1.Dnf红眼70加点

2.DNF70级 红眼加点 详细的 谢谢!

3.DNF70版本红眼PK加点

4.dnf红眼加点,极端刷图流的,pk完全不考虑,拿无影的,七十级的加点,复制的不要

5.DNF70级红尊红眼PK加点

6.dnf红眼70加点

70级dnf红眼pk加点_70版本红眼走什么属强

图我就不截了 加点不固定的 我把我的说一下

波动类

地波满 --这个技能不管是牵制 扫地都是很好用的 加满范围相当大 加了不屈可硬顶技能 尤其是当前版本白手的破军 效果相当好

裂波5+强制--看个人爱好 如果你这个技能使用频率很高 那满也可以 多扯几下伤害挺可观的

武器技类

上挑满

银落满

空连1

精通满(推荐太刀 尊房很少看巨红)

格挡满+强制

三段5+强制

血气类

十字满+强制

抓头满+强制

蹦山满+强制

血气旺盛1

血气唤醒满

暴走满

双刀满

怒气爆发满+强制(尊房不无色的都是傻蛋)

大吸1

大崩满(不解释 脆皮2/3血不是问题)

通用类

蹲伏1

不屈意志满

跃翔1

TP技能 这里说一下 tp技能的第一栏和第二栏在pkc里是无效的 所以不考虑

力量之源3

体力之源3

命中精通3

回避精通3

属性攻击精通3

属性抗性精通3

HP回复精通3

最后剩下2tp我加在精神之源上了 多点魔抗总是好的

就当前版本来说红眼pk可谓是非常强势 满十字满抓头往往一套就是半血 崩山范围可以和A1时相媲美 不过这个还是看个人吧

本人江苏5尊5红眼 纯手打 望纳 可追问

以上

Dnf红眼70加点

我推荐以下加点(红眼的 点) 巨剑精通 10(此技能10级满,也有少数 太刀流的。我强烈推荐巨剑) 后跳 1 (只有1) 强制后跳 1 上挑 5 强制上挑取消 1 十字斩 10 (后期补满)现在只能点到10J 人物28J 强制十字斩 1 崩山击 5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以 5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击 1 银光落刃 1 空中连斩 1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD) 三段斩 1 (有些朋友喜欢 5 10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈) 抓头(摄魂之手) 5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头(摄魂之手) 1 血气旺盛 1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒 10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发 满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发 1 暴走 满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴 (一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)真崩地裂斩 (刷图适用,看个人喜好和SP余量)仔细看看 我认为这样 点很好!!! 也可以按自己的加点```个人喜好吧~~~

DNF70级 红眼加点 详细的 谢谢!

