地下城散打加点攻略图_地下城散打加点攻略图最新

       非常感谢大家对地下城散打加点攻略图问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.dnf散打怎么加点

2.地下城与勇士散打怎么加点?

3.DNF 散打怎么加点。我是初学者。

4.求DNF散打刷图加点 谢谢

地下城散打加点攻略图_地下城散打加点攻略图最新

dnf散打怎么加点

       上勾拳,等级:10

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       强制

       -

       上勾拳,等级:1

       下段踢,等级:10

       鹰踏,等级:5

       旋风腿,等级:1

       强制

       -

       下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)

       崩拳,等级:20

       强制

       -

       崩拳,等级:1

       强拳,等级:10

       (这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)

       铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)

       碎骨,等级:18(最好能满)

       弱点感知,等级:10

       (刷图必须满,PK必须不加)

       寸拳,等级:1

       升龙拳,等级:1

       闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)

       疾风追击,等级:5

       纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)

       武神强踢,等级:7

       武神步,等级:1

       柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)

       强制

       -

       铁山靠,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       强力轻甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       后跳:等级1

       强制后跳:等级1

       注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢

       dsad

地下城与勇士散打怎么加点?

       加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

       下面我一个一个说。

       1.PK型加点。

       本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考

       背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯

       蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多

       分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用

       上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的

       前踢 5级 出闪舞

       下段踢 10级出强制 也不用多说

       疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备

       鹰踏 5级 出旋风脚

       旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用

       崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了

       霸体 5级 P某些职业还是用得着的

       强拳 4级 出弱点感知

       弱点感知 8级 防miss还加暴击

       柔化肌肉 1级 中断招数

       铁山靠 1级 破某些霸体招数

       碎骨 10级 高输出。倒地攻击

       升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空

       寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了

       闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了

       纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防

       武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用

       翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落

       受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要

       我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。

       旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。

       连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!

       2.刷图型加点。

       体术

       背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)

       强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)

       钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)

       金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)

       气功

       分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)

       念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)

       狂暴

       抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)

       蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)

       散打

       上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)

       上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)

       前踢:5 毫无争议(前置)

       前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)

       下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)

       下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)

       碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)

       疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)

       疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)

       崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)

       崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)

       铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)

       强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)

       弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)

       霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)

       柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)

       旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)

       鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)

       升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)

       闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)

       纷影连环腿 1

       武神步 满

       武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)

       寸拳 满 争议指数 ★★★★★

       通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)

       物理暴击满

       后跳出强制

       3.综合型 等级:60使用SP:3930体术背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅连击 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释最后祝福大家PK牛逼!。

DNF 散打怎么加点。我是初学者。

       体术——背摔+1

       气功——刷图不加

       狂暴——蹲伏 +1

       通用——后跳+强制,快速起身。

       散打——

       前T ——加5(前置技能

       上钩拳——加10出强制

       下T——加10(前置技能)出强制下T

       说了下T就不能不说碎骨。

       碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

       虎讯连击——加5(前置技能)

       被动虎讯连击——不学

       鹰踏——加5(前置技能)

       旋风腿——加1。

       重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。

       霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

       铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

       蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。

       强拳——加满!

       弱点——加满!(神技)

       肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

       寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

       强制寸拳

       升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

       闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。

       纷影连环T——加1。

       舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。

       舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。

       最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!

