1.Dota 魔兽 还有什么澄海3C有什么区别啊?

2.3c是啥意思

3.魔兽地图详细资料大全

4.魔兽世界60年代的历史

5.一个骨灰级玩家对《魔兽》大**的解读!

6.为什么玩魔兽争霸3会死机?

3c魔兽世界吧_wow 3c

魔兽世界职业不能转。

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。

每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

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扩展资料

战士职业介绍:

为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出。

标准条:生命、怒气。

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑。

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。

可以选择的种族:所有种族。

Dota 魔兽 还有什么澄海3C有什么区别啊?

1、设置虚拟内存

一般的人除了在装系统的时候系统给系统盘(一般都是C盘)配置一定的虚拟内存后,就没有给其他盘配置虚拟内存了,使用系统默认的“无分页文件”。这对于小于或等于256M的内存来说,如果你比较大型的软件,不是装在C盘,而是装在虚拟内存默认为“无分页文件”的盘上,运行起来会比较慢,打开多个文件的时候还会出错。注意了!如果你装的魔兽争霸所在盘没有设置虚拟内存,请设置魔兽争霸所在盘的虚拟内存(这个非常重要)。设置方法:打开“控制面板”、“系统”、“高级”中性能的“设置”、“高级”中虚拟内存的“更改”,选择魔兽争霸所在盘(驱动器:C、D、E等等),选好后点“自定义大小”,建议初值:380,最大值:770(这个初值与最大我是根据优化大师里的建议设置的,你也可以根据自己情况进行设置),设置好后点“设置(S)”之后“确定”退出。

2、删除“replay”文件夹

当你玩魔兽卡或出错时系统会自动创建“replay”文件夹,里面存放的主要是游戏卡或出错时创建的信息文件(好像是保存一种设置之类的文件,具体我也不清楚)。当你玩魔兽,再次出现卡或错误的时候就会调用这个文件,进行存放信息。如果你没有把这个文件删除,如果你上一次也出现同这次一样的问题,而上一次经过40秒的等待后断开连接,那么这一次也会出现同一种情况--经过40秒的等待后断开连接。所以,当你玩游戏出现错误时,请马上把“replay”文件夹和里面信息文件一起删除。

3、优化系统

对于内存并不大的系统而言优化系统这是必要的。尽量关闭没有使用的应用程序、进程。使用一些优化工具就可以做到。

经过上面的第1、2步之后,应该可以解决玩魔兽会卡后断开连接的问题。你可以上魔兽试试。如果不行就再设置第4步。

4、设置主、次要IDE通道

设置方法:打开“控制面板”、“系统”、“硬件”中的“设备管理器”,打开设备管理器中的“IDE

ATA/ATAPI

控制器”,其中两项“次要IDE通道”、“主要IDE通道”,双击进入他们的属性设置窗口,选择“高级设置”把他们设备0的传送模式都选为“DMA(若可用)”后“确定”就OK了。

3c是啥意思

魔兽是一个单机游戏,根据不同的地图会有很多种游戏模式,而dota和澄海3c只是魔兽中的两幅地图,由于这两幅地图比较经典,玩家比较多,因此比较出名。

而dota和3c又不一样,dota是单英雄操作,对团队配合要求比较高,因此耐玩性比3c要高,而3c可以操作多个英雄,因此对多英雄操作比较高,但是3c现在正在逐渐淡出人们的视野,很少有人玩了。

dota可以联网和玩家对战,一般都在11对战平台上玩(需要下载11对战平台);或者下载dotaAI地图与电脑对战,即地图名称后面带AI字样,下载AI地图后便可单机与电脑对战,不需要联网。

但是单机的话没什么意思,电脑队友基本上不会和你有什么配合,因此还是建议去11与玩家一起玩。

希望我的回答对你有帮助。

魔兽地图详细资料大全

3C地图

是即时战略游戏《魔兽争霸3》玩家自编的一款非常流行的对抗类RPG地图。C即 corridor,意为 通道,走廊。3C就是3条通道,走廊,游戏里面激烈的对抗就发生在3条通道上,攻破对方的主建筑为胜。

地图相关信息:3C地图分为上中下三条通道,两个阵营(光明&黑暗),由电脑控制兵种刷新,玩家需要控制英雄进行游戏,3C在魔兽玩家中热门度极高。目前热门的3C地图有:3C+ORC+AI、澄海3C等等

这是最新版地图的下载地址: 今年7月的,下载完放在游戏目录的MAPS文件夹即可

魔兽世界60年代的历史

魔兽地图是由暴雪公司开发的即时战略游戏系列《魔兽争霸》的游戏里的一种虚拟地图(当前版本1.28b)。魔兽地图又可分为 生存,防守,对抗,竞技,标准,战役,RPG,ORPG, 3C,wow地图等,其中后缀为 W3X 的是 魔兽3冰封王座(TFT) 的魔兽地图。后缀为 W3M 的是魔兽3 混乱之治(ROC) 的魔兽地图。

