1.永远的7日之都安托涅瓦玩法使用技巧

2.永远的7日之都有几个结局 全结局达成攻略

3.永远的7日之都安托线全黑核攻略 3角色通关安托线| 永远的7日之都攻略

4.永远的7日之都低要求安托涅瓦支线流程

5.永远的7日之都安托涅瓦怎么解救

6.永远的七日之都中牺牲的意义这个结局怎么才能打出来?

永远的7日之都攻略安托涅瓦怎么打_永远的7日之都安托涅瓦获取条件

攻略安托之前的需求:

①10位神器使(必要人物:伽儿)、建设力总和24点、开发力总和22点

②建议第二周目,最好第三周目再开始安托涅瓦支线,这样神器使越多,容错率越高。

③专心做安托涅瓦攻略,不要中途跑去做其他支线,浪费行动点。

要点提示:

1、倒数第五天,拿到不死水晶

2、倒数第二天前,也就是倒数第三天,必须达到210科技值、建设好急救中心

倒数第三天查看论坛并回复雷切尔?

巡查中央庭触发雷切尔的实验室?

永远的7日之都安托涅瓦玩法使用技巧

12月13日消息,永远的7日之都安托涅瓦怎么获得,永远的7日之都是近日网易推出的一款角色扮演类游戏,不少玩家都在问永远的7日之都安托涅瓦怎么获得,究竟永远的7日之都安托涅瓦获得方法是什么呢,下面一起来看看吧。

安托涅瓦获取方法:

这应该只能用到三周目及之后。条件:15神器使建造24(西比尔9玉米8过了安线的安7或者阿岚8都能做到)开发22(蚊子7过了安线的安7)那么,正式的每一天后面的数字分别对应幻力、科技、情报。

第一天:

推高校12+拿方舟图6+地下+图书馆(学校剩三)+挖掘机(中央剩2)55+15=205

第二天:

地下+科研10(学校剩二)+地下+科研10(学校剩1)+挖掘机(中央剩一)+科研10(学校0)+开发学校1+科研10+开发学校2+科研50%+方舟(中央城0)+推图城区消耗1210(15+10+10+10+10+15)x1.5=70x1.5+105

第三天:

分裂,情报神器使+情报50%+情报10(古街剩一)+情报10(假设有摧毁建筑情报,古街0)拿结晶消耗10+幻力50%(城区剩三)+推研究所两个图10+15x1.570x1.5+10(15+15+10+10)x1.5+5=80

第四天:

推研究所后四个图8+神器使幻力(城区剩2)开发学校3+推完海湾10+(15+15)x1.570x1.5+1080

第五天:

弥留研究所10(学校剩0,学校总科技120)+科研10x4(研究所剩0)研究所开发+科研10(研究所剩0)科研10x3(海湾剩1)急救中心(城区剩一)学校黑核10+(15+15+10)x1.521080(安托条件达成)

第六天:

也不知道安托条件达成有没有后续条件,先他么看看能不能全黑核好了生推旧城+购物中心(海湾剩0)+古街黑核4+城区黑核2+研究所黑核2+旧城黑核2(10万再见)

第七天:

生推港湾,港湾黑核6+海湾黑核4剩余体力2大概就是这个样子了。别问我为什么生推,神器使不够不就只能生推了!!!!!

如果能做到用单主力加一个咸鱼换人推最后一个图的话,那么三个主力前一天每个人单刷两个图,然后下一天食堂回复,下一天重复就行。

或者说三个主力每次两个出战换着刷六个图,那也就每个消耗75疲劳,但是我不知道疲劳值会不会影响最后的结局(牺牲的结局会影响)。

ps:13个神器使应该也行,把学校最后的那个科技+10变成区域科研建筑+1(5+7)就行。

按照计划二周目拿玉米西比尔再把西比尔的好感刷满比较好(建造变成11,但是需要妮维)这样就是11+8再加一个8的建造就能到27省体力啦(比如你再把玉米也刷满,我也不知道能不能同时满两个!!!!)差不多就完了。毕竟目前我只知道救安托要210科技跟结晶跟急救中心,剩下的下周目看看之后会不会再有其他可怕的条件吧!

