1.三国志 是什么意思 那个版本好玩

2.求步步高9188三国霸业的所有攻略(搜物表,复制武将)

3.三国志8怎么结婚

4.关于三国志14施政系统攻略的问题请教一下?

三国志6剧情触发时间条件和结果_三国志6攻略系统

三国志战略版的赛季更新就在近期了,不少玩家都非常关注,毕竟这次的阵营事件是有着官方剧本的,并且游戏本身烘托的气氛就非常好,玩家们还非常关心这次的阵营选择是否和之前一样是自选的,所以接下来小编就给玩家们带来三国志战略版新赛季阵营选择规则解析。

攻略详情

新赛季开启后,系统将会自动给玩家随机分配阵营,所以阵营势力玩家是无法自己选择的,但是分配阵营的时候将会以服务器为单位来分配的,这样分配将会尽量保持阵营势力的平衡!

而最终判定阵营胜负关系规则,官方也已经公布了,具体如下:

根据双方阵营占领的州府数、郡府数来核算霸业值,霸业值多的一方为胜利方阵营;

若霸业值相同则双方均为失败阵营;

主公所在阵营的胜负结果直接影响两次排名结算对应的奖励,最终通过主公在阵营的个人贡献值排名来确认具体结算奖励的多少。结算奖励将会在下一赛季开始时统一进行发放。

比如胜利一方,排名在前300名的玩家可以获得霸业*20、州府数*100+1000(霸业限定商品);

如果是失败一方,可以得到的奖励只有割据*20、州府数*60+600(霸业限定商品);

并且这个赛季最大的变化是阵营势力由6个减少到2个,曹魏阵营和孙刘阵营的对决,而且在这个赛季当中,两大阵营势力将会分出胜负,并且会根据胜负关系结算奖励也是不同的。

这也是官方鼓励玩家相互争夺的亮点所在了。

三国志 是什么意思 那个版本好玩

少年三国志2月卡党首冲玩家怎么玩?充值获得的资源优先买什么好?前期怎么发展?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答吧:

一、国家推荐,前期推荐魏国,张辽前排减怒,夏侯渊后排减怒,夏侯_一列控制,推图竞技在同资源下有优势,后期肯定也会和少1一样出转国系统,所以不用担心魏国以后是否乏力。

二、武将,目前来看,一列武将具有很大优势,赵云回怒持续输出,张飞爆发输出,孙坚减怒暴击爆伤,奶妈的话,甄姬大乔不错一个50%血以下额外回复,一个持续回复,庞统如果以后出升金,能回两人两怒(类似少1化神郭嘉),那还不错。

三、兵符合击,平民玩家肯定出不了红兵符,对于橙兵符而言,前期截江可以,在武将星级不高得时候,普遍命中不足···地刺,冰封,狂熊,这3个兵符平民首选,地刺3星即可,强力控制,冰封有额外暴击(尽管不是还是看脸),,狂熊50%血以上额外伤害。

四、对于平民,资源的积累额外重要,比如再前7天,可以攒一些武将令牌,在第8天时有累计抽卡送红装活动,后面也还会处一些累计抽神兵送金神兵碎片活动等等。在我看来,前7天,累计抽150次左右就可以停了。充值方面,每天1、3,6元是最实惠的,然后月卡,订阅也是不错的。

五、金将

每国都有4个或者更多,

1.魏国典韦郭嘉曹操司马懿,典韦一列输出,还有控制眩晕,值得第一培养,郭嘉曹操偏向辅助控制,一个减怒,一个沉默,,司马应该是十字输出,好像可以回血

2.蜀国马超刘备关羽诸葛亮,马超单体爆发,和少1橙马超类似,刘备前排控制,还可以减攻击(减攻击的效果,玩过少1橙赵云的都有了解),关羽普攻,技能都带眩晕,诸葛还不了解。金将完全弥补了蜀国控制不足的弊病,

3.吴国小乔陆逊周瑜孙策,小乔后排控制输出,(如果小乔打的是前排或者随机就好了),陆逊周瑜都是全体火烧,周瑜好像又眩晕,孙策十字输出,好像有额外暴击还是必爆

4.群雄貂蝉贾诩张角吕布,貂蝉随机控制沉默,贾诩十字毒伤,张角全体(不知是否代控制),吕布必爆加概率回怒,可以说吕布是非常顶的了,难道又要重现双吕布秒一切了吗,当然少2是秒2列

求步步高9188三国霸业的所有攻略(搜物表,复制武将)

PC上的三国

RPG

《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见

,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛

《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上

,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可

以玩玩。

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏

的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光

来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这

儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际

意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

SLG

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是

一个超大家庭。

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游

戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu

t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说

电脑游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,

一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深

的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的

亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计

策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕

竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1

Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国

志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三

国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新

的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和

《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

立的霸主局面。

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场

实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然

说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对

发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知

道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实

不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让

人实在兴奋和期待。

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,

在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路

还有很长。

《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一

款三国中文游戏。

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多

,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,

比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的

3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风

马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但

是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗

多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞

叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇

,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻

的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然

,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一

起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵

特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是

,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝

,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派

的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记

得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评

论与介绍,结果没登,残念...

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对

决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时

采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。

《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,

内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于

三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以

排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡

,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂

的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右

,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就

其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗

非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个

亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系

列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不

一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》

《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道

旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是

惭愧呀。

战棋类

《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,

在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系

统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本

的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中

断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大

量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》

和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自

由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三

国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等

,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是

出于《龙狼传》之后的。

《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我

也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记

得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

即时策略

《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无

一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种

,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张

什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,

应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏

远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格

,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位

是即时策略,所以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切

没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买

来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字

体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行?还有条形码和版权声明

%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说

,他仍然是成功的!