基本介绍 中文名 :魔兽地图 外文名 :WarCraftⅢWorld Editor 简称 :WE 类型 :地图编辑器 地图编辑,WE介绍,WE面板,物体编辑器,地形编辑器,单位编辑器,触发编辑器,常见问题,经典地图,历年热门,2010年热门,2011年热门,2012年热门,2015年热门,2016年热门, 地图编辑 WE介绍 WarCraftⅢWorld Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想像中的世界来。WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分目录下就能找到了。如果是第一次运行的话,会出现个用户协定之类的,不用管了,有对话框就只管按确定吧! 关于什么是T?-我们在一些讨论贴中经常会看到一些诸如“用T吧,T不对吧”的语句,其实这个T也是一个简写,它是触发事件编辑器(Trigger),它的功能是很强大的,知道为什么对战地图时一来每个玩家都有一定的资源和单位吗?就是它弄的了,还有像一些RPG地图里的剧情啊,对话啊,包括开始时选择英雄也是用它来实现的,可以说,只要是一张RPG地图的话,T就是整个地图的精髓与灵魂所在。没有T,那么你的地图就只是一张好看的摆设罢了!!! 关于JASS,我想还是有很多人听说过JASS吧,这个的确是个好东东,功能比T还要强大,但是需要一定的程式设计能力的人才会用了吧,这对于新手来说更是不沾边的了,所以在本教程中不涉及讨论!如果各位有兴趣的话可以自己去找点相关的教程! WE面板 不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改已存在的地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了!下面将以Lost Temple这张人气较高的对战图来入手,让我们一起揭开WE的神秘面纱! 运行WE,进入后先将选单栏里的视窗选项打开,将里面的刷子表那里的勾去掉,这样WE的速度会有所提高。选择选单栏里的档案-打开地图,在目录里找到要打开的地图,如:Lost Temple.打开之后,就是这个地图的地形了! 认识工具面板:在地图中有一个工具面板,如果没显示的话可以在选单栏的层面里面打开。它包括:地形面板,地形装饰物品面板,单位面板,地区面板和镜头面板。以下将会分别说明! 1.地形面板,最好理解的一个了,你现在所能看到的整个地图的地形。包括平地,坡地,水,草地和悬崖等都是用它弄出来的,自己试着改改看吧! 2.地形装饰物面板,呵呵,和上面那个差不多,不过内容就多了,看到地图上的树啊,花啊鸟啊什么的了吗?就是用它弄了,同理,自己试着改去吧! 3.单位面板:也是事先放东西的工具了,地图上的中立怪,商店,生命泉和金矿就是用这个放的了,还有一个就是玩家开始地点也是由这个来完成。 4.地区面板:基本上是用在T里面的,唯一能做的就是弄传送门。暂时先不管! 5.镜头面板:用在交待剧情时用,同样要用T来弄,也先不管了! 物体编辑器 物体编辑器来了,这个相当于一个资料库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项,先看单位的吧! 单位列表:里面有所有你在正常地图里面所能见到的一切单位!而要弄懂这个也并不太难,只不过是里面的内容很多,弄起来费时间吧了,我就找几个常用的来介绍说明。 先来个变态的,比如,将农民改的比英雄还强大,首先打开人族,对战,单位,选中农民,右边就会出现该单位的相关数据了。要变态当然是攻击超高,护甲超强,技能态,血超多,跑得超快,打人也快,好的,慢慢来,一项一项改吧! 首先是护甲,里面有个基础防御,这个就是初始护甲了,改吧,改为100。之后是战斗-攻击-基础伤害。这个就是攻击力,也改为100吧。然后是战斗-攻击-攻击类型,可以改为混乱,这样就暴强了。战斗-攻击-魔法施放时间间隔时间,就是攻击的间隔,改为1(即是每秒打一下),其他的几个较为好理解,故不再说明,自己一试就明白了!有些比较奇怪的就可以不用去管了!接下来是战斗-防御类型,改为神圣吧,这样就只有混乱攻击才打得动了。下面是技能-普通,这个就是该单位的技能了,可以自己加了,想加什么就双击看吧~!后面的什么生命值啊魔法值这些就不用我再多说了吧。这样一来,你的这个农民已经暴强了,哪个英雄见了都吓跑! 其它的一些单位也同样的改,至于建筑嘛,会多出几个东西来,如升级的科技,训练的单位,都是一看就知道是什么了,所以不再多说,如果是商店的话,看一下它技能及售出的商品及可雇佣的单位等就行了。关于英雄则有些初始属性等,这些也是自己试试就行了! 物品:很简单,就是物品,或是称宝物等,就是游戏中的那些! 可破坏物:就是树啊,箱子,门等 地形装饰物:各种雕像,柱子。 英雄技能:又是一个重要的东西,和单位及物品关联大呢。在这里就是让玩家自己修改单位或物品技能的地方了,举例说明一下,想让大法师的水元素一次召唤出10个水元素来吗?先找到该技能,然后修改里面的数据-召唤单位计数。改为10吧。其实在技能这个地方最多的就是修改各种数据了,比如等级,伤害值,魔法消耗,施放间隔等,自己试着改一改,因为要每个东西都说明的话估计要一年吧~!汗! 而后面的效果及科技呢就是在自己做图时再考虑了,不过自己也可以先看看,不难! 地形编辑器 WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。 通过魔兽争霸快捷程式组运行World Editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。 ①上方为选单栏,与其它的Windows软体类似,在这里可进行WE的所有指令操作。 ②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。 ③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。 ④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。 ⑤状态栏,记录了包括滑鼠位置、滑鼠所选物件的名称等附加信息。 看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New),这时你会看到格线——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软体的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。B部分调整悬崖、海水以及地表类型,不过在这里请注意两点:第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型格线,长度在五个中型格线以上的地形间创建坡道(Ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气。 对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设面板。当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时你既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果你只想大致地调整一下方向,则使用Ctrl+滑鼠左键点击/拖拽。 用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette),相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上,不过要注意,当准备创建中立生物或构建敌人基地时,别忘了更改上方的玩家喔(默认是Player1 Red)。同样能通过双击已建立的单位来更改所有者,也可使用滑鼠框选或用Shift+滑鼠左键来选择多个单位进行批量修改。除了所有者以外,单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方,其中的技能栏可激活所编辑单位的技能,而掉落物品栏多半用于设定中立生物死亡时掉落的物品。当然,游戏地图都需要有起始点,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点(Start Location),然后将它创建在地图上的任意地方。别忘了作为对战地图,至少要有两个起始点。接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了:点击选单Scenario→Map Description,在Description栏里你可修改地图名称、游戏人数和地图说明,作者栏里签上你的大名。最后测试一下地图(Ctrl+F9)就可存档了。一张简单的对战地图不就出来了? 单位编辑器 大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。 单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。本节将介绍如何使用它,并且主要对各个可修改选项加以解释,让大家可尽情发挥想像力创造新的单位——善恶美丑高矮胖瘦,完全由你选择。 用F5打开它以后,我们可看到A部分是与地形编辑器同样的选单栏和快捷按钮栏,单位编辑器的选单命令非常少且比较简单。B部分是单位树,在这里你可全览所有单位。C部分则是显示在B部分选择单位的详细数据,你要做的就是在此对各项数据进行修改。通过点击选单File→New Custom Unit新建自定义单位,弹出新建单位视窗,其中名字可在创建后再编辑,最主要的是选择参照单位,也就是要你选择想在哪个单位的基础上进行编辑。选择了之后会在单位树的最下方看到新建的单位被放在了Custom Units目录下,点选刚才新建的自定义单位,通过右方的编辑视窗对数据进行修改。 