祖阿曼攻略路线图(祖阿曼攻略路线图大全)
简单讲一下魔兽世界祖阿曼最终BOSS攻略
技能和战术:
第一阶段中,达卡拉会施放旋风斩,对附近的人造成一定伤害,还会重伤投掷,不过伤害不太高。除此之外,只会对坦克近战攻击。
当血量降低到80%,达卡拉会吸收上面提到的四种灵魂中的一种,开始变身进入第二阶段。40%的时候,吸收剩下三种中的一种,变身进入第三阶段,然后一直持续到战斗结束。
从前面给出的信息可以看出,每个阶段的战斗机制都不复杂,说实话并不会造成多大的威胁,不过我们还是打算给大家一点小建议。
龙鹰阶段:
当达卡拉吸收龙鹰之灵以后,你们要注意,无论如何都不能站在火柱里,因为伤害非常之高,甚至能在短时间里杀死一个坦克;BOSS还有和龙鹰之神一样的火焰吐息技能,一定注意躲好。除此之外,治疗刷好全团就行。
老鹰阶段:
在老鹰阶段,会有龙卷风在平台上缓慢移动,碰到的话会受到伤害,因此要注意躲开。除此之外,你们只需要尽力打掉图腾即可,注意,施法的时候会受到伤害。
巨熊阶段:
在巨熊阶段,还是老技能麻痹咆哮,注意驱散,另外,BOSS还会冲锋并附加500%伤害debuff,同熊神纳洛拉克,所以打法相同,中了debuff的注意靠近BOSS。
山猫阶段:
山猫阶段,BOSS会召唤两个小山猫,你们需要尽快DPS掉它们。而这里最重要的是山猫本身,因为它会随机选择一个目标,然后连续攻击短时间内造成很高伤害。除此之外,它还会像以前那样疯狂冲锋所有人并造成流血伤害。
这里压力比较大,建议将嗜血或者大技能留到这里直接RUSH掉BOSS。关于BOSS的点名,有自保能力的职业比如法师、暗牧这些,吃几下伤害直接冰箱变球然后坦克嘲讽过来就是,如果没有自保能力的职业,那么治疗一定要注意猛刷甚至给救命技能,坦克可以嘲讽,但最好等被点名职业被打几下再嘲讽,而且注意开技能,不然就算你是坦克一样容易死。。。
魔兽世界祖阿曼战熊怎样才能拿到
魔兽世界祖阿曼战熊获得:
阿曼尼斗熊自然要到祖阿曼去刷,简单的攻略就是在限定时间内杀死前4个boss就能得到了,先飞到祖阿曼,是先传送到沙塔斯,再从沙塔斯传送到奎尔丹尼斯,再从奎尔丹尼斯飞到祖阿曼。
到了后进入副本,门口还可以接任务,副本门还是关着的,要到旁边找到一个钟,然后上去敲几下,要和沃金一起敲,门才会打开。
门开了就开工了,按下图1234的顺序去击杀boss,开始时的倒计时是15分钟,先往图中1的方向走,小怪能不打就不打,躲不过就只好打了,记住不要一下引太多,85级精英打人还是很疼的。
一路磕磕绊绊来到老一面前,啥也不说直接开大招,三下两下搞定了,貌似BOSS比小怪还简单,干掉BOSS后会有个巨魔叫救命,找到旁边有几个笼子,其中有个笼子关着个巨魔,上去跟他对话,告诉他安全了。
老二老三老四也是一样,按照地图上的路线顺序打过去,打完之后都要去解救BOSS旁边笼子里的巨魔,单杀BOSS不难,不过小怪打人确实很疼,不同的小怪还有各种技能,打完老三去老四那里的路上还被一群豹子偷袭了,结果不幸阵亡了一次。
老四打完后,救出困在笼子里的女巨魔,会帮把房间角落里的坛子炸开,上去就可以捡东西了,其中有金币,还有这次的目标——阿曼尼斗熊,然后这次的任务就完成了,当然,可以继续刷省下的两个BOSS。
ctm祖阿曼怎么打啊 谁有攻略啊帮忙给个链接谢谢!
