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lol7m教学大全guafu_英雄联盟七法

1000-1300S 上下最容易,只要技术够,选对英雄逆天不是难事,什么低分段带不动只能说明技术意识不够,英雄选的不好。

1300-1450,,很难,很多技术不扎实的抢位置,有的只是看完一场直播或是头脑一热就来玩,需要运气。

1500-1700,运气实力兼备,乳沟你具有了这个实力闪粉不是很难,不过需要时间,这分段龙蛇混杂,偶尔还会有代打。

1700-2000,实力运气缺一不可,7分实力3分运气。

如果上到一个段位,之后狂掉几百份,说明实力水平还是不够,LOL不是在对线压制就能赢得,团战怎么打,怎么站位,同样的钱怎么出装,都是学问,需要几千场的磨练,或是看,建议看7M教学大全。

LOL 7M教学大全里面的鼠标怎么改的

你玩的是坦克的路线而且是那种打野gank型,团战为了救己方主力英雄卖掉自己(就是由你来挡伤害直至团战结束或你死亡),对线恶心对面型(你就是不让对面的英雄去其他路,他又杀不死你,恶心人的节奏)。 龙龟是个单体控制,你可以控制对方的一个英雄,推荐你团战先冲,将对面的ap或ad嘲讽过来干掉就完成任务。阿木木则是个团控,团战别一个人冲,很多玩阿木木的总是先q进敌方一堆人里让后就开大,结果自己队友没跟上,自己先死了,这种阿木木就最没用,你的确要走在队友前方但不能隔太远,我推荐你等团战开打的一瞬间找机会开打控制住对方所有人,这就是最理想的阿木木打法,当然你需要多多联系,掌握距离,否则大空了会被别人喷的

玩LOL技巧

不是用的多玩盒子···盒子改不了那东西,用的是LOL大脚(bigfoot)插件,在功能管理的第二页可以改,原来在S2还可以把操作界面风格改为war3的风格,你看7M在S2的视屏就会发现技能栏什么的用的是亡灵风格~

lol听说炼金大后期装备出完后很恶心吗?怎么个恶心法?我还没机会见到过!

1.选人与阵容

首先要明白自己适合打什么位置,如果你觉得自己喜欢站在前面抗着打,那么就适合玩T,如果觉得自己喜欢高爆发职业,那么就玩DPS,无论玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一个劲地冲,冲的越快死的越快,T也要随时注意自己后排的DPS,别追着对面的人跑了不管队友死活,主T的责任是保护自己的DPS不死,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英雄。

一般阵容是1个主T(如牛头,阿木木),1个2T切后排(如盲僧,狼人),1个远程AD(VN,好运姐等),1个法系爆发(火人,蛇女),1个(如琴仙,索拉卡)----路人局可能没有,那么可以换成一个DPS。

另外阵容要尽量搭配合理,像阿木木和AOE法师搭配就是一个很好的组合。别全部选AD或全部近战or法师,那样会死的很惨。

并且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,别到时候开打了连对面英雄有些什么技能都不知道。

2.初期对线

一开始买了出门装以后,如果我们这边有打野的英雄,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话),或者帮他拉一下野怪,如果没有打野的,也不要一个劲的往草丛里冲,因为有可能对面的盖伦和潘森正等着你进去送死。有些新人一冲进去什么都没反映过来就被打掉一半血,然后就把闪现交出来了,甚至更杯具的被对面拿一血。所以有空的时候别忙着进草丛,按TAB键看一下对面的阵容和他们选择的召唤师技能,在对线的时候心里有个数。

对线的时候强调的是补刀和控兵线,补刀是基本功,如果补刀不是很好的话,就多练练,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害。(比如火人布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,布兰德的弹道非常好,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦什么的,窝在草丛里,一个兵也不补,就一心想搞死对方,结果什么也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆是。