因为编辑器里面可编辑元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戏中都没有见过,所以我只对常见的项目进行解释。 注释 伤害值的计算:例如9级石头人的基本伤害值为60,伤害值随机数为1,随机伤害值为8,我们就可算出石头人对地攻击的最大伤害为60+1×8=68,最小伤害为60-1×8=52,即伤害值范围为52~68。金钱奖励的计算方法同理。 以上是普通单位的编辑介绍,在编辑英雄单位时,有以下特有的修改选项。在设定完了这些让人眼花缭乱的单位数据及属性后,不要忘了通过点击选单File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到档案中,然后再在你自己设计的地图上使用Import Unit Settings来调入修改了的数据。 触发编辑器 触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\Scenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。 打开地图WarChasers可看到它的全貌,不要光顾著欣赏地形,这些在上面讲述的地形编辑器中你同样能做到。在讲解范例之前,先来了解一些触发器的基本常识。首先是域(Region)的概念,它是地形编辑器与触发编辑器之间最重要的一道桥梁,绝大多数的触发器(Trigger)都与它有关系。通过工具面板→域面板(Region Palette)来显示地图上的域,大家会看到地图上有许多不同颜色的矩形框,这便是域了,其中每个矩形框都是一个域。域面板简单地分为两部分:一部分仅为一个快捷键按钮,当激活时(绿色)为增加域,当取消激活时(灰色)为编辑域的大小或移动/删除域;另外一部分是域列表,在这里通过双击域名,视窗会跳转到该域所在区,并且还可在域名上单击滑鼠右键→编辑域属性(Edit Region Properties)来修改该域的详细资讯,除了修改名字和微调域大小以外,还能改变域的颜色(Select Color)、天气效果(Weather Effect)和声效(Ambient Sound)。 了解过域以后,可进入触发编辑器的学习了。按快捷键F4打开触发编辑器,有一个类似单位编辑器的视窗摆在了面前。让我们来看看它的结构:最上方的是选单栏。往下左边是触发器树,类似于单位编辑器里的单位树。目录下出现的档案便是触发器,左键单击触发器会打开编辑视窗。位于编辑视窗上方的文本框为备注框。备注框下方的便是触发器编辑主视窗了,这里需要讲解的是触发器分为事件(Events)、条件(Conditions)、行为(Actions)三部分,即当发生什么事件,并且满足什么条件时执行什么行为。 常见问题 1.物品技能怎么修改?比如想把一个血瓶改成加血10000! 先在物体编辑器里的物品里找到你要改的物品(血瓶),在右边的数据里找到技能-技能:具有医疗效果的物品(较小的),这个就是加血多少的技能了,然后再切换到技能里,找到特殊的-物品,在里面找到相应的技能(具有医疗效果的物品(较小的)),将生命值取得那里改成10000就行了! 是不是只觉得只有一个血瓶不过瘾,改多点吧,好的,切换回物品,还是先中血瓶,在右边找到状态-负荷数量 改吧,改成100,哈哈,一买血瓶就有100个了,爽! 2.想让英雄的技能多一点 。 可以,单位里面找到英雄,比如大法师,找到技能-英雄。在这里加吧,加个先知的召唤狼也行,不过最多此处技能不能超过5个。想加点一般技能么?如重生。在技能-普通里面加吧! 经典地图 Defense of the Ancients(dota) 光明VS黑暗之魔王复苏2.7最终版. 斗罗大陆 魔兽真三国无双3.9D 忍者村大战3.17 火影忍者羁绊2.33 澄海3C 5.65 神之墓地2.6c 毁灭战争1.02. 冥皇颠覆GT1[1].53b正式版. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2[1].04. 魔界复仇-最终版2.2. 神龙传说1.1修正难度增强版. 神界危机-独立纪念版. 弑神1.5. 天地神魔录V1.1. 无序之痕地之章1.07测试版Beta5. 狭路相逢.困兽之斗0.8版. 仙之侠道苍云传正式版1.0. 星座v1.27. 诛仙 歌之守护者2.1-神曲. 幻梦之晓-XQ1.1. 蜀道II之神兵仙炼篇1.3修正版. 死神_Bleach修正版.w3x 倚天屠龙记Ⅱ(V7.0).w3x 真三国无双V45.w3x SS圆月山庄1.20版.w3x Nightelf1.13.w3x 超越极限v1.6正式版.w3x 天地劫-魂之融合1.00正式版.w3x 9BingQi v2.1.w3x (12)Lost temple 3C All-stars v1.4b.w3x 幻想群侠传6.0正式版 神道1.7 光之远征(三部曲,难度有一点,剧情一流) 遗失的记忆 仙剑奇侠传三. 伏魔英雄传. 魔怨外传. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2.04. 神魔乱舞((1.02)). 塞特帝国传 测试1.4 双剑2-91bate. 蜀道II之神兵仙炼篇1.3修正版. 天地劫-魂之融合1.00正式版. 天地神魔录V1.1. 仙剑奇侠传四V1.6. 诛仙II碧瑶V2[1].6. 诛仙图变态版V2.4. 自然的呼唤-龙之回归(轰动全欧美) 乔的任务 莫多克的木板 剑圣陀螺战 钩肥大战(意识流的始祖) 雪地幸存者(完备的生存模式) 九种兵器2诸神战场1.32G修正版 12人战场 历年热门 2010年热门 玩家喜欢的地图 澄海3C 守护剑阁 DOTA 真三国无双 信长野望 忍者村大战 隋唐志 LT3C BOOM_海战 FOOTMAN 仙之侠道 歌之守护者 光明VS黑暗 新超越极限 逃学大乱斗 沉沦 守护雅典娜 仙剑奇侠传三 通魔作坊魔兽地图 云月剑赋II v1.3 善良的死神 通魔四周年超爽版 隋唐志6.5B正式版 决战时刻D V2.38 Beta Multilanguage 魔法少女超乱斗V1.06 决战时刻D V2.35 Beta 〖星辰变I〗凡人界V1.40正式版 通魔作坊圣魔之界限FINAL 魔神之争0.4 英雄无敌3死亡阴影 火影乱斗之忍界大战V5.25 木叶曙光2.33修正版 守卫剑阁-横扫八荒1.3 墨痕V1.2正式版 2011年热门 澄海3C 忍者村大战 信长之野望 真三国无双 Dota Allstars 守卫剑阁 仙之侠道 疾风忍法帖 火影忍者羁绊 巨魔与精灵 侠之仙道 热门魔兽地图 末日决战-TheLastBattle 战犯II 火影忍者羁绊 隋唐志 仿盛大传奇 小兵的故事II 勇敢者的游戏 金庸群侠传之武林浩荡 霜之哀伤 逆天问道 巨魔与精灵 人族无敌 2012世界末日 强者大战 12人战场 兔羊之战 热门无CD地图 忍者村大战3.15无CD版 火影忍者羁绊II2.5无CD 斗罗大陆V1.07无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 疯神封魔传2.4无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 火影忍者羁绊2.33永远的羁绊无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 火影忍者羁绊2.0正式版 无CD无限蓝 火影忍者羁绊2.31无CD图 神界危机-5.0最终幻想正式版无限技能 上古神魔传v1.8修正版无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 忍者村大战3.13无CD版 火影忍者羁绊2.33偶久无CD版 火影忍者羁绊2.32A无CD无限蓝 火影忍者风云再起1.1无CD无限蓝 斗罗大陆V1.06无CD无限蓝 火影忍者羁绊2.33小小版无CD无限蓝 火影忍者羁绊2.4无cd版 斗罗大陆V1.05无CD无限蓝 善良的死神新编V3.1正式版无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 守护凤凰蛋v1.1无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 新超越极限5.24无CD无限蓝 澄海3C无限技能(蓝)1.3百变模式 澄海3C无限技能(蓝)1.3版 澄海3C无限技能无限(蓝)平衡版 修改版 澄海3C无限技能(蓝)-更新版 无限领域无CD无限蓝魔兽地图合集 群魔乱舞V3.2完美正式版无CD无限蓝 神幻之恋1.9B无CD无限蓝P闪 火影忍者羁绊京3.2最终版无CD无限蓝P闪 火影忍者羁绊3.2F神宁版无CD无限蓝 NaRuTo:忍者村大战[3.2]beta无CD无限蓝 新无双列传V1.95冰临天下无CD无限蓝 新航海之路1.3天空の神无CD无限蓝 2012年热门 DotA 6.76B修正中文版 DotaAllStars6.51汉化版 DotAAllstarsv6.61b中文版 忍者村大战1.51a圣诞版 真三国无双V3.9D简体中文 真三国无双(v3.7D-v4.2E)全系列 DotAAllstarsv6.48b中文版 澄海3C5.45 CLJ-神剑奇缘Ⅲ-V3.5版 澄海3C_5.49比赛版 澄海3C(v5.48周年纪念版) 2015年热门 西战之魔兽传奇3.7 西方文明战争III4.0 西方文明战争II3.9 西方文明战争4.5 狮子王2.8 迷宫战就战1.12 地下城之对抗之巅3.1 时空幻境 B02 征战V1.9正式版 冥峰祭雪[柒末雪]3s终焉命运 傲世苍穹测试B版 Dota大决战Wow V5.0 完美世界V2.6正式版 2016年热门 日常special1.3 风云神剑录V2.3 地下城与怪物V1.4 D10

