1.LOL之弈海洋之灾普朗克技能属性怎么样

2.海洋之灾出装

3.英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么?

4.英雄联盟海洋之灾怎么玩?

5.泥盆纪的后期,海洋生物为何会受到灭顶之灾?

6.海洋之灾的英雄技能

海洋之灾q_海洋之灾是什么位置

lol船长(海洋之灾·普朗克)是比尔吉沃特地区的。

比尔吉沃特地区的英雄有,卡牌大师、海洋之灾、法外狂徒、海兽祭司、赏金猎人、深海泰坦、血港鬼影。

比尔吉沃特,是《英雄联盟》宇宙中的地区,是一座海岛型城邦。同时也是《英雄联盟》中国区服务器“网通一区”的名称,简称“网一”。

英雄简介:

海洋之灾·普朗克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为战士。

在“比尔吉沃尔特-焰浪之潮”期间,普朗克被赏金猎人厄运**的诡计摆了一道。他的海盗船在比尔吉沃特全城居民众目睽睽之下被摧毁了,手下的船员也被,他战无不胜的无敌神话也被彻底粉碎。虽然普朗克在爆炸中受了重伤,但他侥幸活了下来。

他的身上遍布着支离破碎的伤疤,一条手臂也被截去。但他装上了铁铸的义肢,并决心重建自己的威望。普朗克立誓要夺回曾经拥有的一切,并毫不留情地惩处所有冒犯过他的人。

LOL之弈海洋之灾普朗克技能属性怎么样

新版船长主要是由Q和E造成伤害,而QE技能都是AD加成,所以船长还是走AD

新版船长技能数据 海洋之灾改动技能详细介绍

燃烧试练(被动)

 每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20 + 10 x 人物等级(+1.1 额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。

摧毁桶会刷新燃烧试练,并为普朗克提供移动速度加成。

特别说明:枪火谈判(Q)无法触发该被动

枪火谈判(Q)

射出,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。

如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。

特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇(可以在商店中用于升级加农炮幕)

魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。

坏血病疗法(W)

普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/100/150/200/250(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(升级基础治疗值有改动可能,未最后确定,AP加成与当前旧版本一致)

魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。

桶(E)

在目标位置放置一个桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。

如果普朗克摧毁了桶,则发生爆炸造成相当于摧毁桶的那次攻击的总伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。

桶爆炸时,其他在爆炸范围内的桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。

桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。

桶的爆炸会火谈判的掠夺效果。

施法冷却:0 (确定可以瞬间施法,多次施法)

魔耗:0

充能冷却:18/17/16/15/14秒

最大层数:2/3/4/5 (随人物到达6/11/16级增加)

首先,E的施法距离有这么大,但是作用距离只有那么小

加农炮幕(R)

召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成x(+xAP)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。(与当前版本相同)

冷却更改为 140/130/120 秒。

用枪火谈判收集银蛇可以在商店中升级。

进化:加农弹幕(R):

第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的巨大伤害(300/?/?(+xAP,待确定))

第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加60/?/?%

第三类进化:自由射击:大招的伤害区间从每秒更改为每0.5秒,每次伤害也减半,总伤害不变。

3类进化可否叠加待定,但确定可以随意选择进化方向。每类进化的价格都是500银蛇。

海洋之灾出装

LOL之弈中,不同的英雄拥有的各自的种族羁绊,而下面为大家带来的就是LOL之弈中种族羁绊为海盗的英雄属性技能介绍,一起来看看吧。

LOL之弈羁绊海盗英雄汇总

海洋之灾普朗克

技能介绍:

E:桶

普朗克周期性地制造火药桶。在施放时,普朗克会引爆火药桶来伤害附近的敌人。

费用:3

生命值:600丨护甲:20丨魔抗:20丨攻击力:55丨攻击速度:0.6丨攻击距离:180丨每秒输出伤害:33

种族羁绊:海盗

职业羁绊:剑师、

LOL之弈|

英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么?

