icc攻略_icc攻略冰冠堡垒详细攻略

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于icc攻略的问题。现在,让我们开始探讨一下icc攻略的话题。

1.术士ICC攻略

2.10人ICC女王/教授/冰龙攻略

3.跪求10人ICC完整攻略和最优团队配置

4.求25人icc指挥攻略

5.ICC10人最佳团队配置?各BOSS攻略?各职业注意事项?

6.魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略

icc攻略_icc攻略冰冠堡垒详细攻略

术士ICC攻略

       老1:BOSS脚下输出,优先打骨刺,旋风阶段躲好火

       老2:优先打物理小怪再打BOSS,有蓝的法系小怪不用管,P2离鬼魂远一点

       老3:上炮的话就猛开炮,按1,按到能量即将100,就按2.如果不上跑就在船舷打对面的小怪,优先打好本船的小怪。

       老4:分散站位,拼命输出,优先打血兽,血兽不能A,必须要单点。

       烂肠:服从指挥安排,分散站,出了包子去集合,插件报数321之后回原位。

       腐面:中了疾病到外圈找2T,软泥融合之后就回中间,提示喷毒的时候不要站BOSS正面。

       教授:优先打软泥怪,被红软盯上要跑,躲好延展和绿水。

       议会:风王阶段的时候,分散8码,否则强力漩涡会把人弹飞,火王阶段集中站,被点名大火球向后跑,暗王阶段看着OMEN打,不要OT,全程不要打黑色的球

       女王:中蜂拥保持移动,往场地两边跑,中连线两个人要跑重合,中了女王净化的话,有1分钟的时间你的伤害翻倍而且没有仇恨,拼命打,过了1分钟会有10秒的时间,你的技能栏只有一个技能,就是咬人技能,听好指挥安排咬谁,靠近之后按1就重新拥有1分钟的精华,上天阶段要分散站,暗影结界要常用

       绿龙:优先目标:火骷髅》冰法》血僵尸》胖子》镇压者

       冰龙和LK你就需要自己去看看攻略,三两句说不清

10人ICC女王/教授/冰龙攻略

       这个BOSS T还是比较好拉的。。首先开怪MT上前接怪。接到怪后把BOSS拉着横过来,2t和近战在侧面输出就行了,这个拉法一直持续两个阶段,BOSS上天的时候,所有的人都回来,包括T,然后躲炸弹,打冰墓,4个炸弹后BOSS会再次下地,下地之前T给自己自由上中间接BOSS,接到后还是向开怪的时候拉BOSS,一直持续这个打法打到BOSS还剩下接近400W的时候进P3,这个时候BOSS会随机点个人中冰墓,第一个中冰墓的人去龙尾附近,然后2T和BUFF高的人过去消BUFF,2T消完后 嘲讽BOSS 和MT站一条线上,然后会出现第二个冰墓,接着MT和BUFF高的人继续去消层打冰墓,然后MT嘲讽,一直循环这么拉就行了,很简单

跪求10人ICC完整攻略和最优团队配置

       这3个BOSS都是守关BOSS。

       一、教授

       BOSS分为3个阶段。

       第一阶段。只是定时出现绿色软泥及红色软泥,无其他特殊技能。绿软随机点人,碰到该人会爆炸,崩飞。作为近战输出,你需要背对远程职业输出,这样你被点名后也是被崩像远程人堆。红软点人后你再找红软输出。其余无特别需要注意的。

       第二阶段。本阶段红绿软照旧。出现新技能。近战炸弹及延展。注意保持在BOSS侧面输出,因为炸弹是在BOSS身后出现的。延展如果点你的话横向移动。纵向移动无法躲避。

       第三阶段。本阶段T会一直拉着BOSS移动。目的是躲开地上绿水以及炸弹。你也只需要躲开上述2样保持输出。

       PS:每次转阶段,你作为盗贼都能够提前消失躲开转阶段的晕人技能继续输出,1转2是80%,2转3 38%。

       二、女王

       女王需要做的其实只有3点。

       1.跑好蜂拥,此技能类似TOC老2的军团烈焰。颜色好像是紫色的。

       2连线。BOSS随机点2个非12仇恨的人连线。你俩中间会有条线。跑过去碰一下然后该干嘛干嘛。

       3、咬人。第一咬找的是第3仇恨。一般来说1.2仇恨是T。然后分配好咬人的顺序和目标。第一次咬人是1个人。第二次是2个。第三次是4个人。现在的DPS这个时候该打完了。咬人的要点。在剩余3秒的时候再咬。这样能错开上天的时间。注意这个3秒。你被点名咬人之后。有2分钟的记时。不是这个2分钟的最后3秒。这个时间结束,才可以开始咬人。2分钟结束后还有15秒是咬人时间。等这个的3秒再咬。上天阶段注意自保,分散。其他没什么特别的了。

       三、冰龙

       第一阶段。被点名刺骨的注意停手。4层左右停手。无需斗篷吧。治疗会给你加的。BOSS拉人后迅速跑回台阶方向。

       第二阶段。BOSS上天,上天后会点2个人变冰雕。一般是在台阶边缘左右分开。你们人群利用他们2个躲冰龙的严寒。严寒是地上闪耀的白点。一个球砸在地上。保持你-冰雕-白点 3点一线,你就不会受到伤害。一共砸4次,期间你注意输出2个冰雕。冰雕有血条的。打到2.3万血停手,待4次砸完后破冰。转回第一阶段。1.2阶段一般是循环2次后进入3阶段。