上面就是永远的7日之都安托涅瓦拯救与获取方法介绍了,希望能给玩家们带来一定的帮助。

永远的7日之都有几个结局 全结局达成攻略

永远的7日之都

v1.52.214

类型:角色扮演

大小:621.77MB

评分:9.5

平台:

标签:网易游戏英雄战斗二次元

还有很多小伙伴不知道安托涅瓦要怎么玩,这次作者就给大家准备了安托涅瓦的玩法详解,那么一起来看看吧。

获取方法

安托线成功拯救安总即可获得。初始S1,巧系法师。

技能信息

被动技能:技能每命中一个单位会给自身周围200范围内的随机友方增加3%的穿透属性,持续8秒。可叠加5层。

一技能:立刻瞬移到目标位置造成(0.2ap)点伤害,可以在6秒内再次点击1技能回到起始位置,并再次造成等量的伤害。CD8秒。

二技能:向前方投掷法球,接触到敌人时爆炸并造成(0.312ap)点伤害,同时制造一个持续5秒减速50%的力场。如果安托涅瓦进入力场范围,则会使力场内所有敌人眩晕2秒,并且造成与法球爆炸等量的伤害。CD12秒。

三技能:向指定区域释放空间转移,1秒延迟后区域内的所有目标(不分敌我)会进入强制时滞,2.5秒内无敌并且无法行动。时滞结束后敌方单位受到(0.452ap)点伤害。CD25秒。

神器信息

使所有友方神器使的时滞率提升17.2%。

使用技巧

-被动聊胜于无,其实挺鸡肋的,加的太少而且还是随机队友。

-如果想用1技能打伤害,请手动选择安托脚下的区域或者让安托靠近怪物,连续按2下1技能即可。

-1技能的冷却时间是从使用第一段位移6秒后或者使用第二段位移时开始计算的。所以如果一直不使用第二段位移,1技能的实际冷却为14秒。

-和1技能一样,如果要达成立刻控制的效果,安托需要冲到敌人身边释放,达成瞬间的爆发伤害和2秒眩晕。

-2技能必须要命中敌人才能爆炸,所以如果敌人处在移动中请手动释放,否则很可能丢到场地外去。

-2技能在升级到4级时控制时间翻倍。所以一般推荐安托升到S2,除非永远不打算用。

-3技能的区域请尽量手动选取!否则会选择附近的随机敌方目标为中心,很可能无法覆盖到想要的人物。

-3技能有1秒的施法时间,所以请计算好提前量,稳妥的做法是在怪物被眩晕后等1秒再释放,达成控制链。

-对于免疫控制的怪物(大部分是boss),3技能无法让其受到影响,所以如果是保命用请确保能够覆盖自己。

-被3技能影响期间无法进行任何动作,但是可以换人。

-简单的连招(适合神器使3vs3时点控):向远处的敌人1技能位移接2技能,平A一下接大招,然后再点1技能回到原来的位置,可以完成控制+伤害链同时自身可以继续自由行动。

-简单的连招2(适合队友输出时自己保命):靠近敌人使用2技能眩晕,然后1技能瞬移到远离敌人的位置,对着自己脚下丢3技能,无敌结束后再按1技能回到原来的位置,这期间因为怪物仇恨在你身上会被你遛着跑。

适合环境

安托的3个技能尽管加成不算很高,但均为较大范围的AOE伤害,非常适合清理大量血少的怪物。

不过更多情况下,安托是作为一个控场法师而出场,2技能+3技能可以达成4.5秒的连续硬控,1技能可以为安托额外争取一些生存和牵制的空间,所以安托在记忆殿堂第六关(生存45秒)有着非常出众的表现。然而安托的控制依赖技能释放的准度,很多时候需要自己选取范围,加上安托大招会连着队友一起控,导致自动战斗时的安托表现非常坑爹,不适合拿来刷图刷乱流(尤其是乱流)。除了记忆殿堂生存关以外,安托在她自己的皮肤第10关面对活骸零的时候也有上佳的表现,在2阶段保护队友的同时用强力AOE处理掉小怪。

推荐搭配

根据出场情况的不同,装备选择上可以搭配法术强度(AOE输出)或者生命值(生存)。副属性首选自然是连发率,连续的眩晕可以逆转战局,追求输出的话亦可以带一些暴击装。因为主要作用是控场,所以不是很吃装备。队友搭配的话尽量选择没有位移的队友,否则世界上最远的距离就是我在大招内大雪纷飞,你在大招外四季如春。另外,安托满神器后提供较高的全队时滞属性,可以有效防秒杀,建议搭配奶妈队伍。

