dnf风神加点图解_dnf风神加点图解大全
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf风神加点图解”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.dnf风神100级装备选择dnf风神100级刷加点
2.《DNF》风法如何加点?
3.dnf风法师刷图加点 逐风者如何快速刷图
4.风神塔技能顺序
5.DNF5.25风法改版刷图怎么加点
6.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf风神100级装备选择dnf风神100级刷加点
DNF(地下城与勇士)是一款极受欢迎的魔幻类多人在线游戏,而风神作为一个非常受欢迎的职业,必须要选择适合自己的装备才能发挥出最大的实力。以下就为大家介绍在达到100级时,风神应该选择哪些装备。
首先,对于风神来说,最重要的属性是速度和命中,因此在选择装备时,首要考虑的就是这两个属性。在100级时,风神应该选择以速度和命中为主的装备,比如说“风行者之靴”、“闪电之击护腕”等等。这些装备可以让风神拥有更高的攻击速度和更高的命中率,从而让打怪和打BOSS时更加顺利。
其次,风神也需要一定的生命值和防御力。尤其是在PVP(玩家对玩家)模式下,生命值和防御力可以决定胜负。因此,风神需要选择一些装备来增加生命值和防御力,比如说“无尽狂暴之肩”、“华丽玫瑰耳环”等等。这些装备可以大幅提高风神的防御和生存能力,让他在遭受攻击时更加具有抵抗能力。
除了以上两点,风神还需要选择一些装备来提高自己的输出能力。比如说,“云游者之剑”、“魔法师之眼”等等。这些装备可以大幅提升风神的攻击力和技能伤害,从而让他在战斗中拥有更高的杀敌效率。
总而言之,在选择风神的装备时,需要根据自己的需求进行选择,同时也要注意装备的等级和品质。只有选择合适的装备,才能让风神在战斗中发挥出最大的实力。
《DNF》风法如何加点?
DNF官方在新的一年里,将会对各职业进行一个大改动,所以一些职业强度变化很大,玩法也会有所区别。那么在新的一年里,各职业怎么加点?下面就将带来DNF2021年各职业加点汇总。
详细答案:
2021全职业加点
职业名称加点鬼剑士(男)剑魂点击查看 鬼泣点击查看 红眼点击查看 瞎子点击查看 剑影点击查看 鬼剑士(女)剑宗点击查看 剑魔点击查看 剑帝点击查看 暗帝点击查看 格斗家(男)男气功点击查看 男散打点击查看 男街霸点击查看 男柔道点击查看 格斗家(女)女气功点击查看 女散打点击查看 女街霸点击查看 女柔道点击查看 神枪手(男)男漫游点击查看 男枪炮点击查看 男机械点击查看 男弹药点击查看 神枪手(女)女漫游点击查看 女枪炮点击查看 女机械点击查看 女弹药点击查看 魔法师(男)魔皇点击查看 冰洁点击查看 血法点击查看 风法点击查看 次元点击查看 魔法师(女)元素点击查看 召唤点击查看 战法点击查看 魔道点击查看 小魔女点击查看 圣职者(男)奶爸点击查看 蓝拳点击查看 驱魔点击查看 永生者点击查看 圣职者(女)奶妈点击查看 异端审判者点击查看 巫女点击查看 诱魔者点击查看 暗夜使者刺客点击查看死灵点击查看影舞者点击查看忍者点击查看守护者精灵骑士点击查看 混沌魔灵点击查看 帕拉丁点击查看 龙神点击查看 魔枪士征战者点击查看 决战者点击查看 光枪点击查看 暗枪点击查看 枪剑士暗刃点击查看 特工点击查看 佣兵点击查看 专家点击查看 外传黑武点击查看 缔造点击查看
dnf风法师刷图加点 逐风者如何快速刷图
DNF风法的加点可以根据自己的需求进行选择。以下是一些常见的加点方案:
-小技能流/基础精通流:小技能下面技能除了风暴之拳其余中高阶无色技能包括三觉根据护石和个人倾向来加点。为了手上有控制技能可点1级真空和风卷。基础流TP要多点一个强化基础精通。
-通用加点:通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。小技能流/基础精通流。通用护石选择1。通用护石选择2。
风神塔技能顺序
dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满逐风者缺乏像肾虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的“软控制”,不过其优秀的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!
