冒险岛飞侠加点079最新版本

       冒险岛飞侠加点079最新版本一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于冒险岛飞侠加点079最新版本的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

1.冒险岛刀飞怎么加点?

2.冒险岛飞侠职业怎么加属性点?技能点又怎么加?

3.冒险岛飞侠怎么加技能点

4.最新版冒险岛飞侠技能加点

5.冒险岛飞侠属性点最佳加点法

6.冒险岛飞侠怎么+点最完美?

冒险岛飞侠加点079最新版本

冒险岛刀飞怎么加点?

       侠是四中职业中最讲究灵巧的职业。华丽的长袍虽然漂亮但是一种累赘,精致的铠甲防御虽好但影响行动,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁,所以飞侠都不会太胖。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。

       飞侠转职的地方是废弃都市, 等级10级,敏捷25!

       侠 客→ 独行客→ —盗王

       新手→ 飞侠→

       刺 客→ 无影人→ —夜盗

       飞侠一转技能:

       集中术:被动,增加命中率和回避率。满级20,命中+20,回避+20。

       远程暗器:被动,增加暗器系武器的射程距离。满级8,射程200%。(需要集中术等级3)

       混乱术:主动,降低怪物的物理攻击力和物理防御力,而且怪物停止攻击,对一个怪物不能使用两次。满级20,消耗MP10,持续时间60,怪物攻击-20,防御-20。

       隐身术:主动,不会受到怪物的攻击但也无法攻击怪物。满级20,消耗MP20,持续时间200秒,移动速度-0。(需要混乱术等级3)

       二连击:主动,用短刀连续攻击怪物两次。满级20,消耗MP14,攻击力130。

       双飞斩:主动,使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受LUK数值的影响。满级20,消耗MP16,攻击力150。

       二转飞侠产生了分支:1侠 客 2刺 客

       1侠 客

       二转侠客技能:

       精准短刀:被动,增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。满级20,命中率20,熟练度60%。(装备短刀,拳套)

       恢复术:被动,在梯子和绳索上也能恢复HP/MP。满级20,回复时间10秒,HP追加回复量60,MP追加回复量20。

       快速短刀:主动,攻击速度提升一个等级。满级20,消耗MP10,HP10,持续时间200秒。(装备短刀,拳套)(需要精准短刀等级5)

       轻功:主动,提高所有队员的移动速度和跳跃力。满级20,消耗MP30,移动速度+40,跳跃力+20,持续时间200秒。

       神通术:主动,攻击时,根据一定概率获取怪物身上的道具。满级30,消耗MP24,攻击100%,成功30%。(需要轻功等级5)

       回旋斩:主动,连续攻击怪物。满级30,消耗MP27,攻击80%,攻击6次。(最多6次)

       三转独行客技能:

       强化盾:被动,提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果。满级20,盾牌防御力200%。

       转化术:主动,消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。满级30,消耗MP27,回复240%,被攻击受伤114%。

       落叶斩:主动,瞬间攻击一个怪物,一定几率使其昏迷。满级30,消耗MP26,攻击力450%,气绝率80%。

       敛财术:主动,攻击怪物时候让金币掉落. 掉落的金币量随技能等级和攻击力的增加而增加。满级20,消耗MP50,持续时间180秒,发动率60%。(需要金钱炸弹等级3)

       分身术:主动,召唤分身,攻击周围多数怪物。满级30,消耗MP50,攻击力210%,分身数5。

       金钱护盾:主动,用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除。满级20,消耗MP40,消耗金钱(100)30,防御81%。(需要转化术等级3)

       金钱炸弹:主动,引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。满级30,消耗MP30,地雷数20,熟练度100%。

       技能加点:飞侠能力点分配不同,有“力刀”“运刀”之分,“力刀”即能力点满足装备需要,其余点全加力量,攻击下限高,攻击力较稳定。“运刀”即能力点满足装备需要,其余点全加运气,攻击上限高,杀伤力较大。

       飞侠一转技能有标和刀之分 因此有双修的加点法 由于废气的组队任务标比较好打些 笔者更推荐第一种双

       练级地点:

       飞侠〔有点分别〕

       1-10彩虹岛打蜗牛和绿水灵

       10-20射手训练场I

       20-31猪海 和做废都的任务〔废气任务是得在21的时候〕

       31-35 打勇士里的野猪〔刀标都一样〕

       35-40 打火野猪〔刀标一样〕 也可以捉玩具任务

       40-51 1.打火野猪〔非常痛苦〕

       2. 打小幽灵〔不那么建议〕 也可以做玩具任务

       51-60 1.云采公元打星光精灵〔非常慢〕

       2.打僵尸亏死哦

       60~70 1.打僵尸〔赚的快

       2. 打狼 [满慢的,建议你带牧师]

       70-80 1.还是得打僵尸[慢呀痛苦呀]

       80-90 1.土狗[不是很快]建议

       2.打贝贝[不`是很慢跟土狗差不多]

       90-100 1.土狗[不是很快]建议

       2.打贝贝[不`是很慢跟土狗差不多]

       3.黑色飞狮

       100-120 1.火狗[如果你有很多钱才行哦(金钱炸弹)

       最重要的

       能力直:摇点 智力4-力量4

       说明以下为什么力量要这么低

       转成飞侠以后

       力量5点-两点攻击力

       而

       运气1-1点攻击力+半个回避率+0.3个命中率+1点手技[这不知道干吗用的]

       而且呢敏捷只要等于等级的两倍就行了

       其余的全加运气

       而且力量武器非常的垃圾,你要拿力量武器你得加太多太多

       建议你练运敏

冒险岛飞侠职业怎么加属性点?技能点又怎么加?

       本人仔细研究过,飞飞们的加点建议以及心得加以自己亲身实践,得出以下意见:请大家参考

       ******创建人物,加点,技能点*******

       建立人物:智力4力量4,别给我说没耐性,后期就知道一点能力的重要了。

       加点技能:30级前(未转刺客)

       10级前:25点敏捷,其他全运气。

       10级以后:每级2点敏捷,3点运气。

       40级以后:每级1点敏捷,4点运气。(加点一定要装备要求的敏捷啊)

       技能:10级:一点双飞斩(10-80都用这招练级)汗..........

       11级:3点精准(为了加远程)

       11级以后:2点双飞,1点远程。

       最终加点(按加的先后顺序排列):双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒3点,隐身10点。

       (注: 诅咒和隐身比较有争仪,个人认为诅咒比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。加的方法按个人喜好吧:)

       本人:双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒12点,隐身1点。

       原因是:隐身就是逃命用的,再说标飞有吸血,加满后,就不用担心血啦~~~~而且在近距离标标无法出标~使用诅咒~可以降怪的防御,并且有一定的几率使怪回头,不对你进行攻击。

       30级后(刺客):

       31级:3点精准(为了加强力)

       32以后:先加满30点强力,然后加20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时加,最后加3点恢复,30生命吸收。

       技能点评:强力必须加满。攻击+160%

       精准直接影响标的容量和最小攻击力。每级标容量+10,最小提升5。

       快速标1级快速速度上升一个等级持续10秒,20级速度上升一个等级持续200秒,所以个人认为加18点。

       恢复20级效果:10秒恢复60血20点法,节约不了多少钱,所以没必要加。加3点只是为了出吸血。

       轻功:不加直接不是飞侠,汗汗......移动速度+40%,跳跃+20%

       生命吸收:满30级效果:吸收伤害60%,攻击160%,不加满直接体现不出它的效果。

       注:2转技能有争议的就是精准和快速,有的人说加19精准和19快速。我加18点快速的原因:19到20级精准只增加1命中和10个标的容量。快速18到19,增加速度一样。持续时间相差10秒,大家喜欢怎么分配这两点就看大家注重什么了,其他的技能点98%的人出来也没太大意见了

       1-10级我就不说了,地球人都说知道。25点敏捷转职,到了10级了每生级就1敏4运吧!

       10级转职先加一点双飞就去射手村出去的第一层KK蘑菇和绿水灵吧!那里人虽然多,但是你也可以换换线打,可以在那里打到15级,到了15级就去打绿蘑菇了,那时候你的准确要比其他的要高。不担心你打不着。可以一直打到20级,到了20级去打刺蘑菇吧。那时候70%可以一标一个,升级没得话说。就1个字----快!到了25级,不怕麻烦的朋友可以到天空买个25级的拳套,有钱的可以买100%卷砸练级事半功倍~然后就去野猪领土K猪猪了。(在那打最好买点眠药)原因我不说了,打了就知道了。

       这样可以练到30级,补充一点,到了30级以后的拳套全要贴100%的卷。。不相信你到30级了,连买卷的钱都没有,如果真的没有,那……你也混的太灾了,那你也只能花10块钱冲卡卖点吧!透露一点(其实我到30级也是没钱,也是卖卡的,哎……)

       1转技能分配:集中满,双飞满,远程满,隐身10,诅咒3(隐身和诅咒可以由个人喜好加)!

