1.dnf魔王契约哪几项比较好

2.DNF体验服更新魔王契约上市男格斗预热开始地下城与勇士

3.dnf复仇者技能

dnf魔王加点_地下城魔王

dnf影舞者换装有哪些?影舞者是真正意义上的暗杀者,想要打出爆炸伤害除了装备的加持外,还需要打背击。至于技巧还是需要大家好好练习,今天主要说的是影舞者buff换装的方案。

dnf助手-孤独大魔王

所需等级的BUFF为30级技能暗杀信条,提升暴击率以及暴击伤害。每一级成长为2%-3%,绿气息提升为1%武器2%,套装提升10%。

武器:逆时空之越界锋刃,提升6%的暴击伤害效果。

85SS银魂(名字好想吐槽),提供2级BUFF,PK场兑换武器也提供2级。30级以上圣物武器提供1级。

上衣:70圣物皮甲四件套提供2级,占用4个部位不推荐。

下装:海神迷咒下装,白月、哈布+1级,战术腿+1级。

护肩:魔战无双肩甲,提供2级。

左槽:怀表、吸管、白色气息,提供1级。

戒指:高科技戒指,+1级。

套装部分为远古三套装刺杀者之牙六件套,提供10%的暴击伤害效果。

推荐部位为:上衣、腰带、鞋子、手镯、项链、右槽。

完美搭配下,六件套加传说武器加绿气息4件,可以提供87%的暴击伤害增加率,量力而行。

dnf魔王契约哪几项比较好

DNF游戏自从运营以来,魔王契约就一直存在,共有8大功能,自动修理,高效开罐,黄金卡盘免费翻,双倍袖珍罐,任务助手,刷图Buff,HP/MP恢复,免费解除虚弱,这些功能在12年来,助力玩家获取更优质的游戏体验,一直以来以?物美价廉?受到玩家们的喜爱!

但是,随着时间的推移,魔王契约的一些功能逐渐失去作用,比如高效开罐,双倍袖珍罐,任务助手之类的契约,在目前版本已经没有了任何意义,改版在所难免,终于在国服4.9版本,魔王契约迎来了12年来的第一次改版。

魔王契约改版内容介绍

首先看改版前,一共8种契约,每一种契约可以购买7天,价格有两种档次,250点券和200点券;还可以购买30天,价格也是两档,500点券和300点券,对于很多玩家来说,都会选择购买500点券或者300点券一月的优惠契约,特别是自动修理,一个月5元钱,非常的划算。

其次,再看改版后的魔王契约,在原有8种契约的基础上,减少了一个?黄金卡牌免费翻?的契约,真正的成了?魔王七约?,然后对价格做了调整,以往7天250点券降价为200点券,以往7天200点券降价为160点券,这本来是一件好事,但是,在降价的同时,删除了30天的优惠购买选项,不能500点券购买30天,只能200点券购买7天。

秀儿观点

(1)关于删除?黄金卡牌免费翻?这个契约,个人还是很支持的,说句实在话,在100版本,会买这个契约的玩家已经没有了,只有工作室搬砖的才会购买该契约,删除后对普通玩家没有太大的影响。

(2)关于删除30天的优惠,这就?动了玩家的利益?,我们来简单的算一笔账,以大家都会买的自动修理为例,按照改版前的购买方式,大家都会购买一个月30天这种优惠档,不会买7天250点券的?傻瓜档?,那么一月30天只要5元;而改版后,只能购买7天200点券这一档,明面上降低了50点券,但是以月计算,一个月就要买4次,就是800点券,要8元钱,相当于变相的涨价了3元!

秀儿建议

目前100级版本开启,DNF游戏还将持续火热,为了不花冤枉钱,可以在4.9版本更新前,卖3000W金币换6000点券,直接购买满一年的自动修理契约,这样比更新后购买,可以节约48元,可惜不能多买几年!

结束语:

魔王契约变为?魔王七约?,价格明减暗增,再次凸显了DNF的营销策略精髓:薄利多销!

PS:文章100%原创手打,来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

DNF体验服更新魔王契约上市男格斗预热开始地下城与勇士

我觉得你最好买点 任务助手、HP/MP恢复、免费解除虚弱。还有,千万别买那个BUFF垃圾的很。或者你如果想赚钱也可以买一买那个袖珍罐双倍奖励、免费黄金卡牌。我要说的就这些了。求采纳,

dnf复仇者技能

首先是男格斗更新在即。

当然就是各种男格斗的活动了,男格斗等级Lv预约活动和与男格斗决斗。

第一个应该就是跟原来女枪一样,到了多少级有相应的奖励。

第二个决斗活动,估计是副本里能遇到APC的男格斗吧......

