1.暗黑地牢赏金猎人职业攻略赏金猎人技能与定位详解

2.在原始人别嚣张游戏中如何快速通关时空地牢第100关

3.命运2虚空上猎人预言地牢单人无瑕打法与配装

4.挺进地牢猎人怎么玩

5.命运2贪婪之握地牢刷装备攻略

6.命运2单人无暇预言地牢打法攻略

《地牢猎手2》_地牢猎人2攻略

上手教程

收起上手教程英雄解析-麻风病人英雄解析-恶人英雄解析-十字军战士英雄解析-赏金猎人英雄解析-神秘学者英雄解析-强盗英雄解析-盗墓贼英雄解析-瘟疫医生英雄解析-修女英雄解析-小丑组合搭配-十字赏修小组合搭配-赏赏修小组合搭配-赏神盗盗组合搭配-十字十字修小组合搭配-恶十字修小组合搭配-恶猎修小组合搭配-恶猎强修组合搭配-死神一击道具与物品(完结)

《暗黑地牢》这款游戏的英雄选择和阵容搭配是很重要,下面小编就为大家带来暗黑地牢英雄选择及阵容搭配等全图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。

确保伤害输出

一个常规4V3开局

(如果是没玩过的玩家可以先熟悉角色内容等再来理解更好)

我方1猎人1牧师1猎人1战士 VS 对手3个小怪

然后开始步骤

1.判断对手怪输出强度问题

因为已经玩过很多次 所以知道 第三个(群体输出)第二个(流血小范围)第一个(别看他肉 但是他是添加压力状态 输出最弱)

知道这点 然后在看血量和移动速度问题

第一个67 速度(SPD)3

第二个29 速度(SPD)5

第三个23 速度(SPD)7

之后是最重要的一点 了解我方四个位置的英雄具体输出问题

按照移动力顺序

我方 2个猎人移动8对手第三个怪7

然后开始看输出

第一个输出为10-15 第二个输出为11-17 且技能可以对它使用

我们来进行计算输出

10-15 取13 11-17 当然取14

27的输出已经大于23血量

然后两个先击杀第三个 就完成了我们的第一个步骤

以上其实是个最基本的游戏输出概念 当然基本玩家们都懂

最重要的点:

1.计算输出值

在最高难度副本中 怪的血量通常20

这个时候我们别想靠1个怪的暴击 运气击杀一个怪

最靠谱的办法就是:计算

具体:技能对准对手的怪物之后 看左下角人物 伤害条

看到具体伤害了没有?怎么知道自己的攻击力呢?

最小攻击力+最大攻击力 / 2 就是你的攻击力平均值

如果你知道了自己平均值打不了这个怪 为什么不考虑晕或者其他技能呢?

这就是我最先想告诉新手玩家的 学会这个基础问题 其余的问题已经大部分解决

判断基本属性

简单告诉新手玩家知识

从英雄面板基本状态来看

最大生命值:血量 如果你死了 那么你的英雄会进入半死半活状态(红色骷髅状态) 这个状态可以输出可以移动 但如果在受到一次暴击 就会OVER闪避:躲闪对手攻击几率

重要:防御点:防御点不是防御对手输出的百分比 通过我的测试 它是基本上按照2-3%减少1点-2点输出 是个非常有价值的重要基本属性!

重要:速度:你比你的对手快 那么你先杀了你的对手 你的对手死了 就不会输出了 是一个十分简单易懂的问题

精确度:保证你 不会未命中的点

暴击几率:让你的输出范围的几率

伤害:你的伤害范围值 这是本游戏中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 输出越高 对手死的越快

闪避:一定几率闪避掉敌人的伤害值

基本属性优先级(装备加成)个人分析理解

高:伤害最优先:决定你前期杀死一个怪需要1下还是2下的问题 一会具体介绍各个英雄 伤害输出高值将决定一个英雄前中期发育的关键 甚至决定一个英雄的强弱

最高:防御点(装备加成):决定你能扛住伤害的关键 举个例子 当你0%防御 一个怪物对你造成10点伤害 而你20%的防御 怪物只能对你造成 1点伤害 如果怪物的输出都变的这么低 那你就会有无限回合来加血续航 这就是关键因素

中:速度:决定英雄速度 不是决定性因素 但部分英雄一定必备

中:暴击:此概率决定你输出的强弱 不是决定性因素 但部分英雄一定必备

下:生命值:决定你承受伤害强弱 不是一个决定性因素

下:闪避:提高闪避会有客观效果 不是决定性因素

中:精准度:不是决定性因素 但部分英雄一定必备

技能属性

我们用3DM补丁 但还是有英文是怎么回事?别急

ACCbase:技能增减命中几率 ACCbase+角色精准值-对手闪避百分比=命中概率

CRITmod:技能增减暴击几率 角色暴击几率+CRITmod=总暴击率

DMGmod:技能输出增减状态 角色攻击力+攻击力增减状态+DMGmod增益状态=总攻击伤害

击退:对手受到你技能后退的格子数 击退有时候会MISS 因为有 击退抗性拉:对手受到你的技能前进的格子数 拉有时候会MISS 因为有 拉退抗性

眩晕:就是眩晕几率 眩晕几率-敌人眩晕抗性=真正的眩晕几率

怪物种类+百分比:对某种怪物的输出加成哦

forward:你的英雄使用技能后会前进X格

back:你的英雄使用技能后会后退X格

技能介绍

以此技能举例

技能命中详解:当你站在4个位置中的前两个位置 可以使用这个技能 然后轮到你的回合你使用这个技能可以 同时对敌方最前面两人造成伤害

概念:**点 代表你所站在位置可以使用此技能 红点如果是单个 代表你伤害敌人的位置 如果连线 代表你的伤害 将同时对多个红点造成伤害

基本常识

1.游戏中暴击会减少全队或者自身和队友随机1-2减少压力

2.击杀怪物有一定几率减少压力

3.把敌人全部怪物打到只剩下1个的时候 可以用1个英雄最弱的伤害技能攻击怪物 其他人减压恢复生命 可以有效避免 游戏机制:全体升压

4.光越低 英雄暴击属性越高 但怪物伤害和暴击也会提高

5.捡到火把 但物品满格怎么办? 把火把和满格装备栏任意一格物品互换位置 然后使用捡到的火把 在把物品拿走就可以 其他物品同理6.暴击无视防御 但有些怪暴击不无视防御 这点注意

