魔兽世界怀旧服TOC十字军试炼 二号BOSS加拉克苏斯大王打法攻略

这个boss的开场部分会有很多废话,需要注意的是,如果灭团之后再次进入,则与门口的激活npc对话后战斗马上开始,请众位mt自重,不要亲自去跟npc对话,不然下场凄惨。本攻略提供的打法采用标准环形站位,比如奥杜尔的米米隆抑或MC十号拉格纳罗斯,MT将boss坦克在圆心刷新处,具体站位后文有述及。站位主要需要注意的是治疗最好覆盖全场,并且保证治疗和关键职业与圆心boss的连线及往外圈的延长线上尽量不要有其他人员,方便中了军团火焰之后直接沿着延长线向外场跑,不会干扰raid区域。

先说Main Tank:主坦克在此战斗中要注意的事情基本为0,boss咏唱的火球自己打断着玩也可,不打断硬吃让治疗有点事做也可,只要boss身上的魔法伤害增加buff持续被驱散/偷取,MT就是完全安全的(不过看见10层buff还不打断那就是白痴行为了)。不论10人还是25人,安排一名神骑负责MT和他自己足矣。适当将boss转向以配合近战走位最好,若主坦克有余力可以适当嘲讽/晕眩boss召唤的地狱火小怪以分担副坦/团队压力,严格来说此boss1坦克也是完全可能的,不过对坦克的要求就会比较高。

其次说Off Tank:副坦克在此boss战中需要处理好boss召唤的两种小怪,boss每隔大约40~45秒会开始召唤,第一/三/五次是痛苦女妖从很明显的传送门中出现,血量30万(10人)/99万(25人),不吃晕眩和控制,需要注意在她跳开之后及时嘲讽并重新建立仇恨;第二/四/六次是火山——一个类似黑庙老二大石头人苏普雷姆斯在风筝阶段施放的火山从随机地点出现(经验来说比较靠近圆心)。其区别是火山本身不造成伤害,但每4~5秒喷出一个火球,火球落地后变成一个地狱火小怪,血量8万(10人)/22万(25人),近战伤害低,吃晕眩/神圣愤怒,需要嘲讽建立仇恨让远程迅速轰杀。值得注意的是地狱火有时会变成火球飞到其他地点落地开始自焚式的aoe,持续5秒,范围大约5~8码,此aoe不可打断但可被晕眩技能中止,副坦不用靠近,在aoe结束或晕眩结束后及时嘲讽即可,一般来说此小怪aoe时正是远程击杀的最好时机,且对坦克没有任何伤害。副坦需要一名专职治疗,刷住即可。

下面说治疗:本场boss战我们采用6治疗,1名负责MT,1名负责OT,2名负责团队血线,2名专门负责刷中了焚化肉体的人,站位采用环状分散站位,分散在12点,4点,6点,7点,8点和10点方向,尽量做到每个治疗能覆盖到大部分raid成员。MT/OT治疗前面已有提及,而团队受到伤害主要来自闪电链和军团烈焰,焚化肉体则是本场战斗的重点,下面详细介绍此三个技能。

1.闪电链:

boss每10~15秒随机施放,对某4~6名raid成员造成1万左右火焰伤害,可部分抵抗,若boss身上有增加自身魔法伤害buff则伤害相应提高,由于闪电链跳跃距离目测至少10码,建议团队站位不必考虑闪电链。如果闪电链秒人,说明你们专门负责驱散/偷取boss身上buff的人出了问题。

2.军团烈焰:

boss每10~15秒对非MT成员(暂无ot中过的情况)施放,使某1个raid成员身上出现一个持续时间2秒左右的debuff,此debuff消失后会出现一个新的持续6秒的debuff且人物脚下及其所到之处出现绿色火焰,对处于火焰中的人造成可观伤害,此火焰会跟随人物移动产生,且会持续一段时间不消失,意味着中这个debuff的人需要选择好移动路线。

