1.阿玛拉王国锻造心得攻略

2.阿玛拉王国惩罚一贫如洗任务顺序

3.阿玛拉王国:惩罚——贼法攻略

4.阿玛拉王国惩罚重制版猎灵者套装获取攻略

5.阿玛拉王国最全新手指南

6.阿玛拉王国DLC支线任务《零乱的碎片》求助

阿玛拉王国主线任务攻略_阿玛拉王国任务攻略最新版本是什么

阿玛拉王国惩罚目前已经推出新DLCFatesworn,DLC中提升了等级上限50级,下面一起来看看阿玛拉王国惩罚FateswornDLC新增内容一览

在数十年的冲突之后,灾难性的水晶之战终于结束了,图阿撒战争领主加德弗洛被击败。当阿玛拉饱受战火肆虐的灵族大陆上的人们将目光转向渴盼已久的和平和重建工作时,新的危险在西方崛起在冰冻山峰和无法穿越的悬崖之外坐落着米萨罗斯的山区,这是一处古老的阿尔曼人避难所,为因战火而流离失所的定居者、难民和退伍士兵们提供了新的希望。混乱之神泰罗格拉斯在此处现身,宣布建立他的凡间王国,并许下摆脱命运束缚、获得自由的承诺来诱惑人们。只有一个人拥有可以挑战这位崛起的神明的力量,那就是你,无常之人。

前往充满了冰雪苔原、深邃洞穴和危险敌人的全新阿玛拉环境,造访山间的村庄和古老的湖畔城市堡。借助独特的非战斗技能以及武器和护甲,掌握不稳定的混乱力量。随着混乱地牢将《Kingdoms of Amalur》的每一个地区转变为潜在的战场,作为传说中的Fatesworn,你将与尼斯卡鲁和它们的混沌同类进行最后一战。

背景为有着群山和冰雪景观的、名为米萨罗斯的全新环境

在有着贯穿游戏始末的扣人心弦剧情、包含着全新和回归角色的6+小时的主线任务中直面混乱之神

混乱将作为一种与武器、敌人、裂隙和传送门关联的全新游戏机制而存在

等级上限提升到50

旅程将带你前往2套全新的地牢组合

进入混乱传送门,探索散布在Fatesworn世界和旧世界各处的25个全新的混乱世界地牢

全新敌人和现存敌人的全新变体

用于武器、宝石和药水的全新制造物品,以及全新试剂和组件

带有十分特殊和强大特质的6套全新独特护甲

21种全新武器和盾牌(9种混乱武器,15种特殊的)

全新配饰,例如带有强大特质的戒指和护符

由获奖作曲家Grant Kirkhope操刀的全新音乐

由神秘商人出售的全新装备抽奖盒,提供了一种集齐稀有物品套装的新方式

全新命运转折卡

等待你去完成的海量全新支线任务和阵营任务

全新村庄和城市,带有新的房屋和内部以及更多内容

阿玛拉王国锻造心得攻略

阿玛拉王国是一款非常经典的RPG游戏,这部作品的支线任务是游戏一大玩点,而对于各职业丰富的技能和连招可以给玩家带来非常好的体验,下面是美魅影法师攻略。

魅影法师攻略

首先我们来看下相关的命运内容:

介绍: 拥有这项命运后你将成为熟练的魔法战士,拥有在目标身上尽情宣泄愤怒的能力。你不同的攻击都能对对方造成持续性的流血,而自己却不用靠的太近。敌人往往还没走到你面前就流血而死。

效果:

1. 34%元素伤害

2. 20%穿刺伤害

3. 12%暴击几率

4. +2每秒法力回复

5. 恐惧-对恐慌中的敌人必定暴击

6. 毒素闪现2-附带毒素效果的近程传送,替代闪避

7. 吸取法力-重击时回复法力。

下面是鄙人的天赋加点:

鄙人的装备选择:

护甲:全锻造贼甲。属性:常规的+爆伤+灵敏+暴击率+伤害都是不错的属性。

武器:匕首+环刃。属性:同上

大致介绍到这里就结束了,下面鄙人给大家讲解下这种点发的思路(尤其是有位大大在我上次发帖是表示不知道输出点再那里TT)

