超级力量2 攻略

完全不用修改~~而且也没办法修改

里面的数字都是天文的 一般的修改器找不到地址

我玩这个游戏快一年了 解决赤字的心得就是--------等---- 不管是什么国家 一出来改体制..... 一党民主

有了政治不下台当后盾 就可以把所有的建设支出降下来(降到0都可以) 只留研究.旅游.政府(降低贪污消耗)

然后改市场体制 每年放开几个行业私有化 过个3到5年全部市场化(税收自己定)

以上步骤之后看看年支出还是不是亏的(红的)如果还亏就裁军 把大件武器都点“出售”(不要点解散)等经济恢复了就可以把它们重新部署回来

以上几点做完之后你的任务就是还债了 负债是最麻烦的 这时你把时间达到最快 等着把债还完你的经济就会有质的飞跃了

相信我.....别用修改器 这样才能享受游戏的乐趣

(我用这个方法不到1小时 把俄罗斯都搞发达了 它可是比中国还穷呀)

超级力量2怎么玩资源怎么提升攻略

超级力量2很多小伙伴还不清楚如何上手,大家都想知道这个游戏起步阶段该如何提升资源,下面深空小编就为大家分享超级力量2怎么玩资源怎么提升攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

超级力量2怎么玩资源怎么提升攻略

1,收入怎么增加

首先将所有资源设置为专用。税收可以效仿美国的税收。然后利用利率控制通货膨胀。预算中的基础设施起点。我们还应该开放研究和对外援助。研究可以在经济变强后进行。政府完全致力于打击腐败。教育是昂贵的,但也是开放的。你的钱将在五到六年内还清。环境也是开放的。旅游业也开放。旅游业必须与环境齐头并进。否则,效果不会很大。

2,如何转移外债

关系得先超过80。你必须用利率来描述你的财务状况。按下。东道国的经济状况更好。否则,他将无法忍受。例如日本还有美国。升序关系

3,武器怎么卖

超级力量2怎么玩

这个...要说也说不清 提供给你一点攻略 你可以边玩边摸索 和容易懂的 就那几个变动的政策

每半年利率下降2 知道0为止 另外前期个人税每1年下降2 第一次可以下降5 直到15

资源全部私有

粮食产品不收税(烟草50%)

原材料项目(包括:木材与纸张、矿产品、钢铁、宝石)分别调为15%、20%、20%、35%;

工业原料项目(包括:纺织品、塑料、化学制品、医药制品)分别为10%、15%、8%、5%;

制成品项目(包括:家用电器、汽车、机械产品、日用品、奢侈品)分别为15%、20%、15%、5% 、25%

服务项目(包括:建筑产品、工程、卫生保健、零售业、法律服务、营销与广告)分别为:25% 、25%、5%、10%、15%、15%。

另外再总体收税15%

禁止出境 开放入境 禁止堕胎、避孕 允许童工 (人口多会提高国内产值 和消费 这样可以刺激经济和提高政府后期个人税收入 ) 当人均在15000左右时 可以一步步提高个人税到39% (不可以太快) 然后可以逐步降低资源税到0 (大概在2030左右吧 贸易税就十分低下 这时候适合) 在起步1年后可以跟其他国家签定经济伙伴 (按Shift可以一次性选择多个国家)

预算方面 政府和可以拉到 绿色(好)的一半 旅游直接拉到满(政府可以降低贪污 旅游应该是贫困少于15就会爆发吧(爆发后收入很可观) 这时可以先不拉预算 先储10几年钱 存个10几万亿 以后打仗有用) 宣传和国外援助可以拉到0 其他可以调到15B (环境预算是影响粮食生产 教育是影响服务业)

顺便说下 这游戏在2005到2010年左右贸易收入会是一个低潮期 这时得忍过去 到10年左右以后贸易收入和经济会飞快提高 20年之后就会逐渐下降 可以把研究的费用全部拉到陆军 (打仗其实也只是大陆军) 没钱时也可以卖科技给大国赚钱

记得 贸易收入只是前期的 到20年以上基本以个人税为主

呵呵 玩得愉快哦

超级力量2里的中国怎么玩?

我是3天前开始玩这款游戏的,现在也就会玩玩中国,网上说的双百税我不是很理解,我只能说下我的玩法,首先是100%的总体附加税和100%的个人所得税,另外要把资源设定为私有制,然后预算除了政府全拉到最少,政府拉满

利率降到0

1%,关闭入境,开放出境,允许堕胎,这样可以限制人口扩大而且大概不到一年就能还完债

然后开始投资资源,尽可能让每项资源生产大于消费,之后就把总体附加税调到0%,以后就考个人所得税吃饭了,虽然达不到攻略里2040年收入40W亿,但是达到收入30W亿,结余20W亿还是可以的(额,我也忘记是不是20W亿了,反正是2开头的,后面大概9个或者10个0)我进行这项工作大概用了十几年,(具体时间不记得了,我只记得我在2021年因为入侵中东而被全世界宣战,打了几年的战争,在这之前我所有的资源都超过消费了),然后入侵那种世界友好度全红的国家,打下几块地卖给美国日本俄罗斯换科技,然后狂造核弹头研究导弹防御网还有高科技战车,海军没必要造

空军造些战斗机打敌军的飞机,陆军打飞机不好使,核弹头也不是用来轰别人的,而是用来防御别的国家用核弹轰你的,我最开始没造核弹,让俄罗斯轰没我2亿的人口,收入一下从2开头掉到下一位的8开都

嗯,说了一堆

也不知道你听明白没有,反正我有点糊涂了

给你参考一下吧

超级力量2怎么合理宣战攻略

超级力量2怎么合理宣战?超级力量2合理宣战的方法和小伙伴还不清楚,下面深空小编就为大家分享超级力量2合理宣战攻略,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

超级力量2合理宣战方法攻略

1、所谓出师有名!我们先要挑起别国之间战争,选两个关系互相厌恶的国家,不要在意是否和你接壤,占过来的土地可以卖嘛,不卖还能增加人口,人口才是一国之本!签订了条约,要求他俩参战,一旦成功,A方会掉很多的外交关系,它会成为世界公敌,这个时候你要求参战,加入B方,世界就会认为你是反对侵略方的,你的好感不会掉,然后吞并它!