70级正常刷图加点

职业:狱血魔神 等级:70 =======技能分类================= -------波动--------------------- 地裂·波动剑,等级:1(系统送的,扫地还是有用的) 裂波斩,等级:1(多个无敌技能,抓取范围比噬魂手大,后期很少用到,一些特殊的图会拿出来用。) -------武器技--------------------- 上挑,等级:1或满(推荐点满,会省去很多麻烦。伤害也是非常高的。刷深渊时特别有爱,引个ABC到角落里无限XXX) 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1(系统送的,刷图跑路用,其实很少用来跑路,多是用于走路。) 银光落刃,等级:1或不点(推荐点1级,才15SP,作用还是有的) 太刀精通(巨剑精通),等级:19(修什么武器加什么精通,太刀和巨剑的差别是不大的。狂战刷图大技能伤害主要是固定伤害,由力量决定伤害的大小,所以太刀和巨剑的区别仅限平砍。太刀的攻击频率乘以攻击力综合伤害不会比巨剑弱。)(武器推荐,平民用高强的蓝武器,理由:是不比同价位的紫粉差,而且换武器非常便捷,实际只耗费少许的拍卖手续费) -------血气--------------------- 死亡抗拒,等级:+满(能补6000多血,比至尊HP药水加的还多,还加硬直、防御,EX还加力量。刷图必满,即使你吃得起药水!) 十字斩,等级:5级或30级(不要吃惊,为什么是“5级或者30级”。70版本的十字斩伤害是极低的,即使有EX十字斩也一样,三次伤害全中的伤害还不如直接平砍四下。如果你只是为了伤害,请慎重考虑。至于十字斩的出血几率和出血伤害,不用多说,70版本狂战并不缺出现效果,而十字斩的出血伤害,呵呵,后期在45到60点左右。。。怎么样?很吃惊?) 强制 - 十字斩,等级:1 崩山击,等级:28(伤害高,多段伤害,范围大。还有。。。。这个才是狂战跑路的技能,比三段斩实用的跑路技能) 强制 - 崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 嗜魂之手,等级:26(不用解释太多,必满技能) 强制 - 嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16(不用解释太刀,必满技能) 嗜血,等级:12(它的用处,不只是配合大吸补血,它可以大幅度的增强狂战无色技能的伤害) 怒气爆发,等级:21(不用解释太多,必满技能) 强制 - 怒气爆发,等级:1 血气唤醒,等级:5(70版本狂战不缺血,有死亡抗拒和嗜血在,残血的情况很少发生,而且后期的图,残血的结果多是嗑复活,别指望它能给你带来多大的实用性) 血之狂暴,等级:18(堆高它,加攻击、加命中、加硬直,减少血气技能的冷却时间。) 嗜魂封魔斩,等级:1(配合嗜血,在怪集中的时候,回血非常多,经常是直接补满了。组队是也可以做控场用,极强的控场技能,不论怪是霸体还是超大体积都可以吸住。但是伤害不理想,1级即可) 崩山裂地斩,等级:+满(不多解释,必满技能,在使用时别想60版本一样直接打出去。开嗜血开暴走再打,伤害是两重天) 血之追忆,等级:9(这个技能的主要用处是加强主动觉醒的伤害,开主动时,堆效果是非常简单的,因为开主动觉醒后攻击是百分比的出血) 魔狱血刹,等级:12(觉醒伤害非常高,前提是准备好了。准备主动觉醒的麻烦程度不会弱于鬼泣的觉醒。一般是进图前1或者2图开觉醒,吸收血气,注意掌握进度,白光前或者刚好白光准备进图。开嗜血、暴走进图。跑到怪中间一个怒气,然后一个大崩,让吸收的血气最大化。不要怕刀消失,时间到了它会自己打出,这时的伤害最大,但是攻击方向难掌握,所以一般是大崩过后就打出。如果吃个暴击药,那么。。。嘿嘿,那个伤害叫美啊!主动觉醒的缺点是一般一个副本只用一次,BOSS图用第二次的伤害就非常低了) 灭魂之手,等级:3(很好很强大) 怒气狂爆,等级:1(70级才有的技能,开嗜血后再用它,这样它就会自己喷了) EX 暴走,等级:+满(伤害非常高,加的力量非常高,缺点是必须抓到了才有伤害。) -------鬼神--------------------- 鬼斩,等级:1(系统送的,锁了吧- -) 刀魂之卡赞,等级:1(系统送的,基本是废柴技能……) -------通用--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1(部分图需要,比如前期的熔岩图) 物理暴击,等级:10(不满十字斩就可以出它了,效果是很不错的,10%的1.5倍伤害) 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级:3 差不多就是这样,这样的加点下来,TP点是非常充裕的,可以考虑EX体力、EX精神之类的技能。不用考虑命中,狂战的双刀自身带的命中非常非常高。SP点是足够的,如果舍弃满十字斩,那么它会更加充裕,甚至可以PK刷图兼顾  DNF狂战士

编辑本段70级PK加点

职业:狱血魔神 等级:70级  DNF狱血魔神

波动: 地裂·波动剑:+1或者满,看自己的SP点决定,主流是点1级。点满后伤害也不高,1500左右,范围与1级差别是有的,但也不大。 裂波斩:+5出强制,噬魂手适合用来收招,而裂波适合用来破招。 邪光斩:+1或者不点,点一了是为了增加连招华丽度 武器技: 上挑:+满 银光落刃:+20或者满,如果有墨竹和风衣等堆跳跃,20级是足够起手的,如果没有这些,还是加满吧。 三段斩:+1,对手倒地后可以扫地用。 空中连斩:+1 太刀精通:满,PK都是加太刀,速度快。加巨剑也是不错的选择,硬直高,平砍刮到对手跑不了。 逆转反击:+1或者不点,点一了是求个效果。 血气类: 十字斩:+5出强制,防止出保护,巨剑流追求高伤可以点满 崩山:+满出强制,必满,范围大,伤害极高。 死亡抗拒:+满,能回不少血,千万别加了状态就往上冲,等个几秒钟,让血回好,能挨好几刀。 抓头:+满 暴走:+满或者不加不加?不用惊讶,尊场后你就知道了。开场加了暴走,被对手连一套就剩下点血皮了。如果速度够快,可以考虑不加 血气旺盛:+1 血气唤醒:+5出前置或者+满,效果不明显,建议5级出前置就好 血之狂暴:+满,加命中和血气技能伤害,减少血气技能的冷却时间 怒气爆发:+满,最常用的无色,可以尝试着把它加入你的连招中 大崩山:+满,拼无色大招,用好了就是神技。 魔狱血刹:+1,吓人用的。 鲜血之忆:+1,系统送的。 鬼神类: 鬼斩:+1或者满,点满后伤害有4000左右,不高也不低,对气功有奇效,看自己的SP点决定。 半月斩:+1或者不点,点一了是增加连招华丽度 通用技能: 跃翔:+3,20秒,可以看自己的使用频率往上加,一般3级就够了 受身蹲伏:+1 嗜血这个技能需要慎重加,PK场不是没用,在PK场它对平砍出血等都是有加成的,开场就可以使用嗜血,你会发现自己攻击力好强,血之狂暴冷却时,对手已经去了大半血。这是前期PK的效果,后期黄段就没什么用了,反而会使自己陷入危机。