首先是这是一个双修命运,兼顾了贼的近战高爆发和法师的远程输出能力。 这个命运加点的好处在于:

一。输出手法多样化,根据不同类型的怪,都可以选择相应克制的输出手段。 对巨型怪可以用法系远程消耗,打出硬直后突进刺杀(高难度巨魔的棒子那可不是闹着玩的)。 成群小怪可以用环刃快速清怪也可以用印记轻松解决。 或者偷袭,打正面也是一种不错的选择。

二。高灵活度。 这个命运的一大特色在于:用闪现替代闪避。 这个的好处是什么呢?

首先,闪避是在地上滚那么一圈,是有物理碰撞体积的,所以滚陷阱什么的,呵呵。其次,由于拥有碰撞体积,所以无法穿越障碍和怪物。尤其在面对巨魔等大型怪物会扇形攻击的时候,闪避显得尤为乏力。而闪现最大的特色就在于没有碰撞体积,可以自由穿越怪物身体以及小型的地形障碍。而2段闪现+戳刺 所带来的无与伦比穿怪和传送能力则是其他的命运无法比拟的。 而事实上,这一属性在boss战中非常重要(躲boss技能外加清兵)想当初小编我就是因为闪现过于拉风所以才选择了这个命运啊。

三。暴击率和穿刺伤害的增加,让这个命运的近战输出丝毫不逊色与剑圣命运(咳咳,不过确实在爆发和输出上还有稍微差了那么点,25%近战伤害加成不是开玩笑的)。 但是依旧给力。

以上是这个命运的大致玩法,下面小编再来介绍一些使用技巧(大神们可以忽略了)

1. 环刃。 不少人反应环刃很垃圾,硬直极高,攻击距离还短。其实并没那么惨。事实上,小编认为,如果要用环刃和弓来比较,我会认为环刃的适应性要强大很多。 首先环刃面板伤害极高,带aoe效果,清小兵坨坨的。 其次环刃爆发也不差,连续平砍后的重击时双倍伤害这点弓就完全无法追赶(弓可以蓄力,但是蓄力期间无输出,而环刃则是不断出刀)。 再者则是位移。 元素闪退 平砍-停顿-平砍。 可以直接制造一次重击,同时向后反弹。这个可是居家旅行放火必备神技,不管你是被包围,还是想对着巨型怪show操作,元素闪退肯定是一个不错的选择。

2. 贼法技能搭配,干活不累! 这招竞技场和小boss炒鸡好用!!!! 首先,面对怪物放下火焰印记(不用引爆)做一个打断,以防远距离出手,之后立刻使用烟雾弹,走到怪物中央,按住闪电箭不放,闪电风暴的施法只有在你快要放出来时才会破隐的哦~~~(玩过dota的朋友肯定能理解,sf隐刀大招)

3. 请不要觉得自己是个贼,尽管带了毒和磨刀2个被动效果,总体魔量下降不少,但是重击吸蓝和自带的+2回蓝,你在场上的蓝量是异常的坚挺持久(我就没用完过)

总结:

这个命运主要带来的是战场回复,通用性,以及机动性方面的提升,在法系爆发上不如纯法,物理输出不如剑圣,生存不如纯战和圣骑。 但是可以确定的是,他是最平均平衡无死角的,机动力也绝对是傲视群雄的。

阿玛拉王国惩罚一贫如洗任务顺序

阿玛拉王国是一款非常经典的RPG动作游戏,玩家可以体验到丰富的支线任务和爽快的操作,特别是游戏中的技能对玩家来说是个不错的体验,下面是锻造攻略,有兴趣可以参考一下。

锻造攻略

首先,我们说说锻造的核心部件。

核心部件,顾名思义就是没了这种东西锻造就是。

每种武器都有一个核心部件,核心部件分两种,第一种包括长剑,战锤,匕首,大剑。他们只有原力的加成(或没有);第二种包括轮刃,法杖,权杖。他们有一切元素的加成。

先说说第一种。

第一种武器可以附带武器宝石属性和通用宝石属性。

也就是说你在锻造的时候可以加入武器宝石和通用宝石。(宝石还有一种妙用 下面会说明)

