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无双乱舞7.9(附隐藏英雄密码)_无双乱舞75攻略

《真三国无双5》人物秘技:赵云的招数和连续技

强攻击

A:连续按强攻击...这里我不得不多提这个连续技...我个人觉得这个连续技是单挑武将最强的.首先大家都知道强攻击是可以对防御姿态的任何武将造成伤害的..赵云的连续按强攻击是首先一个横劈.然后一个一个垂直笔砍.然后马上弹空.然后一个垂直飞刺..如果是在无限连舞的状态下.还会在来一个360度的冲击波...这样一套招数下来.就是算主力将领也要掉接近1/4的血...还不算武器的特效.如果RP好的.随便打掉一个将领1/3的血....

B:长按强攻击....长按强攻击.无论是不是在无限连舞的状态下.都会附加武器的属性.如果在无限连舞状态下还另外附加吹飞效果...简单分析下...在非无限连舞状态下.赵云的长按强攻击于其他武将想比.伤害.范围.效果都比较.但是如果在无限连舞状态下..赵云的长按强攻击性价比就相当的高了...360度的大范围冲击波.还附加武器的效果和吹飞效果.如果用得好..是解被围最好的招数.但是同样.由于长按强攻击 需要一定的时间.所以请用之前.大家根据实际的情况而定.

回避:这个技能我就不分析了..只说一点.在回避这个动作进行时.人物是不会受到任何伤害.包括特殊技!!!

轻攻击:无双系列里面赵云的轻攻击.一直是小兵的噩梦.相信玩过赵云的玩家都知道.他的轻攻击一直是清小兵蓄无双的首选....大范围的攻击距离.连贯的招数.招以招之间的衔接也是非常的快..非常的流畅.但是同样有弱点..那就是威力小.而且在无双五里面攻击范围有所缩小...在面对将领防御状态的时候..轻攻击无疑给予对方的威胁是很小的

冲刺轻攻击:没什么好说冲刺轻攻击没什么实用价值.不过我发现了一点.如果你的冲刺轻攻击命中对方的人.不管是武将还是小兵.都会产生雷效果..注:这个雷效果跟武器没任何关系.而是将领自身带的.我说的这点我也不能确定.只是想问下..其他人有没这样的发现..

冲刺

强攻击:赵云的冲刺强攻击.可能是所有武将里面最华丽 最飘逸和范围最远的...关于这个招数我分析2点.一动作进行的过程中可以左右改变方向.而:招数的最后一下是附带武器效果的.至于实用价值我感觉一般吧.毕竟距离和方向不是那样好掌握的.另外在提一点.如果在特殊技的状态下施展冲刺强攻击.会多出现2个连招那就是一个弹天.然后爆力劈.范围相当的不错

无双乱舞/真无双乱舞:无双乱舞我相大家都熟悉不过.如果武器没有真无双效果.那么你在底血量的时候..你的无双乱舞会变成真无双乱舞.最后下带了吹飞效果.另外我跟大家分析下赵云无双乱舞的特点.首先赵云的无双乱舞由于范围大.所以导致敌方即使中招也能马上变成防御姿态.我的心得就是.越靠对方武将的情况下.使用无双乱舞...能连续命中他的机会高很多!!.总体来说赵云的无双乱舞在众武将中是相当的不错~~

特殊技:赵云的特殊技是神速.移动状态变成冲刺.冲刺中可以施展强攻击.就是神速强攻击..也就是前面冲击强攻击的加强版.另外赵云的特殊技附带雷效果......

防御:这个招数也没什么说的地方.唯一注意的地方就是..真三国五里面.如果对方武将攻击的一瞬间.按蓄力.会产生反击效果.不过由于尺度很难把握.大家在用的时候.根据情况而定..在补充在真三国五里面防御又以前的180度变成360度.靠跑位破防御的同学们.默哀!!!

