1.单机策略游戏哪些好玩

2.求三国志11制霸模式下逆贼讨伐战最后一战的详细攻略

3.制霸三国刘备守徐州那一关怎么过

4.谁能提供好一点的三国志11制霸模式的全攻略,不胜感激

5.制霸三国2的产品特色

6.制霸三国2

7.制霸三国2武将靠什么升级

制霸三国攻略骑兵如何冲锋啊呢_制霸三国攻略骑兵如何冲锋啊呢怎么打

玩制霸三国首先要分析地形。山路,守城适合多弓兵,平原多以枪兵和刀兵为主。

游戏中最宝贵的是骑兵,也是决定战争胜负的最关键因素(攻城除外),利用骑兵深入敌后,偷袭地方本营是最快捷制胜的方法。刀兵和枪兵是防守主力,枪兵放骑兵,刀兵放步兵,至于弓兵就是充数的。但要尽可能用弓兵,因为弓兵最不值钱,这是为了降低战争成本。

骑兵有两支就够了,由关羽,张飞,赵云带,切记不能一次带过多的骑兵,这样会是你后期打的十分艰难

单机策略游戏哪些好玩

一般技能就是可以在与敌人交战前用的 会一般技能中的其中一种就会在那种技能那里有个X 如 谋略就要先点敌军军团或城池 点敌军军团用谋略就是用烧毁敌军粮草和阻止军团行动 破坏敌人的后方 其中烧毁敌军粮草可以降低敌军士气和总战斗力 这样你的总战斗力就笔敌人高 不用自己亲自领军战斗就可以打败敌人 阻止军团行动就是让敌军暂时动不了 破坏敌人后方可以使敌人暂时接送不到新的兵力 点城池用谋略就是结盟 宣战之类的 破坏这种技能要点敌人城池 这样就可以破坏城门 让自己的军队不用在爬 不过用破坏成功之后还要再等一个回合才能生效 谋略 破坏这种技能没法学 是与生俱来的本领 但是在战场上的传 威吓 治疗 鼓舞这种的可以学 只是要选曹操 因为选了曹操每隔一段时间就会有老百姓送宝物来 有些宝物给武将装备了之后就会学会这些技能 至于骑兵刀兵技能数值就要看你打仗时用的什么兵 如果那位武将用的是骑兵 那么赢了之后他的骑兵技会增加一些 用的是刀兵则刀兵技增加 还有就是得到宝物 有些宝物加弓兵技的

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制霸三国

游戏名称:制霸三国

英文原名:Sango 2

制作厂商:Magitech

游戏发行:1C company

中文代理:New Era Taiwan 新世代

游戏类型:策略模拟

游戏平台:个人电脑 (PC)

游戏人数:1 人

版本资讯:国际中文版 (繁体中文)

游戏容量:DVD×1

发售日期:2008年3月

官方网址:://.ezgame/Sango2/

游戏简介

台湾地区代理商美思捷达将于10月推出《制霸三国(The Chronicles of the Three Kingdoms)》繁体中文版。本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发,是一款以三国为背景的即时战略游戏。

游戏中包含三国演义中著名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素,除了战斗外,也提供有武将升级系统,玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话,更可以让武将习得特殊技能。

《制霸三国》共收录30个任务关卡,其中包含了20个野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现,武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史的猛将都将出场,而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的选择进入不同的剧情走向。

战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统,可以根据情势调整战术,此外,战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力,就考验玩家的智慧。

游戏新增了许多新的游戏元素,回合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点。玩家不但可以通过大地图进行回合制的移动来实现内政管理,还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署,类似于《罗马战争》一样,《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大,战斗画面也是气势磅礴,游戏中战术地图的设计也相当的精致,视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度,骑兵狂飚的阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点 .

制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。

除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗

画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等

细节,更是细腻传神。多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域,玩家更可透过分歧选项进

入不同的游戏路线,多分支的设定让游戏耐玩度大为提高。

日本巨匠横山光辉倾毕生之力所绘制的“三国志”,可说是家喻户晓的知名作品,“制霸三国”

用横山光辉式的人物画风,除了向大师致敬,更营造了经典的美术风格,写实细腻的笔触呈现出武将个

性的神髓,让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”。

在“制霸三国”中,玩家可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力。不管是周瑜的火计、诸葛亮

的呼风、关羽的激励,以及张飞在长阪坡令人震慑的大喝,都可在游戏中实际体验。高达150名的武将各

擅胜场,拥有不同的专长,部份武将的特殊技能是与生俱来的,部分则是经由装备特殊的宝物习得的,三

国猛将的不传之秘,等您来亲自体会。

在每次战役结束后,系统会依参战武将的表现,提升战斗、智慧和领导能力的等级。若擒杀敌方的武

将,也会列入纪录,作为战绩的参考。武将的等级越高,数值也会越好,尤其领导能力与士兵在战场上的

表现息息相关,领导能力越好,所带领的士兵向心力越强,斗志也会越高昂。

“制霸三国”中的攻城战可说是极具魅力的一环,玩家可一睹架梯、爬梯、在城墙上行走,以及在梯

子上对战等细腻的战斗动作,以夺取敌方将旗为目标,展开结合武力与谋略的对战。善用不同的兵种特性

,枪兵可当关御敌,骑兵可强力冲锋,而弓手更是从远方确实给予敌人伤害的重要战力。

经过精心考究的中国古代阵法,也将在游戏中一次披露,包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方

阵以及长蛇阵,这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法,经过长时间的改良而逐渐定型。为了忠实呈现战场

情况,各阵形并无所谓的增益点数,如何发挥各阵形的功用,就看玩家是否能灵活掌握战场的情况。玩家

也可透过调度不同的分队,组合成自己想要的阵形。

游戏中也收录了“三国演义”中令人津津乐道的稀世珍宝,譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、

