2021dnf忍者加点_2020dnf忍者加点

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“2021dnf忍者加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.求DNF忍者刷加点

2.地下城与勇士dnf忍者烈焰印记要机加点吗

3.dnf忍者刷图加点

4.dnf忍者加点

5.求大神推荐一套DNF忍者的刷图加点 希望能说说每个技能的理解 为什么加满 为什么不加 麻烦了

2021dnf忍者加点_2020dnf忍者加点

求DNF忍者刷加点

       原作者:bsmylove

        >>>>>加点方案<<<<<

       职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10650 剩余 120

       TP: 全部 36 已用 20 剩余 16

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       翔击:Lv1

       弧光闪:Lv1

       投掷苦无:Lv1

       焰刃:Lv1

       忍者布甲精通:Lv1

       苦无掌握:Lv1

       忍术精通:Lv1

       空跃:Lv1

       忍法:幻影手里剑:Lv1

       火遁:红莲:Lv10

       苦无精通:Lv22

       火遁·飓风煞:Lv33

       火遁·螺旋手里剑:Lv31

       忍法:替身术:Lv19

       忍法:残影术:Lv5

       火遁·炎天道:Lv28

       忍法:六道轮回:Lv15

       火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26

       暗炎残星:Lv10

       火遁·炎舞天璇:Lv23

       火遁·冥炎业火阵:Lv9

       毕方之印:Lv15

       忍法:飞燕手里剑:Lv16

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 火遁:红莲:Lv5

       强化 - 忍法:六道轮回:Lv5

       加点补充:

       我这个是契约点 所以正常来说可以点满一个小技能作为前期练级过度用

       TP方面加点器有BUG

       强化-忍法:残影术 也应该点满

       剩下来的tp 看个人喜欢丢给炎天道或者蟾蜍

       另外炎舞天璇TP有聚怪效果,聚怪效果目前不明,待定

       但是由于国服未开放觉醒,所以多余的SP可以把小技能都加满……(不确定国服送不送洗点所以我还是不乱加。)

地下城与勇士dnf忍者烈焰印记要机加点吗

       这个是我自己的加点,给你做个参考,纯手打,求采纳,谢谢。

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎 > 不知火

       等级:86

       SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10

       TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       方案传送门:/s/jnmn/ndz.html?DCBIGBAAA_BBBAAK_BBAABBBBAAAAABBBBAAAKXifTDdPAKYJBQAGBJGC_AAAAAAAAAAAAAAAAFAFAFAAAAAD__

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       翔击:Lv1

       弧光闪:Lv1

       投掷苦无:Lv1

       焰刃:Lv1

       忍法:影分身:Lv1

       忍法:飞鼠:Lv1

       碎踝:Lv1

       忍者布甲精通:Lv1

       苦无掌握:Lv1

       忍术精通:Lv1

       火遁:红莲:Lv10

       苦无精通:Lv23

       火遁·飓风煞:Lv34

       火遁·螺旋手里剑:Lv31

       忍法:替身术:Lv19

       忍法:残影术:Lv3

       火遁·炎天道:Lv29

       忍法:六道轮回:Lv15

       暗炎残星:Lv10

       火遁·炎舞天璇:Lv24

       火遁·冥炎业火阵:Lv9

       毕方之印:Lv1

       忍法:飞燕手里剑:Lv16

       八咫镜:Lv6

       八尺琼勾玉:Lv1

       大蛇丸:Lv9

       天照:Lv6

       火炎灼空:草薙剑:Lv2

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 火遁:红莲:Lv5

       强化 - 火遁·飓风煞:Lv5

       强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5

       强化 - 暗炎残星:Lv3

dnf忍者刷图加点

       职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10475 剩余 295

       TP: 全部 36 已用 30 剩余 6

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       dnf忍者刷图加点:

       翔击:Lv1

       投掷苦无:Lv1如果有兴趣做那异界套的那么这技能就要满了。平X过图

       忍法:影分身:Lv1保命技能。点1

       忍者布甲精通:Lv1

       苦无掌握:Lv1

       忍术精通:Lv1对大部分技能都有效果加成。转职自佰带,可以使部分转职主动技能可以结印。结印越多攻击越高。另外吐槽下。临、兵、斗、者、皆、阵 这不是咱茅山驱魔术的技能吗。我去