       没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。

       剩余sp等到将来觉醒后,你对这个职业有了相当的了解再加

       真心为你解答,希望采纳,谢谢

求DNF散打刷图加点 谢谢

       有两种图是 60级的 虽然不是很完美!但很适合刷图 和PK

       体术 背摔+1 有人说这个要加到出强制,我感觉是没必要,这个技能只为破霸体用,虽然判定强,但PK时连招的话后面只能扫地了,出强制没多大意义,至于刷图时突然碰到霸体的怪,我宁可后跳闪他远点或铁山撞过去,对方霸体一样撞飞(只针对怪来说,撞人无用)。 金刚碎 不是不好使,是实在没地方放,我加1,后来才知道,至少加到10才有点用,所以,我放弃。 气功 如果你想专门PK的话,你可以把分身加到4,加满钢筋铁骨,当然你得放弃其它几个输出技能,我觉得前期什么都不用加,等觉醒之后再考虑这些。 狂暴 蹲伏 要加 能闪不少招 抛沙 看个人喜好了,抱着能省则省的原则,我没加。 散打 上勾+10 出强制,这个不用说了吧? 前踢+5 出强制吧,不管刷图还是PK,都是相当有用。说出强制无用的我无视,不懂用法别发表意见。 下踢+10 出强制 刚改版时想多加,但加到最后实在是省不出SP来了,只能到10。看有人给加满了,只能说是省钱的加法,虽然CD短消耗少,但输出太低了。 鹰踏+5 居说加满后配合龙棍和时装能踢7下,真想看看是啥样,不过感觉只针对单个怪好使,用鹰踏来聚怪难了点吧,一群怪的话还是给个碎骨寸拳之类的舒服。 疾风连击+5 前置技能,不过学了后撞不倒人了,不想加也得加,如果你想耍帅,那把疾风追击也加上吧,我是加了,新技能总得看看啥样吧,输出还凑合,不过最后那两下出手太慢,用处不大,后悔的不得了。 碎骨满 主力输出技能,虽然出招时慢点,但伤害很吓人,而且减50%-60%的移动速度,18%左右的攻击速度,持续10秒,一定加满。崩拳 至少+10,出强制,好技能,能斜线攻击,PK时追得狂战不敢开狂爆,弹药不敢加雷,但SP实在是不够,多的点可以全放这里,能加多少算多少吧。 铁山靠 1级300%的物攻,出招霸体,PK和刷图聚怪都好用,撞上一般也就飞了,没必要多加出强制吧? 旋风腿+1 寸拳+1 没办法,SP不够,虽然寸拳的伤害成长蛮高的,但满级碎骨的伤害已经快赶上寸拳了,没必要在这个晶块技能上下功夫了,有人说寸拳满是为了瞬间高伤害输出,等你升到我这级别,你会发现PK场里满级寸拳伤害也就3000上下,碰上防御高的也就2000出头,刷图时一级寸拳也能打1W多呢,加多了没意义。 霸体满 满级霸体+7700防御,而且你本身防御越高,加成越多。我装备上一样没强化,开霸体有15000左右的防御,比一身+8怒灵套的狂战防御还高,为什么不加满?不过可惜的是在PK场里只能撑可怜的10秒,直接导致我PK时经常忘记开。 强拳满 想秒BOSS这个是必须的。 弱点满 满级+40暴击和10命中,任何王者图都已经很少看到MISS了,不管刷图还是PK,都是必满的技能。 柔化肌肉+4升龙拳+1 PK时阴人或连招是最好的了,只要个浮空+耍帅,出招没霸体容易被打断,不是主力输出技能,而且加高连人时会直接出保护,不推荐加高。 闪电之舞 应该多加点 感觉改版后最爽的就是这个了,攻击范围变大了,伤害也不是固定伤害了。我的是加10,加完状态吃个暴击药踢遗迹的BOSS每下8000+,和寸拳比,同样的一个晶块我宁可用这个,而且除了出脚时不是无敌,其它时间都是无敌。当然,我指的是刷图,如果PK的话加1就行,PK场里很少能踢完10脚的,省出的SP加别的上。 春丽踢 可以加1也可以多加,不过加多了到60级基本就浪费了,因为出这技能的时候我已经59了,我只学了1级,试试效果还行,就没多加。武器强5,打小怪的话全中基本没有存活的,刷塔打十猛龙用崩拳定住后再踢完就结束了。加完状态打老鼠勇士前两个BOSS踢完都快红血了,随便放个闪电之舞之类的就放慢动作了,PK场里输出不算高,CD也有点长,40秒,再说黑龙套还加一级呢,没必要把SP放在这里。至于45级的散打同志只学一级什么效果,我真不知道,你们如果觉得一级效果不好,那再多加几级吧。 武神步+4 有和没有完全是两种数据,当然,也可以加1要个效果就行,再怎么说时间也不过4秒。 武神强踢 想挑战高难度图的多加点吧,我是加4 最高一次打无头王T出12W+,全身力量装备加武神步的效果,再以后再没出过超过这数的了。 后跳出强制 必须的。做为武神,刷图时你要养成习惯,打几下马上后跳,至于好处,自己体验吧。反正我现在的时装裤子头发帽子已经不用加血了,全加魔法了。 授身蹲伏 10SP 没必要省吧?