第一种武器的面板伤害通常比第二种武器高。

再说说第二种。

第二种武器只能附带通用宝石属性。

第二种武器的实际伤害通常比第一种武器高。

搞清这个区别之后,开始锻造教程。

核心部件最好使用原力属性,因为除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力伤害有抗性。换句话说,原力伤害才是最NB的。

在拆分原力武器以得到原力核心部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想废话),因为有一定几率会拆出垃圾的核心部件。

然后,我们来说说第二部件。

第二部件是武器伤害的主要来源。

那么如何搞到最NB的第二部件呢?

答案很简单,就是前面说过的宝石。

具体方法(用火系部件当例子):

垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+极品的火焰宝石=一把武器(注意!第二部件的属性一定要和宝石的属性相同!)

然后开始SL拆武器,就能拆出极品的第二部件。

再来说说第三第四部件。

第三第四部件是武器最重要的部分,没了它,武器就是平庸的。

最好的第三第四部件自然是+30%全伤害的。

阿玛拉王国:惩罚——贼法攻略

阿玛拉王国惩罚一贫如洗任务顺序为:

1、初级神器弓箭叫猎人,猎人是游戏里第一个村子格哈特的DLC箱子里的紫弓。

2、弓箭是神器就在这5秒4点毒属性上。有经验的玩家都知道副武器的属性对角色是有影响的,正在使用的是主战武器,属性伤害是不会影响主武器的,副武器有N点的火属性伤害,用主武器攻击的话这N点火伤是不会加到伤害值里的,同时也不会有来自副武器的烧伤效果。

3、不开毒刃技能和状态技能,不带饰品,衣服穿个长歌套装,主武器不带,副武器挂上神器猎人,赤手痛击小鸡。

4、打完之后阿玛拉王国惩罚就会一贫如洗。

阿玛拉王国惩罚重制版猎灵者套装获取攻略

《阿玛拉王国:惩罚》里面贼法是一个比较另类的玩法,它没有纯盗贼那样的攻击力,也没有纯法师那样的高伤害,但是也有一个优点就是可以使用多种多样的武器。

贼法攻略

首先弓基本是不考虑的,一是和贼法不搭套。二是弓和纯法都建议专精向,半挂子没什么意思。走弓多重箭秒人路线还是战贼优势大的多。

因为法术不专精的话装备和没有最上位法术的关系很难发挥威力,贼法要玩的话肯定不依赖法术,玩的就是武器。武器选择上法师推荐轮刃和法杖。轮刃的攻击范围和距离实际清杂鱼效果可以说是全职业之首了。法杖各种强大就不用说了。贼系匕首更犀利点,但考虑只能装两把武器,蛋刀配法杖拉人和蛋刀僵直更舒服些。都可以考虑。

点数尽量先提法系,法系武器依赖技能非常厉害,法术威力不点还不如不用。装备尽量贼系带加敏捷的,防御更高。这个职业生存能力不算好,要防被秒。到了最终命运暴击回蓝甚至可以完全不用法系装备。

技能方面刚才说了法术基本只是,主要靠轮刃和法杖出色的AOE能力杀敌。初期火系完胜其它法术,后期也值得一用加满。由于不走纯法威力一般,带CD的闪电箭只点过路就可以了。冰系要么一点不点,要么配闪电箭一起加,走半调子法师线。但实际威力不怎么样就是了。

回血是整个游戏最费的技能,正常情况没人会加那个。游戏里钱多的用不完,自备高级恢复药,反正贼法血上限肯定多不了。 召唤要么点满,要么一点不加。点满也就是能帮着回血保命用,输出就不指望了。

法力节约可有可无,一点足够,多点也没坏处。 护盾本来是没什么用的技能,但对于贼法还是值得考虑的。弥补点生存上的劣势。 由于不能像战士一样做到无僵硬,四个魔法球也许能帮你争取到一次施放雷暴术的机会。50级技能法系可以点满两个,推荐雷暴和轮刃技,可惜雷暴没战法放的安稳,需要时机。

