1.lol开黑语音怎么用

2.LOL云顶之弈玩法有哪些

3.lol英雄联盟辅助工具有哪些

4.lol英雄联盟新的小号4000+战斗力怎么回事

5.战力指数LOL和战斗力有什么区别

6.lol战斗力指数和战斗力有什么区别?

lol战力指数排行_lol战力值最高是什么?

这是多玩自己给出的解释、

一般排位输赢是几分左右的变动。

[LOL盒子] 第三赛季战斗力算法详细解释 排位赛积分最重要

← LOL盒子

一、战斗力的组成

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。

战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

详细每部分的算法,下面会谈到。

二、哪里能查到战斗力

我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问进行查询。

另外推荐您下载使用LOL盒子或者LOL盒子手机版,在游戏中,你可以看到双方的战斗力情况。

三、如何正确认识战斗力

战斗力中最重要的是排位赛的段位换算分,变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。

客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。

在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:

1、问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!

答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。

2、我的战斗力波动很大,为什么?

答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;

(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。

(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。

3、为何战斗力不考虑单场比赛的人头、助攻数?

答:战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。

对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我hutianyu@yy.com,欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。

四、战斗力的详细算法

1、基础分

所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。

(1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。

玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。

如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。

(2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

2、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。

计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

3、胜率加成分

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)最后再乘以1.2。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

lol开黑语音怎么用

战斗力是盒子弄出来给玩家yy的东西 ,战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

胜场加成分 (2014赛季调整)

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。

?原胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

然后,我们将净胜场(胜场-?负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。

净胜场?分 = (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ? ×? 10)

2014赛季胜场分 = 原胜场分? + ?净胜场?分

注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)?

?注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加? 

注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

3、胜率加成分

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)最后再乘以1.2。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

综上 你的朋友可能玩的场次比你多很多 所以胜场加成分特别多,或者胜率特别高,胜率加成分特别高,段位能决定你的基础分,但是白银和黄金的基础分不会差太多,段位的基础分增长是呈指数的 ,当上白金钻石后,基础加分会特别高。

LOL云顶之弈玩法有哪些

lol开黑语音使用方法:

 1、进入游戏大厅,召唤师们可在右下角进入开黑语音界面,一次进入开黑语音会提示您进行个人资料设置;

 2、可根据好友的性别,战力指数,精通位置邀请好友一同进行语音游戏对战;

 3、开黑语音提供自由说话,按键说话两种模式,说话默认自由说话,按键说话快捷键为T,F7为扬声器快捷开关,F6为麦克风快捷开关,右下角为退出语音房间按键;

 4、在游戏中,lol开黑语音框会在游戏画面左下角出现,可以选择关闭语音,或者调整语音模式。

lol英雄联盟辅助工具有哪些

LOL云顶之弈是英雄联盟自走棋新模式,玩家们需要搭配不同的英雄棋组合战胜对手喔,那么云顶之弈怎么玩呢?小编带来了英雄联盟云顶之弈玩法规则详解

英雄联盟云顶之弈玩法规则详解

各位召唤师,大家好,今天我们将与大家分享一个暑期将会到来的模式“云顶之弈”。相比于过往召唤师峡谷的体验,“云顶之弈”会更加侧重策略思考与英雄搭配。这是一次新的尝试,希望能为所有召唤师带来一些不同的体验。

我们非常期待“英雄战棋”模式的上线,我们将收集各位召唤师们的反馈并和大家一起制作这个模式。“云顶之弈”将会首先以Beta测试的形式上线,所以会有许多不完美的地方。我们会努力修复与优化不足的地方,以便为大家带来更好的游戏体验。我们也会通过开发者日志、更新以及说明的形式与大家交流。

1、云顶之弈模式介绍

云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

2、云顶之弈的游戏机制:

