lol狂战士是什么位置_lol狂战士厉害吗
1.LOL狂战士怎么样
2.现在来看lol中的狂战士和武器大师哪个更牛逼。我用狂战士不错,现在想买武器大师。我也不知道哪个更好
3.LOL 盲僧、蝎子、梦魇、狂战士哪一个好(打野给力,GANK牛逼)
4.LOL中的狂战士牛叉吗?
5.LOL狂战士优缺点,对线思路,团战思路,核心装备,适合的分段。
6.lol德莱文、人马、狂战士好用吗?
可以上单,两种都可以。狂战士的q技能是群伤,8秒cd,但捡起斧子减4.5秒cd等于一个无限的群体伤害。尤其在野区。因为q技能基础伤害很高。配合上狂战士自身的物理穿透,基本上可以出半肉或全肉都可以打出很高伤害。e技能是真实伤害。cd也只有5秒。感觉打起脆皮来相当痛。狂战的w技能加吸血和法术吸血,续航能力也不错。所以。狂战完全符合上单的要求:能磨,能赖线、是很强力的角色
LOL狂战士怎么样
狂战士不值得苦练
首先看看他的技能:
Q技能可以减速,但是难操作,伤害还行。
W技能吸血,加攻击,这个技能比较不错。
E技能是真实伤害,最高340点,冷却5秒。
上单完全可以,团战完全打酱油!
团战E技能输出3次,就是1000多的伤害,加上QW,共计1700左右,这就是到后期狂战士总的输出,15秒团战输出还打不死一个adc!!!
团战只能对一个人输出,所以后期很不给力。
很显然,狂战士最强的时候是上单,但是由于大招的原因,6级之后,各种打不过瑞文和诺克,如果对上这2个英雄,基本上没有胜利的希望。
再说一下团战,当切入后排的时候,最多能支持8秒钟,之后开大招逃生,狂战士没有强力的控制技能,对方很容易逃走和放风筝,团战基本不可能切到后排的adc,都是被控的死去活来的。
对比一下,诺克,诺克Q冷却时间也短,W和狂战士差不多,E可以把人拉过来,大招真实伤害,而且能刷新。
团战诺克Q输出3次,近1000的伤害,如果有其他技能,那么伤害上也是1700左右,但是大招上有300多的伤害,总计是2000的伤害,诺克Q是群体技能,对3个人释放,那么3个人都掉了1000点血量!
个人觉得,上单练诺克、皇子比较好,诺克输出高,能拯救世界,皇子能逃生,也是不错的团控。
现在来看lol中的狂战士和武器大师哪个更牛逼。我用狂战士不错,现在想买武器大师。我也不知道哪个更好
别听那个说什么出无尽饮血红叉的、那是ADC出法、
狂战和蒙多差不多、就行、除了肉还要出黄帽子、
如果团队里没控、出个冰锤、
后期出个阿塔玛或者吸血旗也是不错的、
LOL 盲僧、蝎子、梦魇、狂战士哪一个好(打野给力,GANK牛逼)
狂战士美服美服胜率倒数,因为本身英雄太弱,你玩的好是因为新手局,大家都不会,如果你坚持狂战士只会越来越弱(不过好像要重做)
武器还不错,后期英雄,前期太弱,现在节奏很快,不过当然拖到了后期1打3没有太大问题
如果就这两个选就武器大师
LOL中的狂战士牛叉吗?
盲僧 梦魇 这两个英雄 现在版本还是比较厉害的。我先说剩下两个的缺点吧。
蝎子,刷野快,控制稳定,但是节奏太慢,现在要求3级就要有不错的战斗力,但是3级的蝎子,基本没什么用。蝎子6级才开始发威,但是现在比赛节奏快,到你六级,你们的塔都快被对面推掉了。
狂战士,刷野快,反复丢斧子就可以,但缺点是,奥拉夫的伤害不稳定,需要你斧子能丢到,不然都比较难近身,另外就是缺蓝,没蓝buff,打野会比较耗蓝。同时打野的经济比较差,奥拉夫疯狗大招需要你够肉,所以奥拉夫逆风非常难打
说说盲僧和梦魇的有点吧。
盲僧
清野快,有被动加攻速,打野会比较快,有w吸血,基本无伤。gank方面,w援护,q高爆发,e减速,一个飞来飞去的英雄,只要你的队友懂的配合,利用q的高爆发,很容易成功。(一般蹲队友,你的队友先和对手拼起来,你w援护过去,e减速,q打上)。团战方面,w穿梭战场,保护后排,r用来对付对面的突进刺客,或者利用qrq秒掉对手后排。(缺点就是盲僧后期团战的控制不够稳定,伤害有所不足,打野盲僧一般也是出肉装)
梦魇
清野快,有q的aoe加攻击,有w的攻速,有被动,打野非常快。gank方面,有q的伤害和加速,e的恐惧,w的盾,前期的战斗能力就很不错,特别是在反蹲方面。到6级就会非常厉害,半图支援,看哪边开打了 你就关灯飞过去,形成局部多打少。团战时,关灯了厉害是一般人不懂的,一身肉装的梦魇开打切adc也是非常的难缠(缺点是前期战斗力相对盲僧有所不足)
LOL狂战士优缺点,对线思路,团战思路,核心装备,适合的分段。
狂战士主要出肉装,出门1鞋3红,10分钟后回城,尽量打保守点,毕竟狂战士不是爆发行的,先把攻速鞋出了,之后就出狂徒 粪叉,之后就是一个冰锤,因为狂战士本身移动速度不高,又没有直接接近对手的技能,出完着4个只要不遇见武器大师一定赢,之后就是红叉,出了红叉团战基本人头都是你的,再来是那个吸血的,又加攻速的,叫什么我忘了,6个出齐了单2个脆皮没问题。狂战士主要缺点就是移动速度不快,所以斧头要丢得准一点,才追得到,加点主要就是E,捡鸡很方便看见别人剩下3格血,按下去一定是你的。我出了这6个装备可以自己单大龙,基本没人单得赢我,3个人围殴我还被我杀了一个。主要一点就是斧头丢得要准,开着W上去砍,剩下3格血就用E,或者用E来吓吓他,R就没什么用,逃命一般般。有用就要最佳啊
lol德莱文、人马、狂战士好用吗?