贼系基本按一般辅修的加法,毒系比较适合AOE攻击的贼法,建议点满。 暗影残光对贼法也相当有用,可惜我用手柄,操作不方便最后放弃了。贼的技能可选性不大,就不多说了。 贼基本上需要做的就是用毒AOE清敌,烟雾弹加暗杀艺术提供单体输出。 最大的分歧就是用匕首强化单体输出还是蛋刀彻底作为轮刃的。这个就看个人选择了。

总体来说贼法属于偏科,不能像战法一样强放魔法,也没有纯法的法术攻击力。优势在于多样的攻击手法和全距离,全类型无死角的攻击方式。其实这个职业是最依赖武器的,只要武器够强,杀敌效率远超剑圣。毕竟那些跳的,飞的,冲的都可以直接撂倒。有机会的话还可以来个雷暴什么的。劣势是生存能力比剑圣或战法差的多(战法生存能力超强,可以试试看) 不过由于这个游戏难度非常低,玩的得法的话生存不是问题,所以说还是很有使用价值的。

阿玛拉王国最全新手指南

开放世界RPG游戏阿玛拉王国惩罚重制版目前已经在steam平台正式发售,猎灵者套装是游戏前期的强力装备,下面给大家带来猎灵者套装的获取攻略

人物等级:19(很重要)

刷装备地图:如图

用100%爆率测试后的效果如图

有些时候你想刷黄紫装备,一直不掉,并不是运气不好,而是等级超过了这个对应的限制,则基本不可能出来,上面的19级,即对应的列灵者套装最开始可以被刷出的等级就在19左右,所以推荐这个等级去刷对应套装

阿玛拉王国DLC支线任务《零乱的碎片》求助

阿玛拉王国是款ARPG佳作,众多的支线任务和游戏要素可以给玩家带来丰富的游戏体验,对于游戏剧情,如果仔细看的话,会很容易被吸引到游戏中,这也是游戏的亮点之一。

最全新手指南

一、基础篇

关于存档:

阿玛拉是一个非常好玩的游戏,但是也是一个有不少bug的游戏(不知道是游戏本身的问题还是破解补丁的问题),另外即使一个游戏没有bug,也不能百分百保证你不会做出令你后悔的事情。所以,我的建议是多存档。如何多存档呢?我的做法是这样:游戏开始后每隔几分钟建立一个存档,直到建立10个左右的存档为止,以后存单的时候覆盖最下面的一个存档,这样重复十次就可以把先前的十个存档轮流覆盖了,然后一直进行下去。那么在哪些地方要存档呢?我的看法是出现以下情况的任何一种都要考虑存档了:

1、遇到重要的剧情人物前。比如在盘丝林(Webwood)的一个山洞里,我们一进去就遇到了寡妇(Widow),她会问我们是帮她屠村还是要杀了她。很多人不看对话就选了右上角的选项(一般来讲,右上角的对话选项是利于说话对象的,右下角的对话选项是不利于说话对象的),结果后悔莫及。要是一分钟前有一个存档的话该多好!

2、进一个山洞、地下室、城堡之前存档。因为你永远不知道你进去后会遇到什么。比如在伊萨(Ysa)有一个洞穴,一进去就被三个刺木魔(Thresh)和一堆幻形怪(Boggart)围攻,要是你力量不够的话,只有跑出山洞的份,还少了不少的血。当然这还算是轻的。不过那些去过的地方可以无视了。

3、每次要打一场小仗前。比如前面有一堆妖精(sprite),有些妖精还是很厉害的,比如那些会发追踪导弹的,这时最好存一个档,否则死不瞑目。

4、打完上述的一场小仗后及时存档。因为有时候人会忘事,要是不存档,以后不小心死了,又得从最开始重来

5、BOSS战之前。这个无需解释。

6、解咒(dispel)之前。大家应都对解咒印象很深,而且很多人对它深恶痛绝。没事,解咒之前存一个档吧!这样,只要你的解咒等级有一些,再难的咒也可以在几次之内搞定。要是不存档的话,解咒失败失掉大量的血不说,要是碰上各种技能减3的诅咒就倒了大霉了!