刚刚整理好的:发出来分享。
祖阿曼
总共六个BOOS,前四BOSS可以自由选顺序,但只有杀完前四,才能见到老五、老六。
小怪:
优先打法系,注意控制,有2个地方小怪有点难度,不会打会灭个几把。FS可以偷各种技能,自己摸索。
熊神纳洛拉克
BOOS会冲锋离他最远的一个人,第一次伤害3.5W,第二次伤害是5倍17.5W,一人连续被冲2次会被秒杀,平均10多秒就有1次冲锋。所以远程和治疗必须轮流吃冲锋,被冲锋后的人,如果血量不足,就要往BOOS方向走,满血后再自动远离BOOS。另外,BOOS变熊以后会对T有一些流血、沉默等技能,威胁不大。
龙鹰之神加亚莱
注意BOOS三个技能:1、BOOS随机向一个方向吐火墙,火墙长度有限,所以如果把BOOS拉到右边,然后远程保持最远距离输出,会很安逸。2、第二个技能是BOOS跑到中间扔炸弹,注意躲地上的圈就好。第三是召小龙鹰,注意AOE。
BOOS最大的挑战在于“孵蛋者和小龙鹰”,BBOSS血量20%时,所有未被孵化的蛋都会变为小龙鹰,所以全场必须控制蛋的孵化,让孵蛋者陆续的放出小龙鹰。所以,开场T把BOOS拉到右边,然后远程DPS只杀左面的孵蛋者,等右边的孵蛋者把右边的龙鹰从蛋里放出来之后,AOE小怪。
鹰神埃基尔松
小怪有两种:翱翔的雄鹰和阿曼尼绑架者(白鸟),翱翔的雄鹰不用管,伤害不高,死了会重生,直接无视。白鸟会随机抓一个队友上天,全团需要立刻转火救人。
BOOS有两个技能,一是随机的闪电,会伤害附近队友,队形要保持分散。二是BOOS大招闪电风暴,BOOS随机扔一个队友上天,然后全场AOE,只有被抓者脚下的那片区域是最安全的,就是灰色的地方。
山猫哈尔拉兹
T注意第一时间把BOOS从治疗图腾旁边拉开;DPS不要打治疗图腾,闪电图腾第一时间打掉;有蓝条的远程职业,可以站绿圈回蓝,无限大招。除了图腾,BOSS还会召唤两次山猫。猫没有仇恨列表,会随机冲锋和攻击一个目标,没办法让坦克去拉住它,BOOS转阶段以后,猫会消失,所以不用打,直接rush BOOS。治疗注意加好被小山猫攻击的人的血。被猫打的人,自己想办法脱离,例如假死、冰箱。
妖术领主玛拉卡斯
8种小怪,会随机出现2种,控制好小怪就没有鸭梨,控制不了的小怪就优先打掉。BOOS一般会打2分多钟,所以中间注意小怪的补羊、补冰等。打BOOS要快,BOSS有个 BUFF叫成长,会提高BOSS造成的伤害并降低玩家造成的伤害/治疗,随着时间的增加层数不断叠加,因此拖得越久BOSS越难杀。
达卡拉
BOOS分3个阶段,第一阶段人型状态便当;80%和40%分别进入第二、三阶段。后两个阶段BOOS会分别随机变身为以下四种形态中的两个:龙鹰、老鹰、熊、豹子。
龙鹰最简单,注意躲火;老鹰注意躲龙卷风,并第一时间打掉图腾;熊注意驱散麻痹,大驱没法用就小驱,还有就是跟老1一样,轮流吃冲锋;豹子注意T血,轮流吃冲锋。
魔兽世界小白的各种问题,请了解的进来讲解下!
拿装备可以先去KLZ、ZAM、GLE、MSLD,之后可以去毒蛇神殿、风暴要塞
T5毕业了就可以去跟公会去HS、BT了``现在FB很简单,如果有人带的话可以蓝绿装去。
先推荐几件装备:
武器:阿曼尼惩戒者
拾取绑定
主手 锤
20 - 112 伤害 速度 1.60
(每秒伤害41.3)
+30 耐力
+21 智力
耐久度 105/105
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 20点。
装备: 使法术和魔法效果的治疗和伤害提高最多217点。
备注:祖阿曼二号BOSS掉落。
祭礼短棍
拾取绑定
主手 锤
25 - 131 伤害 速度 1.90
(每秒伤害41.3)
+15 耐力
+20 智力
蓝色插槽
镶孔奖励: +2 法术伤害
耐久度 105/105
需要等级 70
装备: 增加法术命中等级 18点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多203点。
备注:H难度学者平台凯子掉落.
