dnf力法加点连招怎么用_dnf力法加点连招怎么用的

       接下来,我将针对dnf力法加点连招怎么用的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下dnf力法加点连招怎么用的话题。

1.DNF力法70级加点,高手的来帮帮忙,还有说一下PK怎么连招

2.DNF力法PK加点 包括技能快捷键放置(达人来,谢绝抄袭)

3.DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

4.DNF中纯刷图战斗法师的加点,连招,键位设置

5.DNF力法怎么加点

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DNF力法70级加点,高手的来帮帮忙,还有说一下PK怎么连招

       职业:战斗法师

       等级:70

       总共SP/TP:6161/21

       已用SP/TP:5015/0

       剩余SP/TP:1146/21

       任务SP/TP:0/0

       ---------- 元 素 ----------

       暗影夜猫,等级 1

       ---------- 召 唤 ----------

       契约召唤:赫德尔,等级 30

       ---------- 战斗魔法 ----------

       强制 天击,等级 1

       天击,等级 10

       魔法护盾,等级 10

       魔法护盾强化,等级 1

       龙花霸,等级 1

       炫纹发射,等级 1

       龙牙,等级 5

       替身草人,等级 10

       落花掌,等级 10

       炫纹:无属性,等级 27

       强制龙牙,等级 1

       棍棒精通,等级 17

       圆舞棍,等级 5

       炫纹:冰属性,等级 1

       炫纹:光属性,等级 23

       强制 落花掌,等级 1

       双翼击,等级 1

       自动炫纹,等级 1

       炫纹:火属性,等级 21

       炫纹:暗属性,等级 1

       碎霸,等级 5

       强制 圆舞棍,等级 1

       流星闪影击,等级 1

       强制 碎霸,等级 1

       强袭流星打,等级 1

       煌龙偃月,等级 13

       ---------- 魔 道 ----------

       魔法星弹,等级 1

       挑衅人偶:舒露露,等级 1

       驱散魔法,等级 10

       ---------- 通 用 ----------

       精工,等级 3

       布甲精通,等级 1

       炼金,等级 2

       纺织,等级 3

       物品分解,等级 7

       后跳,等级 1

       强制后跳,等级 1

       战斗法师皮甲专精,等级 1

       受身蹲伏,等级 1

       PK连招无非是XXX+龙牙+XXX+落花掌+XXX+碎霸+XXX+天击然后就是XXX+炫纹发射(这一招可以重复N多次)。这一套连下来敌人也剩不了多少血了

DNF力法PK加点 包括技能快捷键放置(达人来,谢绝抄袭)

       对于棍法,时机很重要,一般天击起手:

       天击+落花+球+天击(注意时机)+球+跳跃攻击+球+碎霸(或普通攻击攒无球BUFF,推荐后者)。

       这时对方落地,扫地:天击+球+圆舞棍(在球命中的一瞬间插过去)+球+天击。

       跑开,错位左下角,对方站起奔向你时碎霸+天击+球。

       对于矛法,天击+落花+球+天击(注意时机)+球,后面接伤害高的技能,然后扫地:天击+圆舞+球+天击。

       其他无色大招可以看准时机在第二次天击后接。强袭流星打可作为起手招。双重锤击和龙牙可以做为起手招,后接天击,再按上面的一套连。炫纹融合当落花用。

       PS:本人在PK场用这套连的很爽,碰到不懂力法的在我扫地连完后还放了受身蹲伏,起身后看我不远就跑来攻击,碎霸一上又倒地了。以上一套连都是球和天击的轮流攻击,根据具体浮空度来选择是提前结束连击还是连完。

