1.泰拉瑞亚Terraria1.3.1增加了什么新东西 新和新物品介绍

2.泰拉瑞亚1.4混乱之脑详细分析

3.泰拉瑞亚日食怎么发生 怎么触发日食攻略

4.泰拉瑞亚地下有多少层

5.泰拉瑞亚怎么恢复地形

泰拉瑞亚救赎wiki中_泰拉瑞亚救赎modboss演示

泰拉瑞亚哥布林入侵触发条件:7天内没有触发任务的前提下,玩家生命值大于200或以上,在白天击碎一个暗影之球。

以上条件满足后,就可以通过使用哥布林斥候掉落的哥布林战旗来召唤。泰拉瑞亚哥布林入侵(也被叫做哥布林入侵)是指哥布林敌怪一波一波地生成的。当满足一定条件的时候,在日夜更替时哥布林军队会有随机概率发生,该也可以通过使用哥布林战旗手动触发。

哥布林入侵介绍

根据官方wiki提供的数据显示,在肉山前哥布林入侵大约每12个现实中的小时会发生一次,而在肉山后大概每玩24小时会发生一次;第一波哥布林会从世界的左边或者右边随机生成,此时会有提示西边或者东边,西边对应世界的左边,东边对应世界的右边。

打败所有的哥布林视为进度100%该结束,但每次生成的哥布林敌怪数量是不同的,每次生成,基础哥布林敌怪为80个,每当有1名玩家的生命值≥200点是,哥布林对怪数量增加40个,也就是一次哥布林入侵,最少生成的哥布林敌怪数量为120个,以此类推存在10名生命值大于200点的玩家时,生成的哥布林数量足足有480个。

泰拉瑞亚Terraria1.3.1增加了什么新东西 新和新物品介绍

1、暗影珠在腐蚀之地,每块腐蚀之地有多个珠子,用普通的锤子即可砸碎

2、砸碎之后几率触发陨石,沿着地表走就能看到

3、掉落陨石的区域能挖取陨铁矿,能打造陨铁装备,陨石地区刷怪速度很快,陨石掉落只能通过砸碎珠子触发。

4、砸碎暗影珠概率掉落暗影之球,是宠物,微弱的发光,当移动光源。每砸碎三个暗影珠即可召唤世界BOSS,世界吞噬者,一个超大形大蜈蚣而已,不难打。

5、暗影球不是消耗品,更像是一种宠物的照明工具,使用后会有一个暗影球跟随着你,并发出紫色的光芒,不过不是很亮,死亡后就会消失,不过可以再次召唤。

百度百科--泰拉瑞亚

泰拉瑞亚官方中文wiki--暗影珠

泰拉瑞亚1.4混乱之脑详细分析

1.3.1更新全都和电路有关,没有其他/怪物加入,而目前的最新版本是1.3.2,具体可以关注贴吧。

以下是更新列表(搬运至WIKI),我就随便翻译些有用的,如果错误,可以指出。

特性项:

Added Controller Support using Xinput.(支持手柄)

Added Inventory Sorting.(快速整理功能)

Dart Traps & all Temple Traps can now be hammered to rotate 90 degrees at a time.(陷阱可以360°改变方向)

Added smart interact, making chatting with NPCs, opening doors and using objects easier.(智能互动,提示:默认Ctrl键开启/关闭)

Cannons (normal, bunny, confetti, and Snowball Launcher) can now be controlled by wire and shoot fake projectiles!(发射台可以用电路触发,发弹)

Improved Smart Cursor & made it interact with more items.(改进智能光标)

外观项:

Improved Wire drawing to look less fuzzy with multiple colors on the same tile.

Improved over 1,800 sprite graphics.

Optimized net messages for tile entities (target dummies, item frames)

Improved the Settings Menu and added new settings.

Added new large gem over-head display.

Improved melee hit detection around slopes.

You can now use situational building accessories from your inventory and toggle their effects like infoaccessories.

Info icons now he a border around them when aimed at (clarity!).

Improved keybinding options, you can now also bind to mouse 3/4/5.

物品项:

Added Logic Gates (AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)(各种逻辑门)

Added Logic Gate Lamps (On, Off, Faulty)(逻辑门灯,与逻辑门配合使用)

Added Logic Sensors (Day, Night, Under Player)(逻辑传感器:早上/晚上/玩家感应)

Added Liquid Sensors (Water, La, Honey, Any)(液体传感器:水/岩浆/蜂蜜/液体感应)

Added Conveyor Belts.(传送带)

Added The Grand Design.(蓝图,包括以下饰品的功能,标记为@)

Added Yellow Wrench.(**导线)

Added Junction Box.(使相同颜色的导线不重合)

@Added Mechanical Lens.(新饰品,用来显示/隐藏电路)

Added Announcement Box.(类似留言板,可以使用电路触发)

Added Actuation Rod.(促动法杖)

Added Team Blocks and Team Platforms.(团队方块/平台)

Added Static Hook.(新钩爪)

Added Presserator.(新饰品,自动放置促动器)

Added Engineering Helmet.(新时装)

Added Companion Cube.(新宠物)

Added Gem Locks (7 varieties).(宝石锁)

Added Large Amber.(大琥珀)

Added Weighted Pressure Plates (4 colors).(新的压力板)

Added Wire Bulb.(线路灯泡,使用不同颜色导线激活)

Added 12 new craftable critter statues.(新的生物雕像)

Added Portal Gun Station.(传送台)

Added Tred Chests.(陷阱箱)

Added Teal Pressure Pad.(压力板,可放置在墙壁上,用发射物激活,比如弓箭,枪弹等)

