2021dnf忍者加点_2020dnf忍者加点_1
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“2021dnf忍者加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.求DNF忍者刷加点
2.地下城与勇士dnf忍者烈焰印记要机加点吗
3.dnf忍者刷图加点
4.dnf忍者加点
5.求大神推荐一套DNF忍者的刷图加点 希望能说说每个技能的理解 为什么加满 为什么不加 麻烦了
求DNF忍者刷加点
原作者:bsmylove
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10650 剩余 120
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火遁·飓风煞:Lv33
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv19
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv23
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv15
忍法:飞燕手里剑:Lv16
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 火遁:红莲:Lv5
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
加点补充:
我这个是契约点 所以正常来说可以点满一个小技能作为前期练级过度用
TP方面加点器有BUG
强化-忍法:残影术 也应该点满
剩下来的tp 看个人喜欢丢给炎天道或者蟾蜍
另外炎舞天璇TP有聚怪效果,聚怪效果目前不明,待定
但是由于国服未开放觉醒,所以多余的SP可以把小技能都加满……(不确定国服送不送洗点所以我还是不乱加。)
地下城与勇士dnf忍者烈焰印记要机加点吗
这个是我自己的加点,给你做个参考,纯手打,求采纳,谢谢。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎 > 不知火
等级:86
SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/ndz.html?DCBIGBAAA_BBBAAK_BBAABBBBAAAAABBBBAAAKXifTDdPAKYJBQAGBJGC_AAAAAAAAAAAAAAAAFAFAFAAAAAD__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
碎踝:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv23
火遁·飓风煞:Lv34
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv19
忍法:残影术:Lv3
火遁·炎天道:Lv29
忍法:六道轮回:Lv15
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv24
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv1
忍法:飞燕手里剑:Lv16
八咫镜:Lv6
八尺琼勾玉:Lv1
大蛇丸:Lv9
天照:Lv6
火炎灼空:草薙剑:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 火遁:红莲:Lv5
强化 - 火遁·飓风煞:Lv5
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 暗炎残星:Lv3
dnf忍者刷图加点
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10475 剩余 295
TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
dnf忍者刷图加点:
翔击:Lv1
投掷苦无:Lv1如果有兴趣做那异界套的那么这技能就要满了。平X过图
忍法:影分身:Lv1保命技能。点1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1对大部分技能都有效果加成。转职自佰带,可以使部分转职主动技能可以结印。结印越多攻击越高。另外吐槽下。临、兵、斗、者、皆、阵 这不是咱茅山驱魔术的技能吗。我去
空跃:Lv1和刺客的空跃一眼。可点可不点。跳得高有时候安全点
忍法:幻影手里剑:Lv1这个技能是固伤。不值得。1级触发暗炎残星效果即可
火遁:红度莲:Lv10BUFF技能。加火强和技能攻击力。并且减少所受伤害。唯一缺点是持续太短。所以换装什么的可以省下了
苦无精通:Lv21武器精通。不用多说。
火遁·飓风煞:Lv31有一点Q宠乐斗里龙卷风的模样...有吸附力,就算不满也建议点1.挺实用的小技能。
火遁·螺旋手里剑:Lv28和火遁-飓风煞效知果差不多。但效果却没有飓风煞那么优秀。如果缺少SP的话。这两个技能二选一。或者都点1触发40被动
