1.LOL有哪些英雄适合打野?

2.英雄联盟打野有哪些英雄

3.推荐个英雄联盟打野强势的英雄

4.英雄联盟适合打野的英雄有哪些?

lol打野是谁开发的_英雄联盟谁开发的打野啊

英雄联盟中虽然有许多英雄刚出来的时候,已经被设计师给定义玩法了。但他们没想到的是,自己设计的英雄居然都不知道还可以这样玩。

下面就一起来盘点一下吧!

首先就想说说锐雯。锐雯这个英雄,你别看她如今各种花里胡哨的操作,各种比谁QA的速度快等等。在这个被设计以及正式上线的时候,设计师对于这妹纸Q技能的定义,就是接连三段Q而已。也就是因为设计师的思想,导致锐雯在刚出来的时候,被很多玩家认为是垃圾英雄,要啥没啥,不好用。但当北美第一锐雯开发出来光速QA,并制作教程发到网上之后,这英雄算是彻底的火了,之后玩家的脑洞就算是打开了!

男枪在没改版之前是被当做AD打的,这都知道。但自从男版之后,很多玩家第一时间尝试的,依旧是去打线上,但发现真没卵用,普攻可以被小兵当,这线上咋对拼。当很多玩家都以为男枪的改版是重大的错误之后,有一位玩家在电一用男枪打上了王者,走的打野位置,这在当初是设计师都想不到的。也正是因为那哥们带起的,现在男枪都喜欢脏兵线,贼恶心!

再接着就是塞恩的“送死流”玩法了。国服玩家对于这个玩法的了解,都知道是因为神超而出名的,但其实这个玩法最早是被外服玩家发现的。对于送死流塞恩的玩法,很多人刚开始见到都表示很惊讶:塞恩你TM不打就挂机,送的人头。但过了一会,发现对面上路高地没了,再一看,塞恩死了十次以上。问队友师从何人,队友答曰:双马尾的神超!

大家都知道妖姬出AP的玩法,但你知道妖姬曾经的AD流打法吗?这个或许很多人都给忘记了。但我个人是真的没忘。也因为AD妖姬的出现,真正的证明了一句话:谁出AD装备都强,除了AD。电刀起手,之后是啥,我给忘了,总之也都是暴击流的呢种。W上去A一下,不好意思,你没血了,E技能拴住你,接着A,贼舒服!

说到瞎子,我们应该都会知道。没有当初Insec在全明星赛上回旋踢,瞎子的玩法虽然肯定会被开发出来,但不会那么快。正是因为Insec的那一脚,让很多LOL玩家都知道了:瞎子原来还可以这么秀。之后瞎子的Q闪R,R闪之类的操作也就被逐渐开发出来了。

说实话,联盟能有如今,玩家们的脑洞大开真的是占据了大部分的原因,各种的骚套路以及骚打法被研究出来,甚至还上了职业联赛。LOL的玩家们,牛批!

远古级别的欧美中单法王Alex开创中单AP剑圣,并且带到赛场上。

但是AP剑圣最巅峰的时期是在S3初期,当时LOL解说小智还专门做了一个AP中单剑圣的,基本上在低端局横行霸道。抢2级攒上被动,基本能单杀任何中单,线上无脑刷兵顺风收F4,团战收割。W还有高额双抗回血,丝血直接站在你面前回血很是绝望,打钱容易操作容易容错率比一般刺客高。

后来拳头设计师察觉到不对,在S3中期就把剑圣直接重做。

还有去年大火利用“天赋爆破”的送死流塞恩,在欧美创造并且流行,甚至在国内被神超发扬光大。甚至拳头设计师Meddler也不禁感叹:之前塞恩强是觉得赛恩有bug,现在看来不是,说实话我也没想到赛恩会这么强!

后来在S9季前赛,拳头直接加了一个防御塔装甲加固机制,直接把送死流塞恩落下神坛。

另外近期最热的三相流艾希是设计师没想到的,因为三相的被动咒刃效果可以被艾希的被动增幅可以叠加。经过测试后发现,100%保级后三相被动伤害竟高达470,增幅达到原来的2.35倍。

所以艾希吸蓝刀三相成型后伤害将达到一个顶峰,而中后期也能转暴击流派,继续增加爆发伤害。后期满暴击的艾希,WA可以对脆皮瞬间爆发千血以上,配合大招的晕眩效果,单挑能力极强。

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哪些英雄的现状是当初设计师没想到的呢?