反应快的贼/法/骑可以于第一个debuff存在时斗篷/冰箱/无敌之,反应快的其他职业可以开始按照预先安排的路线(一般为boss-你-外圈墙壁这条线,冲着外面墙跑)移动,若一路移动则此技能不造成任何伤害(火焰都在你脚跟后面)。反应慢点火焰出现在脚下再开始跑也来得及,但是要注意别往人堆和其他人附近跑,让你脚下出现的火焰放到无人空旷处为佳。暗牧可以考虑让火烧在脚下然后消散顶之,消散结束后往边上移动一点即可,原地会出现绿火,但范围很小。

3.焚化肉体:

boss每15~20秒对非坦克成员(对坦克施放则此技能并无意义,也暂无坦克报告中过此技能)施放,使某一个raid成员身上出现一个持续时间10秒的debuff,若10秒内没有受到3万(10人)/7万(25人)治疗量则全团成员身上出现一个持续6秒的火焰伤害debuff,每秒3~4000伤害,可部分抵抗,且中此技能的人脚下出现地狱火小怪一只。若已经受到足够治疗则此debuff马上消失,实战表明安排2个专门负责刷焚化肉体的治疗,其他治疗协助一下,RL及时提醒刷谁,此技能无很大威胁。不十分确定是否可以斗篷/冰箱/无敌,有志者可以试验一下。

相信各位治疗已经清楚在这场战斗中团队受到伤害的来源以及自己应负责的任务,实际上将闪电链和军团烈焰处理得当,则团队血线压力不大,而焚化肉体若是没有及时刷到debuff消失,全团会受到无法避免的大量伤害,即便刷住,下一次焚化肉体很可能由于团队血线压力过大而再次没有刷够量,于是恶性循环。这里治疗需要注意的是处理好自己中的军团烈焰和焚化肉体,并且相信你的其他治疗队友,做好你自己被分配到的任务就好。

之后说说近战dps,我们采取的站位里在1点到3点方向安排近战,且此角度外圈无人,方便近战处理军团烈焰,在12点和4点方向安排团队治疗保证近战血线。近战需要注意三点:

1.军团烈焰:近战需要及早注意自己是否中了军团烈焰以及周围成员是否中了军团烈焰,及时跑开处理/避开,继续dps。严禁注意力不集中将火焰放至boss脚下的行为。

2.痛苦女妖:近战需要在此种小怪(上文坦克注意事项中已说明)刷新后全力dps之,打死之后回来打boss。

3.地狱火:近战建议直接无视此种小怪(上文坦克注意事项中已说明),只要注意一点,若地狱火飞至近战附近开始aoe,避开aoe继续打boss,有闲的无聊的惩戒骑可以制裁一下。

最后说远程dps,我们采取的站位中治疗独立站位,而远程dps俩俩重合站一个点,分散在5点到11点方向,作为远程dps同样需要注意三点:

1.还是军团烈焰:远程相比近战和治疗更加容易注意到这个技能,按上文所述处理方法处理即可。

2.集中dps所有boss召唤的小怪,地狱火的处理上最好是出来一个秒杀一个,女妖更是全团dps集火的焦点。只有在场上没有任何小怪的情况下才打boss,有余力的远程dps可以同时打小怪和boss,不过小怪尽量优先。

3.专门安排1法师1萨满偷取/驱散boss经常会给自己上的魔法伤害增加buff,可叠加10层,其他法师可以适当偷取来增加dps,若能保证boss身上一直干干净净,则这个boss就离down掉不远了。

另外是RL视角,本场boss战需要合格治疗5~7名,合格坦克2~3名,近战dps4~7名,远程dps5~8名,无明显职业优劣倾向,可以放心按照最大化dps配置。另外焚化肉体和驱散boss是重中之重,请适当安排最得力人员负责。boss召唤两种小怪各有特殊技能,但是不必太在意,威胁不大。

