dnf黑暗武士加点和技能摆放_dnf2021黑暗武士加点
1.dnf黑暗武士技能组合推荐大上挑放在上排还是下排
2.dnf黑暗武士技能组合搭配推荐
DNF黑暗武士100级怎么加点?地下城与勇士近日更新了全新的版本,很多玩家都想知道DNF黑暗武士100级有什么加点推荐?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
DNF黑暗武士100级技能加点护石符文推荐
黑暗武士技能符文系统推荐:
护石:黑暗逆转+瞬龙破(暗炎冥魂波技能命中100%伤害提升大)。
符文:暗炎冥魂波+魔影剑舞,颜色选择红蓝紫(红色攻击力+5%冷却+3%,蓝色冷却-4%,紫色攻击力+3%,这样搭配能使两个技能的伤害最大化)。
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dnf黑暗武士技能组合推荐大上挑放在上排还是下排
掌游宝-黑月霜华
一、加点走向
附上技能组合
二、玩法分析
黑暗武士改版前和改版后的流派不变,依旧是黑暗冥王阵(不动),魔域裂魂斩(大蹦)溟炎破空斩(三刀)三大技能为主流输出技能。
墓碑能玩吗?
不推荐墓碑,输出墨迹,脱手慢,伤害不如其他三大技能。
很多人说剑舞加强了50%可以玩剑舞吗?
中立。看个人喜好
剑舞从三刀TP出来之后就一直是冷板凳,但依旧有很多热爱剑舞的黑骑玩家坚持走剑舞流派。这次改版,所有技能加强都在50%左右,剑舞加强其他技能也跟着加强,虽然三刀灼伤没了无视防御这一机制,但是三刀的暴发力依旧是很给力!细心的可以去测试一下改版后的三刀和剑舞伤害对比依旧是三刀伤害高,而且剑舞是物理百分比,而黑暗武士连招空怪的技能80%是魔法技能,只有一个拔刀是物理百分比。新的被动技能,黑暗波动加的独立攻击完全就是意味着这次改版后黑暗武士在这个版本的走向是偏向固伤的。技能范围大,脱手快。易柔滑,让大蹦和不动成为了这次改版的赢家。
当然也不是一棍子打死了热衷剑舞的黑暗武士玩家。因为每个玩家的装备不同,走向也不同。也可以以大蹦、不动、剑舞为主流。
穿轻甲重甲巨剑推荐剑舞
穿布甲板甲太/短推荐三刀
TP加点,玩剑舞就舍弃三刀的TP,玩三刀就舍弃剑舞的TP
大蹦不动是固伤,玩物理或魔法都没有影响
个人推荐流派:固伤魔法流收益最高
溟炎破空斩黑暗明王阵魔域裂魂斩为主流
推荐史诗防具:幽魂套万世套霸域套
90ss套没升级之前对黑暗武士来说,
幽魂套依旧是
的速度也可能改变卡排列。如果解决不了只有调整排列技能。
最新活动有预约练级,希望有更多的人玩黑暗武士。
你会发现黑暗武士真的很强!很帅!
首饰附魔:吞噬魔64独立卡性价比高,平民和小康玩家可以附魔那个。
dnf黑暗武士技能组合搭配推荐
dnf黑暗武士技能组合怎么摆放?dnf黑暗武士拥有鬼剑士四个职业的所有大招技能,那么他技能的排放却成了玩家们苦恼的一件事情,而且还有些技能是不能放在栏中的,下面小编就为大家分享dnf黑暗武士技能组合的推荐。
黑暗武士技能组合
针对大上挑放上排还是下排存在很多争议,个人用多了大上挑发现了几个优点:
1.柔上排300%超级容易,出伤害了直接按上排技能就行
2.取消大上挑收招后摇变相优化技能
3.提高了大上挑输出频率大上挑这技能成长高,魔法物理双流同吃。我上衣都选的这个技能
4.单HIT爆发
有优点自然有缺点喽!
