lol兽灵行者怎样_lol兽灵行者怎么玩

       希望我能够为您提供一些关于lol兽灵行者怎样的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.lol有哪些冷门的单挑王?

2.LOL中哪些英雄是你绝对不会再碰的?

3.lol十大废物英雄

lol兽灵行者怎样_lol兽灵行者怎么玩

lol有哪些冷门的单挑王?

       有些英雄冷门,其实大部分是因为英雄长得不好看,让玩家们没有玩的欲望,才导致英雄变得冷门。但有些冷门英雄确实是单挑很厉害,只是对于团队作用不怎么大,所以实在没什么人玩。那么下面就来看看有哪些冷门单挑王吧!

       狂战士–奥拉夫:

       这位莽夫凭借e技能的真实伤害,加上q技能捡斧子可以减少cd。前期对线一旦失误,就是被奥拉夫追到死的。你要跑,被无限减速;你想打,他血越少越猛。

       兽灵行者–乌迪尔:

       这个英雄前期的伤害是真的高,e技能熊形态晕住,切换q虎形态a几下,血条就下去了。很多不了解乌迪尔的玩家,还觉得打得过他,结果等自己血条瞬间消失一大段的时候想跑已经来不及了。但是他的缺点就是腿实在短,中后期就开始乏力了,所以对付他的方法是前期尽量避战,或者和队友一起击杀他,等到中后期就好打了。

       战争之王–潘森:

       以前有段时间还挺喜欢玩潘森的,就是因为简单粗暴,qqq就完事了。对付一些近战英雄如武器,剑姬等有天然优势。但是玩潘森的玩家也知道,潘森后期是真的像个超级兵,很无力,这也是潘森冷门的原因。不过最近版本涌现了余震流和黑暗收割流的潘森,都不错,使得潘森的胜率又高了许多。

       巨魔之王–特朗德尔:

       巨魔对抗近战和坦克有奇效。q技能减攻击力,给自己加攻击力。而大招吸取目标生命值、护甲和魔抗,对于坦克有很好的克制作用。他的技能确实挺给力,但冷门的原因确实是因为长得丑,导致许多玩家不喜欢使用他。我大鼻子巨魔真是可怜呀!

       牧魂人–约里克:在还没改版之前的约里克也是一个单挑王,会玩的玩家可以恶心死对面。而现在改版的约里克也不错,和他对拼时,一下叫出老婆和一群儿子,瞬间1打n。拆塔也是老婆和儿子们,加上天赋的爆破,一个拆迁队就组成了。冷门的原因多数还是因为他丑吧。。。

       海兽祭司–俄洛伊:

       人家都是冷门单挑王,触手妈却是冷门群殴王,一个打五个,不和你多说。触手妈最喜欢的就是一群人去抓他,主动和他打,这样他大招就好多生成几条触手,而这几条触手往往就使她一个打好几个。她单挑很强,一个也能打好几个,但缺点就是打团进不了场,往往只能一个人单带,玩不好的话又容易被抓蹦,也就成了一个虽然很强但是没什么人玩的英雄。

       好了,以上就是我认为的一些冷门单挑王,大家还觉得哪些英雄足够冷门,但是单挑又很厉害呢?不妨在评论区留言一起讨论下吧!

LOL中哪些英雄是你绝对不会再碰的?