一个骨灰级玩家对《魔兽》大**的解读!

60年代的历史是出于黑暗之门历25年,正好就是魔兽争霸ROC在海山打倒阿克蒙德的5年后。

正好是黑暗之门开启并且兽人入侵的25年后,也是我们在寒冰王座见证阿尔萨斯成为巫妖王的四年后。

一开始的主题就是联盟和部落的对峙,在寒冰王座4年后,人类和传统盟友矮人及侏儒,以及打败阿克蒙德时的盟友暗夜精灵组成了联盟,而与之对立的就是萨尔领导的兽人牛头人巨魔的铁三角以及在被联盟拒绝承认之后而归入兽人旗下的拥有独立意志的亡灵们所组成的部落。

两股势力分别在两块大陆进行局部战争和小股摩擦,这时候的火药味远不如80和85时代的浓,战争也局限在极小的区域里。

60年代是魔兽世界最为兴盛的年代,也是最为传奇的年代,别用70 80年代那些垃圾去衡量六十年代,虽然在那个年代人物的战斗力不高,装备也不够华丽,但是那个年代最为值得怀念的就是人们的品行。

扩展资料:

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);

虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔、玛格汉兽人、库尔提拉斯人(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

为什么玩魔兽争霸3会死机?

《魔兽》大**你看懂了么?

阿张是个《魔兽》的终极不锈钢粉,从2002年混乱之治开始,魔兽这个无比强大的ip就深深植入了我的灵魂,是《魔兽世界》2004年4月26号凌晨开服即上战场的骨灰级玩家。操盘过魔兽3,冰封王座,魔兽世界,魔兽3c,魔兽真三,dota等系列游戏。在魔兽的世界里我投入了太多的爱恨情仇,有着一生无法割舍的感情。虽然现在有了家庭孩子,各种奔忙,游戏时间非常少,但《魔兽》大**一出,身为一个14年的忠实高玩,33岁高龄的我那是怀着无比崇敬的心情欣赏**的。大**从剧情,特效,人物刻画上还是很赞的,场面总体稍小了些,但imax前几分钟我是真心震撼了,古尔丹献祭开启黑暗之门,配上imax的超强效果,这场面是宏伟至极的,当然场面要维持这么宏大估计资方的钱也不够,还是要随着剧情的发展趋于平淡的介绍下各种关系的。

