dnf恶搞灭魂 pk_dnf灭魂pk视频

       大家好,今天我想和大家分析一下“dnf恶搞灭魂 pk”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.DNF里灭魂是谁?

2.dnf灭魂之手为什么删除

3.dnf灭魂哥倒下了?不出视频了,还有他75释放澄清没,到底怎么回事

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DNF里灭魂是谁?

       灭魂,ID:爷、独自存活。号称网通第一红眼,技术是不错,意识很好,就是人有点狂,本身红眼是个PK弱势职业,他敢拍视频就是要证明红眼不弱,有人夸也有人喷。别人说开连发,微调,就算给你刘翔的鞋你也跑不了12秒88,我们应该支持他,楼上的SB去死

dnf灭魂之手为什么删除

       知己知彼百战百胜,鬼泣在PK场的简单注意事项,一些不为人知的小技能。

       首先分析下。鬼泣的几个伤害技能。

       ①鬼斩

       相比较以往版本,鬼斩已经大6幅度和谐。6070版本,平民或者土豪都可以打出不错的伤害,传说中的鬼斩秒人似乎依旧让曾经受过伤的大神们记忆犹新。60版本的暴击上万,红绿镇的辅助。足可以三个鬼斩让对手铭记一生。

       可是到了现在85版本,月光,卡洛的崛起,鬼斩似乎没有那么大的亮点了。伤害数字虽然高了不少倍,但是总体PKC的血量,和防御都有质的提升!所以,相对比较来说,还是和谐了。

       鬼斩冲击波:

       个人感觉,往往不在乎的贪心,或者侥幸心。最终决定成败。

       灭魂说过。红眼三个最不好打的职业

       白手,蓝拳,散打。

       为什么这么说。轻甲职业的灵活性所决定的。速度型,技巧型,灵活型,多变型。让你摸不透下一秒钟出什么招数。

       那么,我们的鬼神冲击波。

       众所周知,冲击波在收尾的一瞬间,如果把握不好反回距离,很容易被以下几个职业快速反击。

       柔道拆招大神

       漫游快速反击托马斯等。

       战法天击,圆舞棍

       男格斗旋风腿,寸拳,崩拳

       及以上三个轻甲职业。

       女鬼,男法,刺客,什么打的较少,不做解释,没多少经验。

       针对鬼斩冲击波收尾,以上几个职业不推荐释放出去。而是原地使用。防止被起手。更何况MISSing

       ②月光斩

       鬼泣最标志性的起手技能。

       那一轮弯月,是孤独的象征,是阿拉德大陆唯一的神!

       作为鬼泣仅少数的起手技能,也是招牌技能。第一是帅,第二是范围大。而且错位的月光斩,可以有效的保护自己,破格挡,蹲伏后的无限连招。

       对战空中优势职业,飞炮流大枪,女,光白,魔道,格斗浮空旋风腿。都有很好的作用。

       此版本绝对推荐加满。

       要知道,月光斩后的连招是不可估量的。而且接卡洛的平砍输出。都是很可观的伤害。

       技术要点:对战枪系职业,要多用裂帛,膝撞是个很头疼的技能。

       萝莉系。Y轴的不确定性。

       蓝拳:重中之重。不能乱用。否则就是死。而且很难看。

       冰镇毒镇

       楼主说的是伤害!而不是控场,请勿喷!

       针对这两个技能。我详细讲解下。

       很多人认为冰镇是主要伤害技能,其实不然,冰镇历朝历代都是在冰住之后火属性破冰连招。从而达到最大伤害的效果。然而自身并没有多大的伤害。等级的高低只不过是多增加冰冻几率得了。

       俗话说的好,白猫黑猫,能抓住耗子就是好猫。我们能冰住人就是最主要的。

       相反来说,毒镇,就不一样了。

       85版本小鬼数量的增加,异常效果时间加快。伤害的增加,出血,失明,减速,全属性抗性。对于鬼泣来说那就是逆天搬的存在!开了冥炎可以无惧怕的追杀到底!

       思想意识!

       任何职业看到冰镇的第一反应就是躲,因为如果被冻住,接下来就是暴风雨式的破冰攻击。

       相反来说,毒镇却没有让任何人有这个意识,毒镇可以冲,也可以在里面打你。一般人在毒镇里对你连招的话,他不会考虑是否中毒。因为总比冻住被划得来。可是对我们来说,对我来说我宁愿让他玩命打。深刻中毒后,接下来就是我们的天下了。这就涉及到你自己的技术怎么样了。我可以这么告诉你,一个毒镇的完美实用,足可以让你反败为胜!更别说我们把对手弄进你的连招套路,岂不是更好?

       毒镇这个版本的存在,仅次于冥炎!

       各位请牢记!

       冥炎之卡洛:

       85版本鬼泣绝对的神技!

       不过多解释。

       对于破保护后,浮空扔,可以起到很好的压制作用。

       作为牵制CD技能也是个不错的选择。

       玩接力,前提没有连发的情况下,手速绝对要跟的上,这就是把对手玩弄于手心上。视觉效果绝对不错。

       重点,后跳双飚,

       需要设置快捷键,一直按着方向键。这个得需要多多的练习才能达到最好的效果。而且得是实战效果。多看教学视频吧。

       最后分析下,全职业对战鬼泣心得,和注意事项吧。

       任何职业都是一代版本一代神!

       谁都有强势,谁都有弱势。

       玩游戏就是要放平个心态。有人说鬼泣现在和谐的不像样子。那么我请问问,鬼泣60版本鬼斩秒人,70版本冰推强势的时候,我们怎么不说别的职业强势呢?魔神没到改版之前一直都是经验书,可是现在呢。他们强了,我们弱了。我们就开始说别的职业这不好,那不好。有必要吗?4O7C"Y%l8Th)p8e

       我也不是吹牛逼,我就20万的血,一身散装。照样尊2尊3的打着玩。

       俗话说的好,你不能改变环境,只能适应环境。

       从自身做起,加强自己本事,人生如此,游戏亦是如此。我们才能立于不败之地!

dnf灭魂哥倒下了?不出视频了,还有他75释放澄清没,到底怎么回事

       灭魂之手如下:

       主要是技能设定问题。灭魂之手因为和小抓一样的技能形态的,导致这一个技能成了一个非常鸡肋的技能,除了大部分玩家喜好用来抓取无敌外。而却作为一个60级的技能输出实在是感人,实用性不高。

简介:

       该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

       每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

       关于这件事的视频我都在17173上看了,一个叫陈毅的说是自己在视频里做了手脚,整件事是一个红眼玩家串通秋枫让陈毅搞臭灭魂,至于灭魂以后的事,他只是说休息一下,适合的时候还会回来,我也期待他归来呵呵,至于那些只知道指责别人的人呵呵不多说,人渣

       今天的讨论已经涵盖了“dnf恶搞灭魂 pk”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。