第一位:豹女并非是打野位

在最初豹女的核心只是她的Q技能,可能有很多小伙伴也是和咸鱼一样从S3时期就接触英雄联盟了,当时的豹女大多数出现在中路或者位,哪个时候豹女的Q技能是英雄联盟中单体伤害最高的小技能没有之一,在重新过后这个第一才被稻草人的W技能所取代。

在豹女重做过后她多是出现在上路或者是中路,当时的豹女上单还能出AD,三项电刀这类装备,而中路豹女则是充当ap收割刺客。

当时赛场上豹女也是非常火热的英雄,其面对的多是S5赛季出场率极高的人、发条或者是辛德拉。

后续豹女被开发出了打野思路,随着其被不断的削弱以及上路“动物园”时代的开启,导致豹女不再适合作为线上英雄来打了。

不过其目前在打野位的效果还是非常不错的,有句话形容目前路人局中的豹女就是“十个豹女九个代,还有一个代中代”。

第二位:AP剑圣无人能挡

在S3S4时期剑圣可谓是中路的霸主英雄,当时咸鱼还经常会在打匹配的时候盲选稻草人用来针对敌方剑圣。

不过就目前来看当时的剑圣可是非常恐怖的,本身拥有极强的对线能力可以在对线期利用Q小兵蹭敌方的血量,并且后期拥有高额AP以后可以一个Q秒杀对手,开启W技能还能恢复大量生命值。

也正是因为当时的剑圣太过于无解,以至于后续拳头公司删掉了剑圣的Q技能AP加成。

第三位:加里奥

这一点绝对是拳头所想不到的,加里奥这个英雄属于近几年拳头重做比较成功的英雄之一,这也让他从万年冷板凳变成了赛场上的大热门。

不过后续加里奥一直在被平衡,毕竟他的机制太过于无解,在前些版本还有出纯ap的秒人流加里奥,能抗能打支援能力强,以至于拳头后续对其进行了大削弱。

但是因为其机制过于无解,导致目前赛场上加里奥配合着滑板鞋成为了强势的下路前中期组合。

近期拳头削弱了加里奥的基础伤害提升了ap加成,这样一来可能我们大家未来会重新看到加里奥回归中路了。

还有哪些英雄的思路和目前的分路是设计师想不到的呢?可以在评论区留言讨论哟

熟知联盟 历史 的玩家应该知道这款 游戏 已经演变了近10年,在这10年里不仅地图天赋有了巨大变化,就连英雄本身也经历了不少改版。而联盟在发展期间,有无数的天才玩家研究出诡异的套路玩法,例如绝食流卡尔玛、老版AP塞恩,AP泰坦等诸如此类脱离设计师思维框架的玩法、大部分玩法因太过异类,被设计师们调整归于平衡,只有少数玩法尚存。下面就列举一些妖魔化的玩法、

绝食流卡尔玛

依托于窃法之刃的毒瘤玩法,该玩法起源于谁已经无法追溯了,但该玩法曾经风靡于峡谷,许多对线的玩家都表示该玩法压制力极强,此消彼长之下的经济差能炸掉对线人的发育,可以说那段时期卡尔玛就是邪恶的象征!

本来的话玩家们在路人比赛里耍耍这种套路,设计师们还能睁一只眼,闭一只眼,可要命的是这种玩法登上了LCK联赛的舞台,有不少战队都拿出了绝食流卡尔玛去上单,记得有一局比赛,就因为某方“绝食”,导致双方比赛结束也没爆发几个人头,让比赛失去了观赏性,于是窃法之刃改版,从此绝食流成为 历史 。

老版AP塞恩

“瞪谁谁怀孕”,用这句话来形容塞恩实在再贴切不过了。 不得不说塞恩技能设定太奇怪了,大招是有这高AD加成的吸血技,理论上来说应该走一个上单战士,可小技能却又是AP加成,并且加成还不低,这就很尴尬了。一开始大家都用来上单走一个战士流,但经过大量实战后,却发现ad塞恩在上路就是弟弟级别、被当时的上单霸主鳄鱼、刀妹、诺手等人疯狂爆锤揍,后来有玩家凭借QW的魔法伤害开发出中单AP瞪眼塞恩,前期硬控加高伤配合打野联动简直爽歪歪。

