25人icc攻略详细_icc10人和25人掉落
1.防战请教,25ICC 1-6号BOSS打法,拜谢。
2.ICC详细攻略
3.100分魔兽世界25icc坦克,教授到LK需要注意的和攻略
4.25人H ICC的重点
5.魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略
6.25人国服ICC 腐脸 大软融合问题
7.魔兽世界怎么指挥做HY成就 还有那个25人icc怎么指挥
一,中蜂拥之影跑离人群放火,类似TOC老二的军团烈焰
二,中黑暗堕落者的契约(俗称连线)跟其他中连线的人重合,类似尤格-萨隆的大脑连接
三,中血腥女王精华(被咬)以后伤害提高持续1分钟,1分钟过后获得“狂热嗜血”DEBUFF,此时你不能攻击BOOS,必须在10秒内找一个没被咬过的队友咬,不然你将被BOOS控制攻击全团,咬队友需要跑到他身边按快捷键1
四,BOOS上天阶段保持分散站位,周围6码没有其他人,BOOS血箭读条快结束时开启自保技能
防战请教,25ICC 1-6号BOSS打法,拜谢。
1、老一,注意与另外一个坦重叠好吃军刺,如果奶感觉费劲注意开小破滏.BOSS旋风斩结束后,如果你是第一个接手BOSS,注意跑位嘲讽,要点是BOSS始终背对DD们.
2、老二,P1时注意RL分给你拉的是那边的小怪。P2看叠加的Debuff注意与另外一个坦及时换手,注意地上的凋零和鬼魂怪.
3、老三,RL分给你过不过船坦BOSS,如果是过程坦王的话,及时过去,否则DD过去的早,有可能被BOSS秒,血危险时注意开大招儿和饰品。
4、老四,没什么难度,注意与另外一个坦换手,出血兽时,横扫尽量少用,以免血兽全看你。
5,老五,没什么难度,一般情况都是让我变猫DD了,注意跑好胞子。
6、老六,看RL分给你是坦王还是大软,王时注意招儿和饰品CD时间。大软的话,注意后面的喷毒水位置,别总在绿水里跑,同时还注意一个大软的爆炸位置。
7、老七,也要看RL分你坦王或是控制胖子,坦王的话注意P1的位置,个别小软打的怪,可以分担一下伤害..后面就是绕圈坦,移动不宜太快.如果DD打的快,胖子控制的好,绿水应该不会全场都是.胖子控制就是吃好绿水、给小软上减速。第一个工作是吃好绿水,第二是给小软上减速,以上处理好了,可以去打打王,增加点DD。
8、老八,看你是坦那个王,注意躲球风暴现在打没什么难度,注意换王时第一时间去坦住,跟补保持有效的距离,别离补太远。
先打这么多,要去开会,回头把下面的几个王给你补上。
或者有时间你去NGA的 74、ZS 德论坛里有相关的ICC各个BOSS坦注意事项。
ICC详细攻略
老1 25人的话3个T不用躲火如果你是主T就需要拉住BOSS背对人群如果OT就等着被人群嘲吧 老1是血线下半就要开技能 军刀是说秒就秒的如果不是主T就需要和主T重合帮T分担军刀伤害 在白骨风暴时候 如果你不是主T就看团长分配你跑哪边到时候跑就是了跑过去以后需要嘲讽一下BOSS 主T的话站定不动 白骨风暴完了归原位 重复以上到BOSS倒地
老2的话P1 就看团长分配你拉什么地方出的小怪 P2 拉BOSS 3层换T 到BOSS倒地
老5 就是8层换T没什么注意 8层后注意DBM你不要OT就行 (不能看见其他T血线不高要死了 你去嘲讽过来 你的BUFF没完的时候绝对不能嘲讽)