武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指南的孙子兵法书卷…等宝物,都将在游戏中

一一现身,多达近40样的珍宝等着玩家来努力收集。武将在获得某些宝物时,甚至还可学到特殊的技能,

玩家可在游戏中一睹这些宝物的丰。

战场的地形效果在本作中也得到充分的发挥,配合不同兵种的特性,达到更好的效果。譬如枪兵对于

打前锋抵挡攻势很在行,但防御侧面攻击的能力稍差;骑兵虽然拥有多种优势,但须居高临下冲锋才能显

示其速度的强大。弓手适合部署在高处,以箭雨攻势痛击敌人。所有地貌如山坡、河流都会影响士兵的作

战情形,风向、雨雾、降雪等天候效果也会造成影响。

下载网址://.xaua.net/jishizhanlue/200806/14-26.html

制霸三国刘备守徐州那一关怎么过

过关心得:

1. 经过之前激烈的鏖战,终于到了最终的决战,直面的对手是有乱世奸雄之称号的曹孟德,从兵力和人员的搭配来看,我军肯定是处于下风,但是胜利的契机还是掌控在你的手中,就看你如何去把握了

2. 第一回合,全军先待机在敌军攻击不到的后方,而刘协利用仅有的800金赶紧造一个军乐台,这样将来气力就可以得到源源不断地补充了

3. 面对扑上前来的曹军,能够搅乱的先行搅乱,尤其是曹仁、张郃、曹彰、乐进等缺乏高智力谋士的部队,孙坚队也可以在树林中充分利用孙策的勇将特技进行螺旋突刺的混乱攻击

4. 此外还有一个有点无耻的但又非常实用的战术,那就是根据刘备队中诸葛亮神算特技的特点,可以每回合都对一支敌军进行伪报+暴击,首选的对象是骑兵部队,这样他们正好两回合撤回城内,而在本战中,退回城内的将领不再出战,也就等同于兵不血刃地被全歼的效果。哈哈,曹操不郁闷才怪啊!不过对自己水平具有相当自信的同学可以不用这招,但有时候与其通过不停地SL来博取RP,还不如正大光明地钻空子呢,hoho

5. 在50天后,传说中的五虎上将关张赵马黄各带领8000兵从我军初始的西面位置出现,我军士气上升20,战局就此彻底逆转,因为这可是五支具有超强攻击的生力军,尤其关羽的特技神将又是那么的好用

6. 在吕布、夏侯敦、张郃和曹彰这四支骑兵部队被诸葛亮伪退的同时,继续贯彻边搅乱边攻击的国策,差不多花费四到五个月的时间,即可全歼陈留城外的敌军

谁能提供好一点的三国志11制霸模式的全攻略,不胜感激

关羽,赵云放西侧门,张辽带重装守旗,张飞在东正门,刘备,糜兰代重装上城墙,其余的人就随便布

开战!张辽立既上东正门,张飞出东正门,布置在右高地(森林那块)

赵云,关羽出西侧门,布置在河边高地

曹操一般布置为:右边一骑两重装,中间三轻装,左边一骑一重一轻

交战:右边张辽在城墙上将敌人长”罗卜丝”(疑兵),张飞立既将敌骑兵击溃.敌两去年个重装刚过河,待其半渡后,张飞出击,至少可斩敌一将,击溃另一将

左边:敌一骑一重一轻,让赵云传走其一队(最好是骑兵),若荀于在这三队中,赵云迅速后退,不然就会长”耳朵”(传).关羽迅速上前,待敌半渡后出击,我一般是击溃其重装,斩掉荀于.

注:关羽和张飞在此前的所有战斗中都只加智力.我们通关后张飞都有90的智力,再加一本史记+10的智力,曹操都搞不动他.骑赤兔,持蛇矛与化戟,几乎无敌了,我的经验是最好不要给赵云什么宝物.

此时,左右6军皆已消灭或击溃.中间三路轻装一般已登城.命令张,关,赵三人来回冲杀,将其消灭或击溃

张飞过河布置在曹操后方(小心被操传或移兵),专斩其倒旗的逃将.

此时,一般操的部下剩两骑一轻装,骑兵过来让赵云反复传,轻装过来让张辽放疑兵,围而歼之,骑兵再过来张辽放疑兵,一拥而上围而歼之.

此时,曹操已成孤家寡人,关羽过河,曹操传不动智力80+的关羽,张飞乘机从后击溃曹操并斩旗.

交战中必须眼观六路耳听八方,掌握节奏,不让骑兵牺牲太多,以利于之后的战役.

制霸三国2的产品特色

1.虎牢关之战:

胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜.

流程:基本上不会有困难.但要注意第三次单挑最好找方悦,因为第三次单挑打完后无法回血.

2.赤壁之战:

胜利条件:曹军全灭

流程:黄盖部队接触曹军引发火计,之后又会发生甘宁使曹军混乱,打法就是用投石猛砸...很简单...只要不让敌军偷跑进己方港口就行= =.

3.邺兵器战:

胜利条件:将邺之耐久度降为零

流程:只要保住己方攻城兵器,并摧毁对方部队,只要小心一点必过关.攻到城下时也只要全力打城即可.

4.定军山之战:

胜利条件:使汉中城的士兵数降为零

流程:就算只靠援军赵云独自一队偷袭也能攻陷汉中的无聊剧本.如果要打爽度,主战线那边就由黄忠打前锋发动战法,严颜紧跟在后支援即可,黄忠只要不要站太前面(会被火球或箭楼打到的区格),一定能乐胜.

5.官渡之战:

胜利条件:打爆袁绍的部队,其他不重要.

