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2.英雄联盟英雄走哪一路是怎么定的?原因是什么?原因是什么?

3.英雄联盟武器大师攻略

4.英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

5.LOL英雄联盟 是高手的请帮忙解答!!!!高分!!!

6.英雄联盟求扎克上单和打野的天赋符文!

英雄联盟慎最新出装_s3英雄联盟慎出装

薇恩

游戏 进行到了大后期,十个人都已经六神装了,我方薇恩由于打野爸爸和妈妈的无微不至的照顾,战绩堪称豪华,装备早已神装,大红药已经磕了十几瓶了。

双方集结在大龙附近,都摩拳擦掌、跃跃欲试,我方薇恩尤其暴躁,经过40多分钟的鏖战,她已经打出了自信,根本不把对方放在眼里。

我方薇恩狂点进攻信号,双方互有试探,却迟迟没有动手,薇恩终于忍不住了,一个RQ二连,伴随着铿锵有力的翻滚声,她迈着矫健的步伐陷入了黑暗中,“趁黑出动,让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人吧!”。

开了大招后,她的被动技能朝敌人的移动速度增加了三倍,在隐身时她已经进入攻击范围了,但她离队友也越来越远了,“我会让你si的痛快的”,现身之后一发发粗重的弩箭射向敌人,她身后的披风咧咧作响,一发,两发,一步,两步……

伴随着一声“啊~~”,薇恩卒。

哈哈,抖个机灵。有的时候我方AD装备豪华,团战却突然暴毙真的很气。正所谓“一人我吃三路,团战我零输出”。也有的时候不知死活的去带线,被对方刺客秒杀或者围殴致死。

相反像EZ这种混子英雄后期就不容易死, 反正活下来就有输出嘛 。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些ADC后期乏力

第一位:冒险家 伊泽瑞尔

EZ的后期能力弱一直被广大玩家所诟病,我们也经常见到很多ez玩家打出的尽力局都是8/1甚至是10/0之所以这样的原因在于ez并不属于持续输出的英雄,ez 的强势之处在于poke和爆发,如果敌方阵容可以强开,并且阵型非常明确那么ez很难发力,越往后就越不如其他平A流ADC,不过新版EZ的爆发确实比以前高了,不过手感不同以至于大家都没有过多尝试这个英雄。

第二位:圣枪游侠 卢锡安

卢锡安与ez相同都属于前中期英雄,不过卢锡安的作战能力更强一点,属于要和敌方下路硬碰硬的英雄,而EZ则更为全面,可以打也可以稳发育。

中期卢锡安的作战能力非常强,不过越往后打卢锡安的短板就越为暴露,那就是手短并且技能带有短暂的真空期,输出前排的能力也没有那么优秀,以至于玩卢锡安需要注意把控节奏,尽可能的中期报团快速结果对手。

第三位:德玛西亚之翼 奎因

奎因绝对是射手类英雄中的“节奏大师”,以至于其从ADC转化成各个位置,可以打野可以打上单也可以中单,原因在于其爆发能力很强,配合大招的支援能力也不错。

不过奎因的持续输出能力比较一般,以至于在玩奎因的时候最好配合一个强势的如:婕拉或者布隆这样硬刚或者爆发高的,尽快在下路打出优势,然后利用大招帮助队友,速战速决。

最后一位:戏命师 烬

欧成这一枪打出了一个表情包,也由此可见烬处理前排的能力并不好,尤其是老司机这样可以突进到烬脸上并且基础伤害和秒人能力都很强的坦克。

烬这个英雄有点类似于鸟姐,不过鸟姐是凭借速度和爆发支援队友,而烬则是通过超远距离的输出来安全的帮助队友。

烬的对线能力很强,以至于烬的玩法就是前期线上打优势,尽快的叫队友帮忙拆塔,然后中期我们有一件或者一件半装备的时候,带着换到中路去和对手逼团,这个时候烬团战非常无解,因为烬可以利用大招规避掉团战第一波伤害,并且还可以打出不错的输出,从而在大招结束后进场收割。