7.点击怪物会出现详细介绍 其中百分比是怪物闪避几率 这个一定要注意 然后底下数字是怪物移动 不要把精准度低的来攻击闪避高的怪物 闪避高的怪物最好用精准高的控制晕他 或者最后输出8.点击英雄面板看抵抗 其中有陷阱一栏 这个数值越高代表 挖陷阱成功的几率越高 非常实用的技巧

暗黑地牢赏金猎人职业攻略赏金猎人技能与定位详解

首先说明,下面攻略引自地牢围攻2中国站,如果你需要完整的图文攻略,请到:://sites.google/site/delaoweigongzhongguozhan/you-xi-gong-e-1/ren-wu-zhi-nan/de-lao2--zhu-xian-ren-wu-tu-wen-quan-gong-e-di-san-mu

支线攻略,这个站里也有,一搜就OK了。

地牢2--主线任务图文全攻略第三幕

略前说明:

1-本文的主线攻略偏重佣兵难度。老手和精英因为有了前期MF的累积,所以相对容易。

2-主线攻略中不详细说明支线任务,支线参看支线攻略。

3-凡是有加天赋点数的任务,慎重选择交任务时的队员。

4-所有可以接到主线任务的NPC头上都会有金色惊叹号表示,主线任务触发地点都会以金色星星表示;可以接到支线任务的NPC头上都会有橙色惊叹号表示,如果是需要队伍中拥有特定成员才能接到的NPC头上的惊叹号是绿色的,而支线任务流程中需要找的NPC头上顶着橙色的问号,而大部分支线任务触发地点都会以白色星星表示。

5-文中所指魔法装备指Magic(蓝法装备)Rare(青色罕见装备)Set(**套装)Unique(紫色独特装备)的统称。

6-所有支线任务的固定奖励也只有佣兵难度有点用,不要抱太大期望。

主线任务第三幕

很抱歉,第三幕的地图收集的不完整,我正在联系地图作者,希望能早日放上来给朋友们分享。

第一章?恢复卡拉席雅的供水

北伤心平原的门打开了。沿着水渠走,或者说一直往北走,经过北伤心平原传送站,往西走到尽头就会看见水教堂。进去后有个暗金怪亢斯,杀了他,打开水教堂庭院的门,清理掉庭院里的小怪,在庭院最西北角找到水龙头,启动它,看段CG,走水教堂庭院传送站回去向卡拉席雅王复命。

注意:城镇卡拉席雅王旁边的史学家李昂蒂娜处接支线“矮人矿之歌”;酒馆冒险家卡菲尔处接支线“消失的梭伦尼斯珠宝”,酒鬼法尔坦处接支线“萨尔坦的猜疑?”,强者卡斯特是“麟角神兽”的任务人物,酒保后面升降梯下去有书《魔登,是敌是友?》,客栈老板后面的房间有商人肯锥尔,魔法店的女魔导士法尔莉雅是支线“刺客的目标”任务人物,魔法店法师博丹处接支线“法师的学徒”,反抗军拜莎芭处接“的亚格拉斯权杖”,她身边的屋子里有2本书,法师娜拉处接支线?“卡拉席雅的魔法核心”,学者特尔奎(城镇东北角要上楼)处接“亚兰纳全史”,城墙西南角有圣灵,城墙最北端的半巨人纳勒斯和北伤心平原一个暗开关下去到毁坏的废墟里的寻宝家葛瑞斯都是“蕾拉妮的悲伤”支线任务人物,毁坏的废墟里还有咒文。北伤心平原传送站往南一点会有往东的岔路,其中一条朝北小岔路是卡斯特的裂口地点,“麟角神兽”任务地点,大岔路上有座塔,下去就是“消失的梭伦尼斯珠宝”的任务地点,有咒文。高塔再往东走,进入魔法绿洲。这里是“蒂茹的寻宝记”最后一个任务地点,也有一个咒文。第三幕一开始的怪不强,但是那些科文行者和屠夫确实讨厌,一个攻高,一个血厚,还会祝福。伯土斯克兽速度奇快,要注意法师被秒。亢斯在佣兵难度的确难打,最主要他会吸血。斧子变红,它的攻击就会吸取生命。所以打亢斯,一个字,耗。避免他蓄尽全力对地面的敲击砸中太多的角色,他砸中的玩家角色越少,吸取的生命越少,一个都没砸中时只能吸回很少一部分。但如果全中,它最多可以砸回一半血……而且如果砸中法师、弓手,立刻Faint,它还有个坏习惯,一砸就上瘾,于是砸第二下,立刻变墓碑……可以使用失明诅咒和静电术以强行中止他蓄尽全力对地面的敲击,这个方法还是可行的。一定要打运动战,没有太好的方法。到了老手或者精英反而好打。水教堂庭院倒是MF的好地方。多在那里刷魔法装备,不然到接下来的地点就会喘。一定要刷。如果没记错的话,老手难度的水教堂庭院可以刷齐套装,特别是Set〔不朽的战神〕除鳞片铠甲{战神之笼},Set〔平原漫步者的旅程〕除衣服{平原漫步者的死亡}和Set〔凯的礼服〕除戒指{凯的统治权}。精英难度可以刷到所有Unique(Unique米斯里鲁护甲{光芒四射的太阳},Unique大法师长袍{灼热长袍},Unique薄暮护甲{不老猎人}、Unique神秘护甲{自然的化身}和Unique圣灵手刀{无尽的回忆}只有里面的Lv82的魔登厄格大学者才会掉!)注意不要把亢斯引出来。?