杀阵:在防御的状态下点轻或者是强攻击.就能发出杀阵攻击.相比之下.我个人感觉杀阵轻攻击比杀阵强攻击实用很多.不过杀阵攻击对战场的情况要求很高.如果在对方N多武将围攻下..使用杀阵攻击无疑等于自杀..大家用时慎重!!!

无双乱舞大灾变攻略

专属装备材料在地图上有个神秘山洞,就是刷刑天的山洞,里面有神秘商人,可以直接买到。

在炼化师处冶炼。守卫剑阁孙尚香的专属武器在打怪和铁匠处自己做,在炼化师处买材料或打材料获取英雄专属装备。如果要神器,可以打项羽或刑天,还可以在炼化师处冶炼。

攻略:

1.地图首先要了解基础命令,对话框输入-qb刘备清包-zs解除英雄异常hg回城-qc清除地面低级物品。

2.开局可以去药铺领取瓶子打水或去葫芦瓜运粮。增加前期发育速度(剑阁西边打水地方鱼怪几率掉落鱼妖血液,带给小熊猫有惊喜)。

3.在前期如果打不过boss可以买一个火神打,如果自己等级发育低,就给刘备十几个小蓝药和羽神盔拖住boss。自己出去运粮或去练功打野,增加等级和金钱。

求真三国无双5大蛇无双全攻略

这版本跟以前的版本基本一样的,几个任务NPC变了位置,最后又加个大笨蛋。 简单难度下,上来做个纸张任务(可以用车接,交任务得英雄去),买个分裂,出怪间歇时间就去打钱还有经验。建议先出个LV4的天蓝戒指(好象是这个名字),回血加血量。到40级出来陆续接任务,大概到50左右能出LV9的盾,再买个补充英雄能力差的装备(比如佐助缺防,名人缺攻)就可以去转生勒。注:15波前要出终极戒指,不一定是MAX的,如果实在出不来,也得有魔伤30%的那个,要不遇BOSS就倒霉了,一下就没。完后慢慢出MAX装备吧。

难度稍高的得找几个会玩的一起打,慢慢探索吧。

最好别选黄月英,BUG英雄,到30级后打一个怪加100力量。爆汗

真三国无双5全攻略

《真三国无双 5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的‘连舞系统’。

由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。

在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。

游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫**般行云流水的攻击。

真三国无双5]操作篇:操作设定与新系统解析

PS3版键位设定

十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)

左摇杆:移动

右摇杆:视点

START:菜单

SELECT:切换头上显示的名字和体力

□:轻攻击

△:重攻击

○:无双乱舞(无双槽满时)

X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬

L1:防御

R1:回避/马跳跃

L2:特殊技能

R2:切换大小地图

X360版键位设定

十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)

左摇杆:移动

右摇杆:视点

START :菜单

BACK:切换头上显示的名字和体力

X:轻攻击

Y:重攻击

B:无双乱舞(无双槽满时)

A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬

LB:防御

RB:回避/马跳跃

LT:特殊技能

RT:切换大小地图

本作革新系统:

1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!

2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!

派生技能:

反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击

杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效

蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果

3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。

强袭:一定时间内连舞槽满级状态

神速:一定时间内移动速度上升

落石:一定时间内落石效果发生

火计:一定时间内身边出现火焰

齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生

4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。

5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这是敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!

[真.三国无双5]部分关卡战功目标

黄巾之乱

讨伐军 难度1

1.5分钟内降下吊桥 300

2.玩家在15分钟内击破张梁,张曼成,让沙尘停止 300

3.20分钟内在皇甫嵩,朱X在黄巾本阵范围内,取得胜利 300

虎牢关之战

联合军(VS董卓军) 难度1

1.10分钟内压制中央射击台,东北射击台 300

2.15分钟内打开虎牢关北门或虎牢关南门 300

3.玩家亲手击破吕布 1000

吕布军(VS联合军) 难度6

--暂缺--

下邳之战

曹操军(VS吕布军)

