鬼屋找东西攻略(鬼屋找东西攻略大全)
真人密室逃脱真人密室逃脱攻略
1、真人密室逃脱怎么玩?2、真人密室逃脱玩法3、真人密室逃脱游戏攻略4、真人密室逃脱有什么项目5、求告知什么是真人密室逃脱真人密室逃脱怎么玩?
目标很明确,就是从密室中逃出来,当然有的密室也有分支目标,比如破个案找个关键道具之类的,不用太care这些,因为基本你能逃出来的时候线索也都找全了,所以分支和最终目标基本都能同时完成。
那么从密室中逃出来,第一步要找到密室的出口,有的密室是从哪里进就从哪里出,但是现在大部分密室都是另有出口,甚至出口是隐藏的。有的是大门,有的是柜子、窗户等等。
刚进去的时候是不可能靠暴力破解直接能找到出口逃出来的,一般都是有一条主线,也就是说线索是一步一步出来的,推出第一步,才可能给你第二步的线索,一个密室通常都需要突破6-10关。一般进入下一关,有时候是靠语音提示,有时候是靠流程图,有时候是靠线索卡,当然这些都不会很明白的告诉你要让你干什么,通常都会写的云山雾罩的,要读懂其隐藏的含义。还有的时候什么都没有,就靠开一个个的箱子柜子破一个个的门递进的,第一个屋子里如果有宝箱,通常是要都打开了才能进下一屋。总之带锁的东西是一定都要开的。
东西是要靠找的,不可能都给你摆在桌子上。一般情况下,有抽屉的地方里面一定有东西,能打开的东西,比如机关盒,比如书杂志光盘盒等等,里面也都有东西。如果有的东西看上去和平时不太一样,里面往往藏着东西或者线索。但有的东西看上去很普通,但是既然在密室中出现,很可能里面也藏着东西,特别是墙上的画,壁纸,桌上的照片,一张破纸的背面什么的。室外是不会有东西的,比如密室有窗户是不用打开的;暖气空调电闸箱等等室内必备的设备上是不会有东西的,大沙发大柜子下面一般没东西,店主也不希望来回挪动它们;天花板上一般也没东西,店主也不希望客人在密室里摔着;注意地板有时候是有暗格的,找到打开有惊喜!
这里不建议大家暴力破解,比如猜出箱子密码或者拆了柜子等等,因为这种跳步的行为会得到很多道具一时用不到,这时候反而混乱不知道下一步该干什么了,当然如果是最后一步的密码,能猜还是可以猜的。
给的东西通常都是有用的,所以当找到东西的时候,就要找哪里可以用,钥匙当然是开锁的。各种灯的作用大家应该研究一下,比如看到紫光灯,就是能找到肉眼看不到的字,如果屋子里有灯的开关而灯开着,记得关上试试,有的东西是在黑暗中才出现的。还有吸铁石,就要哪里可以吸出东西。如果发现拼图,那就努力再找其他拼块,一定是要找全都拼起来的。有时候会出现很奇怪的东西,比如水,那通常是倒到哪里增加重量或者在哪喷一下有红外线出现。看到室内有电子产品就记得找开关,电视电脑等等里面都有线索。还有一些平时没见过的东西,不知道怎么用,有时候是和微信一个作用的——摇一摇。
有时候在纸上或者墙上会有一些看上去乱七八糟的数字或字母,还有一些一看就是题目的东西,那都是破解密码的关键条件。破解密码有的是解数学题,有的是需要抽象发散性的理解,还有的是靠声音靠摩斯码等等。通常如果是暗号型的密码会给解码器,当然你要知道下一步需要找的密码是数字、字母还是汉字或者符号等等,所以要先找到锁,看看密码是什么图形,并且研究一下密码是几位的,这都对推理密码有帮助。
密室都是多人合作的,所以一定要有分工。队伍里要有队长,到每一步分配每个人干什么,以及把握时间和决策什么时候求助,我们队通常就是我扮演这个角色。一般进入密室就是有人先找东西,有人先找第一个房间的出口,研究密码的形式,有的人在思考人生。然后找到东西就有人继续找东西,有人研究东西该用在哪儿,碰到谜题了,1-2个比较擅长的人去搞一下就好了,其他人继续找线索。切忌一堆人都研究一个问题。
我有朋友说,她们每次去玩密室,都不知道该干什么,有时候都是店主冲进来给她们讲解。求大神带!其实之前也有人感兴趣,凑在我们的队伍里让我们带他玩,但最后出来他的体验特别不好,因为我们都是很专业的了,而他什么都不懂,在密室里时间有限也没人有空给他讲,所以最后他什么都没干,而且他自己形容,我还没搞明白哪儿是哪儿呢,你们就冲进下一个房间了,我什么都没看明白,你们就出去了。所以我建议新手不要蹭高手的队伍,倒是可以约自己的小伙伴,然后叫个高手来带领一下。
真人密室逃脱玩法
真人密室逃脱的模式和玩法
1.传统解密模式:
顾名思义,就是以解谜为主的密室,在游戏过程中,玩家需要破解一系列的难题,这些题目主要是以考验思维、逻辑、观察力为主,进入其中,仿佛是进入了一座思维迷宫,而你将有一小时的时间来参透其中的奥秘,可谓是真正的高智商脑力游戏。这种模式的密室,探险和逃脱的成分相对较少,比较适合相对稳健型的玩家。
2.推理逃脱模式:
3.多层密室模式:
每个房间几乎都是多层空间,玩家必须逐层深入破解,最终才能得到离开密室的钥匙。而随着玩家每前进一步,成就感和自信心也会成倍增长。在某种程度上也避免了因线索庞杂而无从无手,被憋在一个小房间里无事可做的尴尬局面。
4.分组合作模式:
在多层密室的基础之上衍生而来,玩家在破解密室的过程中采取分组合作的模式,最终共同离开密室。玩家被分别关在两个牢房当中,只有通力协作才能拿到开门的钥匙。两间密室的玩家分头行动,但必须在行程的某一点上回合,交换咨询之后,才能最终完成使命。这种模式灵活多变,可以自由选择,很适合10人左右或协作能力很强的多玩家共同体验。
5.剧情引导模式:
游戏依照预定的脚本开展,其中情节推理占据着举足轻重的地位,玩家化身为某一特定的角色,只有推理出背景故事的脉络,才能获得完全胜利
其实,密室中所设置的关卡和谜题并非如何的艰深难解,难就难在游戏规则中的“限时”特性。莫测密室不主张超高难度的单一难题,而是将多类别的考验混搭密闭空间,营造紧张的感官氛围。在多数情况下,玩家之所以挑战失败是由于环境压迫下的自乱阵脚,如何能够处变不惊、冷静思考,发掘自身的真实潜能,正是破解它的不二法门,这恰恰也是密室与现实接轨的地方。