导演邓肯·琼斯把剧情拉到了比较远的第一次兽人战争,估计就是奔着用《魔兽》这个终极概念拍上200集吧。其实整个**两小时所能展现内容对于如此恢宏的魔兽历史太短暂了,就像一部**根本无法展现出人类从起源到二战结束的历史一样,充其量只能刻画下其中的一场战争。而且魔兽里可不只亲情,友情和爱情,魔兽的世界是一个世界观,人生观,价值观的庞大体系,各种神奇理论,设定和魔法层出不穷又完美的吻合。在这个世界里,既不会因有情人而终成眷属,也不因坚守所谓正义而幸免于难,你看魔兽的历史, 要以一个宏观的造物主的角度去审视每一个角色所饰演和背负的历史责任,该感性的时候感同身受,该理性的时候沉着冷静。

如果你对**一知半解而又是个好学的魔粉儿,这期阿张就从魔兽**版的小范围给老铁做一下分析。

由于魔兽史太过恢宏,我们就说三个方面

一、大概捋一下影片中所处的魔兽历史背景。

二、再介绍下战争双方的故事背景。

三、最后介绍下影片里的重点人物。

一、影片的魔兽历史背景

影片的大背景的时间是第一次兽人战争,那为啥兽族要向人类发动跨时空战争呢,影片有交代,是因为他们的母星 德拉诺 待不下去了,那德拉诺为啥待不下去了呢?这儿留个伏笔,带着这个疑问,咱们再从头导过来。

在《魔兽》的世界观里,创世主的角色是由一群叫做泰坦的高等生物担任的。他们的大本营叫万神殿。泰坦有高贵的青铜皮肤,身形无比巨大,战斗力和智慧都超级强悍。他们在宇宙中寻找合适的星球,播撒生命、维持秩序,就好像是万物的守护神一样。影片里人类的故乡艾泽拉斯以及兽人的故乡德拉诺,实际上都是泰坦的造物。

魔兽里设定的泰坦造物,就是由创世主泰坦们制造出来的物体。生物,花花草草和部分星球,都是泰坦的造物。

由于今天我们只是从**这个小范围讨论,那么你只需要知道的是

大概25000年前,有一个被誉为“万神殿最强战士”的泰坦 萨格拉斯 ,在长年累月的对抗黑暗势力的过程中,逐渐对泰坦创造完美宇宙和秩序宇宙的计划感到怀疑。至于怎么怀疑的咱们以后在魔兽史里再讲,毕竟人家萨格拉斯是战争泰坦,是一线指挥官,最了解战争的本质和实际情况,他几万年就是和各种恶魔各种干!长年累月,慢慢的,他觉得,宇宙本身存在着无法弥合的瑕疵,所以绝对秩序的状态是不可能实现的。混沌才是宇宙的本质。这一中心思想一定,这位堕落的泰坦说干就干,决定召集一支军队,通过消灭所有生命的方式,清除他们之前所犯下的“过错”。搞一次彻头彻尾的革命然后重头再来!对于骨灰级粉丝都知道这就是混乱之治,而这支军队就是“燃烧军团”。我个人觉得,萨格拉斯在无尽的征战中也在不断探索和修正自己的三观,你要非得从人道的角度评论,觉得他残忍、杀戮,那确实算是堕落,但如果从哲学的角度,我倒觉得他倒是个战斗力极强又爱思考的创世神,是个用实际行动验证理论的科学方法论的实践者和思考者。

不扯远了,总之堕落之后的萨格拉斯组织的这支军队由充满邪能的恶魔构成。在军团摧枯拉朽一般的攻势下,许多世界都被夷为平地。其中有这么一次,萨格拉斯盯上了一个叫做阿古斯的星球,上面居住着一群与魔法有着天然联系的原生高等种族艾瑞达。萨格拉斯用他无尽的力量与权势引诱艾瑞达的三个领袖走向黑暗,其中阿克蒙德和基尔加丹响应了他的号召,而先知维纶则警觉地带领部分族人逃离了燃烧军团的魔爪。他们乘坐飞船逃走,并最终藏匿在了兽人的母星德拉诺上。这时候昔日的战友,已经变身为恶魔的基尔加丹对维纶的行为感到怒不可遏,发誓一定要找到这些背叛者,将他们一网打尽。

这就是魔兽**里魔兽世界的简单大背景。

二、战争双方历史背景

我们下一步来看兽人的母星 德拉诺

兽人是德拉诺星球上的原生种,他们力大无穷,以氏族部落的方式聚居着。他们的科技水平不高,他们信奉战斗可以解决一切问题,虽然好战但不能说残忍。他们信奉着可以操纵元素的萨满教,以先祖的灵魂为精神领袖。

当维纶和他的族人降落在德拉诺上之后,维纶就把他的族群改名为德莱尼(意思是被流放之人),他们建立起临时的首都沙塔斯。他们和兽人有意保持着距离,两者井水不犯河水,这样相安无事的状态一直持续了许多年,

你看影片最开始关笼子里的那些用于祭祀的囚犯,就是德莱尼人,为啥德莱尼人被兽人凶残的拿来祭祀了呢?

这是因为他们的和平多年前被打破了,打破的原因是维纶的老朋友,现在仇敌,燃烧军团的二把手基尔加丹阁下追查到了维纶的下落。基尔加丹这家伙懂一些魔兽史的人都知道,很坏很强大,很黄很暴力!发现了维纶,必须得弄死的嘛!

基尔加丹是很少蛮干的,他不想打草惊蛇,就用出了咱们中国人最熟悉的360计之一的借刀之计。

这里有一个魔兽的设定,就是高端的boss尤其是法师类型的都会移魂大法。魔兽里就是灵魂转移。没事就放自己的灵魂出去溜达溜达。蛊惑一下别人啦,附个体啥的。

这里基尔加丹就化作兽人先祖之魂,给兽人中最具名望的萨满祭祀耐奥祖“托梦”,说我是你们的老祖宗啊,小耐啊,这个德莱尼他们不是好东西啊,你看他们现在老老实实很本分的样子,我可是去考察过了,他们实际上是一个潜在的威胁,正在慢慢壮大,以后伺机咬咱们一口呢。如果现在不消灭他们,兽人就会迎来灭亡···

