lol吸血鬼被动_LOL吸血鬼被动

       现在,我将着重为大家解答有关lol吸血鬼被动的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于lol吸血鬼被动的话题,我们开始讨论吧。

1.lol里哪些英雄有吸血技能

2.LOL吸血鬼技能介绍

3.lol吸血鬼怎么出装

4.求LOL 吸血鬼的定位 出装顺序和连招,以及加点顺序,如果我打AP,又该怎么办,详细如上?

lol吸血鬼被动_LOL吸血鬼被动

lol里哪些英雄有吸血技能

       1.技能吸血类:

       吸血鬼的Q,稻草人的W,乌鸦的R,狼人的Q,掘墓的E,狗头的R,金属的R,蝎子的E(需要别的伤害触发),女刀锋的R,雷克顿的Q,阿卡利的Q(需要平A触发),人马的W。

       2.被动吸血类:(依靠攻击回血)

       乌迪尔的W,狼人的被动,菊花信的W,莫甘娜的被动,狗头的被动,女刀锋的W,剑姬的被动,奥拉夫的W,塞恩的R,梦魇的被动,盲僧的W,阿卡利的被动。

       3.杀兵回血类:

       诅咒巨魔的被动,大虫子的被动,

       慎的Q算是特例2个都算。Q死兵能回血,没Q死上去A也能回血。

       纯手工打造望采纳。

LOL吸血鬼技能介绍

       吸血鬼的能量条显示的是Q技能的叠加层数,吸血鬼的Q在释放两次后。

       第三次冷却时间结束时会获得短时间的爆发性移动速度加成,同时使下一次Q技能造成的伤害翻倍并获得基于自身已损失生命值的治疗。

       总之就是提醒你和敌人你的第三次强力的Q什么时候冷却完毕。

       吸血鬼重做以后的改动:

       基础属性

       基础生命值由543提升到550。

       生命值成长由85降低到84。

       基础攻击力由48提升到52。

       基础护甲由21.9提升到23。

       护甲成长由3.5降低到3.3。

       被动-血色契约

       所有法术强度加成都会提升弗拉基米尔的生命值(每1点法术强度提升1点生命值),所有额外生命值都会提升弗拉基米尔的法术强度(每25点额外生命值提供1点法属强度)。

       Q-鲜血转换

       无消耗

       冷却时间:9/8/7/6/5秒

       弗拉基米尔偷取目标的生命值,对其造成80/100/120/140/160(+0.45AP)点魔法伤害并治疗自己20/25/30/35/40(+0.15AP)点生命值,当施放两次Q技能之后,弗拉基米尔获得猩红冲刺状态。

       猩红冲刺:弗拉基米尔在接下来的2.5秒中强化Q技能,使其造成100%额外伤害并获得额外[40+15*英雄等级]+[5%(+0.04%AP)已损失生命值]的治疗量,对小兵的治疗效果减半。

       W-血红之池

       消耗:20%当前生命值

       冷却时间:26/23/20/17/14秒

       弗拉基米尔消耗生命值沉入血池之中2秒,变得不可选取。在持续时间内,弗拉基米尔会减速血池中的敌方单位40%,同时对其造成80/135/190/245/300(+0.1额外生命值)点魔法伤害,自身回复相当于伤害总量15%的生命值。

       当在W期间使用E技能时,会立即结束W的效果。

       E-血之潮汐

       消耗:引导过程中每秒消耗10%最大生命值

       冷却时间:9/8/7/6/5秒

       弗拉基米尔消耗自身的生命值为血之容器充能,为接下来的血之潮汐做准备,当处于最大充能时,弗拉基米尔自身会进入减速状态。

       在最大1.5秒的充能之后,弗拉基米尔施放血之潮汐对周围的敌方单位造成30/40/50/60/70(+0.025生命值)(+0.35AP)至60/80/100/120/140(+0.1生命值)(+0.7AP)点魔法伤害,如果充能已满,还会对附近的敌方单位造成40/45/50/55/60% 的减速效果。