       第三阶段,我不知道你们打是什么配置。我们是双T。第一个被点名的冰到BOSS尾部放冰。第二个到头部放冰。然后T和他专属的一个治疗跟着去消除DEBUFF。作为盗贼你无需每次都去躲。但是建议4.5层去躲一次。其他DPS同理。我不知道你们的团长是否分配你打冰。T消除DEBUFF后冰块需要立即打破。2个T轮流消除DEBUFF,轮流嘲讽。基本无压力。还有一种省治疗的方法。NQ每次都躲DEBUFF。然后注意转换道标给当前的T。加另一个躲DEBUFF的T。我们曾经9个人无SM这样打过。很顺利。

       上面都是自己的经历。本人NQ视角。不过近战的大同小异。需要注意的我都提醒了。

求25人icc指挥攻略

       ICC10人固定团配置及全1-LK细节回忆录

       本人团队配置如下:

       坦组:防骑/血DK

       治疗组:奶骑 奶德<可鸟> 戒律牧<可暗牧>

       输出组:术士<痛苦/毁灭> 猎人<射击> 元素萨<可恢复> 暗牧 狂暴战<装备极好 小怪地板王>

       团队情况介绍下 我<DK坦> 防骑+萨满<夫妻>三人台服经验 其它7人均无经验 并且其中几个不看攻略和视频的 其中戒律牧有台服经验 但牧师是初玩 不能算<刷寄生就纠结了很久>

       本团开荒各BOSS遇到的细节及处理如下:

       领主:2坦 3治疗 5输出

       细节1 二个坦不要躲冷陷 站好了就不要动了 协调不好或者脸丑 动来动去还容易躺 冷焰的伤害直接无视好了

       细节2 白骨风暴的时候 二个坦一个去左一个去右 猎人站在进门位置的圆弧顶上 这样团队只需要躲好冷陷 基本安全

       亡语:2坦 3治疗 5输出

       细节1 僵尸最好风筝下 不要硬顶

       细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦 普通模式可嘲讽而且不会刷小怪 所以输出组比较全力 如果等自行换坦的时候 很容易OT

       细节3 鬼魂躲好 为困难模式打好基础

       细节4 NQ开冰抗光环时开启光环掌握相当于一个20%的免伤的小盾墙 群体冰箭时可救下场<单体冰箭可打断>

       飞艇:2坦 2治疗 6输出

       细节1 建议不要卡BUG 这并不是一场困难的战斗 既是是H模式

       细节2 如果你一定要卡BUG的话 那么这个成就也就顺手拿了吧 别飞来飞去的

       细节3 如果有人喜欢没事飞着玩 不听指挥的话 有法师的团注意 在他飞很高的时候给他漂浮让他飞得更高更远吧 阿门

       小萨:2坦 1治疗 7输出

       细节1 鸟德吹风 元素萨的震 术士的暗怒 防骑的制裁 猎人陷阱 DK的冰链 总之血兽很可怜 各种控制中死去 想法是美好的 实际情况是 猎人经常忘记陷阱 小德总是不吹 萨满有时候震歪了 术士没有暗怒 所以我经常会死亡之握拉过来然后自己跑开下<非当时坦时>

       细节2 这种配置下是不可能出现印记的 但我还是写下印记处理 NQ道标印记 然后刷当前坦 血沸的人给他圣洁盾配圣闪 再差的团 也只会出一个印记吧 如果出二个 单治疗基本很难了 毕竟30%之后 印记掉血比较快 特别是点到布衣 保护祝福可以给中印记的人 消失前不会掉血

       细节3 30%会软狂暴 不算很痛 但英勇这时候开比较合适

       肠子:2坦 3治疗 5输出

       细节1 外场必须3人 否则BOSS会点内场呕吐 如果看到BOSS点内场灭团了 那就证明外场死人或者有人掉线了 所以请第一时间补坑 战复

       细节2 孢子我是分的 骷髅内场 叉叉外场 但有时候叉叉会点到当前坦 那么麻烦点到骷髅的人去外场 YY里喊下就好

       细节3 中了孢子BUFF的人 冰箱和无敌都会把BUFF顶掉 请注意开启的时机 漏一层饱子还好 二层很容易躺

       细节4 麻烦在第一次大爆炸之后开英勇 后面的孢子只要二个没有在一起就行 可以不吃了 在第二次大爆炸之后是能打掉的

       细节5 NQ麻烦开暗坑光环 开场就可以开一个光环掌握 爆的时候也可以开一个 其实意义并不大 多用多熟练 这技能用好了算是神技

       细节6 关于倒坦的问题 治疗我是这样分的 NQ刷俩T 外场由MS丢恢复再刷好呕吐 内场奶萨拉链子 当BOSS吸入三层毒气后 全团除中呕吐的外场人员 其实是无人掉血的 这时候NS配合NQ刷好当前T就行了

       腐脸:2坦 3治疗 5输出

       细节1 被点名的人每秒受到伤害3000左右 我安排的是奶萨看T 奶德辅助看T带团补 NQ道标当前T 刷好点名 跑到外围后再解 这里解释一下 我们是FQ拉的BOSS 我自己<DK>在外场风筝 DK风筝仇恨很稳 过绿水开罩子 而且自己回血技能也比较多

       细节2 我们是开场英勇 然后所有人围成一个圈疯狂输出<今天遇到一个朋友 他说3.3.5 脸的小软刷新是随着BOSS血量来加速的 而不是时间加速 这里如果有知道的朋友请指教下 我刚刚翻补丁没有发现 如果确实如此 那我会选在40%左右开英勇>