       纯粹本人经验所谈,亲自PK过来的。希望有所帮助

DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

       6个快捷技能按键选择有这几个争议的技能,位置看自己习惯

       首先就是圆舞棍,其次是龙牙,落花,流星,强袭,偃月刀,哥布林

       然后看必须放的技能有,炫纹发射和碎霸

       只提出放置技能的优劣,自己来选择合适自己的

       首先圆舞棍,如果出强制了,建议放快捷里,这样X圆舞棍速度快,可以抓很多平时抓不到的动作,XXX圆舞棍还可以拉错位,光矛尤其明显

       落花,也是一样的,出强制了的话,建议放快捷,因为容易和天击混,所以天击和龙牙总得放一个进去

       流星打做为力法唯一瞬发霸体技能,在PK中抗压,反击,非常有效,按键来按其实也不慢,高手比拼当中有时候敌人错位来霸体抓就要拼霸体,这时候快捷流星算是很有用的手段,但是使用率实在不高,所以见人见智,看大家的打法爱好

       强袭,主要就是做先手,跑位时突然一个回身强袭起手,也算是不错的,冷却时间也可以,但是也不难按,还是看爱好,不推荐,一般新手和以前的CD流非常流行,现在高手也有用的,一直压制到死,不过还是不推荐

       偃月刀,很不推荐,不过还是有人用,主要是用来球扫地然后立刻偃月刀抓起,抓住很招眼球,但是很不实用,不推荐

       哥布林,学了哥布林,建议还是给他留一个快捷位置吧,不然一按上错位天击出来个哥布林,那不哭死了,如果天击设了快捷,那么也可以无视,和龙牙一样,两者选一

       技能加点都差不多

       光球满,无球满,冰火球选择一种满。虽然冰球容易出,而且减速不错,但是现在冰抗到处都是,而且减速时间短,附加属性为防御,有盾的立法不需要那点防御。火球虽然不容易出,但是也不难,一个落花就行了,加的属性是力法最需要的力量,力量增加攻击,最重要的是浮空,推荐满火,天击满,落花10,龙牙5(龙牙10没必要,硬直不加,速度足够)圆舞棍5出强制(强制很推荐,XXX抓人,还可以XXX圆舞棍抓倒地的敌人后放球伪连),碎霸(3级就够,5级就是为了出觉醒了,强制说真的不推荐,不过要是喜欢,学了也可以,提前提醒你,你的SP快不够了,纯PK加点就学3级,平时玩的话还是5级,不会觉醒的力法平时很无趣的)自动炫纹(1 5 7 10 都可以)炫纹强压1级或者不学,流星打1,强袭1,偃月刀满偃月刀好连,天击起手后就可以连上,输出很高,而且伤害不算在保护中,被动觉醒1级,主动觉醒纯PK点不加,其实建议加一点,咱们的力法人生不仅仅是PK,1级觉醒还是不错的,后跳强制必学,驱散4级或者不学,哥布林10级或者不学,很好用,但是用多了会有依赖性,起身1级,棍精通和盾满稻草人满都忘了说了,棍子玉龙奔雷棍是必须的,40疾风棍请无视他,玉龙奔雷棍太强大了,不说2光球1无球,超高的攻击,光感电效果加上相得益彰的光属性就让他BT到极点,一旦出了感电,就是一套死,缺点就是太容易出保护,还没连几下对方就直接出保护站那反击了

DNF中纯刷图战斗法师的加点,连招,键位设置

       DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。

       天击+10(高浮空便于连招)  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)  火球+16(不解释)  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)

       被动觉醒+6(不解释)  主动觉醒+7(不解释)  装备的选择:  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中....),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准

DNF力法怎么加点

       本人也是纯刷图力法,对楼主的加点有以下修改建议:

       物理技能篇:

       天击10加满——10级天击的浮空力和5级有区别,5级天击面对高硬直怪时,浮空力显得不足。如果你把武器点到10以上,天击因为是高频率技能,输出能力也会得到明显提升。

       落花10不出强制——实际连击中,很少断XXX而接落花,因为会把怪打散。通常断XXX接龙牙天击。(下面会解释连击法)

       圆舞棍1不出强制——不出强制理由同上。刷图时,断XXX接圆舞几乎用不到。圆舞1是因为不出暗球。5级圆舞和1级圆舞除了落地伤害稍微小点,在刷图时也没有明显区别。而且圆舞对固定体的怪物是无效的,唯一的实用处是短暂的无敌状态。建议把SP让出来加在更实在的技能上。

