魔兽世界9.0大秘境彼界攻略

魔兽世界9.0大秘境彼界boss的各项能力都十分的强悍,许多玩家由于挑战之前太低估它了,导致轻敌而没能顺利过关,后续得先弄清对方的技能形态,避免自己受到太多的攻击,这样可能就让通关过程越来越难了,下面就为大家带来魔兽世界9.0大秘境彼界攻略。

因为9.0在10层以后多了一个新的词缀-傲慢。即每20%进度便召唤一只红色的小怪,击杀后会给所有人一个增益buff。所以为了以后大秘境方便,本攻略按有傲慢的词缀来讲解。

进门开场后,因为进度计算问题,门口第一波怪不打,可以采取全队隐身药水,DZ帷幕,或FS上漂浮集体从右边墙角跳下去的方法。跳过后进入右边的通道面对第一波怪,这一波要注意亡语者读喷涌黑暗时,躲开正面否则会被秒,其余怪分好打断即可。

进入哈卡区后

第一波怪两只虔诚者会读钢条技能可用控制技能强打断,高阶祭司会读2个加血技能,队伍注意分好轮流打断,妖术师会变?,注意打断,如果没来得及,治疗驱散。

第二波怪死亡行者会读贱人风暴,近战憨憨注意远离!并且这玩意死后还会变成个鬼魂追人15秒,你还打不了,放风筝跑就行了。

第三波怪虔信者注意打断它的持续性读条技能就好,否则会吃全队AOE。

第四波怪组合很恶心,有困难的队伍可以先控制个祭司,打其他怪,然后再回头打祭司。这里说下,这个副本有法夜盟约的队友会很轻松,地图随机有罐子,法夜玩家点罐子可以眩晕所有小怪。

清完这波后进度应该够20%了,召唤傲慢,杀掉,带着buff进去抽boss。

1号boss哈卡

会随机点人一个技能叫堕落之血,中了的人身上会有个大红圈,迅速分散不要炸人群,会传染。

不定时召唤小怪哈卡的儿子,要快速转火,否则这怪会全团Aoe并且伤害越来越高。

因为这个boss是随着时间轴越长,打起来越费劲所以第一个英勇开在这里比较好。

打完哈卡后我们原路返回至副本门口,打最开始跳过的那一波怪。督军会随机点远程放个技能转圈圈,跑开就行。祭司会放黑暗炼化,躲开地上的黑水。

进左手边的通道先打3号boss,门口有波小怪,打完后会有一段陷阱路,很简单。

进门后第一波怪折愈者会释放吸收之雾,中了会被迷惑,可以被打断,缚皮者会往地上扔个圈,踩上会沉默,躲开即可。破蛾子会上个诅咒buff,叠加10层后会被沉睡,跳来跳去或者治疗驱散都可解决。然后打一波傲慢。

第二波怪鹿会放星落术,地上有个白圈,躲开。然后带着buff爽一波。把中场怪清掉注意有鹤母优先打,会给T上个易伤buff能叠加。苍穹之爪会恐惧近战,读条时赶紧跑。打够80%杀个傲慢后带buff打boss。

3号boss一个树人

会周期性往地上扔个白圈,踩上会被炸上天。点名定向爆破时持续5秒,在最后1秒踩圈上天,让技能在天上炸。奥术闪电,会叠加易伤buff不要互相传染,分散站位。爆破计谋时,所有人都才陷阱上天躲技能。场面会很乱,不要慌。

进门后门口失灵的牙钻要单点,读失控时卡时间回避伤害。跟麦卡贡那个狗一样。然后面对一堆机器人和一只狗,狗会点名击飞+眩晕,被点注意开减伤机器人里有会引导技能的,引导时近战憨憨跑路吧,让远程去毛伤害吧。然后左转门有3只机器人,很恐怖,建议隐身药水一波跳过,DZ的帷幕并不好使!!!!后面在软泥怪这清一波机器人,不要跳来跳去,会被怪晕,读条自清洁时要打断,否则回血。打到100%出傲慢,杀完跳一波怪直接进boss。

2号boss米尔豪斯

流程性打断寒冰箭,分好123断。

地上出水晶后,安排人去挡光线不要射到boss。即bossmdash;队友mdash;水晶。

随机点2个人,头顶个红色箭头。这2个人需要把boss放在两人中间的位置,可以把boss晕住。这个机制很关键,后面需要用这个机制去打断boss技能。其中,出Z字型光线后,队友也要躲开,抖音也会被晕。

周期性往场地扔炸弹,点一下就可以解决。

T会被上流血,自己解决吧。

打完后跳下水道,建议到副本门口的台子打尾王。

4号boss一个巨大的巨魔

随机点名寰宇操控,被点的人会中和debuff结束后地上有个黑水,所以中的人尽量往中场位置集中放,方便后面分散跑位。

读死亡之主时,看boss的手,砸左手,人就往右跑,砸右手,人就往左跑。砸双手,人就往后面跑并且不要在在boss正面。

打到转阶段boss读粉碎现实时,所有人找一个门,一共出4个,为左,右,左前,右前。T奶一个门,3个dps各一个门。进门飞过去打小怪,注意躲地上黑圈,压力很大,dps建议这个阶段开减伤技能,大技能都留在这里,迅速打掉即可,死后点下面前图腾就可以跑回去了。剩下的就是npc把boss打死结束战斗。

整体来说,彼界这个副本,小怪需要打断的地方非常多,稍微不注意就会拜拜。boss战都是移动站,需要跑位,所以大家不要当木桩子。

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求一份 BWL通关,DZ攻略

给你联盟的打法。盗贼是一样的。各个职业都有,你也可以做参考,盗贼的打法里面也有注明

1.BWL黑翼之巢 -- 狂野的拉格佐尔

进来BOSS房间,不需要清理小怪就直接BOSS战。分为2个阶段。

首先是第一阶段:

这一阶段首先要把左边的3只兽人兵杀掉,在冲去他们那里的同时BOSS也会同时从左边的看台上跑过来。

要有一个专门负责控制BOSS拆龙蛋的人(可以再找一个后备的),和一个战士(不需要是MT)保护他控制BOSS的时候不给怪攻击。而这个战士也正好是要在最后几只蛋的时候去控制BOSS拆掉最后的蛋,因为最后拆完蛋的时候BOSS会直接跑过来攻击最后控制他的人,所以是战士的话最好,可以在BOSS跑过来的时候及时的拉住BOSS走到MT的位置。

快速杀完3只左边看台的兽人后,房间的四个角落会不停的刷新兽人兵(分物理攻击和魔法攻击的)和龙人出来。

要有一个或2个战士专门拉住刷新出来的兽人战士兵放风筝,还要有一个战士专门拉刷新出来的龙人。最好准备一双副了加跑速的鞋,准备一些加跑速的药水,变大药水一类的。(部落的有萨满插缓速棍,很容易就过了,联盟就要看战士拉了。) 一般战士拉这些小怪有一个圣骑给加血就够了,牧师和小德不要加,不然万一OT了,一群怪就都冲过去了,圣骑可以无敌,牧师和小德的话就直接亲地板了。

可以找一个夜精灵的牧师隐身在一个角落等着有机会的时候可以出来复活人(Ninja rez)。

刷出来的龙小德要在第一时间催眠,好保证在拉龙的战士跑过来拉它之前,它不要到处乱跑杀人。

术士和法师可以在必要情况下单体恐惧或变羊,龙(恐惧)或兽人兵(恐惧/变羊),保证组队成员的生存。

前期千万不要群体恐惧,这样会造成场面的混乱,等到剩下5颗以下的龙蛋,必要的时候再考虑群体恐惧。

在控制BOSS的时候不要让BOSS拉怪,不然在你拆完龙蛋前BOSS被其他小怪弄死,它会把全屏幕的活着的全都炸死。

把龙蛋都拆除后,就到了第二阶段:

龙蛋都拆除后,那些满屏幕的兽兽们就会自动消失了。

BOSS单挑战:

