lol雷克赛炫彩_雷克塞炫彩皮肤
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1.英雄联盟雷克塞到底是什么
2.英雄联盟永恒之森纳尔、雷克塞皮肤预览
3.LOL新晋“后期超级兵”诞生,前后期胜率相差9%,玩家呼吁重做
4.《LOL》雷克塞为什么是女的?
英雄联盟雷克塞到底是什么
雷克赛是族群之中体型最大、脾气最暴的。她是一个无情的掠食者,可以在地底挖掘隧道,来伏击并吞噬她的猎物。她那永不满足的饥渴已经使鼎盛一时的恕瑞玛帝国遍布废墟。商人、贸易者和武装商队都会绕行百里,来躲开这些广袤的地区,即使他们知道狡诈的盗匪们早就因掉以轻心而被诱惑到她的杀戮之地。一旦雷克塞侦测到你,你的命运就已注定。毫无逃生的希望;她是来自沙砾之下的死亡。
英雄联盟永恒之森纳尔、雷克塞皮肤预览
雷克塞这个英雄曾经也是野区的代表英雄,但屡遭削弱以后早已消失在大家的视野。但最近随着9.19版本的到来雷克塞基础护甲提高,Q的伤害拆塔更快,整体加强。目前雷克塞的登场率有了很大幅度的提升,而胜率方面也能保持在前十。
符文
主系主宰
丛刃:可以帮助雷克塞提高瞬间爆发,在gank时打出更高的输出。
恶意中伤:对速度受限敌人造成真实伤害。
眼球收集器:可以增加后期的伤害。
无情猎手:增加非战斗状态移速。
副系精密
凯旋:参与击杀获得回复。
传说欢欣:增加雷克塞的攻速。
属性:攻速,适应之力,护甲
技能加点
主Q副E,Q技能是雷克塞的主要输出技能,凭借着Q技能的高额伤害他可以很好的在对拼时建立优势,E技能的隧道可以帮助雷克塞快速的穿行野区。
装备
蓝色打野刀附魔战士,然后再出到黑切,提亚马特升级巨九帮助快速清野,这样雷克塞拥有了足够的输出能力。后期选择血手和复活甲作为保命装,让你在团战容错率更高,也可以根据形势选择兰顿适应性头盔这样的防装。
玩法技巧
雷克塞前期可以快速到达3级,随后利用E技能的穿越地形的能力和W技能的击飞效果帮助队友控制敌方英雄从而不断的建立优势。相比前期强大的战斗力,雷克塞在团战要弱了不少。一般来说是找机会追着对方后排和脆皮打一套输出,逼迫对方交出位移再开大进行斩杀。雷克塞单兵作战能力是很强的,所以可以在侧面或者绕后找机会进行切入。
LOL新晋“后期超级兵”诞生,前后期胜率相差9%,玩家呼吁重做
英雄联盟将在下个版本上线纳尔和雷克塞的永恒之森皮肤,部分玩家可能还不太清楚什么样子,下面一起来看看吧。
英雄联盟永恒之森纳尔、雷克塞皮肤预览
永恒之森 纳尔
T3级别
_纳尔也是开始走萌物路线,尤其是小纳尔。而永恒之森系列也是与前段时间刚出的魔女和古神系列皮肤同属一个世界观。这个三种族的世界看来要逐步搭建完成了,当然也有可能是下个赛季云顶的新棋子。
技能特效
永恒之森 雷克塞
T3级别
_至于女王雷克塞前段时间上古战魂还刚半价,能出新皮肤属实不易,好好珍惜就行了。
技能特效
《LOL》雷克塞为什么是女的?