2、这是正常办法,网上有先把国内法律调整人神公愤的模式,什么同性结婚,不允许言论自由什么,你周边的国家会讨厌你,然后你和它签订要求参战条约,他对你宣战,并且军队动了 ,你再把国内法律改回讨人喜欢的模式,然后他占领了你部分土地,它反倒成了世界公敌,你再反击,吞并它!这个方法有点bug

超级力量2的经济原理

每种资源都涉及到生产、需求、贸易与结余四个项目,它们均以美元结算。你的目标在于使27种资源中的任何一种都实现供大于求。结余项目中,红色显示了你的该种资源出现短缺,倘若高于0$,则说明该资源已经过剩,理想的状态是任何一种资源的结余皆为0$。

贸易项目显示了当前正在进口或是进口的资源。贸易额为负值表明你正在进口,贸易额为正则表明你正在出口。下列公式解释了该原理:

生产-消费-贸易=结余 这些资源被分为6大类别——从重要的到不重要的。如果你的人民缺少食物,那将会带来比缺乏奢侈日用品更加消极的影响。缺乏资源会使你的社会发展水平和政府稳定度受限,这些都将导致致命的问题。

在每一项类别中,同样存在着资源重要性的差异。

食品与农业 25%谷物 20%水果与蔬菜 20%肉类 15%乳制品 10%烟草 10%麻醉剂 能源 50%电力 50%石油 原材料 40%钢铁 25%木材与纸制品 25%矿物 10%宝石 工业用品 40%化学制品 25%塑料制品 20%纺织品 15%医药品 制成品 40%日用品 20%机械 20%交通工具 10%器具 10%奢侈日用品 服务业 40%医疗卫生 25%建筑业 10%工程 10%零售业 10%法律服务 5%广告与营销 一个重要的规则是:高GDP的经济发达国家将首先进口和出口资源——它们具有相对于贫困国家的优先权。所以假如美国希望进口交通工具,那么它就一定能够做到,而跟随其后的国家只能得到剩余的产品。贫穷的国家,如阿富汗,也许会有对于交通工具的需求和进口交通工具的现金,但却因为极低的出口排名而可能无法获得任何进口。

要解决这个问题可以通过签署共同市场解决,它将优先于全球市场。在上述情况中,阿富汗可以和日本签订共同市场,这会为阿富汗与日本之间的贸易提供优先权。而一旦这些共同市场纷纷建立起来,拥有193个国家的全球市场将做出数据结算。

但进口/出口又是如何实现的呢?

私有部门

我们来打个比方,你拥有700M的谷物产量和800M的需求,那么你的结余会是-100M,你的人民因此处于食不果腹之中。你需要进口100M的谷物来满足需求。资源税会影响进口以及为进口支付的资金。如果谷物的税率为10%,那么将会有10M的收益,但却只能进口到90M的实际谷物资源。高税率将带来高收益,但同时降低实际得到的资源量。

当你出口一项资源时,高税率可以在短期内带来高收益(100%税率则意味着获得全部的出口额),但随着时间流逝,高税率会降低资源产量的增长速度,故请谨慎调整。

任何时候当你进口1$,都会导致GDP下降1$。反之出口1$,亦会导致GDP增加1$。由于征收的个人所得税是基于GDP这一基础,所以尽可能的出口显得尤为重要。(进口和出口在公共资源条件下不会改变GDP)

在私有部门,你只能进口到基础GDP的50%,所以,没有任何一个私有制经济国家可以随心所欲地进口。

公共部门

如果资源被公共控制,则对于进口与出口毫无限制。进口不会降低GDP,出口亦不会增加GDP。唯一的限制是预算——进口额中的每一美分均来自于预算。这意味着当你需要100M谷物时将会花去预算中的100M。出口亦同理,出口100M的肉类将带来100M的收益。

公共部门从不被征税。然而,你仍然需要控制各项资源的进口/出口数量。如果你不愿这样做,只需选中资源窗口底部的“满足需求”即可,这时将自动按照需求的最大总量来进口,

并出口过剩商品。但这对于贫穷国家来说会有一定风险,因为进口一切商品的做法会导致超过负担能力的支出。 你永远不可能与一个处于战争状态的国家进行贸易,或经济贸易与经济制裁并存。

即使当某种资源的市场可用量大于0时而你仍然无法进口到该资源,这是由于进口有若干限制。

世界市场并不会每时每刻都结算。这取决于你的游戏速度,它通常会发生在每一星期或每一个月。

非法资源不会带来收益,即便是非法出口。

倘若某一资源的世界产量极高(市场可用量大于0),则所有国家的该项资源产量将在此后的数月中自动下降,这种效果对于占据了较大市场份额的国家并不明显,但对于仅有极小份额的国家来说却是致命的。 对于特定的资源,增加产量将会有一个递增的百分比,你无法对游戏初期并不具备的资源施行增产。例如:英国不能增加烟草的产量。

增加产量花费高昂,但不要忘记额外增加的产量将增加GDP——这无疑是一个好东西。 高通货膨胀率会增加各项预算支出,迫于高通货膨胀的压力,你将不得不降低部分预算。

如果通货膨胀率过低,国家收入会有些许下降。