       细节3 没有被融合过的小绿软 是无法被风筝的 例如刷新的第一只 和大爆炸之后再次刷新出来的一只 请带着这种小软的朋友离开中场等第二只刷出来融合 然后软泥会喷毒 这个风筝的时候注意软泥的朝向 让它喷在外圈

       细节4 这个BOSS看起来没有狂暴时间 但如果你不能够在第三次大爆炸之后打掉它 后面场面会非常混乱而导致灭团 所以对于开荒团来说 它的难度大于肠子

       教授:2坦 3治疗 5输出

       细节1 控制的憎恶的人在的时候麻烦把镜头从上向下看 水必须站在中间才能吸干净 憎恶的1号技能是 2号技能是减速<需50能量 能量由产生> 3号技能是一个破甲 可叠5层达到20%破甲 并且有可观伤害

       细节2 拉BOSS的坦注意不需要为软泥刷新调整位置的情况下 把BOSS拉在地上毒液旁边 这样憎恶可以1和3号键同时按 边水边输出 憎恶的输出非常可观 基本我的时候伤害在前3

       细节3 绿软和红软都需要上减速

       细节4 P1进P2 80% P2进P3 35% 请于这个阶段注意 不要带软体转阶段 特别是带进P3 非常容易灭团 如果必然会带一只 请不要上减速 因为转阶段的时候 减速的DEBUFF时间就基本要结束了 这样很容易躺人 最好在83%及38%的时候停手看一下 如果有法师和盗贼的团 BOSS转阶段的时候有读条 可以隐身和消失来抢DPS

       细节5 猎人的毒蛇陷阱可以在绿软点名后放在被点的人前面 这个可以分担伤害

       细节6 P2的伸展粘液 ND在团队紧急的情况下 是可以硬吃的 注意不要被A死就行 能躲还是尽量躲下 再一个近战的小毒瓶 法系没事也能踩踩 无伤大雅的小细节呵呵

       细节7 进P3之前 注意场面要干净 毒水吸好 不要有软体 P3后 把BOSS从它的试验台坦起 然后顺时针方向倒退 第一次换坦是2层 第二次是4层 P3后开了YY速度RUSH 注意好团补 而且绝对不能倒坦 基本是倒坦了就可以宣布灭团了 大概4层DEBUFF的情况下会给BOSS回100W的样子

       细节8 如果教授门打不开 麻烦回肠子和脸的门口 有个阀门点一下.....

       议会:2坦 3治疗 5输出

       细节1 动能炸弹交给猎人和术士好了 他们的宝宝贴着就行了 不会掉下来

       细节2 如果有DK就让DK去拉暗王 没有DK的情况下建议FQ 保持身上有5层暗球基本就够了

       细节3 火王的大火球不是站一起分担伤害的 而是火球穿过一个人的身体就减少一点伤害 一般最少穿一个人再砸到点名的人才不会悲剧

       细节4 这个BOSS并没有狂暴时间 也没有软狂暴 你可以RUSH它 也可以磨死它 如果你愿意 你甚至能打5治疗

       细节5 注意输出血条被激活的NPC 没激活的白打 <麻烦不要笑 我这就有一个认为打谁都一样的大爷>

       女王:2坦 2治疗 6输出

       细节1 我有二个暗牧 所以一队放了一个 如果你没有 这条可以省略

       细节2 第一个中精华的人 第一次咬人 请于咬人CD剩于3秒内再去咬其它DPS 因为如果你不压这个时间的话 后面会出现女王上天后施放恐惧时 咬人CD到的尴尬 这个是重点中的重点 后面的咬人都麻烦秒咬 秒咬指一变身就咬 不要延时 请于提前注意好目标位置 早一点过去

       细节3 很多人不会分咬人顺序 其实很简单 按输出能力来咬 像我这个团 猎人一般先抢到 然后咬了狂暴战 这是1转2 2转4的时候 我要求咬二个暗牧 一是他们输出不弱 二是他们伤害高了团队回血也猛 4转8的时候 咬元素萨 术士 剩下二个可以咬二个T 也可以咬二个治疗 这个无所谓了 总之看一下对方的血 不要把人较死 4转8之后 就开英勇RUSH了

       细节4 暗坑 光环掌握

       绿龙:2坦 3疗 5输出

       细节1 狂暴战我要求全程打镇压着 火法的时候过来处理一下

       细节2 击杀顺序火法>冰法>胖子 僵尸由猎人风筝 胖子场面上有二只的时候 抽空打掉一只 一只的时候抗着就是

       细节3 火法有时候出来的位置并不好 麻烦不要急着去打它 它会跑到中场来 特别是从镇压着那边刷出来的 别人没看到你去摸一下 它就开始爆了

       细节4 讲一下绿龙进门的问题 我用的NQ加NS 外场留了个ND 开场NQ翅膀+饰品一类全开<圣聊不要用>进门之前如果自己或者萨满中了群体冰箭麻烦驱一下 这里NQ是开飚车光环的 门里面没有吃过球的治疗你可以把这当成飞行坐骑状态 可以上下左右 我个人建议进门后俩治疗一起 同时吃球 这样两个人身上都有效果 经常有人说3人进门或者25人进门的太多球不够吃的 可以参考下这个建议 然后记得在出来之前吃一个球 这样就可以保证不断层 基本上4次进门的情况下 可以开英勇了 这时候翅膀饰品圣疗都丢出来 基本上是在没有断层的前提下 就过了