老6的话 ZS就是啦BOSS没什么注意 团长叫跑开躲爆炸 你就把BOSS拉到最外面就行完了归位到BOSS倒地
教授的话 看你是拉BOSS还是吃胖子 如果拉BOSS就没什么绿软出来远离就行 红软你管你的事 P3拉到最外圈跑注意脚下的绿水 你吃胖子的话就是吃绿水 帮忙打绿软 晕迷红软
最好你去NGA或者多玩看嘛 写着太麻烦
100分魔兽世界25icc坦克,教授到LK需要注意的和攻略
玛洛加尔领主、亡语女士、炮艇空战、死亡使者萨鲁法尔、烂肠、腐面、普崔塞德教授、鲜血王子议会、鲜血女王兰娜瑟尔、踏梦者瓦莉瑟瑞娅 辛达苟萨 巫妖王
玛洛加尔领主是白骨拼成的奇特生物。他将是玩家们在冰冠城塞中遇到的第一个首领级敌人。
作为一个全新团队副本的第一个BOSS,玩家同玛洛加尔领主的战斗并不会很复杂。这场战斗要求你的团队准备2名坦克(25人版则需要3名),这样军刀勐击的顺劈伤害就能被多个坦克平均分担(就像纳洛拉克和"烈焰看守者"寇拉隆一样)。
冷焰的处理
他也会对随机选取的敌对目标施放冷焰-特别是站在远程位置的玩家。只有当全体战斗成员都站在他的攻击范围内的时候,坦克才有可能吃到这个技能。它会生成一条火焰之径,对站在上面的玩家每秒造成大量伤害 - 其实只需要稍微移动一下就可以免受伤害。
骨刺的处理
玛洛加尔领主在战斗中会施放骨刺之坟,使用骸骨尖刺来攻击1名玩家(- 25人版则为3名)。玩家将会受到物理伤害并昏迷,在被刺穿的状态下每秒损失10%的生命值。DPS职业应该尽快打碎骸骨尖刺。
骸骨风暴的处理
最后一个值得注意的地方就是骸骨风暴。这个技能同风暴召唤者布伦迪尔的闪电触须有点像,只是它造成的是物理伤害。玛洛加尔领主会使用旋风斩,然后随机冲锋玩家(他的移动速度很快),在他们身边停留数秒(保持旋风斩的状态),然后更换目标。骸骨风暴并不会造成很大量的伤害,特别是对锁甲或者板甲职业来说 - 跑离敌人身边,不要紧张,技能的伤害并不致命。值得一提的是,骸骨风暴的伤害大小是由玩家与敌人的距离而定的 - 靠近玛洛加尔领主的玩家将会受到全额伤害,而离得远一些的玩家受到的伤害将会明显少一些。
重置仇恨的处理
最麻烦的地方在于当玛洛加尔领主归位后,他将重置仇恨,所以DPS职业应该等到坦克重新建立仇恨之后再动手。也可以指定一个坦克尽快嘲讽走敌人,甚至安排坦克在骸骨风暴的最后3-4秒就去接BOSS,保证这些坦克都在BOSS的攻击范围内,这样才能安全接下BOSS施放的第一个军刀勐击。
英雄模式:在英雄模式下,除了敌人造成的伤害明显提高之外,这场战斗还有两个明显的改动。第一,冷焰在英雄模式下将会持续8秒,而不是3秒。这将会极大地限制玩家在BOSS施放骸骨风暴后的移动能力。除此之外,玛洛嘉领主将会在施放骸骨风暴的同时施放骨刺之坟
亡语女士是一名女性巫妖,她同时也是诅咒神教的领袖。她将是冰冠城塞中的第二个首领级敌人。
战斗的关键是对于DPS的控制,玩家需要在第一阶段快速清理小怪,然后集中火力打破她的法力护盾。
第一阶段
在第一阶段,亡语女士将会施放一层法力护盾,吸收所有对她造成的伤害。她将会用死亡凋零和暗影箭攻击整个团队 - 这两个技能都不能造成麻烦。在25人版的战斗中中,她将会短时间地随机心灵控制一名玩家 - 其他玩家应该控制住他,然后跑离他身边。这个阶段的第二个难点将可能给玩家带来烦。