主坦克和副坦克两个人就够拉住他了,MT站龙头OT站龙尾。其他近身职业不要冲过去前面,全部都用远程攻击做伤害输出。

治疗者注意不要让TANK死掉。治疗者完全可以只给TANK加血的,因为其他职业完全可以在没血的时候跑到后面绷带,绝对安全。

我们工会是把BOSS拉到左上角抗的。最后一个控制BOSS拆完龙蛋的战士负责在控制球附近等BOSS过来拉去左上角交给主坦克,顺便辅助主坦克抗BOSS。

BOSS会放一个群体AOE,只要距离远点就打不到了。

其他职业注意不要OT,必要的时候跑后面远一点绑个绷带基本就过去了,很简单。

战士: 前期要拉怪放风筝,后期就是抗住BOSS了。

牧师: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了。

德鲁依: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了。

圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血。

法师: 攻击输出,前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,后期小心不要OT。

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击。

盗贼: 伤害输出,这里杀兽人法师盗贼杀的很快的,可以让它们还没使出魔法就挂掉了。

术士: 伤害输出,前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,在坦克组的术士记在第2阶段快到的时候,把小鬼停留在坦克BOSS的位置,保证坦克可以得到血之契约,后期小心不要OT。

2.BWL黑翼之巢 -- 堕落的瓦拉斯塔兹

房间里只有BOSS, 刚开始的时候是睡着的, 要跟他说话后才能开战。

需要至少4-5个战士来轮班抗BOSS, 因为每隔一段时间仇恨第一的坦克就会中燃烧刺激。就在BOSS所在的位置TANK就可以了。保证龙头一直朝前方。

打这个BOSS人数是必然的在漫漫减少, 不可能有战斗外复活的人, 因为BOSS被启动后所有人将进入战斗状态. 打它还要看看运气的, 远程职业里如果最先中燃烧刺激的都是治疗职业, 那就会打的很辛苦, 很容易灭团, 如果最先中的是伤害输出的职业, 那就可以打的比较轻松了.盗贼在这里尽量不要死,作为伤害输出很重要.

上来每人必中3分钟的红龙精华, 这里所有用蓝的职业不用担心没蓝, 永远用不完的,盗贼的能量, 战士的怒气也会不停的恢复. 战斗要在着3分钟内结束, 不然希望会比较渺茫, 除非最后是1%HP.

BOSS启动后,每隔几秒就会造成群体魔法伤害,无法避免,只能靠刷血刷回来.

BOSS还会喷火,战士拉好了只会喷前面,后面的人是安全的,不过拉不好一口火吐过来,就可以灭团了.=(

燃烧刺激,20秒后必死的技能, 而且不能死在人群里, 不然会把身边的人都炸死(无敌都解不了的,等死咯). 每隔15秒会分别选择近身和远程的仇恨第一的玩家释放. 战士必定是要轮着死的, 近身攻击的职业要保证仇恨不要高过战士, 盗贼可以攻击强隐再攻击. 魔法攻击的职业中了这个DEBUFF以后很爽, 所有技能秒放, 攻击加成.

战士的衔接在这里很重要, 如果战士没有衔接好, 龙回头吐了口火, 基本就是灭团了.具体怎么衔接就要几为战士在实战中去体味了. 主要是在上一个战士中了燃烧刺激要爆炸走去死前, 下一个战士要保证可以把龙拉的到自己身上.

远程职业分左上角和右下中间龙尾后2个位置给中了燃烧刺激的人去等死的. 治疗职业站比较靠左上的位置, 攻击职业站左下一点点. 中了燃烧刺激后, 法师和术士如果有短暂能量护符的可以开了牌一路横走过去, 一边放大魔法, 等走到龙尾后, 基本也快到时间死了, 就狂放魔法就好了.

当然最简单的就是有8个牧师每组一个,这样每个牧师只要狂刷组队治疗就可以了,如果你对自己的技术有信心的话可以一个一个来,我们盟的几个牧师都是一个一个加的。我们试过最少的时候是5个牧师5个小德过的。

战士: 几个战士要衔接好,保证龙头朝前方, 拉住BOSS.

牧师: 不要攻击,保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命.

圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血.

法师: 攻击输出,在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 使用奥系飞蛋, 因为放其他魔法容易被BOSS的AOE打到拖延很长时间, 又免疫火系魔法. 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧刺激. 中了后可以选择放冰球.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击, 要保证自己的仇恨在战士之下.

术士: 伤害输出, 在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧刺激.上去可以先上诅咒, 然后上腐蚀, 然后暗影箭. 因为BOSS会群体AOE, 暗影箭的读条本来就长, 在被拖延… 所以咯. 献祭不用放, BOSS对火系魔法免疫. 这里很难冲过去留鬼在坦克身边, 放在自己身边就好了. (其实先中燃烧刺激也有好处, 狂放魔法20秒, 然后就可以休息了. 嘻嘻~ )

这里走到楼上房间有2组怪要清理.

会放火魔法的龙人是可以让小德催眠的,一路睡到最后杀, 其他的龙人都是战士抗的.

(好象有的工会是用猎人放风筝,不过我们从来没放过,一样可以打的过去)

法师以外的龙人抗的时候战士尽量靠着墙TANK,因为他们会打飞的,如果不靠着墙,很容易失控,打第一组的时候也很容易被踢去另一组里,那就灭团了.

我们每次都是先杀右边的那组龙人,先杀掉战士,再杀大的背了根旗的,最后杀法师.

同样方法,杀完2组龙人就可以上楼继续第3个BOSS的开始准备前续战斗了.

这些怪整组死后就不会再刷新了.

3.BWL黑翼之巢 -- 勒什雷尔

这个BOSS前面很烦, 有2层楼的小怪要清理, 在BOSS那里灭一团就还要再清理一次, 所以尽量一次过吧~^^ (术士在这里可以尽量多抽点碎片,因为后面要气化的时候比较没有机会给你抽碎片了.)

陷阱房间开始进程以后怪是会不停刷新的, 没有休息的时间, 所以要保证没有人AFK, 还有每个人要保证有足够的水和面包. 要以最快的速度杀到BOSS边上.

2层楼会分别有精英的龙人和兽人兵, 还有一群一群的普通小飞龙.

每层楼都有着无数的陷阱, 中了的话会很烦, 盗贼在这里首要的任务是要拆除在团队附近的陷阱, 远的不用管, 拆了也没有用, 保证团队附近的陷阱不要忽然蹦出来就好了.

猎人拉怪的时候主要不是拉小飞龙, 而是要把精英拉过来, 龙人一定要一次拉一只, 不然很难处理.

龙人会放一个可以叠加的DOT伤害很高, 除了主坦克(要穿防火装备)以外, 其他都要远程攻击.

兽人拉了就是3只, 可以放法师先变羊, 然后漫漫处理.

小飞龙少的时候可以让进程攻击的一只一只打, 多的时候就一定要AOE了.

从刚开始的角落开始, 把这一层的精英先都清理掉, 然后顺着右边的墙走到对面角落, AOE掉跟随过来的小龙, 再继续靠右手边走到楼梯口, 继续AOE掉小龙. 在2个楼梯中间的地方先清理一部分怪, 在上到楼梯口上面清理一部分, 顺右手边走到墙角清理掉最后几只龙人, 走到BOSS前第2个凹口出AOE掉小龙, BUFF加回蓝, 准备BOSS战.

可以留一个圣骑士出来不要进入战斗状态,作为OOC专门复活人的.

准备好后冲到最前面第一个凹口出, 跑过来拉的小飞龙要由法师和术士AOE掉. BOSS要由4个坦克抗, 进身职业尽量不要去中BOSS的打飞, 让治疗职业可以全心主给4个坦克加血. 这里只要4个坦克不死的话, 基本不会有OT的现象出现, 如果万一坦克死过, 出现OT的情况, 那么OT的人要马上跑去凹口出死在那里, 不然BOSS的AOE大招会害死不少人哦.

远程攻击法师和术士还有猎人站在靠近BOSS的墙边, 如果BOSS拉的好, 不过来的话是不会费血的. 术士的小鬼在跑过来的时候就可以顺路停留在角落那里, 给战士加400多的血在打这个BOSS来说还是很重要的.

