psv最终幻想10攻略图文_psv最终幻想10流程

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“psv最终幻想10攻略图文”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.跪求最终幻想10的游戏攻略

2.击球 最终幻想10 Bevelle寺院回廊攻略,最好图文的

3.最终幻想10秘籍

4.最终幻想10希摩尔怎么打

5.最终幻想10/10-2

6.psv最终幻想10走盘

psv最终幻想10攻略图文_psv最终幻想10流程

跪求最终幻想10的游戏攻略

       1、西莫亚的图鉴:

       /monster_12.html

       你在这里可以看清楚他的弱点之类的。

       另外,这里是这一章的流程攻略:

       /walkthrough_07.htm

       里头把对付西莫亚的对策写得很清楚了,其他后续攻略和游戏研究都在里面。

       你所说的遇敌600次之类的,和角色的OD技有关,详细请看这里:

       /overdrive.htm

击球 最终幻想10 Bevelle寺院回廊攻略,最好图文的

       这个试炼之间不难啊,当时没攻略我也拿到隐藏宝箱了,话说后面几个试炼之间才是真正的麻烦。

       我把攻略贴下面了,是国际版的攻略,如果你玩的是中文版,那么Destruction Sphere是破之球,Kilica Sphere是火球,Glyph Sphere是冰球(火球和冰球可能搞反了,具体我记不太清了,反正你进去之后看到的第一个球就是Kilica Sphere)

       Kilica寺院攻略:取出已经锈蚀的废弃台座上的Kilica Sphere→装到正面的门边再摘下来→往里走装在第二道门上,门上会出现光印→再摘下来放到左侧墙上的洞中→调查光印便可开门→进内摘下右边门上的Kilica Sphere,放到中间房间的右侧墙洞中→摘下中间台座上的Glyph Sphere,放到里面右边门上的洞中(就是刚刚摘下Kilica Sphere的地方),可以打开那道门,里面是Destruction Sphere→随便装一个Kilica Sphere进中央的台座,再踩里面的光印把台座弄进去→然后推动台座与光印重合,台座下陷→下陷处出现又一个Kilica Sphere,摘下来放到最后的门的右边洞中→把Destruction Sphere放进下陷处原Kilica Sphere那个洞中,即可找到隐藏宝箱,里面是Kimahri的防具Red Armlet,能力为Fire、Ice、Lighting三属性Ward(半减),也是非常实用→最后摘下最里面门右边你刚放上去的Kilica Sphere,即可搞定这个试练之间。

最终幻想10秘籍

       这个图,我已经过了,没法截图了,不过我还是可以描述一下的

       整个一共大概分4层,最上层是进入迷宫,最下层只有一个球可以忽略,你最好先观察观察地形,吧地形弄清楚,地形多看看就明白了,到最下层吧球取出来,放到第2层有个需要放球的地方(那个地方左右都可以进,但是左边的也只是存放晶球的,右边的才能把路连通),放了之后,剩下的内容基本都在第3层,第3层一共有3个小房间可以进,你看看哪儿有3个小房间的就是第3层了,或者说最底层往上第一个停留的地方的那一层,先到第2个小房间取出晶球(好像是破之晶球),放到第3个小房间,这个,bevelle晶球是用来铺路的,你看看路断的哪儿用bevelle晶球,进到第3个小房间最里面用破之晶球破掉墙壁,会得到印晶球

       再把印晶球镶到第2个房间最里面墙上,第一个小房间会有变化,走到第一个小房间最里面就行了。

       主要是得熟悉地形,我大致描述一下,主要过程在底层往上一层那,底层拿到晶球到第2层吧路连通,再到第3层操作,就没问题了,另外,空着的晶球都留着,拿着或放到台子上,后面会用到

最终幻想10希摩尔怎么打

       首先,你需要收集到全部的Al Bhed语辞书。因为有了它们,你才能读懂Al Bhed族在世界各地留下的密码

       密码GODHAND:

       在Luca附近的Highroad找到线索:

       There is a valley in a vast plain with a great thorn beside。

       (峡谷在有巨型棘刺的大平原)

       From the thorn look cross the vale to the other side。

       (从棘刺可以看到峡谷的另一边)

       显然是说的Calm Lands,在Calm Lands的峡谷旁又发现了奇怪的圆,上面写着:

       With the Vale at your back go fortynine。

       (背着峡谷走49步)

       Then seven to the right in the truest line。

       (再沿着最明显的线向右走7步)

