dnf爆破元素刷图加点_dnf爆破元素刷图加点攻略

       dnf爆破元素刷图加点是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.DNF男魔法师转元素爆破师刷加点 不要复制哦!

2.DNF男爆破纯刷图加点

3.dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗

4.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

5.dnf80元素爆破师刷图加点

6.dnf元素刷图加点?

dnf爆破元素刷图加点_dnf爆破元素刷图加点攻略

DNF男魔法师转元素爆破师刷加点 不要复制哦!

       职业:法术师

       等级:70

       总SP:7104

       已用SP:7100

       剩余SP:4

       任务获得:940

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       属性发动,等级:27

       属性保护,等级:1

       元素之力,等级:9

       火墙,等级:23

       元素盾,等级:23

       魔力暴走,等级:23

       光之链,等级:5

       暗之环,等级:5

       火焰环绕,等级:18

       冰锥,等级:5

       冰晶之雨,等级:18

       黑暗领域,等级:16

       光之障壁,等级:16

       元素流星雨,等级:1

       元素锁链,等级:1

       强化 - 火墙,等级:1

       强化 - 冰晶之雨,等级:1

       强化 - 光之障壁,等级:1

       强化 - 黑暗领域,等级:2

       鬼雪华,等级:1

       魔法炮,等级:1

       -------冻结---------------------

       水之炮,等级:1

       -------斗术---------------------

       旋风踢,等级:5

       强制 - 旋风踢,等级:1

       相位转移,等级:1

       -------破法---------------------

       连续发射,等级:10

       强制 - 连续发射,等级:1

       -------通用---------------------

       不死,等级:1

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       物魔转换,等级:1

       远古记忆,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:1 纯手打!抄袭死!

DNF男爆破纯刷图加点

       争议技能个人理解:

       ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

       ②魔球连射,10级,有数据帝得出连射伤害是面板魔攻的60%,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。

       ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而削弱攻击力的。

       ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

       ⑤主动觉醒,蛋疼的CD。刷图一把最多用2次。

       ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

       ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

       ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7445

       剩余SP:25

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2600

       已用QP:2595

       剩余QP:5

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:10

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8

       地炎,等级:23

       冰晶坠,等级:5

       元素环绕,等级:1

       魔力燃烧,等级:23

       雷光链,等级:5

       暗域扩张,等级:21

       旋炎破,等级:18

       冰晶之浴,等级:18

       黑暗禁域,等级:16

       雷光屏障,等级:16

       元素浓缩球,等级:3

       元素幻灭,等级:1

       元素轰炸,等级:6

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3

       强化 - 地炎,等级:1

       强化 - 暗域扩张,等级:3

       强化 - 雷光屏障,等级:1

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 精神,等级:16

dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗

       连续发射:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。

       魔法炮:出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。

       元素赋予:满

       元素盾:11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。

       魔力暴走:满

       心灵传送:满

       属性保护与不死之身:自带

       火焰之路:满+EX

       冰晶共鸣:5前置

       激光连锁:5前置

       黑暗爆炸:满+EX

       火焰漩涡:满+EX

       冰晶盛宴:满+EX

       混沌黑洞:满+EX

       极光电墙:满+EX

       元素炮降临:1

       主动觉醒:1

       被动觉醒:满

       60级EX集中爆炸:满

       70级EX元素空袭:满

       其他都是你自愿加了

DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

       我的点重在后期,野猪、幽灵、异界。

       主要争议技能个人取舍:

       ①魔球连射,1级或是满,用法杖的目前来说,1级就可以了,不是主力输出,魔球靠的是高等级属性转换,也可以理解为高属性强化。魔杖流的必满出强化。

       ②元素环绕,必满。在后期,对于血少防低的法师来说,任何精英怪的直接打击,我们都受不了。满级出强化,可以全程开盾,减少伤害,3.1秒僵直,还是3次完美防御都非常受用。

