魔兽世界邪dk输出手法_魔兽世界邪dkpvp输出手法
1.魔兽世界8.0邪DK输出手法
2.魔兽世界求邪DK输出手法啊
3.求魔兽世界邪dk输出手法
4.魔兽世界邪dk输出手法
5.魔兽世界5.3邪DK的pve和pvp的输出循环是什么
6.魔兽世界邪DK输出天赋手法
1、邪DK是用双手武器
2、邪DK主要是靠疾病吃饭的职业,现在主流的打法是脓疮流。
3、核心技能:天灾打击、脓疮打击、凋零缠绕。
4、核心是在堕落十字军触发+药水+羽毛+狂怒等触发的情况下上疾病。(爆发或者暗影打击)
5、单体输出为上疾病-2*天灾-脓疮-凋零。单体爆发加入大军+石像鬼。(普通嗜血阶段不加入狂热,建议嗜血结束加入狂热)
6、AOE的话看你的天赋。如何要是想A的高就高AP上疾病然后一个传染(建议插传染雕文)。然后可以适当加入枯萎凋零作为循环的一节。PS:第一层天赋点出动荡的话不建议AOE刷血沸。
7、宝宝的控制的话一般PVE不作考虑。PVP的话做撕扯宏以及蜷缩宏可解决。
魔兽世界8.0邪DK输出手法
血DK,起手枯萎凋零,血沸,爆发
怪多就传染,尽量用灵界打击,灵界打击回血跟激活鲜血护盾,符文打击,可以刷新灵界打击的CD,,枯萎,血沸,爆发,传染,远程就用冰冷血脉,灵界打击,心脏打击,符文打击亮了就用,符文分流跟符文武器那个,一定要用,可以刷新灵界打击
魔兽世界求邪DK输出手法啊
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0邪DK输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全
单目标循环
保持恶性瘟疫,使用爆发在持续时间即将结束时刷新它。
在少于2个符文时使用灵魂收割。
使用黑暗突变
当溃烂之伤叠到4层时,施放天启。
施放寒冰锁链(当有20层冷酷之心buff的时候)。
施放凋零缠绕避免能量溢出。
及时使用凋零缠绕,防止能量溢出。
如果你点了疫病天赋,则卡cd施放枯萎凋零。
施放脓疮打击。
这适用于2-3层溃烂之伤的情况,溃烂之伤6个封顶。如果溃烂之伤堆叠到最大数量,则避免使用脓疮打击,最好避免浪费任何叠层,除非天启可用或即将可用 (所以当你有4个或更多层数的溃烂之伤时,尽量不要施放它)。
如果目标身上有1个以上溃烂之伤,施放天灾打击 (或者暗影之爪,如果你点了这个天赋的话)。
如果目标身上有少于2个溃烂之伤图标,使用脓疮打击图标。
如果你有橙装:教官的第四课,则在少于2层溃烂之伤的情况下,施放脓疮打击,如果有4层以上溃烂之伤,则施放天灾打击。
这个单一的目标循环是建设在你点了第7层的天赋邪恶狂乱的基础上的。为了使这个天赋的收益最大化,你应该在溃烂之伤层数很低的时候使用它,并且在使用后至少预留2个符文可用来施放天灾打击。
多目标循环
多目标循环本质上与单目标循环相同,但是有一个重要的变化。当你面对3个或3个以上的目标时,你应该使用枯萎凋零,当枯萎凋零存在的时候,你应该尽可能多地使用天灾打击。
理想情况下,新一轮ADD到来之前,最好在目标上完成溃烂之伤的堆叠,这样你就可以在AOE输出中受益。如果枯萎凋零/亵渎在冷却,那么在AoE循环中,你只施放脓疮打击就可以了。
需要注意的是,当你站在自己的枯萎凋零/亵渎中时,你的天灾打击/暗影之爪会攻击你的主要目标附近的所有敌人。如果你点了暗影之爪天赋(30码范围),你可以索性把枯萎凋零/亵渎扔在自己脚底下,这样就可以打到30码范围内的任何敌人了
为了便于理解,以下是多目标循环的简化版本。
使用“爆发”,将“恶性瘟疫”传染给所有未受到感染的目标。
使用黑暗突变(如果你有塔克瑟里特克斯的护肩,则在使用黑暗突变之前使用天启)。
使用枯萎凋零。