       空跃:Lv1和刺客的空跃一眼。可点可不点。跳得高有时候安全点

       忍法:幻影手里剑:Lv1这个技能是固伤。不值得。1级触发暗炎残星效果即可

       火遁:红度莲:Lv10BUFF技能。加火强和技能攻击力。并且减少所受伤害。唯一缺点是持续太短。所以换装什么的可以省下了

       苦无精通:Lv21武器精通。不用多说。

       火遁·飓风煞:Lv31有一点Q宠乐斗里龙卷风的模样...有吸附力,就算不满也建议点1.挺实用的小技能。

       火遁·螺旋手里剑:Lv28和火遁-飓风煞效知果差不多。但效果却没有飓风煞那么优秀。如果缺少SP的话。这两个技能二选一。或者都点1触发40被动

       忍法:替身术:Lv17这可不是分身。这是攻击技能。衜和敌人替换位置。是否聚怪未知。三段攻击。被攻击时也可以施放。技能说是和影分身共享冷却。是不是该点满分身还未知。满级影分身冷佰却15秒。如果影分身的冷却就是技能的冷却。那么值不值得点满就看个人了

       忍法:度残影术:Lv5另类的柔化技能。中断技能是由残影代替施放。特殊地图是否反伤未知。但这是必满技能。对刷图的流畅和技能的衔接帮助不是一星半点

       火遁·炎天道:Lv26抓取敌人抛到空中然后向前一砸知引发爆炸。也可以跳起来直接施放

       忍法:六道轮回:Lv15核心技能。必满。记住。是必须满。释放后记录下你接下来施放的6个技能。然后可以激活。会出现残影自动施展记录的技能。攻击力比率85%。每个影子爆炸攻击力百分比都上万

       火遁·蟾蜍油炎弹:Lv23结印越多。攻击力越高的技能。火焰蛤蟆。。。。

       暗炎残星:Lv9减防神技。还是百分比的。基本攻击和小技能可以标记敌人。部分技能攻击被标记的敌人会有特殊效果。具体可以自己的模拟器看。 就不多说了。另外特性技能有这个。但却无法学习。因为最高点到9级。所以是否堆10才能点特性未知