盾牌:阿曼尼帝国壁垒
拾取绑定
副手 盾牌
5400 护甲
141 格挡
+42 耐力
红色插槽
镶孔奖励: +3 耐力
耐久度 120/120
需要等级 70
装备: 使你的盾挡等级增加 19点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高42点。
备注:祖阿曼三号BOSS加亚莱掉落
项链:戒律之尖刺项链
拾取绑定
颈部
+39 耐力
需要等级 70
装备: 使你的躲闪等级增加 21点。
装备: 增加防御等级 16点。
备注:卡拉赞贞节圣女14%几率掉落
戒指:不屈力量之戒
拾取绑定
唯一
手指
294 护甲
+31 耐力
需要等级 70
装备: 增加防御等级 22点。
备注:25个牌子换取。
谢尔曼指环
拾取绑定
唯一
手指
223 护甲
+36 耐力
需要等级 70
装备: 增加防御等级 23点。
备注:埃兰之影11%几率掉落
庇护者的紫罗兰徽记
拾取绑定
唯一
手指
392 护甲
+37 耐力
装备: 增加防御等级 19点。
备注:卡拉赞崇拜得到。
末日防御者徽记
拾取绑定
唯一
手指
+45 耐力
需要等级 70
装备: 使你的盾挡等级增加 28点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高42点。
备注:祖阿曼三号BOSS箱子出品
披风:镀金瑟银披风
拾取绑定
后背 布甲
385 护甲
+30 耐力
需要等级 70
装备: 增加防御等级 24点。
备注:卡拉赞特雷斯坦邪蹄14%几率掉落。
斯里克的安抚披风
拾取绑定
后背 布甲
346 护甲
+37 耐力
需要等级 70
装备: 增加防御等级 16点。
装备: 使你的躲闪等级增加 25点。
备注:三十五个牌子就可以换到
头盔:恒金重盔
拾取绑定
头部 板甲
1178 护甲
+31 力量
+48 耐力
红色插槽
黄色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +4 躲闪等级
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 增加防御等级 34点。
备注:卡拉赞歌剧院掉落
决心面甲
拾取绑定
头部 板甲
1129 护甲
+36 耐力
蓝色插槽
多彩插槽
镶孔奖励: +6 耐力
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 使你的盾挡等级增加 24点。
装备: 增加防御等级 32点。
装备: 使你的躲闪等级增加 24点。
备注:50个牌子换取。
百战獠盔
拾取绑定
头部 板甲
1355 护甲
+60 耐力
红色插槽
黄色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +6 耐力
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 使你的躲闪等级增加 23点。
装备: 使你的盾挡等级增加 40点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高51点。
备注:祖阿曼妖术领主玛拉卡斯15.4%几率掉落。
坦克眼镜
拾取绑定
头部 板甲
1296 护甲 物品等级: 127
+67 耐力
多彩插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +6 耐力
耐久度 100/100
需要 工程学 (350)
装备: 增加防御等级 38点。
装备: 增加命中等级 13点。
装备: 使你的躲闪等级增加 22点。
使用: 使你看得更远。(冷却时间: 3秒)
装备: 在微缩地图上显示附近所有的气体云雾。
装备: 略微提高你的潜行侦测能力。
备注:工程350制作
肩膀:亚布拉米斯护肩
拾取绑定
肩部 板甲
1087 护甲
+21 力量
+43 耐力
红色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +3 躲闪等级
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 增加防御等级 23点
备注:卡拉赞虚空幽龙13%几率掉落。
磐石肩铠
拾取绑定
肩部 板甲
1206 护甲
+43 耐力
蓝色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +3 格挡等级
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 增加防御等级 20点。
装备: 使你的盾挡等级增加 28点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高30点。
备注:祖阿曼限时任务获取。
衣服:潘萨塔尔胸铠
拾取绑定
胸部 板甲
1450 护甲
+51 耐力
黄色插槽
蓝色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +4 格挡等级
耐久度 165/165
需要等级 70
装备: 增加防御等级 26点。
装备: 使你的盾挡等级增加 24点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高39点
备注:卡拉赞夜之魇9%几率掉落。
自律守护者胸甲
拾取绑定
胸部 板甲
1607 护甲
+60 耐力
红色插槽
黄色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +6 耐力
耐久度 165/165
需要等级 70
装备: 增加防御等级 22点。
装备: 使你的躲闪等级增加 38点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多35点。
备注:完全骑士向的衣服!代价是75个牌子!
督军胸甲
拾取绑定
胸部 板甲
1668 护甲
+60 耐力
黄色插槽
红色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +6 耐力
耐久度 165/165
需要等级 70
装备: 增加防御等级 27点。
装备: 使你的躲闪等级增加 40点。
装备: 增加命中等级 26点。
备注:祖阿曼最终BOSS祖金大人13%几率掉落。
护腕:胆量臂甲
拾取绑定
手腕 板甲
634 护甲
+33 耐力
黄色插槽
镶孔奖励: +2 躲闪等级
耐久度 55/55
需要等级 70