使用天灾打击 (当站在枯萎凋零中时,天灾打击将攻击附近的所有目标;如果使用爆裂之疡天赋,确保你施放的目标身上有溃烂之伤,以增加额外的伤口)。
在目标上少于3个溃烂之伤时,使用脓疮打击 (如果使用感染之爪,则在少于4个时使用)。
在目标有至少1层溃烂之伤时,使用天灾打击。
使用凋零缠绕。
你需要留邪恶狂乱CD,用来处在低溃烂之伤或者没有溃烂之伤时使用,因为它可以产生溃烂之伤。
求魔兽世界邪dk输出手法
溃烂流
溃烂流是指针对邪恶DK这种靠疾病的职业的打法之一. 大部分的邪DK使用[爆发]来上疾病,而每分钟或每两分钟使用邪恶虫群的方式来补, 而脓疮仅用在每当两个技能CD时来弥补那30s的真空。 然而,当走溃烂流时, 你需要让你最牛X的两病在整场战斗中保持,为此你需要更多地使用脓疮打击(溃烂打击) 。 疾病与AP成比例, 你需要保证你的技能冷却,饰品,符文附魔,等等东西的效果重合以制造最大AP时刻。.某些情况下,值得丧失一些天灾打击去做出更多的脓疮打击来消耗你的符文。
双持冰
双持冰唯一的循环在于每分钟两次的抽取疾病,一次用邪恶符文暗打,一次用疾病爆发补病,除此之外没有固定的输出循环,用优先级的形式输出。
(记住不要疾病抽取到CD就用,这会导致抽病与爆发的CD错开,使你耗费非常多的邪恶符文补病)
优先级:
冰打:当符能大于80或杀戮触发
收割:BOSS血量<=35%
凌风:[冰]或[死]符文即将溢出
凋零:凋零冷却完成,血疫大于10秒且有[邪]符文(此条仅限木桩站,若运动过于频繁直接无视此条)
湮灭:血疫大于10秒且可以用[邪符]配出湮灭
号角:当没啥事干时
凌风:当有独立的[冰]或[死]符时
冰打:符能小于80且无杀戮
AE:当目标小于4
卡CD凋零,无脑凌风,切目标暗打
AE:当目标大于4
双病传染,卡CD凋零,无脑凌风,当血疫小于5秒时重新传染
魔兽世界邪dk输出手法
邪恶DK只能双手,不能双持,和冰DK不一样,因为没有双持的技能支持。
属性选择,力量>暴击>精通>急速。
第一层天赋选择虫群,75级天赋选择符文腐蚀。
邪恶的输出手法分为溃烂流和传统流。
传统流技能优先级
灵魂收割(目标生命值低于35%)>疾病>枯萎凋零/天灾打击(双邪恶符文或死亡符文激活)>黑暗突变>凋零缠绕(末日骤降触发或者符能即将溢出)>脓疮打击 (两对血符文和冰符文激活)>天灾打击>脓疮打击>寒冬号角
溃烂流的优先级大致与传统流相同,但是区别是在AP最高时刷新主目标疾病,并全程保持。当低AP时,频繁使用脓疮打击来延长疾病时间,当高AP时,使用天灾打击来爆发伤害。建议去下载一个DKDOTS插件,可以很容易监视主目标疾病,根据插件提示选择是否刷新疾病。
现在的主流输出手法就是溃烂流,至于这么来保持高AP的疾病,这个要自己多练习,慢慢摸索。
魔兽世界5.3邪DK的pve和pvp的输出循环是什么
优先级和操作
玩邪DK的话需要特别关注传染疾病,以及对自身和宠物BUFF的监视。单体依然和先前的版本很像,但是AOE有了一些改变。
领域
邪恶
符文重铸
堕落十字军
单体目标优先级
疾病
> 黑暗突变
> 死亡凋零/天灾打击 (双邪恶符文或死亡符文激活)
> 脓疮打击 (两对血符文和冰符文激活)
> 死亡缠绕 (末日骤降触发或者符能即将溢出)
> 天灾打击
> 脓疮打击
> 寒冬号角
疾病
在循环的最开始,你可以使用疾病爆发或者邪恶虫群。如果这两个技能都在CD,你只能手动用冰触+邪打来补疾病了。如果你选择了吸血瘟疫,请在疾病结束前3秒吸收掉疾病,并尽快补上
黑色瘟疫携带者这个技能现在重做了,现在伴随着疾病产生物理易伤效果。你的天灾打击获得额外相当于25%天灾打击物理伤害的暗影伤害。所以疾病不能被忽视。
黑暗突变
黑暗突变的覆盖时间,极大影响了你的dps,所以尽可能快得触发5层BUFF触发黑粗壮吧!
