1.英雄联盟和魔兽争霸哪个好玩?

2.英雄联盟和DOTA2哪个好玩

3.为什么我们都那么的喜欢玩“英雄联盟”?

4.英雄联盟手游微信和qq哪个人多

qq英雄联盟好玩吗_英雄联盟是qq号玩的吗

lol手游qq区和微信区选什么?除了平台之外,还有登录方式划分。小编带来选择推荐,帮助好友一起玩。

服务器qq区和微信区选择攻略

其实在选择不同大区的时候,可以看看自己QQ和微信哪个好友多。不过不建议玩家们盲目选择,如果手游能继承端游的英雄和皮肤那么就肯定要选择QQ区了,当然你也可以两个大区一起玩,只不过比较肝。不过继承皮肤和角色的可能性并不是很大,因为官方表示不会继承但是会给老玩家们补偿。

在预约的时候可以发现是分为QQ和微信两个平台的,因为这是由腾讯代理运营的游戏,所以和大部分的腾讯旗下手游一样主要分为QQ和微信。那么根据以往游戏的经验,QQ和微信是两个独立的服务器,所以之间的数据是无法互通的,也不能一起组队或者对抗。

英雄联盟手游|

英雄联盟和魔兽争霸哪个好玩?

要保证所有人的胜率在50%左右即可,所以如果你总是连胜,导致胜率在55%以上,或者更高的话,系统会匹配一些水平高很多的玩家来降低你的胜率,因为系统会认为你不属于这个段位层次的人,自然会找一些高水平的玩家和你对战。

开黑组队匹配也是一个很重要的因素,因为系统有一个默认的条件,就是说你3黑的话,对面很大概率也是3黑,那么限制条件多了,自然玩家会更少,而且系统就会选择和你更为比较相近的队伍进行匹配,很多小伙伴也反馈说,白银的匹配,经常对面是什么钻石,王者车队,15分钟直接被杀上了高地,而且还没嘲讽白银狗,打又打不过,骂也骂不赢,游戏体验感实在是差。

根据你平时的表现,KDA,胜率等因素来综合判断你的对手和队友,而不会说去根据段位什么的,既然系统会把你们排到一起来比赛,那就证明在理论上你们双方都是存在着50%的胜率的。

英雄联盟和DOTA2哪个好玩

对比这两款游戏今天的发展,我觉得肯定是英雄联盟好玩,与魔兽争霸相比的话,英雄联盟的操作难度要稍微低一点。上手也非常容易。因为它里面有非常多可爱的,炫酷的,美丽的英雄和皮肤。所以就吸引了更多的玩家。

为什么我们都那么的喜欢玩“英雄联盟”?

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,

dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。

lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。

lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。

lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。

lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。

lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。

团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。

地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。

野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。

游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。

画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。

难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。

游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。

两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

英雄联盟手游微信和qq哪个人多

主要还是因为英雄联盟有它自己的魅力,不然为什么会那么的吸引我们呢?根据我多年的游戏经验,我觉得英雄联盟吸引我们的原因有以下几点:

1这是一款moba类游戏,什么事moba类游戏呢?Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。这类游戏从本质上更倾向于RPG。。总之这类游戏既考验玩家的策略配合,也考验玩家的个人实力。一位伟人曾经说过:与人斗其乐无穷,这款可以与其他玩家较量pk的游戏怎么能不让我们心动呢?

2节奏很快:相比于节奏比较冗长的dota来说,lol更加的快速,一般来说45分钟就可以分出胜负,这样即使输了也不会产生太大的挫败感,我们可以迅速的开下一把。这也是吸引玩家不断地进行游戏的原因。

3促进感情;难道我们玩这么好玩的游戏一定要自己玩吗?不!我们可以拉上好友一起玩,英雄联盟有开黑和最战队系统,可以让我们的好友与我们一起并肩作战,这样不仅可以加强你和朋友的默契,更能够深化你们的友谊,可谓是一举两得啊。

4不断更新,一款止步不前的游戏是无法吸引玩家眼球的,只有这款游戏不断的变动更新才能让玩家如饥似渴的玩下去。从s1到现在拳头已经开发了126个英雄,以后还会有更多的新模式,新道具 新英雄加入到lol这个大家庭里,因此我们才能不断的对这款游戏保持新鲜感。

以上就是lol吸引玩家的原因了,祝你在召唤师峡谷打得开心。

微信。根据查询英雄联盟手游显示,从游戏上线初期的数据来看,微信的下载量和用户数量都比qq要高,而且主要现在用微信的要比QQ玩家多很多,所以英雄联盟手游微信人多。《英雄联盟手游》是由美国拳头游戏开发、中国腾讯游戏代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。