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        技能介绍与理解:

        被动技能

        该被动提供了30%的攻速与15点的移动速度,让UD无论是在清野还是刷出、GANK都有了很大的提升。在S3现在这个版本中,由于鞋子的削弱,现在线上双方的出门装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,这样对于UD来说,无疑拥有了很大的发挥空间。出门带移动符文+天赋配合上此被动,就等于穿着鞋子的出门,对GANK有明细的提升。UD经常需要走砍的操作,所以此次的被动改变,是对UD最好的点之一

        Q

        Q技能在单体输出方面是UD最强的物理输出,但因这次讨论主要是鳯流的打法,所以先忽略它。在这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果(激活效果)持续效果是保持这个形态的时候,才会有技能效果,主动效果则是使用了之后,有一定的持续时间,在这个时间段中切换其他的形态,这个效果还是会保持到这个持续时间结束。比如我们切换虎形态时候,获得激活效果70%攻速,持续5秒,持续效果是额外的物理伤害,这时候切换乌龟形态,虎形态的额外伤害和首次的爆发将消失,但激活效果的70%攻速还存在,直到5秒种持续时间结束。

        W

        UD从被制作出来到现在,让人对UD留下深刻印象就是因为这个技能,此技能在所有版本中,都是UD依赖肉的资本,在运用得当的时候,会让对手产生错觉,从而失去击杀你的兴趣。在打野使用可以使用W切换R来保持血量和叠被动,但要注意蓝耗的控制。在对抗的时候,可以先采取W然后切换E的冲锋方式,让自己更肉。我一直都认为,使用好UD的W技能,才能算会玩UD。

        [E]

        E技能是UD进行GANK的资本,是唯一的冲锋和控制技能,注意,不是突进,而是冲锋。这个技能在打野时候,可以利用来快速移动,加快打野的效率、支援的速度。现在这个技能在激活的时候可以有短时间的无视体积碰撞效果,在GANK的时候就避免被小兵卡住与挡住,还可以利用这个效果,冲到对面面前,拍晕他,然后穿过他到他前面去,然后切换R攻击的时候,就会卡住对手移动的路线,迫使他绕过你,这就变相延长了他的移动距离,从而让我们的输出打得更多。这个技能的持续效果是晕1人1秒,只要你保持着这个技能,你可以拍晕所有冲上来准备打你后排小伙伴的对手,让他们每个人享受被熊掌拍晕的大餐,并非使用一次E只能晕一个!

        [R]

        到这次的主菜上场了.R技能是鳯流的主要依赖技能,清野的速度全靠它,这次的改版中,第一下就能触发火凤爆发的伤害。这是一个对UD打野各方面一个非常大的BUFF。也拉进了与虎形态的输出差距。不用出输出装备就能在团战中制造成吨的AOE魔法伤害。在对拼的时候,保持着火凤姿态,在打出4下激发第二次爆发时,R技能的CD又好了,马上切换可以连续打出2次的爆发。

        技能加点顺序:我采取主R保证自己的输出和清野速度,副W保证游戏中的生存能力,看情况需要也可以选择WE互点 R>W>E>Q

        天赋加点:

        选择这套天赋是这段时间大量的测试而来的,是众多天赋中,我使用最得心应手的一套天赋。最大化了UD得移动速度,短板补缺。UD本身伤害输出就高,不需要更多的增强天赋,在面对强进攻的对手时,可以选择点出面包和60秒眼保护自己。

        符文选择:

        符文红色印记可替换选择有:法术穿透、双穿。 蓝色雕文有:固定魔抗、固定减CD

        出装选择:

        在出门装方面,可以选择

        X5,这套出装在打野速度和状态保持都一流。也可以选择

        X4,这套出装在GANk方面占优,可以快速出高级鞋子,不过会比打野刀出门打完双BUFF慢10秒,遇到强反野的时候慎用。回家一波一般补充

        和若干的眼和药水,也可以根据你的经济和策略改变出装,直接出高级鞋子,比如

        。这样做得前提是在于你对局势的判断准确,GANK的机会和成功的几率非常高,那你就可以尝试这样去做。其次在游戏中,UD经常回家身上就几百块的时候,可以选择针对对手先堆抗性小件,对UD是个不错的提升。鳯流UD打野的核心装备在于