第二章?魔登首领

东伤心平原的门也打开了。顺着路一直往东走,不久到东伤心平原传送站,路过一个魔法神坛后转往北进入欧凯恩废墟。接着继续往北就进入魔登城市达尔鲁。一进去原来在卡拉席雅城镇的那个巡逻队队长会来招待你,干掉他,拿到剑区的钥匙,打开剑区的门,杀死剑区副队长,拿到十字弓区的钥匙,杀死十字弓区的副队长,拿到长矛区区的钥匙,长矛区地面上的副队长有首领区的钥匙,地窖下的副队长有盾牌区的钥匙,接下来就可以去最北面的首领区里。干掉喽罗,找首领谈话,开战,枭首,回城镇向卡拉席雅王复命。

注意:东伤心平原传送站附近有3个咒文,好好搜刮。魔法神坛附近有圣灵。来到东伤心平原传送点之前北面有一条岔路,前往卡拉席雅的魔法核心,“卡拉席雅的魔法核心”的最终任务地点,东伤心平原传送点一直往东走就进入神秘的洞穴——“萨尔坦的猜疑”任务地点。进入欧凯恩废墟之前的地方有个废弃的大避难所,里面也是个简单的解谜,站到四堆石头,放在当中的石柱上就能开启最后的门了。里面有个咒文“Ingenus?Adeptus?Ix”法师绝技立刻恢复的咒文。至于里面那个金酒杯,不过就是一个暗门的开关而已。注意地图显示为蓝点的地方,很可能就是暗门开关。欧凯恩废墟往西有第四个蘑菇圈,“恩岚的幻觉”最后第二个任务地点,而魔登军械库是“萨尔坦的猜疑”任务地点之一。进达尔鲁之前左侧有一条小通道,继续前进会来到古代废墟,是?“法师的学徒”的任务地点。里面有2个咒文。达尔鲁传送站附近就有一个圣灵。进入盾牌区,走到最东面,有暗升降梯可以下去,继续向东走,会遇到3个魔登骑士,触发“魔登骑士”的支线任务。完成该支线,骑士身后的石墙会被推倒,有一个地窖,里面有咒文,当然还有宝物。达尔鲁大道的最东面是“芬娜拉的仇恨”地点,硬壳刺怪的孵化池。达尔鲁盾牌区里面有一个箱怪Mimic,在,魔登首领的Unique率还不错,可以Se/Load刷一下。

第三章?卡拉席雅反抗行动

得到魔登首领被杀的消息,卡拉席雅开始反抗行动。协助卡拉席雅反抗军杀死城里30个魔登士兵(其中有3个暗金怪疯狂的魔登硬壳怪屠夫),完成任务,回大会堂和特路斯交谈,得到去南卡达瑞沙漠的传送石和预感之艾纪斯。

注意:有些穿甲射手在城墙上面,要走上去才能杀到。

第四章?卡达瑞矿场

进入南卡达瑞沙漠,往北走发现卡达瑞矿场的入口。摧毁四座雕像,升降梯就会出现。下到卡达瑞矿场,任务完成。

注意:围绕矿场入口,卡达瑞沙漠西面和南边方向都有内容。其中西面有2个咒文;往北有一个地图上没有标注的北卡达瑞矿场传送站,再往北就是“芬娜拉的仇恨”最后一个地点。

第五章?卡达瑞矿场,续章

不过就是一路摸拉杆一路往前走。每模一个拉杆,就会有一扇门打开通往前面的地点,装满的矿车也回相应往前挪一点,直到模完最后一个拉杆,红晶体被炸掉。这时就可以通过栈道下到下卡达瑞矿场了。往前杀,启动下卡达瑞矿场后走过一条细长的小路到达升降梯,进入暗黑巫师峰,杀掉冰火死亡三位暗黑巫师,拿到生命之艾纪斯,回城交任务。

注意:无论哪个难度,矿场中的乌恩矿工和点火手都是相当头痛的怪物。矿工是会传送的,皮糙肉厚,就爱盯着法师打,所以一定要注意。点火手就更恶心了,佣兵难度3-4个点火手一起喷火不小心可能会团灭……好在点火手HP少,可以集中火力消灭。矿场中红色的桶可以多加利用,用远距角色点桶(所有角色离开桶至少5尺),桶可以消灭任何怪物,所以操作好的玩家可以充分利用,操作不好的要小心。矿场密室很多,注意地图上的蓝点。进入矿场刚过桥的地方就有一个密室,里面有矮人的米斯里鲁戒指,“刺客的目标”任务物品;两个传送点之间靠北面有一个密室,矮人关于银矿的歌段落,东卡达瑞矿场上层传送点旁边上去,矮人关于铁矿的歌段落,旁边有个圣灵,即将下到卡达瑞矿场下层前的一个密室,矮人关于金矿的歌段落,旁边有一个咒文,还有卡达瑞矿场下层往回走一点有矮人关于米斯里鲁矿的歌段落,都是“矮人矿之歌”的任务地点。刚下到卡达瑞矿场下层往前走一点点,往右手边的岔路有一扇门是“斐克斯的复仇”任务地点。