每一轮开始前你会有机会使用金币招募联盟中的英雄。随着游戏的进行你的队伍会越来越强,同源或同职业的英雄会为你解锁各种特性。另外,当你招募3个相同的英雄时可以融合并升级为超级英雄,3个相同的超级英雄可以融合升级为终极英雄。

你的英雄们会前往对方团队的棋盘征战(或者是对方来到你的棋盘)。战斗中你的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。

每轮结束后你会获得金币奖励。有时候会触发特殊事件,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。过程中不要忘记发表情。

我们如何以及为何制作云顶之弈

最近,我们在尝试许多不同玩法模式,这些模式都在英雄联盟的游戏体验基础上加入了独特的玩法和深度。英雄战棋是我们在这方面的下一个重大探索,也是我们首次进入一个完全不同的游戏类型。我们一直都喜欢策略游戏,最近我们尝试了新的战棋类型——我们办公室内部就有许多人在疯狂沉迷刀塔自走棋。我们很喜欢这款游戏,它也激发了我们的灵感,在英雄联盟中创造崭新的模式。

我们将和你们一起制作这个模式。英雄战棋将首先以beta测试的形式上线,所以会有许多不完善的地方,我们会逐渐修复瑕疵。每一步前进我们都将密切关注你们的体验和反馈,所以请把想法告诉我们。我们这边会经常通过开发日志、更新和补丁说明的形式与大家交流。

我们将把云顶之弈视为一个成熟的游戏模式,这也就意味着我们将为其提供充足的场外配套功能。包括排位赛。英雄战棋的排位赛预计会在9.14版本更新时上线。到时候我们应该已经初步解决bug漏洞和基本游戏平衡了。

英雄联盟云顶之弈是什么?

英雄联盟云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

3、第一回合英雄选择

第一回合八名玩家被传送到同一张地图,与其他七名对手共同争夺被系统随机发放出来的九位英雄。与其他类型游戏不同的是,玩家需要移动并且触碰到英雄才能完成锁定,通俗点说就是“抢”,至于抢不抢得到心仪的英雄和装备就要看各位的手速了。

4、英雄上场

拖动英雄到格子,即可让英雄上场战斗

拿到第一个英雄之后就正式进入了第一回合——打野怪

鼠标左键点击英雄移动到六边形的棋盘上来选择站位,当然你也可以选择卖掉,比如这把选到了劫,个人认为劫在前期有点弟弟,前期最好还是选择前排才更有机会把握住前期的局势。

卖掉之后下方系统会随机分发五位英雄,建议选择诺手,别问我为什么,前排能抗能打能吸血(有一把三星诺手我集火他二十秒不死,自身回血配合豹女的回复站在前排就是爸爸级别的存在)。

5、装备

击杀野怪会有几率掉落装备,一共有八件基础装备。

基础装备可以进行升级,比如暴风大剑与无用大棒可以合成科技枪,装备的合成无法手动选择,系统会自动将按顺序放入英雄的两件装备合并。

举个例子,第一次我打到了一把大剑,给了豹女用,后续又打到了一件反曲之弓跟一个大棒,我想用反曲之弓跟大棒合成羊刀给到豹女,但一旦放入反曲之弓系统将自动跟大剑升级成其他装备。

而在后续的问答环节这个问题也是被放出来,可能到正式服上线“装备升级”的问题会有很大改善。

6、PVP技巧攻略

经过三轮的打怪,游戏第四回合就开始了PVP对决,利用前期建立的英雄基础阵容来尽量取得优势,下面来说一下新手玩家容易遇到的问题。

1:未注意可上场棋子数量,就上图而言双方最大可上场数量是4,而他只放了三个旗子,导致被我以一颗旗子以数量取胜。

2:站位问题,比如小炮利用自身远射程的优势尽量放在最后排。棋盘最前方的位置是双方的火拼位,一般是放前排旗子,比如诺手,盖伦,莫德凯撒等等。

3:注意阵容搭配,这是前期新手玩家最容易忽视的问题。前期尽量选择搭阵容的旗子,就好比打麻将一样手里最多两方牌。

7、怎么样建议完美的阵容呢?