真人密室逃脱游戏攻略
1首先很重要的一点就是注意合作。一个团队里面大家擅长的方面是不同的,有擅长找谜底的,有擅长拼图解谜的,还有擅长四处探索的。团队合作就是把大家的优势发挥到极致。要是有些事情大家都不愿意去做,那肯定是出不来的。有些机关需要好几个人手拉手才能触发,所以团队是很重要的。
2与光有关的密室机关:手电筒、红色或绿色的激光。手电筒除了照明之外,注意多按几下,有可能会出现不同的光(类似验钞机,再照在别的地方容易找到新的线索。看到激光就去找镜子,激光的作用一般就是通过反射使光打在某一点上,开启机关,当然如果明确告诉你那是光墙别碰就算了。
3与位置有关的密室机关:找到一个拼图残片之后要继续找其他的残片。看到有导轨的痕迹的话就要想到此处是可以推动的。有烛台或者花瓶等其他容器的话要检查是否需要倒水或者摆放到确定位置上,一般会有磁铁来触发机关。说到磁铁,有时候找到钥匙发现够不到,也需要再找下磁铁来把它拉上来。
4与顺序有关的线索:注意线索提示,一个转轴可能是先顺时针转几下,再逆时针转几下才能触发机关。几个花瓶或者书或者拼图一定要按照某种顺序排列才能够触发机关,甚至某些密室用激光枪打死敌人的顺序都有关。所以注意提示,掌握顺序。
5其他一些小技巧:线索与密码锁的数字应该是对应的,四位的密码锁对应着四个线索。找不到线索时候可以把灯关掉,没准会有微光提示。有抽屉按钮等能够藏着线索的地方一定要打开,别害怕。节省时间,一般密室逃脱关卡会由易到难,越到后面越费时间,所以不要吝啬求助机会。另外不要怕困难,有的密室会设计两个支线,容易的是错的,难的才是正确的。还有要明白目的是解谜这一宗旨,不要被摆设什么的所吸引忘了解谜。
真人密室逃脱有什么项目
真人密室逃脱有密码锁型、机关型、剧情型、角色扮演型等项目。
1、密码锁型。密码锁型密室是最原始的密室类别,因为成本低、设置简单、又能耗时间,所以成为了低档次密室的标配。随意在某宝搜一搜,价格在10-50元不等,每个密室放上3、5个,就能让玩家花几十元玩上一小时,对店主来说可谓“性价比”极高,但体验不好很容易被市场抛弃。
2、机关型。机关型密室设计简单,开发周期短,只需要堆砌一堆酷炫的机关就能给玩家带来感官和身体的刺激感。但是,单纯的刺激感无法给玩家带来深刻的体验,机关缺乏新意导致密室同质化严重,剧情故事性差、沉浸感弱影响玩家体验,种种问题都成为机关型密室发展的瓶颈。
3、剧情型。剧情型密室,注重剧情的设计,加强故事的流畅性和氛围营造带来的沉浸感。虽然设计更加复杂,开发周期更长,但这种密室更好地将机关与剧情融合在一起,同时为了增强代入感,密室内的场景布置也更为用心,从装修风格到道具都做到尽可能还原剧情场景。对于这类密室,场景布置的成本通常远高于机关成本。
求告知什么是真人密室逃脱
真人密室逃脱是一种一种真人逃脱类游戏,互动游戏的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性,带来刺激的情景体验。
相关介绍:
密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,强健的体魄和齐心的协作,最终在规定时间内完成任务,获取奖励。
扩展资料
相关背景:
真人密室逃脱将玩家关在一间密闭的房间中,主持人讲述相关的故事背景和注意事项,不同的主题有不同的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别,质量也参差不齐。
真人密室逃脱的具体步骤为:主持人讲述故事背景,玩家领悟主题,观察环境,玩家开始探寻搜索,找到有用线索,根据线索找到答案或者机关,解答所有题目,逃出房间。
但是不同的密室主题有不同的玩法,可能是将同伴锁在牢笼中等待营救,可能是玩家需要结队探索,一起闯关,不过密室不同于鬼屋,很多密室环境会有一定的背景渲染
有一个小游戏是要逃出一间鬼屋,你要在屋子里找东西,比如说一个南瓜钥匙开南瓜门,然后后来你上楼以后
网页链接逃出骷髅鬼屋
4399已经删除这个游戏了,在这个游戏链接里可以玩
GBA新约圣剑传说的攻略(要女主角的)
与女仆对话 看中间的书 再与女仆对话 仍看中间的书 调查衣柜 发生剧情即可 另攻略
女孩篇
滝の小屋
从梦中醒来后同屋子里的剑士交谈,得到光之精灵,;
离开小屋,去トップル村
トップル村
在村子右下角的房间同小孩交谈,接受找东西的任务;
从南边离开村子,在某个地点和黑暗骑士相遇,黑暗骑士留下一个怪物后离开;
男主人公出现,帮助女主人公打败怪物;
找到委托的书和女主人公的武器后,两人返回トップル村,男主人公离队;
返回小孩那里,最后得到魔法绳,四处调查后返回滝の小屋。
バットムの洞窟
在滝の小屋再次和男主人公相遇;
解除误会后两人根据信的内容,决定去ウェンデル;
离开小屋,利用刚刚学会的跳跃能力,找到洞穴的入口;
洞穴内可以得到新武器:弓箭
ビンケットの馆
离开洞穴后向右走,在晚上进入ビンケットの馆;
剧情后女主人公跟随白管家进入内部房间;
在地下室的壁炉里找到火之精灵;
用火之精灵打死一层房间的紫色怪物,进入后和小boss对决;
继续深入,男主人公赶到,一起打败了吸血鬼,二人离开鬼屋;
沼の洞窟
离开ビンケットの馆后往南走,利用火之精灵打碎封印石;
杀死鸭子骑士可以得到新武器链条,利用链条进入洞穴最深处;
拿走月之镜,同时引来了BOSS,打败boss后得到水之精灵
ウェンデル城
离开洞穴后,在右边的水塘回复水之精灵的力量;
从洞穴出口向下走,用水之精灵打碎封印石;
穿过洞穴和沙滩,最后到达ウェンデル城;
先在广场和吟游诗人交谈,再去宿屋和银发男子交谈,之后去大教堂;
剧情后女主人公被带到飞空船上
飞空艇
醒来后同玛丽交谈,剧情后可以自由行动;
调查桌子上的书,然后和玛丽交谈,再调查书,即可让玛丽离开房间;
调查壁柜,进入密道,最终见到依莎贝尔;
离开房间的时候被黑暗骑士撞倒,随后遭受拷问,关键时刻男主人公出现;
女主人公被带走,而那个人正是剑圣,两人一起杀死所有的皇家卫兵,得到动力室的钥匙;
破坏动力室,得到土之精灵,二人返回地面
メノスの村
离开飞空船,最后到达メノスの村;
在一个房间里找到了男主人公,得知饰物被别人拿走;
ジャドの町
为了拿回饰物,从南边离开メノスの村;
经过沙漠地区,到达ジャドの町;
在城镇左边的デビアスの馆里得知美毒莎在时之祭坛;
放走笼子里的鸟,看见鸟往南飞去;
离开ジャドの町向南走,在有两颗椰子树的地方围着椰子树走八字,打开沙漠迷宫的入口
时の祭坛
踩开地上的机关可以打开新的洞穴;
在某个房间杀死所有的怪物后,会得到风之精灵;
进入风之精灵后面的房间,打开开关;
用风之精灵打碎封印石,最终到达石时の祭坛;
剧情后自动返回到デビアスの馆
デビアスの馆
和最里层的女人交谈,她为你打开通向钟塔的房间;
齿轮是可以站上去的,有些门需要用铃声打开;
在最深层见到银发男子,打败他后遇见食死尸男;
剧情后得到月之精灵,莱斯特用琴声驱散了毒雾;
滝の洞窟
从ジャドの町向东走,穿过毒雾谷到达滝の洞窟;
某些洞口的藤条可以打掉,在一个打不掉地方向有走;
打死怪物后得到木之精灵,用木之精灵打开那个藤条;
离开洞穴,到达奇岩山;
用岩石的不同表情可以打开新的道路;
穿过奇岩山即可到达グランス城
グランス城
在牢房里找到威立,从小鸟处得到金银钥匙;
打开牢房,和威立组队前进,在一个房间和男主人公等人汇合;
调查书柜上的书,读日记4次后把日记放回去即可打开通向顶层的楼梯;
在顶层先后打败两个BOSS,主人公失去了意识
イシュの町
醒来后已经在イシュの町了,和众人交谈后同威立组队;
从南边离开イシュの町,到大炮处,利用大炮到达地图右上角的雪原
ロリマー城
走过山地到达城堡,从マリー手里得到 ロリマー城のカギ,从城堡左侧的门离开;
打碎冰块可以出现新的道路,在山顶的洞穴里打败マリリス,冰雪之城恢复正常;
回到大炮处,现在矮人已经解冻,可以继续使用大炮,这次的目的地是浮游岩
地下大河
到达浮游岩后不断前进,到达地下大河;
在瀑布地区弄碎3块堵住水源的小石头,把积水放掉后可继续前进;
在大河的最深处打败クラーケン即可进入海底火山
海底火山
进入后需要注意岩浆会损失HP;
仔细看墙,某些地点隐藏着通道;
在火山的最深处看到一个机器人,调查后与イフリート作战;
胜利后得到生锈的圣剑,自动返回イシュの町
封印の洞窟
和男主人公对话,共同组队;
从村子上方离开,夜晚会出现荧光的桥,到达遗迹的入后;
死を喰らう男出现并告诉主人公,进入遗迹的关键在封印的洞穴;
离开遗迹的入口,利用大炮到达封印の洞窟;
洞穴里利用开关组合不同的道路,最终调查石碑,和リッチ作战;
胜利后得到暗之精灵シェイド,返回遗迹的入口
ダイムの塔
回到遗迹的入口,光/暗精灵合力打开遗迹的门,进入后通过传送点进入ダイムの塔;
进入后男女主人公分开行动,主人公在地下找到一个机器人同伴。
1层:调查石碑。
2层:敲打装置3次。
3层:中间的装置x3,下面的装置x5,右下的装置x1。
4层:楼梯会发生崩塌,无法返回。
6层:打死中央的メタルボール 。
7层:按照右下 -> 右上 -> 左上的顺序打开开关。
8层:敲打装置3此后,踩右下角的黄色开关。
9层:踩左下和右下的黄色开关。
10层:按照右上 -> 左 -> 右下的顺序踩开关。
11层:打死中央的敌人即可。
12层:踩左上和右上的黄色开关,进入房间。
13层:和ゴーレム作战。
战斗后ダイムの塔完全崩溃,男女主人公则被传送到マナの圣域。
マナの圣域
一开始是无限迷宫,按照上→上→右→下→右→上的顺序即可走出。
从这里按照上→右上→下→右→上→上的顺序到达マナ大树。向右走和巨龙作战。
继续深入,再次遇见ジュリアスの影子,他用思想控制了剑圣等人,在主人公的努力下,大家最终都恢复了意识。
剧情后男女主人公要和ジュリアス的真身展开3连战。
打败ジュリアス,女主人公为了维护Mana的力量,化作大树。
作者:58.33.73.*2007-7-6 20:08 回复此发言
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2 回复:女版攻略
男版
グランデ城
从梦中醒来后和牢房里的人交谈,得知可利用竞技场逃跑。
和ウィリー 一起打败竞技场的ジャッカル后进入怪兽出来的房间,打开开关,即可离开グランデ城。
在城外遇见追赶来的黑骑士,主人公试图和黑骑士动手,可惜实力相差悬殊,被打下悬崖。
掉下悬崖的主人公被商人ニキータ救起。
トップル村
主人公醒后向下移动,看见被女主人公,一同打败怪兽用,帮女主人中在草丛里找东西(把草削掉),找到女孩的杖后二人结队去トップル村。
到达トップル村女主人公离队,四处走走,最终可以从村长那里拿到魔法绳(返回到最后一次存储点)。此外,可以从商人ニキータ那里买到ポポイの落书き帐(可以察看地图、怪物图鉴等信息)。
从村民那里得知在北边的小屋里住着三剑圣中的一个人。
滝の小屋
离开トップル村后向西北走,最终会到达滝の小屋。
再次和女主人公组队,得到光之精灵和跳跃的能力。
离开滝の小屋,二人前往ウェンデル。
利用刚刚学会的跳跃能力,达到トップル村东北角的洞穴。
バットムの洞窟
地上的机关可以利用跳跃能力过去,消灭谋某个房间的ポロン后得到弓箭。
不同的敌人对武器的抗性也不同,注意随时更换敌人对应有效的武器。
从洞穴出来会再次遇见商人ニキータ,从他手里可以买到サボテンのもと。
洞穴前被一个奇怪的石头挡住了,二人只好去东北方向的ビンケットの馆,晚上才可进入。
ビンケットの馆
剧情后女主人公失踪,出来看见鬼鬼祟祟的黑管家,先在ビンケットの馆地下室的壁炉里找到火精灵。
利用火精灵打死紫色的怪兽。进入房间,打败黑管家后与女主人公会合。
在顶层找到并打败リィ伯爵,得知用火精灵可以破坏沼泽洞穴前的封印石。
离开ビンケットの馆。途中男女主人公相认。
沼の洞窟
穿过ぱっくんの巣,用火精灵打碎封印石,进入沼泽洞穴。
在某个地点打死敌人后可以得到链条フレイル,利用链条可以越过一些有支柱的区域。
在洞穴最深处找到月の镜,同时引出了洞穴里的怪兽双头龙ヒドラ。
打败双头龙后得到水之精灵。不过水之精灵被沼泽的毒气污染了。
ウェンデル
离开洞穴后向右走,在水塘边恢复水之精灵的元气。
用水之精灵打碎封印石,穿过洞穴和海滩,最终到达ウェンデルの町。
首先在广场上看到吟游诗人,随后去宿屋同银发男交谈。
在大教堂看见3剑圣中的2人,突然公国的人来到大教堂。打斗中月の镜被破坏,隐约看到某人头上有恶魔的影像。随后男主人公昏倒。
醒来后女主人公已经被公国的人带走,放走宿屋里的鸟后去大教堂。
了解详细的解救过程后,主人公出发去湖区。
ガイアの洞窟
出城后向上走,在大地之颜(ガイアの颜)前被挡住,得知需要密银(ミスリル)才可通过。
从ウェンデルの町向左走,到达矮人部落,得知禁断の廃坑内可以找到密银。
到达禁断の廃坑,同矮人ワッツ结队,一同寻找密银。
在某个地方打死敌人后可以得到镰刀くさりがま。
在废坑最深处打死蜈蚣,得到密银。此后ワッツ会在仙人掌屋为你打造/加工武器/防具。
现在再去ガイアの洞窟,里面会遇见土之精灵。用土之精灵打碎洞口的封印石,即可到达湖区。
再走不远,就可以和剑圣会合,一起进入飞空船。
消灭飞空船下面的敌人可以得到拳套ナックル。
飞空艇
在飞空船上东转西砖,最终在窗户外面看见神秘人和女主人公。
接过女主人公扔过来的玛娜吊坠后,主人公被神秘人打下飞空船。
メノスの村
アマンダ把掉下来的主人公救走。
主人公醒来后遇见剑圣和女主人公,发现玛娜吊坠不见了。大家怀疑是アマンダ把东西拿走了。
和村民交谈得知アマンダ去了ジャド。
ジャドの町
从メノスの村南边离开,最终到达ジャドの町。
在ジャドの町左边的デビアスの馆找到アマンダ,アマンダ会加入队伍。
和左边的侍卫交谈得到鸟かごのカギ,放飞馆里的小鸟,离开デビアスの馆。
作者:58.33.73.*2007-7-6 20:10 回复此发言
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3 回复:女版攻略
アマンダ会提出去时の祭坛。
砂の迷宫
离开ジャドの町后向南走,很快就能找到一个有两颗椰子树的地方。
绕着树走8字,即可打开沙之迷宫的入口。
才开地上的开关,打开新的洞穴。
在一个带石头的房间,打死所有的怪物后可得到风之精灵。
打开所有的开关后会出现新的洞穴,用风之精灵打开洞口的封印石。
最终会到达时の祭坛,打败这里的メデューサ后,アマンダ会死去。
デビアスの馆
回到デビアスの馆,和里层的侍卫交谈,进入时计塔。
利用齿轮转换地点,锁着的门需要用铃铛的声音打开。
在里层遇见被捉到的ボガード。
在最里层和マインドフレア作战。
剧情后会得到月之精灵,アマンダ的弟弟レスター会把ジャド东毒谷里的毒气清除掉。
滝の洞窟
离开ジャド,穿过东侧的毒谷,到达滝の洞窟。
到达一个大不开的洞口后向右走,会遇见ジュリアスの影子。
影子消失后和ボイヌイスバイン作战。
打败ボイヌイスバイン后得到木之精灵。
用木之精灵打开藤条,离开后到达奇岩山。
奇岩山
这里的岩石有四种表情,固定的表情能打开道路。
封印石需要用木之精灵打碎。
打死トータスナイト后会得到新的武器链子锤モーニングスター。
最终从洞穴出来后,回到 グランス城。
グランス城
在入口会看见死を喰らう男,不过他并没有动手。
在城堡的右侧的牢房看见被关押的Willy(ウィリー)。
打死左侧牢房里的守卫,拿到金色のカギ。
在某个地方打死四个グランス戦士后会得到新的武器标枪ランス。
在グランスの部屋会遇见女主人公等人。レスター会加入队伍。
读取グランスの部屋里的日记,最后选择把日记放回去可打开通向顶层的门。
在顶层首先要和ガルーダ作战,之后就是和シャドウナイト作战。
死を喰らう男会把シャドウナイト的灵魂之掉,愤怒的Isabell恢复魔族的本来面目,和食死尸男拼命,混乱中主人公等人掉下城堡。
イシュの町
主人公醒来后和众人讨论,最终决定去找圣剑。
从南边离开イシュの町,利用大炮到达地图右上角的カーラ山脉。
雪原~ロリマー城
从大炮下来后穿过雪原,到达雪原~ロリマー城。发现除了国王,大家都被冻上了。
从国王手里得到钥匙,从城堡左侧的门出去。
有些地方需要把路上的冰打碎才能通过。某些冰里有宝箱。
在雪原尽头的山洞里打败マリリス,マリリス死后城堡恢复正常。
回到大炮,这次飞向浮游岩の荒野。
地下大河
小心的避开空中的浮游岩,进入地下大河。
把三块小石头挪开会放走洞穴里面的水,从而出现道路。
调查里面的机器人,会引出クラーケン,打败后从机器人的上方出去,到达海底火山。
海底火山
小心不要走在岩浆上,会损失HP。
仔细看墙边的石头,某些石头可以打碎。
在火山的最深处调查地上的机器人,引出イフリート,胜利后得到生锈的圣剑。
主人公一行返回イシュの町。
封印の洞窟
在Salla家大家展开了讨论,得知ダイムの塔可能和圣剑有关。
和村民交谈得知精灵在晚上会搭建桥梁。
和女主人公结队出北门,在夜晚会出现精灵的桥。
一直向北到达ダイムの塔,不过打不开封印的大门。
这时死を喰らう男会告诉主人公要解开封印的话去西南的小岛看看。
利用イシュの町南边的大炮,大家来到西南的小岛。
进入封印の洞窟,利用开关变换地形,最终到达一石碑处,调查后出现Bossリッチ。
打败リッチ后即可得到暗之精灵。
ダイムの塔
拿到暗之精灵后返回到ダイムの塔。光之精灵和暗之精灵会打开塔门。
进入后男女主人公分开行动,主人公在地下找到一个机器人同伴。
1层:调查石碑。
2层:敲打装置3次。
3层:中间的装置x3,下面的装置x5,右下的装置x1。
4层:楼梯会发生崩塌,无法返回。
6层:打死中央的メタルボール。
7层:按照右下 -> 右上 -> 左上的顺序打开开关。
8层:敲打装置3此后,踩右下角的黄色开关。
9层:踩左下和右下的黄色开关。
10层:按照右上 -> 左 -> 右下的顺序踩开关。
11层:打死中央的敌人即可。
12层:踩左上和右上的黄色开关,进入房间。
13层:和ゴーレム作战。
战斗后ダイムの塔完全崩溃,机器人帮主人公脱身后随塔一起消失了。
男女主人公则被传送到マナの圣域。
マナの圣域
一开始是无限迷宫,按照上→上→右→下→右→上的顺序即可走出。
从这里按照上→右上→下→右→上→上的顺序到达マナ大树。向右走和巨龙作战。
继续深入,再次遇见ジュリアスの影子,他用思想控制了剑圣等人,在主人公的努力下,大家最终都恢复了意识。
剧情后男女主人公要和ジュリアス的真身展开3连战。
打败ジュリアス,女主人公为了维护Mana的力量,化作大树。
世界恢复了和平,大家又过上了幸福的日子,只有男主人公独自在树下难过。
求口袋妖怪守护者2 汉化版详细攻略
进入游戏,首先还是男女主人公的选择
开始先是游戏战斗教学兼屏幕测试,注意这次的怪兽的攻击方式比较多,完成了练习赛,剧情正式开始了。主人公作为RANGER学校的新入学员,完成了キャプス老师的教学战以后,一位女士——アンリ老师{安莉老师}前来带主角前往教室,OK,与之对话,前往RANGER学校!— 第一部分 校园生活 —
【注】剧情比较无聊,初次上手的玩家可以注意一下里面的教学部分即可。
来到课堂老师{安莉老师}向大家介绍了RANGER学校的新学员——自然也就是我们的主人公了~向大家进行自我介绍的时候就输入自己的名字吧
完毕后老师让大家自习的同时开始介绍菜单和上屏的各种功能,由于这次与前作的变化稍大,所以在此介绍一下系统:
点下屏右下角的标记可以调出菜单
スタイラー:主角状态
リリーズ:精灵放生(后来主角屁股后面会跟怪兽,但是怪兽数量有限制,多余的就用这个)
ブラウザ:精灵图鉴 [可以查看遇到的PM所在地和PM资料]
ミッション:当前任务,推动剧情发展的必要任务及相关提示说明 [是必须完成的任务]
マップ:游戏地图 [可以查看守护者世界的地图]
クエスト:委托任务[对主线剧情无影响,但只能同时接受1个任务,如果任务还没完成要接受另一个任务只要跟委托人对话点是就可以取消当前的任务]
オプション:游戏选项(可选游戏对话语速和对话框颜色)
じてん:帮助手册
ちゅうだん:游戏中断
点下屏左下角的标记可以转换上屏显示内容。
一个叫リズミ[莉美]的女孩在老师的安排下和主角一起开始参观学校了,看来能学到不少东西呢——首先学到的就是,在教室上方的机器前可以进行游戏记录
在上屏看到“S”标志就是存档。接下来和女孩一起的行动过程中注意多跟见到的NPC对话,有些人是有特定名字的,虽然暂时不知道对剧情发展是否有影响,但是在新环境里多调查调查没有坏处的~
走出教室,从上方的楼梯处上楼来到二层的学生宿舍——这里的门右边有一个比较特殊的装置“P" ,注意这是游戏里进行“充电”的地方,也就类似于正统口袋里“补血”的地方,以后在上屏看到 就是充电[当然如果没有遇到这个装置也不必担心,因为以后还遇到一些可以充电的PM,比如雷丘、三合一磁怪等都可以回复HP]。
从楼梯下来,左边是图书室(这里果然有那种传说中炫耀自己智商163的家伙……),右边是职员室,带着眼镜看起来很和蔼的ラモ校长以及刚才的那位アンリ老师就在这里了。接下来是大厅右下方的教室,这里ミラカド老师正在上课,上前和他打个招呼吧~
参观完了学校(上面的四个“景点” )之后下课铃响了,这时就可以从大厅中间的大门处出去了。先来到左边的建筑物,也就是刚才进行捕获训练的训练场,哈,又多了个クリアン老师,又要拜托他们来介绍了,这次的学习内容首先是捕获——初次接触本作的玩家请注意一下提示,比如被怪兽的攻击破坏掉画线的话下方的电力能量槽会减少、双重捕获时可以先搞定一只再单独搞定另外一只、在捕获中左下角的标志可以逃跑退出战斗等等提示;接下来是怪兽的特殊能力——每只怪兽有一种特定的能力,比如龅牙狸是一级破坏。那么点一下龅牙狸,拉一条线到箱子上就可以把箱子破坏掉了,如果没看明白可以点一下那两个老师还可以再示范。
完成了学习,刚走出教室就听到奇怪的叫声,OH MY GOD!负责照顾怪兽的大妈把一群龅牙狸给搞散了……OK,第一次的捕获任务开始!追上跑得比飞还快的龅牙狸并将它们捕获!——,看着哪只对着你冲过来就勇敢地迎上去吧!顺便说下每次捕获完毕后还是会对你此次的捕获做评价的,获得评价越高(最高是S级 )获得的经验值也就越多~评价的高低是根据所花时间,连续度和消耗电力来评价的。总共捕获了4只后终于结束了……一个臭屁的家伙向主角炫耀道自己抓了5只,多抓 1只!无视无视,继续行动……
这时院子里出现了傲骨燕和龅牙狸,玫瑰苞,皮丘,胡说盆栽(需一级切割以及一级浇水才能让它从地面出来,暂时没有),没事抓些带上吧~顺便练些经验值~顺便提醒,注意捕获过程中如果消耗了电力可以用皮丘的能力进行充电[有时候携带的PM多了会自动提示你放生,如果这时HP损失过多可以直接点可以充电的PM然后点击充电 ]~从右下方的阶梯处出来 后来到启航广场,一个大大的RANGER标志型建筑物矗立在这里……
晚上,回到宿舍,和同僚们打过招呼以后睡不着觉的两人刚出门又看到了白天的女孩,似乎正在寻找什么东西,总共4个,看来要全学校范围内搜索了。来到楼下,这背景音乐真是能渲染鬼屋试胆的气氛呀……正当两人要进入大厅时,突然响起了怪声!原来是龅牙狸,虚惊一场……龅牙狸是怎么进来的呢?先上前捕获再说~来到白天时自己的教室,还是有些阴森的感觉……先找东西吧~用龅牙狸的能力破坏掉上方讲桌右边的箱子 ,发现了要找的东西 (第1个)!接下来到右边的教室,左上方的台子上放着我们要找的东西(第2个),不过这里怪兽有点多,超音蝠皮丘龅牙狸,当心点;下面是楼梯左边的图书馆,路过大厅的时候记得抓只龅牙狸带上,这个房间里至少要用龅牙狸破坏掉两个箱子才能拿到上面正在寻找的物品(第3个);最后一个就是楼梯右侧的教员室了,不过貌似没有?——才怪,那个见了面就跑的皮丘,一定要绕近道追上它{该视频}!把它捕获以后正在寻找的最后一个物品(第4个)就出现了,不过既然来到这里,就顺便从楼梯去楼下看看吧~用刚刚在教室捉到的龅牙狸破坏掉拦路的箱子,再用路边的蝙蝠破坏掉栅栏,终于来到了里面的门前,但是同伴却有点害怕了……闹鬼?果然,黑暗中,鬼出现了……四只鬼斯通,一阵乱画——鬼斯需要的圈数比较少,两两捕获比较容易。刚捕获完鬼斯,突然一人推门而出,次日,课后,终于可以单独行动了走出教学楼门,在右下角跟随两人来到广场,大家已经在这里集合了,原来是RANGER的正式队员来向大家介绍自己的搭档怪兽了,突然紧急任务传来,他匆匆地赶去了。现在还不知道自己的搭档会是什么怪兽【注】关于搭档,到后面会让你先三选一(固定的三:胖胖翁,电栗鼠和刚比兽),然后剧情和支线还能获得其他怪兽搭档,并且可以随时改变自己的搭档怪兽。
次日,老师把正式的RANGER机器交给了主角和女孩,正当主角向跑出教室试试通信效果时,ミラカド老师走了进来——原来他怀疑是三人组(下面主角,女孩[莉美]和那个男孩[达兹尔]称三人组)中的那个男孩偷走了重要的RANGER机器!~女孩在临走前让主角先去找男孩问个明白,OK~从上方的楼梯处来到二层时女孩突然发来了消息,什么事?回到楼下,看到养龅牙狸的大妈说她那里似乎看到过他们正在寻找的东西,太好了,终于有可以证明男孩清白的证据了!在广场中间的第一个,又在正下方找到第二个,这时女孩好像听到了什么声音?前往一看,原来男孩找到了真正的小偷!这个笨蛋小偷想要逃跑却撞上了大树……回收了RANGER机器以后,看来想抓小偷还是要先摆平懒人翁了……战斗结束后老师赶到,这一场骚动引起的小偷风波在三人的努力下终于平息了。
次日,老师安排了今天的活动两人一组的二人这次要前往ビエンタウン(比安森林)了。从广场中下放的楼梯走出,却听到有人在求救,原来这个叫リトルパパ利德尔爸爸的家伙被原本想和他一起玩的龅牙狸吓得困在树上不敢动了……一人一只,上吧!帮完了人,时候也不早了,赶快向目的地出发吧,走出校门的时候,老师也没忘了再来提醒两人一声不仅要帮助有困难的人,并且在完成任务时一定要相互协作,那才是口袋RANGER!走在桥上[该地方属于通往学校的路],遇到了一个正在哭泣的女孩,原来她找不到自己的哥哥了,原来是イオリ[伊欧利]的妹妹~继续前进进入森林,路上有傲骨燕、卷耳兔(移动速度很快)。
穿越森林后来到了ビエン镇[比安镇],马上就要开始冒险了,好激动,从服务员那里获得了重要物品以后被要求送到ソヨギのおか(战斗之丘)去,这个地方就在这个镇子的左边 。任务了解,记录一下就出发吧!路上会有一个老头故意诱惑你拥有自己的拍档怪兽(他有刚比兽、电栗鼠和胖胖翁,这三只之一将成为你的搭档哟)……穿过森林,从左边的阶梯 来到了ソヨギのおか(战斗之丘),在这里看到的竟然是一群正式RANGER在和搭档怪兽一起训练!把被托付的重要的物品交给他们,原来是他们的午餐……不管怎么说,任务完成,接下来就是各自的自我介绍了~跟每个人都说过话后,正当主角想返身回去时,突然又有人跑来求助,原来是精灵们不明原因地发生了暴动!正好,跟着这些正式队员一起去看看吧!
原来刚才的老人的精灵正在围着海滩边的女孩,好,这次的任务了解!从剩下的三只怪兽选一只对付吧——刚比兽,电栗鼠和胖胖翁!——注意了注意了,谨慎选择啊,现在就是选择自己最初搭档的时候了!捕获完毕后你所选择的那只怪兽会赖在身边不走,于是成为你的搭档怪兽了果然,完成任务后看到对主角恋恋不舍的搭档已经等在了门口,看来是真的要赖着不走了……启程回校,向右出发,终于“赶走”了搭档之后又碰巧见到了女孩~大家一起回校报到吧~
次日,转眼已经到了毕业的时候了……可以先去别的教室晃晃,在右边的教室里和胖子 对话会给你看当天的RANGER新闻~接下来从中间的门走出教学楼,铃又响了——毕业仪式开始了!就当毕业仪式正在进行时,突然从地下室传来了巨大的爆炸声!前去查看的老师发出一声惊叫!两只不知从哪来的巨藤怪把大家搞得四处躲散,这种时候当然需要主人公表现英雄气概了!上吧,捕获!注意一下巨藤怪以及此后作为BOSS怪兽的捕获指示栏显示在屏幕的最上方,黄色的槽只要达到满格就成功捕获了,当它发出 “孢子”攻击时还是老实地等一会吧。成功平息了骚乱,不过到底是什么原因会让怪兽暴走呢……终于,毕业仪式顺利结束了。捕获BOSS巨藤怪:
一觉醒来,已经回到自己家中,和老爸老妈老妹寒暄以后可以在村子里转转,接下来就可以向上从奇克拉小路出村~继续向上来到曾经来过的ビエン镇[比安镇],碰上迎面来的RANGER,跟着她来到RANGER基地,看到了已经久违的各位,原来大家是来为主角成为正式RANGER而庆祝的!那么就进入上方黄色的门,换上属于正式RANGER队员的红色服装吧!接下来就是教学了——属性陀螺能力正式启用!在战斗中点击右下方的标记就能够使用怪兽同伴的特殊属性陀螺的能力了~至于各属性陀螺的功用,会另做说明的,或者请查阅过往资料~
加入了RANGER队伍,同时也收到了自己的第一个任务——向这里的居民告知自己入队……
【注】任务过程中请详细关注游戏地图,无论是菜单的大地图还是上屏的小地图!
在镇内注意上屏地图,有红色记号 的地方是民居入口,进入即可,ビエン镇[比安镇]总共三家,需要每户都通知到;在镇子左下方的木匠家看到一个人都没有,RANGER提出到左边看看,果然在这里——又是电栗鼠(先前在这里的战斗你选的是谁就会出现谁……)?这家伙是死心塌地要跟着主角了……木匠老头见状也非常乐意把它交给了主角。从此就可以带着自己的搭档怪兽行动了~接下来当然是对搭档怪兽的解说——
战斗中对怪兽画圈可以积累搭档怪兽的能量槽,当能量槽积累之后释放搭档的能力就能够产生相应的效果了——与其他怪兽不同的是,只要能量槽积累就可以反复使用搭档的能力,而其他的怪兽只能使用1次。
木匠老人告知完毕后就可以返回镇子向下走,在奇克拉小路有玫瑰苞、使用玫瑰苞撞树会遇到橡实果,到奇克拉村后在自己住宅附近进行通知了,包括自己家在内,总共是4家,全部通知完毕后,任务顺利完成!回到ビエン镇[比安镇]的RANGER基地交差后,本日的工作就可以结束了~不过队长似乎在和另一个人商量着什么重要的事情…… .
次日,又收到了新的来自木匠老人的任务,这次的任务似乎是与那次怪兽的突然暴走有些关系……本次的任务是调查海之洞穴!向左边的海边出发吧!来到海边,RANGER提醒——注意不要踩上类似于无壳海牛留下的类似于水滩似的地面,会受到伤害导致电力减少的。不仅这个要注意,以后还会有很多怪兽会直接对主角发动人身攻击也是会减少电力的!需要捕获的话,只能在它移动时正面相撞。
在海滩的左边见到了开启的海之洞穴,进入,任务开始!——进洞前在外面抓只傲骨燕带上,有用。
这里的怪兽似乎都不明原因地眩晕了……并且即使捕获了也不会跟着走……所以这里的栅栏只能用刚才在外面捕获的傲骨燕来进行切断!
进入洞穴深处,终于发现了怪兽眩晕的源头,两只蜗牛一只皮丘一只蝙蝠正围着一个奇怪的机器打转,看来就是这东西搞得鬼了!不过要破坏它的话需要水二级的能力,暂时没有,继续向洞内进发;洞穴深处有小拳石(需要用浇水1级能力激活),杰尼龟和朝北鼻、超音蝠,在深处抓到朝北鼻后可以用它的二级破坏能力破坏掉该层左侧的一块巨大岩石,在里面的就是拥有二级水能力的海牛王了。这下就可以破坏掉刚才的机器了,怪兽们也都恢复了正常。虽然想把被破坏的机器带回去,不过看起来有点重啊……于是RANGER 让主角先行一步回去基地。可是刚来到海滩边,就看到了牧场家的那位胖太太赶来了,她对新入队的主角和这机器也有点兴趣呢!回到RANGER基地,向队长报告,任务完成!同时,RANGER1等级认证获得!虫属性陀螺使用可能!
就在这时,リトルパパ[利德尔爸爸]又来求助了,不过队长说已经不能按照任务来完成了,只能算是“クエスト(委托)”了,不过出于好心还是接受吧,这次的委托是安慰乳牛坦克……好囧的任务……进入基地下方的建筑,从旁边的门出来,看到正在生气的大奶罐,平息怒气的办法也只有先捕获再说了,上吧……画圈时稍微大一点就不会被大奶罐乱跳造成的波动碰到了~委托完成,收到来自RANGER联盟的联络,以后只要完成了别人的类似的请求,都可以获得额外的奖励哦!
【注】委托任务及支线任务,一次只能接受一个,可取消,未完成前可反复接受,已完成委托会有记录。每次完成委托后都有奖励,包括几只搭档怪兽……
口袋妖怪守护者2委托任务图文攻略:
回到RANGER基地,刚要进门又听到里面一阵巨响传来,进去一看,原来是好不容易把那个笨重的机器搬回来了……不过今天的任务已经完成了,和队长说句话就可以结束今天的工作了!
次日,主角又被告知,ビエンのもり[比安森林]发生了重大的事情!那就赶快和这位女RANGER搭档[拉克亚]一起出发吧~从镇子左上方进入森林,任务开始!
两人突然看到前方有个小女孩,原来他的3只粉兜蛋走散了,想要帮他就先在森林里找粉兜蛋喽:一只在左边的树下;在上方的森林中抓到卡咪龟后返回下方可以扑灭掉燃烧着堵路的树木
在下方的森林中左右各有一只粉兜蛋。此外森林里有小电狮、樱花种子、傲骨燕、卡咪龟,树上能撞下独角虫、大针蜂。三只走失的粉兜蛋都找回来了(可以抓一只去找美美对话一次,也可以三只都抓到以后一起去找美美对话),美美高兴地道谢之后就回去了,主角也可以继续调查了.
在森林中注意上屏的地图,能够清楚地画名迷宫地形,在一个有存档的出口处出去后见到正在这里的另一RANGER,据他说可以运用怪兽的“求雨”来扑灭大火。这里有二级切断能力的双色玫瑰。向左走来到森林深处,这里终于见到了有“求雨”能力的水箭龟!不过附近的断桥似乎需要水鼬王才能通过,暂时无视
左边的森林中有森林龟可抓,不过要小心,水箭龟和森林龟在地图上都能直接攻击主角,所以要趁他转身的时候靠近捕捉,带着水箭龟回到刚才与男性 RANGER见面的地方,稍微向前走一点,主角的脑袋上就会像刚才在断桥处一样出现一个问号,这时就可以选择特定怪兽引发能力了。现在当然是应该选择水箭龟使用求雨来灭火了~多亏了水箭龟,任务顺利完成!不过这次火灾的原因又是什么呢……正当三人返回时,遇到了一个逃跑的神秘男子,还有那个被破坏的机器之后森林会有三合一蜂巢……回到基地,经过队长认证,RANGER2等级认证获得!火和格斗属性陀螺使用可能!不过今天的任务还没结束,队长会叫主角去巡逻,当然也可以不去,和队长对话之后选是巡逻结束后休息。
次日被队长叫住了,说是RANGER联盟又有了联络,要派人来调查机器,无奈啊……去森林看看吧……向上出村,碰到陀螺博士辛巴拉,带着他来到基地,于是又有了新任务,穿越森林前往プエルタウン(普艾尔镇)
一路向上,路上能看到大针蜂,胡说盆栽、卷耳兔、双色玫瑰、粉兜蛋、小电狮、樱花种子,在路过悬崖时会发生一点点剧情~在任务的同时也别忘了享受大自然哟~森林深处有叉尾浮鼬,另外还有行动缓慢但是需要圈数很多的呆河狸——这家伙一定要抓,并且最好除了它再抓一只卡米龟带着,它们的二级水能力是非常重要的!