治疗职业站在离BOSS远一点的墙边, 也就是远程攻击的后面一点, 保证4个坦克不要死, 牧师在战士中了致死打击后要赶快加罩加血.

基本这个样子一直打到最后, 控制好仇恨, 很容易就可以过了.

如果隔天打第4个BOSS的话,2层楼的怪就不用管了,第2天来的时候就都消失了,不然的话至少要清理出来一层楼的空间才能继续.

战士: 拉住精英怪/BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 保证当前坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证当前坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , AOE小飞龙.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: BOSS前要清理好陷阱, BOSS的时候 伤害输出, 打飞的时候要走开, 然后再继续.

术士: 伤害输出, 留小鬼给战士, AOE小飞龙.

杀3只小体型龙BOSS的时候路上要清理不少小怪,虽然说的小怪,不过攻击并不低哦~

基本组合是术士,束法者,葛布林和龙兽.

怪拉出来以后大家要尽量站的散一些,一层楼的空间够大家分散拉快和躲避术士的火雨了.

术士是每次一定要最先清理掉的,如果杀的够快的话,他一个恶魔也召唤不出来,万一召唤出来了,就要术士气化.术士下的火雨和暗影箭个MC的第3个BOSS的伤害是差不多的,所以尽量躲避他的火雨.术士记得用暗影吸收的技能.

丢炸弹的葛布林可以在拉过来的时候由战士群体恐惧走,然后由法师变羊,牧师在按照顺序群提恐惧,当然术士如果没有气化恶魔的任务,也可以一只一只的恐惧.这些葛布林会丢炸弹的,伤害很高,但是可以被晕,尽量不要让他们可以集体自由活动,不然几个葛布林丢一个人,死一个人.当术士死掉后就可以让猎人标志出来葛布林一只一只的杀掉,他们死的很快,但是造成伤害很高.

束法者要由战士拉去远一点的地方,他会到处变小松鼠,然后放地火,对所有魔法效果免疫,所以,物理攻击的职业就快点上吧.

龙兽刚开始的时候可以由猎人放风筝拉走,最后战士抗着打死.龙兽每只都有不同的魔法抗性,找到他脆弱的一种属性开打,不过,不小心OT了的话,布衣死的很快哦~

还有一中是3只龙兽在一起的,他们有会群体晕的,我们打的时候是分左右和楼下分别抗住3只龙,然后由楼上左右分别消灭掉,再消灭拉去楼下的.3只如果在一起的话很容易没团.治疗者尽量站的离坦克远一点进行治疗.

BWL黑翼之巢 -- 3只小体型龙BOSS

这3只小龙总的来说还是比较简单的.

这3个BOSS其实都可以无限RESET的,只要第3个BOSS那2层楼没有怪的时候就可以跑去楼下那层,BOSS追到转角那里就会自动跑回原来位置了.

可以留一个圣骑士出来不要进入战斗状态,作为OOC专门复活人的.

4.BWL黑翼之巢 -- 费尔默

清理了一定数量的小怪后就可以拉BOSS来打了.

BOSS要刚好TANK在墙角那里,需要主坦克和副坦克2个人来抗,最好是抗火和防御装备.

可以留一个OOC复活的人在安全角落专门复活人.

主坦克去拉BOSS的时候要注意给他加血,不要让坦克上来就死了.

走过门口有个凸出来的一小片墙,副坦克的治疗者可以可以躲在这里进行治疗.

主坦克的治疗者其实也可以在那里,不然在房间另一边,也可以.

只要找好角度,在BOSS的AE范围外正好有个角度可以进行治疗还中不了DEBUFF.

近战攻击的职业最好每人一个奥尼克西亚的披风,这样可以大大减少休息的时间.

远程攻击的职业可有可无,不是很重要.

所有职业(坦克除外)在看到自己身上的AE DEBUFF叠加了4个后,就跑到角落里,BOSS的AE只是在他的视野内,所以躲过这个角度就是安全的了,开始绑绷带,等DEBUFF消失以后再出去再次攻击.

尽量不要OT,如果万一OT的话就赶快朝主坦克的位置跑,然后死在那里等待OOC的复活.

基本这个样子一路打下来就轻松过关了.

注明:打这个BOSS的时候千万不要着急,自己重叠了5次DEBUFF的时候一定要往安全区域跑,吃吃喝喝完了以后再出来打,千万不要死撑。等叠加了6次以后你就跑不回去了,亲地板吧!!!

战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 不要OT.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在门口附近就可以了,不要OT.

5.BWL黑翼之巢 -- 埃博诺克

清理掉下个房间里所有的怪,就可以在有实验台的那个房间里准备开始BOSS战了.

要猎人去楼上把BOSS拉下来的.(我们盟的猎人好象是用宝宝去拉的,一只狼)

这个BOSS是持久战,比较看战士的技术了,需要大概3-4个战士做为坦克, 在房间的右上角落里坦克BOSS.

BOSS会使一个技能叫埃博诺克之影,中了这个DEBUFF的人如果被BOSS攻击将会给BOSS会25K的血,所以在某个坦克中了这个DEBUFF的时候另外的坦克要按顺序使用嘲讽拉走BOSS的攻击目标.

治疗者着其他远程攻击的人站在房间中间部位.

术士要一起在木桶那里做伤害输出,尽量保证伤害比法师要高,这样BOSS万一回头吐暗影灼烧的时候烧在术士身上还可以活命,烧在别人身上估计基本就是死了.把小鬼留在坦克的角落和木桶中间,自己和坦克都可以得到BUFF,血多一点就多一点生存的几率.万一被打到了,就跑到木桶后面躲避一下给自己绑绷带.

BOSS回血是必然的,只要伤害比回的多就好了,战士只能尽量保持BOSS不要攻击受到埃博诺克之影了,只要不OT,BOSS不吐火去治疗和远程攻击组的位置,基本很轻松就过去了.

战士: 拉住BOSS, 受到埃博诺克之影的时候马上停止攻击等待其他坦克拉走BOSS.

牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 不要OT.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在角落那里就可以了,尽量不要OT.因为要承受万一放出来的暗影灼烧所以尽量保持自己的HP是满的,不要因为没蓝了就狂抽血,最安全的办法是,没蓝的时候抽一次血回蓝,抽BOSS的血,这样来回循环,很快自己的蓝又会满了,然后在继续暗影箭.

6.BWL黑翼之巢 -- 弗莱格

这个BOSS拉到旋转楼梯左边的角落里去坦克就好了,2个坦克保持BOSS在角落里不要乱动就OK了.

BOSS狂暴的话会放全屏AOE,所以猎人的宁静射击要按照顺序释放.尽量保证BOSS不要放出AOE.只要猎人的宁静射击衔接的好的话,BOSS基本是放不出几个AOE的.

所有治疗职业要保证主坦克不能死.

所有攻击职业如果受AOE过多血量过少的话可以躲到旋转楼梯背面那里的安全地区绑绷带.其实只要在BOSS视野外就是安全地区了.

基本很容易就可以过了.

战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 不要OT.

猎人: 主要要保证BOSS不要狂爆,宁静射击的顺序要安排好,最好能多出一个做后备的,伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在角落那里就可以了,尽量不要OT.

7.BWL黑翼之巢 -- 克洛玛古斯

这个BOSS击活后所有人将进入战斗状态.死一次需要开关着他的门,最好是圣骑开门然后拉BOSS回来开罩,主坦克接手.第2次再拉的时候就可以猎人用宝宝去拉了.

BOSS施放各种影响整个副本的DEBUFF:

“龙血之痛:青铜”随机使玩家的无法行动4秒,无属性.这个可以用黑翼之巢小怪掉的“沙漏”解除.一般主坦克,治疗职业和猎人每人都要有.其他职业有没有都无所谓.我们有一次是都没有,生打过去的………

“龙血之痛:黑”受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒.法师和德鲁伊可以解除.

“龙血之痛:红”每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病.圣骑士和牧师可以解除

“龙血之痛:蓝”移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值.