最近有很多玩家来向我询问lol海洋之灾的出装顺序,其实我想说的很简单就是自己到我们的攻略区来看,说笑的下面就给大家带来海洋之灾万金油的出装顺序。

出门带格斗手套

和1个生命药水

和1个法力药水

,尽量长时间赖线,让兵线保持在自己塔下不远的地方,用海盗赏金

补兵。混几个人头憋够钱了,第一次回家出贪婪之刃

狂热

,我的打法比较激进,大家都知道,补兵补得再好也比不了人头的钱,所以我没有先出鞋子而是出这两个装备,一是堆暴击,二是贪婪之刃

的加钱的被动,而且狂热

也能加一点移动速度,还是勉强够用,前期就补刀,也不怎么出塔,实在没必要先出鞋。一般按这样打的话,第二次回家应该可以出狂战士胫甲

暴风之剑

和灵巧披风

,对,有了无尽的两个大件,现在的你已经很牛逼了,可以去打打BUFF,推推塔,然后配合队友gank一下了,如果你走位够风骚,下来的装备就应该是无尽之刃

幻影之舞

幽梦之灵

狂战士胫甲

英雄联盟海洋之灾怎么玩?

烈酒利刃(被动)

普朗克的基础攻击和枪火谈判附加毒药,每秒造成伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,最多叠加3次。

解析:减速+毒伤害,命中时叠加,可能是游戏中最烦人的被动技能了。 枪火谈判(Q)

用瞄准敌人发出猛烈一击,若杀死目标则获得额外金钱。

解析:这个技能像普通攻击一样可以收到物品加成以及暴击,不论是打钱、对线还是最后一击都是非常好用的,这个技能使普朗克在对线阶段非常强力。记得在上路从草丛中冲出来使用Q技能后再躲回草丛中,这样能避免小兵的攻击。

坏血病疗法(W)

吃下大量柑橘,清除所有限制技能效果并回复生命值。

解析:吃个橘子一切都OK,如果你觉得有必要的话可以在早期把这个技能点到2级,当你有蓝BUFF的时候你就会有无限的续航能力。 鼓舞士气(E)

普朗克朝空中开枪,提升周围友军英雄的攻击力和移动速度。

解析:迷你版的希维尔大招,和你的被动技能相结合在追杀时会有很大的作用。 加农炮幕(大招)

召唤海盗船加农炮炮击目标区域6秒,攻击该区域内的随机位置,伤害并减速敌人。

解析: 非常imba的全地图大招,不论是清兵、团战或者是支援都有非常巨大的作用。

泥盆纪的后期,海洋生物为何会受到灭顶之灾?

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

船长,玩得不太好的船长几乎白打,拿啥都好打,这英雄玩得不好是真的弱。而且玩得好的船长可能铂金钻石偶尔蹦出一两个,然后就是大师往上了,黄金以下的船长,估计都是送财桶子。遇到玩的好的船长怎么打?选英雄上,不是单纯的线霸就打得赢,必须有很强的换血能力。诺手武器这种上单常青树,在会玩的船长面前就是弟弟。控制能解,突脸一个桶子减速就歇逼了。当然,如果你优秀到能抢掉他的桶怎么都好打,武器有希望,诺手不行。

船长的强大是发育能力和后期aoe,所以以稳为主,船长想要主动不容易,被杀也不容易。天赋方面,目前主要是两种。第一种是对线压力不大的时候,偷钱加法力流系带配合第二行的冷却缩减或者移速。对线压力大,不灭配上面的副系。看双方阵容酌情考虑要不要带凯旋,如果中期打架多,副系凯旋也不错。基础方面,补刀稳住,前期控兵线,中期清线。w尽可能多留一会儿。桶子别有桶就放,起码保证手里有随时留一个桶。

真正玩得好的船长强就强在对船长的理解,也就是熟练。比如,什么装备几级q的时候桶子对小兵的伤害是怎样的。被动的节奏是怎样的。桶子的极限距离是怎么用的。这些不是看看就能学会的。q+耀光,可以每个远程兵a一下然后一桶炸掉。也可以一波兵线近战兵各a一下配两桶全吃。这一点做的好的船长,哪怕没有人头,只要不被针对,九分钟三相。

船长的桶子,在7级和13级转速会提升。所以对线期船长的强势点是1级,5级,和7级。结束对线期,船长能刷到13级,单带和团战表现也会提升。还有就是船长桶子的距离,二连桶的伤害距离,大概在900一千码左右,也就是脚下的桶引爆极限距离的桶。如果是被追击,二连桶的作用范围应该能到一千三四。至于三连桶,除了帅没什么用。如果非要玩,追击的时候用得上闪现三连桶,阴人的时候也挺好用。船长的极限操作是eqe的二连桶,这个要很强的节奏,距离把控,还有手速。三连桶很简单,eqe炸桶才是王道。一般连桶能炸出远距离,船长就算登堂入室了。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

