1.英雄联盟出装问题

2.这女的是英雄联盟的解说,叫什么?好漂亮

3.英雄联盟 泰坦怎样抓人,另外符文怎么加?

4.英雄联盟如何提高自己的技术?

5.LOL 关于ADC站位 和 抗压上单的问题

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树精卫士,我从最开始的和你说起。

对于技能我想你应该已经清楚了,毕竟买下了总得玩一下再提问。不然不好找感觉。

如果你想成为一个大师级扭曲树精帝

就得做好一个辅助,做好一个肉,做好一个先手,做好一个探路眼。

1)你如果打的是匹配,而且召唤师等级在20级以下,无符文,单人SOLO,新手等级

树精卫士中路,上单,下路辅助,或者下路发育都可以。反正是新手局,你中路可以打法师,下路可以打辅助,上单也可以发育,但是都不强势。说白了就是随便你开心怎么玩。如果你补刀犀利,意识好,有钱有人头,不论你出什么都牛B。

2)你如果打的是匹配,有符文,等级20级+,或者打的是排位赛。这个大家水平都有一些。尤其是排位上1800+,最佳方案:

我推荐打野和打辅助,其他位置不适合。

①打野(若有符文效率会很高),树精的技能之一扔自己儿子,可以率先在1分55秒之前刷掉F4,你可以选择好时间仍掉大约3个种子,种子一波带走F4。在开局蓝BUF之前拿掉更多的经验,其次种子可以帮你,当你还没有走位走到野区之前,先勾出来野怪,提高效率,你的另一个技能可以回血,能让你在野区更占的住,但是毕竟不是野区高富帅,这些只是技巧和技能。

树精更多的是在于游走和后期团战给力。你打野,就意味着要不停的游走,那么游走你的其中一个技能控制,就会帮你更好的拿到一血,帮助队友占到优势。一个团战的领先就在于开头的游走,如果两方没有坑爹玩家,开头优势是十分必要的。如果你下路你5级一抓,就意味着带走小龙,这个对团队的增益是十分强硬的。不要没事就惩戒或者去A你GANK过的那一路兵,队友也需要发育,树精是高尚的,它不应该成为扭曲树精。

控制技能,也就意味着团战时候的先手,召唤师技能闪现是必须的,如果你先手也就意味着你要承受的住伤害,肉也是在所难免的,没有人会期待你的种子会炸死一片人。需要的是你大和你的先手控制,你的大可以完美的让队友少吃伤害,一般对手不会想在你大的范围打,那好办,先控制住一个,搞死一个,就4打5了,团战很好赢的。

②打辅助,你前期对线,当ADC受到威胁时,可以用技能将敌人击退一小段距离,保护ADC的生存,当来中或者队友来抓的时候,你也可以有效的实行控制。最主要的是,没有眼位,可以用树精的儿子=?=,来探草丛,不要用脸,这个是禁止的。团战没有眼前进,你的种子当做前面的眼位是十分重要的,谁先被看到就意味着谁就先会被先手,排位1500以上,一瞬间就可以扭转局势。

不要觉的打辅助很丢脸,要不是有默默的你的眼位,你的先手,你的支持,队友能赢么?

③对于符文来说,打辅助还是需要出工资装的符文和护甲符文,打野你可以出攻击装但是护甲和魔抗还是必不可少的。在天赋上,打辅助主升通用和防御。

如果你在低端局,你想出红叉也可以,随便~

以下是对你30级以后出装天赋和符文摘选:

9个红攻速?9个蓝成长魔抗?9个黄固定护甲?3个固定AP精华?

天赋如图?

技能EQEWQR然后满Q副W有大点大?最后满E.

个人经验?打野其实还是要看你的经验还有判断力?对自己野区各个部分刷新时间的记忆?还有控制小龙?和帮助插眼?有可能的话还要counter?jungle?对对方打野的少年造成干扰?多和队友沟通。

其次如果你还有什么问题,我可以对我留言,我再帮你进行解答。

英雄联盟出装问题

官方解说主要有米勒、娃娃、MISS、小苍等人。分别介绍如下

(1)PLU_wAwa,娃娃是中国电竞行业的资深从业者,中国电竞主持人的标杆之一,在历届WCG中国区比赛中担任解说。在星际争霸、魔兽争霸、地下城与勇士、英雄联盟等主流竞技游戏项目中都游刃有余,在LOL夏季争霸赛与季前赛中,娃娃场场不落奉献了一场场精彩的比赛解说。

(2)PLU_mille米勒大神,在去年PLU与游戏风云的对抗赛中,米勒和前职业选手单车进行SOLO比赛,米勒以扎实的基本功及惊人的三连影压全中轻取单车蝙蝠,娴熟的操作令人惊叹。转型英雄联盟后,依靠自己原来DOTA类游戏扎实的基本功迅速征服了挑剔的观众。