个人认为暗黑巫师是《地牢围攻II》中最富挑战性的关底Boss,特别是佣兵难度。刚刚拿到的咒文?“Incantum?Percepto?Ix”可以提升全体魔法抗性80%持续300秒,是佣兵难度打败暗黑巫师的唯一出路(没80%用60%,没60%的用40%,如果一个都没有……靠操作吧……)。提升好抗性,最不容易Faint的角色身上挂满红药,然后根据自己的喜好先点杀一个暗黑巫师。暗黑巫师一开始会召唤一个的怪物,只是HP多了点,磨死他,之后盯着一个暗黑巫师打。火巫师的火新星、火焰冲击波带有不灭火焰效果10秒,死亡巫师骷髅新星和死亡冲击波带有失明效果10秒,冰巫师的霜新星和冰棱柱带有减速效果10秒,所以,看着办。注意千万不要同时被三种新星或者三股冲击波打到,一旦Faint,以后的魔法效果会追击,肯定会变墓碑。打的时候要不断移动,视角对着自己未在攻击的其余两个暗黑巫师。一旦发现脚下的新星效果出现或者其余两个暗黑巫师发冲击波,一定要移动。一开始的两个比较好打,最后一个会释放水晶柱,在准备时间后会向每个角色不断释放魔法,所以也要及时消灭。一旦看到咒文效果即将消失在10秒内,就坐升降梯下去,回城,找魔法神坛再念咒文。老手和精英就好打得多。此时已经可以双修乃至多修,只要修炼了远距技能的“野外生存”和自然魔法技能的“魔法吸收”,那么,不仅暗黑巫师,一切元素伤害对你的攻击将完全无效。

最后一个拉杆:?

第六章?阿加兰试炼场

回到城镇大会堂,顾问凯纳斯告诉你卡拉席雅王弥留了,在大会堂旁边的小房间和躺在榻上的卡拉席雅王交谈。之后灭掉凯纳斯,完成剧情,得到凯纳斯家的钥匙和水晶柱。来到喷泉,放上水晶,出现升降梯,进入阿加兰试炼厂。和阿苏奈先人交谈,进入试炼场的门打开了,走进去,依次打开西边、北边、南边和东边水稻的水流,每开一处水道就会有相应的阶梯石被水流抬上来,最终会连通阿苏奈先人身后的那一条路,经过阶梯后两旁共四个宝箱,Rare物品居多,当中就是前往阿加兰峰的传送门。

注意:小心守卫魔像,同样利用它们速度慢的特点Hit&Run,此时的战士应该也可以硬扛了。试炼场中有2个咒文,一个是?“Requo?Amicum?Ix”召唤帮手一个是“Requo?Malum?Ix”召唤敌人,后面两个水道的解谜有点难度,在可以的情况下先把能开的闸门先开,能开的暗门也开出来,然后利用高地上的开关控制下面门的开关情况,可以通过已经打开的水道走过去。试几次就可以了。在破开墙面里面的那条岔路左面那条,有一个圣灵。再往前走就会看见魔法神坛。此任务有1个天赋技能点加成。

第七章?阿加兰巨人

进入阿加兰峰,径直向前走,注意前面桌子上有本很大的书,收入囊中。和阿加兰巨人对话,他们帮你打造完成阿苏奈之盾,并开启前往萨拉莫之角的传送门。

第八章?萨拉莫之角

这里没有任何岔路,就是沿着路一直往前走,一层一层往萨拉莫之角顶端爬。上萨拉莫之角传送站出去后,就是暗黑大法师的密室。解决掉大法师,完成本章。

注意:萨拉莫之角作为最后的场景,怪物都是相当强悍的,数量也多得可怕。虽然有萨拉莫之眼可以利用,但是延时太厉害,实用性低,关键还是靠自己打。科伦兵团,抗火系,战斗力一般,魔术科伦兵团伤害会不断反弹,要小心;地狱夏尔和夏尔巨人,都是抗冰系抗死亡系,强悍的冰攻击和高防御,打起来会很累;夸特爪牙和夸特符文法师,抗电系,高物理攻击或电攻击,而且喜欢攻击法师;猛鹰龙、疯狗和双头怪,速度快,生命多,喜欢攻击法师和弓手。根据不同的敌人类型,选择合适的作战方式。这一点在精英尤其重要。下萨拉莫角传送站退回一点的地方是个复杂的升降梯系统,每一个小房间都会有咒文,一共4个,都是高级咒文。小心里面的暗金怪。下萨拉莫角传送器上去会有2个亢斯,一个一个打,不然一个也打不死。打死亢斯的地方一堵墙后有最后一个圣灵。那片开阔的地方,阶梯上去有个魔法神坛,就在旁边墙上有个暗门,进去后有最后一个咒文“Rando?Artifex?Ixo”+4某系随机技能300秒……(战斗魔法和自然魔法算一系)。正确出路旁边还有个暗门,里面是最后一个箱怪Mimic。此时应该不足畏惧了吧。暗黑大法师的实力不强(可能在放水),他不会像其他小暗黑巫师那样到处乱走或者乱传送,就在当中呆着。很好打,第一个技能,全屏骨头乱漂的“轮回之约”伤害不算大,佣兵难度狂顶红就能扛,老手、精英就根本不见掉血,他放这个技能你就偷着乐吧,不仅伤害小而且对你恢复绝技最有帮助。第二个技能,升天放电的“黑暗雷光”在佣兵难度有点可怕,所以他一准备升天你就按共同模式带队撤回进来的地方,撤出大法师密室,也就是大法师的射程范围,他慢慢落下来了就再进去砍他。老手、精英对已经修炼了“野外生存”和“魔法吸收”的角色根本没有伤害。第三个技能,一伸手放一个紫色的环的“暗血之环”也没什么伤害,只是注意,他放这个技能的时候不能站在边上,不然直接墓碑。最后一个技能最可怕,大法师对一个阿加兰圣碑释放屏蔽魔法,使之成为释放“恶魔之心”的道具。这个死亡魔法伤害非常大。无论角色多强,只要碰到都是直接墓碑。推荐的打法是使用战斗模式,自己操纵弓手,利用弓手的远距优势在石碑释放出恶魔之心之前将其消灭,及时没来得及也可以马上切换到共同模式躲避。没弓手的用法师,没法师的用跑,或者一个回城再进去……大法师应该不成问题。有兴趣的玩家可以刷大法师玩。