可IG没有给欧成这么玩的机会,而是拖过了烬的强势期,从而烬成为了疲软的点。

肯定会有人说“没有废的英雄,只有废的召唤师”这种骚话了。事实上,英雄设定本来就有强弱之分,只不过有的英雄强在前期,有的英雄强在中期,有的强在后期,而前中后期都不强的就属于被版本抛弃的英雄了。下面就来盘点一下约到后期越废的ADC。

滑板鞋

滑板鞋如今真的已经沦为下水道英雄了,职业赛场上几乎看不到了。滑板鞋是一个及其灵活的ADC,依靠被动可以打出高额伤害。这个英雄在前期有一定的发挥空间,但是到了后期就非常乏力了。首先硬伤害确实很低,其次后期团战很难叠被动,后期很难打出应有的伤害。

EZ

EZ是一个中期非常强的英雄,前段时间物法双修让EZ火了一把。后期的EZ,伤害真的非常有限,只能依靠Q来输出,打到脆皮效果还不错,打到肉身上真的就像是挠痒,但是团战中,Q的命中率又有多高?能Q中脆皮的概率又有多大呢?

卢锡安

无他,手短伤害低,前排打不动,后排够不着。前期还可以利用装备优势秀一下,后期很难打出输出。

以上就是老盒子觉得后期非常弱的ADC,大家觉得还有哪些ADC后期非常弱呢?欢迎大家留言交流~

作为一名资深的ADC,我觉得这个话题我很有发言权。我从S3开始到S8玩过各种ADC,就我个人感觉而言,当前版本里越拖最废的ADC有这几个。(PS:纯属个人感觉,如有冒犯还请多包涵)

TOP 5 圣枪游侠—卢锡安

卢锡安这个英雄在前期非常强势,依靠被动双枪和技能搭配一套就能轻轻松松打出不俗的伤害。但是到了中后期,对面的坦度上来之后的短板便会愈发明显,这个英雄以手短著称,射程只有500码。大嘴和希维尔也是500码射程,但是大嘴可以靠技能弥补基础射程的不足,而轮子妈也可以依靠弹射来轻松打到后排。卢锡安就不一样了,这个英雄除了大招外没有其他可以提高射程的方法,在后期团战时需要极其谨慎的找输出位置,稍有不慎便会被对方突脸,此外到了后期卢锡安的上海是没办法和女警、卡莎这种英雄比的,这也是卢锡安不适合打后期的一个原因。

TOP4 赏金猎人—厄运**

女枪这个英雄和卢锡安一样,属于前期强势的英雄,对线期只要不浪基本不虚任何人,大招点满之后我想没有任何英雄敢在弹幕里洗澡。不过高伤害的带价便是低机动性,女枪拥有较高的移速,但是没有位移技能,释放大招时还不能移动,这就导致后期团战时女枪非常容易被针对,一旦被刺客针对或大招位置没放好团战就基本凉了一半。如果队友能够好好配合的话女枪还是能在团战中打出不俗的伤害的。

TOP3 暴走萝莉—金克丝

金克丝目前的地位挺尴尬的,说起金克丝就不得不说件装备——无尽之刃。自从无尽的暴击移除+价格上涨之后金克丝前期越来越难受。新版的无尽把暴击属性移除并换成真实伤害,这就导致金克丝前期的炮形态轰不出比较可观的面板伤害,而出攻速的金克丝前期又没法和其他攻速党ADC相媲美,所以装备成型相当慢。到了后期卡莎爆发比她高,希维尔比她灵活,前期就跌跌撞撞的金克丝后期更不好打。说实话我还是挺喜欢金克丝的,尤其是喜欢之前炮形态轰人的快感,然而现在的金克丝地位实在是尴尬。

TOP2 戏命师—烬

这个英雄刚出来时因为其独特的换弹机制和超远大招风靡一时,不过随后“红领烬”“望远烬”和“四大皆空”等调侃随之而来。这个英雄四发伤害很高,尤其是最后一发后期打脆皮基本一弹半血,但是问题在于攻速慢并且打4发就要重新装填,换这段空窗期在这个版本的后期团战中往往是非常致命的,遇到那种护甲血量特别高的,烬的一轮是打不动的,除非能找到好位置A到对面的脆皮。另外烬的大招也是一个值得吐槽的点,这个大招距离远,伤害奇高,但是需要固定位置和一定的预判,稍有不慎便会四大皆空。所以这个英雄需要在前期配合自己高额的爆发拿到优势并在前期速战速决,拖到后期真的很难打。