       30级转职了先加点强力,这样你发出来的标有几%我不记得了,发出紫色的数字,蛮好看的,我认为,呵呵,打火猪和继续留在野猪领土也行。到了35级可以去天空打打星星吧,也很快,地形也对于飞飞来说不错,装备爆的还可以……那时候我也一直打野猪打到40级,可能我很苯吧。。那也是没办法的事,我第一次玩的飞飞嘛,,到了40级,还是可以用35级的拳套。去玩具城打熊猫吧,2下一个75经验,到了43级去买个好点的枫叶拳。贴满100%的,一直打熊猫打到45级了,再去天空。去打月亮星星吧,非常快的,也是2-3下一个,爆东西更是不错。。打到50级了,去买个50级的手甲,就去K太阳吧!打你血虽然很多,但是爆的钱也多,一个要爆250-300多的钱,还怕赚不回药钱?爆东西非常不错,黑暗水晶矿,一个20W,打太阳的地形对飞飞来说真是好,不打简直是对不起盛大了,呵呵~~一直打下去吧,打到70级都没问题,我敢跟你保证。你只要打到70级,你就可以买3-4个金钱啦。。应该知道可以赚多少了吧……

       2转技能分配,先把强力加满,再加精准(精准是个好技能,可以提高最小攻击,对于一个最小攻击和最大攻击相差大的飞飞来说很不错的),再加跳跃,什么?不加?那你就是个标准大写的SB呵呵~~再把快速加到个15-18都可以,最后加3点恢复,再把剩余的全加到吸血上面。。

       1-10级我就不说了,地球人都说知道。25点敏捷转职,到了10级了每生级就1敏4运吧!

       10级转职先加一点双飞就去射手村出去的第一层KK蘑菇和绿水灵吧!那里人虽然多,但是你也可以换换线打,可以在那里打到15级,到了15级就去打绿蘑菇了,那时候你的准确要比其他的要高。不担心你打不着。可以一直打到20级,到了20级去打刺蘑菇吧。那时候70%可以一标一个,升级没得话说。就1个字----快!到了25级,不怕麻烦的朋友可以到天空买个25级的拳套,有钱的可以买100%卷砸练级事半功倍~然后就去野猪领土K猪猪了。(在那打最好买点眠药)原因我不说了,打了就知道了。

       这样可以练到30级,补充一点,到了30级以后的拳套全要贴100%的卷。。不相信你到30级了,连买卷的钱都没有,如果真的没有,那……你也混的太灾了,那你也只能花10块钱冲卡卖点吧!透露一点(其实我到30级也是没钱,也是卖卡的,哎……)

       1转技能分配:集中满,双飞满,远程满,隐身10,诅咒3(隐身和诅咒可以由个人喜好加)!

       30级转职了先加点强力,这样你发出来的标有几%我不记得了,发出紫色的数字,蛮好看的,我认为,呵呵,打火猪和继续留在野猪领土也行。到了35级可以去天空打打星星吧,也很快,地形也对于飞飞来说不错,装备爆的还可以……那时候我也一直打野猪打到40级,可能我很苯吧。。那也是没办法的事,我第一次玩的飞飞嘛,,到了40级,还是可以用35级的拳套。去玩具城打熊猫吧,2下一个75经验,到了43级去买个好点的枫叶拳。贴满100%的,一直打熊猫打到45级了,再去天空。去打月亮星星吧,非常快的,也是2-3下一个,爆东西更是不错。。打到50级了,去买个50级的手甲,就去K太阳吧!打你血虽然很多,但是爆的钱也多,一个要爆250-300多的钱,还怕赚不回药钱?爆东西非常不错,黑暗水晶矿,一个20W,打太阳的地形对飞飞来说真是好,不打简直是对不起盛大了,呵呵~~一直打下去吧,打到70级都没问题,我敢跟你保证。你只要打到70级,你就可以买3-4个金钱啦。。应该知道可以赚多少了吧……