装备: 增加防御等级 15点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高33点。
备注:卡拉赞猎手阿图门11%几率掉落。
上古方阵护腕
拾取绑定
手腕 板甲
703 护甲
+45 耐力
耐久度 55/55
需要等级 70
装备: 增加防御等级 23点。
装备: 增加专长等级 22点。
备注:需要35个牌子换取
手套:圣女的铁护手
拾取绑定
手套 板甲
906 护甲
+39 耐力
红色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +4 格挡等级
耐久度 55/55
需要等级 70
装备: 增加防御等级 16点。
装备: 使你的盾挡等级增加 17点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高38点。
备注:KLZ圣女掉落
骨拳护手
拾取绑定
手套 板甲
1005 护甲
+51 耐力
红色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +4 耐力
耐久度 55/55
需要等级 70
装备: 使你的招架等级增加 30点。
装备: 增加命中等级 21点。
备注:60个牌子换取
腰带:不屈之火红束带
拾取绑定
腰部 板甲
816 护甲
+16 力量
+36 耐力
红色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +3 招架等级
耐久度 55/55
需要等级 70
装备: 增加防御等级 24点。
装备: 使你的盾挡等级增加 20点。KLZ莫罗斯掉落
保卫者束带
拾取绑定
腰部 板甲
904 护甲
+40 耐力
蓝色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +4 耐力
耐久度 55/55
需要等级 70
装备: 使你的躲闪等级增加 27点。
装备: 增加防御等级 11点。
装备: 增加法术命中等级 18点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。
备注:60个牌子换取. 完全为TANKDIN设计的。
裤子:乌瑞恩王朝腿甲
拾取绑定
腿部 板甲
1269 护甲
+24 力量
+48 耐力
红色插槽
黄色插槽
黄色插槽
镶孔奖励: +6 耐力
耐久度 120/120
需要等级 70
装备: 增加防御等级 27点。
装备: 使你的躲闪等级增加 29点。
备注:卡拉赞馆长13.8%几率掉落
坚毅护腿
拾取绑定
腿部 板甲
1406 护甲
+73 耐力
红色插槽
黄色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +6 耐力
耐久度 120/120
需要等级 70
装备: 增加防御等级 22点。
装备: 使你的盾挡等级增加 30点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高59点。
备注:75个牌子换取。
鞋子:躲闪长靴
拾取绑定
脚部 板甲
997 护甲
+34 耐力
耐久度 75/75
需要等级 70
装备: 增加防御等级 23点。
装备: 使你的躲闪等级增加 38点。
备注:卡拉赞小怪掉落。
战痕长靴
拾取绑定
脚部 板甲
997 护甲
+18 力量
+28 耐力
红色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +3 招架等级
耐久度 75/75
需要等级 70
装备: 增加防御等级 23点。
装备: 使你的招架等级增加 21点。
备注:卡拉赞国际象棋开出。
丛林践踏者
拾取绑定
脚部 板甲
1105 护甲
+43 耐力
蓝色插槽
镶孔奖励: +5 格挡值
耐久度 75/75
需要等级 70
装备: 增加防御等级 20点。
装备: 使你的盾挡等级增加 28点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高42点。
备注:祖阿曼一号BOSS15%几率掉落。
正义防御者战靴
拾取绑定
脚部 板甲
1105 护甲
+45 耐力
红色插槽
蓝色插槽
镶孔奖励: +4 耐力
耐久度 75/75
需要等级 70
装备: 增加防御等级 18点。
装备: 增加法术命中等级 18点。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高30点。
备注:60个牌子换。
圣契:悔改圣契
拾取绑定
唯一
圣物 圣契
需要等级 70
装备: 当神圣之盾在激活状态下时,使你的格挡等级提高42。
备注:只需15个牌子就可以换到。
神圣意志圣契
拾取绑定
唯一
圣物 圣契
需要等级 70
装备: 使你的正义圣印和正义审判技能所造成的伤害提高最多63点。
备注:20个牌子换
饰品:如果你是工程学,那么下面两个饰品一定要做一个。
地精火箭发射器
装备绑定
饰品
+45 耐力
需要 工程学 (350)
需要 地精工程师
使用: 对敌人发射强大的火箭炮,造成960-1440点伤害,并使其昏迷3秒。当然这东西的后座力也很强…
(冷却时间: 2分钟)
侏儒变鸡器
装备绑定
饰品
+45 耐力
需要 工程学 (340)
需要 侏儒工程学
使用: 将目标变成一只小鸡,持续15秒。呃,这是在假定变形电极没有突然发生逆转的前提下……
(冷却时间: 5分钟)
诺莫瑞根自动格挡器600型
拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
使用: 使你的盾牌格挡值提高200点,持续20秒。
装备: 使你的盾牌格挡值提高59点。
备注:堆格挡的时候无可替代的饰品! 需要41个牌子换取
莫罗斯的幸运怀表
拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 使你的躲闪等级增加 38点。
使用: 使你的躲闪等级提高300,持续10秒。
(冷却时间: 2分钟)
备注:使用增加约17%躲闪几率! 由于有这个著名的怀表,导致莫罗斯被天天推到无数次。 13%几率掉落,必入手的饰品!
上古埃基尔神器
拾取绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 使你的招架等级增加 45点。
使用: 护甲值提高2500点,持续20秒。
(冷却时间: 2分钟)
备注:祖金大人15%几率掉落,提高近2%的招架,仇恨增强的利器。
好了,全部推荐完了。主要为牌子,KLZ,ZAM级别的。
这些装备都有去打T6是没问题的~加油吧!!