第九章?最后一段爬坡路

杀死大法师后,继续向前,走上坡路来到萨拉莫之角顶端的法帝斯神殿,做掉法帝斯,完成本难度。

注意:这里怪物非常之多,短短一段路有十几个暗金怪物,所以一定要慢慢打,不断补红和蓝,冲的太急,进了怪堆就Faint了。此时就体现弓手和法师的优势了。打法帝斯的时候,一开始他是不会掉血的,要利用两边那4个萨拉莫之眼释放的光束攻击他,这里体现操作和意识,要掐时间。前面2次每被打倒一次法帝斯就会召唤一批夸特战士法师来助战,不要霸王硬上弓,把夸特引到战争座台后法帝斯射程以外消灭。第三次打倒法帝斯后会出现剧情。之后攻击法帝斯就能掉血了。法帝斯在生命降到2/3、1/3和1点的时候会跌倒,相应身后最大的那个萨拉莫之眼会崩塌一部分。形态二的法帝斯攻击方式不外乎2种,一拳震地将角色震开,第二拳上头掉石头砸人。这个问题不大,喝红扛就可以了。另一个就是放火球。这个技能伤害虽然大,但是比较慢,攻击判定也在释放一瞬间前主角的位置,所以很好躲开。不小心没躲开在佣兵难度肯定Faint了。同样老手和精英这个问题小得多。法帝斯比较讨厌的地方在于他会加血。这一点我也无能为力。无论怎么样,他在少到1点生命之前都会加3次血。不过他不会连续加血,似乎是个触发,血降到一定程度就会分身加血一次(只有一次)。无论你攻击哪个分身都不会影响其他分身加血。所以打败他只是时间问题。他不会无限制的加血。最后一点血必须点击正前方那个最大的萨拉莫之眼,用它攻击法帝斯,才能杀死法帝斯完成任务。?ActIII?All?Mission?Complete!

利用萨拉莫之眼射击法帝斯

在原始人别嚣张游戏中如何快速通关时空地牢第100关

暗黑地牢赏金猎人是游戏中的一个常用职业,赏金猎人有什么技能?赏金猎人怎么用?下面一起来看看暗黑地牢赏金猎人技能与职业定位详解

暗黑地牢赏金猎人技能与职业定位详解

赏金也是前期能带队的大爹之一,宽松的站位要求多样的控制手段,队伍里很容易塞进赏金的同时又有着不俗的输出

赏金有着最强的响应标记能力的同时,又并不依赖标记。赏金的基础伤害和强盗相当,暴击也仅仅低了1.主打技能收集赏金有着对人类特攻的效果,而人类的分布是极其广泛的,无处不在的邪教徒强盗一伙,兽窟的全体兽人,荒野的前后两种蘑菇头,中后期的巨人巫婆恶妇等等。对于前期来说,人类特攻泛用性也仅此于异魔特攻了,这也是为什么赏金的伤害给人感觉如此高。此外,收集赏金有整整7%的暴击修正,比强盗使用白刀子的暴击还要高。

收集赏金的位置属性和强盗的刀子一样,而赏金补齐三号位输出的方式是了结一击,这技能也不是个弱技,无负修正,暴击修正5%,站位要求宽松,对于眩晕有伤害加成,不过不要强行凑这个伤害加成。这俩个技能的共同问题就是精准都是大多数输出技能的水平——85,前期很有可能打不中人

赏金的控制也是多种多样,上勾拳就是无位移的老兵盾击,虽然必须前排使用,但是击退距离更远,一个上勾拳把什么邪教徒顶到四号位去他两回合才能上来,如果后排有两个前排单位经常就看见他们在后排一辈子上不来了,即使到了3号位,他仍然能使用打击面广阔的闪光弹和钩子,闪光弹有着和瘟疫单晕异曲同工之妙的效果只是不能清除尸骸,而钩子是位移控制带标记一体,地牢只此一家。我脑补过如果有个角色是眩晕带标记一体那不是直接T0,赏金虽然是位移控制与标记结合,但是效果依然是很强大。

赏金打标记的能力也是一流的,他的标记技能是唯一一个会给自己加buff的,而且是最关键的速度,这让他打标记变得有些肆无忌惮起来。因为我们知道标记对于小怪不好用的原因是因为,花一回合打标记经常是亏的,而且可能会遇见各种突发,但是如果给自己加了速度,下回合能够比怪物先动的话,配合强大的响应标记能力,几乎可以认为连砍出了两刀还送自己个buff送对面个标记。但是在前期,一定要考虑到对方的闪避和自己的命中问题,打完标记后的一刀空了那就太亏了。