瑞文光速QA

聊完了套路,再来看操作。设计师们当初设计瑞文的时候,定义瑞文的三段Q连招是没有衔接普攻的,就单纯的是一个依赖技能伤害输出的英雄,大家也知道没有衔接普攻的瑞文伤害非常低迷,因此当时的瑞文在玩家心目中等同于渣子,可能也就比现在的悠米要好一些。后来北美某位大神另辟蹊径,开发了QA的玩法,并将该玩法上传网络,几经传播后峡谷动荡,上路重新洗牌。

其他的一时间就想不到了,有什么遗漏的欢迎补充、

再聪明的设计师,也想象不到玩家的脑洞有多大。下面举几个例子说明一下。

盲僧的回旋踢

设计师眼中的瞎子,要么是QRQ秒人,要么是W给队友套盾,要么是R走敌人逃生,但是绝对想不到一位天才玩家发明了回旋踢。通过Q命中敌人,Q飞行途中W到敌人身后,在空中拐弯,然后把敌人从敌人群中R到自己这边完成击杀。这套操作让瞎子具备了开团能力,万军从中取敌将首级,随后玩家又开发了R闪,进一步强化了瞎子对地方后排的威胁,使瞎子常年位居打野T1的位置。

瑞雯的光速QA

瑞雯的被动是技能释放后可以给普攻附加攻击力,设计师设计出这个,一个技能接一下平A,也是为了增强瑞雯的伤害能力。但没想到的是,一位天才玩家发明了光速QA,通过鼠标的的拉扯和攻击指令,取消了技能的后摇动作,让瑞雯可以短时间多次触发被动,打出巨额伤害,熟练的瑞雯可以轻松虐杀敌人。一时间瑞雯成为召唤师峡谷最受欢迎的英雄,设计师不得不连续削了瑞雯好几次,即使这样,瑞雯依然是最秀的上单英雄。

塞恩的被动

设计师眼中的塞恩被动,是为了增加塞恩在团战中的输出量,但是有玩家根据塞恩被动发明了送死流塞恩,频繁送死利用被动摸塔,然后依靠大招快速回到线上继续推塔,不拆到基地誓不罢休。这显然有些破坏 游戏 平衡,设计师不得不因此削弱了塞恩。

剑圣的AP流派

设计师为了让剑圣更平衡些,把所有技能都设置成AP加成,但是玩家因此发明了AP剑圣,利用剑圣Q技能的高AP加成,以及大招的后重置Q技能,让剑圣成为了无敌的存在。选出剑圣就是憋法强,然后混团战,几个Q下来瞬间五杀,挨打了W还可以回血,简直跟开了G一样,最终连续削了剑圣Q和大招,AP剑圣才退出江湖。

瞎子的r闪啊,亚索的不e乐乎,估计都是当初想不到的

男枪,当时明明是被设计出来玩ADC的,之后却慢慢改版变成了打野位置,这绝对是违背了设计师设计男枪时的初衷,明明是个ADC英雄却变成了打野英雄,还那么的猛,这不符合ADC的定位!

塞恩,别说了,这一切都是神超搞的鬼,流传到国服LOL时明明没有那么多人用,也没有那么火,好多人都只是在摸索中,唯有魔鬼中的魔鬼神超,把这个送死流塞恩发扬光大,让无数人没有任何 游戏 体验,这也绝对不是设计师当初能预料到的。

看了下面的回答,大家都是在说单一英雄的玩法和操作,那我就写一个需要两个英雄配合的。

蝎子+锤石

蝎子的大招是把人拉住之后自己也能自由移动,但是并不能进行闪现,不过它可以点锤石的灯笼并正常飞走。这就能让蝎子非常轻松地把对方C位带回来,只要配合的好,每一次团战对方都要直接少一个人。

在前几个赛季里,职业赛场上有很多战队都在玩这一套!

当初重做的男枪吧,原以为是AD,谁知是野区一霸

LOL有哪些英雄适合打野?

英雄联盟韩国四大野王分别是Insec、Dandy、Kakao、Spirit。野王指的是打野,身份是刺客。

1、Dandy:当年三星白队的打野选手,在2013年韩国OGN春季赛,他和队友们一起努力,最终拿下了春季赛的冠军,后来因为拳头公司对于俱乐部体制的改革,三星双雄全部解体,Dandy也随着队友来到了中国,目前服役于VG战队。

2、Insec:曾经被誉为世界第一盲僧,韩国KTB战队的打野,成名比较早,也是第一批进入中国的韩援,Insec对于盲僧的使用非常娴熟,而且gank打法凶残。在2013年全明星赛上,他第一次使出回旋踢,被人称为Insec回旋踢。