职业定位:
攻击类型:物理百分比
使用武器:棍棒
精通防具:皮甲
职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅
职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱
技能篇:
为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来
疾风掌控[被动]
lv:15
精通Lv1 Lv上限1
增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺
转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z
疾风之棍棒精通[被动]
lv:15
精通Lv20 Lv上限30
使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间
物理攻击增加量:230
命中率增加比率:10%
攻击速度增加比率:10%
冷却时间减少比率:10%
风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。
御风之力[觉醒被动]
lv:48
接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷
暴击伤害增加量:34.5%
移动速度增加量:9.5%
技能成长率:暴击伤害1.5%/级 移动速度0.3%/级
简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够
流风决[BUFF]
lv:20
精通Lv20 Lv上限30
利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害
攻击力增加比率:45%
回避率增加比率:10%
减免受到伤害:21%
风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅
回风斩
lv:15
原地旋转一圈对周围敌人造成伤害
1级攻击力数据:447% 契约满级:2415%
攻击次数:4次
CD:6.2S
伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用 二觉后酌情点1
狂风冲刺
lv:15
1级攻击力数据:170% 契约满级:863%
攻击次数:3次
冲刺距离:280px
CD:4.8S
风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。
技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动
朔风牵引
lv:20
吸附前方怪物同时也会吸回旋风
1级攻击力数据:210% 契约满级:1002%
CD:9.5S
技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向
风鸣冲击
lv:25
引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风
1级攻击力数据:1504% 契约满级数据:6846%
近距离最大攻击力增加量:100%
CD:9.5S
伤害一般,可以击退游离之风
游离之风
lv:25
生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风 旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开
1级攻击力数据:563% 契约满级数据:2565%
持续时间:5S
CD:6.7S
伤害低但CD短,多用来打连击
双翼风刃
lv:30
连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心
1级攻击力数据:950% 契约满级数据:4037%
旋风攻击次数:4次
CD:13.3S
丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快
风暴之眼
Lv:35
生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人
1级攻击力数据:4430% 契约满级数据:17915%
CD:15.2S
吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般
真空旋风破
lv:40
引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害
1级多段攻击力数据:462% 契约满级数据:1730%
1级爆炸攻击力数据:3702% 契约满级数据:13844%
CD:28.5S
属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失
风暴之拳
lv:45
将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击
1级重拳攻击力数据:9934% 契约满级数据:35129%
1级多段攻击力数据:851% 契约满级数据:3011%
CD:42.8S
“一拳超人”风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化
万象风龙阵[觉醒技能]
Lv:50
召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人
旋转攻击力:983%
爆炸攻击力:16971%
CD:142.5S
Lv3:增加10%物理暴击率,效果持续一定时间
Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间
Lv9:增加10%攻击力
全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害最大化
疾风瞬影闪
lv:60
生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。
1级风刃攻击力:690% 契约满级:1880%
1级追加攻击力:1380% 契约满级:3761%
技能CD:28.5秒
向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长
风卷残云
lv:70
在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。
1级旋转攻击力:1662% 契约满级:3685%
1级爆炸攻击力:5540% 契约满级:12286%
CD:47.5S
强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合
二觉技能:
三重之风[被动]
攻击时可以造成多段伤害
追加伤害比率24%
螺旋暴风
lv:75
投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸。台风没有触碰敌人时立即爆炸
多段物理攻击:1081%
爆炸物理攻击:19468%
粉碎风暴
lv:80
自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸。只能指定前方领域
冲撞多段物理攻击:1008%
爆炸物理攻击:21184%
开放了男法师全新转职血法师、逐风者、次元行者。
开放男法师全新转职一次觉醒。
血法师→血狱伯爵
逐风者→御风者
次元行者→虚空行者
DNF5.25风法改版刷图怎么加点
技能顺序:4、3、2。风神是一个前期吃属性看成长的英雄,最好的成长是2点力量以下,4点智力以上,可全程随机加点,智力成长不够,先把智力手动加到100再随机加点。
风神终极属性:力量160、敏捷240+、智力320(无尽无限C敏捷)风神30波前要找到-S缓速(有小鬼不要缓速)力量要80出2技能无尽配塔1:-Smax、缓速或小鬼、巫法(天赋)减防(MAX)恐惧(MAX)、跳跳max、+S、+G。
无尽配塔2:-Smax、缓速或小鬼、巫法(天赋)减防(MAX)恐惧、+S3级可以和养水人的队友送个-S和加速之类的光环,换2-3个水人过来。
万恶的妖魔进入了世外桃源的绿色村寻找金银财宝,霎时间打破了绿色村的宁静,无尽的杀戮,横尸遍野。
传说绿色村有一个圣地叫循环圈,里面居住着一个绝世仙人,据说他能守护8个人使其免受灾难。于是村民。
们决定将8个孩童送往循环圈。经过一番周折,循环圈仙人决定收8孩童为徒,打造循环圈塔阵以对抗妖魔。
一段时间过去了,终于妖魔们得知了循环圈奥秘,正一步一步向循环圈赶来。循环圈仙人决定施法用强大的。
封魔大法将进入的妖魔封锁战斗力,让8个孩童布开循环塔阵将妖魔消灭,由于仙人魔法只能控制一定数量。
敌人的战斗力,万一数量过多,封魔大法将失效,循环圈将会被妖魔占据,所以孩童们正在竭尽全力守护绿色循环圈家园。
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
DNF5.25风法改版刷图加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25风法改版刷图加点攻略,下面由小骨来为大家带来DNF5.25风法改版刷图加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~DNF5.25风法改版刷图怎么加点?
5.25风法改版后刷图加点方案推荐
加点模板说明
1,瞬移可以用狂风冲刺代替,看个人需求来选择是否要学习。
2,物理暴击和物理背击在有光环和春节宠物等增加技能级别宠物且物理暴击没有溢出情况下可以考虑点1来蹭级别。
3,强化-基础精通的TP没有意义。
4,模板有契约。
剩余SP分配建议
搬砖倾向级
可以考虑点满物理暴击,剩余SP自选。
TP分配,风暴之眼,双翼风刃,风暴之拳,剩余随意。如果有特殊需求按照自己习惯亦可。
成长中/准毕业级
可以考虑放弃疾风瞬影闪,点满风鸣冲击,真空旋风破,剩余SP可以考虑回风斩和风卷残云。如果有特殊需求按照自己习惯亦可。
TP分配,风暴之拳,剩余TP在真空旋风破,风暴之眼,双翼风刃与风鸣冲击四选三,另一个点1即可。
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
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