小怪将会从房间的两侧涌出,拥护者和狂热者溷合在一起。在10人版的战斗中,小怪将会一次只在一边刷新,然后换边继续刷新。而在25人版中,左右同时刷新 - 一只小怪也将会在房间的入口处刷新。 尽可能快地击杀掉这些小怪,然后回去烧干她的法力值。风筝所有的畸形的狂热者,注意释放黑暗殉难的小怪 - 这说明他们将在几秒之后复活。施法职业应该专心处理狂热者,而物理职业应该处理拥护者。当所有小怪都被击杀之后,回头对付BOSS。
第二阶段
当亡语女士的法力屏障被打破时,战斗就进入了第二阶段。尽可能地不要让任何诅咒教徒活过第一阶段。BOSS在此时将被激活,这时需要一个坦克迎上去接怪,因为此时仇恨并不会重置。还需要一个坦克随时准备嘲讽BOSS,因为她将会周期性地给她的当前坦克身上释放一个可以堆叠的减少仇恨的DEBUFF。需要两个(或者三个)坦克要在这个Debuff叠到三层的时候嘲讽,接手BOSS的仇恨。
玩家应该注意第二阶段中刷新出来的复仇的暗影,他们将会随机地追逐玩家 - 切记要远离他们!这些暗影无法被选取,将在刷新出来几秒之后消失(就像塞司克大厅里的暗影一样)。物理职业应该制定一个打断循环,因为亡语女士施放的寒冰箭将会造成很高的伤害。同时,她也将会在第二阶段继续使用死亡凋零(在25人版中还有支配心智)
英雄难度:有三个地方让英雄模式难度加大。第一,诅咒教徒将会继续刷新 - 10人版中,有1个诅咒教徒在房间入口处刷新,而在25人版中则有3个在房间的一侧刷新。第二,她在10人版中就将开始心灵控制玩家(每次1个),在25人版中将施放支配心智控制3名玩家。最后,坦克在第二阶段将无法嘲讽亡语女士,所以要保证坦克们的仇恨都在一个较高的水平,在盾破之后马上能够接手BOSS。
炮艇军械库之战是一场设计独特的战斗,它将作为冰冠城塞中的第三场首领战出现在玩家们的面前。在这场战斗中,破天者和奥格林之锤将会好好地比一比,看看谁能先到达城塞的第二层。玩家可以通过和炮艇上的哥布林/地精对话来获得一个哥布林火箭包,它将赋予玩家在两艘炮艇间跳来跳去的能力。
为了赢得这场战斗的胜利,团队应该能够分成保护己方炮艇和攻击敌方炮艇的两个部分。我推荐你们安排尽可能多的玩家去执行攻击任务,只留下控炮手来防御。当所有的攻击任务完成时(击杀战斗法师和部分火箭炮手/迫击炮士兵),执行攻击任务的团员就可以退回来参与防御。
待在己方阵营炮艇上的玩家有两点需要注意。第一,需要安排2个(25人版需要4个)玩家来控制火炮,攻击敌方战船。火炮手应该瞄准战船尾部的火箭炮手/迫击炮士兵,他们会在甲板上标出一个区域然后投射(慢速)火箭 - 很容易就能躲开。掷斧手/兵也会从旁射击人群。
每隔一段时间就会出现一个战斗法师来冰冻你们所有的火炮。执行攻击任务的玩家应该处理掉他们(下文再说),而执行防御任务的玩家则应该处理掉劫夺者/海员小队和一个传送过来的中士。这两种类型的敌人都会随着时间的推移提高攻击伤害和攻击速度 - 所以他们活得越久便越危险。让团队里的远程DPS职业参与防守可能是一个值得考虑的安排,因为他们不会被中士的旋风斩攻击到,同时也可以顺手帮忙参与进攻(在不使用哥布林火箭包的情况下)。
当战斗法师死亡,甲板上安全之后,2名(或者4名)参与防守的玩家就可以重新控制恢复工作的火炮来攻击敌人的战船。玩家只需要重复以上循环。