3、KAKAO:在OGN夏季赛的夺冠之旅上,他为我们诠释了什么是盲僧,是继Insec之后,又一位盲僧的代言人,当年的KTA,在KAKAO的带领下,完成了不可思议的精彩表现,面对强敌SKT也没有畏惧,我们看到的是这个号称世界第一打野的无限潜力,如今的KAKAO已经离开IG,加入了WY战队,征战LSPL。不管怎样,衷心祝愿这位萌萌的野王职业路走的更好。

4、Spirit:三星蓝队的打野选手。提起这只战队,大家想到最多地应该是他们的中单Dade。但是在三星蓝队鼎盛时期,Spirit也起到了关键性作用,和中单Dade总是有很默契的配合,或者说他的打野英雄选择是为了配合Dade的。他拥有自己的专属英雄:卡兹克。可是相比于前面几位野王,英雄的数量要少很多,三星蓝队解体之后,Spirit加入了中国战队WE,但是没能带起整支队伍,反而把责任全部推脱到中国选手身上,可以说之前的WE战队是非常糟糕的。后来因为“草粉”,一时舆论众多,合约到期之后,雪碧选择了离开,目前服役于欧洲豪门战队FNC。

英雄联盟打野有哪些英雄

排名第一、努努,所有打野英雄的爸爸,极其强大的野区统治能力,和极其恶心的减速效果,让努努打野和GANK都风声水起

排名第二、阿木木、如果你能选到阿木木,如果你的队伍可以保证你安全的拿到第一个蓝,那么阿木木是你最好的选择,木木打野不是最安全的,不是最效率的,GANK不是最犀利的

但是木木对团队的作用是最大的,线上的木木很弱,但是野区能混下去的木木绝对是后期团战的噩梦

排名第三、狼人、如果说努努是所有打野英雄的爸爸,那么狼人就是所有野怪的爸爸,打野无比的悠闲,效率,安全,只要下路和中路线上优势就可以偷龙,5块啊。打野狼人唯一的缺点就是GANK期一般在6级有大才犀利

4级拿到红虽然也可以,但是一般能难成功,失败还可能把BUFF送掉,

赵信前期高爆发,野区无人能挡,gank成功率也高,后期团战无脑切后排,对面adc如果没闪现和位移的话,基本回去泡温泉;

皇子eq二连是英雄联盟最完美技能,含位移,伤害,破甲,击飞,加护甲,加攻速,gank成功率自己想吧,6了之后天王盖地虎,前期没闪现就等着回去喝泉水吧;

蜘蛛前期4个百分比技能,1个位移技能,1个硬控技能,打野基本无伤,小蜘蛛抗伤害,gank超给力,就是要多练;

瞎子超级漂移,前期恐怖伤害,不是大神最好别玩。。。

打野技术也就是gank意识和操作的结合,从什么地方开始练习呢,

第一:换位思考,你要知道你打完第一个buff对面打野同样是,如果他先红,那么他有70%的概率来反你buff,你的饰品在你打第二个buff的时候一定要先插河道那,当然你先红的话,可以去反他buff,

第二:gank时机,如果你们2个打野都没有反对方buff,各自收完2个buff,你要看上中兵线,因为对面打野会选择一条靠近他们一塔的兵线gank,而你做的就是反蹲,打野gank有个常识,谁先出来谁倒霉,发现没有机会赶紧去刷野,然后从自己家野区去其他路gank,因为这个时候河道一般都有饰品眼了

自己打野的一些技巧,打野就是前期几分钟特别重要,希望你能纳满意答案(纯手打)

猴岛论坛 ID 了就回

推荐个英雄联盟打野强势的英雄

您好,万物皆可打野,推荐

作者:998龙少爷

1.艾克

虽说s9的入围赛中艾克上场胜率挺低的,但是这英雄却能够上得了赛场去打野,说明了这个版本艾克挺适合打野的。

并且猎吗人目前用艾克打野位置胜率挺高的,而且很多职业打野选手在上分的时候用艾克打野的,也说明其实路人局艾克打野也挺适合版本的,推荐上手练习。

这英雄的w控制时间之前好像加长了1s,成为一个大型团控技能,而且这英雄灵活,位移技能多,而且有r技能还不容易死,伤害也高,装备起来刷野快,q技能守塔能力也强,唯一的不足可能就是前期刷野比较伤,有点类似之前版本的塞拉斯打野。