《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之

后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次

是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低

之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的

P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试

一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混

战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几

乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能

比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,

计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)

。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,

招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。

《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸

引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很

多的。

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平

《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事

,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上

加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。

格斗类

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不

能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以

先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

网络类

《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这

种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。

桌面益智类

《嬉笑春秋》应该是第一款三国类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。

《爆笑三国志》大富翁类游戏。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。

《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集

合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死

人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜之人也忍不住来方城

鏖战一番。

眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不

少玩家。

《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系

列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类

似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对

峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,

虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分

出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

SFC

《天舞三国》,结合RPG与为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹

,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时

间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像

是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为

主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于

它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你

控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之

处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内

政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄

力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,

本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘

相见那种,希望有玩过的朋友补遗。

《超级三国志》,SLG

《超级三国志2》,SLG

《天武三国志》,SLG

《光辉三国志》,SLG

GB

《吞食天地》,RPG,FC移植的。

《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样

和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

ARC

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须

先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有

见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定

董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得

像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战

》简直就是两个模子出来的。

《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺

道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三

国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其

中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了

1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了

敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级

的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问

什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有

的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也

可以玩到\^O^/.

PS

《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸

王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以

在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是

收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机

能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。

《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。

在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云

长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤

!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。

PS2

《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选

一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款

游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。

三国志8怎么结婚

按下F9,输入map按回车:地图全开

按下F9指定城,输入gold,按下回车:金+1000

按下F9指定城,输入food,按下回车:粮+1000

按下F9指定城,输入soldier,按下回车:该城士兵全满

在群雄自传的关卡游戏中按下F9指定城,输入all,按下回车:所有自传关卡全开

按下F9,输入change:开启测试模式

按下h 我方无敌

按下x 学到所有武将技

按下k 群雄自传关卡模式直接过关

测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等.

弓兵快速升级法

可利用弓兵射程7格之优势找一座空城或少兵之城向城门射箭,若门爆了再换门射 如此一来经验值可迅速增加 注意别靠城太近以免引蛇出洞。

武将补获法

派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人。敌追出之后慢慢引回自城,开门让它跟进去,你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它,没血时敌人会想逃走,但城门已关闭无路可逃,待没血时你再出来慢慢折磨他们吧。

使用魔法两次:

同样找一个武将使用魔法,当其魔法出现的时候,你立刻按右键指着被使用魔法的目标,有没发现,你使用了两次魔法,但魔法值只减少了用一次的魔值。

&&&&&&&&&&三国霸业2-无敌密技

先按F9 再打

RAMBO 无敌

GIVEMEMP 技能无限

MYGOLD 加金钱

MYFOOD 加粮草

TIMEOFF 时间停只

F9+LIGHT 地图全开

F9+PEOPLE 加人口

************************《三国霸业》游戏操作说明!

1、历史时期的选择

在游戏开始时,有4个历史时期供大家选择,决定你扮演的君主所处的历史时期吧!

2、君主的选择

选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!

3、游戏操作说明

选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:

内政

外交

军备

状态

下面分别来说明之:

a、内政篇

俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极限都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。

开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!

招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。

搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。势力要发展,没有人才不行。势力之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。

治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!

出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!

招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!

处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?

流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。

赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。

没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊!

交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。

宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。也会令将领对你感恩戴德的。

输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。

移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。

b、外交篇

《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:

离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。

招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?

策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。

反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块背取消。

劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。

c、军备篇

许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的。下面就详细解释一下这些指令吧。

侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。

征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。

分配:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领。

掠夺:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的”收入“。

出征:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧。

d、状态

想了解你当前城市中的状况?选择状态指令即可,城市的详细信息一览无余。

4、战争控制说明

本游戏中战争采用的是战棋类的战斗模式,这种战斗模式的最大特点是要合理安排好每个被控制的“棋子”的占位和行动顺序。这个游戏中的战斗,除了普通的战棋模式外,还加入了天气、地形等相关的因素。想要取得战争的胜利,必须善于把握天时、地利、人和,三者缺一不可。下面,将详细的说明一下这些因素对战争的影响。

天气:战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小图标栏中,你随时可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号,若你看不懂,建议你了解一下相关的信息)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。

地形:战场上的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。想要详细的了解各种地形的相关信息?将选择光标移动到一种地形上,按help键就轻松搞定了。一般而言,一个兵种在某个地形上的移动力高,就说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻关注你的将领是否站在最适合他作战的地形上。关注的方法?很简单,选中要关注的将领,按help键查看他的状态,若他的攻击(和防御)高的地形,就是适合他作战的地形。

将领:将领是人和之力量,孟子言:“天时不如地利,地利不如人和”。想赢得战争,不会利用人和的力量,是不可能取胜的。针对将领的操作,有个菜单。下面详细解释一下各菜单项的作用。

(a)移动:使将领能到地图上进行移动。

(b)攻击:执行普通的攻击命令,攻击的效果和进攻方的攻击力、兵种、兵力和被进攻方的防御力、兵种、兵力相关。

(c)计谋:施展将领的奇谋,是克敌制胜的不二法门。每个兵种都有自己的一套技能,随着等级的提升,还会学到新的技能。有些将领还会自己的特有技能哟!

