dnf战法加点90版 矛法_dnf战法100级矛加点
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1.求DNF力法矛法暴力刷加点
2.求个DNF火矛矛法刷图加点,不要复制的!
3.DNF矛力法刷图加点
4.DNF战斗法师怎么加点?
5.DNF战斗法师,矛法PK加点,有骨矛。。高手来啊~~!纯PK加点。!!!重金悬赏!!原因要有!!鄙视复制的=
6.DNF 矛法和棍法各种加点
求DNF力法矛法暴力刷加点
天击5级够用了,这是刷图,不是pk。 龙牙也是5级出强制。圆舞棍1级真的够用了!
主动觉醒满,被动的话如果你连击像莪一样会聚怪那就点满,加的效果很强悍~技术差的就不点被动了!
碎霸满不出强,这是矛法的精髓! 落花掌满看习惯是否出强!矛法精髓! 一个满级落花带个不强化武器的50矛去打无头boss一个落花就打7000+,落花冷却又短,很棒的!
黄龙和流星闪影击选一个加满,我选的是黄龙,能推怪比较好!如果你武器+的很高的化12+就点满流星,很爽的。强袭放弃,刷图真的很无语,要蓄力。而且伤害比较普通 - -
受身蹲伏1级。以后刷机械牛比较好用!
自动炫纹先加5级,剩下的看你觉得是否球够用了!觉得出球少就在往上加!
炫纹点光球和火球满,无球做前置的你看看技能说明就行!比如你出自动炫纹就点4级,还想出黄龙就点10级。
我说的加点sp绝对够。还剩多少sp我也不懂,你去模拟器看下~
咱是暴力矛法,刷图可安逸了...
求个DNF火矛矛法刷图加点,不要复制的!
小白专属,转载可耻!
———————————————————————————————————————————————矛精通满,加命中和暴击,这对矛法是最重要的魔法盾加满,不用多说,加满,力法标志性技能之一天击10强制。龙牙5强制(主流加法)其实弱弱的说一声,矛距离长,加天击满也是不错的,因为错位天击是武器划过的范围都算的。落花,加满出强制,作为光火力法,这技能是作为主要输出,加满了攻击很可观,那攻击能和碎霸相比了,而且是生成火球的技能。圆舞棍加5随便出不出强制,力法唯一破霸体、抓取的技能,范围比较大,用起来也比较顺手,喜欢最好多加点,SP紧张就不出了,所以前期不用加。无属性炫纹,加10。光属性炫纹加满,力法基本都满的技能。个人感觉最主要的一点就是加攻速,矛因为攻速低所以还是比较依赖这技能的。其次是浮空效果,无论刷图、pk都很有用的球而且大多怪弱光光炫纹就显得更重要了。冰属性炫纹不加,对矛法基本没用。火炫纹加满,加攻击,有击飞力,对于PK来说是什么用都没有,还会帮倒忙,可是刷图这炫纹还是很有帮助的,毕竟是主修光火。暗炫纹加1,暗炫纹出的量毕竟很低,加1应该就够了,出了暗炫纹加暴击的。草人+1加速效果就很明显了。大招,流星加一,强袭+1浮空有点用攻击大不如前,黄龙满,主动觉醒+1,被动+1(废柴技能)貌似就这些了,自己手打的,因为我玩了一个矛一个棍的,自己经验。
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小白专属,转载可耻!
DNF矛力法刷图加点
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:9
龙牙,等级:5
替身草人,等级:1
炫纹:无属性,等级:30
矛精通,等级:17
龙牙,等级:30
圆舞棍,等级:5
强制-圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23
炫纹:火属性,等级:21
碎霸,等级:21
强制-碎霸,等级:1
强袭流星打,等级:16
炫纹碎霸,等级:3
流星闪影击,等级:5
黄龙偃月刀:等级:1
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
楼主光点火属性就不可能的,那样怎么刷图啊,这加点有点pk,但是我尽可能加的比较刷图了
DNF战斗法师怎么加点?
天击 满出强制
龙牙 5级出强制
圆舞 1
碎霸 5级出不出强制均可
落花 10出不出强制均可
魔法盾 满
草人 满
棍棒精通 满
自动炫纹 满
光炫纹 满
火炫纹 10(有剩SP点就满,刷图力量很实用)
无属性炫纹 10级
流星闪影击 1级
强袭 1级
黄龙偃月刀 满
战斗法师 1
变身 满
后跳出强制
受身蹲伏 1
远古魔法书 满
本人上海一区58J斗神,基本上就是这样加的。
附:楼上的脑残啊,舍弃光球不加主动觉醒+17别误人子弟了!!!