执行攻击任务的玩家同样也有一些应当注意的事项:萨鲁法尔/穆拉丁将会试图摧毁你的团队 - 找个坦克对付他,同时也要注意战斗烈怒这个可堆迭的buff,这个buff能大幅度提高指挥官的攻击力。如果buff层数迭得很高,坦克就必须离开战船20秒消buff。攻击指挥官是徒劳的 - 最好让你的输出职业在指挥官出现后烧掉他们的法力值 。
死亡使者萨鲁法尔,以前被称作德拉诺什·萨鲁法尔,兽人历史上最杰出的将军萨鲁法尔霸王的儿子,就是冰冠城塞入门区的最终敌人。他同时也是新补丁发布后第一周玩家可以接触到的最后一个Boss。在赢得这场战斗之后,玩家的征程将会分成三条侧厅 (赤红大厅,霜翼大厅,瘟疫工坊),而各个侧厅之间的难度级数并不成比例。
与萨鲁法尔之战毫无疑问将是一次挑战。这场战斗的重中之重就是不让他在战斗中回血。战斗只有一个阶段,但是这个阶段缺很能压榨你的DPS职业和治疗职业。这场战斗需要两名坦克,副坦克要能帮忙风筝血兽,在主坦克吃到血魄符文的时候嘲讽萨鲁法尔。
完成死亡使者之战后,你可以在死亡使者的储物箱中获取你的战利品。
开局
所有玩家的站位都要分散,这样血魄新星就不会伤害到多名玩家。更多的攻击命中就意味着萨鲁法尔将会通过血魄威能获得更高的伤害和能量。沸血仅仅是一个DOT,治疗职业只需要稍加注意 - 事实上,这个技能造成的是物理伤害,这意味着它将能被保护之手和寒冰屏障移除。如果有机会就用上这些技能,这将能让Boss的血魄威能迭得慢些。
血魄符文的处理
当主坦克吃到血魄符文的时候的,副坦克就应该嘲讽走BOSS,至少要等到符文消失才交出仇恨,这样Boss就不会回血。当debuff消失之后(或者是副坦克吃到了血魄符文之时),主坦克应该嘲讽回Boss,然后继续按照这个安排进行嘲讽的循环。
堕落勇士印记的处理
萨鲁法尔将会在战斗中几次使用堕落勇士印记来随即选定一名玩家。中了印记的玩家需要治疗职业多多照顾,同时也需要自己开启生存技能。这里保护之手和寒冰屏障也会有用,你应该把技能留给印记而不是沸血。如果一名玩家死于堕落勇士印记,萨鲁法尔就会回很多血,所以保护中了debuff的队友,让他们活下来是这场战斗中极重要的部分。
血兽的处理
战斗中,萨鲁法尔会召唤出2只(25人版中5只)血兽。你的队伍必须尽快击杀它们,因为它们每攻击一次玩家,萨鲁法尔就会通过血魄连结获得一点能量。当攒到100点能量的时候,他就会施放堕落勇士印记。如果有必要就开了短CD的技能吧,但是嗜血术/英勇气概应该留到Boss血量低于30%,开始狂乱。
25人H ICC的重点
注意P1,P2把BOSS拉到绿软身边,帮助近战减少跑位
P2,P3注意好毒气弹,出了就拉开,近战中了就没DPS了
P3注意,是3个T循环,第一次每人吃3层,后面是1层1换,吃第二层以后开始开技能,第三层了就换T了,以后每一接手前要开好技能再嘲讽,否则秒T,BOSS回血就灭团了
魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略
给你说说完整的..当然是只针对输出dk的
所有的伤害变高..这个是必然的..主要说技能吧
1号:技能:旋风时候也放骨刺
打发:旋风用3点站位..DK就老老实实在中间站着,砍出来的骨刺..旋风结束后和平时一样
2号:技能:P1没啥特别..P2出的鬼魂碰到后会炸一片,不是一个人了..我记得数量也多了..boss会有个debuff..每层-20%仇恨..对当前T施放..
打发:一定要躲好鬼魂,注意boss仇恨
3号:我还真不知道正常的...哈....轻松bug掉
4号:技能:boss伤害随能量值的高而变高,其他基本一样了,就是吃dps和治疗
打发:使劲打!只打boss..千万别印到小怪仇恨..
5号:技能:多个和教授一样的绿色弹球,但是砸谁的话脚下会出绿水..不像教授是的没有显示..
打发:注意看球位置.近战实在2只脚来回换..不要站中间..
6号:技能:多个5号的呕吐,外场需要站够人..并且保持距离
打发:近战和PT一样..
教授:技能:转阶段的时候不再集体晕,而是出一红一绿..会有一个瘟疫.会传染的..好像是10S不传染出去就死..但是每传染一次就叠一层伤害debuff,也不能叠太快..
打发:需要赶紧打掉..转阶段时候不能带小软..喝水的要控制能量.保证够能量减速..那个传染需要RL安排..
议会:技能:移动大概就会叠一个debuff会掉血..
打发:25人大概会有几个近战去角落里划水.射射箭或者发呆都行..近战不能太多,风火王一般拉一起..一起打..暗王就别管了..追他的话会把你追死..站个安全位置划水就好了..其他要躲的还是要躲
女王:和PT完全一样..无差别..注意的就是上天时候要分散好..伤害高了不少..基本同4号.拼装备
绿龙:巫妖的冰箭有吸蓝效果..一般会让dk用拉和打断技能打断..进场的球的数量是固定的..
冰龙:技能:巫术魔法的debuff造成的伤害是aoe....
打发:中了的人要么出去站在20码没人的地打..要么站人群中别攻击.别施法...这里CJQ,LR,FS,AM比较有优势..可以使劲抽一轮..不管debuff...
HLK:话说这个我连10人的都没打过...T.T...太难了..
顺便跟你说下打H的顺序..
第一:3号
第二:1,6号
第三:4,议会,女王,绿龙
第四:2号,教授
最后冰龙
HLK的难度会再提升..据说几乎一身277的T随随便便的2,3s就能躺了..还是30%buff之后...
25人国服ICC 腐脸 大软融合问题
前言
目前国服已经有越来越多的公会,能够踏入HICC,在H模式下迅速的驰骋,但是纵观NGA,在几大难点BOSS上,攻略和资料、以及细节上相对少了一些,所以,抽了一些空,写出一些个人带团开荒的心得,体会,希望对大家能够有所帮助。
全局观点
H教授的技能就不加介绍了,各大攻略都有详细描述,在攻坚这个BOSS之前,我们首先要做的,是了解这个BOSS的强度。
就我个人观点认为,25人H教授,考验的是团队的执行力,以及DPS的硬性强度!英雄教授与普通教授其实从技能模块上来说,没有太大差别,要求的东西也几乎一样,只是单纯的增加了DPS压力。Boss本体的血量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队DPS的一次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的DPS,力求缩短战斗时间!
分组、站位、战前准备
当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。
首先将1-2组全部放入物理系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗!
战斗流程
P1阶段
整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果DPS还没有找到感觉,可以使用嗜血进入转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场面少许混乱,对于开荒团队不太有利。毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,便可不开嗜血顺利完成 P1。
远程DPS:3队站在中圈左侧,4队站在中圈右侧(试验台正前横排),至少少许穿插,站定输出,如果绿软点名你身边的远程,不用刻意分担,站定读条打,因为有减速的情况下,近战足够分摊伤害,远程输出就是对战斗最大的帮助。
近战DPS:全力攻击BOSS,维持最远距离输出,当第一个绿色软泥刷新时,第一时间转绿软!如果被炸飞,不要着急上前分摊,看清楚下次点名是否为近战,防止被秒!原则上,软泥一次长距离移动就该被击杀~
治疗策略:5队2位奶补,正常情况下道标主T,刷全团,团队无压力就刷T,绿软红软被点名时候,有针对性的刷血。3名团补,分工明确,1阶段小德、牧师可以给憎恶上 HOT让起回能量,3名团补,2名专心负责团刷,1名主要照顾疾病的传递人,兼顾团队。近战被炸,要求所有团补第一时间为其满血。
转阶段1
教授进入80%后,进入全场第一次转场,场面同时刷新红、绿软泥。此时教授奔向试验台,DPS可以在有限的距离内进行输出,上满DOT,包括治疗在内。在绿软,红软刷新后,集体急火,迅速击杀!