资质考试

决斗+群攻+防御+追击测试。追击和防御关卡只要等到怪物脚下的陷阱变红然后回头控制住即可,很简单。

支线攻略

请单独查阅安托线周目攻略。。。。。。这里篇幅有限,就不单独写了。

安托线容错较低,请仔细阅读每个攻略的人物要求。另外,安托线最后的结局如果选择拯救世界,就可以解锁安托的皮肤记忆。

人物总结

不得不说安托是一个非常有特色的神器使,不仅仅是在人设上。强大的控场和AOE伤害,但是对操作和场面的判断要求很高,属于进阶向的人物。大招使用时机很微妙,联机慎用,乱流禁用。尽管自动战斗非常坑,但如果愿意手操的话,安托其实有着不错的刷图效率,也希望大家不要因为她乱流不受欢迎就忽视她真正强大的地方。不过因为她主要作用是控场,所以不需要优先投入大量资源培养,因此所以综合来看该人物的评价指数为:

单体输出:B

群体输出:S

生存能力:A

机动能力:A

控制能力:S

综合评价:A(强力控场+AOE,S2基本够用,操作要求高)

永远的7日之都安托线全黑核攻略 3角色通关安托线| 永远的7日之都攻略

永远的7日之都一共有7个不同的结局,分别为,安两个,安托涅瓦两个,提线木偶,灭世,牺牲共7个结局。

安和安托涅瓦4个结局属于不看攻略会死。尤其是安托涅瓦全黑核结局,非常难。

提线木偶和灭世这两个结局则非常简单,萌新们一般比较容易达成。

安线两个结局,结局的不同主要在于最后的选择。

安托涅瓦两结局。

选择1,拯救世界~结局是深蓝之星。

必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天210科技加急救中心,第二天70情报以上,第一天105情报以上,达成全黑核,这是最低配置。

第三天210科技,10幻力,15情报。

第二天210科技,20幻力,70情报。

第一天210科技,20幻力,105情报。

拯救安托涅瓦~结局是黑暗中的身影。

必要条件,在剧情没选错的情况下,第三天达成210科技加急救中心。这个结局不需要造情报的建筑,不需要全黑核。

牺牲结局。

全黑核,所有战斗胜利。最后一场活骸坚持90秒就是牺牲(最后一场活骸战斗输了就是灭世)。

提线木偶结局。

选择安托涅瓦解脱并打败四方之王,希罗将会摧毁手上的黑核与黑门融为一体,达成“箱庭风景”结局。

灭世结局。

输给四方之王“终结”结局。

牺牲路线输给活骸、安托路线最后一天刺杀失败都是灭世结局。

择留在中央庭~结局是永远的终焉。安会保护直到死亡。所谓BAS ENDING。

选择和安离开城市~结局是两个人的旅途GOOD END。

扩展资料:

《永远的7日之都 》是一款由网易制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。

玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。

在这座神秘的现代都市,以7日为单位,时间无限次的循环重置;陷入了7日命运螺旋,当前所做的一切,都将影响未来剧情事件的发展;叩击城市与命运的真相。是拯救,还是死亡。

参考资料:

百度百科-永远的7日之都

永远的7日之都低要求安托涅瓦支线流程

标签:剧情、周目攻略

(首先,所有战斗全胜;其次,出战选择要攻略的三个神器使来加好感)

本攻略中楼主测试攻略的是爱缪莎,濑由衣和米菈,里面有两个要求巡查港湾区,故只能压到最后两天做,其他的3人攻略也可以套用此模板 (4人NG)

必要条件:初始30神器使30建设。(不够的别作死,想作死的考虑走非全黑核拯救安托线,把巡查黑核的行动加上本攻略中最后富裕的行动造起重机和地下研究所,本攻略依然按30神器使30建设执行)

D7: 固定剧情:解放高校前选“我一会儿去找你”(其实没用)

巡查方面:共6行动

巡查中央3次分别触发支线:

中央庭的女王1;中央庭的女王2;

确认手账更新,安跳出来,选“去调查一下吧”

再巡查中央庭1次,触发支线:调查幽灵(得方舟设计图)

战斗方面:12行动

解放高校学园

建设方面:6行动

建设高校 地下研究所→公共图书馆;大研究所

D6 :固定剧情:选“拒绝希罗”“尊重当事人的想法”“说出活骸化的事情”“不想和希罗扯上关系了

开发方面:共2行动

开发高校学园1次

建设方面:共10行动

建设高校学园 大型研究所→大型研究所→大型研究所(至此高校70科技)

建设中央庭 方舟(中央庭共10科技);

大型情报局(前期情报15仅处理不稳定黑门)

解放东方古街:共12行动

至此,第一阶段方舟准备就绪

D5 :固定剧情:选“拒绝希罗”