圣骑士和牧师可以解除.需要尽快解除这个,不然用蓝的职业都会被抽干.

“龙血之痛:绿”每5秒250的毒性伤害,中毒.由德鲁伊和圣骑士解除,尽快解除吧.

BOSS有5种AOE(每次随机出2个):

时间流逝(Time Lapse)这个比较麻烦,出了的话需要至少2个坦克来保证BOSS的位置,副坦克要等时间流逝出了后及时跑出去拉住BOSS.其次所有职业都需要出来中这招,不然很容易OT,而且1.83为止这个技能还有BUG.但是如果出了这个都能打过去的话,基本什么状况都可以过了.(好象1.9要修复的吧?)

冰霜灼烧Frost Burn,点燃躯体Ignite Flesh,腐蚀酸液Corrosive Acid,燃烧灰烬Incinerate 这4个都是伤害性很高的AOE,基本跑到安全点除了主坦克不会有人不应该中的.装了CT-RAID的话,AOE前8秒会有提示,跑回安全地带就可以避免中AOE了.

BOSS会狂暴,和上一个BOSS一样,猎人的宁静射击要衔接好.

BOSS会随机转换皮肤,每次皮肤转换都会改变BOSS对某一种抗性的脆弱,最后法师分配一下测试抗性,火,冰和奥系都是法师可以马上发现的.术士每次出去可以丢一个腐蚀,等你看到自己的腐蚀开始400多的掉血就说明是暗影脆弱了

注明:打这个BOSS的时候,只要插件一提示BOSS将要释放龙之痛的时候,所有人闪到安全区域,不要留恋,凝神也可以停止,不然只会增加其他人的负担。当BOSS开始释放AOE,正好又狂暴的时候,这时候猎人不能出去凝神,所以治疗一定要跟上,还有就是坦克一定要猛^^

这个BOSS除了主坦克外其他的人应该是不需要治疗的,所以所有的治疗者都应该住治疗主坦克一个人.

楼上的左边个右边要分别分一个小德和一个圣骑负责解除各种状态. 其他治疗职业都站在旋转楼梯左边有个隔挡物那里为主坦克治疗,防止中群体AOE.

近战攻击职业在旋转楼梯上面左边跑进跑出做伤害输出.

远程攻击职业在旋转楼梯上面右边跑进跑出做伤害输出.

没有足够的“沙漏”的情况下,主坦克是必须要准备,还有主坦克治疗者,然后猎人,其他职业看到8秒AOE警告后马上跑会安全区域,就算路上中无法移动一次也够时间跑回去了.法师必要的时候使用冰棺材可以保命的.

只要主坦克不死,没人OT,基本就可以过去了,因为经常要跑进跑出,所有杀的会比较满,大家要有点耐心.万一OT了的话就赶快朝主坦克的位置跑.

坚持下来就可以过去了~

战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 解状态, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 解状态, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 解状态, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 每个法师在更换皮肤的时候使用不同技能以便测试BOSS魔法抗性.

猎人: 主要要保证BOSS不要狂爆,宁静射击的顺序要安排好,最好能多出一个做后备的,伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在旋转楼梯上,偏下一点的位置那里就可以了.

8.BWL黑翼之巢终极BOSS黑龙哥哥 ~奈法利安

奈法利安分为3个阶段.

第一阶段:

清理龙兽,当与奈法利安对话后, 奈法利安不能被攻击,他会到处跑来跑去放暗影箭,控制玩家,做一些小动作,这些其实没有多大伤害,吃一个抗暗影的药瓶基本没感觉的.

最主要的是由2个门刷新出来的无数只龙兽,让人头大,尤其是刚刚接触的时候.

3个战士3个盗贼3个猎人分别守在2个门口处,战士负责把怪尽量控制在门口附近,盗贼和猎人负责拉落走的怪回到战士的位置.如果有龙兽落走去攻击治疗职业或AOE职业的话会很麻烦,所以盗贼和猎人要尽快的拉龙兽回到AOE范围,然后保证他们不会乱跑杀人.

法师和术士分别站在离2个门口处稍微远一点的地方AOE龙兽,具体哪边就要看具体每次刷新的类型了,术士一定不能在红色龙兽那边(红色龙兽不吃火系伤害,术士的AOE只有火系的),法师不能在蓝色龙兽那边(蓝色龙兽不吃冰系魔法,虽然法师有奥系AOE但是真的冲进去只有送死了,外加蓝色龙兽会在近身的时候收取魔法值)

除了红色龙兽其他的还是比较好抗的,因为红色的龙兽会放火系的DOT,很麻烦.

(法师每次和术士不在一边,所以我不是很清楚法师那边具体怎么分配的,不过术士这边我们都是一字站开,门口出现4只或以上的时候就开始放火雨,当有龙兽冲着我们跑过来的时候所有术士集体攻击落走来我们这边攻击的龙兽,然后在继续AOE.这样即可以保证术士的生命安全,也可以保证AOE的质量.毕竟如果上来就死了,那么后面什么忙也帮不上了.)

多打几次经验多了就比较容易的过去了,当奈法利安变身龙型下来的时候他们不会消失,要尽快的处理掉.

第二阶段:

奈法利安变成龙型降落,主坦克要上去拉好BOSS到坦克的位置上去,矮人牧师要及时的加防恐惧, 奈法利安会每30秒群体恐惧一次,要保证主坦克不要中招.其他职业可以靠中这个技能来减少自身的仇恨.

一个副坦克要去帮助主坦克吃BOSS的减少治疗75%的DEBUFF.

奈法利安会每隔30秒叫一个职业:

战士

强制进入狂暴姿态.这时候治疗职业要注意给主坦克加血,因为血掉的会比平时快很多.

牧师

加血变成伤害并且给加血对象附加一个可叠加的持续伤害,所以千万不要加血.圣骑和小德要尽快的代替牧师补血,保证主坦克的生命.

盗贼

强制站在龙头前面.看运气吧,运气好传过去跑回来就好了,运气不好时候正好过去中一个暗影燃烧…

圣骑士

给奈法利安加保护祝福使奈法利安物理免疫.其实没什么关系的.

法师

乱变形玩家. 被叫到的时候尽量跑的离队伍远一点,挺好玩的,长颈鹿,奶牛,小猫,大虫子,什么都有了,不过主坦克被变了可不好玩的.

德鲁伊

强制变成豹子.不用想了,上去挠吧~

猎人

武器耐久变成零.丢一个修装备机器人下来就好了.

术士

召唤地狱火.每个术士是2个地狱火,不过不是精英,很容易处理掉,要处理的快.法师一个冰NOVA,法师术士一起AOE很快就可以死掉的.我们带了4个术士,召唤了8只 =.=!!

这些效果的持续时间都是30秒。

法师和术士尽量保留一定的MANA以防术士被叫到时候可以即使的AOE掉地狱火.(如果只有一个术士召唤2只的话就无所谓了,2个盗贼就可以搞定了)

各各职业小心注意职业召唤就很容易可以过去了.

第三阶段:

当奈法利安的HP掉的20%的时候地上死掉的龙骨头会一起复活.这时候的龙骨属于不死怪,已经没有以前那么强了,很容易可以AOE掉,但是由于数量过多,很容易造成大批量的伤亡认输.

术士和法师在第3阶段前要保留好足够MANA可以AOE,在奈法利安快要掉到20%的时候分2组,1组靠近左边龙骨一些,一组靠近右边龙骨一些.最好都准备6秒无敌药瓶,圣骑士可以分配好给每个MAGE加无敌祝福.这样很快就可以抗过去这一阶段了.

过了这个只要幸存的人数够,很轻松就搞定奈法利安了.

战士: 前期要拉住刷新出来的龙兽保持他们在AOE范围.后期主坦克要拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击,保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击,保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 前期负责AOE龙兽,后期攻击输出,最后阶段要AOE复活的龙骨.

猎人: 前期把落走的龙兽拉回AOE范围,后期伤害输出,能装死的时候装死.

