宝石TD中所有宝石、石板的配方?【所有的!!】

1.银:可升级为纯银、银骑士,具有喷溅缓速能力,是非常好用的塔。

(碎裂的蓝宝石+碎裂的黄玉+碎裂的钻石)

2.孔雀石:可升级为鲜艳的、巨大的孔雀石,多重攻击,前期很好用。

(碎裂的翡翠+碎裂的海蓝宝石+碎裂的蛋白石)

3.星彩红宝石:可升级为血之星、火之星,前两个等级都是范围法术烧,第三个等级则变成多重的攻击。

(碎裂的紫晶+碎裂的红宝石+瑕疵的红宝石)

4.玉:可升级为中国玉、吉祥的中国玉,第三等级具有机率击晕、额外金钱、爆击能力。

(瑕疵的蓝宝石+蛋白石+翡翠:)

5.红水晶:可升级为红色刻面石、芙蓉石,只能对空,伤害力非常惊人,对空范围扣防灵气

第一等级可以花费200元换位置一次,升级后就不能换位了。

(瑕疵的紫晶+红宝石+无暇的翡翠)

6.黑暗翡翠:可升级为迷人的翡翠,第一等级具有击晕能力,第二等级则增加了爆击能力。

(完美翡翠:+无暇的蓝宝石+瑕疵的黄玉)

7.鸡血石:可升级为古代的鸡血石,第一等级是范围燃烧伤害,第二等级则成为单体普攻,机率性发动火焰冲击。

(紫晶+无暇的海蓝宝石+完美的红宝石)

8.铀238:可升级为铀235,升级前具有范围伤害及缓速,升级后具有多重攻击的伤害。

(蓝宝石+瑕疵的蛋白石+完美的黄玉)

9.金:可升级为埃及金,具有爆击能力,单体扣防效果,升级后效果提升。

(瑕疵的钻石+无暇的紫晶+完美的紫晶)

10.粉红钻石:可升级为巨型粉红钻石,具有爆击能力,升级后效果提升。

(黄玉+钻石+完美的钻石)

11.黑色猫眼石:可升级为珊瑚石,大范围的攻击灵气,升级后效果提升,可以花费200元换位置。

(海蓝宝石+无暇的钻石+完美的蛋白石)

12.帕拉依巴碧玺:可升级为精心凋琢的帕拉依巴碧玺,具有地面部队的扣防灵气

以及机率性发动的寒冰爆,升级后效果提升。

(瑕疵的翡翠:+瑕疵的海蓝宝石+无暇的蛋白石+完美的海蓝宝石)

石板 (石板只能在一回合里合成,而不能和以前的塔组合)

浮空石板 = A3 紫晶 + E2 瑕疵的翡翠 或 O2 瑕疵的蛋石石

滞留石板 = T3 黄玉 + A2 瑕疵的紫晶 或 S2 瑕疵的蓝宝石

远古石板 = 浮空石板 + 滞留石板

缓速石板 = S3 蓝宝石 + D2 瑕疵的钻石 或 E2 瑕疵的翡翠 或 Q2 瑕疵的蓝绿玉

蛋白石脉板 = O3 蛋白石 + T2 瑕疵的黄玉 或 R2 瑕疵的红宝石

幽灵石板 = 缓速石板 + 蛋白石脉板

如果发现有什么错误的 请通知我 因为我是背出来 可能背错了

宝石td攻略

1、不要考虑星彩了,毕竟魔法流真的通不了,还会吃掉你前期大量的攻击加成,就算是胡也宁愿不要星彩。

2、不用去纠结物免怪,溅射和分裂一样可以造成伤害,当然,可能会漏掉一些兵,这个也是没办法的。

3、经过无数事实证明,白银的性价比远高于孔雀石,所以一般我们前面就做白银,如果能胡到孔雀,那就毫不犹豫的留下。

4、黄彩的位置一定要好,黄彩的位置一定要好,黄彩的位置一定要好,重要的事情说三遍,黄彩才是通关的保障。

5、前面偷懒点就算了,后面一定要手动控制,不然漏怪是常有的,最好选择编队操作。

6、黄彩合成难度有点大,中期需要一手过度,好吧,果断掏出芙蓉石吧,芙蓉石可以解决掉一半的问题。

宝石td 如何合成

如果5个石头不一样, 可以自己选择保留1个石头,如果石头有一样的,可以合成, 鼠标左键点石头, 然后再技能框那里有提示

宝石td攻略

作者:兔头魔王

引言

塔防游戏的概念,脱胎于世纪初以《星际争霸》和《魔兽争霸》为代表的自制地图热潮中,并且基本奠定了作为塔防游戏地基性质的诸多重要元素。而在短短20年的发展进程中,塔防游戏诞生了众多各具特色的分支。