       R-血之瘟疫

       无消耗

       冷却时间:150/135/120秒

       弗拉基米尔对目标区域注入血之瘟疫,被瘟疫影响的敌方单位所受到的伤害将提升10%。

       在4秒的延迟之后,瘟疫爆发并造成到150/250/350(+0.7)点魔法伤害,弗拉基米尔会获得伤害量50%的治疗。

lol吸血鬼怎么出装

       他是属于骚扰偷袭类的DPS尽量跟着大部队走 他的生存能力很强 跑位风骚一点能全场不死

       Q E混兵线 W躲对过大招

       算是霸线的英雄 买个回血的牌子 可以在线上待很久

       后期算是法坦 撑血冰仗 控制 大招对团帮助很大

       吸血鬼还是个很给力的英雄,虽然被消弱了,混很强,9级前,不要和人打,前期以挣钱为主,我的出装是,减CD鞋,远古意志(吸血书),如果自己总是挂,哪就先出冰仗,没问题的话,就出死亡帽,权仗,沙漏。

       这个英雄就是一个堆法强的英雄,这和他的被动技能有关,法强越高,血就越多。

       出血装也是可以的,本人也用过,也很不错。

       此英雄不能秒,他是一个打持久战的英雄,用好W,躲来一些技能,Q的CD,9级加上减CD鞋,2秒左右,E 这个技能想打人疼,就一定要叠加到4层,攻击高,回血也高,所以要先E 后Q,但要注意E的距离短,没有Q远。希望这些能帮到你!!!

求LOL 吸血鬼的定位 出装顺序和连招,以及加点顺序,如果我打AP,又该怎么办,详细如上?

       1、海克斯科技原型腰带

       吸血鬼必出的装备,吸血鬼可以利用腰带的被动有一段位移进场,而且前期合成有一定的抗性。

       2、灭世者死亡之帽

       很多上路吸血鬼玩家喜欢裸出帽子,帽子可以给吸血鬼提供高额的法强还有着额外百分之三十的法强增加。

       3、莫雷洛秘典

       吸血鬼是一个高爆发英雄,所以在装备上出一个鬼书,可以让吸血鬼的伤害最大化。

       4、虚空之杖

       在第四件装备上一般都选择法穿装备,吸血鬼只有法穿装备才能真正的凭借一己之力去carry比赛

       5、中娅沙漏

       在吸血鬼的装备上一定要出沙漏这个装备,吸血鬼要进场打输出,然后凭借沙漏的时间,可以打出第二套爆发伤害

       6、缚法宝珠

       这个装备算的上是一个备选装备,吸血鬼需要进场还是比较吃移动速度的,搭配上缚法宝珠可以瞬间进场。

扩展资料

       主要技能:

       1、血色契约

       每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)

       2、鲜血转换

       弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成魔法伤害,并回复自己生命。在施放两次鲜血转换后,弗拉基米尔会在下一个Q鲜血转换变得可以施放时获得猩红冲刺效果。

       猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,鲜血转换会造成额外伤害,并造成额外治疗效果。

       你好,吸血鬼这个英雄,从技能上分析,定位就是一个肉型法师,被动技能法伤变血,血变法伤,很容易看出来这个定位,而且吸血鬼爆发也不是太够,粘着人家收益更大,正所谓站的住脚才能输出。

       出装:出门,鞋子3血瓶,更好的移动速度,帮助技能恶心人家。然后吸血枪(必备),之后顺风,直接帽子,然后冰仗,狂徒,法穿鞋,根据对面情况出些防御装,自然,荆棘,或者女妖。逆风,吸血枪之后就肉起来吧,对面顺,攻击力肯定不是假的,狂徒,冰仗,防御装,视情况,要不要出帽子。

       连招:单杀,Q先恶心人家,血量差不多了,闪现过去,R ,Q E W,QEQEQE有点燃来个点燃。团战,找准时机,大到起码3个人以上,Q(对方脆皮)EQEQEQEQEQE,如果被急火,或者显然能躲掉一个致命性的技能,W。发现了么,吸血鬼就是要恶心人家,你杀不死我,我能打能吸,恶心死人家。

       加点:1级Q。前3级把3个技能都点出来,然后主Q副E,有大点大,最后把W点满(W这个技能在后期血量多的时候,伤害会很惊人,前期只能用来逃命,后期R,W也是非常疼的)

       希望LZ玩的开心。

       好了,今天关于“lol吸血鬼被动”的探讨就到这里了。希望大家能够对“lol吸血鬼被动”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。