流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯敦曹操走大路,张辽夏侯敦狂扁高览和张郃以外的部队,曹操狂放高览和张郃伪报,李典龟在军乐台旁边砸(高览和张郃以外的)人.

出现袁绍军的运输部队后,徐晃刚好去打爆它.之后顺道去打袁绍.

出现乌巢后,李典直接隔一条河去砸烂乌巢,曹仁去和乌巢守军周旋,夏侯渊则去挡住赵云(不然濮阳会很危险).

主战场那边则是继续扁人并悄悄靠近包围袁绍,曹操可以继续放伪报,许攸最好故意跑出来,袁绍会追出来(最好让他出来这样比较好包围).

李典让乌巢爆炸(要砸3回合)后,战局大逆转,张郃和高览倒戈.曹操接著去混乱袁绍,然后就围炉准备帮袁绍收尸吧>"<

另外还要注意一下陈留不能掉,如果有敌军偷偷摸到陈留那边,张郃高览李典要有人去负责收拾掉.(一般而言李典就够)

6.长阪坡之战:

胜利条件:刘备逃到汉津港

流程:第一回合糜竺上去准备推石头,张飞关平一起去打正前方的土垒,赵云直接冲去夏侯恩和焦触之间.(接著发生单挑)

第二回合糜竺去朝夏侯敦的方向推石头,赵云和糜氏互相靠进并会合,关平打爆土垒后,刘备先冲,张飞紧跟在后,请完全无视夏侯敦XD

第三回合后,由於赵云队和糜氏队相会,曹军全军混乱...此时赵云糜竺关平就可以放了,看他们要去哪边玩都可以.刘备和张飞就一直往前冲就对.

关羽出现后和刘备一起去打挡路的土垒,然后就能过关了.

如果张飞走到渡所那边就会发生大家所熟知的一夫当关,可以拿到CG图.所以刘备要过关前可以故意拖延一下等发生.

7.南郡争夺战:

胜利条件:自己攻下与江陵与襄阳

要点一.因为打城只能用火球,所以要注意各部队的资金和气力...虽然打下江陵后会拿到一些资金,但还是要注意一下分配问题.

要点二.使用火球火种的方法和时机大家都知道,但值得注意的是周瑜来发动火计攻击力是别人的两倍.所以不论是打城还是打人,如果可以最好都由周瑜来点燃.

要点三.绝对不要站在火球的攻击路径上,否则敌人100%会想去点燃它(就算会烧到敌方自己人也照点 囧),放火球以前,先确定敌人来不及走去点燃火球.

要点四.刘备军很快就会准备攻打襄阳,所以建议尽早兵分两路(一边收尾江陵一边抢襄阳),刘备军过桥前就放个业火种准备去烧他们(当然点火前自己也要先过桥)

要点五.江陵的曹操军不彻底修理是行不通的,请用最快速度让他们滚蛋.也可以先找人先拖住他们,前进会比较快,但此举当然要有牺牲一队的心理准备.

要点六.如果能在刘备军狂殴襄阳以前就先用火球烧个两下襄阳城,之后要控制情况就会很方便许多.否则,就要看运气了.

8.汉中攻略战:

胜利条件:阳平关攻陷

要点一.时间和气力要很配合紧凑,宁愿多挨几下打也要争取时间...冲车的气力和兵数都很重要,要好好疼爱张郃XD.

要点二.注意连弩楼的射程范围,不要做无谓的牺牲...当然为了前进被射是必然的,但是那种牺牲要有价值.

要点三.一开始的那个连弩楼一定要迅速解决,战场才会够大,才适合进行包围攻击.

要点四.呰是一定要打爆的,可以回覆很多气力.打爆庞德也能回覆气力(前提是杨任队一定要第一个打爆才会有,之后庞德会出现)

要点五.后段的连弩楼最好不要全部解决,这样时间会不够用.

要点六.最后打阳平关时,用夏侯渊的火矢配上张郃冲车攻击...最后关头如果怕误点也能放个火球拼拼看.

9.夷陵之战:

胜利条件:打爆刘备的部队

流程:一开始先去放火球火种之类的东西,可以折损敌人兵力并且拖延时间.

时候到了援军就会来,这时开始就能攻击...不过因为没有兵力优势,所以还是谨慎为重,不可强攻.

同时也要想办法让甘宁和沙摩柯接触,剧情会引发单挑...然后打赢,沙摩柯整队都会消失.

陆逊到达后立刻上岸和蜀军任何一队接触,会发生火计,接著顺势反攻到底吧

最后虽然只要灭了刘备队就好,但其他敌军部队一溜到江陵城附近就会很危险,所以还是要小心提防,最好还是歼灭...尤其是黄忠队.

10.五丈原之战:

胜利条件一:撑过指定天数

盖土垒,一点点(可以挡住去路就够了)....当电脑判定无法前进时就会绕道....过关.

胜利条件二:蜀军全灭(可以顺便拿CG图)

这个打法比前者难上许多倍,最重要的部份就是要注意业火种的连锁反应.(算好爆炸范围)

绝对不要让辛苦布下的火种被电脑敢死队一乱就全爆,要能够分区爆炸,而且单区愈密集愈好.

布下的火种最后肯定无法全灭敌军,所以只好在对方接近长安城时用敢死队冲去放火种,另一人在安全距离引爆,这样搞对方迟早全灭XD

CG图的拿法是在一片混乱中,司马懿部队走到诸葛亮部队旁边...下回合该诸葛亮动作时,会引发舌战.舌战胜利后获得CG图.

11.才女登庸计画:

胜利条件:登庸7位女性武将,但总共有13位,所以实在难有固定流程,请自行体会XD~还有派出的三个人其实可以当成一个人看,也就是说同一个任务可以不同人分散各地来解.