DNF战斗法师,矛法PK加点,有骨矛。。高手来啊~~!纯PK加点。!!!重金悬赏!!原因要有!!鄙视复制的=
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
蘇打星。
18:14:47
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
DNF 矛法和棍法各种加点
不论是棍法还是矛法,光球无球必须满。
其实我个人认为棍法和矛法的PK点区别就是到底加棍棒精通还是矛精通
我建议的加点是:
乱球流:
草人满(保命技能,不加满的话收招硬直很高容易给对手反抓)、
盾满(吸收的伤害很客观)、
矛精通满(加命中)、
天击满出强制(浮空技能)、
龙牙5出强制(X龙牙是连招里很普遍的一招不强制很多招没法连)、
落花满出强制(可攻可守的技能,加满伤害还是很可观的)、
碎霸5出强制(Y轴范围比较可观,所以推荐出强制)、
自动炫纹4(国服的服务器。。。不出球的情况太多了,虽然是乱球还是加几级比较保险)、
光球满(加攻速)、
无球满(加移速)、
冰球1(连招用)、
火球1(连招用)、
暗球1(连招用)、
炫纹强压1(开场加自动炫纹后用可以把球的属性状态加在身上,同时也是战法为数不多的霸体技之一)、
流星闪影击1(凭招霸体技)、
强袭流星打1(远距离起手技能)、
煌龙偃月满(战法的终极技能,攻击力很可观,可以说是战法的翻盘技能)、
哥布林满(满级的哥布林血多,攻击力不弱,最重要的干扰对手时候很邪恶,经常把对手砸晕)、
驱散满(加满可以同时驱散对手4个BUFF范围也比较大,驱散同时减对手的移动速度)、
跃翔1(可以很好的躲避鬼闪、雷龙、猛龙等技能)、
收身蹲伏1(中断对手扫地、建议不要乱用、现在很容易被破).
以上是我个人的加点,楼主也可以试试纯光流打法或者光、无流打法。
纯光流:光球加满,自动炫纹满,无球加10,PK锁起来,冰、火、暗不点,其他不变
光无流:光球满、无球满、自动炫纹满、冰、火、暗不点,其他不变
如果还有什么需要帮助的可以和我一起探讨,我玩了两年半力法,都是PK为主,相信可以给你一点帮助
天击 +满 出强制 和鬼剑士的上挑一个原理。加高了为浮空效果 龙牙 +5 出强制 出了强制可以轻松的玩起XX 龙牙 + XX 天击 + …… 落花掌+10 不是什么技能都出强制。没有必要在XXX的时候出落花。XX的时候可以龙牙在落花或者天击后落花(蓄力落花都可以) 无属性球 +10 过度技能 盾+ 满 武器精通+满 稻草人 +满 30秒冷却变20秒 攻击速度 移动速度+25% +100力量 +100智力 +1的话上面的效果可以忽略 PK还是刷图都很有用 远古魔法书 加满或不加 PK 力法遇到过少蓝。30场难的出现一次 刷图的话满 自动炫纹+1 炫纹 4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高 或者满。 怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。 高等级力法CD流 (适合矛) 圆棍舞+5 暗球过度 没有必要出强制,不会XX马上圆棍舞 加了强制也没有问题 用这技能就是为了出暗球的属性 圆棍舞后可以接强袭流星打 暗球满 50的时候加满有15爆 60级 有25爆 物理暴击+10 (通用技能)加10%爆 碎霸+满 冷却短伤害高,枪手被这一扫下午至少4分之1血(保守估计,+12以上的50武器可以打掉布甲一半血) 技能写着8秒冷却,穿装备保守后7秒不到。也不用强制 火球+满 为了加力量的属性 流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、冰球 光球 个加 1 还有多的SP就在 强袭流星打和煌龙偃月中随便加 非CD流 (适合棍) 碎霸 加高 (我很推荐这技能加满,即使用棍子这技能伤害也高,比40级和45级技能伤害低点,但是冷却7秒不到) 火球+高 为了力量 光球+满 为了浮空 圆棍舞+1 不出暗球 节约SP 加一点暗球也就一暴击,为暗球发射的伤害也不值得,圆棍舞用的少 流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月个加一。
好了,关于“dnf战法加点90版 矛法”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf战法加点90版 矛法”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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