魔兽世界屠城攻略
3.0之后击杀主城首领似乎已经成为一种时尚,各个服务器杀的不亦乐乎。可惜的是我在网上见到的大部分是部落击杀攻略,我想这个也和国服部落人数总体多于联盟人数有关。但是我在这里要写的联盟屠城攻略,都可以是非鬼服的联盟击杀成为可能。
同时声明,这个不是炫耀贴或者是嘲讽贴。
首先著名一下每个BOSS的技能和打法。
银月城
血精灵主城:洛瑟玛.塞隆
4大主城中最好杀的首领,基本在部落骚扰人数低于20人的情况下一个半团就可以完成击杀。
好杀到我几乎没有注意他有什么技能就杀掉了。。。。
首先全团人集合东瘟疫,保证一起行动,这样可以尽量的减少部落发现的几率防止部落回防。同时选择东瘟疫作为集合点是因为东瘟疫一般人比较少,不像祖阿曼那里,即使是半夜也可能碰见部落的ZAM团,可以使行动隐蔽一些。
集合后一起出发,在幽魂之地和永歌森林的交界处集合刷BUFF,之后全团冲到银月城门口,稍微等一下后面掉队的人,只要人来的差不多就由MT带队冲向BOSS所在地。一路冲过去后在日怒之塔前的广场将拉上的卫兵全部A完,并且等人集合。随后由防骑带领将房间门口的两排卫兵A掉。M冲进去直接拉住BOSS。旁边的两个NPC因为攻击力太低完全当做卫兵一起拉住A掉。这里的MT用防骑,战士,熊都可以,区别不大。随后MT将BOSS定在墙边,DPS都不要输出,给T稳定仇恨的时间,并在这段时间内所有人清楚BL和卫兵。优先度是部落>卫兵>BOSS。注意,在进入房间后的右面的房间是BL开门传送银月到达的地方(大概吧。。。),拍出几个FS一直下雪就可以了。最好将治疗点对点的分好,并且分好群疗。SM保持全程的战栗图腾和根基图腾。主要是防止部落恐惧治疗或者用控制技能打MT。并且一个MS尽量保持MT身上的反恐,驱散MT身上的一切DEBUFF,驱散人群中BL法师的冰箱和骑士的无敌,一个惩戒骑设MT为焦点目标,不管MT因为任何原因被晕都直接给MT加出神圣意志的自由之手解晕,团队中的骑士按照分好的顺序在危机时刻给MT上牺牲。基本上打SW毕业的T并不是很疼,平均4000到6000一下,暴或者碾压为10000+。DPS主要为猎人和贼,所有的FS和SS全程守门,一直在门口下火雨和暴风雪,并且保证2个法师分别在MT身边和人群中下暴风雪,防止贼复活偷袭MT,或者其他什么原因造成的BL攻击。其他的所有T拉住守卫A掉既可。
防守惯用招数:
集火MT,这个问题不是特别大,只要清好BL基本他们复活就被秒很难成功集火,但是如果真的MT被集火立刻牺牲+压制+盾墙+守护之魂+援护+饰品,这些只要开一半以上几乎就不可能被秒了。
随便攻击其他成员,这个就是明显没有组织的防守了,更好对付,因为有群刷的存在凭借一个人的力量很难秒掉谁,再加上分出的清BL的人第一时间杀死他们就更不会有什么威胁了。
控制MT,这个是比较棘手的防守方针。主要分强控制和弱控制两种。先说弱控制,沉默,羊,致盲,恐惧,击飞(D,FS,SM)致死(包括贼的毒)这些都是弱控制,恐惧已经用反恐和战栗可以解决,羊基本上根基也能吸收,问题都不大。因为靠墙击飞就更无所谓了,致死直接玩命刷,这些都不是很大的问题。但是如果致盲和羊真的丢到MT身上,BOSS很有可能直接放弃MT转向攻击第二仇恨目标,会造成一定的小混乱。所以建议在此的MT是人类,用自利解除。强控制,主要指各种方式的击晕,和最恐怖的龙卷风。MT被击晕后没有任何防御动作很容易被秒掉,所以不管是什么职业的击晕一定要用自由解,同时压制之类的东西不要吝啬了,全部往上扔,并且玩命刷住T。至于龙卷风只能让一个2T尽量保持第二仇恨防止BOSS去秒DPS和治疗。
控制治疗,主要就是将我再去之前提到的招数扔到MT治疗的身上使其出现治疗真空期,造成T的死亡,解决办法仍然是保持战栗和根基,并且分配专人MS大驱散。尽量减少被控制时间。
实际上通常遇到的情况是以上几种办法一起使用。先在治疗群中扔2个群恐,然后制裁MT,法师和BOSS一起集火秒MT。这个最危险的。要防范这个只有做到所有人都在自己的岗位上,优先清BL,才能尽量减少倒T的情况。
关键点:优先杀BL,这个主城是最好打的,只要及时清掉BL,刷住T就基本没问题。
奥格瑞玛
奥格瑞玛:萨尔