第一类:很简单

蔡琰:晋阳,最好一开始就去找,太后面去找她会生气不答应0rz.

邹氏:宛,已经登庸4人后就会答应加入.

糜氏:小沛,去平原找刘备后再回来找她.

黄月英:成都,去下邳找诸葛亮后会答应加入.

甄氏:南皮,我知道曹睿一定行...据说只有曹丕不行.

第二类:中等

马云禄:武威,单挑胜利,成功后还会送战国策.

貂禅:长安,舌战胜利或交出方天画戟.

孙尚香:柴桑,单挑胜利或交出养由基弓.

王异:天水,舌战胜利.(这个是刚胆,牌又很好...不好赢)

第三类:有一点难

祝融:建宁,一打二胜利后会加入2只XD

大乔小乔(一定要至少两个人一起完成):先到卢江找小乔,再去吴找大乔,再去梓潼舌战赢左慈后,再去吴找大乔,再去卢江找小乔 囧.(这个成功后会有CG图)

物品: 1.襄阳:养由基弓和孙子兵法.

2.汝南:七星宝刀和飞刀.(给曹彰去捡)

3.洛阳:方天画戟和六韬.(给曹彰去捡)

12.论客集结:

胜利条件:打败5位论客后,再击败诸葛亮.

流程:难度颇高,因为舌战的变数还蛮大...

不过真是如此吗?其实所有的牌,包括自己的牌和敌方的牌,是早就定好了.

所以如果被诸葛亮骂到很不爽,乾脆直接用纸笔把对付前面5位论客过程中所出过的牌全部记下(前提当然还是要赢),

这样若不幸失败,下一次直接照按就能过关斩将到原来地方.如此一来要搞垮卧龙先生也并非难事XD

13.宛之战:

胜利条件:曹操逃到许昌

流程:首先注意是要逃到许昌,不是陈留...还是只有我会犯这种错误= =,题外话要从下方绕似乎也是可行,但是电脑故意不给走XD.

一开始典韦最好要打赢胡车儿,之后典韦就狂用突刺逼退贾诩和张绣,直到牺牲自己QQ...

曹昂切记要跟在曹操屁股后面,3回合后自动触发于禁来到(与典韦的胜负无关).

要先规划好曹操准备走的最短路线(第2个箭楼要从下方绕过,比较省时间),并和于禁一起打第3个箭楼,最后一下由于禁打爆箭楼后,曹操顺势落跑,于禁迎上去送死...过关= =

14.易京之战:

胜利条件:使北京城的兵数降为零

流程:一开始就准备让张郃去追击公孙续,因为枪兵跑最快...收拾公孙续后,冲回去主战场...要首尾也容易很多.

然后冲车队和其他部队就要设法在最小损失下突破连弩楼...突破层层土墙中的第一个连弩楼时,整个土墙都会消失,公孙瓒全军出击.

这时候冲车队就要急忙去处理另一个位於主战场的连弩楼...成功后就可以暂时收工去后面放计略,但要注意气力不要放光.

颜良文丑去前线硬挡,而且要尽可能让他们活著,单挑也是好方法之一...弩兵井阑队就在后面放计略或攻击...如果赵云公孙瓒这两只大尾的冲到前面来,一定要优先处里.

若能努力杀敌,张郃赶到时就能轻松收尾了...

接著就是反攻直取北京城,为了能够快速前进,冲车就要再次出动,尽可能打掉挡在陆上的敌方设施(讨厌的ZOC)...虽然在这种节骨眼要打下北京的耐久度根本是不可能的,但要用弓箭把城内兵数归零却相当容易...

15.徐州之战:

胜利条件:使小沛城的兵数降为零

流程:

一开始先到后方的军乐台补气力,乐进就直接准备去打连弩楼.打爆第二个以后,小沛守军就会冲出来…此刻只要退到第三个连弩楼的5格之外,他们又会滚回去了XD.然后乐进再溜过去收拾第三个连弩楼…此时后方各部队气力都有90点了,只有徐晃是80点,然后就要马上动身前进.

至於乐进此时已经没有用了,以时间限制和冲车所剩气力而言,要将小沛的耐久度归零实在不太可能.但只要一直消灭刘备军,小沛就会一直有兵跑出来支援前线.所以到后来要让小沛士兵数归零,就是一件再明确不过的目标,因此要保护好夏侯渊,并用火矢攻击小沛.

据说爆掉任三支部队会加气力50,我则是依序击退简雍,张飞,刘备,然后发生加气力.如果是让敌军自爆,则不会发生加气力0rz.总之这个一定要发生,否则没可能过关.

因此大致而言,就是乐进打爆最后一个连弩楼后,直接去当诱饵,让整场战斗更方便.夏侯渊则要边攻击边留意保存气力,因为只有他能攻打小沛.

其他人就负责支援,还有气力在的时候,瞄准刘备军打就好,袁绍军就完全忽视吧.

没气力时就走到快灭的刘备军部队旁挡路,能杀多少算多少.如此一来,攻下小沛应该不会困难.

16.荆南平定战:

胜利条件:打下贵阳,武陵,长沙

打桂阳部队建议:[戟兵5000人,张飞,庞统] [冲车一台6000人,刘封,孙乾] [井阑一台5000人(纯性质),霍峻,廖化].

打长沙部队建议:关羽就够了

打武陵部队建议:[冲车一台5000人,李严,黄月英] [枪兵7000人,赵云] [骑兵7000人,陈到,伊籍] [弩兵9000人,刘备,诸葛亮].

先提内政...其实除了一台冲车外,根本不需要生产任何兵装...都把内政用在徵兵17000人,生产一台冲车,还有流言,登庸,治安之类的就行了.