【注】从此开始可以在世界的各个地方看到脑袋上出现省略号的委托人,意味着可以接受新的委托,由于不影响主线剧情,将不在此列出,有兴趣的可以先做,后做也不会有影响。另外提醒一声,随剧情发展,原本非委托人的人也可能突然就冒出问号来了……
就在森林出口处,突然响起了奇怪的噪音,二人一听不妙,进入匆匆进入城市一看,果然又是奇怪的机器在搞鬼,怪兽又都晕了……为了这个城市,接受新的任务,破坏奇怪的机器
利用刚才大水狸或者卡米龟的二级水能力破坏掉城市里两台机器,挡路的怪兽终于走开了……这时两个奇怪装束的人出现了……他们逃不了干系,追!这个城市里有不少好东西:小拉达,卡蒂狗,音符鹦鹉,巴尔郎,小磁怪,布比,电击怪,雷电球 [小心雷电球在地图上可以自爆]。
跟着委托人向前走果然讨厌的声音又出现了……不过这次的似乎有点不太一样——绿色的?一调查发现需要的能力也不同,二级火能力,不过附近没有,先向下走,从左下角的门进入房间
屋内似乎没有收到影响,而卡蒂狗就是2级火能力了,赶紧捕获吧!用卡蒂狗破坏掉两个绿色的机器,终于道路再次打开了,不过这次反倒是刚才的两个人出现了,说着要赶快报告给老大匆匆走掉了
赶紧跟上去,路上的电击怪记得抓着带上,居然看到眩晕的怪兽开始围攻人类了!笨蛋不仅不会救人还把自己给弄进去了……重要的是要先捣毁机器——围攻旁边的绿色机器可以用刚才的卡蒂狗的2级火能力来破坏
用电击怪的2级电能力打开下方的路障,下方的蓝色机器仍需要2级电能力来破坏!一切终于回复正常了
在这地方存档向右走,因为等一下还有BOOS要对付咯,这里有长翅鸥,小拉达,拉达、音符鹦鹉、卡蒂狗……又看到刚才的可疑的家伙了!不过这次是个从来没见过的黄色机器……不管那么多了,准备好了就冲上去吧~!得知了他们是传说中的ヤミヤミ团(黑暗团),不过用的竟然是4只小拉达数量太多只能趁他们分散或聚集在一起时好捕获~不过接下来的毒蟾蜍略微有些棘手,注意它喷出毒物以后视野范围会变小,并且在它喷出的毒弹在地上的痕迹消失以前不要去碰……眼看着输了,黑暗团的家伙只好扛起机器跑了,那个笨蛋委托人桥本先生竟然高呼着超级.桥本.跳扑通也跳进了海里……没准他才是真的无敌吧……
普艾尔镇的BOSS毒蟾蜍:
完成了任务,也该回去向队长报告了。原路向下穿越森林回到ビエン镇[比安镇],到RANGER基地向队长报告后任务顺利完成!今天终于可以休息了~
次日,牧场女主前来向前次抓到的犯人询问,对话之后队长让主角把他的绳子解开,去跟他说句话然后选是就OK了。虽然他已经说出了这是黑暗团用金钱诱惑他才这么做的,但是到底黑暗团要干什么呢?正要出门,女RANGER拿来了最新的新闻,也许,就和他们前一天的所见所闻有关吧~刚出门,没想到那小子[欧伊尔]也跟了出来,说自己的朋友就在那附近,也要一起前去,没办法,带上他吧。
向下回到自己家附近,没想到先看到妹妹大喊着不好了不好了地跑了过来,出什么事了?从左下方的通道处出来见到妹妹,却看到一个会动的草帽!每当一靠近还会发出声响并移动?!原来是礼士蟋蟀啊,捕获它就解决了~不过看起来这小家伙很喜欢主角嘛,自己也要求成为主角的搭档喽~不过!一个 RANGER只能有一个搭档,所以先交给妹妹保管了,等少过一段时间以后就可以到这个搭档农场任意交换搭档[当然也包括以后完成任务后获得的搭档]了~接下来就该处理那小子的问题了……带着他进入右下方的屋子(也就是主角家右边的屋子),原来这里是他的家……好伟大的母亲,担心儿子的健康已经远远超过了担心他所犯下的事情……哎,浪子回头金不换~走出他家门,听到妹妹又在叫自己,原来礼士蟋蟀已经可以作为拍档进行交换了~此后就有备用选手了可以用了~——交换的方法是到下方的搭档农场里找到要交换的跟它对话选是就可以交换了。交换下来的将仍然出现在这里,一天之内可以没有限制交换,而不是一只PM一天只能交换一次,不小心换掉搭档只要切换场景就会再次看到搭档了,还有些搭档会去这个地方。
今天的任务完成,回到ビエン镇[比安镇],向首领报告以后就可以休息了~不过就在这时候研究机器的博士却让队长和他一起前往本部……
次日,一大早又收到联系,要主角赶紧前往プエルタウン(普艾尔镇),没办法,去吧,一路向上穿过森林,再次来到那个噪音城,果然队长迎了上来,看来想要过桥就要先找到桥的管理人桥本了。
提示:那个呆瓜还在当初跳海的那个港口……找到他以后,为了寻找掉入海底的钥匙就一起乘船出发了!
来到海洋深处,潜入水底普艾尔海湾,又有不少新怪兽出现!双尾鱼[1级破坏],灯笼鱼[2级充电],太阳珊瑚[2级破坏],小球飞鱼[1级冲撞],千针鱼[1级浇水],海星星[1级切断],巨牙鲨——不过这家伙好像被海底什么会闪光的东西吓了一跳,原来那就是正在寻找的钥匙!可是竟然被它吞掉了!这次的任务也明确了,从食人鲨嘴里抢回钥匙!
海底的区域比较大,只提醒一点,别忘记用海星星的1级切断在为自己打开一条新路!到达食人鲨的路线对于具有海底移动能力的巨翅飞鱼[海底移动]来说是一定要抓到的!在抓到巨翅飞鱼以后附近有一个海底断崖(海沟)在地图上显示为一个蓝条,在这里主角的头上会出现“?”,就意味着巨翅飞鱼有了用武之地了!坐上巨翅飞鱼在海的世界里遨游吧~沿着巨牙鲨[4级破坏]的足迹去跟踪它吧——在追踪最后的一个阶段没有什么好办法,就是充分利用海流的顺流加快自己的速度追上它,进入捕获后就没什么难度了,它除了冲撞就是啃咬,圈画大一点的话一点危险都没有,如果是第一次玩守护者的玩家可以多带些灯笼鱼。捕获结束后任务结束后得到钥匙!返回地面报告队长,任务完成~RANGER3等级认证获得!地面和钢铁属性陀螺使用可能!最多携带怪兽数上升为4只(不含搭档怪兽)!
其他的到摩尔庄园11月6日攻略 黑猫捷克能变回王子吗
应该能变回来,不然咋都把么么都叫进去了
我的米米55765603有事来问我哦!
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