       照着这么做,然后会依次发现石头和圆提供的线索:

       Right sixteen and right four

       (向右转走十六步再右转走四步)

       With me at your back go twenty, then twenty to the right。

       (背着我走20步,再向右走20步)

       Continue on。 Find me。

       (继续,找到和我一样的圆)

       沿着这条线索,找到棘刺旁的最后一个圆。调查得到密码GODHAND

       密码VICTORIOUS:

       在Besaid的一块石碑处发现这样一句话:

       Kilika and Bikanel join as one。

       在Kilika森林处发现如下的奇怪信息:

       t e p s w r s

       V C O I U

       在Sanubia沙漠又发现同样奇怪的另一段信息:

       h a s o d i

       I T R O S

       按Besaid石碑的提示将两处的信息组合起来:

       the password is VICTORIOUS

       (密码是VICTORIOUS)

       密码MURASAME:

       在Baaj寺院(Tidus最初所在的水域中)一块镜子上有一信息:

       In the land where bolts of light

       Illuminate the blackest night

       With Macalania behind

       The fourth pillar you sight

       Look not on the left

       But on the right

       The land where bolts of light illuminate the blackest night

       (bolts of light是指的闪电,“闪电照耀着黑夜的地方”显而易见是指的雷平原)

       With Macalania behind The fourth pillar you sight Look not on the left But on the right

       (这句的意思就是从雷平原往Macalania的第四根柱子(避雷针)处朝右调查)

       这样,找到了密码MURASAME。

最终幻想10/10-2

       最终幻想10HD重制版希摩尔这个boss非常具有挑战性,下面深空高玩为大家带来最终幻想10HD重制版希摩尔打法攻略,不知道最终幻想10希摩尔怎么打的玩家,一起看一下吧!

       虐了我五遍,打了两个小时过了。相信也有不少朋友被他虐着

       boss有三个形态,第一个形态希摩尔带着两个小弟,先用琉克投两个小弟的治疗药,他俩就不会回血了,然后就好打了。

       第二形态是个牛逼的召唤兽,小招秒一个人,气集满了放大招,秒全场。核心就是看它气快要集满了换上尤娜召唤出冰召唤兽,让冰召唤兽放大暴雪,很快boss集满气放大,让召唤兽吃大招,然后几个人砍几刀就死了。打这个形态主力是露露和奥龙,提达给他俩加上加速buff。

       最后就是希摩尔本人了,只有六千血,但是会连着放技能,很容易连秒两个,他一出来后,尤娜不要急着给队友回血,先套个防冰的套子,能挡个技能就赚大了,根据我打这几把,他第一个技能都是放的冰,提达还是找机会给奥龙露露上加速,躺下两个人果断用全复活,然后甩各种大招,很快就打死。

       一点小心得,希望能对有的人有点帮助。

       神作游戏,好久没遇到这么棒的游戏了,那时的游戏真的是用心,世界观、人物性格、音乐、细节能看出制作者花了多大心血。

       以上便是最终幻想10HD重制版希摩尔打法攻略,希望对玩家有所帮助!

       最终幻想10/10-2 HD重制版(FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster)PC汉化破解版

psv最终幻想10走盘

       《最终幻想10/10-2 HD重制版》是款角色扮演游戏,整个游戏的画面十分的精致,在这里玩家要进行战斗。在游戏的时候很多玩家们都在问全地域怪物怎么捕捉?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于最终幻想10/10-2 HD重制版全地域怪物捕捉解析攻略,玩家们一起来看看吧。

       关于捉怪的难点,技巧,基本都有了。难也就难在提灯怪,乔瑟街道的飞鸟,后面地图的几只大怪了。

       几点说明:

       1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。

       2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。

       3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。

       4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。

       好,现在开始。按地域走。

       1. 比赛德岛(ビサィド岛)

       野狗, 康多兀, 水布丁

       (ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)

       三个怪物,没有任何难度可言。

       2. 基利卡岛 (キ_リカ_)

       恐爪龙, 杀人蜂, 黄元素, 巴尔萨姆

       (ディノニクス, キラ_ビ_, イエロ_エレメント, バルサム)

       四个怪物,还是没有任何难度可言。

       3. 密亨街道 (ミヘン街道)

       密亨之牙, 蝠翼龙, 漂浮魔眼, 白元素, 拉尔多, 虹蜥, 炸弹, 双角兽

       (ミヘンファング, イピリア, フロ_トアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィ_ヴル, ボム デュアルホ_ン)

       虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意炸弹(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。

       4. 蘑菇岩街道 (キノコ岩の街道)

       拉普图, 干达婆, 雷布丁, 红元素, 拉马舒图, 方古昂古, 迦楼罗

       (ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダ_プリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)

       这里有两点要说。

       第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选乔瑟街道,然后走回来。

       第二,有一个怪物迦楼罗(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。

       5. 乔瑟街道 (ジョゼ街道)

       迦姆, 希姆露古, 咬人虫, 雪布丁, 本耶普, 巴西里斯克, 食腐兽

       (ガルム, シ_ムルグ, バイトバグ, スノ_プリン, バニップ, バジリスク, オチュ_)

       这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,

       第一个是希姆露古(シ_ムルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。

       第二个是食腐兽(オチュ_),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose temple的三岔口后往幻光河方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.

       6. 落雷平原 (雷平原)

       Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant, Qactuar

       (メリュジヌ, エイロ_ジュ, ブエル, ゴ_ルドエレメント, クサ_リク, ラルヴァ, _巨人, サボテンダ_)

       这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダ_)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。

       7. Macalania (マカラ_ニャ)

       SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet, Xiphos, Chimera

       (アイスプリン, ブル_エレメント, ムルフシュ, マフ_ト, スノ_ウルフ, シュメルケ, ワスプ, イ_ビルアイ, ク_シポス, キマイラ)

       这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。

       注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。

       8. Bikanel (ビ_カネル_)

       Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar

       (サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズ_ サンドウォ_ム サボテンダ_)

       怪物不多,就是Cactuar(サボテンダ_)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。

       9. Calm Lands (ナギ平原)

       Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro

       (スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパ_, オ_ガ, クァ_ル, キマイラブレイン, モルボル)

       其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。

       一个是Ogre(オ_ガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。

       另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。

       10. Sunken Cave (谷底の洞窟)

       Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost, Tonberry

       (ヨ_ウィ_, ガルキマセラ, ダ_クエレメント, ニ_ズヘッグ, ソ_ン, ヴァラ_ハ, エペ_ジュ, ゴ_スト, トンベリ)

       讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴ_スト)的几率也很大的。

       11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)

       Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura, Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike

       (バンダ_スナッチ, ア_リマン, ダ_クプリン, グレネ_ド, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒ_モス, スプラッシャ_, アケオロス, レイジングスパイク)

       这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。

       偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark Flan(ダ_クプリン),这里简单说下.在mountain cave(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダ_クプリン),很简单

       12. Inside Sin (「シン」の体内)

       Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro, Barbatos, Adamantoise, BehemothKing

       (アンテサンサン, レイス, ウルフラマイタ_(青), ウルフラマイタ_(赤), デビルモノリス, モルボルグレ_ト, バルバトゥ_ス, アダマンタイマイ, キングベヒ_モス)

       这里的怪物都比较实力,小心捕捉.

       其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.

       BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.

       很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ__)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:

       在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.

       而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.

       需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥ_ス),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物

       13. Omega Dungeon (オメガ__)

       Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea, Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna

       (ザウラス, デスフロ_ト, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチ_エ, マスタ_クァ_ル, マスタ_トンベリ, ヴァルナ )

       终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチ_エ).

       进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.

       右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).

       还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチ_エ).看看作战画面里的柱子,哈.

       最终幻想10/10-2 HD重制版(FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster)PC汉化破解版

       不是 都得自己走盘

       初期走盘方式是按着没有阻碍的路线一直走,印有LV字样的格子需要相应的黑色LV晶球才能解锁,前期不要理会它,

       提达学到快捷进击技能。之后走奥龙线尽量多加攻击力。

       尤娜学到神圣。之后走露露线,学黑魔法+魔攻+魔法值

       露露学到核爆。之后走基马利初始处学到最终究极魔法,再之后走尤娜线。

       基马利学到缓慢攻击。最短,然后可以随意走。(这货前期,中期攻击力还行,后期就酱油了,必杀技太废。。。)

       琉克学到行贿。之后也是随意走,我选的走露露线,学点黑魔法

       瓦卡学到惩罚3,之后走提达线(广加速,广迟缓都是超好用的技能)

       奥龙学到托付,之后走提达线

       一开始就找到这些技能的所在位置,然后和初始路线相连形成一条路线图,之后就按着这个方向走就不会走错路了。

       今天的讨论已经涵盖了“psv最终幻想10攻略图文”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。