1.5分钟内打开下邳城南门或者下邳城北门 300

2.15分钟内压制下邳城内全据点 300

3.10分钟内玩家亲手击破貂蝉,张辽 500

孙坚军(VS吕布军)

--暂缺--

吕布军(VS刘备军)

1.10分钟内把张辽,貂蝉引入下邳城内 300

2.由玩家击破关羽,张飞后,压制刘备军本阵 300

3.玩家在15分钟内击破10个以上敌军团 500

吴郡平定战

孙策军(VS联合军&袁术军)

1.孙权,周泰未败走 300

2.10分钟内达成500人斩 300

3.10分钟内压制吴郡北阵地,吴郡北射击台 500

袁术讨伐战

刘备军(VS袁术军)

1.10分钟内压制吴郡南射击台 300

2.15分钟内玩家击破敌军7个以上军团 300

3.在压制袁术军本阵后,自军有9个以上军团生存 500

官渡之战

曹操军(VS袁绍军)

1.玩家击破颜良或文丑 300

2.官渡城东门和官渡城西门未被突破 300

3.延津,白马未陷落 500

吕布军(VS曹操军&袁绍军)

--暂缺--

许都侵攻战

孙策军(VS曹操军)

1.5分钟以内打开许都正门 300

2.5分钟内压制许都西砦,宫殿西诘所 300

3.10分钟内压制全部射击台 300

吕布军(VS曹操军)

1.玩家在15分钟内击破许褚、曹丕,甄姬 300

2.吕布军本阵未被侵入 300

3.玩家保持50%以上体力 500

司马懿军(VS曹操军)

1.10分钟内打开许都内门 300

2.司马懿军本阵未被侵入 300

3.自军没有军团败走 300

长坂之战

曹操军(VS刘备军)

1.击破数300以上 300

2.玩家击败张飞 500

3.不击破避难民 500

刘备军(VS曹操军)

1.击破数300以上 300

2.2队以上的避难民到达船着场 300

3.全避难民到达船着场 500

赤壁之战

曹操军(VS联合军)

1.5分钟内压制赤壁西射击台 300

2.10分钟内压制赤壁北砦和东砦 300

3.玩家维持70%以上体力 500

联合军(VS曹操军)

1.黄盖的火计成功 300

2.10分钟内压制中央楼船与西楼船 300

3.自军无军团败走 500

吕布军(VS联合军)

--暂缺--

成都制压战

刘备军(VS刘璋军)

1.10分钟内压制涪江北射击台,南射击台 300

2.10分钟内压制一之关,二之关,三之关 300

3.庞统未败走 300

荆州之战

吴军(VS蜀军)

1.玩家10分钟内击破赵云和马超 300

2.15分钟内压制武陵,零陵,长沙城 300

3.胜利时自军有10个军团以上生存 500

孙坚军(VS刘备军)

--暂缺--

吕布军(VS刘备军)

1.10分钟内压制江陵城,长沙东南阵地 300

2.玩家在15分钟内击破10个以上军团 300

3.玩家在10分钟内保持60%以上体力 500

合肥之战

魏军(VS吴军)

吴军(VS魏军)

孙坚军(VS曹操军)

吕布军(VS孙坚军)

1.玩家在15分钟内击破孙策,孙权 300

2.胜利时自军6军团以上生存 400

3.20分钟内在合肥东城,西城已压制状态下胜利 500

定军山之战

魏军(VS蜀军)

1.玩家在夏侯渊生存状态下击破黄忠 300

2.15分钟内压制插旗山,天荡山 300

3.自军没有一个军团败走 700

蜀军(VS魏军)

1.玩家在黄忠生存状态下击破夏侯渊 300

2.15分钟内压制插旗山,定军山 300

3.自军没有一个军团败走 700

吕布军(VS联合军)

--暂缺--

樊城之战

联合军(VS蜀军)