耐奥祖吓坏了,老祖宗托梦那是盖的么,那对基尔加丹制造的幻象深信不疑,于是马上联合兽人的各个部族,游说他们一起去攻打这些远道而来的外星人。

部落里有两个兽人对耐奥祖的看法提出了质疑,他们分别是霜狼氏族的酋长杜隆坦,和黑石氏族的副手奥格瑞姆,也就是毁灭之锤。两人年幼时曾被德莱尼人救过,并有幸参观过他们的首都沙塔斯城。德莱尼的睿智和包容让他们觉得耐奥祖的话一定有失偏颇。

但是对于信奉萨满教的兽人来说,一切都要以先祖之魂马首是瞻。很快,能征善战的兽人军队就以迅雷不及掩耳盗铃之势将德莱尼打得溃不成军。毕竟皮糙肉厚加萨满的魔法人又多。然而随着兽人的节节胜利,耐奥祖却越发觉得事有蹊跷。打了这么久的仗了,他再也没有见过那天给予他警告的“先祖之魂”,因为基尔加丹他老人家也很忙嘛,宇宙里又不是只有你这一个星球要搞,而且灵魂总出来飘也不是开玩笑的,而且耐奥祖试着去沟通元素的时候,也发现它们已经因为兽人伤天害理的行为而不再响应他的召唤。耐奥祖这才意识到,自己可能被欺骗了。虽然基尔加丹以恶魔之血的契约和力量权威对耐奥祖软硬兼施,但耐奥祖还是不肯唯命是从,基尔加丹总是觉得这个家伙不太好用。其实耐奥祖是个极其复杂的人物,此时,就在耐奥祖迟疑之际,他的徒弟古尔丹站了出来。就是咱们吴彦祖扮演的这位哈,野心勃勃的吴彦祖,直接宣誓效忠燃烧军团,并向基尔加丹透露耐奥祖即将“叛变革命”的消息。基尔加丹一看,恩,古尔丹,大才可用,就让他饮下恶魔之血,赋予了他无尽的知识与力量,让他替代耐奥祖成为燃烧军团新的代理人。但他因为这份邪恶的力量,皮肤变成了可怕的绿色,相貌也变得更加丑陋不堪。他成为了兽人历史上的第一名术士,使用着黑暗魔法,还能召唤恶魔为自己服务。很丑很强大!

古尔丹的出现可以说为那些遭到元素抛弃而惶惶不可终日的萨满亮起了一盏指路明灯,不能控制元素他们就是个菜鸡啊,弱的很,没有力量在兽族的星球那根本没法混的,所以他们纷纷丢弃自己的信仰,转而去研究术士的黑暗魔法。尽管杜隆坦已经意识到这背后的阴谋,但还是无力阻止自己的族人日渐堕落。

为了更好地奴役兽人,古尔丹还引诱他们像自己一样饮下恶魔之血——喝过血的兽人变得更加强壮,但也变得更加狂暴和好斗。他们的皮肤被邪能从棕色污染成了病态的绿色,而眼睛则变得血红。你看**里有的兽人是绿色的,那些就是喝过恶魔之血被授予邪能的,那些棕色的是正常的兽人肤色,比如杜隆坦就是棕色的,而且你看杜隆坦的儿子生出来就挂了然后古尔丹用鹿的生命以邪能之力救活了他,那这个孩子以后必定要受邪能的折磨的,这是后话,而个孩子就是兽人族最伟大的酋长之一的萨尔大酋长。

回过头来话说这些拥有邪能的绿色嗜血兽人看似获得了梦寐以求的力量,实际上却完全成为了燃烧军团的奴仆。可惜只有少量的兽人没有被古尔丹的妖言蛊惑,其中就包括杜隆坦和毁灭之锤。

尽管这个邪恶的术士早就把杜隆坦等人视作眼中钉,但想要赢得这场战争,还是需要倚靠他们氏族的力量。在恶魔之血的加持下,狂暴的兽人军队很快就攻破了沙塔斯城,并对城中的德莱尼施展了各种惨无人道的暴行。跟现在地球人一样,抢钱,抢粮,抢女人。其中半兽人伽罗娜就是在这种情况下因母亲被兽人出生的,而身为刺客的她也会在《魔兽》**中起到关键作用。

最终,在基尔加丹的授意下,兽人部落成功杀死了绝大多数的德莱尼人。而让古尔丹万万没想到的是,因为邪能的影响,德拉诺的土地开始腐烂、退化。兽人的粮食变得越来越少,因为饥荒和疾病而死去的兽人,甚至比战死沙场的数量还要多。眼看兽人就要活活饿死在这个日渐衰亡的星球上,古尔丹开始慌了····

那么兽人一头的介绍就到这,咱们转身再看另一个世界--艾泽拉斯大陆的人类。

注意这里的魔兽设定,艾泽拉斯的人类可不是大家想的现在咱们这种人类,只是行为举止照搬了人类模型,而其实魔兽世界里的人类,他们是维库人在经过血肉诅咒的影响之后生下部分变异更加剧烈、体型较瘦小的新种族。以后魔兽史中咱们会详细讲维库人啊,血肉诅咒什么的!而且人类,是被维库人视为畸形变种的弱者,他们身材小,力气小,当时的国王伊米隆下令要屠杀这些畸形的弱小后代,然而一群不愿意抛弃自己子女的维库人父母就此带人类子女远离家乡最后才免遭灭顶之灾。

转头看。堕落泰坦萨格拉斯前文提到过,他统领的燃烧军团,多少年来轻松征服了一个又一个世界,但却也遇到了怎么也拔不掉一个钉子户——那就是艾泽拉斯星球。因为这个艾泽拉斯太过复杂了!它并不是想象中的一个小星球而已。未来魔兽史即将揭晓,艾泽拉斯是世界之灵。

早在一万年前,萨格拉斯曾经想通过传送门直接降临到这颗星球上,传送门是要靠大量能量维持的,像萨格拉斯这级别的boss要向传送那得消耗无穷无尽的能量。这次传送计划被暗夜精灵等种族联手挫败了。传送门爆炸所产生的能量,直接让艾泽拉斯分裂成了四块独立的大陆。