对线的时候,有两种情况,一个是推线,一个是控线补刀,要根据线上的形势来选择是推还是控。

推线就是你在能补到最后一下的情况下,一直打对面小兵。这样做有几个好处,一是把兵线压到对面塔下,对面补刀就更麻烦,如果是女警这种英雄,还可以磨一磨塔的血,但这么打的话,很容易被对面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩这种战术的时候,就要把眼睛插好。

控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近我们这边的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可让你很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打最后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵

中路对线:

中路一般是法系APC,那么初期的时候最重要的事情就是farm补刀赚钱,别想着去边路GANK,一般都会插眼,一个来回就会浪费掉大量金钱和经验。最好就是和对面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能杀就杀,干扰对面中路英雄发育,中路就是拼技术的时候。

路人局倒是可以尝试去GANK,比如妖姬或者安妮这种一到6级就很强力的英雄,一轮爆发就带走对面的人。而且路人局也很需要有人来带动节奏,什么能带动节奏,就是GANK。

中路也是很容易被GANK的,因为上下河道都有草丛,而且是一个人,所以中路的眼睛也非常重要。

3.游戏中后期

中期也是团战经常爆发的时候,在团战的时候,T在前,DPS在后,团战时首先要杀对方血量比较少的英雄,因为更容易杀,而且杀了以后对面的DPS也就会大幅减少,团战中,英雄击杀顺序对胜败起决定性作用。T就不要去推线,团战没有T是不行的,T进去嘲讽一番以后直冲对面的DPS,留控制技能来保护我方DPS,留个残废或眩晕技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。

团战先手应该是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以后再上,如果是赵信和梦魇这些切入英雄,最好从侧面切入,别直接从正面上,很有可能赵信哥一个E进去就出不来了。

再次强调兵线和眼的重要性,分为逆风局和顺风局

顺风局:

很多同学在顺风的时候,不知道该干什么,结果不知怎么的就把优势扔掉了,这就是兵线的重要性

中期如果是顺风,对面掉了3座外塔,那么应该果断扩大优势,在对面的野区插上眼睛,对面的敢出来打野就抓他们。

对面5人抱团的话,如果装备差距不是很大,无法强行拿下,那么就只有在上下河道及对面的野区插眼,然后分开带线,这样对面5人抱团既吃不到什么经验也打不到钱,把生存空间进一步挤压。

LOL诡术妖姬 - 乐芙兰~加点、出装、打法!!!!

炼金出的是半肉 而不是像你这种只有血的脆皮 这样的炼金太脆皮不可怕 魔抗鞋或护甲鞋 时光之杖 大天使之杖 冰心 女妖 面具 这类炼金才可怕 疾跑加大招 完全追不死 追上打一套也打不死他 加上移动速度符文跑的飞快 大招CD也很短 清兵极快 疯狂带线 只要你不管兵线一会兵线就过来了 越塔带兵线 断你的兵线 让你这边的塔一直被小兵A 而且你经常要补塔下兵 因为兵线被断自己没有小兵 打团就是搅屎棍 打不死他他还有输出 过肩摔把你们这边脆皮丢到前面让队友打 残血就跑 没人追的上 集中火力打他又浪费输出 打团输出都给这个肉就团不过了 不打他他又有伤害 加上过肩摔 还有一个严重减速

妖姬出装核心都是双穿(法穿鞋,面具或发穿杖)渡过直接帽子的,法穿加双多兰一面具一黄书(书)接着书,然后如果对面其他路发展比较好就冥火,不好或僵持就帽子。然后先冥火就帽子,先帽子就冥火,四件出了就随便秒半肉级别的了,然后深渊或法穿杖都可以,再女妖或春哥…逆风法穿鞋加双多兰后面具(一样)然后时光或面具升级版,接着帽子,然后深渊加法穿杖,最后一个女妖。妖姬连招很多变灵活,一般耗线QW,团战QRWEQ,切后排WQREW,救人EQRW等等,自己慢慢就会领悟的