       2转技能分配,先把强力加满,再加精准(精准是个好技能,可以提高最小攻击,对于一个最小攻击和最大攻击相差大的飞飞来说很不错的),再加跳跃,什么?不加?那你就是个标准大写的SB呵呵~~再把快速加到个15-18都可以,最后加3点恢复,再把剩余的全加到吸血上面。。

冒险岛飞侠怎么加技能点

       能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。飞侠职业只需要加运气就行。

       技能值加法冒险岛都是通用的:

       所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满

       技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能

       隐士

       一转刚转职双飞斩、二段跳、集中术各加1点,然后优先满二段跳,剩下的根据个人喜好加。二连击技能点不够不用加满。

       二转,转职后爆裂飞镖、物理训练和风之护符各加1点,然后优先满物理训练。剩下的根据通用方式加点。爆裂飞镖技能点不够不用加满。

       三转,转职后三连环光击破、影子分裂和影分身各加一点,然后根据通用方式加点。三连环光击破技能点不够不用加满。

       四转,转职后四连镖、假动作和隐士标记各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

侠盗

       一转刚转职二连击、二段跳、集中术各加1点,然后优先满二段跳,剩下的根据个人喜好加。双飞斩技能点不够不用加满。

       二转,转职后回旋斩、物理训练和神通术各加1点,然后优先满物理训练。剩下的根据通用方式加点。回旋斩技能点不够不用加满。

       三转,转职后刀刃之舞、炼狱和影分身各加一点,然后根据通用方式加点。刀刃之舞技能点不够不用加满。

       四转,转职后一出双击、暗杀和假动作各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

最新版冒险岛飞侠技能加点

       『攻略1』创建人物 能力点 技能点分配

       创建人物.能力点分配.

       创建人物:4智力,4力量。(如果没有耐心可以力量摇多一点,1转前相对4力量的轻松点,但后期一点要洗点,洗点券商城有卖100点洗一点)

       能力点分配:

       原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。

       10级以后:2敏3运

       40级以后:1敏4运

       技能点分析及分配

       1转

       转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上

       集中术+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加命中率和回避率

       远程暗器+满8 类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离 条件LV3 技能LV8 射程% 200

       诅咒+3(为了出隐身) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力

       隐身术+10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40

       二连击(不加,2转刀飞才选择的技能)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次。

       双飞斩+满20 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150

       分析:1转技能点几乎没什么争议,双飞是必满技能,因为到3转他仍然是主要攻击技能,不满别活啦..分歧在诅咒和隐身上。诅咒是近身攻击,虽然能一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,但是一个以远程攻击著称的职业标飞,冒生命危险跑去戳个诅咒,再跳远去双飞。不可笑吗?多打几标就能解决的事情,何必多此一举。注意:隐身对魔法攻击无效。简单说就是怪物碰不找你,但是会喷的就躲不过了,而且隐身期间不能加血加蓝不能攻击,所以小朋友用的时候注意安全。

       综述:集中:满20 远程:满8 诅咒:3(出隐身) 隐身:10 双击:0 双飞:满20

       2转 121点技能

       转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30

       流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

       精准暗器+满20 类型:被动(LV20) 效果:流利使用暗器系武器,最大补充数、命中率及熟练度增加。(装备飞标)

       分析 :直接影响标的容量和最小攻击力。每升一级标容量+10,最小攻击力提升5,技能LV20 命中率20 熟练(%)60 最大补充数200

       强力投掷+满30 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备拳套) 条件:LV3

       分析:必满技能,标飞的高攻原因之一取决于它。技能LV30 发动(%)50 攻击(%)200

       恢复术+3(为出吸血) 类型:被动(LV20) 效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)

       分析:有这个技能在雪地血不太少的话不用吃药就可以聊天咯。加3是为了出吸血。恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6

       快速暗器+18 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备拳套) 条件:LV5

       分析:LV18,维持时间180秒,19=190秒,满LV20维持时间200秒。

       轻功+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技)

       分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20 消耗MP30 移动速度40 跳跃力20 持续时间200秒

       生命吸收+满30 类型:主动(LV30) 效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度) 条件:LV3

       分析:血少的飞飞弥补自身缺陷的强势技能。必满。技能LV30 消耗MP24 攻击(%)160 吸收(%)60。不满的话效果体现不出哟。

       综述:强力投掷+满30精准暗器+满20恢复术+3(为出快速)快速暗器+18轻功+满20生命吸收+满30

       顺序:3点精准(为了加强力)满30点强力,20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时。加3点恢复,30生命吸收(注:玩具组队任务成为40到50级升级捷径,可以选择先加一些)