        ,拥有这些装备后,UD的生存能力将大幅度提升。然后根据对手阵容还有发育的程度去针对出装,一切核心思路都为了更坦更肉

        增加输出的装备可选择

        ,可以看出,因为UD拥有W技能,他的护盾是先计算抗性的,所以,UD的属性应该注重:移动速度》抗性》血量》攻速=减CD

        打野思路:

        在BAN人阶段,尽量不让卡萨丁、皇子、瑞兹这种非常克制UD的人物出现。其次注意保护好自己的第一个蓝BUFF,非常的重要,没有第一个蓝BUFF你就做好酱油一局的.准备。可以选择主动进攻对面蓝BUFF,进攻就是最好的防守。也可以选择跟辅助沟通放眼保护,避免对面抱团过来抢和偷放眼点掉你的BUFF。UD的最大优势是刷野的速度和小团战的控制输出能力,应把核心思路放在发育和反野,压制对手打野和支援上。你的主要发挥的场所就是野区,刷对面的野,控对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,再采取支援或者去收割。UD的GANK能力不强,但也不弱,走位好和抓的时机对,成功率还是很高的。线上队友控制输出足,比如瑞兹,安妮什么的,你就可以多去GANK。打野就是发挥这个英雄的长处,去帮助线上打破僵局,还有控制BUFF和小龙,加上帮助推塔,为团队创造经济优势。有UD的团队可以早招呼队友拿龙和男爵。

        团战时刻:

        UD在越后期的时候,没有突进能力的劣势就体现出来的,就算闪现进去拍也输出不了多久。而且1秒钟的E在打先手方面显得太鸡肋了。UD团战的核心思路是,走在队伍中间,用E打断和控制对手并R输出,发现被集火切W后撤。围绕着ADC和APC做工作,对手突进上来的人,你要用E逐个给他们拍晕,然后跟他们一起输出对手突进上来的英雄,让己方ADC和APC的输出环境保持在最佳环境。UD如果在1波伤害后生存下来,这时候的UD就会是一个非常烦人而且恶心的英雄,因为对手的逃命技能都交的7788了,你的E的突进这时候就是爸爸。最后一直都是一句话,聪明的TANK懂得吃必要的伤害,逼对手拼命用大招砸你还跑掉的才是最好的TANK。

lol十大废物英雄

       英雄联盟是一款非常好玩的多人竞技类网络游戏,在这款游戏中有着非常多的英雄供玩家们选择,在这款游戏中,每一个玩家都有着自己独特的技能和能力,在每一个版本的时候都有着不同的强势英雄,这时候玩家们就会使用这些版本非常强势的英雄进行对战,来提升自己的段位或者是胜率,其中有一些英雄的设定非常完美,英雄的作用也是很大,但是有一些英雄是玩过一次后绝对不会再碰的,例如兽灵行者 乌迪尔、翠神 艾翁、水晶先锋 斯卡纳,下面给大家详细解释一下:

一、兽灵行者 乌迪尔

       乌迪尔这个英雄可以说是英雄联盟中一个最奇葩的英雄了,因为他的所有技能都是强化他的普通攻击,也就是说这个英雄所有的输出手段都是普通攻击,而且这个英雄还没有位移,技能很难追上敌人,在进行对局的时候游戏体验非常的差劲,玩过一次就绝对不会再碰了。

二、翠神 艾翁

       翠神这个英雄最初的定位是一个打野英雄,因为他的被动叫森林之友,可以不用攻击野怪,也可以获得野怪的经济和经验,还有一些buff加成。但是翠神这个英雄的支援能力并不是很强,同时攻击伤害也不是很高,做输出装的话很容易被敌人秒杀,但是做肉装的话就打不出伤害和控制效果,玩过一次之后就不想再碰了。

三、水晶先锋 斯卡纳

       水晶先锋这个英雄的游戏体验和兽灵行者乌迪尔非常相似,因为他们两个都没有位移技能并且攻击范围也是非常的短,整体的游戏体验非常的差。

       各位看官,以上就是我对?LOL中哪些英雄是你绝对不会再碰的??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