TOP1 探险家—伊泽瑞尔

这个英雄目前地位有多尴尬就不用多说了,曾经的拳头亲儿子变成后儿子。我之前非常喜欢这个英雄的,但是说实话EZ实在是不适合当前版本,如果说上面的那几个英雄是前期强势后期乏力,那EZ在当前版本可以说是前期拖沓后期乏力。之前玩蓝EZ,结果因为托节奏饱受诟病,后来玩暴击EZ,结果无尽修改,后来想着打APEZ,结果重做后W技能机制变了,现在的EZ地位是真的尴尬,曾经的亲儿子到现在的没法拿出手,心中真是五味杂陈。

总的来说英雄是否强势除了跟版本和英雄机制有关外,还跟个人操作和团队配合有关,所以只要能有好的配合,就不存在什么废不废的问题。

要说那个后期最废物,要明白每个ADC的特性。

薇恩,

属于伤害越大越高,坦克杀手,在她面前没有肉这一说,会玩的,输出无解。但是前期真的是个瓜皮。手短,伤害低。这个英雄玩的就是中后期。

伊泽瑞尔,

联盟中最混的大棍子,从前期到后期,基本都在混,但是后期挺难死的,一个E技能后期冷却的也快,属于那种,打不死,追不到,你追我跑,玩的好的真的恶心人。这属于全局万金油。

圣枪游侠,

前期无解,中后期无力,说的就是这个了,算是联盟中,靠技能打被动来打伤害的ad。

皮城女警,

老牌AD,最全面,最平均的存在,最长射程保证了优势,前中后伤害都特别足。有位移,有夹子,优点太多了。

寒冰射手,

风筝流,除非自己线上被打爆,不然顺起来简直无解,看着像刮痧,一晃眼躺下了。

小炮,

成长型射手,唯一一个可以个女警射程接近的英雄,AD.AP混伤,也是不错的AD

太多了,就说这么多常见的AD,别的都不说了。

其实根本没有最废的AD,只有不会操作的召唤师,每个英雄都有自己的特长。和固定的装备,只要琢磨透了就还好。

万年老ez !

中期强势 手长 有移位,对手前排装备未起来!

后期很尴尬 打不动前排,切不了后排,更尴尬的是 清兵都很慢

玩 游戏 最怕队友拿ez! 后期打团输出 只要被一个坦克粘着 废一半

关注老班长开心每一天,感谢您的支持。

ADC在英雄联盟里的定位就是后期核心输出,比赛一旦打的后期,ADC的输出能力往往决定着比赛的胜负。但凡事都有例外,有些ADC前期非常强势,后期却越打越废,主要还是跟技能机制有关。

EZ

伊泽瑞尔是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一了,EZ的特点非常鲜明,拥有灵活的位移技能以及数一数二的打消耗能力,EZ的是个中期非常强势,但越到后面越废物的ADC,如果装备脱节,那就更没什么用了。

英雄联盟众多ADC中,几乎没有一个ADC的前期伤害能和相提并论,但是的后期输出能力相较于他的前期爆发,那就完全不值得一提了。另外,大后期比的就是谁手长,所以手短的劣势将会进一步的放大。

女枪

说实话,灵活出装的女枪后期伤害是不低的,尤其是全穿甲装配合W技能的攻速加成打前排能力十分出色,但是相对而言,到了后期,女枪的输出还是要略逊于其他ADC的。

烬拥是所有ADC中后期爆发伤害最高的,但仅限于打后排,因为烬第一时间最多只能打出四下平A,所以遇到那种护甲和血量特别高的前排英雄,烬的打前排能力实在一般。

就我玩LOL这么久以来,认为后期。EZ 是最费的,没有之一!