赏金的问题就是没有控制饰品,往后走会越来越难控住敌人,很容易变成四不像。控制和输出这两件事情是很难结合起来的,人物快说完了,我们也没看到有哪个人是控制和输出结合的多面手,因为控制和输出本质上来说做的是同一件事情就是解除掉敌人的威胁,如果这两件事你哪一项都不精又都会一点,那不如选个精通一项的人来。 放到赏金这个特定职业上来说,赏金本身的输出技能在没有标记没有人类敌人的情况下是比较平平无奇的,无法打击到四号位,携带标记和携带控制技能都会占用技能栏位,而闪光弹肯定要在234使用,上勾拳要在12使用,两个都要用就必须站2号位。赏金对付四号位的唯一办法就是先拉上来在杀,不管是钩子还是闪光弹拉。这和盗墓隐遁一下再突刺一样笨重甚至更加不稳定,因为你要考虑到拉中,拉的动和砍中三件事情。总之,赏金在输出方面的顺手度是肯定不如T1那几位的,而控制做的肯定也没有T1里的几位好,携带赏金最好是在能保证人类特攻触发的地方比如兽窟,这样的赏金即使没有标记也能打出不错的输出。

当然,这都是分奴思路,平时爱怎么玩怎么玩

技能

收集赏金

死亡标记

越是难度低的模式越推荐带这个爽一爽,有不错的加速饰品就更好了,往后期走少带

靠近点

和死亡标记同理,如果敌人被勾上来还无法解除威胁的话不如用闪光弹,比如酒杯骷髅和鱼人祭祀必须控到一号位才能解除威胁,大部分情况还是闪光弹普适性好,难度低可以多带带这个

上勾拳

闪光弹

了结一击

一般来说赏金自晕自砍是很难做到的,除非上一回合速度比他慢,下一回合速度比他快才行,不强求对眩晕增伤,主要当做3号位补刀就好

绳钩切削

它确实能打到4号位没错,但是这个伤害实在是算了

后期最稳的带法是1456,看配队情况和副本考虑带一个标记技能,一般没有必要两个都带

扎营技能

杀戮准则

好东西,性价比很高,开一个不会亏

追踪

最好是开个有这个效果的防夜袭吧,后期侦查上来了不会开,前期实在怕乱位可以开一个,高光一般就没必要了

猎杀预演

两体型怪一般不会有特别关照的必要,很多时候甚至要留着刷压力,不过也要量力而行,队伍缺控制还是少这么做。如果你特别害怕巨人大锤可以开。

先头侦查

侦查开一个总没什么问题,中大本最好能开一个

饰品

赏金的饰品同样是实用派代表,白绿装都是无副作用的有了就带就行了。其中绿装加侦查可是十分关键的东西

蓝装也是非常强力的饰品,加的食物消耗只会增加营地用餐的盛宴的量,从8加到9,其他的食物消耗时都不会增加

职业橙带了就不要想控制的事情了,化身一个纯输出。我一般不会用,因为我带赏金还是要用他的控制技能的

cc饰品,全都是一些很吃配合的东西,想要发挥效果得针对性配一下队,靠赏金自点自打不现实

我一般还是带一些通用的加伤害饰品比如老三件月戒专注蜡烛,职业饰品限制性太大,另外我还会带一个通用的眩晕饰品比如闪亮挂坠什么的,或者直接换成功能性饰品比如地图职业绿膨胀的鸦眼什么的,还能稳妥地拆陷阱

水晶饰品又是闪避流用的吧,平时用加成太少。

命运2虚空上猎人预言地牢单人无瑕打法与配装

地牢100发售到现在,不少玩家已经通关了100层的地牢,为了便于大家更好的游戏,小编这里给大家带来了玩家「黑白雨夜QAQ」分享的地牢100通关打法攻略,一起看下文中具体的打法思路吧。

