天谕炎天技能加点2020最新_天谕炎天技能加点2020最新攻略

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“天谕炎天技能加点2020最新”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

2.天谕炎天技能点怎么加 炎天技能点加点心得

3.天谕炎天怎么加点怎么好?

4.天谕炎天攻略:五秒爆炸极端输出手法

天谕炎天技能加点2020最新_天谕炎天技能加点2020最新攻略

天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

       炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。

       第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场) 此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。

       第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。

       3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力) 。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。

       属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

天谕炎天技能点怎么加 炎天技能点加点心得

       炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

       注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼

       69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级

       73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级

       77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。

       注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)

       必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记

       矛盾技能系列

       由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。

       暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷

       后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。

       注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。

       穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接

       注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。

       聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了

       注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。

       炎天以15条属性的4级神格套为准。

       其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,

       其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。

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天谕炎天怎么加点怎么好?

       首先,疾风弹,震荡弹,黯灭弹,螺旋刃,狙杀模式,聚能,标记这些技能我都是满的,对于手雷和地雷,我个人偏向是手雷,所以我放弃了地雷点满了手雷。我的加点上可能存在争议的,就是穿云弹这个技能了。很多人会说这个技能为什么不加满,打群怪移动射击。的确,穿云弹这个技能的确不错,还有20%的增加伤害的buff。我不加穿云只点了1级,是有我对于穿云弹这个技能个人理解。

天谕炎天攻略:五秒爆炸极端输出手法

        问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗

       就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。

       2.属性点加层分析:

       力量:每增加1点提升1点物理伤害。

       精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。

       智力:(不点所以不写)。

       敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。

       体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。

       三.下面说说炎天加点

       看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。

       四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---

       1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。

       2:力量,体质,精神各50,其余全敏。

       3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。

       喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。

       五.对于炎天来说体质和精神尤其重要

       生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

       从二测到现在,一直都听到很多人说:“手残玩炎天,玉虚不适合你”。上手程度上确实不像玉虚一样,需要更多的元灵,更多的无双值.,炎天看起来简单,事实上,最需要的是如何去打断技能的后摇,尽量在最小的时间内造成最大的伤害。

       一丶潜能加点

       第一套加点:30体质,30精神,全敏

       这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷

       第二套加点:70+体质,70+精神,全敏

       比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都很非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以避免死亡后遭到团队的吐槽!

       二丶如何打出爆表秒伤?

       除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。

       1.技能加点

       除了被我放弃的技能外,其他都满!

       被我放弃的技能:傀儡,魔能甲,暗诡雷

       傀儡:每次升级只提升生命上限与附加物理攻击

       因为不提升技能百分比伤害,附加的物理伤害比较低,被我放弃了。

       暗诡雷:不用多解释了吧,跟其他人的想法一样,没手雷好用

       魔能甲:1级解控。5级修炼点减CD

       注:如果想点满傀儡,可以从疾风弹和聚能这俩个技能中选择,其他的不推荐。傀儡点满除了血量外就400多物理攻击。想点高修,尽量减疾风弹和聚能的等级,把傀儡点到15级,不点高修。真的没必要。5级点出修炼10%伤害就够了

       个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,毕竟50%的攻击摆在那。

       2.输出手法

       1.每放完一个技能插个疾风弹,毫无技术可言。接下来的讲解不会加上疾风弹三个字,但是疾风弹还是要放。

       2.震荡弹→黯灭弹→穿云弹第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡弹→落地丢个手雷然后打一发黯灭弹

       3.震荡弹→黯灭弹→聚能→穿云弹第一波放完空格打断→空中放个死亡标记和震荡弹→落地螺旋刀→毁灭连爆

       第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF

       个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云弹第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。

       3.卡刀技巧

       1.疾风弹:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单

       2.穿云弹:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分俩种,。

       ①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。

       ②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用

       3.多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响。跟上面一样,纯粹是为了混数量,并没有什么卵用

       三丶不为人知的秘密

       1.公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效

       2.公会驻地→修炼场→修炼场NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→谨点

       今天的讨论已经涵盖了“天谕炎天技能加点2020最新”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。