经过一万年的休养生息,萨格拉斯以削弱自身力量为代价,终于来到了艾泽拉斯北部的诺森德大陆上,结果就遭遇前来调查的最强人类法师艾格文。萨格拉斯心生一计,在和她过招之后故意卖了个破绽,佯装输掉,实际上则潜伏在了艾格文的体内,伺机而动。

后来,艾格文勾引了艾泽拉斯皇家魔法师聂拉斯·埃兰,并生下了被称为“最后的守护者”的麦迪文。麦迪文即是**中的举足轻重的人类大法师。萨格拉斯趁机潜入了年轻的麦迪文体内,并随着他年龄与法力的增长,越来越多地在意识上占据上风。

暴风城的国王莱恩,和大将军洛萨察觉到了童年好友麦迪文的异样,便委托达拉然派出一个叫做卡德加的年轻法师去当他的学徒,刺探他的秘密。卡德加惊讶地发现麦迪文的性格非常的反复,正常的时候就像一个睿智的贤者,把他的平生所学倾囊相授;但偶尔他就好像变了个人似的,蛮不讲理,暴躁易怒。这实际上就是萨格拉斯掌控麦迪文心智的表现。所以**里的麦迪文实际上背后的黑手是目前本世界最强boss萨格拉斯!

最终,被这个邪恶泰坦所支配的麦迪文,主动与远在德拉诺的古尔丹取得了意识上的联系。他告诉古尔丹,艾泽拉斯大陆上充满着无尽的水与食物,只需要一个简单的传送门,并打败那些不堪一击的人类,就能掌管这片富饶的土地——萨格拉斯的如意算盘打得噼啪响:燃烧军团干不了的事,我就交给兽人去完成。他还对古尔丹说你来吧,这里有神秘的萨格拉斯之墓,你去那能得到无比强大的力量。

这古尔丹一听高兴的直跺脚啊,现在在德拉诺,活着都难,土地也不长庄稼了,又各种病,这要是到了艾泽拉斯,不但能解决生存问题,还能得到宇宙最强力量,这还能犹豫么?干的过啊!于是,在麦迪文的帮助下,德拉诺的兽人建立起了黑暗之门,打开了前往艾泽拉斯的通道。这两个原本平行的世界,就这样被联系在了一起···

机敏的卡德加已察觉到导师的异样,并向暴风城做了禀报。怎奈他们还是晚了一步,成群的兽人已经通过黑暗之门涌了出来。

当人类面对着这些被恶魔之血腐化的强大敌人,究竟该何去何从?战争就这样蔓延到了艾泽拉斯。

第一次兽人战争,爆发了。

三、在此**中的重要人物

古尔丹 :古尔丹并不是基尔加丹的首个人选,在他之前还有他的导师——兽人萨满耐奥祖。只是后来耐奥祖意识到,他的所作所为必将令所有的兽人及氏族招致不幸,就不再听信基尔加丹的谎言。耐奥祖的故事也是相当的精彩,是个极其阴狠,强大,内心复杂而重要的角色,因为他,就是日后大名鼎鼎的巫妖王。

恰好当时的古尔丹作为一名年轻的萨满研究生,已经在耐奥祖的教导下完成了所有萨满研究,德智体美劳全面发展,基尔加丹立马就抛弃了耐奥祖,转而授予古尔丹术士法术。由此成为了兽人历史上第一个术士,在强大力量的帮助下,还成为了暴风掠夺氏族酋长,并招募所有信任的兽人术士成立了秘密组织影子议会。迦罗娜就是影子议会里的一名刺客。

麦迪文 :麦迪文是很关键的人物,是人类最后的守护者,他的母亲麦格娜·艾格文是旧提瑞斯法议会的倒数第二任守护者(倒数第一任当然是麦迪文),也是最为强大的一任守护者。提瑞斯法议会就是**里几个老头飘在那号称守护人类的组织,在艾格文成为守护者500年之后,偶然发现堕落泰坦萨格拉斯竟亲自跑来了艾泽拉斯,作为史上最强大的守护者,骄傲的艾格文就去挑战萨格拉斯。

果然,她打死了萨格拉斯的肉身(注意打死的是肉身)。随后她将萨格拉斯的尸体带到某个神秘的遗迹中封印了起来,也就是《魔兽世界》7.0资料片中将要公布的萨格拉斯之墓。

后来提瑞斯法议会觉得,艾格文活得太久了,万一哪天突然挂了,守护者的传承就丢了,所以认定艾格文不再适合做守护者,并要求她传位下去,就跟古时候群臣逼皇帝退位似的。艾格文最终同意把力量传承给下一任守护者,但她表示这个人选不能由议会来决定,她要自己选,以此希望守护者可以彻底摆脱议会的控制。

她想把守护者的位子传给自己的孩子,就跟世袭制一样。但她活了好几百年,一直在和入侵艾泽拉斯的恶魔打架,都没有时间谈恋爱,上哪去找合适的男人呢,于是她干了件特别出格的事。艾格文看上了艾泽拉斯皇家魔法师聂拉斯·埃兰,然后迅速勾引并和埃兰造人,达到了怀孕的目的。

这一怀孕,坏了。之前不是说艾格文只是打死了萨格拉斯的肉身吗,想想也是,萨格拉斯可是创世泰坦,怎么可能被一个几百年的“小姑娘”给打死。萨格拉斯的灵魂在身体死亡的一瞬间潜入了艾格文的体内,艾格文一怀孕,正好可以附身到这个孩子身上——这就是麦迪文。

麦迪文小时候和安度因·洛萨及莱恩·乌瑞恩王子关系非常好,差点就穿一条裤子了。然而就在麦迪文成年的那天,萨格拉斯掐指一算,“嗯,该老子出场了。”于是麦迪文体内的邪能开始爆发,埃兰为了救麦迪文精疲力尽而亡,实实在在的把爹给坑死了,随后麦迪文陷入沉睡,6年之后才醒过来。只是醒过来之后,麦迪文的意识已经完全被萨格拉斯支配。

毕竟继承了艾格文和埃兰的优良基因,麦迪文并没有完全被萨格拉斯击溃。他只身前往卡拉赞,借用那里遗留下来的魔法能量开始潜心研究魔法和巫术,并长期和萨格拉斯争夺身体的控制权。

麦迪文也会移魂大法这类法术,没事就去精神旅行一下。一次精神旅途中,麦迪文和已经被基尔加丹下了药的古尔丹联系上了,萨格拉斯通过麦迪文告诉了古尔丹萨格拉斯之墓的存在,“墓穴里有萨格拉斯的终极能量。”其实这一切的一切都是萨总一手策划啊!