(d)待机:身体是革命的本钱,多休息有利于身体健康。呵呵,从公测版1.2开始,休息就可以恢复将领的mp了。

战斗中的小地图:

在战斗界面,按查找键,可进入战斗的小地图界面。在小地图中,有战斗进行回合数;将领在地图中的分布(下面的小方框代表地图,每个闪烁的像素点代表一个将领);将领极其兵力;粮草等。左右键切换敌人和我方的情报;上下键翻页;跳出和输入键退出改界面。敌人的粮草,必须通过君主的特有技能——谍报来获取后,才能显示,平时显示时都是?。敌人的粮草显示只在本回合内有效,过一个回合后,想要看敌人的粮草,必须再进行谍报。

战争的胜利条件:

(a)、全歼敌人,适合于任何一种情况。

(b)、占领城池,适合于进攻敌人的城池。

(c)、歼灭敌人的主将,适合于被进攻方,主将就是战斗刚开始时,显示一下的两个将领。但作为防守放,即使主将被歼,仍不会战败。

(d)、敌人的粮食消耗完了。

战争的失败条件:

以上条件的反向情况。

关于计谋的说明:计谋的施展,除了要适应于一定的天气状况外,有的还受地形的限制。具体的限制条件,就请大家摸索一下吧。

战场大地图下的主菜单说明:

回合结束:结束本回合内的所有命令控制。由电脑开始执行AI,控制你的敌人进行策略。

全军撤退:不想在继续战斗下去了。就撤退吧。

战斗动画:觉得战斗动画太浪费时间?关闭即可。

移动速度:电脑控制的将领移动的速度。

敌军移动:可以选择是否查看敌人的移动。

5、其它操作:

(1) 在打地图的界面下,按查找键,可以切换到城市的街道图。在这里你可以清楚的看到每个城市之间的道路连接情况。

(2) 在战场的地图上,你可以选中任何一个地方,按帮助键即可获得当前点的详细信息,有将领的信息,也有地形的信息。

6、其他说明

(1) 粮食的收获:每年的6月和10两个月会有粮食收入。若平时月份,请注意粮食是否够你的兵力消耗。

(2) 金钱的收入:每年的3、6、9、12月份是税收的月份,请注意清点你的收入哟。

(3) 各种自然灾害的说明:

旱灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、粮食、兵力和人口将有所下降。

水灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。

:发生概率和城市的民忠指数相关。当有发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。

饥荒:当城市中的粮食变为零时,将发生饥荒。当闹饥荒时,城中的农业发展度、商业发展度、兵力、民忠和人口将大幅度下降。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------《三国霸业2》也非常精彩!

400多名热血武将武将逐鹿中原,武将技让你叹为观止!随身护卫带兵系统,将领拥有多达十七种的护卫兵团!让武将能力激增,随机应变过关斩将!

百种以上的各式装备,让武将施展「万人斩」的英雄气慨,

秘宝种类琳琅满目,超华丽的召唤圣兽强袭战场,更可让战局一发扭转!

统一模式的实时内政,建造天坛、谷仓、重骑兵军营,外修城池以御敌袭、内兴屯田以筹军资,让你充分展现治国安邦的伟大报负! 联机对战酣畅淋漓,风云乍变乾坤行!

回答者:白衣佩剑 - 见习魔法师 二级 11-28 11:14

修改答复: 白衣佩剑,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭

三国霸业官方秘技

每次输入秘籍时先按下F9:

按下F9,输入map按回车:地图全开

按下F9指定城,输入gold,按下回车:金+1000

按下F9指定城,输入food,按下回车:粮+1000

按下F9指定城,输入soldier,按下回车:该城士兵全满

在群雄自传的关卡游戏中按下F9指定城,输入all,按下回车:所有自传关卡全开

按下F9,输入change:开启测试模式

按下h 我方无敌

按下x 学到所有武将技

按下k 群雄自传关卡模式直接过关

测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等.

弓兵快速升级法

可利用弓兵射程7格之优势找一座空城或少兵之城向城门射箭,若门爆了再换门射 如此一来经验值可迅速增加 注意别靠城太近以免引蛇出洞。

武将补获法

派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人。敌追出之后慢慢引回自城,开门让它跟进去,你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它,没血时敌人会想逃走,但城门已关闭无路可逃,待没血时你再出来慢慢折磨他们吧。

使用魔法两次:

同样找一个武将使用魔法,当其魔法出现的时候,你立刻按右键指着被使用魔法的目标,有没发现,你使用了两次魔法,但魔法值只减少了用一次的魔值。

&&&&&&&&&&三国霸业2-无敌密技

先按F9 再打

RAMBO 无敌

GIVEMEMP 技能无限

MYGOLD 加金钱

MYFOOD 加粮草

TIMEOFF 时间停只

F9+LIGHT 地图全开

F9+PEOPLE 加人口

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------三国霸业是史上最强的三国单机游戏,大约强于三国志10三倍。

{请注意不是三国霸业2}

这是一款真正可以让你置身在三国世界里,享受壮阔剧情的软件,同时它也以实时战略的手法刻画出全新的三国风貌,让人惊艳不已。和一般实时战略游戏不一样的,你掌控的是一群生灵活现的人,他们有可能忠心的跟随你,也可能背叛你,武将是战场上的主角,愈多的武将欲能彰显你的王者风范。不再只是单纯的地盘之争,更是一群有名有姓、有血有泪的武将,伴随着你同喜同悲、同起同落。

创新结合“角色扮演”与“实时战略”的新型态游戏。在“群雄自传”模式里,大手笔的制作了“刘备传”、“曹操传”、“孙权传”,三位英雄的传记故事,体验他们立志从军,经历各种的考验,到成就大业的一生。在“统一天下”模式里,是一个浩瀚无比的大陆,每位君主在实时战争的系统下,竞相网罗名将、经营城池、攻城掠地,看谁能成为最终的英雄!