       翠神·艾翁、雪原双子·努努、德玛西亚之翼·奎因、兽灵行者·乌迪尔、铁铠冥魂·莫德凯撒、亡灵战神·塞恩、海洋之灾·普朗克、不灭狂雷·沃利贝尔、卡牌大师崔斯特和发条魔灵·奥莉安娜。

       1、德玛西亚之翼·奎因

       售价:3500点券/4800蓝色精萃

       德玛西亚之翼是英雄联盟中,定位为adc的英雄,这个英雄有两个形态,而且可以在这两种形态之间来回切换,它的前期非常弱势,而且非常需要技能的命中性,所以对一般人来说比较鸡肋。

       2、海洋之灾·普朗克

       售价:2500点券/3150蓝色精萃

       海洋之灾是英雄联盟中,定位为战士的英雄,该英雄的被动是每隔一个15秒,就会对下一个敌人造成增比式的真实伤害,一到了六级之后,他就会有一个可以释放全地图的大招。

       3、铁男——铁铠冥魂·莫德凯撒

       售价:1500点券/3150蓝色精萃

       铁男它的名字叫做铁铠冥魂·莫德凯撒,在英雄联盟中,定位为战士和法师,这个英雄的被动是,在对一位敌方英雄或者是野怪施放三次技能后,会对附近的敌人也造成少量的伤害,在云顶之弈阵容胜率排行榜中。

       4、卡牌大师崔斯特

       售价:3000点券/6300蓝色精萃

       卡牌大师崔斯特这个英雄的缺点是前期没什么伤害,非常吃经济和后期,所以有时候遇到对面顺风的时候,或者是我方打野不会带节奏的时候,很容易就成为一个废物垃圾英雄。

       5、亡灵战神·塞恩

       售价:2000点券/1350蓝色精萃

       亡灵战神·塞恩是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这名英雄的被动是能够在被击杀之后,获得100%的生命偷取,并且增加自己的攻速,但是在这一段期间所需要时间较长,所以很容易被击杀。

       6、发条魔灵·奥莉安娜

       售价:3000点券/4800蓝色精萃

       这个英雄的缺点就是手短,手短就算了,它还没有位移,在遇到远距离攻击的英雄时候,可以说就成为了一个单独的活靶子,选了这个英雄之后,敌人是逮谁杀谁,你则是谁逮谁杀。

       7、兽灵行者·乌迪尔

       售价:2500点券/3150蓝色精萃

       乌迪尔是英雄联盟中,定位为坦克、战士和打野的英雄,这个英雄原来的名字叫做野兽之灵,乌迪尔这个英雄的前期非常需要蓝,其耗蓝量非常快速,所以这个英雄很容易被风筝。

       8、翠神·艾翁

       售价:3500点券/4800金币

       艾翁是英雄联盟中,定位为打野和辅助的英雄,这个英雄是英雄联盟第133名英雄,他的被动是没有办法攻击非史诗野怪,但是也不会被非史诗野怪攻击,消耗自己的生命值创造出神奇的小植被。

       9、雷霆咆哮——不灭狂雷·沃利贝尔

       售价:3500点券/4800蓝色精萃

       雷霆咆哮是英雄联盟不灭狂雷最开始的名称,它在英雄联盟中的定位是战士,它的被动是每当受到伤害的时候,就可以为自己增加攻击速度,最多可以叠加到三层,它的攻击范围比较短,所以要大幅度的提升自己的坦度。

       10、雪原双子·努努

       售价:50蓝色精萃/1000点券

       努努是英雄联盟中,定位为坦克和战士的英雄,这个英雄的主要特色就是清野能力非常的快,它的被动是对敌方造成伤害的同时,为自己的队友提供攻击速度和移动速度,被动冷却只有10秒。

       好了,今天关于“lol兽灵行者怎样”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol兽灵行者怎样”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。