海洋之灾的英雄技能

地面剧烈震动,大量高温气体从古老海底的裂缝中慢慢喷出,海水吸热后开始沸腾。然后,大约3000亿公里的岩浆在海底喷涌而出,加剧了翻滚海水的开裂。浅海里正在拉X的动物没时间擦屁股,像丢了灵魂一样逃向深海。三叶虫也不例外。他们迅速划动短腿,奔向一个临时安全的地方,但为时已晚;高温蒸发的气体与大量火山灰混合,岩浆中的有毒物质与海水发生反应,导致海水持续酸化。这一幕就像上帝在煮一锅酸辣汤,里面的食材就是这个时代的绝大多数生物。沸腾的岩浆和酸化的海水杀死了成千上万的生物,突然间,他们被摧毁了。

地牢出现在泥盆纪晚期,其中最大的物种约11米长,重达6吨(也有人说是6米长,重1.5吨,也可以说更大的鱼更震撼)。地牢被认为是当时最大的海洋掠食者,是人类已知最大的盾鱼,以硬壳保护的鱼类和无脊椎动物为主食。

海水中的有毒物质迅速扩散,大气中二氧化碳浓度飙升,全球气温和海水温度上升了几个点,甚至几十度。此外,植物枯枝败叶不断腐烂,产生大量有机土壤,被雨水冲入海洋,导致大量藻类繁殖生长。它们不断地只消耗少量的氧气,大气中的水蒸气与二氧化硫发生反应,形成了几万年的强酸雨天气。酸雨侵蚀后的植被叶绿素含量下降,阻碍了其光合作用,导致大面积植物枯萎死亡,缺氧最终导致生物进一步大规模灭绝。

虽然灭绝带走了大约22%的家庭海洋生物,但其中大多数是无脊椎动物。此外,大约57%的属和至少75%的物种已经灭绝。主要受晚泥盆世灭绝影响的海洋生物有腕足类、三叶虫、菊石、牙形刺、头足类、疑似物种和所有盾形类。然而,陆地植物和淡水生物受影响相对较小。但也许正是因为如此,随着恐怖直立猿猴的出现,我们多肉的鳍鱼类中的四足动物有机会繁荣和着陆,并繁殖四足动物。此时的地球已经被高大的植被(包括藓类、蕨类和裸子类)占据,绿意盎然,生机勃勃。

地下城的巨大体积使得粉碎所有以前的海洋生物成为可能。它的大嘴是它的重要武器,它的咬合力是目前发现的史前海洋生物中最大的,可谓恐怖。邓恩的鱼的出现给人一种异常凶狠的感觉。强壮的鲨鱼般的纺锤形身体更接近现代鱼类的形状。头部和颈部覆盖着一层又厚又硬的外骨骼。虽然是食肉鱼,但地下城缺少真正的牙齿。相反,它可以用两个长而不均匀的刀片咬碎任何东西。地下城的口腔功能很独特,靠的是四个关节移动咬合时产生的力量。这个独特的功能不仅能产生巨大的咬合力,还能让地下城以极快的速度撕碎猎物。

技能名称触发技能属性技能效果技能图标烈火审讯被动每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击就会点燃目标,在2.5秒内持续造成50(+1.0额外AD)点真实伤害,并为普朗克提供30%的移动速度加成,持续2秒。

摧毁一个E火药桶就会刷新烈火审讯的冷却时间。

Q枪火谈判不会激活烈火审讯。 枪火谈判Q冷却:5

消耗:40 发射一颗,造成20/45/70/95/120(+1.0AD)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。

如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺2/3/4/5/6枚额外金币。

每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级R加农炮幕)。 坏血病疗法W冷却:22/20/18/16/14

消耗:60/70/80/90/100 普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9AP)生命值+15%的已损失生命值。 火药桶E火药桶充能时间:20/18/16/14/12

火药桶最大充能数:3

消耗:无 在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。

如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80%,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。

当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。

火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)

火药桶在爆炸时会施加Q枪火谈判的掠夺效果。 加农炮幕R冷却:160/150/140

消耗:100 普朗克给他的海盗船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射12波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1AP)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。

用Q枪火谈判收集银蛇币,然后在商城中升级此技能,一共有3种升级方向可以选择,每一项需要支付500枚银蛇币。

随意开火:R加农炮幕发射速率大幅度提升(在持续期间额外发射6波)。

鼓舞士气:R加农炮幕范围内的友军会获得30%移动速度加成,持续2秒。

死亡之女:R加农炮幕在炮幕的中心额外发射一颗巨型炮弹,造成300%真实伤害并使范围内的敌人减速60%,持续1.5秒。 以上内容来自: