1.LOL新赛季S5版本全套通用 AD符文 AP符文

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[gk],按音标读。

gank为Dota游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。gank简单的说就是以一种突袭达到击杀帮助队友为目的,它通常是针对落单的英雄,gank的精髓就在于你和你的队友要在对手不希望你们出现在他们身后的时候发动突袭,出其不意。

常用词组:

1、偷袭

不会有难解的偷袭(gank),不会有越塔杀(dive),不会有野区遭遇战观念不好的人三不五十死在什麽情况什麽地点相信我。

2、抓人

LOL美服一些日常用语的表达_LOL英雄联盟_巴士LOL ... ult= 大招?gank= 抓人 heal= 治疗。

3、围剿

英雄联盟美服常用语 : B–Back 退?Gank– 围剿 Push– 推塔。

4、抓人的

TANK 肉盾例如人马?GANK?抓人的例如修补匠 CARRY 领袖后期例如虚空面。

LOL新赛季S5版本全套通用 AD符文 AP符文

 这是前几年的奖金 不过2014肯定涨了不少 WCG2010世界总决赛各项目奖金

Counter-Strike:

冠军:25,000美金 + 三星2233RZ显示器+三星笔记本电脑

亚军:10,000美金 + 三星2233RZ显示器

季军:5,000美金 + 三星2233RZ显示器

Warcraft III:

冠军:7,000美金 + 三星2233RZ显示器+三星笔记本电脑

亚军:3,000美金 + 三星2233RZ显示器

季军:1,000美金 + 三星2233RZ显示器

StarCraft:

冠军:7,000美金 + 三星2233RZ显示器+三星笔记本电脑

亚军:3,000美金 + 三星2233RZ显示器

季军:1,000美金 + 三星2233RZ显示器

FIFA Soccer 10:

冠军:7,000美金 + 三星2233RZ显示器+三星笔记本电脑

亚军:3,000美金 + 三星2233RZ显示器

季军:1,000美金 + 三星2233RZ显示器

点击查看其他项目奖金

附:WCG2009世界总决赛各项目奖金

Counter-Strike:

冠军:35,000$ + 价值2,000美元的奖品

亚军:18,000$ + 价值1,500美元的奖品

季军:10,000$ + 价值1,500美元的奖品

4-8名:价值12,500美元的奖品

Warcraft III:

冠军:14,000美金 + 价值1,400美金的奖品

亚军:6,000美金 + 价值1,300美金的奖品

季军:3,000美金 + 价值1,300美金的奖品

4-8名:价值2,500美金的奖品

StarCraft:

冠军:10,000$ + 价值4,00美元的奖品

亚军:4,000$ + 价值3,00美元的奖品

季军:3,000$ + 价值3,00美元的奖品

4-8名:价值2,500美金的奖品

FIFA Soccer 09:

冠军:10,000$ + 价值400美元的奖品

亚军:4,000$ + 价值3,00美元的奖品

季军:2,000$ + 价值3,00美元的奖品

4-8名:价值2,500美金的奖品

历年WCG世界总决赛奖金总额一览:

2010: $ 166,000

2009: $ 280,000

2008: $ 470,000

2007: $ 448,000

2006: $ 462,000

2005: $ 435,000

2004: $ 412,600

2003: $ 350,000

2002: $ 300,000

2001: $ 300,000

2000: $ 200,000

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游戏中我们一般将英雄分为ap与ad两大类,,因此我们的符文页也分为这两大类来进行讲解。

首先是ad类型,ad类英雄的符文变化不是太多。

红色可以选择攻击力与护甲穿透适量分配,(我还会选择带上一个暴击符文来增加一定的运气成分。)大精华应该都是带攻击力了,因为对于adc来说虽然现在虽然大精华流行带上两个吸血来增加线上续航,但是因为是通用类的,所以还是选择适合所有ad英雄使用的符文,而且三个大精华攻击力对adc也是不错的能力提升。

然后是**可以选择生命值或者是护甲,但更推荐带护甲,对于线上对手的平A以及抗小兵的伤害都有不错的效果,这个一般没有疑问。

蓝色则选择魔抗符文,成长类或者固定魔抗可以适量残差携带,对于adc来说是防止对手的ap爆发一套秒杀自己,对于上单或者打野则是可以使面对ap英雄时候可以更耐久。

大精华前面也说明了是选择三个攻击力。

当然,对于一些暴力流,技能伤害很高的上单英雄,红色大精华都带上护甲穿透也是很出其不意的打法。

然后是ap类英雄的符文推荐。

大精华一般选择法强,当然也有例外,炼金跟流浪法师,卡牌这类ap英雄相当需要移动速度支持,所以大精华可以选择移动速度,三个可以加上百分之4.5的移速,这在游戏里价值可是很大的,相比提供的一点ap法强,越往后越能发现移速符文带来的便利。

然后是红色全部带上法术穿透,可以带来7.8的穿透,游戏里就是8点,在早期可以不错的属性,而且因为现在是先计算百分比法术穿透,所以在游戏里这些穿透的价值也是不会显得不足的。

**跟ad类英雄一样选择血量或者护甲类都可以,适量插上几个法力回复也是可取的。

对于蓝色的选择相信是正义最大的,选择面也是更广的,蓝色可以选择成长或是固定魔抗的搭配,或是成长法术强度,在后期可以达到28点的ap加成,基本上相当于领先对面一个小件装备。这个看玩家自己选择,要是觉得对线存在压力就选择魔抗,要是追求暴力输出就选择成长法强。

我的回答来自电玩巴士

望纳