2.挖掘机

自从挖掘机的大招改成了不能用位移技能躲避之后,我就觉得挖掘机这打野英雄太强了,只要他起来了,你没金身就必须吃他的大招,有时候他闪顶,你还交不出闪现,被打一套,然后你才能按出闪现,发现没用,挖掘机直接一个大招带走你。

所以时常看比赛,有时候挖掘机有闪顶的意思,职业选手就会提前闪现,因为不提前闪现,就没机会交闪现了,交了也没用。

而且挖掘机潜形状态下,还能探测移动中敌人的位置,有利有弊,但利大于弊。因为我觉得这个探测范围挺远的,只要对面没你的视野,绝对是我们能够提前发现对面的位置,而去做下一步的(反蹲,偷龙)

挖掘机的挖隧道也是一个恶心的技能,时常挖掘机打野你会发现这英雄神出鬼没的,从一个你觉得不可能出现的位置,她就挖了过来,而且有时候你去踩她的隧道,却中了她的陷阱,她就是等着你去踩,直接挖给来给你一套,不死也残。

而且挖掘机还是个妹子。

3.盲僧

盲僧大家应该都知道的,目前为止,我觉得玩好了是最强的打野英雄。

会玩的盲僧节奏能力极强,并且伤害极高,灵活的像一只猴子,刷野速度也快。

但是上手难度实在是难,但是是一个极度能秀起来的英雄,起来了的盲僧,你会发现,这英雄你只要吃他一个q,然后他飞了过来,直接一库,然后我们人都被踹没了。

4.螳螂

螳螂最强的时期应该是那段进化R进草就能隐身加速的那一个版本,只要在野区,你会发现螳螂能一直隐身,能神不知鬼不觉的偷人,当时的野区霸主。

但是因为太强就削了,但是增多了螳螂的玩法,因为那个版本每个人都是进化的R,没人去进化qwe了,但是现在的螳螂玩法就多样性了呀。

前期进化q,野区单挑无敌,配上一个孤立无援,直接2个q一个敌人;进化w,团战poke,aoe能力,减速控制,回复;进化e,团战的收割能力,蜻蜓点水;进化r,生存能力,而且能配合幕刃效果,偷人效果极佳。

5.蜘蛛

我觉得这是所有玩上单最恶心的一个英雄,越塔能力极强,配上一个上单鳄鱼w,蜘蛛的e必吃,而且蜘蛛鳄鱼的组合能直接把对面上单的心理防线击溃,并且鳄鱼作为上单霸主,中期的接管比赛能力太强。

总而言之,当蜘蛛一出,你就会发现某一路十有八九会被军训,而且心态好一点的继续打,心态不好打就开喷挂机了。

十分推荐,双排神器。而且蜘蛛做三穿,打龙快,刷人也快,有百分比伤害,一个蜘蛛爆蛋炸ad一半血都不稀奇,而且打前排能力也强。

5.豹女

十个豹女九个代,还有一个代中代。

既然说了蜘蛛,那必须说豹女呀,这2个英雄是代练们最喜欢拿来用的英雄,不仅仅是因为灵活,主要是节奏能力

你会发现会玩的豹女整整一局下来都在做事,

不是在刷野,就是在刷人

不是在刷龙,就是在反野

节奏感很强

而且极度灵活,野区作战能力极强,伤害也高,刷野也快。

拿出豹女就要掌控野区,去反野的,只要对面是食草型打野 ,毫无反抗之力,你能把他野区给反烂掉

6.猪妹

猪妹就属于一个食草打野,不争,不争人头,输和你没太大关系,赢和你没太大关系。

因为有时候猪妹打野,明明自己很多头,但是就是赢不了,没伤害,只有肉。最理想的状况就是人头无所谓,但是助攻一定得多,说明做事做得多,而且把给到了其他位置。

猪妹的好处就是控多,有前排,但是把输赢交给了别人

如果别人是扶不起的阿斗,这才是最难过的。

但是如果遇到能c的哥们,那选个猪妹当狗不是舒舒服服的么?