集合点选在塞拉摩,因为这里是联盟的领地,并且有传送门直接过来,可以降低BL回防的几率。进攻路线选择奥格瑞玛后门。一起移动,尽量不要让队伍过长,在奥格瑞玛后门不引卫兵的情况下刷BUFF,再由MT带头一起冲,冲到萨尔房间外面A一次卫兵,让一个有A的贼进去分别标记萨尔和沃金。然后进入第一个房间将里面的NPC和卫兵清完,再去开BOSS,除了拉萨尔和沃金的T其他T都拉小怪。不过,说实话常常会莫名其妙的就引上BOSS了,所以MT尽早接怪。分别将沃金和萨尔tank到墙边,并且之间距离30码以上。萨尔的技能主要就是闪电链,几乎没有什么危险,第一下大概4000+,攻击4000到6000,碾压1W。沃金的技能是群体变羊,需要MS尽快大驱散,诅咒,减少75%被治疗效果,必须第一时间驱散。然后仇恨稳定后就可以打了,非常简单。
当然,这个是没有任何部落的情况下,所以几乎是不可能的。毕竟这里是bl人数最多的主城,一定要做好部落会顽强抵抗的心理准备。所以在这里清BL就是一切的重中之重了。开打之后所有人都进入萨尔的房间,在这个房间的入口猎人放陷阱,法师下雪,任何人不要冲出去追部落,因为会引到外面的卫兵,会带来很大的混乱。任然是MS驱散反恐,SM根基战栗。这些说起来简单,真正打的时候会非常麻烦。3个团的人如果遇到组织优秀的40人防守几乎就等于判了死刑。而且在最后萨尔20%之后,部落都会变的异常疯狂,可以将其理解为BOSS狂暴了招了一堆有智商的脚男。这里治疗压力会比较打,因为会一直有大量的BL在打你们,建议D卡BUG。
关键点:仍然是清BL。。。
幽暗城
幽暗城:希尔瓦纳斯.风行者
集合地点选在西瘟疫的的联盟鸟点,然后全团移动到幽暗城下水道门口集合刷BUFF,再由MT带头冲如幽暗城,从下水道里出来实际上是掉下去,大概会帅80%以上的血,这时马上刷满全团的血量。将引到的卫兵A掉,然后全团人上马冲向皇家区。在皇家区去女王的路上是一条很长的甬道,在甬道入口再A一次小怪,便冲道甬道最深处,但是不要进入女王的房间,然后解决掉所有的小怪。仍然是派一个贼去标记,要拉的怪有两个,一个是女王,一个是远古海滩的战场NPC名字叫萨拉,那个大蝙蝠恐惧魔王,因为剧情原因不会进入战斗(详情请看WLK)所以根本不用管他。甬道是分成一节一节的,我们以离女王房间最近的那一节叫做甬道1,第二节叫做甬道2,好了不用往后看了,就需要这两节。女王的MT最好是用猎人,因为女王的近战伤害非常高,远程伤害只有射击和多重,射击4000一下,多重,呃。。我没注意,好像是挠痒痒。关键照成减员的那个萨拉,血虽然不多,但是攻击力非常高,常常就是冲进人堆旋风斩造成减员,还会使用破胆怒吼,所以T拉住他把他定在甬道1的中央部分,所有DPS优先打萨拉,先把他杀死,就没问题了,虽然他还会刷,但是因为离的比较远,所以不会再过来的。女王本身会使用闪现,并且会原地刷出3个骷髅级的非精英骷髅,拉住杀掉既可。但是每次女王闪现常常会出现因为有人位置不对而回满血的情况。这是因为女王说是闪现不如将这个技能参考卡拉赞的老二的消失加绞喉。每次闪现到一个有仇恨的人前打他一下,(一般满血死不了)。然后再去打第一仇恨目标所以全团人站的几种一点BOSS就不会来回跑了,或者说只是偶尔刷点骷髅全程不跑。还有,保持好BOSS身上的精灵之火能很大程度的防止女王闪现,一定要保持好。基本上杀掉萨拉之后猎人T的仇恨也稳定了,(这里推荐高血量高命中的猎人,4+4橙弓的猎人最好)之后全团人平稳输出BOSS就可以了。
站位:这个是一个站位要求非常严格的BOSS,因为一旦出现BUG,BOSS将立刻会满血。第一所有人都不能站在两边的墙上,如果BOSS闪现后目标在墙上,BOSS必定回血。第二,所有人不要进入女王的房间,包括被恐惧进去,闪现目标在那里面也会回血。第三所有人都不要出甬道2.最好连甬道2的一般都不要超过,否则也有可能回血。如果做到这些那么这个BOSS就没什么了。
布防:所有人员都集中在甬道1和甬道2之间,这是一个狭长的地带,入口很小,非常容易布防。但是切忌不要因为追杀部落而出甬道2或者进入女王房间。否则都有可能引起BUG,只要保持治疗和两端的暴风雪基本就可以完成好布防任务,如果部落冲进来复活反击的话,按照前两个BOSS的应对BL方法就可以了。如果猎人T真的被秒。那也无所谓,一般来说第二仇恨也会是猎人,所以就相当于换了个T,稳定下仇恨继续输出就可以了。