1.10分钟内压制樊城西诘所,东南诘所 300

2.徐晃未败走 300

3.樊城内据点未陷落 500

孙坚军(VS联合军)

--暂缺--

蜀军(VS联合军)

1.水攻成功 300

2.关平未败走 300

3.10分钟内压制樊城北兵舍,樊城南兵舍,樊城射击台 300

吕布军(VS曹操军)

1.10分钟内打开樊城西门及东门 300

2.压制全部据点 300

3.玩家维持30%以上体力 500

夷陵之战

吴军(VS蜀军)

1.玩家进入石兵八阵后5分钟内突破 300

2.15分钟内压制夷陵西砦,夷陵北诘所,东北砦 300

3.陆逊,朱然未败走 500

蜀军(VS吴军)

汉中攻防战

魏军(VS蜀军)

1.15分钟以内压制西南阵地 300

2.15分钟内由玩家击破赵云,张飞,马超 300

3.10分钟内玩家击破10个以上军团并达成500人斩 500

蜀军(VS魏军)

1.15分钟内压制西南砦,东北砦 400

2.玩家15分钟内击破司马懿,张颌,曹丕 400

3.30分钟内敌军团全灭 500

吕布军(VS刘璋军&曹操军)

1.15分钟内压制西砦,东北砦 300

2.20分钟内玩家击破10个以上敌军团 400

3.20分钟内压制全部据点 500

石亭之战

魏军(VS吴军)

--暂缺--

吴军(VS魏军)

--暂缺--

吕布军(VS联合军)

--暂缺--

合肥新城之战

魏军(VS吴军)

吴军(VS魏军)

1.10分钟内任何一城门开门 300

2.玩家突破中央通路 300

3.陆逊,甘宁未败走 300

五丈原之战

魏军(VS蜀军)

1.玩家在10分钟内击破关平,月英 300

2.15分钟内渭水东阵地,渭水西阵地,渭水东砦,渭水西砦无一陷落 500

3.胜利时自军7军团以上生存 500

蜀军(VS魏军)

1.玩家在25分钟内击破15个以上军团 300

2.魏延未败走 300

3.10分钟内确保自军据点数在16个以上 800

真·三国无双5全攻略之成就篇

全成就入手方法

以下成就为900点,还有两项目前不明

夏侯渊使用可能 10

周泰使用可能 10

张郃使用可能 10

黄盖使用可能 10

庞统使用可能 10

魏延使用可能 10

张角使用可能 10

袁绍使用可能 10

关平使用可能 10

太史慈使用可能 10

徐晃使用可能 10

小桥使用可能 10

孙策使用可能 10

曹丕使用可能 10

许诸使用可能 10

黄忠使用可能 10

马超使用可能 10

月英使用可能 10

曹仁使用可能 10

甄姬使用可能 10

吕蒙使用可能 10

凌统使用可能 10

孙权使用可能 10

董卓使用可能 10

诸葛亮使用可能 30

刘备使用可能 30

甘宁使用可能 30

孙坚使用可能 30

张辽使用可能 30

曹操使用可能 30

貂蝉使用可能 30

吕布使用可能 30

暴风第一名 10

生还第一名 10

速驱第一名 10

破坏第一名 10

回避第一名 10

故事过10关 20

故事过20关 30

故事过30关 40

全部的故事过关 50

战功目标50以上达成 30

战功目标75以上达成 40

战功目标100以上达成 50

无双模式全部人物过关 50

战功目标全部达成 60

关于本作的武器系统:

按能力可分为:标准,力,技

标准:比较平衡的武器

力:注重力量

技:注重连舞

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武器上附带的能力分别为:

真乱舞:无双乱舞为真无双乱舞,无须红血

连舞心:连舞槽下降减慢速

精灵印:武器属性效果增强

真空波:攻击中附带真空波效果

刚柔法:鄂逼能力加强

背水阵:攻击力上升,防御力大幅下降

弹矢眼:攻击能反弹弓箭

一 闪:一定几率秒杀敌兵,并给武将造成较大伤害

吸 夺:一定几率吸食敌将生命,并给予较大伤害

一气呵成:加快无双消耗,提高乱舞攻击力

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武器上附带的属性分别为:

炎:落地前敌人身上着火

冰:一定时间内冰冻敌人

雷:电击敌人,使之昏厥

真·三国无双5全攻略之育马篇

军马附带之技能:

连舞维持:骑马时连舞槽不减

无双增加:骑马时无双徐徐增加

武器入手:过关后得到一个武器

劝 诱:过关后得到一匹军马

防 矢:高速跑动中防御弓矢

飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果

猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加

突 破 脚:无论任何兵种均可突破

的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致

赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致

绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致

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军马附带之属性:

炎:附带炎效果

冰:附带冰效果

雷:附带雷效果

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军马评价系统是分为两部分:

第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。

1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)

2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)

3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)

4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)

第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。

1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)

2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)

3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)

4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)

注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!

[真三国无双5]游戏模式介绍

游戏共有六种模式

无双模式 体验个别武将传记

自由模式 自由选择武将挑战各个关卡

挑战模式 挑战各种不同玩法纪录

幕舍 确认武将成长与获得武器

事典 收录武将三国历史资料

设定 各种游戏设定

在主要的无双模式中,玩家一开始可以选择魏蜀吴3大阵营共9名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。游戏将随着故事的进展,提供局势概况解说、过场剧情动画,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面,过关后则会显示战绩结果报告。

[真三国无双5]武勋系统介绍

取得“武勋”让武将成长,游戏中玩家将通过取得“武勋”的方式让武将升级,取得武勋的方式包括

当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。

击破敌方武将

当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。

达成战功目标

个关卡都会设定 3 个被称为“战功目标”的特定目标条件,只要达成目标即可获得武勋奖励。战功目标可于关卡开始时确认,预先制定作战方式将是达成目标的捷径。

战场过关

顺利过关即可获得武勋,花费时间越短、连舞数或击破数越高,获得的武勋也越高。

在特殊技发动状态下击破敌方武将,将会掉落最高等级的武勋包,而且平常击破后不会掉落武勋包的士兵,于特殊技发动状态下击破的话,也会掉落武勋包。因此玩家可以设法将敌人集中在一起,并以特殊技将大批敌人一网打尽,一口气获得丰厚的武勋。

当玩加以杀阵攻击击破敌方武将时,将会掉落比平常等级高 1 级的武勋包。虽然杀阵攻击的空隙大,很难抓准时机给予致命一击,不过可以在有余裕时积极的瞄准目标。

以奇袭方式击破混乱状态的敌人

当玩家从悬崖上飞降到悬崖下,攻击无防备状态的敌人时,即可构成“奇袭”的条件,遭受奇袭的敌人在一定时间内会陷入混乱状态,混乱状态下敌人的防御力会下降,同时掉落武勋包的质与量也会提升,与特殊技发动状态下击破敌人的加成效果相同。

挑战高难度设定

当玩家以高难度设定游玩时,不论是战斗中或是战斗后的武勋都将会增加 50 %。

[真·三国无双5]武将技能升级系统介绍

学习“技能”强化武将能力

获得足够武勋后武将就会升级,升级后可获得“技能”点数,让武将学习具备各种效果的技能。技能的种类分为:强化攻击力等能力的“基本能力增加技能”,经常或特定状况下会自动发动的“经常强化技能”,以及让特殊技附加效果的“特殊技强化技能”。

每个武将都有自己专属的“技能树”,规范了各武将所能学习的技能种类,学习时需由左至右、依照技能树路径依序学习。技能树的构成也反应了不同武将的特性,例如武将类型的赵云可较早学习到提升连舞等级等格斗相关的技能,技能树分歧相对较少,军师类型的司马懿则可较早学习到强化特殊技效果与使用次数的技能,技能树分歧相对较多。

