2014dnf鬼泣pk加点_2020dnf鬼泣加点
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1.DNF鬼泣PK加点
2.DNF鬼泣加点
3.DNF鬼泣刷图加点还有PK加点
4.dnf鬼泣该怎么加点
DNF鬼泣PK加点
PK型鬼泣加点?个人推荐鬼泣PK加点.体术较多.
斩鬼?挑8以上保证对方浮空的高度足够上BUFF或者放冰霜之萨亚
裂波?5出强制?能在范围之内扯人,破霸体,混战护身.
月光?尽量高因为越线攻击,保证足够的输入之外能创造更多的机会.
鬼斩以及蓄力?适合在挑后作多段打击,利用第二段攻击的附加效果扫地.?
鬼影闪,死亡墓碑?两个强力的大技能让你即使在冰霜之萨亚范围外都能让对手望而生畏.
残影之凯贾?出色的抗打性能是鬼泣这布甲系职业的福音,必满.
如果有多的点依然考虑古代,另外可以考虑高跳?或者留点等觉醒
DNF鬼泣加点
鬼泣暴力刷图加点
波动:
地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)
裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)
武器技:
上挑加1(系统送的)
三段斩(同样是系统送的,用来跑位)
银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)
武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)
血气:
崩山击加1(系统送的)
鬼神:
鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)
刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)
月光斩加5(不多说了)
噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)
满月斩加1(不用多说)
残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)
侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)
暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)
冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)
鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)
死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)
瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)
鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)
冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)
恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)
第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)
通用:
跃翔加1(10s配合卡洛所用)
远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)
魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)
受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)
这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。
接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。
中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。
DNF鬼泣刷图加点还有PK加点
勇武鬼PK加点:
-------波动---------------------
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩,等级:1
邪光斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
银光落刃,等级:1
三段斩,等级:1
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:10
逆转反击,等级:5
-------血气---------------------
十字斩,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:5
月光斩,等级:5
强制 - 月光斩,等级:1
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
刀魂之卡赞,等级:5
冰霜之萨亚,等级:15
鬼影步,等级:10
暗月降临,等级:5
死亡墓碑,等级:1
侵蚀之普戾蒙,等级:5
瘟疫之罗刹,等级:9
鬼影闪,等级:1
噬灵鬼斩,等级:10
冥炎之卡洛,等级:8
-------通用---------------------
后跳,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
CD鬼泣加点:
-------波动---------------------
不加或者烈波5出强
-------武器技---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:10
-------血气---------------------
不加
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:20或者5 省下SP烈波出强满冰满墓碑满闪
刀魂之卡赞,等级:5
噬灵鬼斩,等级:10
月光斩,等级:5
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:5
暗月降临,等级:5
冰霜之萨亚,等级:10
鬼影步,等级:10
死亡墓碑,等级:10
鬼影闪,等级:10
冥炎之卡洛,等级:8
-------通用---------------------
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
鬼泣连招
鬼影步→银光落刃→上挑→跳→空中连斩→月光斩→十字斩→普通攻击X1→裂波斩→鬼影闪→上挑
注:由于有保护系统,拿太高攻击的武器的话这套连招可能没连完已经中断了,可以采取换刀的方法,鬼影闪前面的用低级刀,鬼影闪换好刀来保证伤害,鬼影闪的使用时机要拿准,在对方起身的刹那马上使用就不会被闪避了。
鬼影步→鬼影闪→死亡墓碑
注:典型CD流鬼泣的连招,新手也能容易掌握,就是要求40级比较高,这个连招没什么特别,简单而高伤害,一般人中2-3套绝对死。
上挑→十字斩→普通攻击*1→上挑→月光斩→十字斩→普通攻击*1→上挑→噬灵鬼斩
注:比较简单的鬼泣连招,整个连招的形成主要靠上挑,上挑级别越高越好,这样浮空高,等冷却的时间也多了。
银光落刃→上挑→十字斩→月光斩→噬灵鬼斩
注:鬼泣入门级的连招,要求上挑加满,利用最后月光斩把敌人继续浮空后接一个噬灵鬼斩,伤害也可观,适合25左右的鬼泣使用。
银光落刃→上挑→十字斩→月光斩→冰霜之萨亚→死亡墓碑
注:这个就是上面的强化版,利用冰阵和死亡墓碑来增加伤害,具体技巧和上面的差不多,适用等级为35.