光靠系统随机发放的旗子是远远不够的,玩家可以手动消耗金币来刷新一次系统随机的旗子,但建议新手玩家前期不要刷新太频繁,一是保证一个金币的积攒(具体的下文会讲到)。二是希望大家不要纯靠脸玩游戏,一旦脸黑刷新十次出来的全都是不需要的英雄,别问我是怎么知道的。

前期快速增强战力的方法除了运营起完美的阵容,还可以手动消耗金币购买经验值来升级。为什么要升级?因为升级可以增加场上最大可上场旗子数量,每升一级增加一,最高十级。

前期升级的经验差别不大,越往后就是呈指数上升,所以前期花金币升级性价比还是很高的。

8、提升战力

要说提升战力最重要的是什么,经过小编几轮的试玩,发现阵容虽然很重要,但前期可上场旗子数量有限,一个小完美阵容至少要到中期才能做出来。而“英雄升星”在前期就成为了提高战力最有效的方式。

场上(战场区与板凳区)存在三个相同的一星旗子会自动升级成一个二星旗子,三个二星旗子自动升级成一个三星旗子。如果前期脸白弄到了一个三星,恭喜你基本可以通关前10回合。

9、后期英雄选择

游戏每进行若干回合八名玩家又会被集体传送到一张地图来“抢”英雄以及英雄身上附带的装备,与第一回合不同的是这次的金圈不会同时消失。

为了让玩家更具翻盘的可能性,系统会让让低血量玩家更早的出来,以便最大可能让低血量玩家率先做出选择。相反场上血量最高的玩家是最后一个出来的,而能选择的旗子或者装备只剩下两个,俗称“捡垃圾”。

此回合有些玩家会不知道自己在哪里,注意头顶的金色箭头,判断自己的方位。后续的问答环节此问题也被提出,云顶之弈正式服上线后应该会有很大改善。

整体思路

前面也讲到了,前期首先要保证的是基础阵容不要乱,其次是尽量升星保持战力,在金币充裕的时候手动升级。

如果非要说云顶之弈最重要的属性是什么的话,个人认为阵容>旗子星级>等级>装备。当然也有些英雄不吃星级比如薇恩,试玩时小编发现两个薇恩的W可以互相叠加,而二星薇恩的攻速远远达不到一星的两倍。

一个完整的阵容永远都是获胜最大的关键点,并且阵容与阵容之间也存在克制关系,比如刺客流阵容旗子会跳到后排专杀脆皮,此时枪手、游侠等脆皮阵容就不够看了。

而玩家也需要了解到多种阵容才能领会到云顶之弈的乐趣,毕竟不是你想玩什么阵容就能有幸玩到的,游戏的随机性也是最大的魅力之一,怎样利用系统随机发放的旗子建立阵容才是重中之重。

金币作为云顶之弈唯一的经济来源,如何理财也是游戏最重要的一部分。

金币分为每局的基础收入、利息、胜利奖励、连胜奖励、连败补偿。其中基础收入与利息占大头,相信看到这里大家也都知道什么是最重要的了,没错就是存钱!

当金币存到50的时候会达到利息的一个峰值(5),意味着你每回合结束,可以得到10~12的金币收入。如果金币是10以下,每回合结束仅有5~6的收入。

而存钱就意味着前期的阵容是要落后的(脸白的除外),如何把控好心态以及自律才是理财的关键。而旗子的阵容之中也有一个理财阵容(海盗),试玩也遇到过几场,但都被我帝国+骑士阵容一路从前期杀到后期,阵容着实有点弟弟,人死了,钱没花了~

问答环节海盗流的问题也被提出来,正式服上线后可能会加强此套路。

其他

英雄联盟新模式云顶之弈还是非常值得期待的,现场有几位此前从未玩过任何类似模式的玩家都恰到了鸡,说明新手还是很容易上手的。

此模式也继承了英雄的外形、技能以及装备,广大英雄联盟玩家不需要花时间去理解每个旗子的技能。

问答环节

以下抽选了几个玩家比较重视的问答。

这个模式何时上线?