盗贼: 前期把落走的龙兽拉回AOE范围,伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 前期负责AOE龙兽,后期攻击输出,最后阶段要AOE复活的龙骨.第2阶段快开始的时候,主坦克组的术士要把小鬼放在要坦克的位置,保证主坦克得到BUFF.

魔兽世界90级防骑可以单刷哪些团队副本啊?骑士是朋友的号,装备蛮牛B的,主要是借来带我自己小DZ!

你如果不怎么会FQ手法的话,团本就止步于CTM了,不过你要是带DZ刷刷怀旧幻化的话,FQ还是可以胜任的。你的DZ多少级了?

1,60年代的团本,MC BWL 是DZ必须去的,前者出风脸,狗牙还有毁灭之刃后者有血牙套装和龙牙匕首以及2把单手斧。

2,70年代的团本,推荐KLZ 出马和好多宝宝,然后是毒蛇,毒蛇出两把好看的幻化武器。分别是海兽之牙和艾萨拉之爪(都是单手剑),接着是风暴(凤凰你懂得),要是刷T6的话,HS BT SW都不能落下,8T6 属性比74以前的装备好太多了,刚才那个12级大神口中的71级绿装其实是138等级的,但T6是155的,还有插槽和套装属性。BT双蛋刀还有蛋罩都是要入手的。

3,80年代的团本,黑龙MM必须去,除去坐骑外,她还出一把单手剑奎尔塞拉哦,还有黑耀石的3+1也可以打打,如果你没有那个坐骑的话。ICC ADY 我是看不上那个风格。宝库也可以打打,因为出大象。还有就是永恒之眼 双蓝龙坐骑+冰雹!10人的NAXX 骑士区老2灵魂收割者也出一把和饥饿之寒同模型的亡灵杀手,很好看。

4,85的话,可以作作橙色匕首任务,FL的火鸟也可以打打,出火乌鸦坐骑。小怪出的单手斧也不错。

5,个人建议,去刷刷WLK的新三本,剑柄任务不容错过。

6,要是想刷装备卡ZC的话,78的时候可以飞到黑石洞窟刷一下那里的78穿的308装备。

本人1个肥牛头SM,最近十分郁闷,来个人类MM安慰下我!55

“铜须门”事件最近抄得沸沸扬扬,主要是因为国外媒体也对此做了报道。其实那篇文章刚在猫扑上出现时我也看了,写得很有煽动性,不过看了别人的评论我马上意识到了些问题。回覆中绝大部分人都对铜须表示谴责甚至漫骂,偶尔可以见到有人对此事持怀疑态度,但马上被其他漫骂者一并攻击。这在猫扑上倒是挺平常的。我对那篇文章也有些想法,但看到铜须的公开视频后,想想还是不要写什么,让这件事慢慢的平静下来吧。

结果事情居然发展到今天这个地步,更令我惊讶的是网易对“你如何看待网友公布铜须个人信息?”的调查显示有52%共8173名网友认为当事人信息应该被公开,并受到道德谴责。这个数字可能是不准确的,但多少反映出些问题。

其实这个事件发展至今问题的关键已不是铜须是否干过那些事,而是法的精神和个人隐私权。对“铜须门”事件我的立场是:文章内容是未被证实的,没有确凿证据证明铜须做过那些不道德的事;那些谩骂攻击铜须、公布他及其公会中的那四位成员的信息的行为是错误的。

都是因为这个“人治”的社会才会出现这种事。“法治”得不到承认,“无罪推论”不被接受,于是这次“铜须门”,以及“天涯杀人事件”之类的事件才会一直出现。“令可错杀一万,不可放过一千”这种被我们耻笑的行为却在21世纪依然继续着。

可笑的是,《人民日报》华南新闻《网络不是无度宣泄场所 “狼来了”折射缺失的文明》一文认为:网络正在成为几乎不受限制的舆论工具。

不受限制?怎么个不受限制?Blogger、Blog-city、wikipedia为何无法访问?为什么总有许多人在抱怨无法登陆Gmail?政府有在限制网络舆论,只是工作的重点不在这种“小事”上而已。其实《网络不是无度宣泄场所》这篇文章出发点是对的,只是在上述这点问题上它的看法错了。

当然也有一些人是以一种病态的、极不负责任的方式对待这次“铜须门”事件。我把这些人称为“流氓”,把那股“不可抗拒的力量”称为“黑道”。对于夹在中间的我们这些普通网民,那些保持客观中立的网民,要在这两股势力之间努力抗争,实在不易啊。

同样的状况也发生在任何一个“铜须门”主题下的讨论中。对“铜须事件”表示怀疑甚至只是中立的言论都遭到网友们潮水般的攻击,其中很大一部分已经上升为赤裸裸的人身攻击。链接

在此我呼吁:在这个时候,广大理性网民应该发出自己的声音,即便不能战胜“黑道”,至少也可以用群众的力量,让那些“流氓”闭嘴!

谁发出了自己的声音:

闾丘露薇:《学生就业和“铜须”事件 》;

冰风:《铜须事件和对民粹主义的隐忧》;

Blogger们的声音:Google Blog Search

P.S.补上对暴民们的BS —— 凸

ShiKiN发表于21:16:42 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(0) | 编辑

2006年06月09日

银色黎明 vs 血色十字军

强忍住没把这篇Post的标题定位:“黑社会:圣光之愿教堂” XD

很是期待圣光兄弟会与血色十字军的头头们在那个小破教堂里“倾数”(粤语,指黑社会谈买卖,大概吧……)的情景 ,也很期待看到两位MM称赞Jessica的lovely dress的有趣画面 XD

反正就是很期待1.11啦~

P.S.血色大指挥官玛琪翰实在是太酷啦!即使她歧视地称呼我们牛牛(Tauren)为bull-men (>O<)~~~

ShiKiN发表于00:47:03 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(0) | 编辑

2006年05月21日

烈焰短笛

最近暴雪凭着魔兽世界在E3上可谓风光无限,即便新种族引起了强烈争议,依然很是让人期待。昨天我的牛战“无敌大肥牛”(唯一的号)也终于升到57级了,现正混迹于东瘟疫之地上,望三区红云台地的各位LM朋友手下留情啊!我平时就玩得少,而且玩的又是战士,你们就可怜可怜我吧,跑路拣尸体很痛苦的!我保证不主动发起攻击…… (T__T)

在NGA找到了一些关于WOW舞蹈的资料,很有意思,分享一下。似乎是WOW官方论坛相关帖子的翻译版,都配有Youtube视频。那个卡波拉舞很让我意外,又开眼界了。链接:几个新舞蹈的原形 ,关于WOW中几个舞蹈的出处 。顺便再推荐下下面这个视频,虽与WOW无关,但是非常有趣!如果你都知道里面跳的是什么舞,那证明你对美国文化非常了解(我是不完全认得啦,如果有哪位仁兄认得记得告诉我啊!不胜感激! :) )。

好想弄个烈焰短笛来玩玩啊……

烈焰短笛

拾取后绑定

饰品

需要等级 53

使用: 使附近的玩家 开始跳舞 。

ShiKiN发表于20:40:04 | 阅读全文 | 评论(0) | 引用(0) | 编辑

2006年04月04日

无敌大肥牛勇闯玛拉顿

上星期六一上线,就很幸运地被“兄弟之小狼”叫去下ZR。大家同心协力之下,把除了百人外的几个小任务都做了。然后……

然后猎人“不数签签”提议一起下MLD。我因为中午没睡觉所以下完ZR后(下午2点左右吧)已经很累了,于是打算不去。怎料最后还是被“不数签签”给“诱拐”成功(现在想想还真得谢谢他 :P)。碰巧一起下ZR的MS“魂媚”是个有4个号的“达人”,于是他让一个朋友用他的MS号,自己用60级的盗贼号“万恶之恶”,和小狼一起开始我的“无敌大肥牛勇创玛拉顿”之旅!

