1.lol(英雄联盟)出装到底有什么技巧

2.英雄联盟出装什么意思

lol该怎么出装_英雄联盟出装备技巧

1、需要在游戏的商店中,购买适合所玩英雄的装备,如AD就买攻速和攻击力加成的装备,AP就买法术加成的装备,首先需要打开电脑上《英雄联盟》游戏客户端。

2、登录上游戏,开始一场对局后,可以点击泉水中的NPC打开商店界面。

3、在商店界面中,有推荐一栏,玩家可以根据系统的推荐选择出装。

4、也可以点击“所有物品”,按自己的要求出装。

5、所有物品栏中,有所有装备有分类,需要攻击力就点击“攻击力”,选择要购买的装备,需要法强就点“法术强度”选择够买法术加成的装备。

6、选择好装备后,点击界面中的“购买”就可以了,这样出装就成功了。

lol(英雄联盟)出装到底有什么技巧

你好楼主

英雄联盟出装有以下几点要注意:

上单对线,如果对面是物理伤害,你可以出日炎,蓝盾,但后面装备,要看对面以AP输出为主,还是AD为主,这样你打团才立于不败之地;

中单AP目前性价比最高第一件装备邪恶圣杯如果对面也是AP,回蓝加魔抗也有AP加成同时有20%冷却,然后帽子确保你的输出,第三件看对手的出装,如果对面没有任何人堆魔抗,可以先出沙漏,如果对面已经在堆魔抗,第三件出法穿棒

ADC看你玩什么英雄,如战争女神,男枪,维鲁斯,金克丝,德莱文,卢锡安,凯特琳,艾希他们第一个大件最好是饮血,他们都是靠技能吃饭,如果出破坏,他们技能伤害会很低,第二件电刀或红叉,第三件轻语因为对你开始对护甲,你不出轻语无法打得动对面前排。第四件最好无尽,第五件看情况出复活还是女妖。

希望对你有帮助!

英雄联盟出装什么意思

几个方向:

1、C位(中单 ADC)主要出装就是保持输出和爆发,法师就是 出法强 法穿 法减(基于这些条件下能再出点防御装 血量装就完美了) ADC就是 出攻击 暴击 攻速 吸血 甲穿(ADC这个位置比较极端 防御装基本没有最多就是出个复活甲)

2、 就没什么好说的了,出眼石,带加血 加护盾的就必出 香炉(虽然现在削弱了)然后就是 救赎 干锅什么的(可以补点法强),肉盾 就是 救赎 骑士 基克(看缺什么补什么 血、护甲、魔抗)

3、打野 看上单,一般如果上单选择菜刀英雄,你基本都要走肉装或半肉装了,因为干架的时候 你会发现 你不上基本没人上了 要保护ADC 上单是个脆皮 你不肉点上去就是死 常规打野英雄基本都是近战 非主流不算,只能你开团了 打野 至于怎么出装 看情况吧

4、上单 这个位置有个比较明显的特点 就是英雄克制,明明不可能打得过就猥琐发育宁愿漏兵也不要强行干,除非是非常自信那种英雄克制还能反打(这个就没什么好说的了)。上单打不过就不要硬干 等打野过来捉2波之后 用装备压制。

简单的说一下出装的大概思路:

看你玩什么位置,如果需要你冲锋陷阵的就对应的出点护甲/魔抗/血量,C位第一考虑就是输出和生存。明知道对么5个都是战士的情况下 护甲鞋想到不要想直接出,或者法师控制比较多的情况下 饮魔刀 水印鞋 看对面的阵容去选择出装

“出装”是玩家在游戏中根据自己需要所出的装备。

开局可以根据敌方英雄的伤害能力,拟定大致的出装路线。比如说,玩家是一个上单坦克,对方四个物理输出,这个时候就要堆护甲和血量,如果是魔法输出,那么就偏魔抗。在没有百分比伤害英雄时,血量优先级高一点,但要是对方有百分比伤害英雄时,抗性就要多一些。

输出型英雄根据局势,对伤害提升的装备选择。比如玩家是个AD刺客,针对脆皮,那么就可以选择提升固定攻击力,穿甲的装备。

如果是半肉,可以选择黑切和血手,兼具输出和坦度。暴击流和攻速流也要看对方什么坦度做选择,爆发型法师尽量不要选择拖节奏的装备,回声,鬼书,帽子才是核心。持续输出发育型法师,则刚刚相反,可以选择时光大天使这类的装备。

不同英雄的核心装,优先级偏高,比如菲兹的巫妖之祸,蒙多的振奋铠甲,瑞兹的大天使等,很多英雄都有非常契合自己角色的装备。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

14、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

15、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

16、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

17、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。