绿软策略:近战全部以绿色软泥刷新点位置集合,背对试验台,无论你身中红还是绿BUFF,一律在此点起手,帮忙分担第一次绿软爆炸~因为红软刷新距离大部队有一定的距离,而且较之绿软启动稍慢,所以没必要跑动过去浪费时间,用最大化的输出攻击针对软泥,完成后攻击BOSS;
远程站定输出,根据软泥的点名确定自己是否移动(要么保证自己能够分担到,要么就距离绿软爆炸点15码以上,其他位置全部属于灭团诱发点)
红软策略:起始刷新时,红软BUFF远程可以开始攻击,一旦点名开始,被点名者刷先将红软引向试验台墙壁,待红软接近15码左右时,用跑鞋/加速盾/疾跑/闪现 等开始做小弧形运动,把软泥风筝向下,基本在风筝到下点位时,红软开始第2次点名,此时红软一般为贫血期,周围人群注意离开,因为很有可能红软身上没有加速,神牧注意给出加速盾,拉开跑动,击杀进入P2。
憎恶策略:从P1开始攻击BOSS,直到绿水出现,留一水,继续攻击BOSS并协助团队第一时间击杀绿软,此后专心吸收,便可保证转阶段有足够的能量减速。注意,凡在绿软侧的绿水,务必优先吸取,而红软侧的绿水,可放养~
因为转阶段大部队主要以试验台侧为主要集合跑位点。转阶段在绿色软泥读条时给出加速,同时选中红色软泥,待其启动后,给出减速。这样可以最大限度的延迟减速BUFF的消失时间,吸完水后全力攻击红软,往往红软会被稍晚击杀。当然,憎恶的破甲BUFF一定要抢位置差上,能为团队提供很大的帮助。
P2阶段
很多人认为,H教授的P2会造成极大的麻烦,实在不然。当我们面对一个BOSS的时候,我们在了解它的技能之后,将他的技能被我们调整成被动,我们就会迅速取得成功。P2我们的战术,几乎与普通区别不大,而且思路很清晰,也没有用放生战术。在我们熟练之后,几乎可以把把做到满员P3,甚至不需要战复,这为 P3的击杀奠定了胜利的基础。
远程DPS:3、4两队,分别排列在场地的两侧。我们将教授的场地,变化看成正方形!3队队员竖向依次在左边,4队队员依次横向排列在上边,MT与近战、2NQ始终在左下区域来回移动。因为3、4队伍构成了正方形的两条边,人与人的间隔保持住,因为BOSS被迫形成了站定木桩。
延展处理:因为远程形成了远距离包围线,教授的是以人位置而丢的,那么每当教授丢的时候,RL或者DBM,提前5秒看一眼,待出现时候,向前移动即是安全点!炸完后,如果回到原位?(注意参照你的左右两边,他们和你保持的是一条直线,自然只需要回到他们的一条线上,安全!)如此,教授技能被废,同时教授和远程之间的距离为安全点,无延展。
疾病处理:因为队形的存在,无论疾病从3 4队哪一队的人中出现,一律向左传递(当然向右也可),传递到头时,也就是右上顶点时,由3T(也叫瘟疫T)接手过来,从右上跑向左下完成循环,疾病再次传递。由此,疾病被废也~
近战DPS:刷新绿软时全力输出,注意背对右下角,切忌被炸到远程区域,否则会大大增加突发性。因为远程队伍里可能存在疾病,可能会有。所以切忌背对右下角,一般绿软在一次长线点名之后,必定被击杀,红软点名,近战先输出BOSS,在刷新后,比对DBM时间,10秒以上时间,果断冲出去击杀红色软泥,并注意规避延展,10秒以内,建议多多输出BOSS待延展放出之后,冲出去狂暴红软菊花~~
魔兽世界怎么指挥做HY成就 还有那个25人icc怎么指挥