队员(排名不分先后):

无敌大肥牛(52牛战) <=本人 :)

魂媚(48死灵牧师)

兄弟之小狼(47死灵盗贼)

不数签签(4X巨魔猎人)

万恶之恶(60死灵盗贼)

队里没有人有法杖,所以不能直接下去打公主。没关系,我们从紫色的门那边进去。一开始团扑了2、3次,再加上MS和某些队员死了N次,后面就没死过人了(除了最后我意外死了一次,那个后面再说)。第一次团扑是猎人在跳螺旋路的时候没有收宠物结构宠物把整个螺旋路上的所有怪都拉了下来。结果当然是团扑咯~还好大家都是好脾气的人,死了总结经验,继续磨合团队。由于我是第一次下MLD,死了不知道怎么走,还好有“不数签签”带路,同为第一次下MLD的小狼很不巧的没跟上我们,结果迷了路 :P

还有一次团扑是去“惹”了那个带着一群树人小弟的“人马”(是“人马”吧?)。没料到他会召树人,结果大家都去打树人没人打“人马”。复活之后没敢再去惹他,去了内MLD。

到了内MLD,大家都有点配合了,偶尔会有些挺惊险的情节,最后还是逢凶化吉。十分可惜的是,网络不稳定的小狼在打完三头龙的时候断线了,而且偏偏在我们杀另一批怪的时候上线(这时他不知道我们在哪),他M我组他的时候我们正被杀得手忙脚乱。现在想来我犯了两个错误:1、不应该在有人掉线的情况下继续打怪; 2、我应该叫队长给我队长,这是我最懊恼的错误。结果由于我的错误,小狼被弹出了副本。我应该道歉,事后我也这么做了。小狼是好人,没有怪我。唉,内疚。

随后我们剩下四人继续去杀公主。路上的怪都很好打,风景也越来越漂亮了。在杀了石巨人BOSS后,杀了一路的石巨人守卫,终于来到了一个美如仙境的地方,那里有一坨东西在绕圈圈……

似乎魔兽世界里的“公主”没有一个是正常的。没别的,杀!她还喜欢放屁,一放把人弹开老远,不过对付这种没小弟帮忙的BOSS对我而言是蛮简单的,没过多久她就趴在水里起不来了 :) 掉了个绿的板甲胸甲,比我穿的好一点点,丢拍卖;另外还掉了个蓝色的双手锤……没啥用,不过队伍里没人要,于是也归我了。

后面还打了鳄鱼和地精。鳄鱼极容易打,倒是因为在腾空包包来捡取它掉的蓝色双手斧时由于在水里时间过长结果淹死了!害我被“万恶之恶”狠狠地嘲笑了一番 -__-# 后面在打地精之前掉了一次线。虚惊一场。回来刚杀完地精不小心碰上了110,又是一场虚惊。完毕,散伙。

很感谢这次一起下副本的朋友,让我在久别魔兽世界之后又能体验到下副本的快乐。特别得感谢小狼,也对他表示道歉。无敌大肥牛勇闯玛拉顿也就此告一段落!

此次“无敌大肥牛勇闯玛拉顿”所有截图看这里(由后往前看)。

魔兽世界刚到70德鲁伊装备之路

楼上的竟然那么早就贴完了 那正好 我不用贴了 只说说我的成长经历吧(毕竟那个帖子是TBC初期的产物,只可供参考)

我在关服前第二天终于升到了70级,那时候全国服有点“人之将死其言也善”的感觉,特别和谐特别温馨。

我是在纳格兰升到得70,和几个不认识的人一起做完了纳格兰竞技场的任务,拿了个野德法杖(这法杖一直用到买远征军大地锤)。本来我也想按上面贴的帖子里说的AH买个睡眠法杖,但可惜没有卖的。

然后我找宿舍的哥们(我们同一个服务器),给我做了裂蹄3件套。

后来就关服了

经过两个月的冬眠,开服了,我的小熊也醒了。

网易的wow已经有双天赋了,我就把做任务攒起来的G花了学治疗的第二天赋。听说用奶很好混装备,dps遍地都是一抓一大把,可是T和奶难找。以为我是做任务升到70的不是泡副本,所以各地声望都达到了尊敬,我就在在NPC那买了蓝色科多皮套装(治疗的),荣耀堡1件,远征军1件,沙塔尔1件,贫民窟1件,时光之穴1件,然后把做任务拿的几个饰品戒指项链神像凑一起,AH随便买一根法系用的70级法杖,我的治疗基础装就有了。每个英雄本的钥匙也买了。

那时候网易wow免费,还正赶上放假,我就整天挂在线上,自己组本,组到T我就治疗,组到治疗我就T。每天刷本,牌子、声望都攒了不少。

楼上的帖子里牌子装我都换了,副本掉的,像什么瑟银披风、铁指环、愈树者腰带等等,从来没见到掉过。披风我用的第一次打普通平台拿到的刀锋扭转披风(好歹是紫的),由于宿舍的都在一个服,而且本人待人和善,也交了几个线上的魔友,他们带我刷了几次KLZ和ZAM,拿到了T4手,紫罗兰徽记。没有像样的T饰品,好在刷到了精金雕像,另一个用的(狂暴者召唤(ZAM掉的,输出用的,好歹是个紫的)。

后来我在腾讯看到个新熊T养成帖,对我的帮助很大,下面给楼主贴出来

————————华丽的分割线————————

休闲玩家打造极品熊T

大家好!这篇文章是写一个休闲玩家关于如何获取熊T装备的文章。其中装备的获取涉及到竞技场,战场,KLZ和少数几个英雄FB,非常适合休闲玩家。里面很多内容是根据自己的经验和游戏中的朋友交流得出来的,可能会存在一些疏漏,还请包涵。 第1阶段:(第一阶段是根据作者异域一点点发表在17173《如何成为一名合格的熊T》,有删改。)

裂蹄三件套(AH)胸、腿、脚

睡眠法杖(AH)

凶兽腰带(影月任务:绿色装备)

暗嚎的项圈(影月任务:蓝色装备)

翠绿手套(影月任务:蓝色装备)

瑟银披风(能源副本:蓝色物品)很好的熊披风

精金雕像(迷宫副本:蓝色物品)饰品

乌鸦卫士印记普通塞泰克大厅 任务兄弟反目

不可破的铁指环(旧希尔斯布莱德救萨尔副本:蓝色物品)刷一对吧

头和肩膀可以搞盗贼兄弟的蓝装刺杀套备应付一下。

第2阶段:

戒律之尖刺项圈 (KLZ 老处女)

愈树者腰带(英雄城墙:紫色装备)多刷几次,总能出的!

谢尔曼指环 (KLZ艾蓝)

迅捷豹爪指环(公正徽章换取:紫色装备)35个...

紫罗兰徽记(KLZ任务:蓝色-紫色装备)

莫罗斯幸运怀表(KLZ莫罗斯:紫色装备)饰品

马洛恩T4手(KLZ馆长)

马洛恩T4头(KLZ王子)

角斗士的龙皮护肩11250荣誉阿拉希作战牌子*20

斯里克的安抚披风(公正徽章换取:紫色装备)35个...

恐惧神像(公正徽章换取:紫色装备)也是25个!

森林行者褶裙(英雄法力:紫色装备)

树皮长靴(沼泽老4:紫色装备)

鞭笞之野性法杖(生态老4)

凯尔萨斯的赞誉(英雄平台) 第3阶段:

复仇角斗士的龙皮外套 (S3)1875 竞技场点

复仇角斗士的龙皮手套(S3) 1125 竞技场点

守备官的龙皮长靴17850荣誉风暴作战牌子*40个

坚定卫士指环(公正徽章换取:紫色装备)60个!

桀骜长裤(公正徽章换取:紫色装备)也是100个!

森林之王的法杖(公正徽章换取:紫色装备)也是150个!

巨兽腰带(公正徽章换取:紫色装备)60个...