忍法:替身术:Lv17这可不是分身。这是攻击技能。衜和敌人替换位置。是否聚怪未知。三段攻击。被攻击时也可以施放。技能说是和影分身共享冷却。是不是该点满分身还未知。满级影分身冷佰却15秒。如果影分身的冷却就是技能的冷却。那么值不值得点满就看个人了
忍法:度残影术:Lv5另类的柔化技能。中断技能是由残影代替施放。特殊地图是否反伤未知。但这是必满技能。对刷图的流畅和技能的衔接帮助不是一星半点
火遁·炎天道:Lv26抓取敌人抛到空中然后向前一砸知引发爆炸。也可以跳起来直接施放
忍法:六道轮回:Lv15核心技能。必满。记住。是必须满。释放后记录下你接下来施放的6个技能。然后可以激活。会出现残影自动施展记录的技能。攻击力比率85%。每个影子爆炸攻击力百分比都上万
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv23结印越多。攻击力越高的技能。火焰蛤蟆。。。。
暗炎残星:Lv9减防神技。还是百分比的。基本攻击和小技能可以标记敌人。部分技能攻击被标记的敌人会有特殊效果。具体可以自己的模拟器看。 就不多说了。另外特性技能有这个。但却无法学习。因为最高点到9级。所以是否堆10才能点特性未知
火遁·炎舞天璇:Lv2145技能。很炫。很叼。满上
火遁·冥炎业火阵:Lv8觉醒技能。伤害很高。跟豪妹差不多吧。
毕方之印:Lv13被觉。自动出现火焰攻击身旁的敌人。还能减火抗。离自己越近,伤害和减抗越高。
忍法:飞燕手里剑:Lv13
火遁·风魔手里剑:Lv8和双鹰回旋没多大区别。。丢武器。接住。再丢。再衜接。。完全一样好不。。偷懒的策划。唯一不同的是跳起来放是直接爆炸。
dnf忍者刷图加点——特性技能
特性技能就不多说了、都是加攻击的。另外红莲EX不建议点。因为本身火强增加的也就22点。花费10TP加上11点也多不了多少输出
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv5
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
dnf忍者加点
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
手里剑:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
查克拉武器精通:Lv1
忍术:Lv1
火焰术:Lv33
空跃:Lv1
多重幻影手里剑:Lv33
火遁:红莲:Lv10
火炎旋风:Lv31
大螺旋苦无:Lv28
忍法:移形换位:Lv17
忍法:残影:Lv5
烈火天道:Lv26
忍法:六道轮回:Lv15
癞蛤蟆焰弹:Lv23
暗影术:Lv9
秘技:焰雾开花:Lv21
歼灭忍法阵:Lv8
超烈魂爆术:Lv8
暗器:飞燕手里剑:Lv13
魔幻:风魔手里剑:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 烈火天道:Lv2
强化 - 忍法:移形换位:Lv1
强化 - 癞蛤蟆焰弹:Lv5
强化 - 秘技:焰雾开花:Lv5
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
求大神推荐一套DNF忍者的刷图加点 希望能说说每个技能的理解 为什么加满 为什么不加 麻烦了
dnf忍者加点的时候,选择的是魔法暴击给我们的忍者就可以啦,然后我们前期的一些技能,还是需要加一些的哦,如图所示,我们推荐大家这样去加点。接着我们的忍者的基本BUFF就可以啦,增加我们的输出能力,必须满上。
然后我们的,就是这样啦,增加我们的被动,以及一些大无色技能,输出是很高的。接着我们继续选择啦这里的二觉带来的一些技能,我们基本上都是需要满上的。最后给我们的不知火选择满上一些强化技能,在选择的时候,我们挑选输出高的。
王者之心2点击试玩
残影术忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。
35级技能,50SP一级,5级精通。
满级数据: 残影技能伤害100%、残影次数4次、回复时间10秒、残影爆炸伤害5144%
满tp加成:回复时间减少为7秒、残影爆炸伤害增加为7716%
注意事项:
无远古套的情况下场上只能存在一个残影。
若在人物结印时强制中断技能,残影释放的技能为满印状态。
残影有HP。
残影释放45技能炎舞开花,消耗的hp算到自己角色身上。
空中也可以发动柔化效果。
残影术是主动技能,开启和关闭cd均为为15秒;残影用完后关掉残影后再开启残影恢复为满(进图自动开启)。
对于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)来说,残影术可以大大加强自身的安全程度(释放豪火球和幻影手里剑这种站桩技能时尤其重要),也可以增加短时间内的爆发。
另外,由于残影有不俗的爆炸伤害,利用残影输出也是一种可行的思路。
1.先使用弧光闪然后马上使用其他技能,让残影释放完弧光闪后爆炸,利用弧光闪带来的位移效果把残影给“甩”出去,然后利用爆炸输出。
2.飞鼠因为自身有三段攻击,按键较快会产生多次残影爆炸,爆发很强。
3.用释放速度很快的技能起手,再用其他技能中断召唤残影爆炸来做到对自身周围的怪进行输出,比如手里剑+弧光闪,翔击+手里剑(要手速很快)。
4.技能(如炎舞开花)+替身术中断,安全且输出高。
最后,推荐堆到7级,把残影数量堆到五个。
六道轮回
忍者的核心技能之一,开启后屏幕会变色,期间会记录下忍者使用的六个技能,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。