DNF70版本红眼PK加点

蹦山五加强制。十字满加强制。血气唤醒满。血之狂暴满。暴走满。新技能嗜血必须满释放减少12%血看起来十分恐怖等于自杀,但效果十分让人汗颜,所以必须满,后面讲解弥补减血方法。抓头满加强制。大吸一级主要作用解决嗜血减少12%血让你的作用。释放嗜血后、抓住一群怪大吸只要有怪被吸到你就开始自动回血,怪越多越明显,你的血几乎就弥补回来了那12%,然后一刀劈死怪。大蹦满。改版后、觉醒主动被动全满。尤其是主动、吸收血气时间增到五十秒,进图就觉醒吸收血气状态很汗颜。物理暴击满。受身蹲伏。SP点很充足。武器巨剑满

dnf红眼加点,极端刷图流的,pk完全不考虑,拿无影的,七十级的加点,复制的不要

上挑 银落 小蹦山 怒气,双刀,爆走 觉醒被动技能 血气唤醒,大蹦山 抓头 全满了

列波5点强制(配合抓头可以抓蹲伏) 格党三点出强制 绝对的鬼剑世 神级技能无争议

地裂波动 我加了10点 着个技能不太好用 容易爱打 30点太费SB

十制斩5点出强制,28点太容易保护,我是一修就是太刀,

三段5点出强制(逃跑用的)大吸一点完的

DNF70级红尊红眼PK加点

其他的除了血气技能除了血气,大吸和被动觉醒都满,如果你感觉你的防御几经超过2w的话可以把血气满了

现在开始来说你上面的技能

十字斩可以选择5出强制或满,毕竟十字斩的攻击和出血都是比不上小蹦的,只是为了联招浮空用。满的话因为是不是就会用一个,这个靠lz自己去判断。

血剑的话出招有一定霸体,而且伤害还是挺可观的所以如果有剩余的sp点都可以点这个

被动你加满也就那个不到3000的无视伤害,我相信你肯定除了无影装备还是不错的,所以没必要。抓头必满技能,别听那些白痴说的抓头伤害不高。先不说别的,你一个小蹦完了直接接抓头。伤害可能比小蹦还高。而且抓头的冷却是六秒,而它加力量的buff是十秒,出血是20秒,你四秒钟够你xxx加个抓头了把,点满基本有270左右的力量附加,这就代表你可以一直持续抓头buff!!

物理暴击如果不喜欢的话,你就点满再配合一个虫手,加上装备能有20以上。但是我感觉只要在放大照时吃个锐眼,基本和堆暴击的差不多,没必要为了每盘省个1w不到的钱去白白耗费200多的sp

武器精通这问题我都不想回答了,短剑精通不解释,而且我测试过。精通技能加的直接是面板伤害,但是有人考虑到红眼是固伤,所以没点,至于点不点都靠lz自己去取舍

dnf红眼70加点

上挑、双刀、暴走、十字、抓头、格挡、怒气、小崩山、裂波、物理暴击、武器精通、血气唤醒 这些不说了 翔越1 不屈10 蹲伏1 地裂波30 银光30

血剑点满 大蹦可以少点 大蹦秒人半条命的时代早就过去了 现在PKC保护出的厉害 快速落地

大蹦根本打不了太多的伤害 出招很慢 血剑这个技能是霸体 红眼天生霸体技能就少 这个技能刚好弥补 比如跟漫游拼乱射 跟驱魔拼大风车 伤害也够高 做为以血换血的打法 还是可以用的

被动觉醒没必要加 偷学技能 逆转反击 看你个人用的多少了。

死亡抗拒 剩下的点能点多少就多少吧

波动:

地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。

裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。

武器技:

上挑:10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。

银光落刃:1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。

三段:1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。

空中连斩:0对于刷图而言纯属技能,本加点SP紧张,忽略。

格挡:1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。

武器精通:满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点,但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。

血气:

十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。

崩山击:满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下,我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。

死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大,我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了,另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。

血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。

嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。

暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?

嗜血:满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。

怒气爆发:满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。

血之狂暴:满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。

大吸:11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。

大崩山:满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。

被动觉醒:1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。

主动觉醒:12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技,虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。

鬼神系:

鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。

红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。

TP总结

ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。

ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。

强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。

强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。

强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。

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基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。

力量:满3物理职业满上吧少年。

命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。

通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送