死亡凋零/天灾打击
尽管死亡凋零被认为是个群体技能,但他依然有不错的单体伤害。所以只要不是频繁的移动战,CD一到就使用吧。
天灾打击是我们的主要攻击技能,所以在优先级的最高处,死亡凋零CD时最优先使用天灾打击。
脓疮打击
脓疮打击可以把冰霜符文和鲜血符文转换成死亡符文,并且把疾病时间延长6秒。我们可以利用他刷新疾病。
死亡缠绕
末日骤降触发的免费死亡缠绕可以帮我们尽快堆叠5层宠物黑暗灌注的BUFF (发动黑暗变形的必要条件), 并且发动75级天赋和避免符能溢出。
死亡凋零/天灾打击/脓疮打击
符文可用时重复循环
寒冬号角
空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间
多目标优先级
疾病+传染(取决于你56级天赋的选择)
> 黑暗突变
> 死亡凋零(双邪恶符文激活)
> 血沸(双血符文和冰霜符文都激活或者死亡符文激活)
> 天灾打击(双邪恶符文激活)
> 死亡缠绕 (末日骤降, 符能即将溢出)
由于冰霜领域的重做,你在AOE的时候不再需要切成冰脸了。 另外,如果想达到AOE循环最优化你必须事先做好准备,就是说,在进入AOE阶段前,事先打两个脓疮打击,这样你在进入AOE阶段的时候会激活4个死亡符文。(4死亡2邪恶)
疾病
在复数AOE战斗中,很多玩家选择动荡之血天赋用血沸术来传染疾病以节省一个GCD;而选择邪恶虫群的玩家则可以使用这个天赋技能来为10码内的敌人传染疾病 。如果当你选择吸血瘟疫天赋的时候,你只能使用你传染,现在传染也能把鲜血符文转化为死亡符文了。
黑暗突变
变形后的食尸鬼可以使用顺劈斩,这点相当重要。
死亡凋零/天灾打击 (如果死亡凋零在CD)
在使用血沸前要确保死亡凋零在CD并对魔物产生持续伤害。当死亡凋零在CD而且死亡符文恢复中的时候使用天灾打击。
血沸
现在当我们使用血沸时,消耗的符文再重新激活后会成为死亡符文了!(这个血沸和传染能激活死亡符文LZ也没测试过,不知道是不是真的。)
死亡缠绕
与单体目标优先级一样。
食尸鬼
食尸鬼是你伤害重要的组成部分,所以你得学会如何合理操控他!
如果你想秀操作,可以把他的攻击/跟随/前往设成方便自己操作的快捷键。在大多数情况下,食尸鬼是一个适应性极强的宝宝,他有90%的AOE伤害减伤并且可以被你的死亡缠绕治疗。注意监视他的状态对你的生存、团队的战术以及DPS的提升有很大的帮助。
生存
To quote Ghostcrawler, "Dungeons are hard."
引用螃蟹的原话:“副本很难的。”(你是指不带亲儿子的情况下吗= =?)