40级技能,50SP一级,15级精通。
满级数据:冷却时间35秒,记录时间37秒,残影技能伤害85%,残影爆炸伤害12737%。
满tp加成:残影技能伤害提升为110%,残影爆炸伤害提升为19106%
注意事项:
注意技能安排顺序,例如烈焰天道释放中会升空,从而导致之后的技能在空中释放而无法结印。
假如记录时间内使用多于六个的技能只会复制前六个。
与残影术不同,六道轮回的残影无敌。
无论人物释放时是否结印,残影释放的技能均为满印状态(空中释放除外)。
残影使用的无色技能不消耗无色。
可以记录炎刀、飞鼠和转职后技能(觉醒除外)。
残影自带柔化,可能同时出现两个技能。
六道轮回不可在空中释放。
45技能炎舞开花会消耗角色自身的血量。
六道轮回对忍者的重要性不用细说,六道+觉醒后期几乎没有秒不掉的boss,近乎全程的持续也是个亮点。
不过六道只会站桩,再加上位移技能,有时候技能会放到奇葩的地方去,再加上六道切换技能有残影爆炸的伤害,想要所有伤害全中必须要多多练习和极好的运气(重点)。
暗影术
附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。
45级技能,50SP一级,满级10级,无契约最多9级。
满级数据:
普攻、苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无攻击时目标魔法防御减少;魔法防御力减少量1%,魔法防御减少最大叠加次数13,魔法防御减少持续时间6S。
苦无投掷和幻影手里剑粘附起爆符;起爆符魔法攻击力4255%,起爆符爆炸发动时间2S,起爆符个数限制两个。
普通攻击时附加暗杀标记,目标火属性抗性减少45%且以下技能攻击时附加灼烧伤害:火焰旋风灼伤攻击力12725,烈炎天道灼伤攻击力24187,蛤蟆油炎弹灼伤攻击力35725,炎舞开花灼伤攻击力54038;灼伤概率100%,灼伤等级95Lv,灼伤持续时间3S。
残影术攻击暗杀目标时攻击力增加90%,六道轮回残影攻击暗杀目标时攻击力增加150%。
注意事项:
起爆符可以用苦无打到地面上。
暗杀标记效果为X型。
只要不Miss,暗杀标记必定出现。
联动:苦无精通会减少苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无的CD。
减防对强化魔防的精英怪和镇魂有不错的效果,面对红猫之类的群怪请先扔幻影手里剑(弹射效果),领主和绿名请先普攻。
苦无起爆符是锦上添花,指望靠它输出不太现实(不过好像有个异界套可以让普攻附加起爆符)。
暗杀标记的减抗和附加伤害加强了技能输出(不过你得先普攻),效果貌似不错,对付一些火抗较高的怪物有很不错的表现。
攻击伤害加成属性好顶赞,提升了六道和残影的输出,六道之前请先普攻。
普攻普攻普攻......话说忍者刷图方式是不是和魔皇有点像?
苦无精通
忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。
火遁红莲
忍者专属Buff,同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党),释放后生成火刻印并加持各种Buff,加强攻击力和防御。
20级技能,30SP级一级,10级精通。
满级数据:持续20秒,冷却19秒;火强增加22;转职技能释放时增加43%的攻击;被攻击减少33%伤害,减伤持续时间5秒。
满tp加成:火强增加为33,减伤率增加为50%,持续时间增加为30秒。
注意事项:
该技能需要结印,一印四个刻印,六印六个刻印。
释放技能或者受到攻击会消耗一个刻印加成技能效果。
受到攻击后五秒内再次受到攻击不会消耗刻印。
刻印消耗完毕则失去火强加成和刻印生成效果。
六道轮回开启时会消耗一个刻印,但只加成残影爆炸伤害。
空中释放技能或强制中断某些技能不会消耗刻印。
看起来简简单单的一个Buff,实际使用起来却颇费脑筋。
要消耗刻印增加技能攻击,又要用技能中断或空中释放来补刻印......
残影术储备有限,空中释放技能又没有结印效果,所以技能频率不能太高(一不小心把刻印用完了会很难受)。
减伤在后期白图的意义不大,不过对镇魂、异界什么的应该有很好的效果。
忍术:结印
想象成元素的蓄力就好,对转职后技能(除了替身、残影、六道、觉醒、飞燕)可结印以增加技能效果。
技能数据:每个印结印时间为0.2秒,六印减少技能冷却时间15%。
注意事项:
结印至少一个。
释放可以减少结印时间。
在空中不能结印。
结印时便可以中断技能。
结印就像蓄力,虐杀一切强迫症(而且没有移动施法,也没魔法秀)。
其实技能结印之后除了那么几个外都不加伤害,基本上都是加范围的,但就算是为了减冷却也得结印。
好了,以上技能合体,加上忍者自身的皮脆血薄,决定了忍者前期坑复活,后期坑键盘。
但是趣味性比较高,而且操作好的话,伤害着实可观。?
以上参考脚本之家? /gonglue/233990.html
好了,今天关于“2021dnf忍者加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“2021dnf忍者加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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