[真三国无双5]杀阵系统介绍

强力帅气的“杀阵”攻击

本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:

防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。

防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。

出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。

杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。

[真·三国无双5]武器系统

多样化的武器系统

除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力

游戏中取得武器的方式包括:

击破敌方武将

玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。

马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。

达成战功目标

每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。

每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。

武器的类型区分为以下 3 种:

1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大

2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准

3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升

武器可附加不同的特殊效果:

1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态

2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波

3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”

4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回

5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降

6 连舞心 减缓连舞槽消耗。

7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。

8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。

9 精灵印 攻击时属性效果增强。

10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升

武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:

1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害

2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害

3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害

29楼

[真.三国无双5]人物出现方法

蜀国武将出现条件

赵云:初期可使用。

关羽:初期可使用。

张飞:初期可使用。

诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。

刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。

马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。

黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。

魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。

庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。

月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。

关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。

无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备

魏国武将出现条件

夏侯敦:初期可使用。

典韦:初期可使用。

司马懿:初期可使用。

张辽:魏势力任一武将无双模式通关。

曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。

许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。

夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。

徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。

张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。

曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。

曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。

甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。

无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操

吴国武将出现条件

周瑜:初期可使用。

陆逊:初期可使用。

孙尚香:初期可使用。

甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。

孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。

太史慈:孙策军[吴郡平定战]

吕蒙:魏军[合肥の战い]

黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。

周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。

凌统:魏军[石亭の战い]

孙策:吴军[下邳の战い]

孙权:吕布军[赤壁の战い]

小乔:吴军[石亭の战い]

无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚

其他武将出现条件

貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。

吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。

董桌:吕布无双模式通关。

袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。

张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。

无双模式列传共2人:貂禅、吕布

[真·三国无双5]战斗心得总结

到目前为止的战斗总结

① 将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。

② 据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。

③ 不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。

④ 从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。

⑤ 很多武将的招式都是重复的,比如某人很期待的魏延就是和黄盖的攻击方式一样的

⑥ 一骑讨模式回归,但稍有改动,不会再有以前双方对阵时的特殊画面,而是改为即时作战,具体表现为会有锣声出现,视角自动变为俯视视角,敌我双方除一骑讨武将外会围成一个圈,全部站在原地不动,如果不幸背对敌兵的时候会被从背后捅一刀。

⑦ 投石兵是本作新兵种,攻击方式与战国BASARA里的投石兵一样,被攻击后会被吹飞。投石兵一般出现在据点箭楼上或平地上,投石兵是远距离作战的兵种,被其打中中断攻击是非常郁闷的,所以要想安心的攻击还是先解决他们比较好。

⑧ 很多人觉得游泳不实用,无非是因为游泳的时候很慢,其实游泳是可以加速的,操作方法为连续按PS3(X键)/XBOX360(A键)。

操作指南

PS3版键位设定

十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)

左摇杆:移动

右摇杆:视点

START:菜单

SELECT:切换头上显示的名字和体力

□:轻攻击

△:重攻击

○:无双乱舞(无双槽满时)

X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬

L1:防御

R1:回避/马跳跃

L2:特殊技能

R2:切换大小地图

X360版键位设定

十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)

左摇杆:移动

右摇杆:视点

START :菜单

BACK:切换头上显示的名字和体力

X:轻攻击

Y:重攻击

B:无双乱舞(无双槽满时)

A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬

LB:防御

RB:回避/马跳跃

LT:特殊技能

RT:切换大小地图

本作革新系统:

1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!

2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!

派生技能:

反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击

杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效

蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果

3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。

强袭:一定时间内连舞槽满级状态

神速:一定时间内移动速度上升

落石:一定时间内落石效果发生

火计:一定时间内身边出现火焰

齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生

4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。

5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这时敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!