HTOC25人本老一诺森德野兽P2阶段的攻略求教。

个人意见,采取方案一,由你的陈述看来,你们的DPS足够,但是治疗的反应稍逊,所以方案一可以减少一些治疗压力

两只虫子必然是一直火虫一只毒虫,先出场的是火虫,同样,P2第一轮下地后首先钻出地面的也是火虫,这点需要你们的坦克认清虫子。

我们团的打法是3坦,1坦拉毒,2坦拉火,拉毒的没啥好说的,就是背对人群,拉火的需要注意

第一,身上中穿刺层数多,剩余时间长的后接(也就是P1最后一个坦王的),

第二,先接手火的在中了火虫DEBUFF后由另一个坦嘲住,中火的坦在火虫和毒虫之间等待,出毒后第一时间冲进中毒人群中去,中毒的人是绿的,一般头上还会有标记,很好认的,这都认不出来就可以换个人了(传火的时候千万不要犹豫,也别害怕你把人群给烧死了,你那点伤害不足看的,大胆的冲进去烧,但是治疗一定要注意尤其是牧师和小德,一定要及时的给中毒的刷一口,别没等到烧就毒死了)

第三,你烧过一次以后别以为你没事了,你的火不是无限的,所以当火虫当前坦中火以后,第一次去烧人的那个坦速度嘲讽,嗯,就是你两换个事情做

第四,火虫子每隔一段时间脚下会出毒池,毒池会扩散,所以记得拉开,也别把自己逼死了

第五,一开始有尾巴的虫子是毒虫,但是需要RUSH的也是毒虫,所以近战们一定要注意方向,左后还是右后,千万别一尾巴扫进毒池去了

第六,毒虫子中毒的范围是8码,请在游戏里打/RANGE 8 ,最好保证你8码内没有一堆人。

第七,P2第一次下地上来后,两个坦分别坦住自己的虫子,在大约8秒左右,毒虫当前坦会中毒,而且这个时间内是没有火的,所以3坦迅速嘲讽住那只毒虫,中毒的那个坦你就发会呆吧(我们常用的是圣坦,所以一般这个时候他会无敌了,如果是别的坦,记得下个出火的时候指派一个人去烧他一下哦)

开嗜血在P2的第二轮把毒虫轰掉是正常的DPS,所以个人认为你们采用方案一是正确的

当毒虫打掉后,火虫会小狂暴,这个时候所以治疗看好火虫当前坦,会很疼,我们5400+的春哥坦曾经被0.8秒之内拍死过。

同上,火虫的喷火范围也是8码,远程和治疗8码分散应该没有啥难度吧,那么要解决的就是近战集体中火的问题,建议你们的神圣骑士洗出牺牲,如果近战中火,无敌牺牲,牧师神圣礼颂,近战们边分散边自保(骑士无敌,战士盾墙,盗贼斗篷,DK开魔法罩)迅速分散,千万别贪DPS

再一点,上面说过,火虫每隔一段时间就会出毒池,所以,近战打火虫的时候一定一定一定不要站背后打,侧面打,否则一出毒池你必死,没有万一。由于毒池会扩散,所以当前坦看到毒池出现一定要迅速拉开。

关于你那个P2第一阶段倒毒虫坦的问题....我只能说没法解决,肯定是治疗偷懒了放羊了发呆了。

(这里有个小要点,如果毒虫坦带着P1的3层穿刺去接确实很疼,我们的做法是在P1转P2王入场的那个时间内,指派一名骑士给将要接毒虫的坦一个保护,穿刺是物理伤害可以用保护解掉,但是需要坦自己迅速点掉保护哦。 除此之外还倒毒虫坦的话,我还是维持原议,治疗太水了)

以上就是我们当初开荒时候的一些心得,希望对你们有所帮助,如有不同的意见欢迎指正。

魔兽世界怀旧服TOC十字军试炼 四号BOSS瓦格里双子打法攻略

双子瓦格雷天使是巫妖王借机派来绞杀联盟和部落的英雄们的死亡使者。他们各自代表正负两种能量,如果无法在这两种能量中自如穿梭,是无法战胜她们的。这场战斗的重点是在黑白双色的战场中穿梭,改变自己的颜色,对抗同种颜色,避开异种颜色并进行战斗。其基本概念和日本街机游戏“斑鸠”如出一辙。简单形容:你能吸收同色的伤害,但对同色的敌人造成较低伤害,对异色的敌人会造成很大伤害但也会受到很大额外伤害。当玩家吸收足够的同色力量后会获得强化,战斗力在短时间内大幅增强。