流程:

一开始对桂阳放流言,尽早登庸走鲍隆和陈应...然后樊氏不要理它,因为要留给张飞当祭品用的XD

出兵打桂阳时看看还剩几天要打下(209年1月份就要出兵)...带刚好够吃的兵粮就好,因为不必接著打长沙了.

由於只剩赵范有战力,混乱他或打他都可以.冲车撞掉路上的箭楼后就笔直往前冲吧,冲到城下以后就能开始撞了.

张飞就先陪樊氏玩玩...因为打下桂阳以前,张飞至少要击破两个部队,关羽才会出现帮忙,所以樊氏就是给张飞赚击倒数进补用的.

桂阳快挂时冲车可以看情况休息一下.因为打下桂阳后,周瑜会开始进攻长沙与武陵,此时武陵3回合后就会被攻下,因此先确定打武陵部队已经到达武陵城下(或附近)后,冲车才可将桂阳打爆.

而且另一边的武陵部队,在诸葛亮说可以攻打武陵以前就要出发了,而且愈早愈好...兵粮份量就看出发时离打桂阳底限还剩几天,再加个30天,就一定够吃了~

浩浩荡荡的四支部队...就这样以最快速度淹没武陵的挡路狗吧.

如果动作够快,到武陵城下时还可以先泡杯咖啡等甘宁来,顺便卡位挡住城下的位置让吴军只有投石车打的到城.最后再看准时机补最后一下,就OK了.

最后就是关羽的个人秀时间.

关羽出场后先躲到河上...三支傻傻的长沙守军部队就会去挡吴军,这就表示你不会再看到他们了XD

关羽接著就上岸,默默穿过箭楼,默默放好火球,然后等吴军珊珊来迟后等著用火球烧最后一下...全剧终.

17.合淝之战:

胜利条件:孙权的部队爆炸

流程1:一开始全部挤到那个呰旁边,凌统也会走过来,这时候就张辽乐进李典合力打爆凌统(会外带甘宁回家),臧霸就在旁边修补呰(因为电脑很坚持先把呰打下).

然后插拨一下最重要的,打爆凌统的最后一下一定要是张辽,这样就会发生一.

二三同理可推,就是用张辽打爆任一个部队(打最后一下),会有吴军减兵剧情...不过只有到三而已,剩下的要靠自己.所以说三后就不必由张辽亲手打爆部队.

至於打爆凌统之后,比较麻烦的有三个部队,冲车队,井阑队,还有周泰的骑兵(跑很快).如果要守住寿春,这三队是一定要先除掉的...

首先张辽李典乐进去打冲车和井阑,同样最后一下要交给张辽.臧霸就去堵住周泰,利用兵种优势刺死他.

直到冲车井阑周泰三队都拜拜后,三个想必早已发生了,剩下的部队(除了孙权)虽没威胁性,但还是稍微收拾一下再去打孙权,孙权被爆后即告成功.

流程2:这个打法比较搞笑...派两队上去堤防那边猛K,另外两队留在城附近装猛烈抵抗,直到堤防要坏时,孙权的部队大概也走到水计的使用范围了,呵呵呵...

打破堤防,收工.(水计的使用范围?!用一次就知道了XD)

18.樊城之战:

胜利条件:打爆关羽队

流程:

一开始先聚集到箭塔附近,并试著用落石修理姓关的部队都行.关索一定要先除掉,因为其特技相当恐怖,而且若让关索冲至城下,电脑就会判定不用兵分两路,那要守住襄阳就是不可能的事.可以用曹仁单挑赢关索,并且快速歼灭他.这样敌军会开始兵分两路,而关羽就会开始绕路从右侧进攻.这时后就趁机会削弱被孤立的敌方贫弱部队,直到右侧敌军快接近襄阳时,再紧急回防.这时候大概援军庞德和于禁已到,而庞德接触关羽队会使关羽负伤,此时就能集中全力攻击关羽队.能否在城掉以前击倒关羽队,就要看敌方其他部队之前被削弱牵制的如何,以及围炉关羽时的效率了.个人是认为关羽负伤后一定还要单挑赢他一次并外加混乱他,才有胜算.至於要等到徐晃到来,我承认我做不来,这太难了@@

有几个重点就是文聘和曹仁是攻击主力,贾逵是主要施计谋的,这三个一定要活著.另外满宠和朱灵两队计谋能成功就放,不能成功打打敌军挡挡路也好,不过最好都要活下来.(死了就没利用价值了XD)后来赶到的援军战力很强一定要保住,于禁更要保护好,因为他的兵力降低到一定数目以下就会放弃投降,千万不能让此事发生,否则一切就不妙了.

19.勇将集结:

胜利条件:打败所有出现的武将,最后再连续打败吕布和项籍.

流程:关羽的青龙偃月刀,还有太史慈的暗器是一定要的东西,所以前两个要先打败关羽或太史慈...至於谁第一个打其实没什麼差.

打的时候开攻击重视,张飞很适合这样打,再配上暗器和必杀技连续发动,杀敌很轻松.

然后马超一定是最后一个打,因为他会帮忙补满血.

最后要连挑吕布和项籍...吕布比较难打,因为他的武力其实不止100,而项籍就真的只有100了没什麼难打...

打吕布一开始集满第一条斗志时就要主动开坚守,然后开防御重视...接著如果运气好早早发动防御性技能(开防御重视时会机率性发动),这样的双重发动防御下吕布也打不痛你了...这时候就能开攻击重视反攻...到第15回合后就能连续发动暗器,伪逃,必杀技来送走吕布.

如果打吕布始终没有机率性发动防御性技能,那就算打赢吕布剩下的血也无法胜过项籍,就死心重打一次吧.(运气不佳,非战之罪)

因为项籍的防御力明显比吕布弱很多...所以挑赢吕布后若还剩1/3~1/2条血,用同样方法打项籍一定能乐胜.