艾格文这边一看,身为守护者却干出这种引狼入室的事,当妈的坐不住了,就前往卡拉赞想要说服麦迪文。到了卡拉赞,艾格文瞬间懵逼了,“麦迪文不是我儿么,怎么变成萨格拉斯了?”由于传位,艾格文一身功夫也都传给了麦迪文。现在毫无办法啊,其实就是不传也是木有办法的,艾格文就是影片里就是那个两次给卡德加传话的老太太。

艾格文没办法,只好去暴风城搬救兵。加上卡德加的发现,于是就告知了所有人麦迪文的计划。

卡德加 :卡德加名义上是麦迪文的学徒,号称已经背弃了肯瑞托魔法组织,实际上则是肯瑞托为了探寻守护者麦迪文的秘密,派到麦迪文身边的监视者。卡德加非常年轻,只是在和麦迪文对战时,被麦迪文的释法变成了老头,而且无法复原。但在影片里卡德加是复原了的。

迦罗娜 :她完全是由古尔丹“创造”出来的人物。当兽人还在屠戮德莱尼人的时候,古尔丹抓来了一名德莱尼女人,强迫她与手下的一名兽人战士交配,从而生出了一个一半是兽人一半是德莱尼人的婴儿,其特征融合了父母双方的特点。迦罗娜对古尔丹无比忠诚,实际上是古尔丹派到卡拉赞的秘使,替古尔丹收集人类的魔法和知识,顺便和麦迪文取得进一步联系。

杜隆坦 :杜隆坦是本片的主角之一,霜狼氏族的酋长,也是加拉德之子。他有两位兄长,大哥是芬里斯,二哥是贾纳尔。排行老三的杜隆坦是三兄弟里最拥护家庭与传统的兽人。曾经在他还是个孩子的时候,杜隆坦就成功保护自己生病的母亲免遭元素与野兽的伤害,但他差点失控进入危险的嗜血状态。他发誓绝不再让怒火控制自己。

他们家族与古尔丹的恩恩怨怨可以从他的父亲说起。他的父亲加拉德因受到古尔丹蛊惑,被沾有毒液的小刀刺破手掌。随后加拉德与红步兽人进行了一对一对决,身中剧毒的他难以使出全力,最后惨死在对手的战斧之下。

成年后的杜隆坦从此他肩负起了保护族人的使命,当上了酋长,并毅然带领部族穿越黑暗之门,来到了古尔丹所说的那个“水草丰茂”的新家园——艾泽拉斯。当他觉察到古尔丹的阴谋后,又再次不顾其他部族的反对与人类进行谈判。在他雄武有力的身躯之下,存有一个善良、正义且充满敬畏的灵魂。有点小悲剧,有点小感人!是值得尊敬的人物!

奥格瑞姆 - 毁灭之锤: 奥格瑞姆是杜隆坦从童年一起走来的好“基友”,两人一起成长、狩猎、战斗。他拥有比杜隆坦更雄武的身躯和更快的移动速度;而出身也是个不折不扣的“官二代”。他本是黑石氏族首领布莱克汉的副官,并追随布莱克汉率军远征艾泽拉斯。

其实在兽人中,奥格瑞姆是少数善于使用计谋的异类,几乎没有任何一个兽人在心计上可以比奥格瑞姆,在毁灭之锤指挥的战斗频频使用各种伏击偷袭战术,对黑手酋长的偷袭,对暗影议会的偷袭等等,即使是在兽人中以狡猾和诡计多端著称,善于见风使舵的女贼迦罗娜最终也没能逃过奥格瑞姆的追捕。

奥格瑞姆即是狼也是一只狡猾的狐狸。

安度因·洛萨 :他一生中担任过很多重要的的职务:铁马兄弟会第七任会长、艾泽拉斯王国摄政王、洛丹伦联盟最高统帅。他是阿拉希血统的唯一传人,洛萨将他的一生献给了他的国家。尽管他很少表露感情,但是他为他堕落的朋友和国家感到悲伤不已。他散发着强烈的力量与信念。麦迪文和莱恩乌瑞恩死后,洛萨内心充满了为朋友复仇的渴望,并矢志夺回失去的家园。他的声音洪亮而有号召力,令人肃然起敬。他认为自己是艾泽拉斯人民的公仆,而不是领袖。他十分清楚只有运用自己全部的技能和智慧,才能引领人民走向胜利。

好,经过上面三个部分的讲解,我想老铁肯定是对魔兽的背景有了一定的了解,如果你喜欢和药师张一起继续探索魔兽的世界,可以关注三味书坞的公众号,稍过一阵忙完俺家宝宝出生的事儿后我会更新魔兽世界更为详尽的历史故事!

ok在这场浩瀚的奇幻战争中让我们一起领略魔兽世界无穷的魅力吧!

其实《魔兽》已经不再是一部**,而是一种情怀。我们看到的不是兽人与人类的历史,而是关于我们自己的记忆。

“为了联盟!”“为了部落!”这是一个时代的记忆!

我们一行几个朋友去看**前一起吃饭的时候,还要举杯然后说上一句:For Alliance!for Horde!

你的问题我也碰到过,

我问过一个卖电脑的朋友,出现上面的为问题一般有两种。

1.可能是电脑电源供电不足,显卡在运行的时候如果供电不足就会出现显示器无信号,花屏的现象。

2.也有可能是应为显卡运行太多超负荷或者显卡超频失败后老化速度加快造成。

我那时候出现的问题是前一个,因为学校有人用热得快造成电压不稳,电脑经常跳电……厉害的时候有每天3~4次,一个月下来,可怜的电脑电源就严重损毁,虽然还能通电,但是经常供电不足,玩3C的时候进图才选英雄就黑屏死机了……

后来最倒霉的是,因为经常这样,显卡烧掉了……