以上装备的获取PVE最多只需要去KLZ。。。

关于装备的增强:头去时光买+防御登记和躲避等级的铭文,肩膀去沙的银行买个+防御等级和躲避等级崇拜的铭文,胸FM+15防御等级全属性,手腕FM+12耐,手FM+15敏捷,裤子去AH买个+40耐+12敏捷的,脚FM12敏捷,武器FM35敏捷(想说的是:我既然看见有的熊T给武器FM猫幼。。¥%%##%%)。宝石镶嵌全换红色+敏捷的。

说了这么多,说说我自己的T装备吧。我喜欢血多,宝石和FM全是往耐多的发展,衣服,肩膀,饰品很烂,现在无BUFF 19130血,38.2躲避。本人的目标是无BUFF2W血,躲避上40%,物理免伤75%,物理免爆5.6。相信很快可以达到这个目标。

如果你能顺利获取以上装备,绝对能比一个T5毕业的熊T更能抗。

465个公正29100荣誉 40个风暴作战牌子 20个阿拉希作战牌子3000竞技场点(竞技场点的获取:对于休闲玩家,其实每个礼拜只要花上1个小时组上个5V5混分队,打10盘都输,每个礼拜都有300多的竞技场点。)

以上提供的装备,大家也许会有3个疑点,我先一一解答:

1。坚韧徽章为什么没有列出来?

答:坚韧徽章确实是个很好的饰品,但是这东西是刀锋山随即掉落的装备绑定饰品,这东西在AH的市场价格在我们区大约是1500G。由于这篇文章是写个别休闲玩家的,我想大多数休闲玩家没有必要花个1500G买个过度期的饰品吧。

2。野性怒火法杖和森林之王的法杖哪个作为熊T的武器比较好?

答:野性怒火法杖=500护甲+75耐+54躲避等级(2.85躲避)+992AP。森林之王的法杖=78耐+52敏捷(3.5躲避)+1110AP+50力量。 注意:19躲闪等级=1躲避15敏捷=1躲避。从上面可以知道除了野性怒火法杖多出500点护甲以外,其他各方面都输给了森林之王的法杖(当然除了武器外形,森林之王的法杖FM了35敏捷,既然还看不出FM的样子,靠~)。到了第3阶段,熊T的护甲免伤应该达到了73%吧,增加2000点护甲效果,估计增加的物理免伤不到0.2%。现在可以说,现在版本,森林之王的法杖对于得是PVE和PVP通吃的极品武器!!!

3。你提供的装备防御没有达到415。

答:玩家对怪的物理免爆最多只可以叠加到5。6%,也就是说德的物防御堆到415就够了(415防御=2.6物理免爆+2.6躲避),加上天赋里的免爆3%,正好是5.6%。我提供以上的装备防御等级达不到415的防御。大家别忘了,上来提供了3件ZC装备,3件ZC装备提供了129韧性=3.225免爆+减少6.45的爆机伤害。

4。为什么没把大地守卫者列出来?

答:抗怪方面大地守卫者其实比鞭笞之野性法杖更好,但是获取难度大地守卫者要比鞭笞之野性法杖难得多,如果不是学制皮,建议你不要冲远征的声望。

关于猫德DPS最大化:

猫德总DPS中伤害量最大的技能是撕咬,建议玩野德的朋友把撕咬的2点天赋加上,加上以后撕咬需要的能量就从60点减少到42点了,在配合裂伤30%的伤害提成,很好很强大。正确的伤害输出技能输出顺序是:裂伤-》撕咬(持续到目标身上的裂伤12秒的30%伤害提成BUFF结束)撕咬-》流血或凶猛撕咬-》=能量回复满了,再从第一步开始。(我的猫德装备不太好,还有几件蓝装备,在团队满BUFF中,42的爆,3500+AP,撕咬爆下就3400+,连爆了3次后,又出了个免能量的BUFF,都不敢按撕咬了~~~)

关于熊T拉怪:(拉单一的怪)说实在的,想拉得稳,其实就是比谁的手指快,谁的键盘好用而已,不停的按撕裂和重捶,裂伤一冷却就用(开怪前,建议在人型的时候给自己上个树皮术)。(拉2个怪)建议你把那个标记骷髅设成快捷键,优先杀的怪上个骷髅标记,和拉单一的怪差不多,开怪的时候注意把那个不优先杀的怪打几下就OK了。3个怪的时候把横扫拖出来吧,优先杀的怪,上骷髅标记,裂伤一冷却就对骷髅怪用,其他时间全部用横扫和重捶。(拉4个)拉群怪不是D的强项,拉不住也不能怪你了。(建议大家刷个复仇角斗士的龙皮手套(S3) 1125 竞技场点割伤技能可以打断施法,对于熊T没有打断施法技能是个很好的劣补。)

潜行队:

WL:熟练的队伍只要杀4个门神就行了。老1注意打图腾,但是注意别打火图腾,出现火图腾,T应该及时把BOSS拉开,让火图腾自己爆。老2面前一般有个矿,其实那个矿可以采的,只要采在上面采就行了。

ZZ:熟练的队伍只要杀2个门神就行了。杀老1的时候,熊T只要把BOSS拉住,围着荆棘转圈就行,BOSS给自己放缠绕的时候,都离BOSS远点,小心被毒死,这时候攻击BOSS还会使BOSS回血。在杀门神的时候,先吧门神前面的2个110都闷了,熊在桥中央变熊把2个门神拉到平台的左边,后面的速度跟上,速度做了2门神,打完以后,2个110没有进入战斗状态。杀老2的时候,T背靠圆台那跟柱子,其他的人一律侧身打龙肚子,这样可以避免被龙尾巴打飞。在通往老3的路上,DZ们机灵的,扰乱放好就OK了,那里一般会刷个矿,DZ扰乱下110,就能把矿采了。杀老3的时候,建议把通往老4路上的一个110杀了,以免被熊BB一个冲锋冲到他怀里了。杀了110,5个人迅速集中在一起冲到BOSS里,5个人都贴着熊BB,熊BB就发不出威了,最好背靠墙或背对着通往老4的路上。

ZQ:只要杀老1面前的3个110,DZ闷个女人,T拉男人,DZ速度把另外一个女人晕到死,老1前面一般会刷2个矿,2个矿都可以采。老2机器人,熊T只需要放2个技能,裂伤和横扫,1DPS杀小人,2DPS杀BOSS,老2面前一般会刷个水之微粒,学工程的可以吸了。记得杀完老1和老2把它们后面的控制台打开,这样老3的门就打开了。

以上是水库3FB,杀完以后,队伍中的2个人速度脱装备,自杀出去拉人。熟练的队伍,以上3FB只需要50分钟=10牌子到手。队伍优先配置:2野D+1奶D+2DZ。(潜行天赋全加满,2野D增加容错性)

以后再发下其他FB的潜行经验。

先写这么一部分的经验了。那些爱喷的请以休闲玩家的立场看这篇文章。

————————华丽的分割线————————

我就按照帖里说的,去刷战场(竞技场没敢刷,怕丢人)刷了角斗士的龙皮护肩,守备官的皮甲护腕,守备官的皮甲战靴(没买龙皮长靴,因为当时买那个竟然还要竞技场等级),角斗士的决心。牌子装换的野性怒火兜帽,森林之王的法杖,巨兽腰带,桀骜长裤,永恒勇武护胸,侵掠手套。饰品用的凯尔萨斯的赞誉和炼金石(所有属性+15)

这就是我的现在大致的装备,变熊后无buff15000左右血,躲闪52%(敏捷无意中堆得过多了,躲闪超过40%就溢出了),物理免伤75%左右

下面是我的野性天赋(也是网上找的)

平衡 (0 点)

None

野性战斗 (55 点)

5/5 凶暴

3/3 野性本能

2/2 野蛮暴怒

3/3 厚皮

2/2 豹之迅捷

1/1 生存本能

3/3 锋利兽爪

3/3 猛兽攻击

2/2 原始狂怒

1/1 野性冲锋

3/3 自然反射

5/5 野性之心

3/3 适者生存

1/1 兽群领袖

2/2 强化兽群领袖

3/3 兽群卫士

2/3 感染伤口

1/1 裂伤

3/3 强化裂伤

5/5 狂乱撕扯

1/1 原始血瘀

1/1 狂暴

恢复 (6 点)