20-1.讨伐董卓:

胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到准备收工时,才能一次打爆8队...0rz

流程:

先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行)

基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地.

吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管...

等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董旻李倠两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆.

接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军准备收工的时机.

马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面.

不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的.

所以有些要点要注意:

1.对张绣用计不会成功(有贾诩),所以很难处理,要最后打.

2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了)

3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理.

4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队.

最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了.

20-2.讨伐孙坚和袁术:

胜利条件:孙坚军和袁术军全灭

流程:

袁术军那边完全是搞笑...重点是马家军那边要快点处理袁术后下水去帮忙打孙坚军.特别注意袁术军全灭后,所有的孙坚军都会公干刘表队,很危险.

不过因为迟早要全灭袁术军,所以如果害怕刘表被打烂,可以等马腾的援军差不多抵达孙坚军那边后,再全灭袁术军.但这样就要先留一队去拖住袁术军仅剩的那一队,有利也有弊.

最大的难点就在刘表军那边,孙坚军除了孙权外全装备投石船,已方的楼船不过就是纸摺出来的小舟罢了.又加上刘表相当不耐打,一整个战况就是让人汗颜.

但刘表军那边一开始并不要龟起来,反正都要死了,也要死的有价值.

要注意几点:

1.刘表部队尽量不要被打到...但也能够趁隙攻击,躲的远远有时并非上策.

2.在刘备援军到达前,每一队都要负责替刘表部队承受伤害,并且全力攻击,最好是能拖甘宁和另一队一起下水.

3.刘备援军到达后,刘表最好马上龟起来,刘备队负责混乱,关羽张飞队若混乱失败就读档直接攻击.(混乱优先於攻击).不要理孙权就对了.

4.撑到马家军赶过来支援,刘表又健在的话,就好打很多了.这时候就能玩围炉.如果情况控制的好,会愈来愈好打,全灭孙坚军也非难事.

5.孙坚的部队兵最多,最后再打,尽可能持续将他保持在混乱状态.

20-3.讨伐袁绍和张角:

胜利条件:袁绍军和张角军全灭

流程:若没有讨厌的落雷,其实我军整体战力一定能打赢.

但状况有时会演变为我军主力被落雷打的乱七八糟,导致剩下的袁绍军被打都不会痛,时间限制过了自然就输了.

所以孙坚军一定要迅速去处理张角军的少兵部队,至於张角就只能暂时先放著不管.

刘备军那边,刘关张一开始就稳扎稳打(单挑也不错),不要太过急进导致被雷劈.赵云就边单挑边突围...因为张角拿落雷打赵云的机会非常高(原因不明),所以如果张角雷劈赵云时,四周都充满了袁绍军的部队,那就很划算了,虽然很对不起赵云QQ

如果能做到孙坚军迅速解决掉张角军除了张角以外的部队,刘备军那边又只有赵云被雷打并且顺势拖很多袁绍军下水的话,就有很大的过关机会了.

一般而言到了中盘后先解决张角会比较好,...但如果张角打雷会劈到更多的袁绍军,那反而是一件好事.总之见人见智了.

20-4.讨伐曹操:

胜利条件:曹操军全灭

流程:

有如地狱般的一关.兵多精良的曹操军,加上一堆城塞的,攻击力高的吓人,势如破竹的气势让人不敢领教.但若疯狂使用se/load大法单挑,胜利的希望也是有.再加上放伪报跑回城去的敌军会就此消失,所以还是有取胜机会.(单挑最好是找兵多的敌部队先挑;放伪报以对付骑兵优先,因为骑兵跑的快容易达阵得分XDD)

首先大家都要往左边移动去,并且冲车去打爆土垒,集体龟到左上角的森林死守去...保护好刘协和刘备,其他人要帮忙挨打,尤其是刘表和刘焉,他们就是肉盾的最佳人选.刘协就在森林那边盖个军乐台,大家才能不停放伪报守下去.

接下来就是工作分配了:

首先注意要管好吕布,一定要对它放伪报成功或是单挑损它兵,否则这局必定会很难过.当然其他敌军也要管好,每个队伍都有很强的破坏力.

刘表刘焉就负责放伪报,单挑,都不行就放战法硬打(下下策).还有就是要尽责当一个肉垫,因为他们最烂= =

刘备就负责到处寻找最危险目标来放伪报.

袁绍冲车队可以负责放伪报或单挑...若抓到机会就去把城塞打烂,会很有帮助.

刘协队就负责放伪报,偷射人...找曹操队单挑也行,如果你底子够硬,反正AI够烂.

孙坚队和马腾队就是负责单挑,真的都不答应就放战法打人.同理,这两个队都能挑赢吕布队,因为AI够废.

撑到五虎将出来,就有机会赢了...五虎将出来后,先尽可能引诱分散曹操军的部队,分散各地进行单挑大混战,因为曹操军发动支援攻击的机会太高,让他们聚集起来并非上策.而且要把曹操的部队引到前线,这样才能牵制到他本人,不然特技虚实太讨厌.

张飞队就负责放伪报(还有特技连环可用),或单挑,都不行就放战法硬打.

马超,黄忠,赵云就负责单挑,不行就放战法硬打.

关羽这次有个特别的任务,就是走去曹操旁边,然后赏他个螺旋突刺...如果他老兄睡醒就再刺,就是这个最重要.

如果顺利的话,经过一阵惨烈的战斗,曹军部队不是达阵跑回家,就是被挑赢好几次剩不多兵,势力已不如一开始壮大.

这时候就能开始围炉曹操了,当然关羽还是持续让曹操保持昏迷,然后在曹操附近的每个部队都不用管其他曹军部队的无力敲打,只管围著曹操打就是...