奥拉夫也是一个适合打野的英雄。但是我没有拿他打过野。因为是没有机会。建议出门布甲+5血瓶。
混线:出门带多兰盾适合混线、或者带再生之坠(+15生命回复/5秒,后续可以合成。)都是生存能力较强的装备。
鞋子出狂战鞋。如果对面有2个肉而你这边没有肉的话,第一件装备就出狂徒、因为狂徒的成长对于奥拉夫来说越早越好。
在对面有一个肉而你这边可以压制的情况下,你可以选择先出冰锤或者出狂徒、因为冰锤配合奥拉夫的Q可以很轻易的拖住对手。
在你入手狂徒后的第一件装备可以是反甲(对面没有AP或者有一个AP。)也可以是冰锤(先入手狂徒的情况)或者女妖(对面有2个以上的AP)。
随后
(顺风)出红X(只是个人见解、不喜勿喷)+饮血
(逆风)春哥甲+自然
以上出装属于个人见解。不喜勿喷。
给大家解释一下奥拉夫的E技能的真实伤害是什么意思。(刚才特地去BAIDU一下、原来我理解错了)
比如1点E的100点真实伤害。那么即使你被控制(虚弱,致盲等)了、你也可以打出这个伤害。
而护甲类技能可以抵消(如亡灵的W等)、轮子的W也可以抵消。
很多敌人在逃跑时喜欢丢你1个虚弱、而你的E则可以的打击敌人。
奥拉夫技能使用技巧:
Q:在追杀敌人的时候,用来减慢敌人的移动速度、可以配合冰锤使用。因为是追杀,所以可以直接捡起斧头、不用改变方向、所以冷却只有3-4秒。很快就可以仍一下。
在被敌人追杀的时候,在适当的时机向后方投掷一把斧头、然后有闪现的可以闪现、没有闪现而对面又有控制的情况下可以开大逃避敌人的追杀。
也可以拿来推线,在A点投掷斧头到B,去B点捡起斧头投掷到A,如此反复。清兵很快的。
W:是一个打野的好技能,点满后拥有很强的吸血能力。配合饮血,在血量低时,可以开W打野或收兵。血很快可以加满。
同时它也是一个推塔的技能,因为可以加成攻击力。更速度的将地方的塔给推掉
E:这个是奥拉夫主要的输出技能。可以配合W的吸血效果。加满后冷却只有3秒、而你只要默数3下按一下,默数3下按一下。
R:团战时、你可以带头开大冲入敌方阵营。让敌人将更多的控放在你的身上。而你要做的就是承受和跑到敌人后方砍杀脆皮。
奥拉夫对脆皮的杀伤力是很大的。
团战技能推荐组合:R+W+E+Q+A+E、一般一个脆皮在吃下这一连招后基本血管见底。
打野技能推荐组合:W+Q+A。
偷塔(建议意识比较好的玩家):
奥拉夫的被动技能也决定了他是一个可以偷塔的英雄。
首先你可以在兵线离对方塔不远的线上时去顶塔砍。当兵过来时让兵抗、此时奥拉夫的攻速已经很高了。可以轻易的将塔推掉、
如果你意识不好、用这种方法在不该偷的时候偷、那只能说送人头。
如果三选一 你必然选择人马 3个理由
1 3个英雄里 人马操作难度最低
2 3个英雄里 人马最稳
3 3个英雄里 只有人马有团控
接下来说一下3个英雄的有点与缺点 你可以参考(个人定义 不喜勿喷)
德莱文优点:站桩输出数一数二 为数不多拥有爆发的ADC 在没有强敌之下 进退自如
德莱文缺点:就因为是站桩输出 如果被针对 碰到劫这种暴力秒人英雄 你根本没有还手的余地 没有逃生技能
人马优点:有团控 有回复 有输出 打团能手 速度快 机动性强 不容易被直接针对
人马缺点:虽有持续输出 但正常发育的人马都不会有极其高的输出 碰到秒人英雄一样 如果被抓 基本被迫交大
狂战士优点:切后排ADC如探囊取物 持续6秒的免控大招 早已让对面后排魂飞魄散 狂战士是为数不多的战士并持有高输出的英雄
狂战士缺点:狂战士最大天敌 皇子 被皇子大中 你这次团战几乎损失了一大半的优势时间 且对面会围殴你 让你只能原地转圈
综合一下:人马肯定最好 之后是德莱文 最不推荐狂战士 不懂可以追问 谢谢
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。