关键点:站位,不要因为站位而使BOSS回血。
雷霆崖
雷霆崖:凯恩.血蹄
相信我,老牛是最难杀的,即使在没有任何BL干扰的情况下仍然是最难杀的。
老牛有一下技能:普通攻击(呃。。好像都有),战争践踏,周围10码晕5秒,致死打击,和战士的一样,甚至不如战士的,只持续3秒。顺势劈,老样子。雷霆一击,老样子好像可以解除,不过一般顾不上了。上勾拳,最最最最猛招数,将当前目标击飞,并且清除仇恨。本来打的就是相当于83级的BOSS,仇恨就不容易建立,仇恨乱了这个大QIU长就拿的他的大棒子一下一个的开始杀治疗和DPS。
所以需要大量的T,最好是命中200以上配合惩戒痛击铭文和嘲讽铭文的战士,嘲讽成功率80%以上。不推荐熊这种减伤型T,很容易秒熊。如果是防骑用光明审判和D的BUG拉怪也可以。但是必须是T的总数超过8个。具体怎么冲我就懒得说了,相信大部分人都明白。到BOSS后将BOSS定在BOSS房间西面考房子的空地上,所有人都几种到BOSS脚下,因为离得远了仇恨一乱BOSS看他就又会回血。所以没有地形的掩护清部落的人要面对极大的压力。每个T分配1个专属治疗,分配3个治疗盯BOSS当前目标,其余治疗刷全团,分出2个治疗扫人。根基战栗等防范手段依然是必要的就不多说。常常会因为2T抢不到仇恨,而在上勾拳后直接杀治疗和DPS造成减员,而且中间即使有T突然嘲讽上了也可能因为治疗不及时造成死T的情况,所以减员的问题非常严重。所以除了T,所有人死了以后都最快速度跑本。扫地的把T扫起来加套BUFF,T就可以又生龙活虎的冲上去嘲讽了。基本上老牛的战斗就是用尸体堆出来的战斗,强烈建议在老牛50%血的时候扔一个机器人,这个是有一般已经有人装备红了。至于嘲讽和惩戒痛击未命中这个一点办法都没有。所以治疗不用停手,保持减仇恨技能就可以了,DPS不用停手,死了你就跑尸就可以了。如果你坚持到最后把这个BOSS打死很好,恭喜你,其他的主城也将不在话下了。注意,最后4%血的时候,死的人不要释放了,跑尸的尽快过来RUSH掉BOSS,否则跑尸跑一半的人会拿不上成就的。
关键点:站位,不要让老牛回血。跑尸,拜托跑的快点,不要等救了!
说了这么多已经将4个BOSS的打法全部都讲完了,但是我认为最总要的还没有讲。那就是以下3点。
1,士气!2,反间谍 3,敌方心理
首先谈谈士气,很多人认为这只是个游戏没有什么士气这一说。我认为这是完全不正确的。只要有人就会有想法,只要有想法就会有士气的存在。士气的高低直接决定你的团队中间是否会出现大量人员离队的现象,直接决定是否有人划水。至于如何提升士气我能说的实际上不多,这个你应该去看一看有关口才的书。但是你的击杀顺序与成功与否会决定你团队士气的高低。兵书有云:一鼓作气,再而衰,三而竭。
所以不管是打任何一个BOSS你只有1到2次的机会去打,尤其是第一个BOSS,只有一次机会,否则士气的损失是无法挽回的(如果第一次击杀失败,同时士气低迷,建议今天晚上就放弃吧)。反观如果第一次直接击杀一个BOSS将士气高涨,所有人都会继续全力攻打下一个BOSS.所以保持士气的高涨是至关重要的。
再说说反间谍。攻打主城首领已经完全可以算做是战争了,而现代战争打的是信息战,谁的情报准确,及时谁就能获得主动权。而这样的屠城一般都是2到3个团,一般很少完全由一个工会组成,将不可避免的组所谓的野人,所以也就很容易混入间谍。但是这个也可以解决。
我说一说我们组织的程序吧。前一天就联系了各大公会的官员去自己会找人,第二天晚上12点准时开组,因为前一天我们也打了,只是不成功。所以在前一天我就让所有第二天愿意继续打的人上线M我,然后不在综合频道喊人,直接同时组起2到3个团。成员除了各个工会的人,就是昨天一起打过的人了,这些人在担保的情况下可以组他们的朋友。当3个团都组好之后在刷UT,并且UT频道设好密码,确保所有人第一时间进入UT,然后就再改一次密码。这里设定密码有一个诀窍,就是随便在小键盘上打一堆数字作为密码复制上去,连自己都没记是什么,而且没隔一会就更新。并且所有人集合一起行动,不要让BL发现团队动向。之后发动闪电战以最快的速度攻下部落的一个首领。这时回城后就会出现大量的人要求加入,但是为了之后的胜利只能拒绝这些人,因为大部分UT间谍都是这个时候混进来的,因为BL一般不会一直在铁等的看你们什么时候集合,而是在受到攻击后才会派出间谍。而这个时候部落一般也建立了自己的防御。一般是一个团左右,通常不到。(尽量晚点打,BL人少)这时派出咱们自己的人去混入部落的UT侦查,查探BL的设防地点选择性进行攻击。只要这座城再攻下来部落的间谍一般也会散去的。