通关打法攻略

冒险者阶段

目标:1-15层

①每回合拿完卡/升完级 剩下的钱点刷新,刷到合适的就冻住。

②每轮开始如果没有合适的卡也可以预留足够升级/拿卡的金币来刷新。

③前期阶段保证每一轮都能拿1/2张卡或者升一次级,而不是一直刷新阻碍提高战力/升级商店。

④调整好技能顺序,例如boss层把单体输出放在左侧,小怪层把AOE输出放在左侧。BUFF技能放在最左侧

1层

第一层只有一波怪,随便拿个技能就能过,拿个AOE技能过得快。

我比较喜欢拿闪电链,后续可以快速开羁绊。

2层

闪电冲击+闪电链算是比较好的开局了。

如果你拿的其他技能,即便没羁绊,只要是AOE也能轻松。

这波刷新冻到了两张羁绊卡,后续刚好开4萨4电

3层

点升级,下回合会自动升到4级

你只要能过第二层基本上也能过第三层。

4层

拿卡,凑羁绊

5层同上

之前冻了两回合的羁绊卡拿到

6层

拿张二星卡补一下基础角色等级,我这边拿到了正好有加成的魔像。记得调整技能顺序,把魔像放在左边。

7层

点升级。如果你觉得战力不够,可以拿张羁绊卡/高星卡提战力。

这个阶段如果有3连卡牌,冻住不要拿。

商店升级之后三连奖励可以开出更高星级的卡片。

8层

点升级

9层

点升级,此时升到3星商店。可以多上阵一张卡片

10层

此时我可以开出闪电冲击三连,奖励中有三张四星卡牌,蓄力战吼刚好可以增加闪电冲击的伤害,拿下。

萨满羁绊此时差1,商店刷出的卡片有2星萨满卡,拿下补足羁绊。

此时可以挂机点开始游戏一直到15层。

11层

如你没有像我这把那么胡,此时可以每回合拿两张卡来快速提战力。

由于打完15层boss之后,你的冒险者角色就会成为你下个角色需要面对的BOSS。

提升角色强度会逼迫后续角色前期拿卡提强度,拖慢发育速度。

我选择开始摆烂点升级。

一直摆到15层打BOSS

这样某种程度也是变相降低了游戏难度,如你想要获得更具有乐趣(折磨)的前期,也可以试着把强度拉满。

完成阶段目标。

猎人/法师/术士 第二阶段

目标:30层

通关冒险者之后解锁了三个新角色。

相应职业的角色会让与之对应的初始羁绊+1。提前给了我们一个构筑核心,+1羁绊的优势还是很足的,所以打过15层的冒险者并不难。

①围绕角色本身的羁绊加强构筑即可。如猎人开局可以快速开出2/4猎人。

这里三个角色顺序也无所谓,我选择先猎人开。

一直到10层都跟之前冒险者阶段的操作一样,

11层开始到15层。

路上刷小怪如果你觉得比之前的冒险者更快更强的话,就可以继续升级优先,每轮点一下升级。遇到卡组相关的核心卡可以冻住下轮拿或者等到升级了再拿。如果觉得不如冒险者,就持续拿卡提战力,直到通关15层。

这是我通关15层时的记录。

16层

如果你的金币分配较为合理的话

此时点升级,差不多就有四星商店,可以额外上阵一张卡片。

17层

此时优先选取高星级/可以开羁绊的卡牌购买插满上阵上限。

后续根据爬层时候的战力表现决定拿卡/升级。

18层

现在每回合有7块钱,战力足够的时候,先点升级,剩余的3块钱可以再拿一张其他卡片,等到下一回合的时候卖掉该卡片,就可以有8块钱,点两次升级,快速商店等级。

不急需战力的时候不必点刷新。

24层

依照之前的策略快速升级到5星商店,拿一张卡补充空位。

之后每轮可以拿到8块钱

此时可以适当提升战力,或者每回合8块全点升级。

24-30 同上

下面是我通关30层时的记录

法师/战士/德鲁伊/术士 第三阶段

目标:45层

这次又开了两个新角色,德鲁伊跟战士。

选择什么随意,我选法师

与之前1到30层没啥区别

这里放一个通过30层的记录

31层开始每层都是继续优先升级 直到你商店等级升到6星

一般40层左右你的商店等级就满了。

这个时候又是老生常谈的强度控制阶段。

不要担心打不过BOSS,只要你能轻松秒小怪,BOSS都是随便打的。

另外你可以把一些高强度卡牌放在手牌中,如果打BOSS没打过就在复活之后上阵高强度卡牌。

45层通关记录

比如我这里的45层,只上阵了8张卡牌(死了一次,打小怪的时候闪电链跟电球放反了)

术/战/德/萨/盗 第四阶段

目标:60层

此时角色全解锁。

顺序自定,我选术士。

前期运营拿卡的关键就在于前45层。

45层之后,基本都是每轮9块全部拿卡,属于是天高任鸟飞了。

这个时候需要注意的就是「强度控制」

因为你自身的角色强度基本都是溢出的状态,可以随便打剧情boss,但是如果强度太高,下一个角色就很难受,所以BOSS层要控制强度。

60层如下

战/德/萨/盗 第四阶段

目标:75层

战士

基本到完全体了,这次没怎么控制强度。

但这个BD强度不算很高,问题不大。

前期过度到6星就无脑拿卡提强度

德/萨/盗 第五阶段

这次是萨满

目标:90层

这套配置过了75之后就没动过,75层那套猴戏完能直接秒人,所以思路就是要快速把他秒了。

这套无任何猴戏直接开刷,75层战士BUFF都没加完就G了。

在打到90层时候我做了一些调整,下掉一点强度。

这就是前文提到过的「你的强度完全溢出」,打boss的时候下掉关键卡都能随便打。

萨/盗 第六阶段

目标:100层

盗 第七阶段

100层角色是个高爆发角色,但是后续输出乏力,带上传说灵魂石度过爆发期,即可在真空期把他秒掉。

总结给新手的几条建议

①打BOSS的时候不要让自己的角色太强

②优先升满商店等级

③注意调整技能顺序,例如boss层把单体输出放在左侧,小怪层把AOE输出放在左侧。BUFF技能放在最左侧

④传说硬币的效果是所有羁绊+1

⑤卡关时注意针对自己角色的弱点。比如召唤流的本体脆,BUFF流可以快速秒掉等。

⑥前期 3战斗/5战斗 2或4萨满/猎人/盗贼 3法师/术士等 对战斗力的提升很大。尤其是2盗贼,性价比最高。

以上就是关于地牢100通关打法攻略的详细介绍,不同阶段有不同的搭配,希望对大家顺利过关有帮助,更多内容可以多关注下游戏的相关攻略。

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1.弩和交替使用,补刀。下面是的使用。

普通:弩1发或小3发(推荐小,弩的话会有伤害溢出,有点浪费)

红霰弹:弩一发+小2发

蓝霰弹:弩一发+小3发

幽灵:弩一发+小1发

书:同幽灵

骑士:4弩我一般都是3弩+小一弹夹

2.注意再开宝箱前等一下那只跑的死慢死慢的死狗可以有效防宝箱怪(宝箱怪的话狗会叫)个人是多次被宝箱怪坑死,所以学乖了。

3.一层固定有两个宝箱,都找到了之后再挑好的开,不然开了一个木箱子后见到一个箱有多尴尬你是不会想知道的(不要问我怎么知道的)

4.打完BOSS后还有Blank残留的,反正下层也会重置,随手炸了探个隐藏,一般我炸下层电梯那和商店,基本上都会炸出来一个。

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关于贪婪地牢的掉落问题,今天找了下原文

来自BUNGIE的社区经理

贪婪地牢在下周更新时,将进行一个修复

将可以和预言地牢一样每周获得重复掉落(不管打多少次)