顺心的内政治理,武将专属的军职,性能不同的小部队,多种的阵形变化,角色的升级系统,炫丽的武将技和怒杀技,作战AI的设定,交织成内容丰富的游戏。

“三国霸业”是一款真正可以让你置身在三国世界里,享受壮阔的剧情,不再只是单纯的地盘之争,更是一群有名有姓、有血有泪的武将,伴随着你同喜同悲、同起同落。这样令人着迷的世界,如此优游畅快的环境,请你一起来感动吧!

“三国霸业”是第一款可以同时统合“角色扮演”的故事性和“实时战略”的策略性的双料游戏。这款游戏里面有足够的角色扮演要素,可以让你参与刘备、曹操、孙权的每一个重要事件。然而在另外一种模式里面,你更可以在一张超级大地图上面纵横疆场,与南北各地的众英雄豪杰在汉代古中国一决高下。

群雄自传模式中包含了“刘备传”“曹操传”“孙权传”三位英雄的自传故事,制作组巧妙的运用了实时战略的特性,在实时战略的地图上加上三国演义的故事,玩家可以操纵各种角色,进行该角色正身正名的故事情节。在刘备刚刚出道的第一关,就是他要出发去涿县参加义勇军的故事,刘备一开始在自己的家里面,家中老母要他别在家里卖草鞋,趁乱世出去闯荡一番,也好不负自己身上的汉室血统。于是刘备孤身一人出发,在路上遇见许多的黄巾贼,刘备身无寸铁打起来很吃力,还好有村庄伸出援手,刘备必须平安的到达涿县。再来就是大家熟悉的桃园三结义,刘备会找到愈来愈多的伙伴加入,组成一支义勇军,为复兴汉室而奋斗。曹操本人非常爱才惜才,手下是人才云集,在团队中的武将和军师相辅作战,可谓是无往不利。孙权这位江东小霸王,坐拥地利之优势,关卡中常有大规模的作战场面。所有的武将都可像角色扮演一样的练功升级,除了属性提升,还能学会更上乘的武将技,这是制作小组为了平衡实时战略游戏所损失的故事性所作的努力。这三名主角是三国天下一切故事的源头,了解他们每个人的故事,可以在享受实时战略的痛快感之余,对三国的世界有一个更清楚的认识,可以说是寓教于乐也。

“统一天下”模式,就是以一位君主的身份,和当时所有英雄一同逐鹿中原。这里的天下可真的非常浩大,超过800个屏幕的大地图,42个著名大城,250多位知名武将和数不尽的小部队,毫无保留的呈现眼底。您要在这广阔的大陆上,发掘人才、治理内政、整顿军备、、等,您的城池可能随时遭到攻击,您要做好防御工事,当然更可同时发兵攻击很多地方。在您下指令时,时间是不会停下来等您的!了解吗?这是实时战略的可怕魅力!所以当经营像刘备初期这样的小国时,就要谨慎小心!

在“三国霸业”里面,每个城市都有“太守、农业、商业、治安、征兵”五项专职事务,这些工作要指派武将们在城里执行才可以。有太守就可以收税,有农商业的发展可增加金粮的收入,治安好就能得到民心,要有兵员就一定要征兵。例如让关羽去征兵,就会依照时间的流动,慢慢增加兵员。然后再以不同人数编制成各种军种,就可以出城去打仗了!

实时战争的紧迫性,让操控的顺手程度左右了你到底玩得快不快乐,就像操控WINDOWS的系统接口一样的方便,譬如拖曳一位武将就能执行内政工作了,堪称是傻瓜接口,新手只要五分钟就可上手。

当城池愈来愈多,部队愈来愈庞大时,也不用担心,贴心的浏览功能,方便的军旗集结,让你将战场慢慢往前推,能在这么大的地图上掌握战事的发展,心灵充满了三军指挥官的骄傲。

让属下去从事内政或者出兵打仗,都会增加武将的经验值,身为君主的你,可以受勋让武将升级,就会越变越强!在外面作战时把对方武将打到垂死的状态时,就可以俘虏该将,把俘虏带到地牢内关起来,让他的忠诚值下降,就有机会劝他归降,如此又多了一位将领了!

统一天下模式里面,还可以遇见许多不世出的隐者,在地图上遇见的时候要赶紧进行说服!有了这些武将之后,要如何如何因才适用,让文臣和武将各自在擅场之处发挥,这就要看主公你的智能了!

************************《三国霸业》游戏操作说明!

1、历史时期的选择

在游戏开始时,有4个历史时期供大家选择,决定你扮演的君主所处的历史时期吧!

2、君主的选择

选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!

3、游戏操作说明

选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:

内政

外交

军备

状态

下面分别来说明之:

a、内政篇

俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极限都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。

开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!

招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。

搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。势力要发展,没有人才不行。势力之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。

治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!

出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!

招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!

处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?

流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。

赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。

没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊!

交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。

宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。也会令将领对你感恩戴德的。

输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。

移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。

b、外交篇

《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:

离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。

招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?

策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。

反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块背取消。

劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。

关于三国志14施政系统攻略的问题请教一下?