巡查方面:共10行动

巡查方舟所在地(本攻略中就在中央庭)3次,分别触发支线:

第一次的方舟,选“拜托你了”;第二次的方舟;第三次的方舟

巡查中央庭1次,触发支线:关于零的资料

巡查方舟所在地1次,触发支线:最后一次方舟,选“带着安托涅瓦一起跑”

建设方面:共2行动

建设中央庭 黑门观测站(后面解放研究所需要)

战斗方面:共12行动

解放中央城区

至此,关键道具“不死结晶”入手,剩下就是凑任务目标了

D4 :战斗方面:共12行动

解放研究所(完了不要点、注意是不要点海湾侧城,否则可能希罗拿不了黑核,最后两天也就无法突袭导致推图浪费行动点数!!!)

开发方面:共4行动

开发高校学院1次,中央庭1次

建设方面:共8行动

建设高校 市立研究所(至此高校科技125+)

建设中央庭 急救中心

建设研究所 情报中心;市立情报(还是优先处理不稳定黑门,之后用于处理流言,富裕的随意)

每天解放一区域需要30疲劳,故分开四天战斗便于回复疲劳,食堂25每天5共回复30疲劳

D3 :固定剧情:留下照顾安托涅瓦

手账确认更新,雷切尔私信

巡查方面:共2行动

巡查中央庭1次,触发支线:雷切尔的实验室

建设方面:共16行动

建设东方古城中央城区 全部大型研究所(共80科技)

巡查方面:富裕的6行动,1.日常巡查1次加好感(要攻略的3位同时);

2.优先巡查巡查力低的角色支线1次(本例子中是爱缪莎)

3.巡查另一角色支线1次(本例子中是米菈)

(爱缪莎的第二次支线在海湾侧城此时只能完成第一次支线)

(此时神器使数量30能满足215+科技)

至此,任务全部完成,明天安托即将入手

D2 开始先不要处理情报!!!

开发研究所1次 2行动

建设研究所6行动大情报×3(此时共125+情报)

110情报突袭港湾区和海湾侧城(出战选要攻略的3位,多余的15情报处理不稳定黑门)

此时的好感度:战斗24+巡查4+突袭战斗2=30

送礼有40,加上剧情绝对够100

爱缪莎支线8行动 clear

濑由衣支线8行动 clear(巡查力够的话,不够就先建地铁最后一天再clear)

D1:刺杀希罗要胜利!拿到古街和中央城区的黑核

突袭旧城区

米菈支线8行动 clear

拿高校和研究所黑核 4行动

多余12行动用来容错和建地铁站

(地铁站也可放在D2建,然后一个角色晚攻略1天),要是解放完研究所提前点了海湾侧城不能突袭的话就浪费12点容错吧,这里有个细节,推图的话多了5次战斗(5点好感度),可节省一次日常巡查加好感的2行动,因此推海湾侧城的话只有2行动来容错和建地铁站,所以建议别作死。。。

其实本攻略D2里支线开始后很灵活,各位指挥使大人可根据自己的巡查力自行安排,把巡查力低的角色放在前几次巡查就不会有问题。

最后写给高端玩家免得作死:不建议攻略4个,容错率为0。安托全黑核攻略4个几乎不可能(第4个角色好感不够或者巡查不够),只能特定的4个神器使可能有可能,但肯定也是0容错。下面给非全黑核安托线攻略4个的一个思路:

初始建设达到30,巡查达到36,开发要求不高。

安托线最后选拯救安托不要求全黑核,可考虑攻略4个剧情多数在前4个区域(中央城区及之前)的角色,思路是把研究所的解放放在倒数第二天来缓解每天巡查次数的压力。要求4个角色每个支线平均在10行动以内(个别支线多的别想4个同时啦),剧情要在前几个区域(要有2个角色要求港湾区也别想了,巡查力不够)。本攻略中多余14行动里(12+4-2,濑由衣支线只有8行动),10行动用来攻略第四位角色,剩下4行动再加上本攻略D3的一次日常巡查共有3次日常巡查加好感的机会,战斗出战角色一次只能是3位,考虑好好感度的增加(礼物最多加40剧情加30-40不等),合理安排出战和巡查。

这样在安排出战和巡查上烧脑,且在非全黑核条件下亦是0容错,所以不建议安托线攻略4个

附: 巡查次数巡查力需求

1 10

2 10

3 10

4 14

5 14

6 22

7 22

8 30

9 36

10 42

永远的7日之都安托涅瓦怎么解救

永远的7日之都

v1.52.214

类型:角色扮演

大小:621.77MB

评分:9.5

平台:

标签:网易游戏英雄战斗二次元

下面作者给大家准备了永远的7日之都最全低要求安托涅瓦支线流程,那么一起来看看吧。

攻略最低要求:巡查16/建设24/开发14/无需10个神器使。

总结的建设流程:

作者的碎碎念:

安托线是一个要求比较高的支线,对流程要求比较严苛,尤其是如果初始条件(建设值、开发值、拥有的神器使数量)比较低的话。初始条件越高,完成该线流程就越轻松。本流程攻略将攻略条件降低到了极致,如果同时进行拯救老师,在倒计时3天及以前容错为0,因此请小心谨慎。该线需要注意的特别流程已经进行了标识,并且做了一些简单的备注。

这里提一下,倒计时5天建设的大型情报局用来处理可能的“不稳定黑门(随机摧毁建筑,15情报值)”情报,虽然这里可以替换成市立情报局多排除一种“交通信号故障(随机区域巡查值+6,25情报值)”情报,但是考虑到预约薇拉不缺巡查值,因此并没有这么做。不过由于最后剩余的行动点较多,因此这里建设市立情报局也不影响攻略。如果倒计时2天不够70情报值,可以先进行海湾侧城或者旧城区的突袭,只要别把3个地点都拖到倒计时1天导致需要很高的情报值就行了。 如果初始条件有所提升,那么可以获得更多的容错率。

一、神器使数量达到10(不算拯救老师则为9)

在倒计时3天及以前可参考以下建设流程:

可以减少2点行动力消耗。

二、开发值达到22

在倒计时3天及以前可参考以下建设流程:

可以减少2点行动力消耗。这里如果把5科技值的研究所去掉,科技值便会不够,这意味着,如果仅有10个神器使,开发值再达到22也不能帮助继续减少行动力(如果多于10个就另说了)。

三、建设值达到27(30)

对应以上流程,减少起重机1(2)个,可以减少4(8)点行动力消耗。

四、RP较高(请根据实际攻略情况谨慎进行)

如果我们不建设倒计时5天的用来处理“不稳定黑门”的情报类建筑,能够减少4点行动力消耗。这里注意,如果倒计时3天前遇到“不稳定黑门”,只需要在第二天消耗2点行动力重新建设即可;但如果倒计时3天遇到“不稳定黑门”,必须处理(进入下一天后先结算情报事件,后判断拯救安托涅瓦条件)。

永远的七日之都中牺牲的意义这个结局怎么才能打出来?

这段时间永远的7日之都大受玩家欢迎,很多小伙伴沉迷其中不能自拔,不过很多小伙伴遇到个问题,永远的7日之都安托涅瓦怎么解救?今天呢就分享下安托涅瓦解救攻略。

安托涅瓦解救及获得攻略

必要条件

二周目起手22建设14开发。

第七天结束时9神器使,第三天结束时12神器使。(这是最低限度的攻略,建设高可以容错多一点)同时一周目建议攻略安或者拿箱庭结局开岚

(注意:以上说的是最低的要求,如果有氪金的大佬,欧洲大佬或者是第三周目才开始攻略安托的大佬,那么建议先把攻略通读一遍,算好自己可以节省出多少行动力来!)

倒数第七天

固定剧情:解放高校前选?我一会儿去找你?

巡查方面:共8行动

巡查中央3次分别触发支线:

中央庭的女王1;中央庭的女王2;安托涅瓦的引荐(触发引荐前别忘了准备36万金币买老师)

确认手账更新,安跳出来,选?去调查一下吧?

再巡查中央庭1次,触发支线:调查幽灵(得方舟设计图)

战斗方面:12行动

解放高校学园,然后!!重点!!解放完马上点一下下一个想要攻略的地点(东方古街/中央城区

选和一周目不一样的),触发剧情,不然第5天希罗会把这两个地方的黑核拿走!!然后少拿一个人!!

如果这时不点下一个想要攻略的地点,会无法得到另一个神器使(神官或是雯梓),但是被西罗拿走的黑核会在刺杀成功后全部返还,不影响全黑核的达成

建设方面:4行动

建设高校 地下研究所?公共图书馆

倒数第六天

固定剧情:选?拒绝希罗?尊重当事人的想法?说出活骸化的事情?不想和希罗扯上关系了

巡查方面:共2行动

带珈儿巡查中央(得老师,10点建筑足够后边用了,同时凑够10神器使)

开发方面:共4行动

开发高校学园2次

建设方面:共18行动

建设中央庭 起重机?起重机

建设高校学园 地下研究所?大型研究所?地下研究所?大型研究所?大型研究所?大型研究所

建设中央庭 方舟

至此,第一阶段方舟准备就绪

倒数第五天

固定剧情:选?拒绝希罗?