(3)MISS,真名韩懿莹,2012年度电子竞技最佳女选手,全能的游戏女解说,原GTV游戏竞技频道主持人后加入游戏风云游戏竞技,星际争霸2职业女选手。作为曾经的女子电竞职业选手,Miss在自己的职业生涯中获得了不少的冠军。在转型LOL解说之后,凭借可爱的个性以及对游戏的深刻了解,迅速为国内LOL玩家们所熟悉。

(4)张翔玲,昵称“小苍”,中国知名电竞女选手、著名游戏解说。毕业于北京师范大学影视传媒专业。曾在Gamebank担任PGL星际争霸、魔兽争霸3解说,解说过包括WCG、WEG、ESWC等诸多国内外大小赛事,后曾因为儿时的梦想在LV99职业战队当了半年职业选手,获得Iron Lady国际女子魔兽邀请赛第一、二届冠军。之后转战DOTA、LOL,作为LOL解说出品了大量游戏视频,深受玩家喜爱。

这女的是英雄联盟的解说,叫什么?好漂亮

LOL的基础: 血 抗性 输出 的配比。一个英雄就是以这样一个配比来定位的。

我看你问的问题,你应该是个新手。物理输出没有固定出装,这是一定的。不过我可以给你大概解释下定位。

ADC(非主流不在讨论范围):攻速 攻击力 生命偷取 。ADC是指在后期能平A就能输出成吨伤害的英雄,所以就是叠攻速 攻击力 生命偷取。最后你再补一个 水银 或者 春哥(范例:攻速鞋+无尽(三项)+饮血+红叉+轻语(黑切)+春哥)。

AD上单:抗性 输出 血量(有些需要攻速例如刀妹)AD上单一般都是一个队伍里的半坦,他们有着较高的抗性 和较高的输出 ,并且有着很强的突进效果(赵信的E ,刀妹的Q ,瑞文E+Q,潘森的W )所以这个上单AD的一般就是 抗性 输出 血量(范例:忍者鞋(水银鞋)+三项(冰锤)+狂徒+日炎+阿塔玛+春哥)

AD打野:一般AD打野和AD上单的定位一样,要有控,能突进,团战能抗,能切后排。

AP中单:主要叠加 法强 法穿 魔抗(血量)中单AP一般就是一个很强的爆发,一般分为1.秒输出(妖姬)2.消耗型(发条) AP是一个团队中期的顶梁柱,这时候 双方的肉都不是很能抗 血量不太高,需要你在中期来带领队伍的输出。秒输出的话你就看准了对面ADC一套带走,尽可能的保证你的生存。消耗型就是猥琐在后排 保护ADC的同时输出伤害。(范例:法穿鞋+灭世帽+深渊(冥火)+时光(冰杖)+法穿杖+中亚)

AP上单(金属,血法,兰博,凯南就这几个吧):主要叠 血(抗性) 法强 法穿 上单的定位就是能抗住部分输出,对敌方造成伤害。

我上面说的只是部分,你只能参考。举个例子,瑞兹。瑞兹需要叠的就不是我说的AP装了,具体你要玩什么英雄,推荐你到网上查(多玩,17173之类的)

如何针对对面出装:这个问题其实很简单。你只需要改变你的出装顺序就好。

举个例子:你是ADC对面的控制技能非常多,这时候你就需要在中期出 水银饰带 就好。

对面如果辅助是肉,打野是半肉,上单半肉。你发现你输出不够,就可以优先合成轻语,这个“优先”具体是多少,看你自己的情况而定。

如果你是打野或者上单,前面说了,打野和上单的AD一般都是比较能抗的,所以你可以通过看对面整容来判断你这一句需要什么样的抗性(如果对面上路AD 中路AP 打野AD 下路ADC+辅助)你么你就可以出忍者鞋。如果对面的控制技能很多,那么就出水银鞋。

你给10分还是帮你认真回答了。具体你要玩什么英雄 可以去PLU的视频上面看教学,我说的只是范例,具体操作是自己的经验积累(比如下路你玩大嘴 VN,在不考虑辅助的情况下,你的第一件大件可以出红叉,但是如果你是EZ 飞机,那么第一件就是三项)

英雄联盟 泰坦怎样抓人,另外符文怎么加?

你好

她叫小米

游戏ID 米米米

原名刘瑾

怎么说好呢,米姐在LOL的女解说里面不算很好看

你看过她的素颜照就知道了,有时候打扮起来会好看点了当然

英雄联盟如何提高自己的技术?