7.塞拉斯(可以玩一玩)

遇见对方大招技能效果好的可以选择,比如对面选择一个石头人,你选塞拉斯,这石头人铁定后悔了,因为一般石头人出肉,而塞拉斯出的ap,大招伤害可不是在同一等级的

(吐槽:但是对面选个石头人上单,为啥不让我选个塞拉斯上单我觉得不是更好)

塞拉斯之前几个版本打野一哥,带征服者,太能打了,一套军体拳,打得别人嗷嗷叫,而且能够秀,灵活,目前版本还是能玩一玩的,遇见对面大招较好情况下。

8.燕雀

自己家控制充足,能保证自己的w必中,燕雀会为你表演什么叫做血条消失之术,而且装备起来刷野就是一套技能,刷野效率高,有个r大招封路支援恶心人,而且q技能在中期伤害也高,cd短,

就像小孩子向你扔石头,,砸的你头破血流,但是又仗着身旁的大人,拿他没有办法,而且靠着墙移动速度又快,有时候还跑不过他,不过抓到了往死里打就vans了。

而且燕雀也能军训别人,只要队友有稳定控制,保证燕雀w必中,那不死也残了,依旧是鳄鱼燕雀组合军训对面上单效果极佳。

9.死歌

这英雄就刷就完事了,唯一比较注意的是,对面如果选择一个强势打野,那么前期大概率要来反野了,得做好视野,还要队友及时支援。

当然,还得自己的q放得准,伤害爆炸,而且刷到中后期,死歌的伤害绝对是第一,后期团战死歌一个大下来对方基本没法玩了,就前期挺难度过的。

10.酒桶

千万别惹醉汉。

纯出输出的酒桶的伤害不亚于中单ap的伤害,而且配上w技能,又显得这英雄十分的肉,而且有先手秒人能力

酒桶的e闪用的好可以开好团,秒c位,别人根本来不及反应,而且放不出闪现可能就没了,或者敌方c位会处于一个危险的位置

r技能能提供伤害也能炸烂敌方的阵型

11.皇子

皇子的二级gank能力应该排得上前几,唯一的不足就是只能进场,很难全身而退,但是敌方主c没位移没闪现,被r住就只是一个待宰的羔羊。

12.人马

旋转木马,q技能刷野快,w有回复,e技能可进攻可跑路,r技能团控。而且征服者极度适合,有一场宁王的人马,让我记忆深刻,就是快死了。可能凭e技能在敌人周围晃,配上征服者和wq的回血,就没死

13.男枪

不脏炮车的男枪不是好男枪,但脏了炮车的男枪不是好打野。

有一说一,男枪的确是一个拿能够carry游戏的打野,但是gank能力不强,主要发育,当装备领先等级领先,其实男枪就相当于第二个adc,走野位的adc了

14.奥拉夫

奥拉夫比赛挺猛的,但是路人却很少见,我觉得路人要是有奥拉夫打野,一级可以尝试入侵,因为奥拉夫捡斧头,打的伤害和减速控制太猛了,上单奥拉夫就喜欢一级就凶你,一级扔斧头捡斧头

英雄联盟适合打野的英雄有哪些?

这帮货一半纯瞎扯蛋。。。

现在寡妇在我的分段是非ban即选,木木也可能ban

推荐木木打野,优点,易上手,清野快,但是需要练习q的预判,别用只能施法,别吝啬大就行

2,瑞文打野,很不错的发育gank能力,够肉够暴力,有控,缺点,没玩过用不好被动的还是算了

3,盲僧,gank能力极强,但是要能q准,后期团战稍显乏力

4,老牛,在队友火力足够的情况下,gank一个死一个,2控不是闹的,但是输出一般,需要输出高的队友

5,武器打野。。。但是吧。。得能起来。。因为核心装备稍贵,考验gank能力

对了,还有石头人打野,凑,速刷到6(有机会也gank),大好了就去gank。很暴力

慎打野也不错,团控‘、救人都好用,但是和石头人都容易被ban

最后这个版本很神的赵信。不需要太多装备就能打出输出,不错的选择

排位一般ban卡特,寡妇,木木,卡牌,莫甘娜,慎,石头,低分段容易ban猴子,没ban就可以抢,被ban是有原因的。。。

以我的感觉,树人(清野效率算高,gank效率够快。后期狗肉),猪妹(有肉有控制。无论开团保人都可以,相对来说比较万金油了),瞎子(操作太高,不是那么建议,不过多练练也挺不错),人马(这版本不那么强了),UD(主q UD依旧霸气),VI(爆发高。gank成功率高。清野效率不低),狗熊(也是我最喜欢的英雄了。够霸气,被动回血,前期越塔gank都可以,出肉的同时伤害也很高)龙女(6级之后可以是一霸,也是一样。能肉有输出)皇子(一直是现在的主流打野,无论gank效率,清野效率都很好,还有一个大控虽然不是那么稳定,不过还是推荐一下)