       3转 151点技能

       转职场所 雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上

       流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。

       3转技能分析介绍

       药剂精通+1或者满 类型:被动(LV20) 效果: 使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。

       分析:等于增大背包容量,减少加药时间。加满后,龙血、攻击药丸等作用时间延长1.5倍,红蓝上限提高1.5倍,如攻击药丸原作用时间是10分钟,变成15分钟;矿泉水+蓝效果由800变成1200,棒棒冰+红效果由2000变成3000

       聚财术+满20 类型:主动(LV20) 效果: 一定时间内,全队获得更多金币

       分析:加满后技能LV20 消耗MP60 持续时间120秒 取得率150%即增加1点5倍。标飞很受欢迎的另一个技能。掉钱袋的感觉爽喔。

       金钱攻击+满20 类型:主动(LV30)效果:使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物.这是无视物理防御或魔法防御的攻击条件:LV3 技能LV1--30,LV1开始最小钱币50每级增长10,最大钱币200每级增长20。强打率1%每3级增长1%。LV30最小钱币340,最大800,强打率10%

       分析:不消耗MP和标,只消耗金钱,消耗数量和级别、是否开影子有关 攻击力与角色级别、装备无关,只与技能等级有关

       影网术+1或者满 类型:主动(LV20)效果:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹。技能LV20消耗MP22 捕获率80% 持续时间8秒

       分析:被网住的怪物,受到攻击后,会解除被网状态,对角色进行攻击。此技能可以在绳子上使用,对网住的怪物造成伤害,伤害的HP数是怪物本身HP的2%,不能直接杀死怪物(怪物HP减到1为止)。LV16以后的影网,可以使怪物掉2次HP

       .影分身+满20 类型:主动(LV20) 效果:召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。

       分析:技能LV30 消耗MP55 持续时间180秒 消耗召唤石一个。召唤石5000一个,如果不间断的使用,大概一个小时20个。攻击力提高1点5倍。必满技能,不用考虑,不满你可以改行了。LV10以前最好不要用来打怪,浪费石头。LV10维持时间只有60秒,LV11开始是120秒。LV21开始时间180。

       多重飞镖+满20 类型:主动(LV20) 效果:消费MP后制作大飞镖投掷出去,能贯穿墙壁,该飞镖能攻击周围的怪物,最多攻击6人。LV30 消耗MP30 攻击力180% 杀敌6

       分析:这个技能越来越实用,尤其是级别高以后打大怪。最好在4个怪以上使用,此技能直线攻击有贯穿作用,引怪刷怪都可用。

       二段跳+满20 类型:主动(LV20) 效果:跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃,技能点上升跳跃力也会上升。条件:LV5

       分析:技能LV20 消耗MP13 此技能的LV从1开始消耗的MP逐级递减,必满。使用方法区别:(1)2段和跳跃键同时按,跳跃弧度小,比较平。(2)先按跳跃键,在空中按2段,弧度大,在空中人物可以改变方向,可以用来跃过小怪群和体形比较大的怪物。

       综述: 影子:满--大标:满--聚财:满--金钱:满--药剂:1或满--影网:满或1 --2段: 满

冒险岛飞侠属性点最佳加点法

       1转技能,共61点

       集中术lv;10/10

       隐身术lv;10/10

       二连击lv;1/20(1转升级主要靠双飞斩,此技是近程技能,无法更快速练级)

       双飞斩lv;20/20

       轻 功lv;20/20

       2转技能,共121点

       精准短刀lv;20/20

       快速短刀lv;20/20

       神 通 术lv;10/10(群攻技能,2转升级用)

       回 旋 斩lv;11/20(3转将被刀刃之舞所取代,建议舍弃)

       物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)

       二 段 跳lv;10/10

       命 运lv;20/20(新技能,+30G)

       盾防精通lv;10/10

       金钱护盾lv;10/10

       3转技能,共151点

       炼 狱lv;11/20(新技能,三转群攻技能,主要用于推怪,百分百击退,但此技不是主要群攻技能,四转被一出所取代)

