dnf波动刻印数量会增加伤害吗_dnf波动刻印是多少级技能

       今天,我将与大家共同探讨dnf波动刻印数量会增加伤害吗的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.DNF韩服体验服阿修罗改了哪些_阿修罗改版介绍

2.DNF波动刻印数量是怎么增加的?

3.DNF阿修罗技能列表

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DNF韩服体验服阿修罗改了哪些_阿修罗改版介绍

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        首先是改版内容:

        <阿修罗>

        * 地裂 ? 波动剑

        - 删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能

        - 删除使用技能时会减少特定技能cd的功能

        - 攻击力 25% 增加

        * 邪光斩

        - 攻击力 23% 增加

        * 波动爆发

        - 删除冷却时间随着等级提升降低的功能

        - 冷却时间 减少 (12 ? 7.5s)

        - 随着冷却时间减少重新调整攻击力

        * 波动刻印

        - 添加使用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能 (1级固定 : 21.5%)

        - 删除增加智力效果

        * 鬼印珠

        - 变更为攻击次数不与波动刻印 挂钩,默认最多

        -以5刻印基准固定持续时间和大小

        - 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能

        └波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%

        └波动刻印 4个时伤害 增加率 75%

        └波动刻印 3个时伤害 增加率 50%

        └波动刻印 2个时伤害 增加率 25%

        └波动刻印 1个时伤害 增加率 0%

        - 攻击力 23% 增加

        * 雷神之息

        - 新增减少被击敌人的感电抗性的功能 (6级基准 : 30)

        - 删除减少防御力功能

        - 添加增加技能 攻击力功能 (6级基准 : 18%)

        - 提升等级不再减少雷电的冷却时间(固定 2.5s)

        * 不动明王阵

        - 变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印

        - 明王印攻击判定由各印独立变为整体技能

        - 添加使用技能时按x可加速技能流程的功能

        - 添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能

        └波动刻印 5个以上时伤害 增加率 : 100%

        └波动刻印 4个时伤害 增加率 75%

        └波动刻印 3个时伤害 增加率 50%

        └波动刻印 2个时伤害 增加率 25%

        └波动刻印 1个时伤害 增加率 0%

        - 攻击力 10% 增加 (5刻印基准)

        * 爆炎 ? 波动剑

        - 爆炸判定由各火柱独立变为技能整体

        - 删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力

        - 因判定变更,重新调整攻击力

        * 无双波

        - 攻击力 8% 增加

        * 暗天波动眼

        - 终结攻击范围 增加

        * 极冰 ? 波动剑

        - 修正冰柱独立触发僵直判定的现象

        └对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了

        - 冷却时间 减少 (30s ? 20s)

        - 因冷却时间减少重新调整攻击力

        *极炎 ? 波动剑

        - 冷却时间 减少 (50s ? 35s)

        - 因冷却时间减少重新调整攻击力

        * 天雷波动剑

        - 攻击力 25% 增加

        * 天雷降魔杵

        - 变更为释放后立刻进入冷却时间的机制

        - 攻击力 9% 减少

        * 雷神降世 : 裁决

        - 变为随动技能

        * 邪光波动阵

        - 删除减少8%魔法防御力功能

        - 攻击力 13% 增加

        < 狂战士 >

        * 嗜魂之手

        - 攻击力 5% 减少.

        * 血气之刃

        - 攻击力 7% 减少.

        * 崩山裂地斩

        - 拍地第一击变为固定伤害.

        * 魔狱血刹

        - 攻击力 17% 增加.

        - 冷却时间 增加. (140s ? 145s)

        * 血气爆发

        - 攻击力 11% 增加.

        * 浴血之怒

        - 攻击力 7% 增加.

        我不是啥数据帝,

        只是随便聊聊个人感觉..

DNF波动刻印数量是怎么增加的?

       波动印刻开启后每10秒会自动生成一个,增加智力和施放速度,5个印达到最大化,10J的波动印刻每个印增加50智力,10的施放速度,5个印就表示增加250智力和50的施放速度,这可是个很不错的属性,所以集印刻是很重要的。这里有个弊端要说明一下,就是进图开启波动印刻后就不用管了,包括放了鬼印珠和后期的不动明王以后印刻会消失,这个时候也不用管,因为它自己会自动生成的,我见过很多人刷图时候都是时不时的放印刻,这样集齐印刻很慢。

       等印刻自动生成,最多只能是3个印刻,集齐印刻有以下几种途径:

       1、裂波斩(一定要打到人才会增加,后期52级的粉短剑除外)

       2、修罗邪光斩(一定要达到最大蓄气时放出才会增加印刻,后期52级的粉短剑除外)

       3、鬼门关(当飞行物快要打到自己的时候瞬间格挡,所受的伤害为0,并且增加一个印刻,如子弹,鬼印珠,邪光斩,遗迹的冰骑士的碎冰,BM里面骷髅兵的**光圈等等都可以挡,需要一定的技术)

       4、靠武器,52级的粉短剑,施放裂波和邪光斩就增加一个印刻,也就是说,比如裂波空放就增加一个印刻,那么如果打到人一次就增加2个印刻,同理邪光斩也是。

       至于分辨印刻我觉的应该很容易的,只是有些图颜色比较浅像雪山那边的图就是,看起来不太看得清楚,不过可以找个颜色深点的地方看清楚。别的图都基本没问题,这个么看的多了就有感觉了,你才25J么,等练到60J了,自然就熟悉了。

DNF阿修罗技能列表

       使用 技能是增加 最高数量5个

       第一个刻印可以使用 刻印生成这个技能 引出

       从第二个开始 就就需要使用不同的技能 地波 裂波 冰波 爆炎 邪光斩 都会产生不同颜色的刻印 每多增加一个刻印 就会增加一些智力,也就是说头上的刻印数量越多,给自己提升的攻击越多,但是每个刻印都是存在时间,所以就需要你按照一定的顺序循环使用技能,保持刻印一直在头上

       另外需要强调的是 鬼印珠这个技能,使用这个技能,会消耗自己头上当前所有数量的刻印,消耗的刻印数量越多,鬼印珠的伤害越大,半径和大小也就越大,但是要是用这个技能,至少要消耗一个刻印。没有刻印,不能使用该技能

       回答完毕

       波动板甲专精

       装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

       杀气感知

       可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。

       波动刻印

       以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。

       强制 - 波动剑 (20)

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。

       强制 - 裂波斩 (20)

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。

       冰刃 · 波动剑 (20)

       向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。

       挫折意志 (20)

       受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。

       波动爆发 (好像20)

       将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。

       鬼印珠 (25)

       把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。

       邪光斩 (25)

       挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。

       修罗邪光斩 (30)

       凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。

       杀意波动 (30)

       喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

       爆炎 · 波动剑 (35)

       向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。

       强制 - 鬼印珠 (35)

       强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。

       无双波 (35)

       在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。

       邪光波动阵 (40)

       捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。

       不动明王阵 (45)

       生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害

       今天的讨论已经涵盖了“dnf波动刻印数量会增加伤害吗”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。