这个我就不乐意了,vn在所有ad中后期算强的,特别是单代能力,当然你如果没有操作那肯定是没办法了,vn毕竟吃操作,vn在后期并不是一定要第一时间去打团,也可以选择带线1打几真的很容易,如果不懂可以来我直播间好好看好好学

没有后期不行的adc,只有不会玩adc的人

英雄联盟掉进青铜5的深坑半年都爬不出来怎么办

诺克萨斯之手,出装:(先后顺序)先出鞋子,在出冰锤,再出个兰顿半成品,再出出个九头蛇,再出俩无尽之刃,,开始出鞋时先出个谢在出个红宝石,再把鞋和出来,再出冰锤,冰锤出一半时出个十字搞再和冰锤(出装不能一下出个成品,要以局势来出,再和,不能光出一个,要这个出点那个出点,你玩多了就明白了)

首先加q,去抢一血,2加w主刷野,加e主pk,六级以前,刷野或补兵,最好别和英雄冲击,六级加r,时要注意自己血量,不行就撤。我是先加w再q一下,他血出不多小半管没了再a几下,他血该少于你了,他跑就e再加w再q,看好血量,就可以r了,一个单挑就拿下了(不是,在这不解释了,慢慢学吧) ,有队友再要看好放r的时机,最好单pk,方法几乎单pk必胜。

盖伦吗,这个简单不说了,介绍个厉害的英雄,好多人不会用,说垃圾。就是恶魔小丑

玩转恶魔小丑

打野:

(出装选择:1.300护甲衣服加5血,适合跑野路线,直奔红抓提高打野效率。

2.300护甲衣服加3血1蓝,适合前期压迫中路逼召唤师技能闪现或疾跑,然后第二次gank获得1血)

俩个选择:先红buff或先蓝buff,从小怪打的人。

40秒,在红buff处的一个蓝蘑菇上或稍近一点放下第一个盒子,然后CD一好就打 ,到1分55秒,打下红buff旁边小怪,然后跑到盒子位置,不惩戒打下红buff,注意先让红怪打盒子,吸收仇恨,然后到上面4小怪地方,用惩戒秒掉主怪,升级学Q,gank中间一波,后背砍英雄一刀 ,然后在逃跑路上放下盒子,然后继续砍第二刀,逼掉召唤师技能闪现或疾跑就不要再追了,把4个小怪其余3收了,打掉狼点,继续杀中间(顺利可以拿一血,不顺利打组石头人,去中间抢十二刀),回家红爪血,继续打野,有了红爪,蓝buff需要3盒子,其他小怪1盒子加Q就搞定,寻找兵线靠近我方的路gank,时,砍完第一刀,立刻在逃跑路上放盒子。

PS:小丑前期容易被抓,让队友帮忙蹲草丛,防止盒子被踩,盒子到3个时候被踩有人蹲的话可以轻松收一血,一旦盒子没了,立刻改打蓝buff,前期放弃太多的gank,专心野怪到一个灯笼和一双鞋时,野怪基本不掉血,6级分身偷龙,凭经验寻找对方打野速度,找他们麻烦,Q加背上一刀放盒子分身,半血几乎可以秒了,有了蓝buff,看位置好就放盒子,任何草丛都有用。

装备:红爪转灯笼5速鞋,(黑切和绿爪以情况出),然后无尽 ,红刀,最后一个狂徒。

团战:

团战中,小丑不是个特别强大的DPS。

按以上脸恶魔小丑,后期单挑无敌,哪怕肉也整个惨血。

(以上均为个人经验 与他人不符,多多包涵)

英雄联盟英雄走哪一路是怎么定的?原因是什么?原因是什么?

青铜五想往上爬建议玩打野位或者是单人路全球流英雄,而且必须是前期强势的,特别推荐潘森或者盲僧打野,套路是打完双BUFF抓上中路一次回家做出五速鞋,如果上中路队友打的还成你就以反野为主,队友不给力你就一直上中路蹲与反蹲吧,下路前期不用去了,青铜分段的没人会保护ADC,估计ADC也不会自己找输出位置,带起来也是送,12到15分钟左右纠集中路去抓下路,杀不杀的死不重要只要把对面弄回家,兵线好就推下一塔然后小龙,兵线不好直接小龙,然后主抓劣势路,最好能尽早推掉下一塔就让ADC和转移到中路准备中推,到这份上还输就是队友的智商问题了,那个没得治。