各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。在 游戏 中有不少前期强势,但团战能力比较拉胯的英雄,比如鳄鱼和塔姆,它们的共同特点就是胜率曲线都呈“过山车式”,25分钟前是巅峰,时间越久胜率越低,玩家们也给这类英雄取了一个外号叫作“后期超级兵”。
那么大家知道如今召唤师峡谷中最适合“后期超级兵”这一外号的英雄是谁吗?灰哥查找了许多数据,发现有一个英雄25分钟前的胜率高达56.2%,排在野区第一位,可40分钟后的胜率却暴跌至47.5%,前后期足足相差了近9%,这个英雄便是雷克塞(挖掘机),许多玩家对其的评价都是:前期有多猛、后期就有多拉。
雷克塞的技能机制有点类似于赵信、皇子,都是进场打一套,但缺乏逃命能力,前期基本都是小规模团战,并且大家的伤害都还没起来,雷克塞在这段时间非常强势,但到了中后期5V5,它能做的就只有开大招进场自爆当工具人了,可问题是现在的脆皮都变得越来越肉,ADC有盾弓、刺客走半肉、法师有王冕中娅,经常是飞扑进去对面没事自己捐了。
赵信、皇子通过出肉可以在进场后吸收大部分伤害,还有机会逃跑,但雷克塞却不行,因为设计师为它量身定做了一件刺客装暗行者之爪,这件装备的主动效果相当于给了雷克塞第二个闪现,gank时顶人更加容易,其他神话装备性价比完全不如它,暗爪雷克塞前期秒人很轻松,而作为代价就是容错率极低,并且后续装备也只能硬着头皮出输出,否则就是又没伤害又没坦度。
举个例子,前几天德杯TES对阵RNG的比赛中,打野xiaopeng就使用了一把雷克塞,前期3/0天肥开局,可一打团就原形毕露,基本上每一波都是进场后被瞬间融化,最终的战绩定格在了4/5。通过面板对比就可以看出雷克塞的容错率有多低,7级雷克塞血量甚至还没有6级炸弹人多,16级三件套身板比妖姬还脆,在现在这个伤害严重溢出的版本不被秒就怪了。
如此拉胯的后期强度导致雷克塞的处境非常尴尬,选出来就是把一切都赌在20分钟前,如果己方阵容没有后期大哥,前期雪球没滚起来就可以直接15了,除非数值大幅加强,或者实在没打野用,不然比赛很难有登场机会,路人局还在坚持使用的大部分也都是绝活哥,不少玩家都觉得应该给雷克塞再来一次彻底的重做。
对于重做,灰哥有两个想法,其一就是提升雷克塞出肉装的收益,具体可以从W技能入手,现在每个敌人在10秒内只会被顶起一次,可以改为随着技能等级提升每10/8/6/4/2秒顶起一次,由于雷克塞基本都是主Q副E,对前期强度基本没有影响,到了后期肉装雷克塞进场后可以靠W技能不停骚扰后排,或者是保护C位都不错。
老版雷克塞大招是可以传送到地图内的任意隧道中,不少玩家都希望设计师可以将其归还,灰哥觉得原样奉还不太可能,但可以做一些小平衡,比如传送范围缩小,然后隧道的存在数量也要变少,并且持续一定时间就会自行破坏,这样就会稍微平衡一些。
大家觉得雷克塞是维持现在“后期超级兵”的定位,还是应该重做成一个更具功能性的英雄呢?一起来讨论一下吧。
原因如下:拳头表示,在策划的时候,这个英雄是按照一个男性英雄来设计的,不论是外形、技能、还是攻击特效,都是根据男性英雄来策划的,但是设计师却没有按照策划的要求来,活生生的将一个男性英雄给设计成了一个女性英雄,但是仅从外观是根本看不出来的。
也就是说这个英雄本来就是一个男性英雄,在设计师的手上直接变成了一个女性英雄,这个英雄的设定完全就是设计师的锅。
雷克塞英雄背景:
作为食物链顶端的掠食者,残忍无情的虚空生物,雷克赛能够在地下挖掘隧道,偷袭并吞食毫无防备的猎物。她那永不满足的饥渴让曾经鼎盛一时的恕瑞玛帝国所在的地区满目疮痍。商人、贸易者和武装商队都会绕行百里,来躲开这些广袤的地区。一旦有人在遥远的地平线看到雷克赛,就等于看到自己葬身沙砾之下的命运。
“恐惧,不是来自山上的伏击,不是来自天空的飞兽。恕瑞玛的真正恐怖来自沙漠,并且她的出现从无预先警告。”——希维尔。
好了,今天关于“lol雷克赛炫彩”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol雷克赛炫彩”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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