(War3不能失去塔防,就像西方不能失去耶路撒冷)

2021年,中国独立游戏大赛(Indieplay),一部塔防游戏冲出重围,拿下了最佳学生作品的第一名。

这款游戏便是《重构》,在《重构》科技简约的风格之下,其创意正是源自《星际2》塔防地图中最经典的变式——宝石TD。核心玩法在于,利用商店随机刷新的防御塔在大地图上自由铺设,通过合理构筑防御单位,高自由度地设计敌人的行进路线,同种类的塔之间也能通过合成升级的方式随时调整塔的数量和位置。

极具创意的新尝试

把目光回到《重构》,游戏在完全继承了这一变式的主要玩法外,还将Rougelike元素巧妙地融入了游戏机制中:不仅可购买的防御塔随机刷新,其合成机制——重构系统可供选择的高级防御塔也会随着回合数累计而不断随机刷新。

如果只是简单的随机刷新防御塔,其组合数还算不上庞大;而令《重构》这款游戏在有趣的同时做到更加硬核的游戏机制,便是其版图构建和属性搭配两大机制。

(源自俄罗斯方块的底座图案)

版图构建同样是构成整个游戏“长期规划”这一重要概念的机制之一,你购买的每个防御塔都会随机搭配一种图形的底座,敌人也只能在有底座的格子内移动,玩家需要做的,是利用底座的拼搭,将开局3x3大小的“H”型版图不断扩大,延长敌人行进的路线。

同样地图上还会随机生成效果不同的陷阱格,陷阱极大提高了规划的难度,但同时也让塔防这个玩法迸发出新的火光。

一边要设计敌人的行进路线,另一边也要兼顾路线上能够覆盖到大多数陷阱,而控制能力较强的陷阱也可以适当集中布置火力。如果不合理规划,防守就会非常艰难,反过来如果用长远的眼光提前布局,那就会游刃有余。

从一张3x3的版图,逐步发展为完整的大地图,也是这个游戏最大的爽点之一。

(合理规划路线,最大效率利用地图)

版图规划、路线规划、火力规划,这三个要素构成了《重构》这款游戏的核心玩法,如果只兼顾其中一者,是很难走远的。想追求更高的成绩,你甚至可能需要自备格子本或者Excel表格提前设计好路线规划。

然而这三个规划也并不是孤立存在的,在规划路线之前,你首先需要填充版图;而在规划火力部署之前,你又需要根据随机地形和陷进规划好路线。这三方面的规划设计是相辅相成的,需要不断游玩和试错,才能做到一步三算。

(图例 Excel表格路线设计)

多变的玩法

《重构》最值得一提的是元素和技能机制,游戏中可供购买的基础防御塔共分为金木水火土五种元素。而使用“重构”系统将三个基础塔合成更高级的“重构塔”后,原先的基础塔会转化为对应的元素珠,为“重构塔”提供属性加成。重构后的防御塔则会转化为具有不同元素属性和被动效果的更为强力的炮塔,例如“加农炮”、“散射塔”、“疾射炮”、“转子炮”等等。

而无论是你抽到的基础元素塔,还是左边合成重构防御塔的配方,这些在每次打开关卡时都将全部随机。是不是有种自走棋的味道了,你可以选择升级系统来提高抽到高等级元素塔的概率,也可以用来重随元素塔,看看能不能刷出你想要用来重构的那一个。

(图例 五种元素及带有随机技能的重构塔)

“重构塔”之间的叠放加成机制更加强了这一套元素系统的可玩性:至多三个重构塔可以重叠摆放,其元素珠与被动技能则会叠加在最初的“重构塔”之上。

(例如图1图2两个炮塔叠加,会变成图3元素值和技能累加的新炮塔)

不同元素也分别提供五种不同的加成:金元素提供20%基础攻击,木元素提供%15%基础射速,水元素提供20%冰冻,火元素提供5%暴击,土元素提供15%溅射。这意味着不同种类的炮塔需要搭配不同的技能,并且集中某两种元素特化,从而达到最高收益。

能够把有趣的点子有序地结合在一起,让一系列并不复杂的机制融合出堪称硬核的可开发空间,这是《重构》作为塔防游戏极为优秀的一面。让塔防这种看着攻略背板然后按部就班即可通关的游戏,在一定程度上焕发出了新机,给塔防爱好者们更高的操作上限和思考空间。

《重构》做到了既有趣又硬核,甚至符合不同层次玩家的游玩需要,无论是喜欢体验新鲜玩法的轻度玩家,还是会探索游戏机制,甚至会去不断刷新成绩的硬核玩家来说,都能找到游戏的乐趣所在。