鬼影步→银光落刃→上挑→十字斩→月光斩→上挑→十字斩→裂波斩→鬼影闪→死亡墓碑
注:起手是银落,位置要拿的比较准,而且最后裂波接鬼影闪的时候需要掌握好时间,不然失败几率挺高的,适合40以上的鬼泣使用。
鬼影步→远古记忆→银光落刃→上挑→月光斩→上挑→十字斩→鬼影闪→死亡墓碑→后跳→噬灵鬼斩
注:这套连招也是很考验放技能的时间掌握问题,多练就能掌握好时间了,最后的后跳→噬灵鬼斩,中的几率不是100%,因为敌人已经被墓碑压到躺地上了,有几率后噬灵鬼斩会被闪开。
鬼影步→跃翔→银光落刃→上挑→月光斩→月光斩→月光斩→上挑→鬼影闪→死亡墓碑
注:有跃翔后,银光落刃就更大机会命中敌人了,使用月光斩来代替了之前的十字斩,最后的结尾是鬼影闪→墓碑,这个连招的难度不怎么大,想尝试的朋友可以试试
dnf鬼泣该怎么加点
鬼泣刷图加点类型很多,奉上我喜欢的
>>>>>加点方案<<<<<
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv20
上挑:Lv10(勿喷,浮空)
银光落刃:Lv1(控场)
太刀精通:Lv24
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10(我建议满)
冰霜之萨亚:Lv1
鬼影步:Lv22
鬼影鞭:Lv19(有人舍弃这个满,满鬼斩或月光,我建议鬼影鞭)
死亡墓碑:Lv26(有只点5的,我喜欢满,加上EX,威力不错)
瘟疫之罗刹:Lv26
鬼影闪:Lv10(要点EX)
冥炎之卡洛:Lv21
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv13
冰晶之萨亚:Lv13
墓碑三绝阵:Lv8
御鬼之极:Lv4
幽魂剑影阵:Lv6
鬼神诏令:Lv3
王者号令:吉格降临:Lv1(刷异界、深渊很好用,普通图不建议)
PK加点奉上
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/gjs.html?ECAIFBAAA_BBBAAKAAAK_rBBKABpBBAYAABAABBBBUAcWTaLXVBBNAAAE__BAK_
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
不屈意志:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv43(PK伤害还是不错的)
刀魂之卡赞:Lv1
月光斩:Lv1
上挑:Lv10
格挡:Lv1
银光落刃:Lv41(额,手贱,满上吧)
三段斩:Lv1
空中连斩:Lv1
太刀精通:Lv24
地裂·波动剑:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
噬灵鬼斩:Lv1(偷袭)
满月斩:Lv1(浮空)
侵蚀之普戾蒙:Lv20(必满)
冰霜之萨亚:Lv28(出冰冻率)
鬼影步:Lv22(必满)
鬼影鞭:Lv19(必满)
死亡墓碑:Lv26(必满)
瘟疫之罗刹:Lv11(最后点的,这个阵PK很鸡肋,对手跑很快的,鬼的速度跟不上,出来吓吓人的)
鬼影闪:Lv23(PK就靠他出伤害了)
冥炎之卡洛:Lv21(必满)
封印解除:Lv1(PK阵的威力小到爆)
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv13
御鬼之极:Lv4
>>>>>偷师技能<<<<<
嗜魂之手:Lv1(破霸)
邪光斩:Lv10(封位)
地下城与勇士鬼泣加点法
初期:
挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10
后期:
视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)
鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……
鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!
这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!
还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……
好了,今天关于“2014dnf鬼泣pk加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“2014dnf鬼泣pk加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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