2/2 强化野性印记

4/5 激怒

我感觉这个天赋非常适合我这种休闲玩家,这天赋熊T战场通吃,最有把握的就是打盗贼,不论是对方先手还是我先手,我都可以变熊磨死他(只要对方不是特别nb的那种),我还磨死过一个骑士呢嘿嘿

最后祝楼主熊的愉快

(根据台服消息,现在台服熊T基本绝迹了,据说暴雪设计80级内容已经不适合熊了,所以我决定开wlk后转型猫德)

wow7.1惩戒骑pvp天赋 7.1惩戒骑pvp攻略

7.1惩戒骑pvp天赋 可能还有很多的玩家并不是很清楚,这里我为大家带来7.1惩戒骑pvp天赋加点攻略,帮助玩家在游戏中快速进行天赋加点操作。

 7.1惩戒骑pvp天赋加点和荣誉天赋

15级天赋:

最终审判:直接性的加裁决和风暴伤害,打33基本上要出这个,持续而直接的伤害。

处决宣判:插旗和22比较常用的天赋,33里看情况可以出,但是大部分情况下都不太推荐,虽然伤害还是比较好看,但是不太稳定,能够被驱散,而且生效时间比较长。

奉献:不推荐在竞技场里A怪   

30级天赋:

正义之火:打DK队必出,由于DK的一心光环效果(加30%技能冷却时间,一直有)导致惩戒在面对DK队的时候很尴尬,惩戒这种几乎所有技能都吃冷却的职业,面对DK你基本上很难打出伤害,需要正义之火的快速攒豆能力进行有效的伤害输出,这个天赋急需一个动画效果,不然你都不知道你下一个费豆技能到底是不是变只要俩豆了。

狂热:伤害很高,打法师术士这种队可以考虑出,打布甲职业还是比较疼的。

强化审判:一个比较有意思的天赋,审判50%血以上必暴击,由于荣誉天赋里秩序之源的影响,导致惩戒的PVP输出审判占了很大的比例,打板甲伤害还是比较可观的,大部分情况下我基本上都会出这个。

45级天赋:

制裁之锤:这一层另外俩就不介绍了,没啥改变,说一下制裁吧,在资源来得快同时减CD的情况下,制裁的CD可能只有20几秒了,所以注意一下最好弄个秒表宏计算一下,打竞技场的时候不要太着急递减没过就制裁上去了,你唯一一个控制技能,活用它。

60级天赋:

美德之剑:鸡肋天赋,暴击也没有多少伤害,而且本身正义之剑的CD太长,攒豆不太好,而且使得律法与秩序的收益变小,不推荐。

愤怒之剑:选他不是因为伤害高,主要是因为它本身有一个DOT伤害,其次是因为CD比较短利于攒豆,还有方便你配合律法与秩序追人,美德和愤怒这哥俩伤害五五开吧,都那样儿,主要就是一个攒豆的技能。

神圣之锤:打评级比较推荐,但是这一层天赋为什么神圣之锤不受律法秩序的影响?   

75级天赋:

审判官的复仇:大部分情况都点出来,配合最后一层神圣意志使用,意思就是说神圣意志不触发你可以不用这个技能,神圣意志触发的话尽量打审判官,不要去打裁决,你得回血手段之一,BUFF后伤害还是比较可观的,比裁决高一些。

以眼还眼:双进战队必出,反伤加减伤。

荣耀圣令:基本上算是一个鸡肋技能,打22的话可能会用,大部分情况下都不出,1分钟CD是一个脑残设计,只能奶自己周围的人更是一个脑残到极点的设计,奶那点血实在是不太够看。   

90级天赋:

神圣干涉:自动无敌+两分半无敌,自动开无敌这个机制实在是让这个游戏变得很乏味。。打法刀和那些不太需要你转火的队可以出。

骑手:两次战马,打大长腿职业队可以出,具体情况看组合,打FS和LR队还是比较推荐出的,而且制裁只有10码,你大部分的情况需要骑马制裁。   

光明圣印:很鸡肋,豆子让自己跑的快一些,基本上没用。   

100级天赋:

神圣意志:打33必出,鉴定洗面奶品牌的天赋,打被击晕目标连续触发配合审判官复仇伤害可观,推荐

征伐:代替翅膀,打竞技场用处没有,无论22还是33的情况目前来看都没用,PK的话可能会考虑出,大部分情况都不考虑

神圣愤怒:打22.、PK基本上出的比较多,33不考虑。

不推荐PVP天赋没点满就进竞技场里找虐,除非自身是一司职30多年的受虐狂,可以考虑。

第一层:

角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。

适者生存:就跟之前所说的,容易跟神器天赋一起交,而且也比较傻,老瞎解,可以放弃。

冷酷追杀:出兽人惩戒骑,必点。   

第二层:

坚韧:基本上不考虑。   

强化护甲:推荐打法刀和AOE队用。

对搏:双近战用。   

第三层:

神圣制裁:当你用了10码制裁之后,你会发现原来的20码制裁简直就是一大狠狠,推荐跟有减速的职业打的时候用,当然,惩戒打竞技场现在能搭配的职业太少了,推荐再打控制优先组合的时候用。

无拘自由:设计师没的可设计了在这里放一个填充的,理解,不用。

法律与秩序:更优秀的减速,让惩戒粘人简单一些,大部分情况下要出,有了它你基本上就不怕被放风筝了。

第四层:

神圣仪式:设计师喝咖啡的时候想出来的天赋,扔。

纯净心灵:对DK/毁伤贼队可以出,但是有一个问题,就是他会自动触发你清洁术的CD,如果是死猎/毁伤贼猎的话还是要看情况,因为你的清洁术如果老自己个儿就走CD了,解翼龙的时候就抓瞎了。   

明光:大部分情况都用,尤其AOE队更好用,惩戒骑的辅助加血光环相当于是,直接治疗量的30%很可观。

第五层:

复仇光环:战场天赋,竞技场不推荐,除非对面儿不带晕不带恐不带沉默不带惊骇。(有这种职业么?)

庇护祝福:惩戒骑在竞技场里能活基本上就是因为它,直接解除掉目标的昏迷恐惧沉默惊骇效果,且在之后的5秒内再受到这些效果可以减60%的持续时间,一个变种的牺牲,只有25秒CD,可以解掉物理的晕恐,缺点就是这东西占GCD,顺便一说直接给自己的话可以享受到那个5秒减60%控制时间的效果,活用它。

炽天使的祝福:设计师洗澡洗到一半想要生出一双翅膀,所以它出生了,没用。   

第六层:

秩序之源:必点,加审判的DEBUFF时间,现在惩戒的转火时机很重要,最好在审判冷却好了再去选择转火目标,而且这个东西的自带审判掉5%血也很爽,惩戒的主要输出占比基本上很高一部分来自秩序之源。         

神罚者:看起来很美好,但是跟秩序之源比起来实在是小巫见大巫。

清算之锤:攒到100层不暴击能打个30多W,CD太长,不考虑。

竞技场组合

首推猎惩萨/牧,最好是射击猎,目前射击猎的伤害很高,配合惩戒骑还是可以像以前一样打长控击杀,制裁+冰冻(现在射击猎的冰冻变成了读条冰,可以被打断,但是是一个范围性的AOE冰)+射击猎的近战迷惑,一套控制下来还是不错的,而且惩戒的辅助能力也能很好的帮助射击猎的脆弱的身板,萨满目前还是比较强大,戒律牧的恐惧也使这个组合的控制链又加长了,基本上一轮控制下来可以到惩戒的制裁CD好,目前看来还是最适合惩戒的组合。

死惩萨/牧:由于惩戒的制裁现在受天赋影响CD相当短了,感觉基本上已经跟DZ的肾击差不多了,现在死惩杀奶还是比较厉害的,但是双近战DK加惩戒的腿还是很短,遇见会玩的火法的话,基本上就欲仙欲死了。

惩戒目前在竞技场里实际上机动性还是很差,但是到不至于说追不上人,但是在近战里基本上算是机动性差到离谱了,但是自身辅助能力还不错,平伤也还够看,找像射击猎/兽王猎/冰DK这种高爆发的职业,还是不错的选择。