-本周大师和普通的掉落是互相独立的,有3个角色的话,本周(12.08-14)可以刷6次(3次普通,3次大师)

-隐藏宝箱:只会出当前角色掉落过的护甲或武器,全新角色开第一个隐藏箱子什么都不会出,角色之前互相独立(即A角色掉落后,B角色去开 这种情况)

那么,下周更新后,贪婪地牢的刷法应该是这样的:

1.打大师贪婪地牢,刷大师诡计护甲

(大师诡计护甲多个神器模组插槽,如图1,注意:大师地牢隐藏箱子出的护甲不是诡计护甲)

2.在普通地牢中无限刷武器

-人气武器手炮:鹰月丨PVP 测距仪+杀戮弹夹

-霰弹枪·精密框架:斗牛士64丨PVP 威胁探测/涌动不歇+强力首发/风/斗剑士丨PVE 左右连拳/黄金三角

-人气武器狙击·90适配框架:千码凝视丨PVP 光拔+速射瞄准

-刀剑:永世英雄丨PVE 连锁反应

备注:推文中没有说明难度,所以暂时不知大师难度是否也是无限掉落

大师诡计护甲:

只会在关卡中掉落,隐藏箱子开出的没有额外插槽

诡计护甲多一个神器模组插槽,只能插入当前赛季的神器模组,如果没有该部位的模组就会显示为空

大师诡计护甲·胸甲·头盔

头上有 霰弹枪 搜寻 神器模组 可加

当有可用模组时即可插入一个额外的神器模组

大师护甲·诡计鞋子:

当前版本最劳模的是诡计鞋子,首先鞋子模组的费用普遍较低,而且经过社区玩家们的测试神器刀剑拾取模组可叠加,所以喜欢用刀的玩家这样插,捡一个重就能回复超多!

而使用其他武器时,也能装一个其他拾取+神器拾取,再使用虚空/烈日护甲的拾取光球回血提高生存能力

大师诡计护甲·手套:

可以做到同时反制3勇士

手上还有霰弹枪灵巧神器模组可加

大师诡计护甲·饰品:

没有出诡计饰品,先用其他护甲代替说明

因为粒子解构7费 和 被动防御6费 导致能量紧张,所以神隐赛季中,诡计饰品利用率不高

猎人·使用诡计披风时:

可以使用2个快速启动模组搭配冰属性披风+神器拾取模组

感谢:AKA月落 提供的配装思路

大佬请插3个刀剑回收,想稳健一点就差个捡光球回血的模组

目前利用率不高部位的诡计护甲,还是要刷到为以后的赛季备货,大师贪婪地牢掉落护甲后记得先锁定,我朋友刚掉了饰品就手欠分错了~!

分支、装备、模组指南

收起分支、装备、模组指南开门关第一关荒漠关第二关第三关

刷宝射击游戏命运2近日推出了新副本预言地牢,有些玩家还没有通关新地牢,下面来分享一个单人无暇预言地牢的打法攻略,附配装机制详解

分支、装备、模组指南

1.分支

本打法为猎人单人无瑕

分支选择虚空下

虚空下

有几点虚空下技巧对无瑕影响较大

①一发山巅+一个手雷可以带走一个骑士

需要配合神器模组[暴虐暗影],适用在重型不够的情况下配合[傀儡武装]补充。

*第一关没有小怪时,只能利用骑士补充重型

②手雷伤害敌人可以回复近战能量

命中大量敌人可以秒回近战,适用在附近没有敌人可以闪身刷近战的情况下,使用手雷回复近战。

*第二关在被狙击手架住时,是非常关键的救命手段

③超能虚空箭连射可以无视傀儡哥布林的无敌

虚空箭连射也有不俗的伤害,每次射中BOSS都会使其硬直,适用于第一关BOSS被傀儡哥布林套住时,使用超能补输出

④种群之心提供大量敏捷、韧性、恢复

所以并不需要把上三维拉的太高

2.武器

①武器山巅 + 殉道者的复仇/狙击(仅荒漠关) + 混乱无序/法定继承人(仅荒漠关)

[山巅]可替换为[攻击型框架狙击](难度大幅提升)

[殉道者的复仇]可替换为[致盲榴弹](难度小幅提升)

[混乱无序]不可替换,提供的安全输出环境无法代替

[法定继承人]可替换为[速射框架机枪](难度小幅提升)

攻击时产生护盾

②防具

[第六郊狼]

额外一次闪身

可替换为[失重引力子](难度大幅提升)

隐身时间大大延长

[第六郊狼]双闪身可以保证自己手里始终有一个近战,以便随时脱身,容错率较高

[失重引力子]长达十秒的隐身可以顺利抱荧光到安全的位置,但是要时刻准备续闪身,容错率较低

③不法之徒模组

傀儡鼓舞(大幅影响难度)

击败精英傀儡刷新职业技能

每次击败骑士就会补充一个闪身,配合[第六郊狼]大幅提高容错率

傀儡规格(小幅影响难度)

+10%对傀儡敌人造成的伤害

有[傀儡规格]最快可以两轮击败尾王,对其他敌人影响不大

傀儡护盾(大幅影响难度)

-30%傀儡敌人造成的伤害

傀儡武装(大幅影响难度)

手雷击败傀儡敌人补充重型

④护甲模组

榴弹装弹加速[虚空手臂护甲模组](小幅影响难度)

加快榴弹装填

暴虐暗影[职业物品模组](大幅影响难度)

手雷伤害将削弱敌人,+30%伤害

大大提升输出阶段的伤害,半球BOSS最快两轮,尾王最快两轮