       细节5 进门组的治疗如果有条件的话 由于不用考虑回蓝问题 可以穿一点堆法伤的装备 NQ可以用光明圣印铭文<+5%治疗量>

       细节6 如果5次进门绿龙还没有被刷满 那外场就会比较乱了 这个基本就是进门组治疗的问题了 特别是老断球的治疗

       冰龙:2坦 3治疗 5输出

       细节1 我们二个坦都没有冰坑 但是注意冰龙是一个有招架加速的BOSS 精准太低 脸太丑的要注意

       细节2 BOSS拉人的技能 假设是5秒的话 那么你站太远 这个空中飞行的时间也算在5秒内的 除了猎人 其它人完全可以贴侧面 这样拉了可以第一时间跑开 近战应该有感觉 基本上原地没动就能跑了 DK这类的不要跑了 直接罩子开了继续输出

       细节3 中了无束魔法<国服好像不叫这>的人 分职业处理各有不同 这里我只提我能想到的 希望其它朋友回贴时分享下 法师无限叠 然后冰箱消掉 暗牧无限叠 然后影散<90%免伤 不代表你是超人 15层吧 悠着点>

       细节4 在这种配置下条件下 3次上天打进P3 属于DPS够 打到狂暴或者灭团 这是因为不熟悉P3的节奏 请不要轻易定性为输出不够

       细节5 有朋友告诉我 NQ可以在P3的时候道标当前T 自己躲冰后面刷自己来保T 这个我没有试过 请朋友们帮忙确认下 如果能用 冰龙难度会小很多

       细节6 请于P3的时候人员集中 最好是干脆叠加到一个点上 这样便于被点信标的人好跑 站得到处都是 很容易连到几个人一起进被冰 这个非常重要 冰直接放在距离集中点10码外的左右边 距离感不好的麻烦15码 这样一是便于消DEBUFF 二是离BOSS比较远 拉人的时候在冰后面的人是不会被拉到的 拉人后的AOE也不会秒后冰后面的人

       细节7 安排好3个治疗分成二组来消DEBUFF 我是安排ND/MS一组然后是NQ 错开消 DPS我没管 不建议超过7层 但不要死板 3治疗的情况下 10层以内都还算太危险

       细节8 10人模式下换坦建议都在龙头接 不穿冰坑的情况下 DK可以抗15层 FQ不建议超过10层 这个自由灵活掌握 我在17层的时候被喷了一口5W8<我满BUFF也才5W6>当时直接躺了 如果一定要总结的话 就是二个信标换一次坦吧

       细节9 FQ可以适合穿三件冰坑穿 损失并不是很大 大概少1500左右的HP吧 加上光环后冰坑数据如下:219免20% 340免30% 510免40% 想堆冰抗的朋友可以参考下 免得搞个400 还不如340

       巫妖王:

       细节1 P1阶段解好疾病刷好寄生是关键 像我是DK我拉小怪可以把凋零丢在BOSS脚下 这样只要防骑不踩奉献 基本上小怪都会到我这边 如果是其它职业拉小怪 战士就一只只嘲讽好了 如果是FQ的话 找个NQ开正义之怒 然后正义防御他 又或者狂暴战 CJQ这种 A一下 正义防御他 都比较清松 总之飞盘不见刷三个食尸鬼不要甩就完了 卡住CD 在二只恐兽的时候 猎人宁神一只 T自己也要注意开技能 有时候出寄生血线又很低的情况下 直接就会躺

       细节2 刚刚提到寄生这个技能 这是P1 P3频繁存在的技能 原理是这样 全团中 中的人血量高于90%就会消失 而如果中的人血量越低 掉血就越猛 所以强烈建议开荒团使用戒律牧套盾来刷寄生 大概在BUFF后我们的牧师是3500的法伤 我让他用的是10级盾 这样在寄生前全团盾 然后正好顶掉盾 全团寄生直接消失 盾碎了才能回蓝 所以麻烦朋友们按自己的装备来调试下盾的等级 如果顶掉寄生不碎盾的话 蓝基本不够用

       细节3 带进P2阶段的小怪不理它们 疾病跳死就行了 注意远拉小怪的T远一点 不要被疾病跳到 小怪死光后别忘了解掉T身上的疾病 不解的话20-30W的伤害 是个仙也死了

       细节4 P2猎人边输出灵魂边打下冰球 冰球就6000血 很好处理 三只灵魂最好是能够处理掉2只 拉灵魂的T注意让灵魂背对人 冲击波的伤害秒布衣的 而且附带沉默效果 一定要驱散T身上的沉默 不然OT那是妥妥的 灵魂打锁甲以下基本是摸一个死一个

       细节5 P3必然是带着一只又或者二只灵魂进去的 注意不要从带灵魂的T那边跑 被秒了或者被沉默了 都很麻烦 进内场的时候注意冰球 如果猎人没有处理干净 有顺发的记得打下 被碰到了除了术士传送 战士小德的冲锋 其它人都基本上回不来了

       细节6 P3的华尔琪和捉人 是一个4次的重复循环 1.华尔琪捉人后12秒左右黑水 2.华尔琪捉人后3秒黑水 3.黑水后5秒华尔琪 4.黑水无华尔其 然后重复1-4 一般二个循环最多就进P4了

       细节7 术士在LK面前那是绝对是VIP 全程不用集中 全力输出 把传送阵放在悬崖边缘如果华尔琪捉到术士<被点了扔下去的时候点传送阵就回来了>那么恭喜了 疯狂的输出BOSS吧 我们目前最红的一次是3次点术士华尔琪 2次点他污染 25人团多带几个术士 很容易出现惊喜

