dnf2.5魔剑_dnf2.9魔剑怎么打

       接下来,我将为大家解答有关dnf2.5魔剑的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下dnf2.5魔剑的话题吧。

1.dnf十大最强武器排行

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dnf十大最强武器排行

       1、无影剑。DNF在60版本有许许多多神器,魔剑,流光星陨刀,细雪之舞,虽然这些武器都很强,但是在无影剑面前就是个渣渣,无影剑攻击时30%的附加伤害,刷图似切菜,打怪啪啪响,是当时许多玩家做梦都想得到的武器,曾经还流传过一句佳话“我有无影剑,无影剑你怕不怕”!

       2、恶魔的奴隶。在70版本,70史诗的属性也都不是很突出,然而我认为红眼的恶魔的奴隶,却是当时能称之为最强的武器之一,因为那时候的Buff经常要加buff,而恶魔奴隶不仅能加两级暴走,还能增加10秒的暴走时间,全图暴走!

       3、无影剑-艾格斯。前有小无影,后有大无影,80版本~85版本的玩家由于受到60版本无影剑的影响,大家一直追逐自己曾经喜欢的无影剑,在当时版本无敌的存在,这把武器还时曾经血爆战士的主要输出武器!

       4、荒古-手搓系列。荒古武器在86版本是玩家梦寐以求的毕业武器,打团翻到一把不要说多开心了,不仅伤害提升大还有魔能光环的,非常帅气,除此之外手搓武器比如搓光手搓匕首也是当时被玩家称之为最强,最高提升60%的黄字,只要你会玩伤害不低于荒古!

       5、圣耀武器。圣耀是当前版本被称之为最强的武器,光武器提升都有70.8%,而且伤害稳定不存在稀释,是每个职业的毕业武器!

       6、暗影蔽日。90版本的暗影蔽日,从最终伤害是42%被稀释到32%,白字附属增加24%,看着像是被削弱,其实还是比较强势的,这把武器依旧可实用于B套毕业。安图恩副本里,没有减防上限的情况下,瞎子带妖刀都能为之匹敌。

       7、星际毁灭。物理攻击力和独立攻击极其高,另外额外增加75的力量,很适合力驱,其实这都是其中一点,另外就是自身特效,40%可以让驱魔1-85技能提升一级。触发非常高,可以全称覆盖了,另外还增加10%的伤害量,可重复叠加,建议可以和别的伤害增加装备共同使用。

       8、世界支点。听这个名字就很霸气,这款武器玩家都当做毕业武器的,其属性白字,属强越高伤害就高,主要技能是爆发技能。再讲力量112,属性附加成加二觉,非常不错的选择。世界支点和红眼更配,无敌的存在。

       9、灵魂剥离,剥夺敌人的灵魂,90版本也依旧屹立不倒,堪比圣耀,把它放在最后不为过吧。其武器适合圣职者,超高伤害是可以超越荒古部分系列的武器,除了本身的攻击力还额外附带%暗属性伤害,以及魔法攻击力。缺一不足的就是武器要求比较高,但是当你拥有了游戏一把,就觉得值得了。

       10、王者之剑是DNF90SS鬼剑士武器,结合基础属强,100属强,18技能攻击力,天御触发效果的时候设定为300点属强(三神器54属强)。

       就是一张55才能用的粉卡 能召唤出魔剑协助自己战斗

       基础介绍:

       魔剑卡是粉色、LV56以上可以使用、不能交易的无限次数召唤类道具,在其道具介绍上写着:使用后,会消耗10个无色小晶块并召唤LV55的魔剑阿波菲斯,魔剑阿波菲斯会存在60秒。(即使回到城镇,也不会初始化该道具的冷却时间)。

       如果单单看TX的这个介绍,这个56级粉卡的确是一无是处,但是实际应用起来却和官方介绍大相径庭。首先只要人物进入新副本,魔剑卡总是能回复成可以使用状态,冷却的1个小时其实指的是在同一个副本内、前后2次召唤魔剑卡的CD(非人物复活情况下)。也即是说召唤出来的魔剑只要不被打死,就可以永远跟着你,直到刷完疲劳。而且当你人物死亡时,召唤出来的魔剑也会消失,如果你复活,仍然可以重新召唤一柄魔剑。

       攻击模式及杀伤力:

       召唤出的LV55魔剑和悲鸣第二图玩家要对付的魔剑怪是一样的,有4种攻击模式:第一种是斩击,魔剑本身原地旋转一周,攻击身边怪物。第二种是插地攻击,魔剑首先飞起给予怪物第一段攻击,然后落下插入地上,给予怪物第二段攻击,且有击飞效果。第三种是剑气攻击,魔剑由上至下挥砍出一道超远距离剑气,对一条直线上的怪物造成伤害。第四种为扫地旋转攻击,这种攻击只有在魔剑本身受到攻击的时候才会发动,旋转前冲过程中给接触到的怪物造成多段杀伤。魔剑的4种攻击方式均为范围攻击。

       魔剑的基础伤害为3000左右,根据怪物防御力有所升降,例如魔剑攻击无头王BOSS就只能造成2000左右伤害。其攻击间隔目测大概在1秒左右,根据其使用的攻击模式不同,攻击频率也会有所差别。魔剑几乎具有100%的攻击出血效果,出血持续时间大概为3-5秒左右,出血伤害固定为1512,但是可以叠加,这也就意味着被魔剑攻击的怪物时刻保持出血状态并且承受叠加出血,本人目前见过最高时为7次出血叠加,怪以每0.5秒1W+的出血频率被魔剑杀死。

       特点:

       魔剑HP极高,目前所知可以确定杀死魔剑的只有悲鸣地图第三房间最后一个怪-骸德身边出现的白色烟雾,除此之外即使冰龙王的天黑吐息或非常困难深渊APV的轮番打击也不能杀死魔剑。

       魔剑的好战性极高,每次召唤之后魔剑会主动追击地图内所有怪物,而且魔剑不跟随人物前进来移动,这也就意味着在某些地形复杂的地图内魔剑会出现被地形卡住的情况(此情况非常少见),而且不能像召唤兽那样通过移动人物来让魔剑进行跟随,遇见此情况时只能通过人物攻击使怪物移动位置,让魔剑继续攻击。

       魔剑不受大多数怪物的抓投技能,例如猫妖的撕咬、老鼠的附身,但对某些特定抓投技能不免疫,如牛王的超高上投、深渊APC的抓投技能等等。魔剑对怪物的击晕、冰冻、束缚、出血、中毒等等负面攻击效果均不免疫,但不受遗迹守护骑士反弹伤害及遗迹火骑士的被动火焰爆炸伤害。

       魔剑可以吸引所有怪,包括BOSS攻击其本身,前提是你不能动手打,否则不管你人物造成的杀伤力是否超过魔剑,怪物都放弃魔剑转而追击你。

       无头地图内的烟雾可以复制一柄魔剑,但是不能带到下一个房间。

       死亡塔中无法召唤魔剑,迷惘塔中可以召唤,但不能带到下一层,CD时间在此次出塔前也不会重置。

       好了,今天关于“dnf2.5魔剑”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf2.5魔剑”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。