       火遁·炎舞天璇:Lv2145技能。很炫。很叼。满上

       火遁·冥炎业火阵:Lv8觉醒技能。伤害很高。跟豪妹差不多吧。

       毕方之印:Lv13被觉。自动出现火焰攻击身旁的敌人。还能减火抗。离自己越近,伤害和减抗越高。

       忍法:飞燕手里剑:Lv13

       火遁·风魔手里剑:Lv8和双鹰回旋没多大区别。。丢武器。接住。再丢。再衜接。。完全一样好不。。偷懒的策划。唯一不同的是跳起来放是直接爆炸。

       dnf忍者刷图加点——特性技能

       特性技能就不多说了、都是加攻击的。另外红莲EX不建议点。因为本身火强增加的也就22点。花费10TP加上11点也多不了多少输出

       强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5

       强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv5

       强化 - 忍法:六道轮回:Lv5

dnf忍者加点

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       翔击:Lv1

       弧光闪:Lv1

       手里剑:Lv1

       焰刃:Lv1

       忍法:影分身:Lv1

       忍者布甲精通:Lv1

       查克拉武器精通:Lv1

       忍术:Lv1

       火焰术:Lv33

       空跃:Lv1

       多重幻影手里剑:Lv33

       火遁:红莲:Lv10

       火炎旋风:Lv31

       大螺旋苦无:Lv28

       忍法:移形换位:Lv17

       忍法:残影:Lv5

       烈火天道:Lv26

       忍法:六道轮回:Lv15

       癞蛤蟆焰弹:Lv23

       暗影术:Lv9

       秘技:焰雾开花:Lv21

       歼灭忍法阵:Lv8

       超烈魂爆术:Lv8

       暗器:飞燕手里剑:Lv13

       魔幻:风魔手里剑:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 烈火天道:Lv2

       强化 - 忍法:移形换位:Lv1

       强化 - 癞蛤蟆焰弹:Lv5

       强化 - 秘技:焰雾开花:Lv5

       强化 - 忍法:六道轮回:Lv5

求大神推荐一套DNF忍者的刷图加点 希望能说说每个技能的理解 为什么加满 为什么不加 麻烦了

       dnf忍者加点的时候,选择的是魔法暴击给我们的忍者就可以啦,然后我们前期的一些技能,还是需要加一些的哦,如图所示,我们推荐大家这样去加点。接着我们的忍者的基本BUFF就可以啦,增加我们的输出能力,必须满上。

       然后我们的,就是这样啦,增加我们的被动,以及一些大无色技能,输出是很高的。接着我们继续选择啦这里的二觉带来的一些技能,我们基本上都是需要满上的。最后给我们的不知火选择满上一些强化技能,在选择的时候,我们挑选输出高的。

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       残影术

       忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。

       35级技能,50SP一级,5级精通。

       满级数据: 残影技能伤害100%、残影次数4次、回复时间10秒、残影爆炸伤害5144%

       满tp加成:回复时间减少为7秒、残影爆炸伤害增加为7716%

       注意事项:

       无远古套的情况下场上只能存在一个残影。

       若在人物结印时强制中断技能,残影释放的技能为满印状态。

       残影有HP。

       残影释放45技能炎舞开花,消耗的hp算到自己角色身上。

       空中也可以发动柔化效果。

       残影术是主动技能,开启和关闭cd均为为15秒;残影用完后关掉残影后再开启残影恢复为满(进图自动开启)。

       对于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)来说,残影术可以大大加强自身的安全程度(释放豪火球和幻影手里剑这种站桩技能时尤其重要),也可以增加短时间内的爆发。

       另外,由于残影有不俗的爆炸伤害,利用残影输出也是一种可行的思路。

       1.先使用弧光闪然后马上使用其他技能,让残影释放完弧光闪后爆炸,利用弧光闪带来的位移效果把残影给“甩”出去,然后利用爆炸输出。

       2.飞鼠因为自身有三段攻击,按键较快会产生多次残影爆炸,爆发很强。

       3.用释放速度很快的技能起手,再用其他技能中断召唤残影爆炸来做到对自身周围的怪进行输出,比如手里剑+弧光闪,翔击+手里剑(要手速很快)。

       4.技能(如炎舞开花)+替身术中断,安全且输出高。

       最后,推荐堆到7级,把残影数量堆到五个。

       六道轮回

       忍者的核心技能之一,开启后屏幕会变色,期间会记录下忍者使用的六个技能,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。

       40级技能,50SP一级,15级精通。

       满级数据:冷却时间35秒,记录时间37秒,残影技能伤害85%,残影爆炸伤害12737%。

       满tp加成:残影技能伤害提升为110%,残影爆炸伤害提升为19106%

       注意事项:

       注意技能安排顺序,例如烈焰天道释放中会升空,从而导致之后的技能在空中释放而无法结印。

       假如记录时间内使用多于六个的技能只会复制前六个。

       与残影术不同,六道轮回的残影无敌。

       无论人物释放时是否结印,残影释放的技能均为满印状态(空中释放除外)。

       残影使用的无色技能不消耗无色。

       可以记录炎刀、飞鼠和转职后技能(觉醒除外)。

       残影自带柔化,可能同时出现两个技能。

       六道轮回不可在空中释放。

       45技能炎舞开花会消耗角色自身的血量。

       六道轮回对忍者的重要性不用细说,六道+觉醒后期几乎没有秒不掉的boss,近乎全程的持续也是个亮点。

       不过六道只会站桩,再加上位移技能,有时候技能会放到奇葩的地方去,再加上六道切换技能有残影爆炸的伤害,想要所有伤害全中必须要多多练习和极好的运气(重点)。

       暗影术

       附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。

       45级技能,50SP一级,满级10级,无契约最多9级。

       满级数据:

       普攻、苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无攻击时目标魔法防御减少;魔法防御力减少量1%,魔法防御减少最大叠加次数13,魔法防御减少持续时间6S。

       苦无投掷和幻影手里剑粘附起爆符;起爆符魔法攻击力4255%,起爆符爆炸发动时间2S,起爆符个数限制两个。

       普通攻击时附加暗杀标记,目标火属性抗性减少45%且以下技能攻击时附加灼烧伤害:火焰旋风灼伤攻击力12725,烈炎天道灼伤攻击力24187,蛤蟆油炎弹灼伤攻击力35725,炎舞开花灼伤攻击力54038;灼伤概率100%,灼伤等级95Lv,灼伤持续时间3S。

       残影术攻击暗杀目标时攻击力增加90%,六道轮回残影攻击暗杀目标时攻击力增加150%。

       注意事项:

       起爆符可以用苦无打到地面上。

       暗杀标记效果为X型。

       只要不Miss,暗杀标记必定出现。

       联动:苦无精通会减少苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无的CD。

       减防对强化魔防的精英怪和镇魂有不错的效果,面对红猫之类的群怪请先扔幻影手里剑(弹射效果),领主和绿名请先普攻。

       苦无起爆符是锦上添花,指望靠它输出不太现实(不过好像有个异界套可以让普攻附加起爆符)。

       暗杀标记的减抗和附加伤害加强了技能输出(不过你得先普攻),效果貌似不错,对付一些火抗较高的怪物有很不错的表现。

       攻击伤害加成属性好顶赞,提升了六道和残影的输出,六道之前请先普攻。

       普攻普攻普攻......话说忍者刷图方式是不是和魔皇有点像?

       苦无精通

       忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。

       火遁红莲

       忍者专属Buff,同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党),释放后生成火刻印并加持各种Buff,加强攻击力和防御。

       20级技能,30SP级一级,10级精通。

       满级数据:持续20秒,冷却19秒;火强增加22;转职技能释放时增加43%的攻击;被攻击减少33%伤害,减伤持续时间5秒。

       满tp加成:火强增加为33,减伤率增加为50%,持续时间增加为30秒。

       注意事项:

       该技能需要结印,一印四个刻印,六印六个刻印。

       释放技能或者受到攻击会消耗一个刻印加成技能效果。

       受到攻击后五秒内再次受到攻击不会消耗刻印。

       刻印消耗完毕则失去火强加成和刻印生成效果。

       六道轮回开启时会消耗一个刻印,但只加成残影爆炸伤害。

       空中释放技能或强制中断某些技能不会消耗刻印。

       看起来简简单单的一个Buff,实际使用起来却颇费脑筋。

       要消耗刻印增加技能攻击,又要用技能中断或空中释放来补刻印......

       残影术储备有限,空中释放技能又没有结印效果,所以技能频率不能太高(一不小心把刻印用完了会很难受)。

       减伤在后期白图的意义不大,不过对镇魂、异界什么的应该有很好的效果。

       忍术:结印

       想象成元素的蓄力就好,对转职后技能(除了替身、残影、六道、觉醒、飞燕)可结印以增加技能效果。

       技能数据:每个印结印时间为0.2秒,六印减少技能冷却时间15%。

       注意事项:

       结印至少一个。

       释放可以减少结印时间。

       在空中不能结印。

       结印时便可以中断技能。

       结印就像蓄力,虐杀一切强迫症(而且没有移动施法,也没魔法秀)。

       其实技能结印之后除了那么几个外都不加伤害,基本上都是加范围的,但就算是为了减冷却也得结印。

       好了,以上技能合体,加上忍者自身的皮脆血薄,决定了忍者前期坑复活,后期坑键盘。

       但是趣味性比较高,而且操作好的话,伤害着实可观。?

       以上参考脚本之家? /gonglue/233990.html

       好了,今天关于“2021dnf忍者加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“2021dnf忍者加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。