Added several new monster statues.(新怪物雕像)

Added Angler Tackle Bag.(渔夫用具袋)

Added Geyser Trap.(岩浆陷阱)

Added Bone Campfire.(新篝火)

Added Ultra Bright Campfire.(超亮篝火)

@Added Multicolored Wrench.(超级扳手)

杂项:

Critters spawned from statues are no longer catchable.(雕像生成的生物不可捕捉)

Highly increased Duke Fishron's "run away" distance.(增加猪鲨boss逃跑距离)

Medusa can no longer petrify players directly above her.(美杜莎不会立刻石化附近的玩家)

Medusa is now Hardmode-only.(美杜莎在肉山后出现)

Added NPC names for the Painter, Wizard, and Skeleton Merchant, based on contest results.(npc有新的名字)

You can now find Beehives in the Jungle - Not the bees!(类似迷你蜂巢的东西)

Lowered the volume of the Solar Eruption's use sound.

Slimes should no longer be able to go through 1 block high gaps.(史莱姆不再能够穿过1格高的裂缝)

Target Dummies no longer benefit from lifesteal or spectre set.(稻草人不再支持生命汲取和吸血)

There is 1 new set of clothes for Male and Female characters.

泰拉瑞亚日食怎么发生 怎么触发日食攻略

泰拉瑞亚1.4中神器混乱之脑得到了更新和加强,那么1.4的混乱之脑效果怎么样呢?下面一起来看看“红色旋风”分享的泰拉瑞亚1.4混乱之脑详细分析吧。

泰拉瑞亚1.4混乱之脑详细分

1.4版本对混乱之脑进行了大幅度加强,属性描述如下:受到伤害时,有60%的概率使周围所有敌人困惑,有1/6概率闪避敌人攻击,闪避后增加20%暴击

经过测试,混乱之脑的闪避的确是有内置cd的,cd为4秒。而闪避后附带的暴击增加属性正好也是持续4秒。触发闪避时人物会产生一圈幻影环绕自身,随后人物开始闪烁(即无敌)无敌时间大约1秒不到(凭感觉,这个实在测不准)

另外根据wiki的描述,你单次受到的伤害越高,触发混乱的概率越高,以及混乱的持续时间越长。每受到一点伤害,触发概率和混乱时间提高0.4%。目前无法测试出受到伤害越高会不会影响无敌帧的时间

由于闪避内置cd的关系,混乱之脑的综合减伤能力不如蠕虫围巾,可能在面对白天精灵女王这种秒杀型boss时会更适用些。当你站在尖刺上不停的触发暴击buff时,大约可以获得60%左右的覆盖率,实战中会远低于这个数字,因此它对伤害的提升大概也就8%左右。

因此综合看来这个饰品不算太imba,相当于半个毕业级攻击饰品和半个毕业级防御饰品的结合体。

或者你可以这样看待这件饰品,它拥有两种形态 平时为防御形态:提供16的闪避,没有暴击加成,约等于蠕虫围巾。 受伤时有概率转化为攻击形态:提供20%暴击,没有闪避加成,约等于毁灭者纹章。 然后再加个锦上添花的混乱周围敌人,以及形态转换时约1秒的无敌时间,综合能力还是相当强的。

泰拉瑞亚地下有多少层

1.肉山后世界,必须击杀机械三王中的任意一个[适用于1.2.4.1及1.3.*.*]

2.使用日光石刻板召唤[适用于1.3.*.*(肉前世界也有效)]该物品将在另一帖子详细介绍

WIKI:

日食肉山后的一种入侵,在任一机械三王被击败后,每日清晨4:30都有4%几率出现(在南瓜夜之后几率提升到5%),同样也可以使用日光石刻板召唤出日食

当日食出现时,月亮出现在太阳前方形成日环食,环境亮度降低。

并会刷出日食专属的怪物,刷怪率极高[NPC对刷怪率的遏制能力在日食下无效]。

该入侵将会从清晨4:30持续到夜晚7:30,属于时间型入侵,与怪物击杀型入侵不同

日食的提示语是:"A solar eclipse is hening!"

"日食降临了"

日食只出现在地表,你装备不好的时候可以藏到地下来躲避日食的侵扰[0海拔以下]

泰拉瑞亚怎么恢复地形

泰拉瑞亚地下有10层.

①地下(underground):没错这就是地下?背景是可以放东西的土墙。

泰拉瑞亚地形图鉴地表+地下

②洞穴:更深层的地下,不再有背景墙。 图中有一个生命水晶,吃了永久加20血,最高400,肉后可以吃丛林里的生命果来提升至500.

泰拉瑞亚地形图鉴地表+地下

③地狱:世界最下方,有一栋栋黑曜石/狱岩楼,岩浆海,生成恶魔等。

泰拉瑞亚地形图鉴地表+地下

④地下雪原:雪原下方,生成雪球怪等。

泰拉瑞亚地形图鉴地表+地下

⑤地下丛林:丛林下方,生成毒蜂等,可以找到蜂巢和神庙。

泰拉瑞亚地形图鉴地表+地下

以下5个环境wiki中没有配图,所以请各位使劲发挥想象力脑补:

⑥地下腐化/血腥:肉后环境,会蔓延。

⑦地下神圣:肉后环境,珍珠岩生长魔晶,会蔓延。

⑧夜光蘑菇地:生长夜光蘑菇。

⑨大理石:生成美杜莎等。

⑩花岗岩:生成花岗岩怪等。

进入游戏首先进入游戏,打开设置选项。点击下图的Wiki选项并打开页面。地形选择最后在下图页面查看所有地形,选择需要的地形切换即可。

 《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。