2017天谕圣堂加点最新_2017天谕圣堂加点最新攻略_1
今天,我将与大家共同探讨2017天谕圣堂加点最新的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点
2.天谕炎天怎么加点怎么好?
3.天谕炎天潜力怎么加点
4.天谕圣堂新手怎么点技能
天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点
天谕炎天加点分享
65级之前,全敏捷
65级之后,敏捷凑整10,其他点力量
(假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)
力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成。
所以炎天主敏无异议10,10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10
天谕炎天怎么加点怎么好?
本文给各位天谕的玩家们带来的是暴击流流光的加点内容。那么在天谕的游戏中主力的流光应该如何去加点呢?下面我们一起来看看具体的内容吧。
因为平民很穷买不起65的牧凳之心,所以只是打了55的天罚,视频中也是有失误,人无完人,有失误很正常。希望能在攻略中吸取到一些经验。
玩到60+也过了几个星期了吧,估计平民弄套4的神格也不是很大问题了吧。
神格选择天罚的原因:
1、因为力量以后加一点需要的点数太多了,6点力量越到后期,显得越为重要。性价比最高。而且还加暴击,这是光刃的第一第二属性了。
2、因为天罚需要3个日,而且最后升级到6级,日+什么大家都懂的吧,这个也是提升伤害比较大。
加点:60多级了装备都差不多有10W装等了吧,不加体精也能有个2万4左右的血量了。所以大胆的舍弃体精,力敏2:1吧,力量稍微多点,敏感觉70多就可以了。
技能加点:有点乱,差不多就这样吧,输出技能就那么几个,破空斩,猎光,狂杀,破影,然后基本上就是无双了。
技能修炼:看视频中的点吧,破空斩减CD必点,然后输出就和以前不一样了,舍弃了定风波2斩,没什么时间用了。打长城老2点个猎光驱散,血战决加速出来。
天谕炎天潜力怎么加点
问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗
就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。
2.属性点加层分析:
力量:每增加1点提升1点物理伤害。
精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。
智力:(不点所以不写)。
敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
三.下面说说炎天加点
看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。
四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---
1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。
2:力量,体质,精神各50,其余全敏。
3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。
喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。
五.对于炎天来说体质和精神尤其重要
生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。
天谕圣堂新手怎么点技能
天谕炎天潜力怎么加点?天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。
力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!)
1-59级:
力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷
60-69级:
1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪)
2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。
3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多其实不多30-40W输出10人副本平均下来也就每人一个技能的问题而已)这个输出多吗?
4、很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体?精可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候这30体精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点)
5、很多土豪说我全敏难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击?
69级:
1、力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。
2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下!
PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了
基础:力量100,体质100,精神30,敏捷30。装备加成后:力量100+12,体质100+55,精神30+40,敏捷30+1
无强身:24331血量, 强身15级血量:28387
未来升级后补体质,但个人觉得请别过120,收益真的点的越高越低。一个带体质的装备可以顶你升2级的人物点,一个带血量的装备也是同理。
永远记得1点体40血防御真不是靠这个提升,值不值看自己。
第二:战斗技能以及精修个人加点及说明(LZ精修只点到44)
猛击10,精修0。加到10第一为了日后有精修了点出破甲,第二开了光盾只能用这个技能。
旋风满,精修佑6,群怪可挂2层流血,打中人每次叠2%防御可叠4层。
破空1,精修0。因为要读条,好多BOSS一个推根本放不出来。
挑杀15,精修佑3,群怪的时候9%减伤很实在,伤害可观聚怪一顿戳。
定军满,精修0,不点精修的原因是因为这个游戏好多BOSS都是会各种溜达,一般此技能用于中间补技能CD用。
降世5,精修佑3,起手技能之一可造成很高的仇恨。
罡体满,精修佑6,这个没什么好说的,是个T都点吧。核心技能。
擒龙4,精修佑2,只为出100%嘲讽效果。
强身15,精修罚3,佑8。第二核心技能,罚3和佑3各30%血量是可以叠加的,还可以提高被动治疗效果从20%到30%,至于那个6%回血可以不加也可以点到罚的 15%攻击力里。
无畏1,精修0,这个技能还没有设计好。
光盾满,精修佑有高级秘籍11,没有秘籍的8。第三个核心技能,有了秘籍后队友3秒30%减伤简直可以交手残队友从新做人。
啸天13,精修0.楼主单纯的是为了降CD到30S,别的精修很鸡肋。
双被动满,富裕技能点8点。可自由发挥。
好了,关于“2017天谕圣堂加点最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“2017天谕圣堂加点最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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