最重要的一点是千万别在期的白天打排位。

还有些小技巧:1.你看见对面打野二级到线上gank你就别打你的第二个BUFF,如果快打完了宁可多也别用惩戒,速度去对面第二个BUFF边上的草里,一般一血妥妥的。2.如果你是一楼千万别ban木木,而且祈祷对面选木木打野,你也别去蹲人了,七分钟前必须杀他两次,七分十几秒左右去打掉他的蓝,然后进入正常节奏,你们这场基本相当于5打4了。

另外强烈推荐卡萨丁,你只要猥琐到6级,保证补刀,然后你确定你自己是技术好的,在这个分段你的节奏就是杀对面中单,杀对面上单,杀对面ADC和,推塔,拿龙,团,团灭对方,推塔循环

英雄联盟武器大师攻略

常规来讲,上路会给半肉单人路。因为他是团队的前排,需要吸收伤害同时限制对面carry输出,所以需要等级支持和大量的金钱发育,所以必须让出一条路(通常是上路)给他单人发育。

至于AP,一般是走中路的。因为AP少有保命技能,而中路离塔最近,所以面对打野GANK存活几率较大。另外,AP走中路可以更好的支援上下路,利于游走。

最后是下路,双人走下路是因为小龙就在下路。小龙在前期极其重要。所以,小龙的争夺往往是第一次正式团战的开始。双人下路,配合打野可以很快的把小龙收掉(保护小龙不被对面收掉)

当然,这些都是常规打法。有些不同的打法,比如逆EU打法。双人走上路,单人走下路。通常来讲,是因为己方双人面对对面的双人不占优势,甚至是劣势,才会考虑双人走上,然后让己方上单走下路。这是为了己方ADC的发育。逆EU打法,必须速推,把对面一塔推掉,然后再换过来。这样就度过了己方ADC的弱势期,同时也能让己方收到压迫的上单得到缓冲(一个塔全员150金币)。

还有一种打法是双人走中,AP走上或者下。这是因为己方AP被对面中单针对,容易被压迫,甚至容易被单杀。所以用双人走中压迫对面中单,缓解己方中单的压力。

多看看比赛就好了,游戏中要灵活运用。

注:上文说的双人,即ADC和。

英雄联盟里所有上单英雄有哪些?

S3版本的贾克斯比S2稍疲软,因为节奏的加快,没时间让你出到三相+羊刀的收割装备,现阶段的贾克斯还是以半肉天赋符文为主,从之前的单挑之王转变位置到一个突进对方阵型的控制型英雄。

天赋的话一般就是9 21 0这样点,可以增加赖线能力和后期的生存能力,符文建议一般就是9个攻击9个护甲8个固定魔抗1一个蓝色攻击3个大攻击精华。

加点路线有两种,第一种是主位移,主Q副W一级E,这样的贾克斯不管是追杀还是逃命都有不俗的表现,第二种是主伤害,主W副Q一级E,这样的贾克斯会有一个比较高的爆发,但是由于1级的QCD比较长,所以打的时候需要谨慎一些,本人就是第一种加点了。

现阶段的节奏比较快,所以贾克斯的出装也有了相应的变化,出门装水晶瓶+红药+眼,核心装备羊刀,成型装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+残暴,神装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+黑切+大冰锤+狂徒+春哥甲,这个版本三相被削到不敢看,不过随着价格的降低,狂徒是可以换成三相的,放在狂徒和春哥之前出就可以。

以上配置下,我们可以总结一下基本的玩法,羊刀+残暴的贾克斯伤害还是高到爆的,上单的话只要不去塔下拼命,基本是可以平安度过成长期的,要记得6级以前的贾克斯虽然不是渣成shi,也是半跪着打的节奏,而6级的时候就可以尝试击杀了,作为媲美蛮易信有过之而无不及的一灯大师,QAWAEARAAAQ这样就可以收人头,R一定要开战以后,只要确定对方死磕,就提早打开,不然就浪费掉了。

团战思路,贾克斯的Q5级以后CD超短,再加上黑切的减CD,完全可以用QE来发起一场先手的战斗,Q突入对方中央位置以后打开E技能,给后方的输出创造环境,尝试击杀对方的核心英雄或者成功扰乱队形并且吸收伤害以后,Q跳到自己后排身上,等到下一个Q好的时候,就可以进去收人头了。如果Q距离不够的话,可以用闪现跳出来。

大概齐现阶段的武器就是这样了,如果还有不懂的,欢迎回复。

全手打,别人问这个问题的时候,这是我给出的,满意回答哈哈。

LOL英雄联盟 是高手的请帮忙解答!!!!高分!!!

