古剑奇谭加点攻略详解_古剑奇谭加点攻略详解大全

       很高兴能够参与这个古剑奇谭加点攻略详解问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法

2.古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?

3.谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

4.《古剑奇谭》方兰生完美加点

古剑奇谭加点攻略详解_古剑奇谭加点攻略详解大全

《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法

       每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。

       下面是人物属性分析和星蕴加点方法。

       第一张图是推荐加点。

       第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。

       百里屠苏(火)

       优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。

       缺点:怕水系法术。

       星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

       方兰生(五行)

       优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

       缺点:龟速,阳痿,贫血。

       星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

       尹千觞(土)

       优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

       缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

       星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?

       近日来在网上看到不少玩家都不知道怎么给游戏角色技能加点,不同的加点方法可以给角色带来不一样的连击体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。

       先上张技能排列

       战术设置是2攻,1手动,1恢复。因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。

       主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼

       被动技能为:戮战和捷战

       然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。

       必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战

       再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。

       战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。

       下面看闻人的,先上技能图

       闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。

       这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色

       但攻击频率不同,技能连击率也不同。

       第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。

       第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。

       第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。

       接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能

       对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。

       再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。

       另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠

       战意,和小怪输出,作用都很大。

       还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。

       接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)

       先上技能图

       坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。

       辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。

       输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。

       坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。

       星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)

       固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑

       其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

       百里屠苏(火):

       星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

       方兰生(五行):

       星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

       尹千觞(土):

       星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

       风晴雪(水):

       星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

       襄铃(木):

       星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

       红玉(金):

       星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

       角色优缺点:

       百里屠苏(火):

       优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

       缺点:怕水系法术。

       方兰生(五行):

       优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

       缺点:龟速,阳痿,贫血。

       尹千觞(土):

       优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

       缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

       风晴雪(水):

       优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

       缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

       襄铃(木):

       优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。

       缺点:贫血乏力,怕金系法术。

       红玉(金):

       优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。

       缺点:血少神少防低,怕火系法术。

《古剑奇谭》方兰生完美加点

       实测经验如下:

       五行吸收-木火土金水木火……按循环顺序排列,可获得三系甚至四系吸收

       百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的火系数直追大招,所以没必要多少火,建议三吸,因为屠苏的水太低,木太高,只要追加土,金

       尹千觞,瞎点即可,追求五行吸收,他可以四系的,因为大叔是伤害最高的人,记得狼腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽

       风晴雪,12水,一周目过少恭统一用风晴雪,因为最后只有风晴雪回归时会送一整套装备,逆天!从头开始12水,带相思扣,辅助追求的是速度,其他没要求,随便点

       襄铃,点法太多,比如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但没有火树银花,拿战意成就很麻烦,比如追求战意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土系有回血,装备好的话,完全可以搭车打少恭

       方兰生:点法两种,追求法伤,则狮子头10水,前足8木,屁股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思扣刷小怪很爽

       红玉:脖子暴击,屁股6水以后随便点, 但要以火系为主,这里的火系为主意思是带一个离火珠能让火系超过土系即可,因为人马等后期BOSS以木为主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以吸收的,

       以上,基本情况就是这样了,其实你只要过一次剧情,这些都属于心得经验了

       方兰生高敏、综合属性极度攀升的治愈帝

       PS:兰生比较特别,如果走主流套路可以出两个全套(但是属性会很鸡肋,五行全部都试验过了)!如果出两个全套,无非就是水和木!出水是肯定的,如果把

       狮头那快12个点都连起来出水,处男还是建议各位不要这样做。因为很吹亏,靠边的4个水属性加起来才加48点神,这样加太鸡肋了,所以我们放弃边角连水、转

       到狮身的下方干线连至右脚掌出水全套。。而出木看个人喜好,不出木的话、问题也来了,就算不出木、兰生在属性上加木也很吃亏!所以处男建议、兰生木属

       性技能出个摘叶即可(配合火天印放组合技),其余的加其他属性提升兰生的综合实力!兰生没必要出木系技能、因为玉姐和襄铃都出了木系很多技能。。是因

       为兰生的组合技存在,所以给兰生出个摘叶!研究了很长时间,如图就是最佳方案,虽然是另走别径、但是请相信,这样的兰生很NB!!

       加点走向及属性分析12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏

       一、水12(走向,请看图)

       精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。。果断避免右上3个水属

       性是必须的,因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)

       二、1金+1金+1金=3金(提升实力)

       ①1金(左掌底)

       敏5

       ②1金(左狮腿上方)

       敏5

       ③1金(狮子鼻子)

       精14(也可选择木属性的攻6)

       三、2土+1土+=3土(提升实力)

       ①2土(狮尾)

       防6、敏5(必须的)

       ②1土(狮腰、中间点)

       精14(这个点的属性很鸡肋、只有精14能用上)

       四、1火+1火=2火(提升实力)

       ①1火(狮尾右方,如图)

       爆击10(这里面,毕竟兰生还是有攻击能力的、在这个点上给兰生选择了爆击10。)

       ②1火(狮眼)

       敏6(也可选择木属性的防6,仅供参考)

       五、3木+1木=4木(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量,提升实力)

       ①3木

       精28、攻6、攻6(出摘叶、配合火天印出组合技,3个木属性也很好)

       ②1木

       精28(狮嘴下颚!也可选择火属性的攻6,仅供参考)

       六、隐藏木属性的18敏(也可选择火属性的攻20或金属性的精64)

       ●兰生综合实力提升后属性一览●

       12水、3金、4土、2火、4木、木隐藏

       精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6、‖敏5、敏5、精14、‖防6、敏5、精14、‖爆击10、敏6、‖精28、攻6、攻6、精28、‖

       敏18(最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量,并且提升了兰生的实力,实战效果明显)

       好了,今天关于古剑奇谭加点攻略详解就到这里了。希望大家对古剑奇谭加点攻略详解有更深入的了解,同时也希望这个话题古剑奇谭加点攻略详解的解答可以帮助到大家。