战斗场地中漂浮着大量的正负能量球,玩家的任务主要是截击同色能量球和避开队友阻拦的异色能量球,并同时应付双子天使的各种攻击。战斗的难度取决于你们对正负能量的处理精度。

一、准备

团队为标准配置。整个队伍分为两组,每侧为一名坦克和一定数量的治疗以及输出人员。输出成员必须被平均分配。所有成员在战前做好预习,明确自己要对付什么颜色。

战场4周有两黑两白四枚光球。点击光球即可获得和光球同色的属性。

二、实战

首领资料卡

艾蒂丝·光祸&菲欧拉·影灾,HP=6000k/28000k。HP共享。

肉搏攻击约8k伤害。

光/暗之波纹:光环效果,每一次生效时对所有玩家造成1.5k/2.5k的正/负属性伤害。(由于能量充填需要至少3k的同属性伤害故无法充能)

双子尖刺:每20秒双子天使会同时使用这个能力。对当前目标造成武器伤害并使其受到的伤害提高20%,持续10次打击或15秒。如果未命中,双子天使会重复使用该能力直到命中为止。

以下技能为双子天使每60秒使用一次的大技。每60秒只会有一个双子天使使用其中一个大技。

光/暗之漩涡:某个双子天使进行8秒的施法准备,随后在5秒内对全团造成30k/40k的正/负属性伤害。

双子契约:某个双子天使撑起一个能抵挡175k/700k的护盾(带有防打断效果),并开始施展15秒吟唱的双子契约。若成功放出则会回复20%的HP。在双子契约施展期间,另一未使用大技的双子天使的攻击速度将加倍,攻击力提升20%,且每次命中就使攻击速度再增加15%,直到双子契约施展完毕或被打断。

三、场地因素

聚集之暗/光:场上漂浮的大量光球。在撞到玩家后,会爆炸,对周围6码内玩家造成8k的正/负属性伤害。光球应由同色玩家去碰撞。

正/负之精华:点击场地四周的球体可获得的效果。当玩家获得其中一种能量时,他们会吸收所有同色伤害并将其转化为自己的力量,但无法防御另一种颜色的攻击。此外,玩家对同色目标的攻击力减半,对异色目标的攻击力则加半。

速度涌动:玩家吸收同色攻击时一定几率获得疾跑效果,持续10秒。

充能:当玩家吸收同色攻击时,会获得充能。充能的原则是:当伤害大于3000或其倍数时,即获得充能,每3000点伤害充能一次,小于3000则无视,大于3000但无法达到下一层充能的标准则忽略。(例:1500的伤害无论多少次都无法为你充能,4500和3000一样只能充能一次,10000能充能3次)。每次吸收均独立计算,无法将多出来的伤害累积到下一次计算。

能量爆发:当玩家获得100次充能后,会回复20%的MP,且在15秒内对异色双子的攻击力翻倍。

战斗开始前,所有成员按照事前的分工分为2组,分别获得白色和黑色的充能。然后,战斗开始。

战斗主要是“长时间的DPS”——“短时间被BOSS大招打断”——的反复。总体来说其实不难。两名坦克将双子天使拉在两个不同色球的中点附近即可。

坦克在战斗中的任务基本就是“保证自己的仇恨值稳定”。由于输出成员受到反色能量的效果影响,坦克必须比平时更认真地拉住BOSS。由于双子天使的攻击力本身并不高,可以考虑穿一些仇恨装备。

治疗在这场战斗中的任务也相对简单:保持全队HP的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,反而双子天使本身的攻击不强,只要一人就足够。关于光球,治疗应尽量将光球让给其他输出队员使用。

当双子契约出现时,由于一名双子全力引导法术,而另一名双子会发飙,此时应有2-3名治疗全力看护发飙双子的坦克——那攻击力和速度非比寻常。反之引导中的双子的坦克无须去管他——在引导完成或打断前他不会受到任何伤害。

输出组的任务更简单:用力打,看准哪个双子在引导法术,同时吃好同色球体获得足够充能。此外,掐着双子的大技使用时间使用饰品会让你们的输出效率提升。

四、对抗双子天使的大技

光/暗之漩涡:当此技能启动时,攻击该双子天使的成员(也就是反对色成员)需要在吟唱的8秒内立刻更换颜色。强大的AoE会为你们带来足够的充能。坦克无需移动——他们可以轻易硬吃这些伤害。

双子契约:当此技能启动时,所有攻击成员切换到吟唱契约的双子的反对色,然后全力轰爆她的盾牌并打断契约的施展。而治疗则全力服务未施法的双子坦克——他现在很辛苦!