放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。

齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真猴王后,仍能看到其真身。

海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。

炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。

蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。

狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。

祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。

狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。

猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。

战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。

德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。

熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。

刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。

荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。

机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。

德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。

无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。

诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。

傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。

掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。

暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。

英雄联盟求扎克上单和打野的天赋符文!

楼主你好,现在上单强势的英雄很多,比如现在omg战队的gogoing 他的中单或者上单劫是非常优秀的存在,而且劫的gank能力很强,他有w和e技能,可以使对方减速。当然上单打野英雄强力的很多,瞎子虽然gank能力强,但是前期打不出优势后期就是先手卖的英雄,也就是说,瞎子没有后期。

卡兹克,这个被称为收割机器的英雄无疑是上单或者打野非常op的存在,6j的时候进化e,会让他收割起来非常有节奏感,q的cd短,爆发高,w有减速功能,e又是一大段的位移技能,个人建议,卡兹克进化q,e,w。进化大招r虽然增加隐身一次的机会,但是时间太短。玩的好的卡兹克对于对手是一个噩梦。

皇子,gank能力强,团战先手能力强,留人技能q e 连,w减速,大招r直接圈人,对于这些技能不得不说皇子是野区的霸主之一,当然,在打排位或者匹配的时候,是需要看团队阵容,这样才能更好的发挥出皇子的优势。

扎克,这个新出的英雄可以说是节操的代表。q的减速,w范围伤害,e的位移,这里必须得说扎克的e,毫不夸张的说,扎克e技能说lol所有英雄里最远的,这个是没有争议的。还有就是他的r技能,蹦起三次,碰到敌人就会把敌人弹起来,是团战先手的利器,留人相当有用。他的满地的节操,也是为他多了一次保卫自身节操的机会。

蜘蛛女皇,现在高端局不用即伴的英雄,是上单打野相当强的存在。人形态的e是留人技能,w消耗,q的爆。变成蜘蛛的时候,打野效率相当高,因为有小蜘蛛,打野的时候后退几步野怪会先打消蜘蛛,而且蜘蛛形态的e技能,吊钢丝,是追人逃跑的好手段,q要对方一口w再加速,这一小套的爆发不容忽视,对于有着留人追人逃跑的高爆发英雄,适合着上单打野,有什么理由不用么。

当然,还有很多,如果楼主感兴趣可以试一下,望纳。

天赋和符文方面

天赋我的选择是9.21.0的点法,对于不同的对线英雄点出护甲或者魔抗。符文方面,我准备了两套,一套是比较常规的,精华法穿红色法穿,**物抗,蓝抗。这套是打上单前期弱势英雄比如石头人,狗头,慎,或者打上单法系带的符文。第二套是精华物抗,红色法穿,蓝色物抗,**物抗。这套是打上单物理英雄的。出门布甲的话,可以直接72点护甲。这在前期,可以让任何跟你对线的物理英雄吐血。