10人ICC腐脸简易攻略:
首先,一定要有萨满在场,帮插净化图腾在中间。
我们一样会分配MT(如只有1圣骑坦建议这边用战/熊d)坦腐脸;我们仍一样分配副T(建议DK/圣骑坦而且反应较佳的)坦大软泥。
打法是:一样MT坦在中间,副T拉大软泥到外圈。
不同的地方是,我们所有DPSER和补师中"突变感染"后都不用出来外圈。好处是所有DPSER都能全程专心输出,补师亦能专心唱法补血。
在软泥处理上先讲,第一个中“突变感染”的成员,他不用出来外圈。然后,请驱散职业用最快速度帮解疾病,直接等第二只小软生出来。当2只软泥合体后,副T可以马上拉出来外圈了,然后风筝。其间,所有中“突变感染”的成员都不要出来,直接等第2波软泥结合后,副T再拉出来,如是者第3-4波左右应该会打完全程。
这个打法,重点是解病和副T的反应,所有DPS能全力输出,补师专心顾坦。如果副T失手,尽量保所有软泥都迭4层以下。不要产生爆炸。如果不幸再失手爆炸了,大家跑出外圈就好。
另外,在过程中,请一样不要站在腐脸面前吃到他喷的口水!
这是比较无脑的打法,但也非常有效率!我用分身带野团没经验的都能成功打完。希望这个方法能帮到一些走位不佳的补师和DPS玩家,大家加油!
补充的简单说明:
副T每2只合体后就可以马上拉出来。
第一波,迭2的大软泥拉出来;第二波,再一支迭2的大软泥拉出来;副T如果技术好的话这2波的大软泥能稳稳拉住在外圈的。到第3波,再拉一支迭2的大软泥出来,这时dps如果是够猛的就已经打完了。
如果dps差一点的,副T可以把其中2波的大软泥合成为迭4的大软泥。即一支迭4和一支迭2的。全程副T是拉2只大软泥跑外圈,十分简单。
战术:
0、2坦2补(如果没补骑建议3补)。中疾病的人跑开人群,让小软泥怪在风筝坦附近聚合,风筝坦嘲讽走。
1、一切如常,第一个大软泥出现后坦风筝好。
2、第二只大软出现,猎人误导给风筝坦,融合,这时候场上只剩下一只3层buff的大软。(2+2->3)
3、第三只大软同样方式解决(当然如果能做到本身也有3层,也就是3只小软融合成的大软的话更好)。(3+2->4)
4、4层后,大软并不会爆炸,继续风筝。
5、想做成就的注意,此时再刷出来的小软会继续融合成一个大软,取猎人或DK(战士骑士应该也可,只要能够保持仇恨的职业)风筝的方式,用同样方法搞定。
优点:
1、战术简单重复,基本可以理解为2+2+2的打法。
2、简化为只有风筝坦运动的木桩战。
3、可以完成成就,并且避免酸雨出现。
需要注意的地方:
1、对风筝坦要求比较高(仇恨建立和路线选择方面),里面出现了治疗OT被秒的情况。
2、大软出现时会有AE,直到它被拉出近战范围。治疗需要注意下。
3、如果风筝坦中了疾病,立刻解掉(减50%治疗效果太带劲了,弄不好就被大软+毒水秒)。另一个中疾病的人带着小软跑到他身旁让小软融合。
4、第二个出去风筝的人注意不要和风筝坦过近,否则两个软泥相遇融合就会达到5层buff,爆炸酸雨就会出现,成就失败。
5、这个战术对DPS有一定的要求,否则场上出现两只4层大软时,再刷出任何小软就意味着成就失败。所以尽量压缩治疗,多个DPSer吧。
死从天降
在烬网雄蛛出现在蛛网最外层时才将其击杀的情况下,击败火源之界的贝丝堤拉克。