曹操被挂掉后,再处理小菜就结束了.

这也是一场愈来愈好打的战斗,当对方兵愈少,答应单挑和被放伪报成功的机率都会大幅提升,苦的是一开始,非常难过.

有些地方完全可以用不同的打法

6.长坂坡之战,靠赵云单挑曹操队(许褚会接受)给曹队减兵(最好把曹操打伤),并且其他除刘备部队上去群殴曹操的话,可以把曹操打暴,一样过关

10.五丈原之战,其实除了火攻,还有一个好办法是让司马懿贴近对方部队用同讨.深谋同讨成功的效果是中计敌部队在一回合之内把接邻的每个敌部队打一遍,如果有4,5个左右敌队挤在一起的话,效果极好. 另外就是尽量不要让敌跑出森林,方便我军的伏兵.

13.宛之战.也可以不让于禁来援的剧情发生,而靠手头3支部队全灭敌军.上来就让曹操挑胡车儿,然后收拾掉胡车儿队,等张绣靠近时再用曹操挑赢张绣,最好打伤他.尽快灭掉张绣部队后,己方两只部队(因为很可能3队里有一队已经被贾诩灭了 )合攻贾诩,最后刚好能把贾诩队打暴

15. 小沛之战.其实乐进开始也可以退回去加力气,保护好乐进,最好让他损失小于1000兵,最后仍然可以将城防打暴.当然保护乐进有一定难度,因为大耳靠遁走会不断追乐进的. 附带一点,就是打暴小沛后会有关羽降服的CG

16. 荆南平定战. 这里说一点就是,其实樊氏是很容易登用的,等她忠诚降到93左右用赵云登用必成功

20-1. 讨伐董卓.其实没有象楼主说得那么严重要一次打暴8支部队.大不了就是灭了敌部队后城里又会有人冲出来.毕竟开始的时候非常好解决,敌人挤在一起的时候我方狂放乱射,两个回合就能基本消灭敌军,后面再出来一队两队的完全不用怕,来几个灭几个.

20-4. 这一关我的打法完全不一样. 皇帝部队带的800金我没修军乐台.以我方的兵力,要硬打纯粹是找死,因此以下两个方法是我主要用的.

一个就是修火球,然后用火神(孙坚队的周瑜),一次可以给敌方3只部队每只带来1000兵左右的伤害.这里站位就很重要了.有个优势就是皇帝会遁走,建火球不必担心敌部队的阻拦

二就是类似前面五丈原里面讲到的,靠神算部队施同讨.神算同讨的效果是中计部队把相邻的每只敌部队都打一遍.敌人劲旅对打的效果远好于我军的菜旅的攻击.最好是让敌方挤在一起的时候对张辽施计( 想想看是什么后果). 由于大耳会遁走,同样不必担心敌方会阻拦施计. 至于气力,反正援军到来的时候会加气力,本身的气力也足够靠同讨打残几只敌部队了,实在没力气了就靠大耳单挑.

个人感觉光荣在设计这一关时,加进两个遁走部队,就是专门方便建火球和施同讨用的

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上述内容转自311吧

还有两个攻略和全剧情

制霸攻略:

://post.baidu/f?kz=168064057

://post.baidu/f?kz=159355287

制霸剧情:

://post.baidu/f?kz=178742486

制霸三国2

称霸三国就是现在

虽然日本和大陆等制作公司,都有制作许多以三国演义故事为题材的各种游戏,但这款“制霸三国”却是由加拿大制作公司Magitech所制作的!也是许多三国演义系列游戏鲜少有上市英文版的作品,该公司2001年开始制作的“武田信玄”系列,受到不少策略玩家们的青睐,最新钜作“制霸三国贰”也是由Magitech所制作,在画面表现和玩法上,也多了更多的乐趣!

武将升级,纵横沙场

玩家在开始游戏时,必须选择想要的武将来进行游戏,每个武将的特性都不大相同,并且有些是属于隐藏武将,而武将的能力,也关系到你兴建的速度或战争的胜负,玩家在进行游戏时,都有各自的主城,进入战争状态后,就会看到每个武将所带领的部队,每一个部队都有各自的旗帜,当武将被消灭或是部队全体灭亡时,就代表该部队被消灭,玩家可以在画面上看到许多武将的部队,而当一场战争结束后,如果你的武将达到升级条件,你会发现可以自己在属性上作强化,每一个属性影响的也不同,例如才智、力量等等,算是相当特殊的系统,让你的武将并不是只有坐在城里观战指挥而已,当然如果你一直躲在城里的话,武将升级的速度也就比较慢罗!

建造城镇,拓展疆土

游戏当中分为内政模式和战争模式,当玩家占领了一个城池或是一开始拥有的城池,你可以看到建造的选单,在这个选单上,玩家能自由的建造各种建筑物,但你的城池大小也关系到建造的项目数量,所以越多的城池,建造的东西就会大幅度增加,而当你连贯起每座城池的路线后,当然也就比较难被攻占!当玩家在建造模式时,可以看到许多部队在地图上慢慢移动,这些都是敌军或盟军的部队,当你派出部队后,在路上和其他部队遭遇,就会进入战争模式,而如果敌军部队靠近了你的城池,就会进入攻城的战争模式,每一种战争都有不同的乐趣和玩法地!