对线方面

潘森S3以来潘森成了上单常客,优秀的爆发力是和瑞文一样的单杀小王子。同样,又是后期团战几乎贡献微乎其微的英雄。对线潘森对于扎克来说很简单。我在网1的号,180多局的扎克上单中,保持着线上对潘森100%的胜率。对线技巧很简单,布甲5红出门,跟自己方打野沟通好,6级以前尽量不要来上路GANK,如果对手打野出现在下路,可以来抓一下。如果是蓝色方,就3狼起手,如果是紫色方就石头人起手,布甲5红出门可以自己单挑石头人,1个血瓶就够了,如果中单是好人,帮你A几下放个技能,回到线上的时候是满血。这样都可以保证自己到线上2个兵就可以到达2级。注意1级的时候学W,2级学Q。打潘森,到线上以后,就*荡的勾引潘森Q你,他Q你,你W小兵,然后尽量吃小水球,只要你在你远程兵位置被Q,你的小兵会打他,这样兵线就会向你这边的塔推进。2级以后,有空就Q磨1下他的血,尽量不要A到兵,W有CD就放,吃水球保持血量。然后就是枯燥的对线,前期扎克不要太过执着的追求补刀,稳扎稳打的求等级。因为出门是布甲5红,路人局里又不太可能帮你做眼,所以兵线尽量控制在自己塔下。不用担心被GANK,只要兵线卡好,除非脑袋有包,没人会塔下强杀扎克。正常潘森的补给都不会很多,比较常见的是大红3血1蓝,基本上4级左右你就会耗光潘森所有的补给品,5级以后就可以迎来黄金时期,这个时候会第一次出现单杀他的机会,如果他没回家的话。这个时候要观察下对面打野的位置以及对面中单的召唤师技能,如果对面打野出现在下路,而中单又没有传送,5级的时候,可以进草E中潘森,点燃,QW然后贴身带走他。如果没有必杀的把握,在等等,尽量别让潘森回家。6级以后,满血的潘森也可以靠着EQ点燃RW的连招带走。第一件装备出日炎,然后补出小面具。一般6级以后会玩的潘森不会在出现在上路线上,他只要出现一次,有大招就带走他一次,无限滚他雪球。

瑞文和鳄鱼

鳄鱼是这个版本非常热门的上单,瑞文虽然团战贡献不大,但是属于线霸级别英雄,打这2个英雄跟打潘森一样的地方,那就是出装基本一样,猥琐发育的方式一样。不一样的地方在于。如果和鳄鱼同时到达6级,很难单杀,对线的时候,要小心鳄鱼有怒气的Q,如果一个鳄鱼把怒气都用来打伤害,使用在W上,那么恭喜你,对线期你已经赢了一半。瑞文的爆发很高,和瑞文打,无论你优势多大,都要小心对手一波爆发带你走。稳扎稳打的磨血消耗,一个纯出输出件的瑞文,绝对是在线上耗不过你的。

兰博和蜘蛛

这两个英雄属于上单常见的法系英雄,打兰博出门2个回血珠1个血瓶,1个眼。1级2级可以和兰博较劲,2级,3级,5级猥琐保持血量,6级的时候可以爆发带走兰博,因为兰博大砍,拼命的时候,你被动回血几乎可以抵消掉兰博全部的大招伤害,所以~~~嘿嘿,只要掌握好落点,兰博,很容易打。要注意的是,前期对线不要跟兰博太多纠缠,Q完就跑,不要犹豫。兰博Q技能CD太快。中心思想就是,有Q就上,Q完就跑。打蜘蛛就带1个回血6个血瓶1个眼,核心战术思想跟打潘森类似,控制兵线在自己塔下,用血瓶和技能,还蜘蛛的血蓝。躲好蜘蛛的E技能。因为蜘蛛没大招,所以6级的时候找准机会,开大招点燃强行带走蜘蛛,又一点必须注意,没点燃的时候别和蜘蛛拼命,蜘蛛的W技能回血很高。

最后说说对线比较难打的英雄,吸血鬼,天使,大虫子

好在扎克线上比较害怕的英雄,都是比较容易GANK的。遇见这样的对手,就多呼叫打野爸爸来帮忙。理论上,吸血鬼在不出吸血枪之前,耗不过扎克,前期可以多做压制,当然这个要看个人操作,新上手的时候还少别尝试了。打虫子,有兵的时候就跟他贴身换波技能,不中Q,就赚。打天使,3级的时候QWE都学一下,天使伤害虽然高,但是3级的时候就2个进攻技能,我们逆袭的机会就是这个。趁天使技能空隙,E上去,点燃QW,走砍,90%可以拼死天使。

最后,说说扎克团战方面

扎克在拥有大面具和日炎,3级大招的时候,团战可以造成大概1700到2500左右的AOE伤害,而且还带有超远距离的突进,和2个群体控制。如果对手后排发育好,就请爸爸多做眼,找准时机直接E对手的AP或者AD,开大点燃将其秒杀。如果自己的后排发育比对手好,那么可以等对手突进的时候,开大招隔断对手阵形,大招结束后,在E回来,配合后排击杀对手前排。

扎克最喜欢的队友,发条排第一名,最不喜欢的队友,赵信和王子并列第一。