dnf忍者刷图加点2020详细攻略_dnf忍者刷图加点最新

       今天,我将与大家分享关于dnf忍者刷图加点2020详细攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.dnf忍者加点

2.DNF手游残影流忍者怎么加点

3.dnf忍者打怪的时候发出匕首那是什么技能

dnf忍者刷图加点2020详细攻略_dnf忍者刷图加点最新

dnf忍者加点

       dnf忍者加点的时候,选择的是魔法暴击给我们的忍者就可以啦,然后我们前期的一些技能,还是需要加一些的哦,如图所示,我们推荐大家这样去加点。接着我们的忍者的基本BUFF就可以啦,增加我们的输出能力,必须满上。

       然后我们的,就是这样啦,增加我们的被动,以及一些大无色技能,输出是很高的。接着我们继续选择啦这里的二觉带来的一些技能,我们基本上都是需要满上的。最后给我们的不知火选择满上一些强化技能,在选择的时候,我们挑选输出高的。

DNF手游残影流忍者怎么加点

       残影术

       忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。

       六道轮回

       忍者的核心技能之一,开启后屏幕会变色,期间会记录下忍者使用的六个技能,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。

       暗影术

       附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。

       苦无精通

       忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。

       火遁红莲

       忍者专属Buff,同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党),释放后生成火刻印并加持各种Buff,加强攻击力和防御。

       忍术:结印

       想象成元素的蓄力就好,对转职后技能(除了替身、残影、六道、觉醒、飞燕)可结印以增加技能效果。

dnf忍者打怪的时候发出匕首那是什么技能

       DNF手游韩服

       v1.12.1.63485

       类型:角色扮演

       大小:318.55MB

       评分:10

       平台:

       标签:横版游戏精选网游格斗闯关

       DNF手游残影流忍者怎么加点?本次小编为大家带来的是关于残影流忍者的加点,每一种加点都是较为详细的,具体关于残影流忍者加点方式如下:

       一、什么是残影流

       简单来说,残影流就是通过利用残影释放技能把伤害提升来进行输出的一个流派。残影术是忍者的核心,所有流派都离不开这个技能。

       残影流是在忍者二觉之后才兴起的,因为残影对于二觉几个技能的伤害数据加成极大

       二、技能加点

       残影流没有像天火、蛤蟆这样的异界套来支持单个强力技能或者残影术,所以在加点的时候舍弃天道与蛤蟆这两个技能,没有了异界套的加成,这两个技能变为特别的平庸,特别是天道。所以基本上是幻影手里剑(以下简称盘子),螺旋手里剑(以下简称大苦无),红莲,残影,六道,45技能,飞燕手里剑,大蛇,大鸟,八尺镜,二觉点满

       飓风煞(简称风),70级技能点1级。

       魔法暴击点满,魔法背击点1,受身蹲伏点1,远古意志点满;

       TP:盘子满,大苦无满,替身满,红莲点3,基础点1;

       也可以根据自己喜好来调整一些技能加点。

       这里就推荐一套加点模版:

       连招顺序基本上就是:替身+大鸟+大蛇+盘子+大苦无+手里剑,这套应该是目前输出最高的残影方式了。

       三、装备选择

       接着我们就说基本标配:武动上衣,海神裤子,肩腰鞋e3散件,左曹牛心,右槽火强,巨魂首饰套装。武器自然还是爆炎好些,不行的话85传说苦无也是可以的。

       装备主要还是选择带有宝珠的散件,主要堆的还是残影术与红莲。虽然堆这两个并不会冲突,但是残影流建议还是优先残影吧,能多加残影数量又可以减少恢复时间。

       提醒就是带宝珠的散件腰带、鞋子比没有宝珠的e3散件伤害要高,即便有爆炎也是如此,这个原因我没有具体去了解,不过多次测试确实发现是这样。

       对于速成的残影流来说,能买到的武器还是烈火天道最好,裤子可以买白月(好像叫这个),肩腰鞋还是e3散件。左曹牛心,右槽火强,首饰买火强的传说散件,大概叫什么不太记得了,讲道理的话,应该越贵越好。

       e3这个计算其实应该算是乘算,实测,9级残影120%带着3件散件(总共+11%)进图发现变成了134。也就是120(1+11%)=133.2。

       带上爆炎11级残影156%(爆炎武器已经按乘算增加了百分比),进图发现变成了174。这回就变成了156(1+11%)=173.16还是差不多,但是这样的算法感觉就亏了一点。

       所以说e3散件残影术应该是乘算的,你的基础越高越好。

       四、总评

       残影流伤害充足,技能不是很怕甩空,续航能力很强,相比天火流几乎没有真空期,但是操作要求比较高,对电脑要求也是高了一些(虽然大多数都是你的队友卡)。厉害的残影上至火山下至舰炮,甚至单刷都没问题。

       残影流缺陷就是成型相对较慢,不像天火流9件异界+1基本上就差不多了,残影流的武动蚕丝之魂这件上衣非常有好处(对其他流派也很有好处),这件装备很多人都不一定能做得出来,而且巨魂首饰需要做得时间最短也要一个月,然而多数玩家并没有那么多土豪,所以真正残影流装备达标还是比较花时间的。

       还有就是宝珠并不能少,不论是哪个流派,都非常需要技能宝珠的支持。所以玩好了也是必须买买买。

       总的来说,残影流并不算是一个流派,只是将残影术发挥到了极限得到了很好的效果。而其他流派都算得上是残影流的分支。这就是为什么残影流势必成为主流的一个原因。但是一旦残影挨刀,那么整个忍者的流派将受到牵连,甚至从此绝迹。

       总之残影忍者顺势而生,并取得了成绩,所以残影流是有实力的流派。喜欢或者是有想法进阶忍者的朋友可以参考一下,真的是十分强力,不愧对三幻神之一这一称号。

       dnf忍者技能加点技巧:

       忍者刷图加点技能树介绍

       忍者刷图加点技能树介绍

       忍者技能加点

       喷火火焰术

       正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。

       注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85

       灼烧伤害不优秀,为定伤

       推荐满

       幻影手里剑多重幻影手里剑

       基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出

       对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。

       推荐一级

       火红莲火遁:红莲

       必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能类似于肌肉弱化

       推荐满

       被动苦无精通

       必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。

       火焰旋风

       输出从数据看一般对怪物有吸附效果无吸力数据方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害

       推荐满

       螺旋苦无大苦无

       绝对的输出技能,聚怪能力还可以

       推荐满

       位置交换忍法:移形换位

       CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。

       推荐满

       烈火天道

       输出顺序地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。

       推荐满

       六道轮回

       没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。

       推荐满

       火蛤蟆弹

       优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。

       推荐满

       炎木(雾)花开

       输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击

       随多段次数增加范围也会增加。

       推荐满

       还有两个ex技能暗器:飞燕手里剑和魔幻:风魔手里剑也是必须加满的两个技能。

       好了,今天我们就此结束对“dnf忍者刷图加点2020详细攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。