泰坦是个坦克 但是前期比较废 移动速度比较慢 要是打野的话 精华加移动速度的 **固定护甲 蓝色固定磨抗 或者成长魔抗 红色比较特殊了 看个人喜好 可以法术强度也可以法穿 个人喜欢固定生命的 这样保证了打野不伤 泰坦可以说技能几乎都是控 抓人靠Q 然后A一下然后E 最后大 后期就是靠大 控住人让队友击杀 国服很少人会玩泰坦的

LOL 关于ADC站位 和 抗压上单的问题

lol是一个moba游戏,需要掌握的地方有很多,主要分为两大点,技术和意识

技术就是对于游戏中英雄操控的理解。例如补刀、换血、单杀等等。一般提升技术需要进行不断的联系,并且每局结束后对自己进行反思,提升游戏中的不足。可提升的部分有很多,例如补刀怎么少漏兵,如何换血占便宜以及如何单杀,以及视野的把控和对地图资源的掌握等等。这就需要时间的积累。

意识则是游戏的大局观,要对于全局有把控。例如什么时候推塔换线,什么时候打龙之类的。lol毕竟是个推塔游戏,谁能掌握更多的地图资源,谁就有更大的获胜希望。所以意识是需要培养的,在游戏中要多多考虑,例如:我这一波单杀了是反对面野区还是吃兵线、中路一塔和火龙优先拿那个 等等问题。一般新人都会犯这样的错误:贪,想拿龙又想拆塔。克服掉这个基本就不会有什么大问题了。

大致就是这些了,希望题主能够lol技术更进一步。望采纳。

1.女警在ADC里能打出亮点,但是由于大招容易被对方队友档掉....尤其是对面是拥有一个经验老道的T时你大招几乎等于没这技能- -!关于你的提问如何站位,该怎么来回答呢....如果你的出场有辅助,那么就一定告诉辅助跟住你,尤其是琴女这种带有群控技能的人,你就直接告诉他,团战就奶我一个即可,这样你的位置可以略为大胆一些的站。如果没有辅助,女警的后跳可以穿越一些比较薄弱的墙,你一定要了解好地图可以穿越的位置,站位的位置最好贴近2T,因为2T的任务一般切对面的ADC和AP,你们的突进一般会获得奇效,但是如果2T的位置比较耸...就别跟他了,因为他是一个没什么经验的2T,有没有经验的队友根据你自己就可以判断。技能不要过早的丢出去,比如刀锋,猴子这种突进型的英雄迟迟不露头,你就没必要太靠前,也别随便交出后跳和闪现,你生存着一秒就是对队伍做了贡献,生存空间是你自己创造的。如果对面肉多很多人出反伤甲,你就出个绿爪,对付大嘴这样的英雄,有机会切入就狠狠揍他,大嘴腿比较短- -,牵扯对方仇恨过来打你就用技能和对地图的理解风筝他们~他们的即使有好的阵容和阵型,你仇恨值一旦过高,那么一个完美的阵型就很容易出现漏洞。

2.第二个问题主要是- -ADC是一个不具有扭转战局的位置,这么被人理解也不奇怪。在一个团队位置里,一个完整的团队=一个好打野(他是奠定团队基础优势的保障占20%)+一个好上单(他是中期团队优势的保障占30%)+一个好T(他是左右团队战局的保障占40%)+ADC+辅助(他们是团队团战输出的保障占10%)。这不是在说谁好谁坏,而是一个完整团队的构造。以上公式可以看出你站在ADC的位置即使打出非常大的亮点,也是无法撼动和引领整个队伍走向胜利的,为什么?这些位置当中,最重要的位置莫过于一个T或者2T,T是团战的主要发动者,一个团队如果拥有一个经验丰富的T可以说还没开始就胜利了50%,这游戏的所有战术战略都是以T为核心展开的,而T唯一能决策的事就是团战上的事,比如逆风局,队友士气低迷,尽管团战失利多次,但是通过这局前几次团战中大家对你的肯定,你的战术战略不管是否正确,都会被采用到下次实战当中,这是其它任何位置都无法做到的,一个正确的团战决策即可带领团队走向胜利,一个错误的团战决策就会让你们与胜利失之交臂,而T在一场中最大的责任就是寻找对方的阵型漏洞和掩护队友,这个位置任重而道远,但是这也是为什么打不好这个位置很容易被队友喷的原因。至于2T,在主T存在的前提下,2T就可以通过主T吸收对方的技能和伤害寻找最佳的切入机会而影响战斗局势的走向,说白了这也就是为什么2T也需要丰富的实战经验,知道对手丢了多少技能,什么技能都在CD之中,对你或团队威胁最大的是什么英雄要必须瞬间能作出判断,因为在团战一触即发的时候,主T很有可能发现一个对方的漏洞而引发团战,所以没有很多时间给你作出思考。至于其它位置,只要你做到了自己本场该做的,那么就可以了。