       细节8 P3一般打5次华尔琪5次污染 40%就进P4了 P4很关键 英勇应该在P4刷新灵魂后开启 P4一共1分钟 刷4只灵魂 为了极限的提高对灵魂的输出 我是建议二个T和灵魂成三角型站位 灵魂在三角顶 二个T内斜45度拉住 这样二个T都能同时输出到灵魂 又不会同时中二个冲击波 比较好的情况下是打掉3只进P5 一般情况是1只外加一个残血的 所以这里可以在英勇结束之后 全团磕个药 最好是带一只进去

       细节9 一进P5就会出现一次收割灵魂 点谁全看脸 开荒团祈祷不要是NQ 但是我碰到大部分朋友都遇到点NQ<沐浴 斋戒 祈祷吧>这时候还是注意不要跟着拉灵魂的T走 要秒人 要沉默 如果点到NQ 一分钟时间 技能全开 撑过去

       细节10 P5将不会有寄生<但仍然有污染>以说治疗只用看好二个T就行 副T无论带没带灵魂 都注意接下收割<TF的收割可以看见读条 国服我打的时候没有 不知道是什么情况> 接之前一定要开技能 罩子 冰刃 饰品 其它DPS速度清理掉灵魂 基本上本场战斗就拿下90%了

       细节11 关于进剑的处理 治疗职业有打断的记得能打断的打断好怪的读条 然后驱散好NPC 加好血 时间到了就出来了 输出职业就是打断好然后速度杀掉就行了<术士记得打LK要带狗 无论你是什么天赋>出来的位置是中场 记得污染不要排到中间 不然没工程的职业出来都容易悲剧 有工程的卡一下也灭了

       细节12 我看过一个视频 FQ+ZST组合 P5之后 视频里面全程就是喊 战士撞灵魂 战士撞鬼魂 但是我发现他们团里有AM 有LR 有DK LK的副坦也是人啊 不能这样啊.... 这里关于P5的鬼魂处理 见仁见智 哥们就不想找喷了 我只写一下怎么撞得舒服 谁来撞 首先 灵魂是10只 建议是打掉3-4只 一般是AM 猎人在处理 不能所有远程都去打 LK在2T3治疗的情况 狂暴的概率是相当大的 40%打到9% 时间上压力是相当大的 我以我的团为例 副坦<悲剧的我> 死亡之握可以抓跑向血线较低的人的一只 开罩子可以撞 开冰刃+大军可以抗一群 要个压制可以撞个5 6只的 然后AM的影散可以撞<AM现在的铭文是 暗影+鞭子+影散>这样2分15秒一次影散能帮我处理二次 猎人的威慑可以撞下 总之撞鬼魂尽量一个个撞 连撞很有压力的 如果进P5时间太紧 鬼魂就不处理了 一般有二个能撞灵魂的职业 衔接上问题不大 收割才是关键 这个一定要注意二个T衔接好

       最后补充下:没有最优的团队配置,只有最出色的队友。给分吧!

ICC10人最佳团队配置?各BOSS攻略?各职业注意事项?

       1.老一3个坦克,分摊伤害,2个坦克太勉强,容易挂,但是也不需要3个猎人站位,1个出去就行了,不占位也应该死不了人,老二需要3个坦克,一左面小怪,一右面小怪,一后面小怪,boss的时候也好轮流嘲讽

       2.老二没啥要求最好物理和法系平均点,左面是2物理1法系小怪,右面是2法系1物理小怪,每次都是

       3.老4现在都是bug,如果不用bug,就是远程分散,两边DPS实力相当,减速职业平均安排,如果一个鸟德或电萨,让他站中间位置,物理dps就boss后面捅,这个双T就行了

魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略

       我绝的最佳配置 MT 防骑 ST DK 治疗 奶骑 萨满 神圣牧 5dps 贼 猎 法师(火法最好) 鸟德或术士 狂暴战或cjq或dk。

       各boss攻略,我简单说一下,为了100分!

       首先得下载一个可信的dbm,提示换坦。

       1王,很简单,尤其是N的,只要注意2T重合站位,避免军刀猛刺秒T,骸骨风暴不要慌,不要乱跑,治疗可以加起来,非常简单就过了。

       2王 亡语女士 也比较简单,注意好躲死亡凋零就可以,地上有个非常明显的圈,傻子也能躲开,在boss的两边会刷出小怪,注意物理打法系怪,法系打物理怪,不要乱了。这个N跟H是两个难度,H的你必须自己看攻略。

       3王 非常简单!H也是白送,这个注意事项是dps拿火箭包,需要有两个人玩火炮,这个是只要把对方的炮艇轰炸完就能过,注意事项是,远程注意打对面枪兵,要不枪兵会升级,升到3级就是gs6200的坦克也扛不住,所以必须优先打掉,对面会刷一个法系的亡灵法师把你的炮艇冰冻,需要dps职业飞过去杀掉法师,这个基本各职业没压力。

       4王 小萨鲁法尔 比较简单,注意全团8码分散站位,全程尽量不要移动,这个是飙dps最好的boss,战斗中会刷出血兽,和暗牧暗影魔一样,注意优先打,不管什么dps立刻停手boss转打血兽,boss血量剩30%会狂暴,嗜血这时候开! boss又100符能的时候会放一个堕落印记,中的人治疗必须过量刷,因为一秒掉血非常多,而且如果中印记的人死了的话boss会回22%血,没得打了。