巡查方面:共10行动

巡查方舟所在地(本攻略中就在中央庭)3次,分别触发支线:

第一次的方舟,选?拜托你了?;第二次的方舟;第三次的方舟

巡查中央庭1次,触发支线:关于零的资料

巡查方舟所在地1次,触发支线:最后一次方舟,选?带着安托涅瓦一起跑?

开发方面:共2行动

开发中央庭1次

建设方面:共2行动

建设中央庭 大型情报局(处理?不稳定黑门?用,别的都不管)

战斗方面:共10行动

解放东方古城/中央城区

至此,关键道具?不死结晶?入手,剩下就是凑任务目标了

倒数第四天

战斗方面:共14行动

解放东方古城&中央城区

开发方面:共4行动

开发东方古城1次,中央城区1次

建设方面:共6行动

建设东方古城&中央城区 全部大型研究所

倒数第三天

固定剧情:留下照顾安托涅瓦

手账确认更新,雷切尔私信

巡查方面:共2行动

巡查中央庭1次,触发支线:雷切尔的实验室

开发方面:共2行动

开发中央庭1次

建设方面:共18行动

建设东方古城&中央城区 全部大型研究所

建设中央 急救中心

建设高校1次 市立研究院(此时需要神器使数量达到12才能满足210科技,走安托线有大量欧泊可

以拿,抽不到人的话是挺黑的。。)实在做不到的话就不要情报了,他毁什么再建就完了,情报的坑补

一个科技(代价是结局拿不到所有黑核只能拯救安托,以及多花4点行动,所以找老师的4点就填到这里了)

至此,任务全部完成,明天安托即将入手,富裕2点行动力(也就是说容错1次)可用来回收黑核

下一步要拿全部黑核需要第一个重点点到,然后拥有神器使12个,情报15点,未被破坏建筑,能做到的

继续看

另:幻力在2周目没有用,25点疲劳照打,准备两套影装(物理、法术),选一个主力(B级就行)带一

个酱油就能轻松过关,合理分配疲劳根本用不完。

倒数第二天

解放研究所 12行动

开发研究所1次 2行动

建设研究所 情报中心+大情报?3+市立情报 10行动

处理最后一个70点情报的黑核

倒数第一天

最轻松的一天,情报不够的在研究所继续开发建设,然后先把黑核都处理了,然后回收前边的,剩下随意

问题解答

1、第5天两个区域被占领怎么回事?会不会影响攻略?

答:因为前两天没有触发这两个区域的剧情。不会影响拿安托,但是会少一个人,凑足210科技还是有安托,但是结局不能走全黑核了。

2、第3天我为什么没有收到私信?

答:老铁我真的不想吐槽。。但是你攻略安托的时候还想着乱七八糟的事情,选择错了怎么撩妹,,参见支线选择3、这个游戏怎么玩才好?

答:开心就好。

更正一个问题如下:

中央城区、西部古城如果被占领,依然可以拿到全黑核结局,D7-D3内容不变,D2刺杀后黑核返还给你,还能省去巡查的时间。

所以唯一的区别就是少一个人~

知道怎么解救了吗?这个攻略可是十分详尽呢!都应该看明白了,还没有把安托涅瓦解救出来的小伙伴,赶紧去游戏里面解救吧!

永远的七日之都中牺牲的意义这个结局要全黑核,杀掉安托,还有那个问神器是英雄还是武器的选项,选择武器。

杀安总,杀四天王,杀神灭鬼生,然后所有神器使变为活骸那战你打赢就是牺牲打输就灭世。全黑核,最终战打自己活核化角色时你控制的神器使不要去战斗(普通攻击和放技能会加快体力消耗)跑去角落躲起来就好。活过90秒后自动判定战斗胜利,达成牺牲结局。

总结一下正史三条线的各自条件。

玩家如果黑核数少于3,则必定是进入“终结”结局。

玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,也进入“终结”结局。

玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,但败给四方之王,同样是“终结”结局。

玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,且败给了四方之王,进入“终结”结局。

玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,则是“箱庭风景”结局。

玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,但是击败了四方之王,进入“箱庭风景”结局。

玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,且击败了所有的活骸,则是“牺牲的意义”结局。