或许,这才是一个塔防游戏应该做到的,用有限的防御单位创造无限的可能性。《重构》甚至融入了Rougelike玩法创造了更为复杂且庞大的防御单位组合。尽管作为独立游戏,设计上难免出现疏忽,但工作室现阶段始终保持着几天一更新的优化速度,非常值得鼓励。

游戏的不足之处

一部分技能设计也拖了后腿,在Rougelike的框架内,任何设计都应该为选择的多样化服务,照这个理论来看,奉行DPS(每秒伤害量)优先的塔防游戏里,并不该出现如金元素(增加攻击力)和木元素(增加射速)这两种元素的纯色技能。因为这两个技能叠加,就能提供3金3木的元素加成,而两个技能的效果更为恐怖,可以额外提供1金1木的加成。这两个技能恰恰可以补正散射塔射速不足的短板,轻松打造一台输出机器,让原本多变的套路,变成了单一目标的追求。

当然,这个问题或许要到很长一段时间后玩家才能发现,本身并不影响游戏前中期的游戏体验。

治好了多年的低血压,右边的元素塔点了就会扣费而且不能取消,你不知道会出现什么元素塔完全看脸,另外无法回收资源也是一个问题,一旦陷入缺乏资源的僵局,那最好的办法恐怕就是重开了。

结语

塔防游戏短暂的20余年历史,其实正是以最原始的塔防概念为内核,不断引入新概念丰富游戏内容的过程。正如《重构》所做的事情一样,抽取作为传统塔防游戏最精华的资源运营和防御规划元素,将塔防的乐趣切实地传递到玩家手中。相信在不久后,《重构》也会随着不断更新完善游戏内容,或者开放创意工坊,能为玩家带来更好的游戏体验。

这是一款极具创意和突破性的塔防游戏,非常值得塔防爱好者入手尝试。

我是兔头我们下期再见。

多塔2宝石td最新单人通关攻略?

掌握迷宫建造是基础,接下来我们将深入探讨如何在多塔2宝石TD中单人通关,打造你的完美阵容和策略。

在初期,我们通常选择的起手技能包括:糖果(提升效果)、VS(视野控制)、SV锤(5次祈祷)以及蚂蚁(辅助单位)。总共有50次建造机会,你需要精心规划每一步。

首先,你的最终阵容会包括大天使(11次建造),古树(9次)、黄泉(3次),猴子(7次),拉比克(两个,共5次),以及至少E3、4、5的升级(5次)。这样一共是45次建造,确保每个塔都发挥出最大价值。

开局时,除非运气爆棚胡到两个白银,否则不优先建造巨粉。刷一个开局,争取在早期获得白银或孔雀(R2)的MVP光环。如果没有,尽量在第六、七波利用中心的E1或E2留空,确保第八波隐身怪能被消灭。同时,合理安排石头,保证猴子的位置和第十波Boss的挑战。

在星彩出现后,如果有R3,让白银骑士获得光环;没有的话,星彩也务必抢夺。在15波,如果没有白银骑士或大孔雀,可以考虑使用AG,但只为了通关的话,进度稍有损失也无妨。20波后,有望远镜或玉是关键,火山的存在有助于应对高护甲和物免的挑战。22-25波,尤其是25波飞行关卡,务必准备好应对战术。

到了26波,魔免阶段,大天使是最佳选择,如果没有,猴子也能提供帮助。29、30波,糖的投放至关重要,同时古树和珍珠的升级也需提前规划。30波后,物免关卡,E5和E4的升级加上大天使,会让你更有利。38、39飞行关,别忘了糖,同时古树和G5、D3的组合也很重要。

40波后,拉比克复制珍珠并争取MVP,到了46波,如果你的迷宫达到3进3出且E3、4、5齐全,目标就是提升拉比克数量。如果隐藏塔或六级塔是你的追求,谨慎选择何时偷取。而Q6的选择则需根据具体情况,尽量不留石板,优先发展Q6和Y6塔。

石板方面,恐吓和虚无是必需,银恐吓更佳。手数充裕时,网板也是一种选择。最后,飞行关卡时,糖的使用要谨慎,防止意外翻车。没有Q6的情况下,可以考虑偷取Q鸡,如果没有,黄泉鸡也能提供辅助。

通过细致的规划和灵活的战术,你离排行榜上的荣耀越来越近。祝你在多塔2宝石TD的单人通关之旅中,步步为营,最终登顶!

DOTA2RPG宝石TD怎么玩 宝石TD综合攻略

DOTA2RPG宝石TD综合攻略

宝石TD是一个兼顾策略、运气和收集趣味的综合性TD地图。

这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。

37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。

最新的版本中,再次加入了天命出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。