1.三国志8结婚条件,三国志8怎么结婚

三国志VIII 结婚条件一览 结婚对象共有九个: (关系为敬爱和义兄弟介绍的随机脸老婆只有加强版才有,另算) 历史人物:大乔与小乔、孙尚香 虚构人物(女):云玲、林芝、蒋蓉、翠兰、胡姬 虚构人物(女):徐坚、赵仪 大乔与小乔1。

用198年以前的剧本开始2。用孙策或周瑜玩3。

孙策支配扬州及卢江4。孙策及周瑜的名声8000以上﹐恶名(注1)未满500﹐未婚5。

孙策及周瑜的「武力」「知力」「政治」「魅力」合计平均70以上﹐「魅力」单计70以上6。周瑜是孙策属下 事件结果是孙策得大乔﹐周瑜得小乔 除孙策及周瑜外﹐义兄弟或亲兄弟武将其一是君主﹐满足上面条件﹐「得 二乔」历史事件也可发生。

例如刘备及关羽这对武将便成。以199年以后的剧本玩﹐开始时大乔会嫁孙策﹐小乔嫁周瑜。

孙尚香1。用209年以前的剧本开始2。

207年以降发生3。孙权之血缘或后继武将以外的未婚君主4。

制霸3州或以上﹐孙尚香未婚5。「魅力」80以上﹐「武力」70以上6。

「名声」10000以上﹐「恶名」(注1)未满5007。与孙权领土接壤﹐友好度60以上 据三国志VIII Master Book 孙尚香的结婚条件如下1。

用209年以前的剧本开始2。207年以降发生3。

孙权之血缘或后继武将以外的未婚君主4。制霸3州或以上﹐孙尚香未婚5。

「魅力」80以上﹐「武力」70以上6。「名声」10000以上﹐「恶名」(注1)未满5007。

与孙权领土接壤﹐友好度60以上8。「义理高﹐野望中程度﹐否则不合格」举例﹐刘备OK﹐但曹操就不适合。

----------------------------------------------------------------------- 义理与野望都是隐藏值(0-15)﹐一般是看不到的﹐但可以1。参照攻略本(三国志VIII武将FILE)2。

使用编辑器检索武将隐藏值3。看这个武将隐藏值网页﹐资料是出自登录编辑器0.43作者kz-8 话说回来﹐刘备与曹操的义理与野望如下﹕ 刘备﹕义理(15)﹐野望(12) 曹操﹕义理(10)﹐野望(15) 不能跟孙尚香结婚的武将﹐要检讨一下自己的义理与野望了。

----------------------------------------------------------------------- 云玲1。能力﹕「武力」70以上2。

名声﹕5000以上3。民心掌握度﹕数值20以上设施有1件以上4。

用「贼退治」内政指令﹐将山贼全部退治就发生5。身分不是在野﹐头领﹐或同志6。

战斗胜利数为10场以上 林芝1。能力﹕「魅力」70以上﹐「知力」或「政治」70以上2。

名声﹕5000以上3。恶名﹕未满500(注1)4。

民心掌握度﹕「农村」数值20以上5。旅人﹕跟司马徽亲(注2)密度为「信赖」以上﹐司马徽 蒋蓉1。

能力﹕「魅力」70以上2。名声﹕5000以上3。

民心掌握度﹕「市场」数值20以上4。旅人﹕跟蔡琰(注2)亲密度为「信赖」以上5。

持有「古琴」6。所持金7000以下 翠兰1。

能力﹕「魅力」60以上2。名声﹕5000以上3。

民心掌握度﹕数值10以上设施有5件以上4。所持金6000以上﹐或习得医术 胡姬1。

70以上能力值(武知政魅)有1个以上2。名声﹕10000以上3。

恶名﹕未满500(注1)4。君主身份﹐官爵为「王」 回本文目录 回本页顶 徐坚(注3)1。

能力﹕「魅力」60以上2。名声﹕5000以上3。

恶名﹕未满500(注1)4。民心掌握度﹕数值10以上设施有5件以上5。

所持金6000以上﹐或习得医术6。身分不是在野﹐头领﹐或同志 赵仪(注3)1。

能力﹕「魅力」70以上﹐「知力」或「政治」70以上2。名声﹕5000以上3。

恶名﹕未满500(注1)4。民心掌握度﹕「农村」数值20以上5。

旅人﹕跟管辂(注2)亲密度为「信赖」以上 注1﹕恶名远播有14个方法﹐超过500的包括「反乱」(不论成败 +500) 「斩俘虏」(+600)「僭称皇帝」(+1000)。做了这三件其一﹐ 或做其他而累积恶名满500﹐都不能符合以上恶名未满500条件。

注2﹕旅人出现地点﹕司马徽(襄阳)﹐蔡琰(长安)﹐管辂(平原)﹐ 弥衡(北海)﹐许邵(汝南)﹐华佗((广陵)﹐于吉(吴)﹐左慈(不定)- 网友无心提供 注3﹕徐坚及赵仪是男性﹐是女新武将的结婚对象 结婚事件符合条件就发生﹐地点及时间不限 但二乔在199年会嫁孙策及周瑜﹐最好用198年以前的剧本开始 孙尚香在210年会嫁刘备(﹖)﹐最好用209年以前的剧本开始 部份结婚条件是要跟旅人亲密度为信赖以上﹐如林芝(司马徽)﹐蒋容(蔡琰)﹐赵仪(管辂 )。这时就要到旅人所在地的饭店藉会话提高亲密度。

另外说一句:跟翠兰生的后代 *** 率最低,天才率最高,而跟大乔生的后代正好相反。加强版中,反复访问关系为敬爱,或者关系为义兄弟的武将,有几率介绍配偶,其中刘关张介绍的几率最高。