       要看你是刷图还是PK了 刷图和PK加点可就不一样了

       首先说刷图加点

       上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

       前踢5 前置技能

       下段踢10 强制 10够用了

       背摔1 破霸体用 有的时候用的到

       鹰踏5 前置技能 刷图也好用

       旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

       霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

       崩拳5 刷图高了 没什么用

       碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

       升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

       寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

       铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

       强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

       弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

       柔化肌肉0 刷图没用

       闪电满 40技能 刷图必满

       缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

       武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

       武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

       然后看PK加点

       上勾拳10 浮空高度 必须的

       前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

       下段踢10强制 够用了

       背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

       鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

       旋风腿5强制 加了你试试 很好用

       霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

       碎骨满 点满 速度快 攻击高

       寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

       铁山5强制 PK 很好用的

       崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

       强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢

       弱点满 神技

       柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

       升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

       闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

       连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

       武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

       武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

       以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错!

       本人华北2区 53小武神

       下段10 碎骨满(18)不用说的。

       有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。

       BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。

       闪电之舞 满 刷图N牛

       觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。

       蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好

       升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛

       大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我)

       寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。

       疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行

       技能模拟器加点情况:

       职业:武神

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4135

       剩余SP:6

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********体术*********

       背摔,等级1

       *********气功*********

       念气波,等级1

       *********街霸*********

       抛沙,等级1

       *********散打*********

       上勾拳,等级5

       强制 - 上勾拳,等级1

       前踢,等级5

       鹰踏,等级20

       拳套掌握,等级1

       武神步,等级1

       下段踢,等级10

       碎骨,等级10

       武神强踢,等级1

       疾风追击,等级5

       崩拳,等级5

       纷影连环踢,等级8

       闪电之舞,等级11

       升龙拳,等级13

       寸拳,等级13

       强拳,等级10

       弱点感知,等级10

       霸体护甲,等级10

       旋风腿,等级1

       柔化肌肉,等级3

       *********通用*********

       轻甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       散打轻甲专精,等级1

       受身蹲伏,等级1

       高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为最后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制

       能模拟器加点情况:

       职业:武神

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4140

       剩余SP:1

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********体术*********

       背摔,等级1

       折颈,等级1

       *********气功*********

       念气波,等级1

       *********街霸*********

       抛沙,等级1

       蹲伏,等级1

       *********散打*********

       上勾拳,等级5

       强制 - 上勾拳,等级1

       前踢,等级5

       鹰踏,等级20

       拳套掌握,等级1

       武神步,等级1

       下段踢,等级10

       碎骨,等级18

       武神强踢,等级7

       疾风追击,等级5

       崩拳,等级5

       纷影连环踢,等级1

       闪电之舞,等级11

       升龙拳,等级1

       寸拳,等级13

       强拳,等级10

       弱点感知,等级10

       强制 - 崩拳,等级1

       霸体护甲,等级6

       铁山靠,等级1

       强制 - 下段踢,等级1

       旋风腿,等级1

       柔化肌肉,等级3

       强制 - 前踢,等级1

       *********通用*********

       轻甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       散打轻甲专精,等级1

       受身蹲伏,等级1

       高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。

       满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。

       出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道

       纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。

       好了,今天我们就此结束对“地下城散打加点攻略图”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。