       5王 腐脸 这个开始难了,注意的是坦克拉至背对人群,所有职业站在王脚下,我是习惯站在侧面,副坦全程在外圈,拉出一个宠物,并给宠物标记,是拉小软泥用的。战斗中boss会随机点人放一个疾病,中了疾病的需要由牧师 骑士等职业解掉,不是必须马上解,但是最好一开始解掉,然后那个玩家身边会出现一个小软泥,玩家必须领着小软泥去找副坦,软泥不吃嘲讽,只能风筝,小软泥和小软泥碰到一起会发生融合,当5个软泥融合时,会发生爆炸,全团分散,分散至场地边缘,坦克把boss拉到场地边缘,当爆炸结束后,把boss仍旧拉回场地中心。 6分钟狂暴。

       6王 脓肠 站位是这样的,3个远程dps站在外圈,其他所有人站boss脚下,坦克拉boss背对人群。必须严格站位!boss会点远程放呕吐,治疗加好就行。最重要的是孢子!中了孢子的人头上会有一个很大的孢子,一次点2个人,需要一个人往近战dps那里跑,一个人往远程dps哪里跑,12秒内会给周围人持续掉血,12秒后给你一个buff,暗影伤害减少25%!。只要叠到那个buff,立刻回原位输出。最好有一个术士,6点方向放一个传送门,做孢子集合时的信号。战斗中会不断有人中孢子,必须每层暗影buff都要迟到,叠3层以后,boss会放一个全场没人50000伤害的暗影aoe,叠够3层的人不会死,少一层基本玩完。同时注意场上,场上会有黄水,黄水越多,表示坦克越安全,当场上很干净的时候,必须过量刷坦,这时表示boss的攻击力和攻击速度都会提高90%。5分钟狂暴

       7王 教授,很考验团队,需要副坦玩憎恶怪,憎恶怪的用处是吃绿水,减速软泥。 开场,T拉怪,人群站在大约2点钟的方向。一开始只需要猛王,注意boss会给场上放绿水,躲开,同时憎恶怪要吃掉绿水。过一会 场上会刷出1个绿软泥,软泥会随机连线一名玩家,该玩家不能移动,但可以施法,这个时候副坦必须用憎恶减速软泥,同时 要有至少3个队友靠近被连线的玩家,软泥撞上玩家后可以造成大量伤害,可以平摊,所以要靠近该玩家。尽快打掉,过一会场上会刷出一个红色软泥,中红色软泥连线的人必须跑,跑的越远越好,同时憎恶怪减速,集火杀掉! p2 阶段boss70%血进 进入p2的时候,教授会放一个定身将全团定身,盗贼斗篷,法师隐身可解,继续输出boss。 p2同p1 35%血进p3,注意 打到38%必须停手,p3需要所有dps开大招猛boss,如果不停手,p3有可能刷出一个软泥,对战斗非常不利!p3的时候憎恶怪消失,教授会在全场放绿水,你们的目的就是在绿水铺满全场前打掉boss。boss会放一个跳跳球,中了的人施法速度加200% 萨满中了基本玩完。所以不要中。

       8王 议会,不难,注意 MT拉住 风王 火王,需要有一个坦克拉暗王,可以是术士,暗牧dk等职业。由于国服没有buff,所以一个坦克拉风王 火王不太现实,所以2个坦克分别拉风王 火王,另外找一个二天赋的坦克或者恶魔术士拉暗王,这个注意动能炸弹,提示动能炸弹的时候 全团分散,要不会炸飞,影响治疗,说实话我是一个治疗,治疗只需要专心加血就行,其他没注意的,所以你最好看看攻略

       9王 血腥女王, 非常难!团队aoe太强大,非常考验治疗,团队没有均gs5500过这个很难的。这个注意的是要人,女王的血非常非常的多,战斗开始后他会选第三仇恨目标放一个debuf,有这个debuff存在的时候 dps会上升1倍多,但是1分钟之后,这个玩家必须把debuff传染给别的玩家,有10s的时间传染给别人,具体好像是靠近他按个技能就可以了。传染后第一个被传染的目标不会消失,1分钟后,他俩需要再传给2个人,一般正常的话,5个dps传染完基本就过了。考虑到国服没有buff,装备不是很好,要咬治疗的,这个我感觉也是一个灭团高峰!如果没有咬住人,女王会控制一个玩家,这个玩家会打你们,基本就灭团了。还有几个技能就是连线,boss会点两个人放红线,红线相连两个人,一旦中了红色的连线必须立刻停手,两人互相靠近,消除红线。还有一个叫暗影牢笼的debuff,中了的人必须立刻停手,沿着墙壁远离人群,因为他走过的地方会留下一排暗影陷阱,在里面的人几秒就死,所以必须靠近墙壁远离人群。

       10王 绿龙 这个是一开始绿龙又600w血,需要治疗给绿龙额外加600w血。先说dps和坦克,在场外,没注意的,打小怪就行,场外只需要一个治疗。2个治疗给绿龙加血,期间,绿龙会召唤传送门,进去的治疗可以飞,飞刀天上去吃绿色的球,绿色的球叠的越高,治疗量越大,所以多吃球是快速通过此boss的方法。这个boss建议带一个神牧,上场神牧给绿龙一个天使,以后进传送门吃完球一次,给一次天使,因为cd是1分钟,所以很短。有个神牧很快就过。