后代有大几率继承担当武将和介绍人的属性、战法。如果喜欢用新武将开局,最快结婚法:1. 开局选2个新武将,新武将相性要一样2. 让他们来到同一个城市,方便互相访问。

如果想练满能力,最好选相性75的,开局保持在野,跟着司马徽跑,一直访问直到关系达到信赖。3. 每个月两个新武将互相访问,选对武艺感兴趣的话题,然后邀请单挑。

另一个主角要接受,然后两个都选逃跑(节省时间),增加的亲密度是普通的双倍。一个月单挑2次,只要半年多就可以达到。

2.三国志8里的结婚系统怎么弄啊

一.貂蝉

01.娶法一:

1、191年以前的吕布;

2、吕布与王允在同一君主手下仕官;

3、吕布与王允在同一都市;

4、吕布与王允亲密度达〔好意〕。

达到条件后王允就会把貂蝉许配给你。

02.娶法二:

美女连环计

1、191年董卓配下吕布;

2、董卓配下有吕布、王允、李肃;

3、吕布与王允亲密度达〔好意〕;

4、董卓、王允、吕布、李肃在同一都市。

达到条件后自动产生连环计剧情娶得貂蝉。

二.江东二乔

1.有一义兄弟.

2.义兄为君主,义弟为军事或配下.

3.两人名声高于一万.

4.占领扬州全都市及庐江.

5.西元198年以前.

达到条件后就会出现在乔国老府躲雨,乔国老把大乔许配君主,小乔许配给配下的剧情。

三.孙尚香

1、209年以前;

2、刘备、孙权是君主;

3、刘备领有江陵;

4、孙、刘同盟中。

达到条件后就会发生剧情刘备娶得孙尚香。(跟历史很像,自己看吧)

四.胡姬

1、武将末结婚;

2、年龄在60岁以下;

3、身份是君主;

4、名声在10000以上;

5、各能力都在70以上;

6、官爵是王;

7、占领汉皇帝所在都市;

8、〔今后方针〕中选择〔汉室拥护〕。

达到条件后献帝就会让你娶胡人公主。(娶她就不会出现异民族南下,大家都被杀光的结局了)

五.翠兰

1、武将末结婚;

2、全场所民心掌握度高;

3、会特技〔医术〕;

4、所持金5000以上。

达到条件后就会出现翠兰带父亲来求医,治好他后翠父就会把女儿许配给你。

六.林芝

1、武将末结婚;

2、与司马微亲密度达〔信赖〕;

3、民心掌握度高。

达到条件后就可以取得司马微的养女林芝。

七.蒋容

1、武将末结婚;

2、持有古琴(花3000金从洛阳购得);

3、全场所民心掌握高;

4、与蔡文姬的亲密度达〔信赖〕以上。

达到条件后与蔡文姬对话就会把蒋容介绍给你。

八.云玲

只要闯入特定的山贼重地,便会见到这位被胁持的纯情民女

迎娶条件:

民心掌握值要高,所选人物要为未婚男性,最重要的,当然是发挥英雄救美的本色去讨伐山贼啦!

3.三国志8新登陆武将怎么结婚

云玲

1.能力:“武力”70以上

2.名声:5000以上

3.民心掌握度:数值20以上设施有1件以上

4.用“贼退治”内政指令,将山贼全部退治就发生

5.身分不是在野,头领,或同志

6.战斗胜利数为10场以上

林芝

1.能力:“魅力”70以上,“知力”或“政治”70以上

2.名声:5000以上

3.恶名:未满500(注1)

4.民心掌握度:“农村”数值20以上

5.旅人:跟司马徽亲密度为“信赖”以上

蒋容

1.能力:“魅力”70以上

2.名声:5000以上

3.民心掌握度:“市场”数值20以上

4.旅人:跟蔡琰亲密度为“信赖”以上

5.持有“古琴”

6.所持金7000以下

翠兰

1.能力:“魅力”60以上

2.名声:5000以上

3.民心掌握度:数值10以上设施有5件以上

4.所持金6000以上,或习得医术

胡姬

1.70以上能力值(武知政魅)有1个以上

2.名声:10000以上

3.恶名:未满500(注1)

4.君主身份,官爵为“王”

徐坚(注2)

1.能力:“魅力”60以上

2.名声:5000以上

3.恶名:未满500(注1)

4.民心掌握度:数值10以上设施有5件以上

5.所持金6000以上,或习得医术

6.身分不是在野,头领,或同志

赵仪(注2)

1.能力:“魅力”70以上,“知力”或“政治”70以上

2.名声:5000以上

3.恶名:未满500(注1)

4.民心掌握度:“农村”数值20以上

5.旅人:跟管辂亲密度为“信赖”以上

注1:恶名远播有14个方法,超过500的包括“反乱”(不论成败 +500)“斩俘虏”(+600)“僭称皇帝”(+1000).做了这三件其一,或做其它而累积恶名满500,都不能符合以上恶名未满500条件.