       敛 财 术lv;10/10

       隐 分 身lv;20/20

       武器用毒液lv;20/20

       刀刃之舞lv;20/20(回旋的强化版,8次攻击,怪物攻击无效时堆铜板不错)

       贪 婪lv;10/10

       永恒黑暗lv;20/20

       金钱炸.弹lv;20/20

       黑暗杂耍lv;20/20(注意;此技可以和炼狱对换,在打boss时效果不错,但防御和回避是个问题,建议加满,舍弃炼狱。)

       4转技能,共243点

       冒险岛勇士lv;30/30

       勇士的意志lv;5/5

       暗. .杀lv;30/30(新版暗.杀,主攻技能)

       假 动 作lv;30/30(前期先加1点,1点就有16%的概率躲避敌人的攻击)

       烟 幕 弹lv;30/30(打boss丢个烟幕弹,全体队员无敌啦,还可以+暴击时的伤害,可是冷却时间较长)

       一出双击lv;30/30(主攻技能,取代炼狱的地位)

       突然袭击lv;18/30(全屏技能,不满)

       致命毒液lv;30/30(新毒液,可以叠加)

       短刀专家lv;30/30(飞侠职业的春天,熟练度,攻击稳定的关键)

       侠盗本能lv;20/20(加攻又无视防御,好技能,前期满)

       加点完成,祝你游戏愉快! 怎么取舍看自己怎么玩咯!

冒险岛飞侠怎么+点最完美?

       加点:

       飞侠有几种加点法:

       A:1点力量,2点敏捷,2点运气

       B:2点敏捷,3点运气

       C:5点运气

       下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点攻击力,1点运气==1点攻击力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求极端的攻击力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了极品装备的普通飞侠来的攻击高,所以,不推荐!

       总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。

       技能点:

       此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。

       1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:

       A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点

       B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满

       C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点

冒险岛标飞怎么加点?能力点和技能点

       飞侠 甩点 4力4智 加点 40级以前穿装备需要的敏捷是等级的2倍 40级后需要的敏捷=等级+40 其余的都加运气 飞侠-刺客-无影人-隐士 一转: 集中术:Lv20 / Lv20 远程暗器:Lv8 / Lv8 诅咒术:Lv3 / Lv20 隐身术:Lv10 / Lv20 二连击:Lv0 / Lv20 双飞斩:Lv20 / Lv20 二转: 精准暗器:Lv20 / Lv20 强力投掷:Lv30 / Lv30 恢复术:Lv3 / Lv20 快速暗器:Lv20 / Lv20 轻 功:Lv20 / Lv20 生命吸收:Lv28 / Lv30 三转: 药剂精通:Lv20 / Lv20 聚财术:Lv20 / Lv20 影网术:Lv20 / Lv20 影分身:Lv30 / Lv30 金钱攻击:Lv11 / Lv30 多重飞镖:Lv30 / Lv30 二段跳:Lv20 / Lv20

       侠能力点加法 飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。 一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10. 二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身. 三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21. 1转技能加点:双飞20,集中8,远程20,诅咒3(加了才加的起隐身),隐身10. 轻工:满 (1) 强力投掷: (2) 这个技能必须满 可以说标飞没此技能 就根本不用玩了! 精准暗器: (3) 这个技能这么早加满没什么用!先只加5点 是为了能加 快速暗器 这个技能! 快速暗器: (4) 精准暗器加了5点 所以现在 这个技能也要加满! 恢复术: (5) 这是个不用加满的垃圾技能!加先加3点 为的是可以加生命吸取! 生命吸取: (6) 这技能加满后以后就不用带一大包红了!也不怕消耗栏没位置咯! 最后一个技能: (7) 对!就是 精准暗器!这技能加满还是有用的!但是一定要最后加满 记住哟 小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案. 是技能太简单.还是大家太聪明? (对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩) 在此发表本人对隐士加点的的看法. ①首先了解作为隐士所应该拥有的技能. 1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅. ②加点的顺序及疑难问题. 1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过) 2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜! 3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒! 4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的. 5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能. 6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了. 7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的. 9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!! 以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的. 另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能. 那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多. 所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的. 飞侠之标飞的加点功略; 技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满 集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满 刀飞技能加点: 1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满 2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术. 3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术 能力点加点; 1.可以选择4运气1敏捷 2.或者是3运气2敏捷

       好了,今天我们就此结束对“冒险岛飞侠加点079最新版本”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。