这些都还不是重点,等男格斗到了才会开始火热。

男格斗出现之前的预热,魔王契约。

这个适合练小号,也适合满级开始刷野猪,列车的任务的晚间。

男格斗如果更新的话,估计买的人会有不少。

毕竟这些对于刷图都是很不错的。

不要小看翻牌每天只能翻10次......高级地图,翻一次牌都是近2W的

60天翻600次,怎么也是600W游戏币+了......也不算太坑吧.....

开骨戒*2,开60CC *2.............

个人名字的装饰卡。

就是让自己的名字更好看点。

有期限的。

至于你买不买我不知道,反正我不买。

复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……

你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!

护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限

技能:

仇恨之心-使用启示技能时有几率进入昏迷状态

化魔强化-提高化魔技能的血蓝交换比率

强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力

断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果

无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

SOSO用户 回答采纳率:31.4% 2008-11-30 13:01

地下城与勇士50级驱魔大叔加点法:

大叔是个SP比较紧张的职业,所以没提到的技能还是不要加的好。法系的大叔没试过,

驱魔还是选择物理系的好些,PK会很拉风, 下面主要是介绍物攻系的加法。

1 空斩: 满

也有人只加5点出强制的,但是我觉得这个技能还是加满好,等级决定浮空能力,

(XXX+空斩+虎袭+棒球(碰墙反弹回来)+空斩+乱锤+旋风) 这套连招是经常用到的,可以说是一技必杀的招。借鉴于国服服务器比较卡的情况,空斩还是加满的好。浮空高虎袭容易接到。

2 强制空斩(必出)

3 落凤锤 (加满)PK时候攻击力很高的一个技能,又带霸体,打剑和格斗多数破招都靠它。

5 潜龙(1点)

5 破魔符 (5级) 因为是物理击系的大叔,这个技能加5点为了出压制符和狗。一般都很不怎么用它

被狗扑了时间充裕的话可以用一下。其他时候想打到人,很不是那么容易。。。

6 压制符 (8级 或者 加满 或者不加) 8级的压制符可以减低对手移动速度50%! 总的来说这是个很好

的技能。但是怎么用在实处,每个人的方法不同。是个有可选性的技能。

和人PK的时候都是步步紧逼,你丢个压制符,别人看到也许就猥琐了也不一定。我是加了8级。 这招空 放的话,丢在场地中央,还是能比较有效的限制到对手的移动的。DNF玩的就是个跑位。移动慢了自然破 绽百出。一般情况我不空放这一招。(空斩+虎袭+棒球)如果三下把对手打到墙角的话,马上丢个压制 符出来,减速很明显。 然后 放狗 + 乱锤。 在墙角又吃了你减速度,外加你乱锤骚扰的朋友,想逃出你的狗抓,基本是不可能了。直接放下手中的键盘,点跟烟等着下一位出场吧。。

7 脉轮:烈焰 (加满) 加攻击力和硬质的。 肯定是加满。

8 落星打<棒球> (5级 或者 加满) PK的时候这招不是主要的输出伤害的技能,打怪很伤,但是打人只有 一半的伤害。 50级前推荐先加5级,如果以后有多于的SP在选择多加几点吧。很霸气的一个技能。

9 巨旋风 (加满) 打怪打人都很疼。。 被狗扑了,一般就是先来个 巨旋风+落风+乱锤+疾空旋风破

秒人的干活。。。

10 式神 : 白虎 (3级) 出狗需要加的前制技能。 其实PK的时候也很好使,对手快死的时候一般再奔放的那个家伙也会变的猥琐起来,这时候你要做的不是死追他,而是房间每一个角放一个白虎。然后再去追他。很多快死的家伙最后一下不是被你的落风锤砸死,而是自己跑去被白虎直线小球球撞死。。用好了是个很猥琐的技能。但是不用多加,3级足够。

11 式神 : 玄武 (1级 或者 加满) 传说中的狗。。 1级的狗血很少,时间也短。推荐能加几级就多加几级吧。级高了扑到人减他的防御减的很多的。6级的狗可以减少对方4500的防御呢。。非常可观的数字。。

12 狂乱锤击 (满) 巨恐怖的伤害!大叔的恐怖就是这几锤。而且很高的几率还会把人打晕。。晕了基本等死了。。。XXX+空斩+自由发挥吧。。。

13 疾空旋风破 (满) 大招。。。能加你还不加?

14 恶魔之手 (1级) 一般情况下不使用的技能。 主要是用来应对对手被狗扑到的时候用。

因为这招有RP几率,可以把对手拘束。 加1级25点SP,应该是值得的技能。

15 后跳+强制-后跳