注2:徐坚及赵仪是男性,是女新武将的结婚对象

4.请问三国志8结婚条件

貂蝉 娶法一: 1、191年以前的吕布; 2、吕布与王允在同一君主手下仕官; 3、吕布与王允在同一都市; 4、吕布与王允亲密度达[好意]。

达到条件后王允就会把貂蝉许配给你。 娶法二: 美女连环计 1、191年董卓配下吕布; 2、董卓配下有吕布、王允、李肃; 3、吕布与王允亲密度达[好意]; 4、董卓、王允、吕布、李肃在同一都市。

达到条件后自动产生连环计剧情娶得貂蝉。 胡姬 条件: 1、武将末结婚; 2、年龄在60岁以下; 3、身份是君主; 4、名声在10000以上; 5、各能力都在70以上; 6、官爵是王; 7、占领汉皇帝所在都市; 8、[今后方针]中选择[汉室拥护]。

达到条件后献帝就会让你娶胡人公主。(娶她就不会出现异民族南下,大家都被杀光的结局了) 大乔、小乔 1、198年以前; 2、一对义兄弟君臣关系; 3、统治扬州全境及庐江 ; 4、二乔未出嫁 。

达到条件后就会出现在乔国老府躲雨,乔国老把大乔许配君主,小乔许配给配下的剧情。 翠兰 条件: 1、武将末结婚; 2、全场所民心掌握度高; 3、会特技[医术]; 4、所持金5000以上。

达到条件后就会出现翠兰带父亲来求医,治好他后翠父就会把女儿许配给你。 蒋容 条件: 1、武将末结婚; 2、持有古琴(花3000金从洛阳购得); 3、全场所民心掌握高; 4、与蔡文姬的亲密度达[信赖]以上。

达到条件后与蔡文姬对话就会把蒋容介绍给你。 林芝 条件: 1、武将末结婚; 2、与司马微亲密度达[信赖]; 3、民心掌握度高。

达到条件后就可以取得司马微的养女林芝。 孙尚香 条件: 1、209年以前; 2、刘备、孙权是君主; 3、刘备领有江陵; 4、孙、刘同盟中。

达到条件后就会发生剧情刘备娶得孙尚香。(跟历史很像,自己看吧) 以上所有方法经过验证,如有什么不明白的地方,可以问我! 徐坚: 条件: 1、女性新武将; 2、身份军师; 3、名声、民心掌握度高; 4、会特技医术。

5.三国志8怎么成功说服在野武将和结婚

写详细点,如果对你有用请帮我采纳。

说服在野武将:如果在你本城在野,可以在评定的时候使用登用指令,并看军师的建议。如果是其他城的在野武将,主要看相性,就是跟你所在势力的君主相性是否合适,还有跟你本人的亲密度如何。

如果在野武将和君主相性接近,那么你跟他的关系只要达到知己都比较容易说服。否则如果相性差别太大,就算是信赖以上都很难。

当然,如果跟你是义兄弟,那么无论如何他都会跟你走。在三国志8和10里,义兄弟的亲密关系要大于血缘关系,也就是说如果你和马超结拜,你就能让他离开马腾来投奔你。

当然,如果你跟关张赵结拜,是无法从义兄手里挖走义弟的。再说结婚。

有分为系统提供的女性,和其他武将介绍的女性。三国志8不能和自创武将结婚。

只要跟其他武将的关系达到敬爱,你拜访他的时候就有机会向你介绍女性(如果担当武将为女性,则介绍男性)跟你相亲。这种老婆可以教所有特技。

系统老婆则只能教她会的特技,并且林芝和大乔小乔生的后代资质比较差。因此还是武将推荐的比较好,而且你的子女的资质跟推荐武将接近,例如我们想要互补的父母来生出优秀的子女,那么赵云去找诸葛亮介绍老婆就很理想,并且没有名声啊什么的条件要求。

如果你想要不用修改器的最快方法,那么我告诉你选2个相性相同的担当武将,每个月对话,选择对武艺感兴趣,选择单挑。两个人都选择逃跑,立刻就能结束,亲密度会双倍增加。

也可以用道具互相赠送,选择“非常高兴地接受”,更省时间。只需要3个月就从不认识到敬爱,第四个月就能SL结婚了。

以下是系统老婆的结婚方法:一、貂蝉娶法一: 1、191年以前的吕布; 2、吕布与王允在同一君主手下仕官; 3、吕布与王允在同一都市; 4、吕布与王允亲密度达[好意]。 达到条件后王允就会把貂蝉许配给你。

.娶法二: 美女连环计 1、191年董卓配下吕布; 2、董卓配下有吕布、王允、李肃; 3、吕布与王允亲密度达[好意]; 4、董卓、王允、吕布、李肃在同一都市。 达到条件后自动产生连环计剧情娶得貂蝉。

二、江东二乔1、有一义兄弟。 2、义兄为君主,义弟为军事或配下。

3、两人名声高于一万。. 4、占领扬州全都市及庐江。

5、西元198年以前。达到条件后就会出现在乔国老府躲雨,乔国老把大乔许配君主,小乔许配给配下的剧情。

三、孙尚香1、209年以前; 2、刘备、孙权是君主; 3、刘备领有江陵; 4、孙、刘同盟中。 达到条件后就会发生剧情刘备娶得孙尚香。

四、胡姬1、武将末结婚; 2、年龄在60岁以下; 3、身份是君主; 4、名声在10000以上; 5、各能力都在70以上; 6、官爵是王; 7、占领汉皇帝所在都市; 8、[今后方针]中选择[汉室拥护]。 达到条件后献帝就会让你娶胡人公主。

(娶她就不会出现异民族南下,大家都被杀光的结局了) 五、翠兰1、武将末结婚; 2、全场所民心掌握度高; 3、会特技[医术]; 4、所持金5000以上。 达到条件后就会出现翠兰带父亲来求医,治好他后翠父就会把女儿许配给你。