打排位最好每个位置都打过,并且每个位置至少会使用两名英雄,避免你的英雄被BAN或者被抢选导致你玩不会的英雄那本场就难了,另外也可以在阵容搭配上容错率更好一些,比如队友清一色拿了些阵地战英雄,比如稻草,死歌,石头人之类等等,那么你也拿同样是阵地战出彩的英雄会让你们的胜率更高也更容易配合,但是如果队友拿了阵地战英雄比如死歌,又有一个队友拿了个突进型高爆发乐弗兰,那么这阵容就不是很好搭配了,因为正面减去突进型的乐弗兰+切入型的2T,实际团队正面作战的仅有3个人,这就很容易在面对那些完美或者近似完美阵容的队伍面前团队表现的不堪一击,我想只要玩过LOL的就没有没碰到过这种阵容碾压的局,毫不做作直接被对面碾压破高地。

至于上单英雄.....单抗压能力强等,我个人觉这个不能取决于英雄....取决于你的对线经验和对每个英雄了解的有多深刻才对。比如你很会打猴子,那么你就了解猴子那一套~Q然后A你,你只要硬刚,他就W走人,但是如果你很了解这英雄,你预判了他隐身的走位就可以反打他一套,那么猴子就很伤了,也知道你的水平了- -又比如对面瑞文,你船长,瑞文通过那一套3跳耗你,但是由于他前面中了你一枪,这时他还浪又想玩那一套,结果你怒了,Q他一枪然后E扣枪跟他硬刚,他连跳过来你这边小兵是很多的,都会去打他,那么他就很伤,这时他想跑显然是不可能了,因为船长第二个Q就叠加了两层毒,你刚他叠加3层之后没有任何英雄能在3层毒的船长面前硬刚然后跑掉我就这么说....这也是为什么很多船长现在带治疗点燃的原因,不怕抓!也不怕刚!因为除了治疗你还有橘子。有时甚至可以刚两个人,其实船长没你想象的那么弱,船长配好符文之后,Q由于可以继承暴击和符文,很容易在对线的时候根据Q是否暴击和暴击伤害决定你是否杀他,因为这是一层毒,下一枪如果还暴击,那么就可以选择杀他了因为叠了两层毒而且第二枪也暴击了,伤害根本是1个红瓶补不了多少的,他想跑就粘住他,他跟你刚显然他吃亏,这就基本打法...。至于你说斯巴达,斯巴达实际上单很猛,因为他被动的存在和他技能的爆发力,这英雄打近战很有优势,女刀的话,刀锋实际是一个不错的2T,可是这个英雄精髓在于E这个技能上,很难有人理解这个英雄的精髓并且死憋装备....比如三项等等,好不容易憋出了三项,出山,结果对面一轮爆发轰成渣,那么你对团队作用依然等于0。

刀锋并不一定死憋三项,根据对面阵容出装备,刀锋的装备具体甚至可以参照船长这个万年2T的出装,实际很多2T的装备路线都是采用船长的路子然后加以变化。至于船长的万年装备....狂徒,无尽,阿塔吗之戟,灯笼或者饮血,对面AP猛就出个自然之力,对面AD猛就堆护甲,船长实际DPS并不弱,问题是能不能暴击!是这个英雄的核心- -有时连续暴击开大招刚两个人也一点都不虚。

乌迪尔也能上单,而且还不弱,具体启蒙可以参照PLU不知道多久前那场若风的乌迪尔上单教学了,那个版本的船长真的很猛,但是那上单船长被若风的乌迪尔打的跟狗似的,原因是乌迪尔的熊跑的太快而且拍起来连晕,船长吃橘子也无力啊- -就是那场让我才对乌迪尔有了兴趣。

上单猛的现在还有剑姬,蛮王,盖伦,嘉文等等...所以我才说主要看经验而非取决于英雄....嘉文要掌握好Q的技能和被动加大招,这英雄精髓在于旗子的落点,EQ没想象的那么好连到人。蛮王就不说了,打满怒气就小鸡他搞一轮。盖伦的话觉没啥可说的....敢补兵就E一套,还敢过来?闪现再E一套+点燃,没死?开Q补一刀,还没死?斩杀带走- -但是实际上很少有英雄能在前期第二个E+点燃还能生存下来的....塞恩也能上单,而且还很无脑,AP流,蹲草丛,开盾,快爆炸了就跑过去连人带兵炸一波.....武速鞋- -后期几百个刀+装备完全不是个事,无脑叠AP即可,有击杀机会就跑过去晕住然后炸他,然后......- -我觉太多太多了....这些基本我都讲了,但是说再多还是得多练习才是,毕竟到底行不行,实战手下得见真功夫,光纸上谈兵没意思的。