多样化的战场变化

游戏中的战争模式,算是相当有变化性的,举凡你所在的地区、当时的状况,都会影响战争的结果,在战争时,一开始要注意的是气候的变化,天气的变化会影响士兵的前进难度,以及画面的可见度,若在下雪的时候勉强进攻,反而会让你全灭;再来就是考虑兵种的分配,游戏当中每一种兵种都有不同的相克职业,并且有专属于自己有利的地型加成,分为枪兵、弓箭兵、刀兵、骑兵等,例如弓箭兵在守城时会相当有用,枪兵对骑兵就会有很大的攻击加成,在战争时要特别注意!如果部队控制的当,在战争时就可以轻松消灭敌军部队。

策略性的内政和建筑

和策略游戏比起来有点不相同,“制霸三国贰”的内政模式当中,允许玩家自行建造各种建筑物,并且会确实的增加在画面上的城墙内,每一种建筑物的功能都有很大的不同,建筑物也影响你可以征收的兵种和可以使用的武器等,另外,粮食和武器都是战争的最大关键,当你建筑了一座城镇后,通常粮食和部队都可以自给自足,但如果玩家在攻略其他城镇时,补给就相当重要了,尤其是占领了一座新的城池,通常都要重新建造,这时候最好马上从其他城运送补给过去,不然敌军通常会趁虚而入,刚,攻占取得的城池没多久,即被另一势力抢走,而利用旗下的武将来指派部队也是内政的一环,因为每个武将都有自己的特性,所以发派部队也要特别小心!另外游戏也有类似科技树的项目,以天、地、人三种来做分类,天属性可以强化征兵的效率,地属性可以强化建筑的防御力,人属性则可以加速各种技能的学习,玩家必须巧妙的拿捏三种属性,也可以让战争变得更简单!

外交策略的运用

除了内政之外,比较重要的就属外交了,在初期玩家不太可能运用自己的力量慢慢的攻下其他国家,这时候外交同盟就是你的选择,往往也会有其他国家来寻求和你同盟,而当你和其他国家同盟时,可以跟着他一起进攻其他势力,要注意的是,如果你协助他攻打其他城池,那么城池是算他的!所以玩家最好是自己攻打城池,然后寻求盟军协助,不过虽说要同盟,但并不是每个国家都会想和你同盟的,如果他看你国弱好欺负,那么打下你都来不及了,更不用说同盟了,这时候“联姻”,也是很好的选择,在你的国家经过时间的流逝,常常都会发现“美女”的存在,而你可以藉由将美女献给其他国家,进行联姻进而同盟,等你的势力变大后再去攻打他们把美女抢回来…。

各种三国神兵现世

而游戏当中除了三国人物,当然也有许多三国神兵!在战争获胜或是占领城池后,会有一定的机率发现特殊道具,这些道具对武将都会有特殊的效果加成,但每个道具加的属性都不一样,最好是看武将的属性来给予道具,当然在三国演义里越特殊道具越难出现,像是方天画戟、赤兔马、孙子兵法等等,有些道具还可以让武将学到特殊技能,算是相当有用的!所以发掘特殊的道具也是游戏的乐趣之一。

庞大的战争场面

“制霸三国贰”的战争场面是相当庞大的,初期的作战画面可能还看不太出来,但后期部队越多、战场越大,玩家可以看到在沙场上,部队排列的壮阔场面,或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景,配合上天气的变化,让战场看起来更加生动,当然也是以全3D的方式来进行,而攻城战时又有另一种震撼,不论是攻城的快感,或是防守的紧张感,都算拿捏得宜,算是一款策略和即时战略都有十足玩法的策略游戏,相信三国演义迷们绝不能错过!

制霸三国2武将靠什么升级

武将忠诚和武将带兵数是增加不了的。

不过你新收降的那些武将会随着你的势力扩张忠诚度缓缓上升。另外,国君如果经常打仗屡立战功(像吕布这样的)那些太守们忠诚就会上升,极少谋反。

你打仗总输的原因具体来讲是什么我不好讲,只能大体说一下。这款游戏想立于不败之地就是先守护好帅旗,可以命猛将守护,也可以用文官等到敌兵靠近用计谋再忽悠走。

守城特别是野战要用好骑兵,最有效最节省的办法是命一猛将避开交战迂回到敌人帅旗附近,然后一个冲锋,斩将夺旗,往往能将主将一刀两断,对方就算有万骑叩关也会马上卷旗而逃。如果有赤兔马回复体力可以反复突击,无算,自己一个兵也不损失。怎么?说我吹牛?看我给你截个图。至于攻城要多用大将带重步兵加以用计无往而不胜。

总之,你要是操作好阵型妙可以以寡敌众,要是没有信心那一定要形成局部优势,各个击破敌人。?

给你留我的QQ?921958084

1,武将升级只能靠战斗,而且是玩家操作的战斗;其他的诸如搞内政用计谋、交给电脑己方打的胜仗———武将都不会升级。

2,在战斗中要杀死对方很多兵才会升一级;但如果砍死对方的武将和砍倒帅旗经验值则会大涨特涨。一场战斗过后你会发现你升级的武将几乎都是那几个斩将夺旗的。

3,我个人常用的策略是用一个武力值高的武将率领骑兵敢死队避开主战场迂回敌后,选一个好的位置(最好能居高临下)对准敌人帅旗方向一个冲锋,该用计时用计,往往砍倒两面帅旗不说,操作好还能把对方大帅一刀两断。操作得当甚至可以趁着敌人旗倒兵散主帅授首的时机,大肆,敌人数名将领被斩于马下被消灭数百人不说,运气好己方一个人也不损失。用自己的鼠标重演三国年间“张辽逍遥津八百破十万”“张辽百骑劫魏营”的荡气回肠场面。闲话休提,回到你关心的主题,上面所描述的战斗辉煌胜利后,你会惊喜地发现自己的斩帅夺旗的大将一下子升了最少!!

看你的名字眼熟,一查之下才发现你以前问过“制霸三国2怎么斩将容易”回答者也是我,缘分呐!o(∩_∩)o