云顶之弈模式将于6月25日在大洋洲服务器正式上线。如果一切顺利则将会在之后几天内陆续登陆其他地区。此外,该模式将于6月18日在北美测试服上提供预览。上述_期是现阶段的计划目标,未来可能会出现变更。

新建账号的玩家上手容易吗?

很容易!新玩家上手没有任何障碍。这个模式里所有内容都已解锁,而且不像其它模式一样有等级要求。

这个模式有排位系统吗?

会有,我们计划今年晚些时间加入排位系统。

可以和朋友一起玩吗?

可以!你可以最多邀请7名玩家组队匹配,实现好友间的对战。

计划更新的周期是?

计划两周一更新

我是否可以因各种原因举报其它玩家?

可以,这个模式遵守所有英雄联盟的玩家行为规章。

英雄联盟里的全部英雄会在云顶之弈模式中出现吗?

所有联盟中的英雄都会在特定的时间点加入云顶之弈模式。我们计划发布许多组英雄,在一个赛段期间内最多可能会陆续加入10个新英雄,然后加入一整组英雄和特性,让玩家感到兴奋,也让游戏保持新鲜感。

云顶之弈模式一局游戏大概持续多久?

我们计划是在30分钟左右结束一局云顶之弈模式游戏。目前的时间比这略长,但我们在向目标努力。

除了会有英雄联盟中的英雄和装备外,这个模式还会加入其它英雄联盟中的元素吗?例如巨龙或者男爵?

是的!我们将在云顶之弈模式的PvE回合中呈现这些元素。

你们说过云顶之弈模式每两周更新一次,能说说更新是会注重哪些方面吗?

上线之初,更新的是所有方面。我们之所以要上线云顶之弈模式的早期版本,就是因为我们很想与玩家们共同打造这个模式,再次找回许多年前开发英雄联盟的那种感觉。我们会关注操作界面、英雄技能、平衡性,以及玩家互动的各个方面,从你决定“我要玩云顶之弈模式”的那_刻起,你就在帮我们进行改进。我们将在上线后的每两个星期进行一次更新。

10、小小英雄登场

为大家介绍英雄战棋的同时,我们也高兴地宣布,英雄联盟将迎来全新的个性化选项:小小英雄。这些小东西们将是你在英雄战棋模式中的化身,能跳舞、能做表情、有各种动画,基本上就是炫耀资本。在你完成前几局游戏以后,你可以通过单纯地玩游戏来解锁首个小小英雄。

在用过唯一一次机会获得了免费小小英雄以后,你还可以在商城购买其他种类,售价750点券,首发共6款:

基础小小英雄

小小英雄升级

如果你还没有被小小英雄征服,那么请期待未来上架的更多品种,它们将和皮肤一样随着版本更新定期上新。另外,对于那些追求特立独行的玩家,我们将提供稀有小小英雄蛋,售价490点券。小小英雄蛋将包含同一品种的特殊变种,而且还有另一层惊喜:重复孵出相同的变种,将会让它像英雄战棋里的英雄那样融合进化,升级模型和特效。当一个变种升到第三级,该变种就将从你的蛋池中移除。

小小英雄还将和你一起进入嚎哭深渊,当你进行大乱斗的时候,他们会在旁边为你加油助威。

你们将在测试服上看到小小英雄使用表情卖萌,在正式上线以前我们还会讨论更多关于它们的设定和机制。

11、阵容搭配:

在对战中,玩家根据不同的流派搭配可组成不同的阵容,不同阵容之间相互克制,并不存在绝对强势的阵容,通过观察其他玩家的阵容调整自己的阵容也是制胜的关键之一。

玩家们可以根据英雄羁绊,来组合自己想要的阵容队伍

如相同多个职业,能有羁绊加成。

英雄联盟自走棋阵容搭配大全:《英雄联盟自走棋阵容搭配攻略大全LOL自走棋全流派阵容推荐》

12、英雄战棋模式的更新节奏

我们坚信服务玩家和粉丝的价值,因此我们将会每隔两周进行更新,还将会定期开展活动、制作新模式。此前有很多玩家告诉我们他们对战棋类型模式表现出了浓厚的兴趣,我们希望英雄联盟的粉丝们能够高兴地看到这款游戏标志性的画面、风格和有深度的玩法在这个新模式中焕发活力。

英雄战棋模式对于玩家来说能够轻易上手,不论是老玩家还是新手,只要你拥有英雄联盟的账号就可以立刻进入游戏体验。相比于传统的竞技模式,更加注重策略性的“英雄战棋”模式并不需要很高的操作要求,但策略性以及英雄搭配所带来的“化学反应”同样会让这个模式带来很多有趣的体验。这些体验也是我们希望能够带给召唤师并与召唤师们继续去挖掘和探索的。召唤师们将以全新的方式体验到他们喜欢的英雄、装备和技能,能够体验到在传统多人在线竞技类型之外的乐趣。

我们将在后续进一步为大家提供有关“英雄战棋”模式的信息,并将尽快推动完成测试上线,感谢所有召唤师的支持。

*游戏介绍

英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

LOL云顶之弈|

lol英雄联盟新的小号4000+战斗力怎么回事

1、lol大脚

lol大脚是游戏《英雄联盟》的一个辅助工具。游戏玩家可以快速使用英雄联盟、出装推荐、截图仓库、一键漫游这四项功能,增加游戏体验的乐趣。lol大脚提供无限视野,屏幕截图,一键消息,战力指数查询等实用功能。

2、多玩LOL盒子

多玩LOL盒子又被称为多玩英雄联盟盒子,是多玩游戏网为提高英雄联盟玩家游戏乐趣而设计开发的一种第三方辅助软件,它能够方便玩家查询游戏记录以及帮助玩家在游戏中获得更多实时的信息。由广州华多网络科技开发。

3、WeGame

WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。

WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供本地化服务,包括汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。

扩展资料

多玩LOL盒子功能:

1、窗口模式

使用窗口模式进行游戏,默认使用1024*768分辨率。

2、战绩查询

查询自己和好友的游戏记录及战斗力。战斗记录永久保存,随时查询战斗力。

3、出装查询

查询所有英雄游戏中应该购买的装备。高端玩家,一键替换游戏默认出装。

4、野怪计时

在小地图上显示红蓝野怪、大小龙、水晶倒计时。准确记录野怪刷新时间,提前20秒喊话提示。

百度百科-多玩LOL盒子

百度百科-WeGame

百度百科-lol大脚

战力指数LOL和战斗力有什么区别

一般小号战斗力都不稳定,经常有小号五六千战斗力,因为打的局数太少,级别低,所以一般不到30级,匹配没有100胜以上,战斗力都不能评价真实实力的

你小号加入运气好连赢几次,战斗力马上就会很高,如果连输几局就掉下去了,而局数一多,起码100多胜,战斗力一般都稳定了,要想再升战斗力就要慢慢打

lol战斗力指数和战斗力有什么区别?

战力指数

=

战斗表现

+

战斗实力

+

战斗经验战斗表现(近期)

-

取自每个人近期在每局中的表现相对于整个服务器表现的平均值。

而战斗力由三部分组成,基础分

、胜率加成分

、胜场加成分。战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。

客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手。

战斗力是要随着你的胜利上升的。而战力指数就是你的表现了,你一局中表现的程度,打个比方,我总是胜利,那是因为我四个队友都是大神,我是大坑。我战斗力上去了,但是我的战力指数却下来了。反过来也一样。

满意请采纳,谢谢,希望我的回答对你有帮助。