六、林芝 1、武将末结婚; 2、与司马徽亲密度达[信赖]; 3、民心掌握度高。 达到条件后就可以取得司马徽的养女林芝。

七、蒋容 1、武将末结婚; 2、持有古琴(花3000金从洛阳购得); 3、全场所民心掌握高; 4、与蔡文姬的亲密度达[信赖]以上。 达到条件后与蔡文姬对话就会把蒋容介绍给你。

八、讨贼事件 讨伐贼, 发现有女性, 救出来便可结婚.1. 武将声望达到100002. 战胜10场以上。

6.三国8怎样结义兄弟与娶妻不知道结义兄弟与娶妻需要那些条件

三国8取妻条件 貂蝉 娶法一: 1、191年以前的吕布; 2、吕布与王允在同一君主手下仕官; 3、吕布与王允在同一都市; 4、吕布与王允亲密度达〔好意〕。

达到条件后王允就会把貂蝉许配给你。 娶法二: 美女连环计 1、191年董卓配下吕布; 2、董卓配下有吕布、王允、李肃; 3、吕布与王允亲密度达〔好意〕; 4、董卓、王允、吕布、李肃在同一都市。

达到条件后自动产生连环计剧情娶得貂蝉。 胡姬 条件: 1、武将末结婚; 2、年龄在60岁以下; 3、身份是君主; 4、名声在10000以上; 5、各能力都在70以上; 6、官爵是王; 7、占领汉皇帝所在都市; 8、〔今后方针〕中选择〔汉室拥护〕。

达到条件后献帝就会让你娶胡人公主。(娶她就不会出现异民族南下,大家都被杀光的结局了) 大乔、小乔 1、198年以前; 2、一对义兄弟君臣关系; 3、统治扬州全境及庐江 ; 4、二乔未出嫁 。

达到条件后就会出现在乔国老府躲雨,乔国老把大乔许配君主,小乔许配给配下的剧情。 翠兰 条件: 1、武将末结婚; 2、全场所民心掌握度高; 3、会特技〔医术〕; 4、所持金5000以上。

达到条件后就会出现翠兰带父亲来求医,治好他后翠父就会把女儿许配给你。 蒋容 条件: 1、武将末结婚; 2、持有古琴(花3000金从洛阳购得); 3、全场所民心掌握高; 4、与蔡文姬的亲密度达〔信赖〕以上。

达到条件后与蔡文姬对话就会把蒋容介绍给你。 林芝 条件: 1、武将末结婚; 2、与司马微亲密度达〔信赖〕; 3、民心掌握度高。

达到条件后就可以取得司马微的养女林芝。 孙尚香 条件: 1、209年以前; 2、刘备、孙权是君主; 3、刘备领有江陵; 4、孙、刘同盟中。

达到条件后就会发生剧情刘备娶得孙尚香。(跟历史很像,自己看吧) 以上所有方法经过验证。

徐坚: 条件: 1、女性新武将; 2、身份军师; 3、名声、民心掌握度高; 4、会特技医术。 这一个“娶”法未经验证有兴趣的朋友自己试一试! 老婆篇 加强版的娶妻有异于以前版本,以前版本可娶老婆好像只有特定的七个人,加强版在继承了以前版本的同时,又增加了义兄弟介绍老婆的功能,只要有了义兄弟,与之会话时就有可能给你介绍老婆,至于条件均不受限制。

老婆的功能:给老婆琴、金项链、罗绮香囊,她会给你七星宝刀(武力+10,威风) 在城市四周被敌人包围时,鼓励丈夫武力上升最高为5点。(只一次)每年六月份教特技或战法,合计最多四个,因此自已容易学会的特技或战法尽量早学会,使老婆教时选择的余地小些。

某一年的一月份生小孩,并且每隔四年的六月份对小孩的能力作一次评定。评定时间如与教丈夫特技相冲突,则后者不发生。

老婆有这么多好处,玩家可要因事制宜,好好利用,以达到最佳效果。 结义兄弟:想要和谁结义就和他多多对话,多对话几次就可以结义了。

结义兄弟的选择:结义兄弟最好是文武双全的人,这样你在锻炼各项能力时,他来帮你练效果比较好,当然也可以文武搭配,但魅力要高,不然录不到人想建国也困难。如选刘备系的武将,首选赵云;曹操系的武将,首选张辽;孙权系的武将,首选陆逊。

要进入施政菜单,需要从画面左侧主选单里选取「任免」,然后选择「施政」

施政系统是以树状图进行展示。从君主往下,延伸出战斗、支援、谋略、内政和人事五大分类。同时,君主旁还有一个军师的位置。

每种政策的等级可以累积。例如你设定了两名拥有「强化方圆2」的武将,最终能发动的就是「强化方圆4」的效果。但政策等级上限为10,即便有四名「强化方圆3」的武将,也只能得到「强化方圆10」的效果。

计算政策等级时,高级政策也会有所加成。举例来说,当你的君主拥有「上兵伐谋3」(发挥谋略全部效果)政策,则同时被设置的「火计研究5」武将政策会变成「火计研究8」效果,而「纵横术3」武将政策会变成「纵横术6」效果。但若没有设定其他谋略类普通政策,则「上兵伐谋」没有任何效果。

每当进行施政变更后,效果不会立即出现。需要进行一次回合,将时间推移10天,才能看到政策发挥的效果。每变更一名武将的政策,就会消耗1个命令书。

大多数情况下,你可以通过画面左下角的自动设定按钮,让系统帮助你进行较为合理的施政设定。不过在一些特殊情况,比如大规模战斗,或者要突击内部发展时,还是手工设定会更加有效。具体详情网页链接可参考下的