7、开锁和开无锁的箱子之前。一方面的原因与上面一样,另一方面,也是可以反复地刷新箱子里的东西,直到出现满意的物品为止,虽然本人从来不刷的。

8、通过任何方式得到一件金装或者紫装后必须马上存档。当然非收集党可以无视。

9、玩游戏过了5分钟(现实时间)左右存一次档。比如跑路跑了5分钟,终于到达一个新的地标,显然存一次档才放心嘛!

10、除此以外发生任何比较重要的事情之前或者之后记得存档。

关于怪物等级和DLC:

怪物等级分布图精品区已经有了,这里只说几个要点:

1、玩游戏的时候尽量让敌人是**名字的,最多出现个别橙色名字的,要是都是灰色名字的,说明你在这里呆得太久了,可以考虑去下一站了;要是橙色名字很多,甚至是红色名字的,说明你跑得太快了,为了自己着想,还是先回去练练级再来。

2、有一些物品的属性是与人物等级相关的,比如新手村(Gorhart)的特供箱子(special delivery)里的物品(待会儿还要讲),比如光影匕首(Shine and Shadow)。如果想追求完美的话,可以把等级练高一些再去取。比如光影匕首,一般人拿到它的时候等级应该不超过13,其右上角的数值是41,但是你可以选择做一些任务,把等级练高了再去拿,会有惊喜。比如我曾经在16级的时候拿,结果伤害增加了不少,甚为欣慰。当然你也可以继续练级。比如我现在27级了,还没有去德拉茨(Dellach)。有人可能会说,没有去德拉茨,就没法拿到命运手抄本(Codex of Fate),就没法歌谣家族(House of Ballads)见艾琳·希尔(Alyn Shir),就没法去见大树Nyralim,就没法去伊萨,就没法做Ysa的很多任务了啊。其实不是的,你可以在没有去德拉茨的时候跑到伊萨那里,会发现有一个Summer Fae(夏之圣灵)女人Sola,她会带你去哈吉大坝(Haxhi Dam)打巨魔Gnarsh,扮演一般情况下的Alyn的角色。这样就可以顺利进入伊萨了。当然暂时还不能去大帝(High King)那里。

而DLC的问题,也简单说说吧。首先前面说过,特供箱子里的物品属性与人物等级相关,注意这里不要误会,其实只要你的游戏里有了特供箱子里的物品了,即使你重新开账户,那些东西的属性也只能是最差的水平。比如我的特供箱子是打上了死亡凯尔DLC后开始有物品的,打上了死亡凯尔DLC,重新开档,路过新手村后,特供箱子里的物品属性已经确定了,因为此时主角的等级只能是1级,所以箱子里的东西是最差水平。曾经我还故意从左边绕,好不容易绕过了新手村的地标,可是等到练到10级后再回来看,箱子里的还是一些垃圾。所以本人建议那些追求完美的同学,可以等到原版玩腻了的时候再打DLC,这样可以得到最大收益。比如说40级的时候让新手村的特供箱子里有物品的话,那里面的物品属性都是最大值了。这样做还有这样一些好处:很多人喜欢刷装备,把各个角落都探索一遍,那么等搜刮完再打DLC就减轻了工作量,因为本人曾经在纳罗斯之牙(Teeth of Naros)的中央湖泊里捡到灾难祸根(),显然我们不希望原版的装备出现在DLC里面。另外,纳罗斯之牙里的箱子物品是可以刷新的,那样对于搜刮装备的同学来说无疑是很痛苦的一件事情。此外,很多小朋友打了DLC之后浑浑噩噩地误闯入DLC的地盘,叫苦不迭。

凌乱的碎片这个任务就是要你去找三个地图碎片,然后在背包里使用地图拼成一个完整的地图,然后任务更新为寻宝,去任务地点找到物品(是一个套装的一个护甲),得到物品后再去向那个女NPC对话让她给你另一个地图的碎片,同之前的做法一样,直到你找齐所给地图的所有装备再和她对话则任务完成。

补充:在一个沉睡着很多博洛格小怪兽的水池旁边(在靠近西部的那个禁狱的附近),能找到该套装的护手,且同时达成一个“援助之手”的成就。