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dnf街头pk名场面_dnf街头争霸秒人

规则街头争霸PK:

Lv30以上的角色可以发起或接受挑战。

在按住ctrl键的状态下,左键点击想挑战角色,在快捷菜单中选择[挑战],在对话框中点击角色名称时,在快捷菜单中选择[挑战]。

被挑战的角色必须接受挑战请求后,挑战才会开始,发起或者接受挑战的当事人角色,如果离开队伍,那么挑战不会开始。

接受挑战邀请时,若对方是队伍,将告知玩家对方有几名队员。

若接受挑战,会给队伍成员5秒的犹豫时间,所有队员会收到提示,而且必须所有队员同意,挑战才会开始,5秒内不选择接受/拒绝的话,默认为拒绝

可以发起挑战的地区仅限于城镇,并且需要在相同的区域才能发起挑战。(不符合条件、或位于无法移动的地区时,不能发起挑战)。

单个角色或者队伍成员中,挑战的角色之间Lv差异在Lv20以上时,不能发起挑战。

发起挑战时可以押金币,范围在0-100万之间。多人挑战时每人押相同数量的金币,由胜利的一方平分全部金币。

挑战结束后,记录挑战战绩(胜者获得3点挑战点数,负者获得1点,挑战点数保留1个月,每个月1号初始化的同时,用邮件发放荣誉称号)

装备强化统一调整为+0,宠物属性有效,可以使用宠物主动技能,可以使用消耗品,首饰属性有效,但一些特殊效果不适用,不可以使用人偶。

虚弱在100%以上时才能发起挑战。胜利者回到城镇时,HP,MP为挑战结束后剩下的HP、MP,然后在城镇中慢慢回血。失败者的HP,MP变为1%。

相同的角色之间,每天只能挑战5次(队员不算,只有1:1和队长计数)

魔王的契约中,城镇恢复疲劳项适用、但地下城中自动回血项不适用。

怪物攻城时无法进行街头争霸。

地下城与勇士

《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。

游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。

2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。

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您好,很高兴回答您的问题!您说的这个话题我不是很赞成,因为游戏就是游戏,和做事情是一样的,一个手艺他是越做越精通的,不可能刚开始玩还没尝试或者说尝试两次感觉不好做之后就否定这个事情难做,所以这个事情不存在什么手残党之类的东西,还是多加练习为好,街头PK的话也可以,但是也需要技巧不是一样的吗?所以多练习还是好的,下面我说一下街头PK比较强势的职业,希望可以帮到你!

龙骑士:作为守护者新登场的职业,龙骑士和帕拉丁在现版本都算是比较强势的职业之一了,本身龙骑士在刷白图的能力就比较强,在街头PK的能力自然也不弱,因为他的所有技能都是一个AOE伤害,伤害的话是属于固伤,同等经济下龙骑士的伤害可以比拟阿修罗的存在了,其次他的技能机制范围较大,很难容易被躲,近战远程都可以,街头PK时移速也比较快,容易躲技能,龙阵无双也是一个半屠型的技能而且伤害超高,类似于狂战的大崩,只要扔个就是半血,我朋友有个龙骑士,同等装备都是远古的情况下他一个龙阵无双可以直接秒掉我,而我一个45的武神踢才打他不到半血!

月之女皇:召唤师可能在决斗场PK不行,但是献祭流的召唤师在街头PK伤害是非常强势的,他的小精灵冷却时间非常短而且可以一次召很多个,等你过去的时候对方已经组成一个军队了,一个献祭直接炸死!

鬼泣:鬼泣街头PK是不讲道理的,因为他的鬼影闪只有10秒冷却,开始加上鬼影步等待CD,等有了鬼影闪一个闪直接掉半血加倒地,直接墓碑压你的盾起身就砸死了!

挑衅加满,因为毒王的PK点很富裕

说下我的加点

上钩 10 出强制

前踢 出强制

背摔 5 出强制 出雷霆背摔 偷学的

分身 5 (能加满最好)PK卡位很好用

抛沙 5 很鸡肋 不过谁较他是前置技能呢

毒影针 5 很实用的技能 可惜跟折劲冲突 郁闷

擒月炎 5 出强制 超牛逼的技能

砖袭 16 出强制 神技

伏虎霸王拳 5

狂 霸王拳 1

毒雷引爆 1

街头风暴 1

猛毒之血 6

挑衅 10 你可以选择不加 可是减少百分之57的命中什么概念 虽然只有十秒钟

可是一场战斗 对于毒王来说 10秒钟足够秒杀任何人了

下段踢 1

疾风追击 1 这个是为了前前X的时候可以强制上钩

鹰踏 5 为了出旋风腿

旋风腿 1 控制和追人很好用

最后还有 蹲伏和受身蹲伏

毒王是个很拉风的职业 不管被改了多少次依然拉风。西北一 尊3毒王 你!真毒 为你真诚解答