       碎霸满不出强制——武器+10以上威力平均上万,短CD大范围高伤害。在类似遗迹这种不能无限打出高连击的地图,球的作用变得有限,碎霸就是一个很重要的输出技能。不出强制理由同落花。

       球的选择篇:

       无球——建议满。虽然所有球中无球看起来最吃SP又没有威力,但其实,它是一个输出最稳定且使用频率仅次于光球的球。例如远古悲鸣的第一图和第四图,用错位XXX第三下摸出无球来打怪,避免直接和怪物X轴冲撞,是非常节约消耗又安全的打法。而且,属性球在遇到同属性护甲的怪时,比如光球打遗迹光骑士,就会十分悲剧。但是无球不管打什么属性的怪,伤害都是稳定的。

       冰球1或不点——因为龙牙是X轴攻击,力法手短,很多时候在同一直线上拼怪不占便宜,尤其是打大叔APC,人家XXX的范围比法师宽很多。所以在一些技术性强的地图里,如遗迹悲鸣,龙牙的使用频率还不及落花。而刷一些低难度图,如老鼠山脊,光无球足以。

       火球满——力量123。在高难度地图里,落花的使用率并不低。在自动泫纹的配合下,一个落花跑出好几个火球,还是很实在的

       暗球不点——举例像悲鸣这样的地图,当你把怪压在角落里打时,暗球会把怪往外拉。如果是一般地图无所谓,如果是特别厉害的怪,一旦失手压不住,后果不堪设想。一般暗球我都关掉,后来洗点时,直接洗掉了。

       自动泫纹5~7——30秒内连击可以自动生成大量的球,有10级魔法书,不怕蓝不够用。因为我建议的球只有光无火满,自动CD一到马上记得按,应该还是做得到的。

       其他技能:

       10级魔法书——作为刷图法师,不可缺。

       驱散1或4级——主要用于驱散大部分怪物的霸体状态。这个很重要,至少学1级,力法在近程霸体怪面前是很头痛的。除了特定怪(如深渊钢管男),很多怪的霸体是可以驱散的。

       关于连击的注意事:

       1.在实际连击中,错位天击(按住上或下方向键+Z)的使用频率实际上是高于龙牙击(左或右方向键+ZZ)的。

       2.XXX一般前两下不要摸到怪,第三下摸怪出无球。除非球很多的时候。如果球不多,XX时摸到怪出现硬直,马上按左或右+ZZ(龙牙击),所以龙牙必须出强制。

       3.一般连击起手到结束的套路:

       X+龙牙击+碎霸+XXX+后跳(循环)

       龙牙击+落花+后跳+XXX+后跳(循环)

       龙牙击+XXX+后跳+(循环)

       其实,是很随意的……主要是看怪的浮空落地走位,多练练就自然熟了。一般地图我习惯起手龙牙+天击,但悲鸣遗迹这种,错位天击加碎霸落花,错位XXX+无球,就用得很多。

       希望对楼主有帮助。

       天击 +10 或 +5出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直 落花掌 +10 出强制 将敌人击飞 炫纹 : 无属性 +10 攻击后增加自身速度 (无属性球)碎霸 +5 大范围伤害(觉醒技能前置)前期+3就可以了圆舞棍 +1 或 +5出强制 范围伤害技能 (本人觉得+1就够了) (以上技能为前置所需)炫纹 : 光属性 +满 不加不是力法 (光球)炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量 (火球)魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修 后跳 +1(不PK可以不加) 出强制 向后疾跳炫纹 : 暗属性 不加 攻击后增加自身暴击率 (暗球)自动炫纹 个人喜好(只刷图可以不加,PK就一定要加)流星闪影击 +1 力法的霸体技能 (刷图效果明显)强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修 棍棒精通(棍、矛选其一) +满远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱 替身草人 +1 保命(刷图+1就够了) 没说明的表示放弃!!

       好了,今天关于“dnf力法加点连招怎么用”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf力法加点连招怎么用”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。