1.大上挑前摇大出招时间长,必须很好的处理前四段技能
2.可以秒柔前4段,但是大上挑不能秒出,跟剑舞没法比
因为把剑舞放上去了,我就说说剑舞本体特质
1.墨迹
2.多段伤害容易不全
但是剑舞这样放有个缺点,就是剑舞出招后无法柔滑警告!这点很重要,打裂缝不能柔滑很恐怖
黑武的技能不同于其他职业其他职业上下各6个总共12技能栏黑武分上排和下排上排6技能栏与其他职业没什么不同下排为连续技能
总共五阶段,由于时间停滞,越往下技能伤害越高,所以一般来说会把高伤害技能摆在5阶段,时间停滞可以让的时候不会因为等待时间长而中断技能连段就是不会黑技能使用连续技时会积累能量五阶即五个能量当释放其他排列连续能时会积累第6能量不会再积累当释放连续技时强制中断使用上排技能会根据当前积累能量增加上排技能攻击力积累6个能量也是按5个能量计算增加攻击力多余能量会继续保持一个积累
因为之前韩服黑武跳得太猛已经削弱了第五阶段技能攻击力从250%削弱到200%当前版本已经不适用四个小技能减五阶段技能cd的续航型打法了应用45两个阶段技能输出来增加爆发能力怒气鬼印珠拔刀都是很不错的四阶段技能
三刀和大波浪不太好柔上排技能如果放在五阶段需要多加练习否则没法消耗能量不能伤害最大化下版本大波浪崛起所以我舍弃了不动放在了三刀前面大波浪改到了五阶段
大上挑除了竞速以外建议放在五阶段可以更频繁的使用高伤害技能
幽魂剑多用来配合其他技能输出清小怪建议放在上排使用起来方便如果自身速度够快对于觉得放在上排耽误时间的大佬来说幽魂剑可以放在四阶段然后用五阶柔掉(大吸柔掉幽魂剑比较好用)
45阶的排列说的差不多了随便讲讲前三阶排列黑武的连续技cd是按照该竖列的平均cd*1.2计算45阶摆放伤害高的技能则前三阶就是摆冷却短的小技能比如上挑鬼斩等
各列排列即是如此那么如何能在实战中灵活搭配好技能,那就需要对各个技能都有所了解,并不是按照刚才的规律随意搭配技能,比方说上挑本身技能向前攻击如果该排列位移技能太多会影响实战中的命中率也就是说要设置位移短或者0位移的在一起,或者是根据自己需要来搭配短距离位移技能。还有一方面就是技能的衔接性比如幽魂剑大吸两个技能都有相同的抬手动作那么将这两个技能连接起来便会提高施法的速度,也可以称为取消前一个技能的后摇可以让技能更快的放出来把动作类似的技能放在一起可以有效的提高该排列的施法速度
值得一提的是,黑暗武士技能的演出速度与自身攻速有关攻速快单技能释放会变快演出时间也会减短可以理解为大蹦跳出去的速度变快地上喷出的黑暗气息也会更快结束剑舞也是如此抬手动作变快挥刀速度也变快这些都是和攻速有关而不是施放速度前文提到过太刀的手感要好就是因为太刀的攻速比起短剑巨剑更快
最后提一句外行人听不懂的话,黑暗武士的武器精通中,短剑太刀的物攻魔攻增加比例不相同尤其是短剑对于物攻的增加量远超魔攻的增加量有传言超大陆短剑走物理流派吃个大奶可以物攻反超魔攻对于这个我想说的是这只是理论这种情况需要非常极限的奶爸有专业的荣誉换装和武器祝福荣誉增幅精神武器增幅体力这点对于大多数奶都无法达到如果想做到短剑物攻反超魔攻需要奶有足够的金钱打造还得是认识的御用奶爸野奶根本找不到所以总的来说物理流极限伤害就用巨剑魔法流极限伤害就用短剑
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