       ③冰系魔法,对于刷普通图很好用,但是远古和异界,这两个技能无论伤害,还是控场都显得很无力,放弃吧。

       ④元素轰炸,等你有了异界3终结装了以后,可以考虑满。目前没用。也可以1级用来拖不死CD。

       ⑤觉醒,一点够了,SP消耗高,CD超长。伤害一般。野猪打公爵用用还可以。

       ⑥跃翔,拖不死CD用的,偶尔特殊图也可以用用。

       ⑦强化-体力,血少必满,有闲钱的有必要附魔HP卡。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7455

       剩余SP:15

       总TP:21

       已用TP:20

       剩余TP:1

       总QP:2918

       已用QP:2915

       剩余QP:3

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       旋火盾,等级:1 烧小猪专用

       魔法炮,等级:1 只为感电高伤

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:1 不解释

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满,出强化

       元素环绕,等级:23 满,出强化

       魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:21 满,出强化

       暗域扩张,等级:21 满,出强化,全屏失明,超高攻击,神技。

       旋炎破,等级:18 满

       黑暗禁域,等级:16 满

       雷光屏障,等级:16 满

       幻魔四重奏,等级:1 满

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1 满

       魔法背击,等级:10 满

       -------特性---------------------

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 元素环绕,等级:3 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光链,等级:2 就这么多

       -------个性--------------------- 前六项必满

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 智力,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - MP恢复,等级:8

       强化 - 魔法暴击,等级:5

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 精神,等级:5

dnf80元素爆破师刷图加点

       体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)

       用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

       觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

       部分没加的技能说明

       旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

       旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

       我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

       暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

       作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

       暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

       1、SP不够,

       2、发动真心太慢了,破绽满满

       3、吸引范围太小

       45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

       1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

       2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

       3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

       4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

       QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

       职业:元素爆破师

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

       剩余SP:65

       总TP:21

       已用TP:20

       剩余TP:1

       总QP:2670

       已用QP:2615

       剩余QP:55

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1(赠品)

       魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

       强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

       不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

       攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

       擒拿掌,等级:5

       强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

       幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

       魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

       魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

       瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

       强制 - 魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

       属性保护,等级:1(赠品)

       地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

       元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

       魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

       冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

       冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

       雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

       雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

       暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1(赠品)

       后跳,等级:1(赠品)

       强制 - 后跳,等级:1(赠品)

       基础精通,等级:70(赠品)

       元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

       远古记忆,等级:10(极限输出需要)

       不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

       魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

       受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

       魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

       -------特性---------------------

       强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

       强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

       强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

       强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

       强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27(伤害)

       强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

       强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

       强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

       强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

       强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

dnf元素刷图加点?

       相比70版本,80许多技能被削弱了

       魔球连射EX魔球连射

       80版本满级为38级,46%伤害,且EX可学5级,每级增加8%伤害。虽然伤害增加了,不过坑爹依旧!此技能80版本1级即可强制。

       冰魄剑EX冰魄剑

       80版本sp消耗由30减至25,同时相比70版本,同等级的技能增加了20%攻击力,满级增加了36%攻击力,满级为962%*4=3848%。EX冰魄剑消耗TP由2点增加至3点。

       属性转换

       爆破被削弱的最惨的技能之一,起始学习等级降低了5级,于是70级可以学习28级,满级33级。满级的属性转换相比70版本的满级,火、冰、暗球仅仅增加了5%左右的伤害,而光球更是比70版本还要低5%伤害,另外,各异常状态的触发几率也由11.6%降低至8.2%,原本是。值得庆幸的是光球僵直还在。同时,光属性魔法炮依旧有碉堡的感电伤害,不过有5次左右的伤害次数限制,因此前期光魔法炮+连射秒boss的节奏也不复存在了。

       冰晶坠EX冰晶坠

       攻击力增加最多的技能,同等级的冰晶坠增加了30%的伤害,而满级增加了48%伤害。与此同时,EX冰晶坠由原来的4tp1级,变为2tp1级共5级,学习1级时,增加4个冰柱,减少34%攻击力,而后每学一级增加9%伤害。满级+EX相比70版本的满级+EX,伤害增加了142%,也就是变成了原来的2.5倍!不过范围依旧很渣。

       元素环绕EX元素环绕

       爆破被削弱的最惨的技能之二,主要是光属性硬直,80版本初始1s硬直,然后每级增加0.01s,满级为1.27s,而EX元素环绕变为只能学1级,5tp,仅仅增加9秒持续时间、1次冰盾和0.2s硬直。估计以后会是1环绕或者11环绕的节奏了。