       11王 冰龙辛德拉苟莎,比较难的一个,注意事项比较多,不过总体简单,有几点,冰龙会死亡之握,被抓过去之后要立刻头脑清醒,回到原来的地方。冰龙会飞天飞天后随即点2个人,这两个人头上会有箭头,中了的人跑到楼梯下面 分散展开,冰龙会冻住这两个人并且释放冰霜炸弹,其他人的任务就是要利用冰块卡冰霜炸弹的视角,不要炸到人,炸弹是从天上落地的,保持落地点 冰块 玩家一条直线,这样就不会炸到人了,要不炸到人对国服来说基本是秒杀!p3 估计会阵脚大乱,物理dps完全打不到伤害,靠远程影打,中了debuf的人远离人群,其他人等冰龙冻住该玩家以后卡视角消debuff,

       12王 巫妖王 不说了,不灭个50来次根本不知道怎么打。

       太长了

       我估计的灭团情况 1王 3-5次 2王 3-5 次 3王 3-5次 4王 5-10次 5王 10-20次 6王10-20次 7王 10-30次 8王 5-10次 9王 20-40次 10王 3-10次 11王 10-30次 lk 30-60次。

       累死了

FQ打ICC各个BOSS的攻略

       前言

       目前国服已经有越来越多的公会,能够踏入HICC,在H模式下迅速的驰骋,但是纵观NGA,在几大难点BOSS上,攻略和资料、以及细节上相对少了一些,所以,抽了一些空,写出一些个人带团开荒的心得,体会,希望对大家能够有所帮助。

       全局观点

       H教授的技能就不加介绍了,各大攻略都有详细描述,在攻坚这个BOSS之前,我们首先要做的,是了解这个BOSS的强度。

       就我个人观点认为,25人H教授,考验的是团队的执行力,以及DPS的硬性强度!英雄教授与普通教授其实从技能模块上来说,没有太大差别,要求的东西也几乎一样,只是单纯的增加了DPS压力。Boss本体的血量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队DPS的一次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的DPS,力求缩短战斗时间!

       分组、站位、战前准备

       当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。

       首先将1-2组全部放入物理系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗!

       战斗流程

       P1阶段

       整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果DPS还没有找到感觉,可以使用嗜血进入转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场面少许混乱,对于开荒团队不太有利。毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,便可不开嗜血顺利完成 P1。

       远程DPS:3队站在中圈左侧,4队站在中圈右侧(试验台正前横排),至少少许穿插,站定输出,如果绿软点名你身边的远程,不用刻意分担,站定读条打,因为有减速的情况下,近战足够分摊伤害,远程输出就是对战斗最大的帮助。

       近战DPS:全力攻击BOSS,维持最远距离输出,当第一个绿色软泥刷新时,第一时间转绿软!如果被炸飞,不要着急上前分摊,看清楚下次点名是否为近战,防止被秒!原则上,软泥一次长距离移动就该被击杀~

       治疗策略:5队2位奶补,正常情况下道标主T,刷全团,团队无压力就刷T,绿软红软被点名时候,有针对性的刷血。3名团补,分工明确,1阶段小德、牧师可以给憎恶上 HOT让起回能量,3名团补,2名专心负责团刷,1名主要照顾疾病的传递人,兼顾团队。近战被炸,要求所有团补第一时间为其满血。

       转阶段1

       教授进入80%后,进入全场第一次转场,场面同时刷新红、绿软泥。此时教授奔向试验台,DPS可以在有限的距离内进行输出,上满DOT,包括治疗在内。在绿软,红软刷新后,集体急火,迅速击杀!

       绿软策略:近战全部以绿色软泥刷新点位置集合,背对试验台,无论你身中红还是绿BUFF,一律在此点起手,帮忙分担第一次绿软爆炸~因为红软刷新距离大部队有一定的距离,而且较之绿软启动稍慢,所以没必要跑动过去浪费时间,用最大化的输出攻击针对软泥,完成后攻击BOSS;

       远程站定输出,根据软泥的点名确定自己是否移动(要么保证自己能够分担到,要么就距离绿软爆炸点15码以上,其他位置全部属于灭团诱发点)

       红软策略:起始刷新时,红软BUFF远程可以开始攻击,一旦点名开始,被点名者刷先将红软引向试验台墙壁,待红软接近15码左右时,用跑鞋/加速盾/疾跑/闪现 等开始做小弧形运动,把软泥风筝向下,基本在风筝到下点位时,红软开始第2次点名,此时红软一般为贫血期,周围人群注意离开,因为很有可能红软身上没有加速,神牧注意给出加速盾,拉开跑动,击杀进入P2。

       憎恶策略:从P1开始攻击BOSS,直到绿水出现,留一水,继续攻击BOSS并协助团队第一时间击杀绿软,此后专心吸收,便可保证转阶段有足够的能量减速。注意,凡在绿软侧的绿水,务必优先吸取,而红软侧的绿水,可放养~

       因为转阶段大部队主要以试验台侧为主要集合跑位点。转阶段在绿色软泥读条时给出加速,同时选中红色软泥,待其启动后,给出减速。这样可以最大限度的延迟减速BUFF的消失时间,吸完水后全力攻击红软,往往红软会被稍晚击杀。当然,憎恶的破甲BUFF一定要抢位置差上,能为团队提供很大的帮助。

       P2阶段

       很多人认为,H教授的P2会造成极大的麻烦,实在不然。当我们面对一个BOSS的时候,我们在了解它的技能之后,将他的技能被我们调整成被动,我们就会迅速取得成功。P2我们的战术,几乎与普通区别不大,而且思路很清晰,也没有采用放生战术。在我们熟练之后,几乎可以把把做到满员P3,甚至不需要战复,这为 P3的击杀奠定了胜利的基础。