最后说敌方心理,实际上这个我是要综合前面2个的一个总结吧。举个例子,我们的攻打顺序是奥格瑞玛>银月城>幽暗城>雷霆崖。雷霆崖我们之前打过,没有过,一直被我们认为是最难啃的一块骨头,所以我们毫不犹豫的将其放在最后。而选择奥格瑞玛作为第一进攻目标的原因是它是部落人数最多的主城,同时他的BOSS本身并没有什么难点。所以如果第一次闪击萨尔成功的话将对我方士气造成极大的鼓舞,并且可以打击部落士气。也就是说我们将最难(至少是看起来最难的)主城打掉其余的都会迎刃而解。这样有人就会问了,既然要提升士气为什么不先打银月呢,哪儿不是更好打么,哪儿不是人更少么。正是因为人少才不将其作为首要攻击目标的。因为银月的人是在太少了,甚至很多玩家都懒得回防,(当然会有人回防的,就好比埃索达和达纳苏斯被打我就懒得去)是可以轻易的打下来,但是反而会给部落提个醒,告诉他们“我们联盟打过来了!快回防哦!”这样的反而弄巧成拙。而如果继续去打奥格瑞玛的话因为之前的警报和本身人就多会遭遇顽强的抵抗,(关键是有小号会加MT,我,为好友,看我在哪块地图,然后设防)所以我们制定的路线是闪击萨尔。而在击杀萨尔后同时成功的击溃了部落的心理防线,很对之前回防的人都下了(银月回防的明显没有奥格多)。这时再最好能了解部落有多少人在什么地方设防,如果人少可以进入对方UT下战书,利用人数优势和士气高涨强攻银月。当两座主城都打下来的时候就几乎等于成功了。我方的士气将提升到顶点,并且因为已经完成一半大部分人都会一直打到最后拿熊才走,这样就可以解决人员流失的问题。而部落因为连续两座主城被攻破,其中还有一个是强攻,士气会继续跌落。最终事实也证明我的预测是对的。幽暗和雷霆设防的部落不超过10人,对于3个团来说几乎等于0 了。这样就有充分的时间和精力去解决最难对付的老牛。而且我建议将老牛放在最后,因为老牛的战斗肯定是最艰苦的,但是当大部分人拿了3个成就马上就能拿熊的时候偏偏谁都不会放弃,都会一直坚持打完老牛,所幸我们一次就成功击杀。
最后说下如何让多个团的人都拿到熊吧。
比如1团先打BOSS,看BOSS名字是红色的,2,3团看BOSS名字灰色。等仇恨稳定后就从1团扔2个人去2团和3团(最好是盗贼,他们命中高能打住BOSS,存活率也高,还没治疗任务)然后2团,3团分别给他们A,他们自己把自己放在每个队,只要这个队的人红了就换队。2个团同时进行,很快就能弄完。最后就位确认看还有谁没红。再把没红的扔到1团和MT一队,这样他们也很快就能红。最后就所有人都能拿熊喽。
问:你丫有种在人多的时候来啊,后半夜偷偷的趁没人打算什么本事。
答:拜托,这是战争!我虽然是玩的是骑士,但是我没有必要真的像骑士一样给你们下战书再去打,没有人这么傻的。既然知道人少时候好打为什么偏人多时候打呢?再说你们如果第一时间互相打电话叫上线回防我们也打不进去的。不要总是说什么有种怎么怎么样,完全是匹夫之勇!
问:有什么可炫耀的,不就RAID了次么。
答:你放心这绝对比RAID带劲,也比RAID艰难,关键是团员的士气,因为不是来自一个会的,所以无法统一协调调配,如何让团员听从你的安排是非常重要的事情。而且现在RAID撑死也就是25人,而3个团120人是将近5个RAID团,人员越多错误率也就越高,孰难孰易,自己比较一下吧。当然我们肯定也不会喜欢别人将我们一个晚上的辛苦仅仅概括为一次普通的RAID,所以我还是那句话,你如果认为这个是一次普通的RAID,你就去组织一次这样的RAID,然后骑熊过来再讨论是不是普通的RAID。
问:和部落商量一下都拿坐骑不是更好更简单么~
答:不可能,你可能能指挥动你团里的人,但是你无法指挥动服务器上其他的玩家,就算是能指挥所有的联盟,如果BL他们指挥不了其他的玩家怎么办,你和部落到底是谁拿熊?
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