总体来说,这个家伙并不难,假设你们的团队成员实在搞不定,让他们去买个斑鸠玩好了-v-

控制好颜色,双子天使就是你们的战利品输送队。

10人htoc,详细攻略,与普通的区别,要很详细,蛋疼的来吧。字数可以多,谢绝复制!50分不少了吧。。。。

最好来一个有4T9的邪DK或者一个DPS不错的狂暴Z。

首先不论BOSS的血量和伤害,这些肯定都是比普通模式高的,这里我只说一下打法的区别。

1号:穿刺者、双虫、冰吼,会分别在开局0/3/6分钟的时候出来,不管你打没打掉前面一个BOSS,总之每个BOSS只有3分钟击杀时间。

冰吼撞人的时候,玩家不再有加速奔跑效果。

2号:比较不同的就是,出女妖的虚空之门,出地狱火的地狱火山,都有血条,并且必须第一时间打掉,不然女妖无限出,地狱火无限出。

打法就是,开门(DBM提示:虚空之门开启剩余2秒时候)前2秒,DPS职业留技能、留能量,准备转目标打门,打掉门之后再打女妖,如果出了2个女妖,你们团队DPS又不是很强的情况下就是灭团。地狱火山一样有血条,出来第一时间打掉火山,再打地狱火。 英雄模式的地狱火不能晕不能打断,他的类似SS自焚技能只能躲。

3号:最不同的就是BOSS不再吃嘲讽技能,也就是说不能靠T去嘲讽拉走,只能控制,牵制。最好就是1T 4治疗 5DPS的打法来打。而且伤害高了很多。

4号:不同的就是BOSS的加血技能,你看不到读条,只能看到BOSS的盾,其实也没关系,盾破了马上打断就行了,最好把团队助手打开,可以看到是否打断了技能。BOSS会给随机玩家上一个光明之触或者黑暗之触的DEBUFF,这个让治疗刷好就行,4号灭团的大原因就是球,2 3个球是可以秒一个血少的非T职业,如果是卡门打法最好在BOSS AOE的时候安排免伤或者加大刷血。

5号:最大的不同就是,天上只有6块冰,并且打下来之后不再刷新。中虫每次出2只,并且进入P3阶段之后会按时间继续出中虫,中虫多了一个技能“暗影突袭”,就是随机看一个玩家然后开始读条,大概5秒施法时间,施法结束之后暗影步到那个玩家身后,非坦克职业肯定是秒杀,需要拉中虫的T打断,最好是FQ,神圣愤怒,飞盾奥数洪流、制裁都能打断,但是2只中虫是同时施法的,所以制裁不太可靠。

你们最后一个职业最好是装备好的狂暴战或者有4T9的邪DK,他们的顺带AOE是非常强大的。这样的话方便打小强的中虫,因为10人只能有2个T,前2只中虫处理慢了后面刷新之后T不能脱身去拉很容易死人。P3阶段,BOSS吸取血量是每秒剩下血量的20%,并且至少每秒吸取250点血量。

如果有ND、NQ的话,MS最好是神+暗双天赋。小强的时候就AM。DZ有好武器的话,最好也洗个战斗,原因还是因为2号,小强都需要顺带AOE伤害。

建议:FQ插一个神圣愤怒雕文,打小强很好用,SS毁灭出暗怒,并且焦点中虫,帮助FQ用暗怒打断暗影突袭。你们顺带AOE职业不够多,可以叫奥法,元素萨切换目标打中虫。

这个配置想要1次下地很难,也就是说,BOSS每次下地只能最多使用3块冰。除非你们的DPS强到变态这个配置也可以一次下地。