       远程DPS:3、4两队,分别排列在场地的两侧。我们将教授的场地,变化看成正方形!3队队员竖向依次在左边,4队队员依次横向排列在上边,MT与近战、2NQ始终在左下区域来回移动。因为3、4队伍构成了正方形的两条边,人与人的间隔保持住,因为BOSS被迫形成了站定木桩。

       延展炸弹处理:因为远程形成了远距离包围线,教授的炸弹是以人位置而丢的,那么每当教授丢炸弹的时候,RL或者DBM,提前5秒看一眼,待炸弹出现时候,向前移动即是安全点!炸完后,如果回到原位?(注意参照你的左右两边,他们和你保持的是一条直线,自然只需要回到他们的一条线上,安全!)如此,教授炸弹技能被废,同时教授和远程之间的距离为安全点,无延展。

       疾病处理:因为队形的存在,无论疾病从3 4队哪一队的人中出现,一律向左传递(当然向右也可),传递到头时,也就是右上顶点时,由3T(也叫瘟疫T)接手过来,从右上跑向左下完成循环,疾病再次传递。由此,疾病被废也~

       近战DPS:刷新绿软时全力输出,注意背对右下角,切忌被炸到远程区域,否则会大大增加突发性。因为远程队伍里可能存在疾病,可能会有炸弹。所以切忌背对右下角,一般绿软在一次长线点名之后,必定被击杀,红软点名,近战先输出BOSS,在刷新后,比对DBM时间,10秒以上时间,果断冲出去击杀红色软泥,并注意规避延展炸弹,10秒以内,建议多多输出BOSS待延展放出之后,冲出去狂暴红软菊花~~

       ICC一共12个BOSS 一号玛洛加尔领主:1.FQ要注意和其他T重合来分担军刀伤害。2.注意随时躲避地上冷焰并且躲避冷焰时和其他T重合,这个左跑两步右跑两步就好,很简单。3.在BOSS旋风斩时,及时跑位,这个跑到边就好,因为BOSS对你伤害不高,这个跑位是因为旋风斩对停留在他身边的玩家造成伤害比较大,你若在原地大团会都受伤害。4.旋风斩跑位。提前几秒归位,如果有T没有及时归位,及时开启技能,防止BOSS军刀秒T。5.一定要把BOSS背对人群,防止被军刀秒掉。 二号亡语女士:1.FQ一般拉一边的小怪就好。一般我习惯清算之手1物理怪,飞盘法系怪,冲上去盾击另一个怪。注意[物理]怪变为骷髅时,飞盘,清算风筝,不可以硬抗。2.注意躲避地上的绿圈死亡凋零。3.第二阶段时,设置其他T焦点,BOSS给当前坦克身上释放一个可以堆叠的减少仇恨的DEBUFF。3层必须嘲讽,否则没有仇恨。当然拉BOSS也要躲开死亡凋零。 三号飞艇:1.小怪T注意传送门,及时踩风险。注意别漏怪,及时躲开导弹在地上投影的目标。2.另外的T需要在本飞艇火炮冰冻时,用带在身上的火箭包,去对方飞艇上暂时拉下BOSS,注意拉到BOSS后退到飞艇边,方便本方治疗给你加血。等DPS撤离时,再飞回本方飞艇。 四号死亡使者萨鲁法尔:1。注意设置2T焦点。当主坦克吃到血魄符文的时候的,副坦克就应该嘲讽走BOSS,至少要等到符文消失才交出仇恨,这样Boss就不会回血。当debuff消失之后(或者是副坦克吃到了血魄符文之时),主坦克应该嘲讽回Boss,然后继续按照这个安排进行嘲讽的循环。2.少使用奉献等长时间AOE技能,防止血兽吃你仇恨攻击你。看好血兽刷新时间即可。3.BOSS30%生命时注意交技能。 五号肠子:1.设置焦点8层嘲讽。 2,看场面状况,开始是毒物,全团掉血高,BOSS在吸气时,场面的雾会淡些。这时候全团伤血一般,FQ开饰品,对仇恨右信心的可以选择开雕纹后的拯救。当BOSS再吸气,场面完全清晰。开圣佑。团不掉血。T掉血猛。 六号脸:1。FQ注意解疾病。小软融合后,注意及时清算之手或者飞盘大软。千万别被大软碰到。秒T。2.注意看傍边水管,滴绿水时,就准备给自己自由,跑离绿水区域。 七号教授。第一阶段。注意拉教授开绿水区域。 如果操控巨人的话,及时吸水,优先中间的水。在绿软 红软出现第一时间上减速。只上1个。之后跟着软泥按3输出软泥。 第二阶段,如果是教授T,及时拉开绿水区域,还有近战位置会有炸弹,注意拉离。 巨人操控一样。第三阶段T注意地上绿水。3层嘲讽,之后4层。再吵,10人得话5层BOSS不死就灭了。 八号议会:10人ICC FQ要有拉俩个怪的准备。开怪开圣佑接怪。等急火的BOSS不是你抗的BOSS后,可以选择开光明圣印,减少治疗压力,也可以使用雕纹后的拯救。注意躲避BOSS放的增效震荡漩涡。以防炸飞。 九号鲜血女王兰娜瑟尔。木桩。在BOSS飞天,开启圣佑大牺牲。当第二次飞天时,再开启圣佑大牺牲。 十号绿龙:拉好胖子,驱散好胖子的喷吐,一定及时给自己驱散。自己闲暇时,可以给风筝瘸腿僵尸一个自由。貌似没什么了。。。。

       好了,今天关于icc攻略就到这里了。希望大家对icc攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题icc攻略的解答可以帮助到大家。