复活盟友
复活盟友需要30点符能(从50点下调),10分钟CD。需要符能意味着你必须在战斗中间释放并且暂时放弃你的DPS。这个技能跟其他战复共享次数上限,所以如果你的团队中有小德或术士的话最好在战斗前沟通好。在25人团中一场战斗能战复3次而10团中只有1次(包括重生),所以请明智地安排好复生。值得注意的是,现在复活盟友能够回复60%生命(从20%上调)和20%法力值,选择好正确的时机在复活正确的团员。为了避免刚复活就因为场面的某些伤害效果而再次死了的现象,最好做个宏通知被战复的人提醒他选择合适的时机起来。
控制亡灵
1.5秒施法时间,操控指定的不死生物,使其听从你的命令。在操控期间内,该不死仆从的攻击间隔时间延长30%,施法速度降低20%。最多持续五分钟。当然你不能控制boss(那当然了,要不别个得来问咱DK讨装备了,大雾。。)、敌对玩家的食尸鬼,或者开启巫妖之躯的敌对玩家(雾很大。。)而且控制亡灵只有在你没有召唤宠物的时候使用,所以你不能同事控制一个不死生物以及你的食尸鬼。
反魔法护罩
如何更好的使用反魔法护罩是区分你是一个“好DK”还是“伟大的DK”的关键。反魔法护罩给你提供两种收益,更好的理解他将能极大的优化你的操作
首先,反魔法护罩是一个强大的防御技能——它可以吸收75%(插雕纹的话100%)的魔法伤害(不会超过你生命上限的50%)并能使你免疫那些有害的魔法效果,在一些会受到巨大魔法伤害的情况下,反魔法护罩会是一个强大的自保技能并可以节省治疗;你需要做的是结合敌人伤害技能的施放时间以有地使用反魔法护罩。
其次,并且往往被忽视的是,反魔法护罩也是dps的福音,通过压制魔法吸收的伤害将被大量转化为你的符能,有时候,你也需要对反魔法护罩的使用时机做一个判断:什么时候使用才能最大化的减免伤害,且不浪费符能。
值得注意的是,当你需要吃到某个DEBUFF的时候请不要开启反魔法护罩,也不要和反魔法领域同时开启,因为他们不叠加。
其他技能
别忘了你还有很多打断技能,冰封之韧,死亡契约/巫妖之躯/死亡虹吸,和食尸鬼大军(不插雕纹的话会嘲讽哦,亲)。
CD技能
邪恶狂热&召唤石像鬼
邪恶狂热和以前没有两样,但他不再是激怒效果了。 邪恶狂热和英勇/时间扭曲/嗜血不叠加,所以错开释放时机。
在这个版本中,邪恶狂热的收益依旧取决于你的人物急速属性的增长。其中一个零界点是急速等级达到2600 。但是不要把他和急速溢出混淆。这个零界点仅仅意味着符文回复收益溢出。 它仅仅意味着符文回复的收益递减。总而言之邪恶狂热给自己就是了。
而这个版本的召唤石像鬼也受你的力量、暴击和急速加成,但是他貌似不受你的精通加成。所以随着精通的提升他相比死亡缠绕的价值也在降低。此外,由于他不是连续读条的,所以不能使急速利用最大化,他的读条也会受到玩家/目标移动影响。
符文武器增效
重置所有符文并且获得25点符文能量,5分钟的CD使得大部分BOSS战中只能用1次。
亡者大军
有点长的引导技能,所以最好的战斗开始前或转阶段或无法攻击到目标的时候使用。
魔兽世界邪DK输出天赋手法
首先明确邪DK的主要伤害手段:疾病 食尸鬼变身后的伤害 以及邪DK自身的武器打击和法术
因此应保证:保持目标身上的疾病;尽快的触发黑暗突变 打出更多的天灾打击和凋零缠绕
邪DK的主力输出技能有:
天灾打击 消耗邪恶符文或死亡符文
脓疮打击 能延长疾病时间 消耗血和冰符文
凋零缠绕 消耗符文能量 产生黑暗突变
双疾病
灵魂收割(斩杀技能 目标血量低于35%使用)
枯萎凋零 用来多目标战斗中的AOE
循环:起手 使用爆发技能上双病 然后打天灾打击和脓疮打击 符能快满了或者触发末日突降时打凋零缠绕 黑暗突变叠满时让宝宝变身 目标血量低于35%时使用灵魂收割 多目标时放枯萎凋零 传染
在疾病剩余时间不多时 打脓疮来延长疾病时间 此外别忘了你的爆发技能 比如召唤石像鬼 在无技能可用时(空符能 符文都在CD)吹寒冬号角来获得一些符能
纯手打 望纳
1,装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。
2,手法以我个人经验就是起手疾病,然后两个浓疮打击,两个天灾打击,然后凋零缠绕。需要注意的是,你一看见冰符文刷新了就用一个浓疮打击,其他时候就用天灾打击配合凋零缠绕。另外就是需要注意在第一时间把宝宝催大。
邪dk比较吃装备,不过只要急速能上2100就可以用邪。装备提高之后邪dk的输出就会胜过冰dk不少了。我dps装等401,无buff打1000w木桩秒伤3w6+,DS老5秒伤4w5。这些数据给你做个参考吧。祝你能越打越高咯~~
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