一场战斗烬网雄蛛共出现3只,成就的条件是等烬网雄蛛爬到网上去时击杀之。最外层=楼上 从开战到进P2总共会出四只大蜘蛛,大蜘蛛本身有能量,当能量归0时它会上去吸收BOSS的能量以恢复自己的能量
打法就是控血然后等它上去,叫上面的DD杀掉它。
第一只跟第二只一定会上去,请在楼上解决掉它,第三只很悬,有时候会上去有时候不会上去(上去次数居多),第四只一定不会上去(所以第四只请不要打它)
开场-->王AE-->杀第一只大蜘蛛(时间充裕)-->王AE-->杀第二只大蜘蛛(时间紧凑)-->王AE-->第三只大蜘蛛?(可是这时后不能在上去了,因为王在上面喷个几口就要下来进P2了
杀死的大蜘蛛全都要在楼上(判定方法看尸体有没有在楼上,如果尸体在下面肯定错) 第四只不会上去,所以就是不杀掉扛一整个P2,上去过但没杀掉下来后扛一整个P2不确定行不行,我们过的那次第三只没上去
不当墙头草
击败火源之界的莱尔利斯领主,过程中不能让它在护甲完整的状态下向左转。
解法顾名思义只能打右脚,想让领主直走就都停手。
果断使用无敌侧翻
在所有团队成员未被下列攻击击中的情况下,击败火源之界的艾里丝拉卓。
树丛火焰:当唱出来后,树丛火焰就只会直走不会转弯,知道这点就很好闪
熔岩喷洒:小熔喉一出来就直接拉小鸟去吃掉一只,场面会很乾净
焚云:飞天人员不要撞到即可
炽炎龙卷风:P2阶段不要被风卷到即可。 龙卷风这里特别提一下,虽然说看起来很简单,当初也是花满多时间... 龙卷风出现位置是固定的,找一个P2开场一定不会被扫到的地方标光柱 所有人在那里集合再开始闪龙风
遗愿清单
在单次战斗中,将解决掉夏诺克斯之前将其带至火源之界中的下列地点:
达成: - 夏诺克斯 - 贝丝堤拉克巢穴(往蜘蛛王那条路) - 火焰裂层(副本门口那条) - 腐化之路(解橘武打大树人那条路) - 上古烈焰山脊(左右脚那条路) - 碎石(火鸟场地)
开场坦在上古烈焰山脊等夏诺克斯来就嘲王,边移动边把怒面杀掉 接著移动到碎石(火鸟场地)碰到即可 再一路拉到火焰裂层(副本门口那条) 再拉到贝丝堤拉克巢穴(往蜘蛛王那条路) 再腐化之路(解橘武打大树人那条路),然后杀掉王即可
要注意的是王丢矛时,要停下等狗捡矛来再风争兼移动,不然王狂暴打人会痛 坦狗的在狗去捡矛后,就直接跟在MT附近,不要太远避免王狂暴
分担痛苦
在所有团队成员受到折磨次数不超过三次的情况下,击败火源之界的巴勒罗克。
顾名思义,可以吃三次水晶,但不能吃第四次,简单成就
只有忏悔才能......
在团队成员无人被'在火焰面前跪下!'击中的情况下,于火源之界同时启动两个范达尔之焰。
顾名思义需要有戒牧的忏悟 (大误) 成就跟BOSS无关,也不用杀小怪,总共需要六人才能解(左三右三) 在你进入中庭前请先做好巨集:
/下跪(注意是"下跪"不是"跪下"
专注中间的那只人型德鲁伊,当她使用"在火焰面前跪下"时, 快唱完时就马上使用/下跪的宏 而在小怪的左侧跟右侧有两颗火球名为"范达尔之焰" 只要有任何目标被"在火焰面前跪下"击中 这两颗火球就会自行消失(包括宠物,解成就前请先解散您的宠物 走过去没看到两颗火球就代表已经有人被喷到了
字数很多望纳,改日附上ICC全成就攻略
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