       魔力燃烧

       同级数据没变,随着等级提高,满级为28级,增加28%伤害、37%魔耗。

       地炎EX地炎

       同级增加了20%伤害,满级增加39%伤害,并多1个火苗。而EX地炎tp改为5点,伤害加成由24%变为20%,使得满级+EX比70版本增加34%的伤害。

       雷光链EX雷光链

       同级伤害增加30%,且攻击敌人数由原来的随等级提升改为固定为7个,满级攻击力增加51%,攻击敌人数相比少了1个。而关于EX雷光链,70版本的描述里,写着“多攻击一次,增加12%伤害”,而80版本只是每级增加10%伤害,共5级,使得满+EX反而降低了5%的总伤害。如果70版本不增加攻击次数的话,那么雷光链还是有67%的伤害提升。

       暗域扩张EX暗域扩张

       同级伤害增加20%,满级增加40%,EX暗域扩张每级增加10%伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了55%的攻击力,主力地位依旧还在。

       旋炎破EX旋炎破

       同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX旋炎破每级增加1圈和10%爆炸伤害,共5级。满+EX相比70版本增加了65%的攻击力,同时总百分比破万达到了10486%,攻击力显著增加的同时,当然也比原来墨迹了一些。

       冰晶之浴EX冰晶之浴

       同级伤害增加20%,满级伤害增加43%,EX冰晶之浴TP消耗变为5点,没有其他改变。

       雷光壁障EX雷光壁障

       同级伤害增加20%,满级伤害增加47%,同时EX雷光壁障由原来1级4tp,改为2tp,可学4级(契约5级),满+EX伤害增加63%,增幅堪比旋炎破。

       黑暗禁域EX黑暗禁域

       同级伤害增加20%,满级伤害增加44%,但是随等级增加的范围,改为了固定的100%。EX黑暗禁域2tp/级,可学4级(契约5级),由原来的每级12%伤害、5%范围,削弱至每级10%伤害、3%范围。满+EX伤害增加63%,而范围却缩水了6%。

       元素轰炸EX元素轰炸

       同级伤害增加26%,满级伤害增加55%,但是这只是爆炸伤害,由于属性变换的削弱,实际增幅并没有这么多。EX元素轰炸2tp/级,可学4级(契约5级),每级增加10%伤害、2个小球。满+EX伤害增加了71%并多4个小球。不过还是只建议1级卖萌- -

       幻魔四重奏

       改为了百分比伤害,且每5级学1次,每级200sp。70级时可学5级,1203%的伤害,相当于地炎2个火苗。70版本为固伤12751,大约折合1500%左右的百分比(没有无视伤害),也就是对于平民来说有不小的削弱,土豪的话,看武器强化了。满级7级,1270%的伤害,5轮爆炸。

       元素浓缩球

       改为每2级学习,每级60sp,满级11级,70级时增加了14%伤害,80级时增加了73%伤害,且自带强制。

       元素幻灭

       改为了每2级学习,每级70sp,满级6级。70级时减少了13%伤害,80级时增加了78%伤害,且自带强制。

       看着点吧,取决于个人 。。。。。

       下边是关于元素光冰暗加点简述

       从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

       优点主要在于选择的两个晶体技能

       天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

       极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

       缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

       另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

       DNF元素刷图加点技巧

       主要涉及光冰暗系技能

       通用

       蹲伏1

       跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

       魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

       魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

       物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

       远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

       不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

       sp技能

       魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

       天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

       龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

       杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

       哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

       光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

       远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

       魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

       冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

       暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

       鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

       挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

       移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

       烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

       空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

       落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

       驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

       魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

       虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

       元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

       雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

       冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

       火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

       暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

       光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

       冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

       杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

       大小 伤害

       天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

       黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

       极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

       元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

       陨星幻灭 系统随级送

       光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

       虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

       注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

       冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

       节点为5级12级19级26级33级

       黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

       节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

       火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

       光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

       好了,今天我们就此结束对“dnf爆破元素刷图加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。